&ref(https://imgur.com/iIosYfH.png,630x420,初期);
-入手方法(2021/02/25 実装)
--「[[第六回人気闘兵決定戦]]」期間中ログインボーナス(一度のみ)、累計投票数報酬、強襲ミッションドロップ
--[[刻水晶>交換所]]250個と交換、所持している場合150個
#region(期間)
---1回目(2021/09/30~2021/10/07 10:59)
#endregion
*ユニット [#c860e1d1]
**ステータス [#y3ee210c]
#include(./ユニットデータ,notitle)
|BGCOLOR(pink):&ref(https://gyazo.com/ab7f7e4edf3e59de671301b661de9885.png,nolink,第一覚醒);|BGCOLOR(pink):&ref(https://gyazo.com/6e74420e1d2c28042a5969b236e9318d.png,nolink,第二覚醒 鬼刃忍魔神衆);|BGCOLOR(pink):&ref(https://gyazo.com/246a9d71d16087730633818635f27f81.png,nolink,第二覚醒 鬼姫近衛忍);|
***完全成長時の画像 [#p3c6617c]
第一覚醒
&ref(https://imgur.com/NKrp3Z1.png,630x420,第一覚醒);~
//スキル覚醒
//&ref(https://imgur.com/fRPAjUQ.png,630x420,第一覚醒);~
第二覚醒 鬼刃忍魔神衆
&ref(https://imgur.com/a8ORKhz.png,630x420,第二覚醒 鬼刃忍魔神衆);~
//スキル未覚醒
//&ref(https://imgur.com/2entmZ3.png,630x420,第二覚醒 鬼刃忍魔神衆);~
第二覚醒 鬼姫近衛忍
&ref(https://imgur.com/N7EHAbQ.png,630x420,第二覚醒 鬼姫近衛忍);
//スキル未覚醒
//&ref(https://imgur.com/V4UmVRK.png,630x420,第二覚醒 鬼姫近衛忍);
**[[スキル]] [#kadc5718]
#include(スキル/魔神の丸薬【顎操】,notitle)
**[[スキル覚醒]] [#rb34fbd3]
#include2(./スキル覚醒,,none)
**[[アビリティ]] [#eeae3da5]
***アビリティ [#pccb5ce2]
#include2(アビリティ/鬼刃大車輪,,none)
***覚醒アビリティ [#h8b0ab95]
#include2(アビリティ/威迫の鬼刃手裏剣,,none)
**クラス特性 [#t9005b45]
#include2(クラス特性/鬼刃忍,,none)
**[[第一覚醒]]素材 [#w0e52211]
-☆3銀サムライLv30/☆4金サムライ
-☆3銀忍者Lv30/☆4金忍者
-☆3銀メイジLv30/☆4金メイジ
-☆6[[覚醒聖霊ヴィクトワール]]
-[[軽のオーブ>覚醒/素材逆引き#m1339e49]]3個(火、木、日)
-300,000G
**[[第二覚醒]]素材 [#q4c54cdc]
-☆3銀サムライLv30/☆4金サムライ
-☆3銀忍者Lv30/☆4金忍者
-☆3銀メイジLv30/☆4金メイジ
-☆6[[常闇聖霊オニキス]]
-[[軽のオーブ>覚醒/素材逆引き#m1339e49]]3個(火、木、日)
-300,000G
*[[交流]] [#d9bd6009]
**台詞 [#f2be0b81]
|RIGHT:|BGCOLOR(white):|BGCOLOR(white):|c
|0%|鬼刃忍がひとり、タチバナ推参。━━どう? 見とれちゃった?||
|15%|鬼刃衆は姫さまと共にあり。もちろん、王子ちゃんともね。||
|30%|遠方から戻ってきてみたら、まさか王子ちゃんの護衛とはね。|イベント1|
|50%|ほーう、中々の面構え。これはもっといい男になるねぇ。||
|60%|王子ちゃんって姫さまのことどう思ってるの? ねぇねぇ♪||
|80%|ほーう、王子ちゃんってさ、あぁいう女の子が好きなんだぁ?||
|100%|私に惚れてもいいんだぞぉ?ほらほら、優良物件だよー?|イベント2|
|130%|タチバナお姉ちゃん、姉さん、お姉さま、好きに呼んでねぇ♪||
