サンティ・ラナ雄渾/コメント

Last-modified: 2020-06-02 (火) 22:21:22

サンティ・ラナ雄渾

  • 乙です。下半身気になるなぁ -- 2020-05-13 (水) 23:37:03
  • 派生ないかー残念 -- 2020-05-14 (木) 15:11:00
    • 派生は来週のアプデで追加のようだね(公式ツイッターより) -- 2020-05-14 (木) 15:50:25
      • コロナの影響かはたまた今日の不具合は派生に問題があったのか。来るのならありがたいね -- 2020-05-14 (木) 15:56:01
  • コ ス モ の 目 覚 め -- 2020-05-14 (木) 15:17:24
  • 必殺技が必殺技感出すぎてて草生えた -- 2020-05-14 (木) 15:19:52
    • 決めポーズがラオウのあれまんまで草 -- 2020-05-14 (木) 15:32:39
  • SPスキルは特撮の必殺技感ある -- 2020-05-14 (木) 15:24:43
    • 背面爆発はヒーロー物のロマン -- 2020-05-14 (木) 15:26:39
  • 支援射撃とかじゃなくて落雷とは… -- 2020-05-14 (木) 15:29:07
  • 専用スーツカッコカワイイ系でめっちゃ好き -- 2020-05-14 (木) 15:29:31
    • お尻がいいですねぇ -- 2020-05-14 (木) 16:40:44
      • 惜しむらくは絶対領域がギアで隠れてしまうこと -- 2020-05-14 (木) 17:17:11
      • 専用のぴっちりとプロムのふんわりの合わせ技! -- 2020-05-14 (木) 17:46:30
  • パッシブスキルあまりにも有能すぎでは……?何これ…… -- 2020-05-14 (木) 15:31:35
    • ガッツとSPチャージとかサンティの実力の高さを反映した感じかね -- 2020-05-14 (木) 15:33:43
  • ノーマルのSPぶっ放す -- 2020-05-14 (木) 16:11:20
    • ノーマルのSPを装着したらぶっ放し放題だな -- 2020-05-14 (木) 16:12:08
  • 軍人はやっぱり雷の一つや二つ操れないとね。キリンの角でも折って食べてこようか -- 2020-05-14 (木) 17:44:52
    • 強化外骨格来たり体に鉄球埋めたり、謎理論の超威力ビンタや、物々しい名前のカウンターとかね… -- 2020-05-14 (木) 17:57:30
      • 覚悟完了してそう -- 2020-05-14 (木) 18:32:28
      • 悠都<誤チェストにごわす。こや目当てのヴァイスじゃなか -- 2020-05-14 (木) 22:23:46
      • またにごわすか… -- 2020-05-15 (金) 09:46:05
  • マルチでノーマルのように開幕バレットストーム後に連続前方ステップで肉薄しようとすると「お、遅い…」と実感できてしまった -- 2020-05-14 (木) 19:04:39
  • ノーマル版から近接火力が1割ほど低下してるのが痛い。SP関連は優秀っぽいけど、割と人を選ぶ性能かな -- 2020-05-14 (木) 20:11:23
    • 1週間後の装備派生次第でもありそう。何にせよ楽しい性能で嬉しい -- 2020-05-14 (木) 22:26:51
  • 待って11連一回で一気に3人きたんだけどこれ今年の運死んだ?? -- 2020-05-14 (木) 20:44:03
    • うちに来る予定だったサンティちゃん返して・・・ -- 2020-05-14 (木) 23:21:04
      • 自ら変なのに触っていくスタイル -- 2020-05-14 (木) 23:24:00
      • まだ2週間もあるな、引けば解決 -- 2020-05-15 (金) 02:24:21
    • ウチも11連一回で一気に3人きた。乱数の偏りでもあるんか?ちなみに2人目7人目8人目 -- 2020-05-20 (水) 23:45:11
  • SPのトランザムショットはやっぱりスタンついてるのかな -- 2020-05-14 (木) 22:16:59
  • ヴァイスに完全勝利したサンティくんUC -- 2020-05-14 (木) 22:53:55
    • 解説読むにお知らせ読みに言ったら変な笑いをさそられてしまったっす -- 2020-05-16 (土) 04:31:11
  • ね~ [heart] -- 2020-05-15 (金) 11:14:33
    • 天×サン尊い -- 2020-05-15 (金) 11:19:06
  • 黒基調のスーツになったからかテムドールマスク似合う -- 2020-05-15 (金) 13:41:40
  • 派生どれなんだろうなぁ、現状近接から中距離型になってるからボトムスの機雷スキルの変更っぽい気がするけどそれだと特徴全否定だからなぁ -- 2020-05-15 (金) 17:04:36
    • ライフルが特殊仕様とか?3way使いやすくていいけど地味だし -- 2020-05-15 (金) 17:11:12
      • 3wayの意味本当にわかってる? -- 2020-05-15 (金) 23:54:54
      • それを言うなら三点バーストだな -- 2020-05-16 (土) 00:10:24
