逆引き光霊一覧

Last-modified: 2021-07-23 (金) 18:10:33
 

目次

 

概要

こんなことがしたいんだけど…をまとめたページです。編成を組む時の参考にどうぞ。
記載された光霊に抜けがある場合、ページ下部のコメント欄までお願いします。

敵を狙い撃ちしたい

スナイパー、ボマーに多い。

名前属性説明
バイス能動技で5回ランダム攻撃、連鎖技で近くにいる敵2~4体に攻撃でき、戦場のどこにいても敵にダメージを与えることが可能
クマ&ペギ能動技で任意1マスを選択、正方形9マスにダメージを与える
コンスタン単体限定だが高い倍率で敵を指定して攻撃できる
チャンドラ敵のいるマスを1つ選び、そのマスの敵にダメージ
ネイルス連鎖技がスナイパー型、能動技は選択式9マス攻撃だが同一の敵に1回しかヒットしない
ソク&ベク連鎖技は菱形ボムだが、能動技が1方向の敵を一体指定し、敵の周囲1マスに多段ヒットする攻撃
パテ&パシ能動技で任意1マスを選択、菱形13マスにダメージを与える
ダイナ連鎖技は列ボムだが、能動技が選択式9マスボム
カフカいわゆる一列攻撃ができる。連鎖技はスナイパー型で、命中した十字方向に、多段ヒットする拡散ダメージを撒く

全体的に攻撃したい

ボマーに多い。

名前属性説明
バーバラ能動技で全体550%ダメージ+火属性マスにいる敵に眩暈状態を付与
レジーナ能動技で敵全体に攻撃、連鎖技で縦方向に攻撃
ヘール能動技で全体300%ダメージ+引き寄せ
ドーン能動技で敵全体に攻撃
ソルラド能動技で敵全体に攻撃、連鎖技で十字方向(2)・縦横斜め(9・13)に攻撃
エンジェル能動技でステージ全体に稲妻をばらまく。連鎖技で十字方向に攻撃

敵を引き寄せたい/ノックバックしたい

敵の位置を強制移動させることによって、ボマー系の連鎖技&能動技を効率よく当てたり、射程が短い敵の攻撃を避けることができる
引き寄せ系はサポーター、ノックバックは攻撃のあとにされることが多い

引き寄せ

名前属性説明
ナーノス十字方向の敵にダメージを与え、引き寄せる
ヘール盤面全体の敵にダメージを与え、引き寄せる
キーティン任意の1マスに分身を置き、その周囲3マス以内の敵を引き寄せる
テッサ指定方向3列or行全体を引き寄せ、ダメージを与える

ノックバック

名前属性説明
カレン任意のマスに移動し、縦方向1列の敵をノックバックする。さらに攻撃範囲内のマスを属性に変える
バートン十字方向の敵をノックバックする。さらに攻撃範囲内のマスを属性に変える
コルゴン縦、横、斜めの16マス以内の敵をノックバックする
カロン縦方向3列もしくは横方向3行の敵をノックバックする。さらに攻撃範囲内の属性以外のマスをリセット
マギー十字方向の敵をノックバックする。さらに攻撃範囲内のマスを属性に変える
レジーナ敵全体に攻撃し、命中した敵を四方にノックバックする
キュリク能動技:十字方向と周囲1マスの敵をノックバック/連鎖技:十字方向8マス以内の敵をノックバック
クスッタ周囲3マスから敵1体を選択し、ノックバック可能であれば攻撃範囲内の自由な位置に移動させる
スカーレイ十字方向の敵をノックバックする。さらに攻撃範囲内のマスを属性に変える
ナミシス十字方向の敵をノックバックする。さらに攻撃範囲内のマスを属性に変える
リリム1マス選択し、十字方向4マスノックバック
ラビ任意のマスに移動し、十字方向4マスノックバック

現在位置を変えたい(任意のマスに移動したい)

名前属性説明
カレン任意のマスに移動し、縦方向1列の敵をノックバックする。さらに攻撃範囲内のマスを属性に変える。CD4ターン
キシローナ任意のマスに移動し、周囲2マス以内に攻撃。CD3ターン
フィリス任意マスに移動し、フィリスの攻撃力比例のHP回復。CD3ターン
ワタリ任意マスに移動し、描いた長方形の内部の敵全員にボムダメージ。移動面積が小さいほどダメージが増加。CD3ターン
ピープ周囲1マス。CD0ターン(毎ターン使用可能)。覚醒でマスのチャージが可能
ミジャード周囲3マス以内の任意のマスに移動し、周囲1マス以内に攻撃。CD2ターン
ウェンディ任意マスに移動、使用したマスに戻れる。戻れるマスは使う度にリセットされ、増えない。CD3ターン
シルヴァ周囲8方向の最も遠いマスを1つ選択して移動し、移動経路のマスおよび隣接する全てのマスの敵にダメージ。CD2ターン
ドーヴ周囲3マスに移動し、隣接十字マスに攻撃。CD2ターン
ミカエル任意のマスに移動し、移動経路のマスおよび隣接する全てのマスの敵にダメージ。さらに敵の現在HPの5%の追加ダメージ。CD3ターン
カラス周囲2マス。CD1ターン。
ラビ任意マスに移動し、隣接十字マスをノックバック。CD3ターン

