スティレット/コメント

Last-modified: 2023-12-10 (日) 03:41:18

スティレット

  • とりあえず作るマン、まあ冷撃ライフル片手剣じゃろな多分 -- 2018-07-26 (木) 15:54:44
    • 早乙。俺は両手剣だと思うけどなぁ。 -- 2018-07-26 (木) 16:19:59
    • 使ってるイメージか無いけど刀なんだし楓さんのアレを(なおマシンガンナー) -- 2018-07-26 (木) 17:05:56
    • ???「べ、別にページ作ってって頼んでないけど、折角だから使ってあげる」 -- 2018-07-26 (木) 21:38:15
    • 刀だし両手剣だと思ってた -- 2018-07-27 (金) 05:58:05
    • 片手剣大正解 -- 2018-07-31 (火) 15:36:22
  • スティ子告知ktkr 31日15:00~が楽しみだ、ぜ!wktkヾ(⌒(_'ω')_ -- 2018-07-26 (木) 16:29:32
  • 何気にセリフが楽しみ。とくにピンチ時 -- 2018-07-26 (木) 18:38:35
    • わかるー。またしゃべってるスティ子が見れる幸せ -- 2018-07-27 (金) 10:42:50
      • アリスギア全然関係ないけどMAPLUS+というナビアプリですち子音声が販売されてた。超喋る上にどちゃくそかわゆいのでお勧め(値段から目をそらしながら -- 2018-07-27 (金) 14:14:30
      • サンプル聞いてきたわw セリフがちゃんとスティ子らしくていいね~~。 -- 2018-07-30 (月) 14:12:47
      • 途中だったすまそ…。 けど面白いアプリやねw教えてくれてありがと~~ -- 2018-07-30 (月) 14:13:48
  • 始めたら第一弾終わった直後で絶望してたんだよなあ。ありがてえ。 -- 2018-07-26 (木) 21:10:46
    • ちなみに今回は轟雷の配布はありません! -- 2018-07-30 (月) 17:20:16
      • なん・・・だと・・・!?(★4轟雷いない勢) -- 2018-07-31 (火) 10:14:41
      • すち子さえウチに来てくれれば無問題。来てくれれば…ね(遠い目 -- 2018-07-31 (火) 11:28:21
  • 高機動紙耐久の冷撃両手剣ライフルだろうなぁプラモでミサイル持ってるからギアスキル片っぽは決まりとしてもう一個なんだろなあとSPスキル -- 2018-07-26 (木) 22:00:58
    • SPはミサイル掃射からのOP再現で全速力で突っ込んで斬るに1票 -- 2018-07-26 (木) 22:28:52
      • 販促的な意味でもメガスラッシュエッジな気がする -- 2018-07-27 (金) 01:37:09
      • メガスラッシュエッジで滅多切りからのアローモードとかかな -- 2018-07-30 (月) 23:08:39
    • ミサイルはトップスでボトムスは機動力(ブースト?)アップのイメージ。轟雷のスティ子版でライフルの性能強化とかあると面白いし射程や弾速上がるなら雑魚殲滅で活躍しそう -- 2018-07-30 (月) 19:57:05
  • 怜ちゃんにスティ子装備するんじゃ。 -- 2018-07-27 (金) 00:28:57
  • 轟雷はアニメ後だったけどスティ子はアオと来るのだろうか -- 2018-07-29 (日) 05:53:13
    • ネタバレになるしあまり喋れんけど…、アリスギア とのコラボがパラレルワールド的な解釈やったら劇中のノリで普通に来てくれそう -- 2018-07-30 (月) 14:18:37
  • 中の人もスティ子みたいでかわいいよね -- 2018-07-30 (月) 18:15:07
    • すち子とばーぜはそれぞれの中の人の自身のキャラクターに対する理解度がどちゃくそ深い。「ラジオFAガール改」聴いてるとわかりやすいのでみんなぜひ聴こう(ダイマ。 -- 2018-07-30 (月) 19:17:02
    • 自分の声を録音してプラモのすち子の目覚ましボイス作るのは -- 2018-07-31 (火) 07:42:40
      • 綾瀬さんくらいだと思う -- 2018-07-31 (火) 07:43:14
      • 中の人が一番すち子を愛してる説。 -- 2018-07-31 (火) 11:33:43