      • そうそれ! -- ? 2020-05-16 (土) 02:02:20
    • アナザーの特性に合わせた物になる可能性は高いよね。正直クロスに派生アクション欲しいけど -- 2020-05-15 (金) 17:56:43
      • 結局1番使いたいマルチや高難度じゃほぼどのキャラもクロスのが重要だからね。にゃ~さんみたいにどっちも派生来たら嬉しいけど開発キツそうかな -- 2020-05-17 (日) 18:52:01
    • (夜露以外の)派生は全員、アナザーでエキスパートパッシブ貰ったウエポンギアだね。派生ショットで見た目が変われば勝利ポーズも改善されるな -- 2020-05-16 (土) 00:21:58
      • シタラやマタギや21歳は -- 2020-05-16 (土) 01:36:40
      • 普通に忘れてたわすまん。というかスナは一度も派生したことないんだな -- 2020-05-16 (土) 02:00:31
    • 現状の性能が洗練され過ぎてて、クセ強すぎ派生だと逆に蛇足になりそう -- 2020-05-16 (土) 03:48:34
  • ショットだけかなぁと思いつつにゃーさんが3点だったからちょっと期待しちゃう... -- 2020-05-16 (土) 01:10:35
    • 新谷さんは元々の性能がイマイチだったし、個性出す+実質表面上のテコ入れでは厳しいのもあって、派生でテコ入れした感あるし、元々の性能が実装中期の凝ったギミックは無いながら、地味な固有ギミックから繰り出される隙の無い性能で、一番洗練されてた時期のキャラだし一部位来れば御の字な気はする… -- 2020-05-16 (土) 03:45:09
  • なぜか「1コン2コン・サンティ!」というフレーズが浮かんだ -- 2020-05-16 (土) 04:13:37
    • 古いな…年齢バレますよ -- 2020-05-16 (土) 04:56:53
  • 電撃ライフルはすぐみがいるからインパクトのある派生が来て欲しい。 -- 2020-05-16 (土) 09:48:22
  • 戦士の力が! -- 2020-05-16 (土) 11:01:34
  • X1みたいに核をCSで打ち込む感じに -- 2020-05-16 (土) 19:25:20
    • スクリューウェッブくるー? -- 2020-05-18 (月) 10:33:34
  • サーペント系に有効射撃武器がもらえたら御の字かなと。 -- 2020-05-16 (土) 22:32:00
    • 他の機動力 メイン武器性能 クロス性能 は元々高いので。 -- 2020-05-16 (土) 22:33:07
    • 最悪趣味性能でも元々優秀だから、専用が不甲斐ない系の派生より、穏やかな気持ちで待てるんや…楽しい派生ならもう一つ作って気分で使い分けできる -- 2020-05-16 (土) 22:56:13
    • SP廉価版のライフル来て終わりな気がしないでもない -- 2020-05-17 (日) 17:56:40
    • なんなら両肩のパルックプレミアム30形みたいなのを貫通ブーメランみたいに投げるだけでも良いので・・・ -- 2020-05-20 (水) 23:43:21
    • サーペントは現状トップスで充分だからなぁ -- 2020-05-21 (木) 09:50:15
  • 穴サンティSPの落雷にスタン値あるんだね -- 2020-05-17 (日) 22:12:14
  • 穴SPの派生タイミングがいまいちつかめないんだけど、なんかコツある? というか、コレCSじゃなくても矢印でない? -- 2020-05-18 (月) 19:15:32
    • 横移動射撃すると赤矢印出るから、それを見て下スワイプをすると浮遊機雷を展開しますよ -- 2020-05-18 (月) 22:44:58
  • まだSPの派生に慣れてないから射撃部分の火力ムラが凄いわ。決まったときは凄い -- 2020-05-18 (月) 22:51:40
  • サポとしては穴にゃーと違って殆ど移動しない上にライフル射程なのでイマイチですね -- 2020-05-19 (火) 08:22:02
  • 半ズボンと思わせてお尻ががら空きなのがポイントっすね -- 2020-05-19 (火) 21:38:02
  • ステップ強化無くなった分は射撃絡めるなりで補う感じだからそれ意識した立ち回りする分には良いんじゃないかなー -- 2020-05-20 (水) 09:10:25
  • 雷飛ばすときの硬直中に攻撃受けちゃうから修行が必要だな -- 2020-05-20 (水) 15:43:58
  • wiki上に画像なかったので公式から消える前にと持ってきました。拙いので誰か上手な人やり直してください… -- 2020-05-20 (水) 15:50:06
    • SP中チャージ→前スワイプの斬撃派生の説明がないのは単に作り忘れたのかな…? -- 2020-05-20 (水) 20:08:48
    • 公式のまんまコピペして大丈夫なの?あと公式のお知らせから消えても、ヘルプか何かから過去のノーマルと、アナザーの違い解説ページは何時でも見れた気がするけど… -- 2020-05-21 (木) 02:48:57
      • 画像待ちで編集放置されていたので持ってきました。消しますね。すみませんでした。 -- 2020-05-21 (木) 18:56:17
      • もとに戻しました。あとはお願いします。 -- 2020-05-21 (木) 19:06:21