|150%|私に恋の忍術を仕掛けるなんて、あはは、やるなぁ王子ちゃん。||
|副官|機密情報を! 国外のシノビに!見せちゃダメでしょ王子ちゃん!||
//⋯⋯
**[[交流クエスト]] [#veaee393]
|~クエスト名|~初期コスト|~出撃数[敵総数]|~実装日|~備考|h
|115||||115|c
|悪魔を刈る鬼の刃|30|8[46]|2023/08/10|CENTER:-|
//#region(動画)
//-[[YouTube>https://www.youtube.com/results?search_query=%E5%8D%83%E5%B9%B4%E6%88%A6%E4%BA%89%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%82%AE%E3%82%B9+ミッション名&search_sort=video_date_uploaded]]
//-[[ニコニコ動画:キーワード検索>http://www.nicovideo.jp/search/%E5%8D%83%E5%B9%B4%E6%88%A6%E4%BA%89%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%82%AE%E3%82%B9+ミッション名]]
//-[[ニコニコ動画:タグ検索>http://www.nicovideo.jp/tag/%E5%8D%83%E5%B9%B4%E6%88%A6%E4%BA%89%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%82%AE%E3%82%B9+ミッション名]]
//#endregion
*A版の画像 [#illust_ver_a]
#region("未覚醒")
&ref(https://imgur.com/jS0lWOy.png,630x420,未覚醒);
#endregion
#region("第一覚醒")
&ref(https://imgur.com/Wg78iCM.png,630x420,第一覚醒);
#endregion
#region("第二覚醒 鬼刃忍魔神衆")
&ref(https://imgur.com/MUH6HZU.png,630x420,第二覚醒 鬼刃忍魔神衆);
#endregion
#region("第二覚醒 鬼姫近衛忍")
&ref(https://imgur.com/soHfl09.png,630x420,第二覚醒 鬼姫近衛忍);
#endregion
*雑感 [#h85140d2]
第六回人気闘兵決定戦で配布されたユニット。二人目の鬼刃忍。~
通常の忍者と違い、遠距離攻撃に狙われる点は注意。
クラス特性で撤退支援と再出撃の能力を持つため、倒されても安心ではあるが、コストが やや重いので、再出撃を多用するならなるべく下げておきたい。
覚醒後は防御バフスキルや敵への攻撃力デバフ能力を持つようになり、支援寄りな性能をしている。
攻撃力の下げ幅は[[魔王親衛隊>ユニット/クラス/魔王親衛隊]]などに劣るが、こちらは常時0ブロの遠距離攻撃なので壁役を支援する位置取りがしやすい。
また攻撃速度が速いので、基本的にデバフを切らさない運用ができる。弾き無効のアビリティも持つため、敵が硬くても安心。~
通常スキルは[[アガレス>魔神アガレス降臨]]の力で攻撃速度が速くなる (時間あたりの攻撃回数は非スキル時の1.5倍ほど)。射程も伸びる。
攻撃力は上がらないので対ザコ向き。射程がかなり長くなるので、速度上昇と合わせて広範囲の敵を一人で次々と掃除していける。
攻撃力デバフを掛ける目的で強敵のそばに配置している場合は、スキルで射程が伸びると別の敵を狙ってしまう場合があるので発動は慎重に。~
覚醒スキルは[[キメリエス>魔神キメリエス降臨]]の力で射程内のユニットの防御力を上げる。
防御バフの倍率は[[イリス>聖女イリス]]や[[エクス>神官戦士団長エクス]]等に及ばないが、タチバナはアビリティの攻撃力デバフとの相乗効果を狙えるのが利点。
前回闘兵の[[翠花の領主メアリ]]と同じく、個々の能力は専門家に劣るがいろいろできる便利屋ポジションである。
//ページ内の#includeは制限値(include MAX4, include2 MAX4 : total 8)迄使用しておりますので、
//可能な限り変更はしないでください(ステータス表の近接⇔遠距離の変更は問題ありません)