  • 順当に無料のポイントで頑張ってからにするか、あえて先に納税してスカウトレベルを上げた方が確実か今から悩む -- 2018-07-31 (火) 02:54:58
    • 課金あるのみやで(ニッコリ -- 2018-07-31 (火) 11:29:13
    • 無課金一発でも出るから無課金でやって、それでどうしてもダメなら課金しかない -- 2018-07-31 (火) 17:08:00
  • 10連1発ツモありがてぇ… -- 2018-07-31 (火) 15:15:43
    • うちもや -- 2018-07-31 (火) 15:27:44
    • うちもや -- 2018-07-31 (火) 15:27:45
      • すまん2度押してしまった… -- 2018-07-31 (火) 15:28:22
    • 多大な犠牲は払ったけど結果来てくれたよ…ありがてぇありがてぇ… -- 2018-07-31 (火) 15:34:00
    • 引いた人はwikiに協力しようや -- 2018-07-31 (火) 15:46:07
  • 冷撃出力編成の得意片手剣、準得意ライフル、80スキルはHP一定以上で高速移動中のけぞり、吹き飛び、気絶、麻痺無効。80スキルはユニークだね -- 2018-07-31 (火) 16:07:49
    • 専用じゃなくてイベ装備だけど、ライフルは実弾で、使用感はどちらかというとデュアルに近い -- 2018-07-31 (火) 16:08:31
      • 途中送信しちゃった・・・。チャージはデュアルみたいな感じ。若干チャージ長いか? -- 2018-07-31 (火) 16:09:23
      • なんか延々チャージしてて終わりが見えなかったんだけど、そういうもん? -- 2018-07-31 (火) 16:18:16
      • チャージ完了と共に自動で高レートの連射。大量の雑魚がみるみる溶けていくのがなかなか爽快 -- 2018-07-31 (火) 16:29:20
      • なるほど、ライフルと違ってチャージのマークも出ないのか。とことんデュアル準拠だな、ありがとう -- 2018-07-31 (火) 16:35:22
      • ライフルでもデュアルでもなくこれ「ガトリング」だからな -- 2018-07-31 (火) 19:21:45
    • イベ片手剣は独自モーション。2∔2∔2の六連撃で、下派生はカウンター。轟雷よりも若干振りが早くて範囲は広い印象 -- 2018-07-31 (火) 16:10:36
      • 6発目は剣波飛ばす。射程は楓ほどは無かったかな・・・ -- 2018-07-31 (火) 16:11:27
    • SPは突っ込んで行って剣で切り付けてから距離を取っての連射射撃 -- 2018-07-31 (火) 16:12:37
  • セリフ徐々に埋めていくぜい。ミスったり間違ってたら修正よろしく -- 2018-07-31 (火) 16:38:15
    • 【更新】戦闘時のセリフ埋めました。加筆・修正あれば頼みます -- 2018-07-31 (火) 18:26:42
    • 【更新】ホームのセリフ埋めました。疲れた…後は頼む -- 2018-07-31 (火) 19:33:08
  • スティ子キタ━━━ヽ(∀゚ )人(゚∀゚)人( ゚∀)人(∀゚ )人(゚∀゚)人( ゚∀)ノ━━━!!! キャラエピで成子坂メンバーと絡みが無さ過ぎる気がするけど、絆エピは大丈夫だよね…? -- 2018-07-31 (火) 17:48:51
    • 1つ目から「成子坂のFAガール」って絡む気満々だよ -- 2018-07-31 (火) 17:58:19
      • 肉あげて見たけど轟雷とは絡むメンバー違ったよ -- 2018-07-31 (火) 18:35:12
      • おぉ、thx! 絆エピ楽しみにしながら調査するよ -- 2018-07-31 (火) 19:59:19
  • 11連2回と単発3回でスティレット来た。轟雷の時もチケット30弱で来たし、他のピックアップは裏切られるがFAGのピックアップは出やすい気がする。無課金の自分にはありがたい。 -- 2018-07-31 (火) 18:05:52
  • 初期装備だとスピード406か…専用掘ればこの見た目だからスピード上がるよね…(スピード厨並) -- 2018-07-31 (火) 18:12:50
  • 【更新】ギアのフォーマットを作成しました。データをお持ちの方は更新のご協力を何卒よろしくお願いいたします。 -- 2018-07-31 (火) 18:24:24
  • 充電くんの刑被ったwwうまく統一しときますw -- 2018-07-31 (火) 18:58:15