マス目を変えたい

転色系

数が多いため属性別に分類

  • 水属性マスに変換
    名前属性説明
    カレン任意のマスに移動し、縦方向1列の敵をノックバックする。さらに攻撃範囲内のマスを属性に変える
    シャリー最も近くのまたは属性のマス4つを属性に変える
    ベツレヘム選択した4マスを属性に変える ※未実装キャラのため、実装時に変更される可能性あり
    クレーケン最も近くの属性のマス4つを属性に変える
    バートン十字方向にダメージを与え、敵をノックバックする。さらに攻撃範囲内のマスを属性に変える
    Ms.ブラン十字方向4マスを属性に変える
  • 火属性マスに変換
    名前属性説明
    ウリエル全てのマスをリセットし、属性マスの出現率が少し上がる。敵のいるマス1つを属性に変える。
    エルシー最も近くのまたは属性のマス4つを属性に変える
    ファウスト最も近くの属性のマス4つを属性に変える
    マギー十字方向にダメージを与え、敵をノックバックする。さらに攻撃範囲内のマスを属性に変える
    タイニー進むことができるマスを一つ選び、属性のプリズムマスに変える
  • 森属性マスに変換
    名前属性説明
    ナシリス最も近くのまたは属性のマス4つを属性に変える
    スカーレイ十字方向の敵をノックバックする。さらに攻撃範囲内のマスを属性に変える
    セファー最も近くの属性マス4個を属性に変える
  • 雷属性マスに変換
    名前属性説明
    イルンティ選択した2マスを属性のプリズムマスに変換する
    ガルー最も近くのまたは属性のマス4つを属性に変える
    ナミシス十字方向にダメージを与え、敵をノックバックする。さらに攻撃範囲内のマスを属性に変える
    バーバリー最も近くの属性のマス4つを属性に変える
    ナディーン選択した1マスに提灯を設置し、そのマスを属性のマスに固定。設置した提灯を通過するたびに回復
    ユニメート選択した1マスにランダムなアイテムを生成し、そのマスを属性にする

リセット系

名前属性説明
ラファエルラファエルの攻撃力に応じてHPを回復し、さらに周囲3マスの属性以外のマスをリセットする
ミジェンニ周囲2マス以内にダメージを与え、範囲内の全てのマスをリセットする
ウリエル全てのマスをリセットし、属性マスの出現率が少し上がる。敵のいるマス1つを属性に変える。
カロン縦方向3列もしくは横方向3行の敵をノックバックする。さらに攻撃範囲内の属性以外のマスをリセット
ボンバー周囲2マス以内にダメージを与え、範囲内の全てのマスをリセットする
ガブリエル属性のマスから1種類選び、他の属性にリセットする(マスの強化属性は保たれる)
ジョラ戦場の全てのマスをリセットし、強化マスの数を保ったまま再配置する
アンシア周囲2マス以内にダメージを与え、範囲内の全てのマスをリセットする

その他

名前属性説明
オフィラ2個のマスを選択し、そのマスの属性を交換する

回復がしたい

サポーターに多い。

名前属性説明
ラファエルラファエルの攻撃力に応じてHPを回復し、周囲3マスの属性以外のマスをリセットする。さらに装備技の効果で、マップに水属性マスが生成される度、マスの数とラファエルの最大HPに応じてHPを回復
フィリス能動技で任意マスに移動し、フィリスの攻撃力比例のHP回復。連鎖技でも回復可能
ゾーヤ能動技、連鎖技ともにゾーヤの攻撃力に応じてHPを回復する。盤面の水マスの数が多いほど回復量が増える
エルシー装備技の効果で、ターンに1回虚ろなる瞳が発動状態になると、連鎖技がエルシーの攻撃力に応じて防御力無視のダメージを与え、同量のHPを回復する
ビクトリア能動技で与えたダメージの25%のHPを回復する。さらに装備技の効果で、連鎖技が出血状態の敵に命中すると、出血1スタックにつきビクトリアの最大HPの2%のHPを回復
アリス能動技でアリスの最大HP上限のN倍まで被ダメ減少、連鎖技で攻撃力のN%相当のHPを回復する
ドーン装備技の効果で、能動技で攻撃した敵をドーンが能動技か連鎖技で攻撃する時、与えたダメージに応じてHPを回復する
セファー装備技の効果で、既に連鎖技で攻撃済みの敵を倒した時、その敵のHP上限に応じてHP上限アップと回復効果を獲得する
ルイス装備技の効果で、極光タイムが発動するとルイスのHP上限に応じてHPを回復する
ユーライアユーライアのHP上限に応じてHPを回復。HPの回復量が上限を超えた場合、最も近くの森属性のマスを強化マスに変換する
ナディーン選択した1マスに提灯を設置し、そのマスを属性のマスに固定。設置した提灯を通過するたびに回復。雷一色パーティーにいると楽
エイミー連鎖技でエイミーの攻撃力に応じてHP回復可能。さらに装備技の効果で、ターン終了時に能動技で設置した旗槍が残っている場合、エイミーの防御力に応じてHPを回復
ユニメート装備技の効果で、連鎖技の範囲内に敵がいない場合ユニメートの攻撃力に応じてHPを回復する

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