目次
光霊詳細
イラスト | 光霊情報 | |||
---|---|---|---|---|
名前 | イスタバン | |||
英語名 | - | |||
レアリティ | ☆☆☆☆☆ | |||
ジョブ | サポーター | |||
属性(主/副) | 火/- | |||
所属勢力 | 影ノ街 | |||
CV | 小西克幸 | |||
イラストレーター | Kuroblood | |||
紋章 | ||||
[添付] | ||||
SD | ||||
[添付] | ||||
ステータス(初期値/最大値) | ||||
攻撃 | a/a | |||
防御 | a/a | |||
HP | a/a | |||
光霊紹介 | ||||
- | ||||
入手方法 | ||||
- |
光霊突破
突破 | 詳細 |
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1 | |
2 | 能動技強化: |
3 | |
4 | |
5 | 能動技強化: |
能動技
【編集する方へ
能動技は以下のテンプレートを用意しています。必要な方を使用してください。
どちらかわからない場合は「↓覚醒で能動技が変化しない光霊用テンプレート↓」を使ってください。
また、使用する際に「【】」で囲まれている文言もすべて削除してください。】
【↓覚醒で能動技が変化する光霊用テンプレート↓】
[添付] | ここに能動技名を記入 | |
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覚醒段階 | クールダウン | 詳細 |
覚醒0 | ?ターン | 技の説明文------------------------------------------------------------ |
覚醒1 | ?ターン | 技の説明文------------------------------------------------------------ |
覚醒2 | ?ターン | 技の説明文------------------------------------------------------------ |
覚醒3 | ?ターン | 技の説明文------------------------------------------------------------ |
【↓覚醒で能動技が変化しない光霊用テンプレート↓】
[添付] | ここに能動技名を記入 |
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クールダウン | 詳細 |
?ターン | 技の説明文------------------------------------------------------------ |
連鎖技
【編集する方へ
連鎖技は以下のテンプレートを用意しています。必要な方を使用してください。
どちらかわからない場合は「↓覚醒で連鎖技が変化しない光霊用テンプレート↓」を使ってください。
また、使用する際に「【】」で囲まれている文言もすべて削除してください。】
【↓覚醒で連鎖技が変化する光霊用テンプレート↓】
[添付] | ここに連鎖技名を記入 | |
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覚醒段階 | チェイン数 | 詳細 |
覚醒0 | ? | 技の説明文------------------------------------------------------------ |
? | 技の説明文------------------------------------------------------------ | |
? | 技の説明文------------------------------------------------------------ | |
覚醒1 | ? | 技の説明文------------------------------------------------------------ |
? | 技の説明文------------------------------------------------------------ | |
? | 技の説明文------------------------------------------------------------ | |
覚醒2 | ? | 技の説明文------------------------------------------------------------ |
? | 技の説明文------------------------------------------------------------ | |
? | 技の説明文------------------------------------------------------------ | |
覚醒3 | ? | 技の説明文------------------------------------------------------------ |
? | 技の説明文------------------------------------------------------------ | |
? | 技の説明文------------------------------------------------------------ |
【↓覚醒で連鎖技が変化しない光霊用テンプレート↓】
[添付] | ここに連鎖技名を記入 |
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チェイン数 | 詳細 |
? | 技の説明文------------------------------------------------------------ |
? | 技の説明文------------------------------------------------------------ |