    • ありゃりゃwww よろしくお願いしますwww -- 2018-07-31 (火) 19:35:07
  • 片手ライフル……片手ライフルか……でもスティレットだから欲しいんだよなぁ→ あれ、射程長いデュアルとか強くね? -- 2018-07-31 (火) 19:57:21
  • 片手剣でのけぞらないってやばくない?ほぼアームみたいなものじゃないか。脳死でボタン連打で調査がはかどる! -- 2018-07-31 (火) 19:59:48
    • 脳死でボタン連打してたら、数秒で消し飛んでしまった。 -- 2018-07-31 (火) 20:23:31
    • 高速移動中限定だと効果あるん? -- 2018-07-31 (火) 22:25:37
  • こんなのスティ子ゲームで使ってたらまたプラモ買っちゃうじゃないか!やっと白虎作って弓兵もライガーゼロパンツァーも積んだままなんだぞ͡͡͡͡͡コトブキヤ! -- 2018-07-31 (火) 20:25:38
  • こうしてび○びやアリスギアにもFAGがコラボして、また声が聴けるから、MAPLUS(ナビのアプリ)の轟雷スティレット課金しちゃったじゃんよ・・・ -- 2018-07-31 (火) 20:50:55
  • イベント始まって最初の感想が「モデルの完成度高いな...」だった -- 2018-07-31 (火) 21:07:35
  • 宙域移動中のツインテがブレまくってるけど不具合なのか仕様なのか -- 2018-07-31 (火) 21:19:34
    • ちょっと気になるの分かるマン -- 2018-08-01 (水) 00:08:21
    • 戦闘中もブレてたね一度気になりだすとやばい・・・ -- 2018-08-01 (水) 10:02:49
  • 自前のFAGすち子触媒にしてこっちでもお迎えしようとして失敗した(´・ω・`) -- 2018-07-31 (火) 21:39:31
  • 第三弾は試験に三人招待で先の二人が寝てるバーゼ担いで来そう。 -- 2018-07-31 (火) 22:11:32
  • 某クソゲのFGAコラボのスティレットのクオリティにがっかりしてたボクも、これにはニッコリ -- 2018-07-31 (火) 22:19:05
  • 轟雷は尻のバーニア吹かしてたけどすち子は背中のバーニア吹かさないっぽい? -- 2018-07-31 (火) 22:23:37
    • 前回参加出来なかった僕はスティ子の台詞で初めて轟雷が「飛んでる」ということに気付きました。 -- 2018-07-31 (火) 22:31:05
  • うちのすち子はブルーインパルス仕様だからどうにも通常色が見慣れない -- 2018-07-31 (火) 22:32:10
  • スティ子の「くらええーー!!」がちょっとアホっぽくてかわいいww -- 2018-07-31 (火) 22:50:50
  • 専用ボトムが落ちてくれた。スキルはイベ品の効果の他に冷撃出力上昇もついてる。 -- 2018-07-31 (火) 23:01:20
  • いま気づいたんだけど、スティ子のギアの強化費用めちゃくちゃ安いね。60レベが2万ちょいでいけた。既出だったら申し訳ない。 -- 2018-07-31 (火) 23:01:21
    • イベ産のギアは強化費等安いおもひで… -- 2018-07-31 (火) 23:37:02
      • ごめんなさいごめんなさい!(´;Д;`) けどそうなんだ、いいこと知れたわ…! -- 2018-08-01 (水) 00:05:23
      • 謝ることないよ。 実際, -- 2018-08-01 (水) 00:57:31
      • 途中送信ごめんorz 実際、Lv60まで上がるイベ産ギアは専用ギアまでの繋ぎとして優秀ですし、おすし -- 2018-08-01 (水) 00:59:27
  • やっぱりスティレットは冷撃だったか。ということはバーゼラルドが雷撃でフレズヴェルクが出るとしたら重力になるのかな -- 2018-08-01 (水) 00:04:18
    • とてもしっくりくる -- 2018-08-01 (水) 00:06:36
    • アーキちゃん重力でもいいと思うの… -- 2018-08-01 (水) 10:57:50
  • どーでもいいけど実物やアニメに比べると青色が濃いような… この青はどっちかというとニーサンの方の色に近い気がする。 -- 2018-08-01 (水) 00:11:57
    • 好みは人それぞれ自由を前提に言っちゃうと、ワイはこの濃い青めっちゃすき。けど確かにアニメはもうちょいシンプルな青だったかも -- 2018-08-01 (水) 00:39:12
