ゲーム設定

Last-modified: 2017-05-19 (金) 22:29:03

※ここのゲーム設定は自分のサーバーの設定の事です。
AirRide_Setting.exe →その中の[ゲーム設定]から。

初期画面

モード

シティトライアルスタジアム単発を選べる。
後者を選んだ場合は参加者各自がスタジアムを選び、その中からランダムで決定する。

最大参加人数

2~16人の間で設定出来る。初期設定は「16人」。
特に理由がない限り16人設定で良いだろう。

シティ制限時間

30秒~99分の間で設定出来る。初期設定は「8分」。
5~8分の間に設定するのがおすすめ。
1ゲームの長さの目安は大体シティの制限時間+スタジアム2分程度。

イベント

イベントが起こるかどうか。初期設定はオン。

アイテム出現度

初期設定は「ふつう」。
アイテムの出現量。コンテナ出現量、青コンテナの中身の量にも影響する。

青アイテム最大
少ない3
ふつう4
多い5
とても多い7

ダメージドロップ

初期設定は「ふつう」。
ダメージを受けたときのドロップ数に影響。

デスドロップ

初期設定は「ふつう」。
破壊されたときのドロップ数に影響。

マシン出現度

初期設定は「ふつう」。
マシンがシティに落ちてくる度合い。
多ければ乗り換えしやすいが、多すぎると降りたときに自分のマシンが消えることがある。

PvP

PvP(プレイヤーVSプレイヤー)を行えるかどうか。
シティ・スタジアムでそれぞれON/OFFの設定が可能。当たり判定、HPが消滅する。
制限をする設定をしても、デスマッチやサバイバルなどPvP必須のスタジアムでは無効。

ずっとクラッカー・ずっとチャージダッシュ

ONにするとずっとその状態になる。スパイスにどうぞ。

マシンセレクト

初期設定はオート。
ONにすると参加者各自が初期のマシンを設定できる。
オート時はゲームモード(シティかスタジアム単発か)でONOFFが自動で切り替わる。

固定時初期マシン

マシンセレクトOFF時、初期に乗るマシン。初期設定は「ライトスター」。
Not usedを指定すると自動的にライトスターに変更される。

初期能力値

デフォルトは「+-0」。
ゲーム開始直後の重さ以外の全能力の値。-18~+99の間で設定できる。

耐久度システム

デフォルトは「ON」。
OFFにすると耐久バーが表示されなくなり、マシン大破が発生しなくなる。

マシン耐久力

デフォルトは「100%」。
オワタ式も設定可能。

マシン攻撃力

デフォルトは「x1.0」。
高く設定するとコンテナが壊しやすくなるが、イベントによるダメージも増大する。

コピー能力時間

デフォルトは「15秒」。
コピー時間以外にも、トルネイドの使用回数、プラズマを撃てる数にも影響する。
シティでは継続時間は少し長くなる。

速攻アイテム時間

デフォルトは「15秒」。
キャンディとマイナス速攻系はこの設定の2/3。
シティでは継続時間は少し長くなる。

マシンスイッチ

マシンの出現をそれぞれオンオフできる。
マシンセレクト時に選択できるマシンや、伝説マシンのパーツ出現にも影響。

スタジアム設定

SR周回数

おまかせを設定した場合は、コースごとのデフォルト周回数になる。
(プランテスのみ3周、それ以外は殆どの場合2周)

制限時間(デスマッチ/サバイバル/ボスバトル)

スタジアムの制限時間。
いずれもデフォルトは「90秒」。

試技数(ハイジャンプ/ポイントストライク)

スタジアムのチャレンジ回数。
ハイジャンプのみ2回。ポイントストライクでは3回まで。

スタジアムスイッチ

選ばれるスタジアムのオン/オフを変更できる。