編集してやるぜ!な方は、各項目右にあるエンピツからどうぞ。
※間違ってても修正できるよ!
- 敵を知り、己を知れば百戦危うからず
ver1.01対応
特徴
妖夢と同じくアリス(端・密着)2A>3Aが繋がらない罠。
- 警戒すべきスキル/スペカ
ここに画像 ここに画像 ここに画像
- クラッシュ属性攻撃
中段技 下段技 未記入 未記入
- 空中ガード不可攻撃
通常技 必殺技 スペルカード 未記入 未記入 未記入
スキル/スペル対策
鬼神「ミッシングパープルパワー」 | |
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時間が短くなっているが、相変わらず凶悪な巨大化スペカ。密着して使われるとガードを固めても削りがひどく、下手に暴れれば致命傷になる。和蘭人形で対抗してもダメージ2kほどなので、隅で削り倒される前に逃げたほうが良い。 | |
萃鬼「天手力男投げ」 | |
打撃属性の投げ技、発生保障の完全無敵。ガードは出来るが、台風中に密着状態で出されるとほぼ回避不能に。なおトリップワイヤー・ドールズウォーでは無敵時間の差で負けるので要注意。 | |
鬼符「大江山悉皆殺し」 | |
投げ技。密着状態でないと当たらず、暗転後最速ジャンプで回避可能。ただ溜3Aでクラッシュされると確定し、台風中でも当たる。 | |
ここに画像 | スキカ/スペカ名 |
未記入 |
各状況の対策
キャラ | 近A | 遠A | 2A | JA |
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萃香 | 9F | 17F | 10F | 9F |
アリス | 9F | 11F | 11F | 11F |
地対地 | |
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近距離 | JAが非常に強い。またJレバー3種も空振り上等で打ってくることが多いが反撃し辛い。判定の強い行動を振りまわしてくるためできるだけガードを解かないようにすることが大切。割り能力はそれほど高くない。 |
中距離 | 6Bと元鬼玉に気をつけよう。射撃の硬直が長いので差し込めることも多い。 |
遠距離 | Cや火鬼など制圧性能の高い射撃を多く持っているため距離を離しすぎると逆に危険。制圧系の射撃を出しきられてしまった場合は無理しないこと |
空対空 | 6Bを警戒し過ぎるとJAでごり押しされる。怖いのはJA。 |
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地対空 | 射撃の硬直が長いのでグレイズからの差し込みが容易 |
空対地 | 火鬼が厄介。宣言されている場合は無理しないこと |
使用スキル考察
人形操創 | 点の制圧ではいまいち |
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人形帰巣 | |
人形伏兵 | |
人形無操 | 花火は消しきれないが後ろに下がることで逃げる用途としてはそこそこ使える |
人形火葬 | |
大江戸爆薬からくり人形 | |
人形置操 | 使い勝手は悪くない。人形もろとも吹っ飛ばされないように |
人形千槍 | |
人形弓兵 | |
人形振起 | 起き気味の打撃を抑止できるので使い勝手は良い。どんどん回そう |
人形SP | |
シーカーワイヤー |
固め、運び対策
- 固めや運びはそこまで辛い相手ではないと思います
- 射撃の事故や狩られたときのダメージがすさまじい、逆に考えればスマートな立ち回りでずいぶん楽になるということ、長期戦が有利な相手だと思います
- 固めも抜ける場所が多いです、引いたと思って前ダッシュにJ2Aに注意
- AA>(B)>昇竜Bが多い、特に中央だと専らこれ 狩られると痛いですがAA結界でさっさと離脱はなかなか安定します
- A2からは6A3AキャンセルができないためA1、A2を使ったルートが貧弱またA2>A3は後ろに歩いているとすかる。したがってアリスと同じく狩行動が多くなりがちな固めとなる。冷静になればすかすかの固めなのであせらずに動けるところで動くことが重要
コメント
- 緋の時はMPP対策として正ガード>最速DA>正ガード...があったが、現在通用するかは不明 -- 2009-09-05 (土) 20:28:28
- 他キャラでもそうだけど、萃香はとくに遠距離中距離でのC射設置は欲張らないでひとつくらいにして、隙消しに帰巣や操創を出した方がいいように思います。 -- 2011-01-04 (火) 23:20:38
- 中央で相手のDA1段目に対して銭を使うとノーキャンセルの場合、2段目が空振りして確定反撃取れます。 -- 2012-10-04 (木) 14:08:06