  • これタッチした時確実に触ってるよねぇ?画面だけ触ってるって話はどこに言ったのだろう…… -- 2018-08-01 (水) 00:15:58
  • 既出だと申し訳ないんですが、コラボ専用のギアってどこで落ちるんでしょうか?調査? -- 2018-08-01 (水) 00:39:43
    • 調査だ、調査有るのみだ。このゲームは調査さえしていれば全部解決するのだ -- 2018-08-01 (水) 00:47:14
    • 上に書いてあるで -- 2018-08-01 (水) 00:50:03
      • ありがとうごさいます! -- 2018-08-01 (水) 05:44:18
    • 調査でもおちるかもだけどすち子でマルチのベリハやってるとわりと落ちると思う 2個手に入れた -- 2018-08-02 (木) 05:30:33
  • 専用クロスLV70まで強化したけど、レプリカと比べても特段変わらないね。 -- 2018-08-01 (水) 01:14:33
    • スタン値とか見た目では分からない変化もあるからね。アリスギアPがいつもの動画で説明してくれるよ -- 2018-08-01 (水) 01:17:34
      • 轟雷のとこ見てたら、レプリカと専用でスタン値が違うんだね。こっちも期待! -- 2018-08-01 (水) 01:26:30
  • 横ブーストしてるとガトリング撃ち始めるんだけどライフル使ったことないから固有なのかどうかわからにい -- 2018-08-01 (水) 01:18:49
    • ブースト中は自動でショットがチャージされるから、デュアルやガトリングは勝手にぶっぱなす -- 2018-08-01 (水) 01:39:01
  • プラモを買ってお祈り力を高めねば -- 2018-08-01 (水) 01:59:19
    • ウチのすち子を隣に並べて回したら20連目で来た。あなたにも同じ巡り合わせが起きますように。 -- 2018-08-01 (水) 07:52:57
      • ほっこりした -- 2018-08-01 (水) 10:48:58
    • 買うだけではいかんのです…しっかり丁寧に製作するのです…… -- 2018-08-01 (水) 10:59:07
  • なんで敵重力なのにスティ子でマルチ来るんだろって思ったら専用のためか、納得 -- 2018-08-01 (水) 03:35:57
    • マルチで虹堀とか普通やんないから、使いたいだけじゃないの -- 2018-08-01 (水) 09:23:40
      • マルチでメダル集めつつワンチャン…ってわけじゃないんか? -- 2018-08-01 (水) 22:06:41
    • ★4キャラがすち子しかおらんかったんやろ(適当 -- 2018-08-01 (水) 10:56:41
    • 電撃弱点には冷撃も電撃ほどではないけど有効だよ -- 2018-08-01 (水) 11:22:16
    • イベマルチに関しては重力や焼夷で来てる人のほうがよっぽど謎。★4一人しか育ててないんだろうか -- 2018-08-01 (水) 11:50:44
      • 敵からの攻撃も通り辛くなるから死にたくない=迷惑かけたくないってんで使うんじゃないか -- 2018-08-02 (木) 01:40:01
      • 敵が常に自分狙ってる訳じゃないからねぇ 耐性キャラで行くって事はダメ通りにくいから時間かかって結果狙われてる人が負担になるからね -- 2018-08-02 (木) 06:45:51
  • 専用ガト、チャージが明らかに早くなったりは特に感じなかった。弾速とかスタンとかあるのかもだけどすまないがわからない。変性の高機動だけあって調査無被弾取りやすくていいけど専用ならではの要素をハッキリ知りたいね -- 2018-08-01 (水) 04:08:30
  • セリフの全てがかわいい -- 2018-08-01 (水) 09:00:39
    • アヤカチャンとの言い争いホントすき、癒される -- 2018-08-04 (土) 21:52:44
  • 充電くんの刑はさすがに実装されないだろうか。 -- 2018-08-01 (水) 09:56:03
    • 胸タッチを充電端子タッチに変えて欲しいなw -- 2018-08-01 (水) 11:52:17
  • 近接が得意武器で実際これだけで戦えるほど使いやすくて強いんだけど、ガト撃ちながらブースト移動が楽しくてつい射撃寄りに。グフカスタム使ってるみたいな気分 -- 2018-08-01 (水) 12:26:15
