バトルフィールドについて
バトルフィールドは「バトルフィールド」→「バトルに参戦する」から参加することができるPVPコンテンツの一つである。
バトルフィールドは1日の内、7:30、12:30、23:00に開催されるコンテンツで、開始から10分間の間に参加申請をすれば参加でき、参加すると同時に4つのチームの中から1つに配属される。
もし10分以内に参加ボタンを押さなかった場合は、参加することはできないため注意。
バトルフィールドの進行
バトルフィールドは「街の外」でのPVPのような形式をとる戦闘を行うコンテンツで、登録したプレイヤーは4つのチームに均等な人数になるように振り分けられる。
チームごとに「貢献pt」が獲得でき、15分の試合を行った終了時にプレイヤーごとの合計値が最も高いチームが勝者となる。
敗北した場合でも、ゲーム終了時には個別に獲得した貢献pt分の経験値を獲得できる。
勝利した場合は、チームの参加者は経験値に加え、報酬としてF~Dランクの装備品も獲得できる*1。
バトルフィールドの仕様
バトルフィールドでの戦闘時、全てのプレイヤーは均等に戦闘力が「50000」になるようにステータスが調整される*2。
これは合計の戦力値が50000になるように割合を変更するもので、元々のステータスからステータスの比率が変化することはない。
また、他の戦闘力調整要素である「パワーゾーン」や「傭兵国家バフ」と異なり、個人のHP/MPまで変動するため、プレイヤー間での戦力格差は存在しない。
20秒ごとに1マス移動するか敵(もしくはバハムート)を攻撃するか選択ができるが、撃破されるとスタート地点まで戻された上で20秒のクールタイムが発生する。
一回の開催ごとにそれぞれのプレイヤーに「ライフ」が3つ付与され、マップ上で撃破される度に減少する。
また、画面上部の帰還ボタンから帰還した場合は、自分のチームの城の位置に帰還し、HPとMPが全回復する代わりにライフが1減少する*3。
もしライフが0の場合は、バトルフィールドのマップに新規に出ることはできない。
ただし、ライフが0でもクイック探索機能は使用できる。
貢献度の獲得
バトルフィールドに参加しているプレイヤーは「敵プレイヤーの撃破・撃退」「バハムートの撃破」「マスの獲得」によって貢献ptを獲得することができる。
敵プレイヤーの撃破・撃退
バトルフィールドにおける、他のチームのプレイヤーに攻撃を仕掛けて勝利した場合や、攻撃を仕掛けられた場合に撃退した場合。
戦闘に参加した同じチームのプレイヤー全員に貢献ptが分配される*4。
バハムートの撃破
バトルフィールドでは一定時間ごとにマップ上にバハムートが出現する。
このバハムートは「街の外」で定期的に出現するバハムートとは異なり、まず負ける事はないレベルに弱体化されている。
バハムートを撃破した場合、戦闘に参加した全てのプレイヤーに9ptの貢献ptが分配される(1人であれば9pt、3人で撃破すれば3ptずつ)。
マスの獲得
バトルフィールドでは、「どのチームのマスでもないマス」「他のチームのマス」に移動すると、そのマスを獲得して自身のチームのマスにすることができる。
その場合、マスを獲得したプレイヤーに1ptの貢献ptが付与される。
フォロー機能について
バトルフィールドでは、他のプレイヤーをフォローすることによって、自身の操作とは別に、他のプレイヤーの操作に追従して動くことができるようになっている。
フォローしたい場合は、同じマスに立っているプレイヤーの表示の下部にある「フォローする」を押せばよい。
また、一回フォローした相手を変えることも可能。
逆に、自身が他のプレイヤーからフォローされたくない場合はフォローを拒否することができる機能も存在している。
拒否状態にした場合、既に他のプレイヤーからフォローされていた場合は一度全プレイヤーからのフォローが解除される。