ギルド

Last-modified: 2008-09-03 (水) 16:01:26

ギルド

ギルドのメンバーに対しては、フレンドリスト同様いつでもどこでもwisを送ることができる。
実際の連絡などはギルドBBSやメッセンジャーやIRCなどで行うことが多いだろう。
さすがにSkypeで談笑りながらはこのゲームに限ってはレアというかまずない。

 

よくギルドメンバー関係の問題が起こるが、それは個人間の問題。
いちいち管理人さんに迷惑をかけないように。

 

現状では倉庫ギルド(ギルマスのみのギルドで、Lv2の倉庫を自分の倉庫として使うようなギルド)がほとんど。
しっかりとしたギルドでも、ギルドイベントなどを開いているギルドはかなり少数。
昔は「ギルド=情報源」みたいな考えもあったんだけどね。wikiの発展でそうもいかなくなりました。

 

倉庫ギルドは結構優秀。
総合Lv40ぐらいのちょうど倉庫に空きが必要な時期に、
合計54000Gで12枠の倉庫が手に入ると考えるとその便利さがわかるであろうか。
ただ、倉庫ギルドはあまり推奨されていないようだ。
…まぁみんなやってるけどね。何かギルドに面白い要素が無いとこの流れは変わらないだろう。

 

もちろん倉庫としての価値しかないわけではない。
気の合う仲間と目標を作って楽しもう。

 


 

ギルド加入のメリット・デメリット

誰かのギルドに入るメリットとデメリットを。

 

メリット

  • みんなでわいわい楽しめる
    ギルドの存在意義。
    バザーイベントを開くもよし、ファーム復興団体を立ち上げてもよし。
    楽しみ方は無限大。
    気の会う仲間と商人ライフを楽しもう。
     
  • スキルの補い合い
    自分が持っていないスキルも、ギルメンの誰かは持っているはず。
    いざとなったらギルメンとして助けてもらおう。
    助け合いも忘れずに。
     
  • ギルマスがスゴい人なら…
    強い武器防具をギルメン価格で譲ってもらえたりなどするかもしれない。
    まぁそれはギルドマスターの人となりやギルド方針によるだろうが。
     

デメリット

  • ギルドは一心同体
    ギルドメンバーに酒場を荒らすような人や伝言板連投魔がいると、そのギルドの評判も下がる。
    ギルドマスターがダメだと尚更。
    入るのならばギルドはしっかりと選ぼう。
     
  • 自分のギルドが建てられない
    他の人のギルドに入っていると当然自分のギルドを持つことはできない。
    よって所謂「倉庫ギルド」を建てる事ができなくなる。
    総合Lvが低い時にギルドに入ってしまい、総合Lvが高くなって倉庫ギルドが必要な時に困るのはよくあること。
    人付き合いよりも12枠の倉庫が大事ならギルドには入らないように注意。
     
  • 入金や入庫の義務
    ギルドにもよるがギルマスに一方的に搾取されるようなギルドもあるようだ。
    昔は「ギルドで得た情報を知るための御布施」といった感じだったが、
    このwikiが発展した今、そこまでしてギルドに入るようなメリットはない。
     

加入・脱退について

加入はギルマスが交渉コマンドによって加入を勧めることで行う。
脱退はギルメンがギルドの施設において任意に行えるが、その際デスペナルティと同等の経験値の喪失が生じる。
ギルドへの参加はちゃんと考えて入りましょう。

 

ギルドのレベル

 

ギルドLv1

条件ギルマス総合Lv20以上費用4,000G

開設直後の状態。
特にメリットはない。

 

ギルドLv2

条件メンバー総Lv40以上費用50.000G

ギルド倉庫&ギルド金庫が使用可能になる。12種類まで。
出し入れにコストがかからず、同じ種類のアイテムは勝手にまとめて梱包される。
ギルメンなら誰でも入庫&入金ができるが、取り出せるのはギルマスのみ。

 

ギルドLv3

条件メンバー総Lv60以上費用500.000G

エンブレムが付けれるようになる。ファイル形式は24×24のgif。
何度でも変更可能。

 

ギルドのある街一覧

  • エンジア
  • プロビナ
  • ベインズ
  • トゥールの港
  • パルメキア
  • ブルメシア
  • ファーム
  • 追加希望
     

コメント

  • 総合LV40丁度だとLv2には上げられない模様 -- 2008-05-03 (土) 23:18:24
  • 上げられます。キサキ商人物語2掲示板の即出のバグ報告・対処法まとめ ( No.4 )を参照してください。 -- 2008-05-04 (日) 00:25:16