    • スティレット?「怯えろぉ!竦めぇ!アリスギアの性能を活かせぬまま、死んで行けぇッ!」 冷属性のエースになって欲しいですね -- 2018-08-01 (水) 16:18:25
      • しかし大事なところでポンコツを発揮して「勝ったぞぉ!」言えないスティ子であった。 -- 2018-08-01 (水) 17:16:55
  • ガトリングLV70にして汎用との違いを色々と見てみたけど、SPの回復量が専用武器の方が早い気がする。1ステージでちょうど専用だとSPスキル貯まる所が、汎用だと7割くらいしかたまらなかった。他のキャラでも専用武器の方がSP回復量高いのか知らないが、スティレットの専用武器のガトリングはもりもり回復するね -- 2018-08-01 (水) 20:01:50
    • と、思ったがただの勘違いだったみたい。すまない。 -- 2018-08-01 (水) 20:22:25
  • 何気にバトル時の立ち方にもこだわりを感じる -- 2018-08-01 (水) 20:25:40
    • 3Dモデルでもハンドミサイル装備したときは飛行ユニットが干渉しないよう可動するのが細かくていい。更衣室への移動時も若干歩き方が異なる(これは他のキャラでもそうなのかな?) -- 2018-08-02 (木) 17:23:05
  • 意外と回復型教導隊武装との相性も悪くない... -- 2018-08-01 (水) 20:41:41
  • ソニックバリアはHPが一定以上と記載ですが、スティ子の戦闘ムービーでHP85%以上で発動 スティ子使いは覚えておくと良いかも -- 2018-08-01 (水) 21:10:25
  • すごく場違いなことかも知れないけどさ。スパッツというかパンツが見えなくなる衣装欲しくない? -- 2018-08-01 (水) 22:10:25
    • ボディスーツです(by轟雷 -- 2018-08-01 (水) 22:51:05
      • え、でもそれ…(byあお -- 2018-08-02 (木) 16:09:37
      • ウィキぺディアでもパンツと書かれていたんですが -- 2018-08-03 (金) 00:56:23
      • ボディスーツです -- 2018-08-03 (金) 22:15:49
      • 次回のフレームアームズ・ガールも、一緒に… -- 2018-08-03 (金) 22:34:10
      • パンツ、だよね -- 2018-08-04 (土) 21:39:00
  • 元ネタ・モチーフ欄 人工知能じゃなくて人工自我では? -- 2018-08-01 (水) 22:51:16
    • 人工自我でぐぐったら人工知能しか出てこないんだが -- 2018-08-01 (水) 23:14:48
      • 横から失礼。そうじゃなくて、FAガールはAS(アーティフィシャル・セルフ:人工自我)を搭載していて感情を学べるという設定がある。人工知能も搭載してるだろうけどね -- 2018-08-02 (木) 01:28:29
    • ご指摘サンクス、修正しといた。ついでに人工自我の解説も入れといたぜ -- 2018-08-02 (木) 16:07:31
  • ゴウライの時は「限定コラボキャラが強過ぎたらアレだし、こんなもんだろ」って納得してたんだけど……すちこ強すぎてゴウライの扱いに疑問を感じてしまう -- 2018-08-01 (水) 22:56:42
    • 得意の空戦でこの世の春がきたァ!と言わんばかりに喜んでいるから、多少は勘弁してあげましょうぜ、うん -- 2018-08-01 (水) 23:34:34
    • 集金煽る為に今後来ないかもいってるだけで、復刻はあるだろうし轟雷改フラグだな! -- 2018-08-02 (木) 02:13:18
    • 轟雷はスピード遅いしバズーカで止まるしテクニカルだからな、すちこは扱いやすいし -- 2018-08-02 (木) 09:21:39
    • 轟雷は本来重装でもおかしくないし、滑腔砲は原作通り空戦で当たらないけどバズーカが扱いやすい部類で設定より優遇なんだけどな。スティ子の特性や武装がアリスギアにマッチしすぎてて楽しすぎる。既存の武器に無理やり押し込まないで原作再現しようとするスタッフはマジでGJだしバーぜも期待できるね -- 2018-08-05 (日) 08:12:28
  • この子の日本刀はステキャンしないで出し切った方がいいのかな? どうしてもVW系に距離離されて被弾してしまう -- 2018-08-01 (水) 23:26:03
