アーバレスト
弓のスペシャリスト。チャージを溜めて大きな一撃を放つ。
ジョブの特徴
- ジョブチェンジ条件
- レンジャーLv40以上とガーディアンLv40以上が必要。
古都イスピーナ ジョブ管理人
1.アーバレストの証入手、その1(必要条件:レンジャー(Lv40) The.DesertAntの討伐 exp3000)
2.アーバレストの証入手、その2(必要条件:ガーディアン(Lv40) The.ScorpionSoldiersの討伐 exp3000)
3.アーバレストの証入手、その3(砂鉄鉱の納品(4個) exp4000)
4.アーバレストの証入手、その4(蟻の固い顎の納品(4個) exp4000)
5.アーバレストの証入手(The.BlackWidowの討伐 exp5000 アーバレストの証x1)
- ジョブ特性
- 物理攻撃力15%上昇、突スキルの消費MPが30%軽減、チャージが可能になります。
- 可能装備
小剣 剣 大剣 槍 棒 弓 爪 牙 小盾 大盾 布 軽鎧 重鎧 Lv1~ - - - - - 1 - - - - - 1 1 Lv31~ - - - - - 2 - - - - - 2 2 Lv61~ - - - - - 2 - - - - - 2 2 Lv80 - - - - - 3 - - - - - 2 2
取得スキル・魔法
Lv | 取得スキル・魔法 | タイプ | 属性 | 消費 MP | 効果 |
1 | トライアローI | スキル | 突 | 6 | 単体への刺突ダメージ 使用可能装備:弓 |
2 | アクアショットI | スキル | 突 | 10 | 単体への刺突と水の複合ダメージ 使用可能装備:弓 |
4 | ブレイズショットI | スキル | 突 | 10 | 単体への刺突と火の複合ダメージ 使用可能装備:弓 |
5 | ウィンドショットI | スキル | 突 | 10 | 単体への刺突と風の複合ダメージ 使用可能装備:弓 |
6 | トライアローII | スキル | 突 | 6 | 単体への刺突ダメージ 使用可能装備:弓 |
7 | アクアショットII | スキル | 突 | 10 | 単体への刺突と水の複合ダメージ 使用可能装備:弓 |
9 | ブレイズショットII | スキル | 突 | 10 | 単体への刺突と火の複合ダメージ 使用可能装備:弓 |
10 | ウィンドショットII | スキル | 突 | 10 | 単体への刺突と風の複合ダメージ 使用可能装備:弓 |
11 | トライアローIII | スキル | 突 | 6 | 単体への刺突ダメージ 使用可能装備:弓 |
12 | アクアショットIII | スキル | 突 | 10 | 単体への刺突と水の複合ダメージ 使用可能装備:弓 |
14 | ブレイズショットIII | スキル | 突 | 10 | 単体への刺突と火の複合ダメージ 使用可能装備:弓 |
15 | ウィンドショットIII | スキル | 突 | 10 | 単体への刺突と風の複合ダメージ 使用可能装備:弓 |
スタン耐性+30 | 特性 | - | スタンになる確率が、耐性が無い場合と比較して30%減になります。 | ||
16 | トライアローIV | スキル | 突 | 6 | 単体への刺突ダメージ 使用可能装備:弓 |
18 | アクアショットIV | スキル | 突 | 9 | 単体への刺突と水の複合ダメージ 使用可能装備:弓 |
20 | 装填I | スキル | - | 15 | 弓のチャージを最大まで貯める。 使用可能装備:弓 |
21 | ブレイズショットIV | スキル | 突 | 9 | 単体への刺突と火の複合ダメージ 使用可能装備:弓 |
23 | ウィンドショットIV | スキル | 突 | 9 | 単体への刺突と風の複合ダメージ 使用可能装備:弓 |
25 | バーストショットI | スキル | 突 | 14 | 敵単体に刺突攻撃。チャージした分だけ威力が強化される。(最大5チャージまで) 使用可能装備:弓 |
30 | バーストショットII | スキル | 突 | 14 | 敵単体に刺突攻撃。チャージした分だけ威力が強化される。(最大5チャージまで) 使用可能装備:弓 |
スタン耐性+33 | 特性 | - | スタンになる確率が、耐性が無い場合と比較して33%減になります。 | ||
35 | バーストショットIII | スキル | 突 | 14 | 敵単体に刺突攻撃。チャージした分だけ威力が強化される。(最大5チャージまで) 使用可能装備:弓 |
40 | バーストショットIV | スキル | 突 | 敵単体に刺突攻撃。チャージした分だけ威力が強化される。(最大5チャージまで) 使用可能装備:弓 | |
45 | バーストショットV | スキル | 突 | 13 | 敵単体に刺突攻撃。チャージした分だけ威力が強化される。(最大5チャージまで) 使用可能装備:弓 |
スタン耐性+36 | 特性 | - | スタンになる確率が、耐性が無い場合と比較して36%減になります。 | ||
50 | 装填II | スキル | - | 10 | 弓のチャージを最大まで貯める。 使用可能装備:弓 |
55 | トライアローV | スキル | 突 | 6 | 単体への刺突ダメージ 使用可能装備:弓 |
60 | アクアショットV | スキル | 突 | 9 | 単体への刺突と水の複合ダメージ 使用可能装備:弓 |
スタン耐性+39 | 特性 | - | スタンになる確率が、耐性が無い場合と比較して39%減になります。 | ||
65 | ブレイズショットV | スキル | 突 | 9 | 単体への刺突と火の複合ダメージ 使用可能装備:弓 |
70 | ウィンドショットV | スキル | 突 | 9 | 単体への刺突と風の複合ダメージ 使用可能装備:弓 |
物理耐性ボーナスX | 特性 | - | 物理耐性が10%上昇します。 | ||
75 | トライアローVI | スキル | 突 | 5 | 単体への刺突ダメージ 使用可能装備:弓 |
スタン耐性+42 | 特性 | - | スタンになる確率が、耐性が無い場合と比較して42%減になります。 | ||
77 | 物理耐性ボーナスXI | 特性 | - | 物理耐性が11%上昇します。 | |
80 | 装填III | スキル | - | 10 | 弓のチャージを最大まで貯める。 使用可能装備:弓 |
81 | アクアショットVI | スキル | 突 | 9 | 単体への刺突と水の複合ダメージ 使用可能装備:弓 |
84 | 物理耐性ボーナスXII | 特性 | - | 物理耐性が12%上昇します。 | |
85 | ブレイズショットVI | スキル | 突 | 9 | 単体への刺突と火の複合ダメージ 使用可能装備:弓 |
86 | ウィンドショットVI | スキル | 突 | 9 | 単体への刺突と風の複合ダメージ 使用可能装備:弓 |
90 | 装填IV | スキル | 突 | 5 | 弓のチャージを最大まで貯める。 使用可能装備:弓 |
スタン耐性+45 | 特性 | - | スタンになる確率が、耐性が無い場合と比較して45%減になります。 | ||
91 | カースショットI | スキル | 突 | 10 | 単体への刺突と呪の複合ダメージ 使用可能装備:弓 |
物理耐性ボーナスXIII | 特性 | - | 物理耐性が13%上昇します。 | ||
95 | カースショットII | スキル | 突 | 10 | 単体への刺突と呪の複合ダメージ 使用可能装備:弓 |