? | 技の説明文------------------------------------------------------------ |
装備技
[添付] | ここに装備技名を記入 | |
---|---|---|
覚醒段階 | Lv | 効果 |
覚醒1 | 1 | ここに効果を記入 |
3 | ここに効果を記入 | |
6 | ここに効果を記入 | |
10 | ここに効果を記入 | |
覚醒2 | 1 | ここに効果を記入 |
3 | ここに効果を記入 | |
6 | ここに効果を記入 | |
10 | ここに効果を記入 | |
覚醒3 | 1 | ここに効果を記入 |
3 | ここに効果を記入 | |
6 | ここに効果を記入 | |
10 | ここに効果を記入 |
装備属性
装備属性 | ||||
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Lv | 攻撃力 | 防御力 | HP | 属性 |
1 | +30 | +10 | +50 | 火属性有利属性ダメージ+3.0% |
2 | +60 | +20 | +100 | 火属性有利属性ダメージ+7.0% |
4 | +90 | +30 | +200 | 火属性有利属性ダメージ+11.0% |
5 | +120 | +40 | +300 | 火属性有利属性ダメージ+15.0% |
7 | +170 | +55 | +450 | 火属性有利属性ダメージ+20.0% |
8 | +220 | +70 | +600 | 火属性有利属性ダメージ+25.0% |
9 | +270 | +85 | +750 | 火属性有利属性ダメージ+30.0% |
ステータス
ステータス(初期値/最大値) | |||||||
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覚醒0 | 覚醒1 | 覚醒2 | 覚醒3 | ||||
攻撃 | a/a | 攻撃 | a/a | 攻撃 | a/a | 攻撃 | a/a |
防御 | a/a | 防御 | a/a | 防御 | a/a | 防御 | a/a |
HP | a/a | HP | a/a | HP | a/a | HP | a/a |
覚醒3イラスト
光霊装備
ケーン | |
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[添付] | 双頭の蛇の形をした純金の杖。杖の中を炎が流れている。イスタバンはこの杖を使って鬼火のような青い炎を召喚し、一定の範囲を燃やすことができる。炎が放つエネルギーは敵を倒すだけでなく、自身や味方の戦闘能力を強化できる。 |
光の絆
ギフト傾向 |
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光霊データ
- 基本情報
【氏名】イスタバン
【通称】聖痕の影主
【性別】男
【身長】192cm
【誕生日】12月29日
【出身地】影ノ街
【属性】火
【所属】影ノ街
【戦闘方法】ケーン、蒼鬼ノ焔
- 経歴紹介
私の中では、イスタバンさんはとてもすごい人よ。影ノ街を何年も統治し続けるなんて、相当な手腕と力がなければ、成し得ないことよ。今の影ノ街は昔みたいな闇の商売とも縁が切れて栄えているようだけど、それもこれもイスタバンさんの功績だわ。ただそれとともに「イスタバン組」といくつかの闇勢力が新たに興ったから……やはり警戒心を持って対応しないといけないわ。
イスタバンさんが私たちの巨象に興味を抱くのも、実は当然のことよね。さすがは影ノ街の統治者、とっても目が利いて、自分は何に注目すべきなのか、すぐに見抜ける。それもそうよね。影ノ街のようなところを支配するなんて、すべてに目を光らせてなければ、あんな危険な人たちを抑えて、自分のために動かすことなんて到底できっこないわ。
ただナビゲーターには絶対に注意しておいてもらわないといけないことがあるの。あんなに大勢の危険人物が大人しく言うことを聞くってことは、彼らを支配しているものーーつまりイスタバンさん自身が一番危険だっていうことよ。どんなに親しそうにしようと、その下に隠れている異様なオーラを見落としてはいけないわ。幸い今のところ、異数さんは私たちを敵にするつもりはないみたい。私たちもこの関係を十分に活かすべきだけど、絶対に気を抜いてはいけないわ。
ーーバイス
- ヒストリー(1)
俺は影ノ街の主、イスタバンだ。お前も俺の名前は聞いたことがあるだろう。そういえば、影ノ街のガキが何人かここに来ているようだな?面倒をかけるな。だが、それもお前にとっては光栄なことだぞ。影ノ街というところは他と違う。少なくとも俺はそう思っている。影ノ街は受け入れたいと思う者をすべて受け入れる。そいつが救いようのない奴でない限りな。白夜城とは違って影ノ街は信念やら秩序やらを振りかざすことはしない。だが、あそこにいる奴はみな何らかの理由があって精いっぱい生きている。奴らが戦っている時のまなざしと、血と混ざりあって流れる汗を見れば、俺の言っていることが決して大げさではないことがお前にもわかるだろう。
そしてお前にも、同じようにやり遂げなければならないことがある。お前にとって、どうあってもそれのために生きていたいと思うもの、どうあってもその目で確かめたいもの、その手でやり遂げたいこととは、一体なんだ?とはいえ、それが具体的に何なのかは俺の気にすることではない。俺はただお前にそれをやり遂げる能力があるか、やり遂げられるのかということだけに関心があるのだ。その日はそうすぐにはやってこないだろうが、お前が俺を早々に失望させることがないよう望むばかりだ。
- ヒストリー(2)
今の影ノ街は一日して成ったものではない。かつての影ノ街は、汚れて堕落した希望のない場所だった。人々はただいたずらに日々を過ごし、それによって明日の太陽を見る機会が奪われようが狂ったように一瞬の快楽を追い求めていた。だが、それは彼らの過ちではない。過ちの源は幻想という毒薬を育てた者どもだ。奴らは影ノ街にいないにもかかわらず影ノ街を毒で害し、影ノ街の血でもって奴ら自身の底なしの欲望を潤してきた。奴らがその汚れた手を影ノ街から引かない限り、影ノ街が生まれ変わることなどできなかったのだ。
