※ここのゲーム設定は自分のサーバーの設定の事です。
AirRide_Setting.exe →その中の[ゲーム設定]から。
初期画面
モード
シティトライアルかスタジアム単発を選べる。
後者を選んだ場合は参加者各自がスタジアムを選び、その中からランダムで決定する。
最大参加人数
2~16人の間で設定出来る。初期設定は「16人」。
特に理由がない限り16人設定で良いだろう。
シティ制限時間
30秒~99分の間で設定出来る。初期設定は「8分」。
5~8分の間に設定するのがおすすめ。
1ゲームの長さの目安は大体シティの制限時間+スタジアム2分程度。
イベント
イベントが起こるかどうか。初期設定はオン。
アイテム出現度
初期設定は「ふつう」。
アイテムの出現量。コンテナ出現量、青コンテナの中身の量にも影響する。
青アイテム最大 | |
少ない | 3 |
ふつう | 4 |
多い | 5 |
とても多い | 7 |
ダメージドロップ
初期設定は「ふつう」。
ダメージを受けたときのドロップ数に影響。
デスドロップ
初期設定は「ふつう」。
破壊されたときのドロップ数に影響。
マシン出現度
初期設定は「ふつう」。
マシンがシティに落ちてくる度合い。
多ければ乗り換えしやすいが、多すぎると降りたときに自分のマシンが消えることがある。
PvP
PvP(プレイヤーVSプレイヤー)を行えるかどうか。
シティ・スタジアムでそれぞれON/OFFの設定が可能。当たり判定、HPが消滅する。
制限をする設定をしても、デスマッチやサバイバルなどPvP必須のスタジアムでは無効。
ずっとクラッカー・ずっとチャージダッシュ
ONにするとずっとその状態になる。スパイスにどうぞ。
マシンセレクト
初期設定はオート。
ONにすると参加者各自が初期のマシンを設定できる。
オート時はゲームモード(シティかスタジアム単発か)でONOFFが自動で切り替わる。
固定時初期マシン
マシンセレクトOFF時、初期に乗るマシン。初期設定は「ライトスター」。
Not usedを指定すると自動的にライトスターに変更される。
初期能力値
デフォルトは「+-0」。
ゲーム開始直後の重さ以外の全能力の値。-18~+99の間で設定できる。
耐久度システム
デフォルトは「ON」。
OFFにすると耐久バーが表示されなくなり、マシン大破が発生しなくなる。
マシン耐久力
デフォルトは「100%」。
オワタ式も設定可能。
マシン攻撃力
デフォルトは「x1.0」。
高く設定するとコンテナが壊しやすくなるが、イベントによるダメージも増大する。
コピー能力時間
デフォルトは「15秒」。
コピー時間以外にも、トルネイドの使用回数、プラズマを撃てる数にも影響する。
シティでは継続時間は少し長くなる。
速攻アイテム時間
デフォルトは「15秒」。
キャンディとマイナス速攻系はこの設定の2/3。
シティでは継続時間は少し長くなる。
マシンスイッチ
マシンの出現をそれぞれオンオフできる。
マシンセレクト時に選択できるマシンや、伝説マシンのパーツ出現にも影響。
スタジアム設定
SR周回数
おまかせを設定した場合は、コースごとのデフォルト周回数になる。
(プランテスのみ3周、それ以外は殆どの場合2周)
制限時間(デスマッチ/サバイバル/ボスバトル)
スタジアムの制限時間。
いずれもデフォルトは「90秒」。
試技数(ハイジャンプ/ポイントストライク)
スタジアムのチャレンジ回数。
ハイジャンプのみ2回。ポイントストライクでは3回まで。
スタジアムスイッチ
選ばれるスタジアムのオン/オフを変更できる。