    • 個人的には最終段のダメがめちゃ高なので出し切ってる。けど、VW系は射撃とギアスキル安定かな!VW系は至近距離だと咄嗟の射撃が避けにくいから。あと近接食らうと地味に痛い。 -- 2018-08-02 (木) 07:51:54
    • VW相手なら1~2段目でステキャン続ければ仰け反りでハメになる。DPS的にはさすがに出し切りの方が強い -- 2018-08-02 (木) 12:33:44
      • スタンした大型相手は出し切り、VWは二段でステキャンって感じか。ありがとう -- 2018-08-02 (木) 19:08:46
  • スティ子が出てくれてめちゃくちゃ嬉しいし、轟雷がまた成子坂に来たことも嬉しい。だが何故、武希子が来てくれないんだ…! -- 2018-08-02 (木) 01:06:14
  • 10連4回目で出ターーーー!!!!やってやったぞざまぁみろぉー!うぇぇぇぇん!!(.°(ಗдಗ。)°. -- 2018-08-02 (木) 02:20:48
    • うちにも来てくれたよ! もう最高! -- 2018-08-04 (土) 00:14:26
      • うちにも来たよ!これから育てるよ!嬉しいなぁ -- 2018-08-04 (土) 15:43:18
  • 今回のスティ子武装のレプリカ性能高いね ガトリングがとにかく使いやすい ステも★3段階なら専用のやつとほぼ同じくらいのステだし -- 2018-08-02 (木) 05:36:07
    • 轟雷汎用よりHP700ぐらい低いから食らうと痛い -- 2018-08-02 (木) 18:03:31
  • 専用でないみ。。。掘り方のコツとかあるのか。。。。 -- 2018-08-02 (木) 08:51:03
    • んなもん無いぞ。ひたすら調査だ。うちは轟雷が未だに虹1つしか引けてないからスティ子も苦労しそう…しまいにはFAガールだけで調査回す羽目になりそうだ -- 2018-08-02 (木) 08:58:12
      • こっちは轟雷組み込んだら専用しか出なくなって3セットダブったな、スティ子もそうなることを祈る -- 2018-08-02 (木) 09:23:42
      • 調査するぞ調査するぞ調査するぞ調査するぞ調査するぞ -- 2018-08-03 (金) 09:02:21
    • 調査しようなあに専用武器がそろえば推しが強くなるんだよツライだって?待て逃げるな -- 2018-08-03 (金) 22:18:12
    • 揃ったら揃ったで調査に連れていけなくなるのがある意味ツライ・・・氷のギアまだ揃ってないんだ・・・ -- 2018-08-06 (月) 18:37:35
  • ★4出ませんでした ★3は充電くんの刑だな! それはそれとして相変わらずレプリカギアと★3でもそこそこ戦えるのがいいね 若干ガトリングに癖が強いけど片手剣のくせに射程が両手剣クラスで振りが早いにほん等がヤバい楽しい。 -- 2018-08-02 (木) 09:43:45
    • ドンマイ。せめて★3重ねられないのが痛いな、60 -- 2018-08-02 (木) 10:24:37
      • 60以下しか弾消せないから調査が微妙に辛い -- 2018-08-02 (木) 10:26:27
    • まだ12日ある、スカチケに望みを掛けろ -- 2018-08-02 (木) 11:25:57
  • わーい -- 2018-08-02 (木) 12:38:48
  • スティ子の光速さに、ボクの音速い処理速度では付いてけないので、ルイカ湧いた時が一番こえーや。。。 -- 2018-08-02 (木) 15:20:11
    • まさか倒錯者!? -- 2018-08-13 (月) 21:56:51
  • 戦闘開始時のセリフ、マルチや調査では瞬間sparking!しか聞いた覚えないけど、コラボイベの2回目と5回目で、ヴァイス位余裕で片づけるわ ってのが聞けるね。他でも聞けるのかな・・・・ -- 2018-08-02 (木) 17:08:09
    • デイリーミッションで低確率で聞けるような感じ、それ以外はわからぬ。割合的にレアな物なのかも -- 2018-08-06 (月) 21:34:26
  • ちょっとルシファーズウイングと合体しよか -- 2018-08-03 (金) 01:06:21
  • スティ子の星4SPスキル。何かどこかで見たヌルっとした動きだなーって思ってたんだけどようやく思い出した。ダクソ3の神喰らいのエルドリッチのあの剣振りモーションだ -- 2018-08-05 (日) 00:49:27
  • 装備を追加してスーパースティレットにしたい… -- 2018-08-05 (日) 07:10:14