  • ゲームパットで前射撃、横転換で無限横射撃やってるのがいた・・・ -- 2020-05-21 (木) 03:43:11
  • そろそろ派生追加の時期っすかね -- 2020-05-21 (木) 08:29:32
  • 数日前に派生ククリラフレとか言う両手とか言ってる人居たけどまだ派生来てなかったのね… -- 2020-05-21 (木) 08:51:17
    • 来週アプデで追加って言ってたから今日か明日に来るんじゃないかな -- 2020-05-21 (木) 09:45:11
      • 来週に出す…!出すとは言ったが…今回曜日の指定まではしていない。つまり…ピラミッドがその気になれば派生の実装は土曜、日曜ということも可能だろう…ということ…! -- 2020-05-21 (木) 09:51:51
      • 日曜じゃ再来週になるのでは? -- 2020-05-21 (木) 09:55:20
      • 一週間のスタートってどこになるんだろう。ソシャゲのウィークリー報酬って大概月曜日からだけど -- 2020-05-22 (金) 09:40:03
      • 全然来なかったわ -- ? 2020-05-22 (金) 15:47:29
      • 月曜…だとさ…… -- 2020-05-23 (土) 16:59:15
  • SPの使い方はシンプルに火力を出すなら前射連打もしくはチャージ落雷でいいんだろうか。前射の火力すごいね。 -- 2020-05-21 (木) 12:42:50
    • 1ヒット3500くらいあるよね…ちょっとした格闘より火力出してる。 -- 2020-05-24 (日) 07:19:17
  • 射撃の性能を目測で書いた -- 2020-05-22 (金) 10:59:29
    • これはわかりやすい。ありがとうございます。 -- 2020-05-22 (金) 12:18:55
  • ピジョンは誘導性能あるから雑魚チラシにちょうどいいかも -- 2020-05-22 (金) 15:24:33
    • 他に何か効果とかあったら報告頼む -- 2020-05-22 (金) 15:24:54
  • サンティのためにレンズE集めてきたぜ(ゆみさんが) -- 2020-05-23 (土) 17:33:08
  • 穴サンティって電撃キット×4でいいんすかね?それとも派生を待つべきっすか? -- 2020-05-23 (土) 19:37:11
    • キットはギアの派生とは関係ないので(本人のタイプ依存)アナなら電撃4で良いと思うよ。派生してもキットは付いたままだし。 -- 2020-05-23 (土) 19:55:43
  • 電撃ライフルですぐみ外して編成に入れるか悩むな…全属性をアナザーで埋めたいんだがさすがにすぐみを性能で超えるのは難しいか…見た目は匹敵するレベルで可愛いんだが -- 2020-05-24 (日) 13:06:00
  • エキスパートのショットかと思ってたら派生クロスだった -- 2020-05-25 (月) 14:23:36
  • 槍みたいに遠い間合いで立ち止まって剣振るようになったから空振りしやすいね。既に2本用意済みでない人は派生するの待ったほうが良いかも。 -- 2020-05-25 (月) 14:41:11
  • 派生クロスの強化状態強いけど時間短いわ -- 2020-05-25 (月) 14:50:53
    • 突進起点やダメージ稼ぐのにピジョン必要だし強化は維持しやすいと思う -- 2020-05-25 (月) 16:03:54
      • おれが下手なだけっぽいな。練習するわ。ボスのスタン中とかならいいけどピジョン展開動作中に被弾してまう -- 2020-05-25 (月) 16:08:34
    • 派生について書いといたから参考にするといい -- 2020-05-25 (月) 16:23:03
      • オス、ありがとうございます! -- 2020-05-25 (月) 16:37:19
  • ああ、そうか。速度バフがうんうんにも乗るから一度ループが始まると殴りの合間にスムーズにうんうん出来るのか。そして速度バフの持続はかなり長いからがっつり貼り付けない相手でも割といける感じ?かな? -- 2020-05-25 (月) 19:06:54
  • シ ャ ゲ ダ ン ピ ジ ョ ン(煽りステップ) -- 2020-05-25 (月) 20:40:45
  • 雄渾…ユーコン…キャンプ…うっ頭が -- 2020-05-30 (土) 07:07:41
  • 図があるとやはりわかりやすいな。しかし派生クロスも含めると…操作が忙しい! -- 2020-05-30 (土) 19:28:06
  • 派生ルート図で斬撃→後退射撃ができるとあったのでやってみた。斬撃前に入力すればできるけど、斬撃中ではバックステップになる。これ不具合かもしれない -- 2020-05-31 (日) 05:32:24
    • フリックしたらそらそうよ -- 2020-05-31 (日) 07:31:43
      • ということで試してみたらできた。書き直しといた -- 2020-06-01 (月) 00:13:40
      • あと、際チャージできる行動も見つかった -- 2020-06-02 (火) 06:20:02
      • スワイプ操作するのは移動だけでステップ・ガードなど派生行動はフリック操作、ってちゃんと別れてたのに 最近派生操作でもスワイプするようになったから混乱するんだよな -- 2020-06-02 (火) 22:21:22