俺の努力や俺が払った代償が影ノ街に新しい命を吹き込んでいく中で一役買ったことは否定しない。しかし、やはり影ノ街の者たちが俺と一緒に戦い、一緒にあの苦しい状況から抜け出そうとしてくれたことに感謝しなければならん。影ノ街の者自身が、自ら救おうとさえ思わなかったら、俺がどんなに力を尽くそうとも、影ノ街をあの泥沼から救い出すことはできなかっただろう。今の影ノ街が今のこの影ノ街でいられるのは、当然俺の功績もあるが、残りの半分は、影ノ街のすべての者たちの功績だと言わねばなるまい。
- ヒストリー(3)
今の影ノ街の、最も良い所と言えば昔のあの毒の中から抜け出したことだろう。生活はいまだに苦しく、流れ者もいて、パンさえ手に入らない者もいる。だがその人々を生かしているものは、毒に侵された快楽ではなく、誰かを守りたい、力を手に入れたい、そうした新しい暮らしを得ようとする決心と勇気だ。クラリンのカフェ、ダイナのダイナ組、シェオルの商会、みな彼ら自身の信念で支えられている。そして何事も恐れない精神を持っている。こうした影ノ街の姿に、俺は少なくとも満足している。そして、俺が今できることは、こうした影ノ街の姿を保ち続けること、あの毒が再びやってくるのを阻むことだ。
暗鬼は影ノ街のもう一つの脅威だ。奴らは俺たちのすぐ近くにいて、離れようとしない。そして俺にはよくわかっているのだ。影ノ街の地理的位置からいって、暗鬼がひとたび白夜城に進攻しようとすれば、影ノ街は必ずその第一防衛線となる。だが影ノ街は白夜城のために暗鬼と戦うことはない。影ノ街は影ノ街自身のために暗鬼と戦う。この大陸に平和な日が再び訪れるまで、影ノ街の闘いは終わらない。影ノ街の人々も決して屈服はしない。
- ヒストリー(4)
おい、お前は将棋を打てるか?将棋とは興味深い遊びだ。小さな将棋盤に2陣営分のコマが並び、生死がたった一手で決まるんだ。一手を誤れば、その後は過ちを繰り返す。お前がある決断をした時、数十手先の結末はすでに決まっているのだ。つまり、どの手も生死をかけた戦いと思って打たなければならないのだ。なにしろ一度進んだら後には引けないのだからな。
俺は将棋が好きだ。しかし影ノ街には相手になるような奴がいなかった。彼らは俺に勝てない、もしくは勝つ勇気がないのかもしれんが、いずれにしても残念だ。対局したくても、俺はただ棋譜を相手にして最後の局面を覆し、すでにこの世にはいない棋聖らと虚構の対決をするしかない。実際の相手のいない対局なぞ、つまらないものだ。しかし、人という者は、自分自身が世間という大きな流れの中にある一つの駒にすぎないと気づいた時、対戦相手がいないことを望む。さらには勝負自体が存在しないことを望むのだ。
どうだ?興味があるなら、お前も俺の将棋の対戦相手になってみるか。すこしは譲ってやってもいいぞ。
解説
まとめ
長所
短所
おすすめ編成
編成2
光霊について、小ネタ
ボイスデータ
- ネタバレ注意。
メイン画面歓迎ボイス1 | よく帰った、責任を負う者よ。お前ならすべきことの準備は整っているだろう。 |
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メイン画面歓迎ボイス2 | やるな。影が常に一足先に着くように、お前もこんな時間に現れることができようとは。 |
メイン画面歓迎ボイス3 | 疲れているなら、しばらくゆっくりしてから行動するといい。 |
メイン画面歓迎ボイス4 | 近ごろの若者は、この時間帯に活動することに慣れているようだな。う~む、うまく闇に紛れている。 |
メイン画面対話ボイス1 | これは贖罪ネタのジョークだ・・・・・・子羊を1匹見つけて崖から突き落とす、あるいは荒野に放す。有罪かどうかは問題じゃない。ただ角が生えているかどうかが重要なんだよ。 |
メイン画面対話ボイス2 | ソルラドが今の地位にいるのは、彼が良い伴侶に恵まれたからだ・・・・・・ふっ、あの今にも死にそうに見える男は、実はそれほど老いてはいないのさ。 |
メイン画面対話ボイス3 | 悪魔として生まれたやつが、悪魔を灰燼に帰す杖を持っている。当然地獄の門の管理者としては適任だな。 |
【光霊覚醒1解放】 | 影はこれによって深みを増した。 |
【光霊覚醒2解放】 | 影ノ街はこれまで通りお前を受け入れる。 |
【光霊覚醒3解放】 | 我が身はすでに影・・・ |
【光の絆がLv2になると開放】 | |
【光の絆がLv5になると開放】 | |
【光の絆がLv8になると開放】 | |
メイン画面対話ボイス10 | チェスはどの一手も完璧な一手でなければならない。だからこそ熟考の末に次の一手を指すんだ。 |
メイン画面対話ボイス11 | お前には自分の力で一人立ちしてほしい。まあつまり、影もいつも見つめているってことだ。 |
メイン画面対話ボイス12 | 俺がここにいることをあいつに知られたら、厄介なことになるな・・・・・・ |
待機 | |
助手入れ替え | |
光霊獲得 | |
レベルアップ成功 | |
光霊覚醒1 | |
光霊覚醒2 | |
光霊覚醒3 | |
チーム編入 | |
能動技準備完了 | |
能動技確認 | |
能動技発動1 | |
【光霊覚醒1解放】 | |
連鎖技発動1 | |
連鎖技発動2 | |
隊長登場 | |
勝利 | |
敗北 | |
ログインボイス | |
巨像で対話 | |
巨像でタップ1 | |
巨像でタップ2 | |
巨像でタップ3 | |
巨像でタップ4 | |
巨像でタップ5 | |
巨像でタップ6 | |
巨像でタップ7 | |
巨像でタップ8 | |
巨像でタップ9 | |
ギフトをもらう1 | |
【光の絆がLv5になると開放】 | |
好きなものをギフトにもらう1 | |
【光の絆がLv5になると開放】 | |
光霊小伝1 | |
光霊小伝2 | |
光霊小伝3 |