  • 出撃前の演出カットできないのかな、スティ子のはジョジョ立ちみたいで笑っちまう -- 2018-08-06 (月) 13:05:27
    • 本来は腕を振り上げた時にガトリングとミサイルが装備されるんだけど、ここだとそれが省略されてる+静止してる状態が若干長い所為で違和感あるんだと思う。轟雷はもともと手持ち武装が無い状態の変身バンクだからほぼ忠実 -- 2018-08-06 (月) 21:41:38
      • 静止時間は誤差だったわすまん。だが角度が正面寄りってことはわかった -- 2018-08-06 (月) 21:50:36
      • あと無表情でドヤ顔じゃない(重要 -- 2018-08-07 (火) 07:55:14
      • 轟雷は無表情でもよかったんだけど、スティレットが無表情だとなんかさみしいね -- 2018-08-07 (火) 19:17:18
  • 限凸ゥ... lv80で3人並べたかったorz -- 2018-08-08 (水) 19:20:05
  • シナリオ台詞めちゃめちゃ増えるんだけどぉ!そしてこれだけ書き加えてるのにどうして来てくれないの -- 2018-08-08 (水) 19:23:44
  • シナリオで轟雷と一緒に並んでるといろんな意味で目が幸せ(画面真ん中より下部見ながら) -- 2018-08-08 (水) 21:06:53
  • 初めての冷撃★4だったから今回のすち子イベマルチで使おうと思ったけど片手剣慣れてないのとすち子自体が脆くて使いにくい・・・ヘボ隊長でごめんよ・・・ -- 2018-08-08 (水) 21:13:12
  • 専用クロスにまだ慣れないなぁ。2連撃×3なのは分かってんのについ5回も6回もタップしてしまう… -- 2018-08-09 (木) 00:54:45
  • スティ子って専用★4ギアないと戦うの厳しい?マルチでレベルMAX星4スティ子&星3スティ子装備行ったら火力が全然出なかったんだが... -- 2018-08-10 (金) 00:27:36
    • スキルミサイルの回転率が違うのがでかいけど他はそうは変わらないと思うぞ。ミサイル積極的に使うようにすればちょっとは違うかも? -- 2018-08-10 (金) 01:24:49
    • バフあたりは変わるけど、出力変性だから属性伸びてもあんま影響ないから専用揃ってもやることあんま変わらんよ。接近して殴るべし -- 2018-08-10 (金) 07:28:28
    • 当然だけど純粋に★4火力は高かった。汎用ギアで低い難易度行くのと似たような働きが高い難易度でも出来る。★4スティ子ゲットしたなら楽な道では無いけどギアは揃えたいね。 -- 2018-08-11 (土) 03:37:44
    • 回答あざっす。やっぱりトップスとクロスは★4にしたいっすね。特にクロスはダメージ効率に直結しますし…ボトムスは専用とりあえず欲しいっすね -- 2018-08-12 (日) 14:08:19
  • 移動しながらのショットで被ダメ抑えながら攻撃出来るしスパスパ切れるから爽快感もあってスゲー楽しい。コラボキャラは使いやすくてええわ -- 2018-08-11 (土) 04:11:43
    • 高機動に求めていた戦い方がここにある。ガトリングは少し長い射程と適度な散らばりで雑魚に強いし、スティ子はボス相手のDPSも高いから爽快だね。 -- 2018-08-11 (土) 12:52:51
  • 今更変えられんだろうが轟雷が片手だから両手剣でもよかったよね -- 2018-08-11 (土) 14:00:17
    • 轟雷との差別化だけならそれもよかったんだろうけど、今回の場合はスティレットの高機動らしさを引き立てるために片手剣にしたいみたいね。アリスギアの両手剣は少々振りが遅いし -- 2018-08-11 (土) 14:30:25
  • こうなるとバーゼラルドも俄然楽しみになってくる。クロスに関しては近接戦のイメージが一切無いから何を持つのか、SPスキルはどうなるのか、楽しみで仕方ない。ショットは中~遠距離用でスナイパー型デュアルみたいな感じだと面白そう -- 2018-08-11 (土) 21:19:10
    • ショットはデュアルだろうね。SPスキルはアニメ基準ならフルバーストモードになりそう -- 2018-08-12 (日) 23:30:36
    • プラモの方がそう遠くないうちにゼルフィカール化するらしいから試作光波&攻性防盾でまた片手じゃね? -- 2018-08-13 (月) 14:04:18
    • 円盤特典つながりでバイオレンスラムでハンマーとか? -- 2018-08-16 (木) 07:20:06
  • 1.7.1.のアプデ後かな、なんか溜めガトリングの弾ちっちゃくなってね?サーペントが楽に倒せなくなってる気がするんだが気のせいだろうか? -- 2018-08-13 (月) 09:01:55
    • ガトリングってサーペント特攻あったっけ? -- 2018-08-13 (月) 09:45:19
    • 溜めガトは敵を貫通するんだが、当たり判定の縮小でサーペントの体節(喰らい判定)複数を巻き込んで多重にダメージを与えづらくなってんじゃないか、ってことだと思われ -- 2018-08-13 (月) 12:30:07
  • ★4スティ子は、本日14時59分まで!忘れてた隊長や滑り込み隊長、課金するか悩んでる隊長は気を付けて!! -- 2018-08-14 (火) 05:18:22
  • Mk4のリキャスト直ってないのぉ -- 2018-08-16 (木) 04:53:19
  • カウンターが癖が強過ぎてくっそムズい。カウンターしないと真価が発揮出来ないから辛いところ -- 2018-08-22 (水) 18:38:56
    • 確かに難しいけど本家のコロちゃんより使いやすいかなって思う -- 2018-08-22 (水) 18:52:38
    • 相手の復帰のカウンターに合わせてるかな。。。なかなか難しいよ弾関係のカウンターはー -- 2018-08-22 (水) 19:05:15
    • コロちゃん…(´・ω・`)スティ子はワンタップで2回斬っちゃうからタイミングがズレやすい&ボトムスで斬る速度が変わるから感覚が掴みにくいのもあるかもしれませんね -- 2018-08-27 (月) 00:34:39
    • タイミングがある程度予測しやすい大型ヴァイスくらいじゃないとあんまり使えないかなぁって感じ。セルケト君のスピンとかとってもやりやすい -- 2018-08-27 (月) 03:17:51
    • 夏期応用のLV50特異型セルケトにカウンター練習でぶち殺されまくった結果普通に避けて斬ったほうが無難と判断。流石にキツ過ぎぃ! -- 2018-08-28 (火) 00:11:21
    • すち子のカウンターは受付長いからちょっと早めに構えれば出るからピンポイントの必要ないからそんなに難しくないよ、ただその分リターンが若干薄味だけど -- 2018-10-06 (土) 04:19:51
  • サーペントにトップス当てたらものすごい勢いで削り切ってワロタ -- 2018-08-23 (木) 16:52:37
  • 汎用verもだけどガトリングの適度な散らばりが高速で移動する雑魚にも当たるし、弾数多くて射程も長いから貫通弾並みに一掃できるしで溜めじゃなくても雑魚狩り性能めっちゃ高い。ボス含めこれだけでも十分戦える -- 2018-08-24 (金) 03:10:45
  • トップスのMk4ってリキャストバグ直った?さっき素材集まってMk5にしたんだけど、リキャスト変わらない感覚なんだが。しっかり測ってないのでわかる方いましたら情報お願いします。 -- 2018-08-26 (日) 23:32:08
    • 特にお知らせに書かれていないってことは多分直ってないかと…というか★4以上全体がダメなのか -- 2018-08-28 (火) 00:27:21
      • Sまで上げたけど、リキャスは変わってない感じ -- 2018-08-30 (木) 14:19:09
      • Mk4→Mk5→S 全部使ってみたけどクールタイム変わらず。体感10秒くらい?スティレット紹介動画見直したら4秒くらいにみえるけど…とりあえず問い合わせしてみます -- 2018-09-02 (日) 00:47:54
      • よろしくです。一応こっちでも問い合わせしてみました -- 2018-09-02 (日) 00:59:06
    • 今回のアプデから汎用のリキャストも遅くなってると思う。専用まだ出てないけから入れ替わったのか弱体化なのかわからない -- 2018-09-05 (水) 00:59:10
      • 専用トップス出たから時間計ってみたけど、専用も汎用も初期型(装備なし)もCTいっしょだね。少なくても紹介動画よりは明らかに遅いわ -- 2018-09-12 (水) 11:11:05
  • 虹シェルが全く出なくなったんだが -- 2018-08-28 (火) 15:31:56
    • 気の所為気の所為。さぁ調査だ -- 2018-08-28 (火) 19:02:20
  • カスタムキット悩んでるんだけど、80パッシブを考えるとやっぱりHPが安定かな? -- 2018-09-03 (月) 11:14:09
    • 80パッシブはHP割合85%以上という条件が厳し過ぎてあってないような代物なので…まぁ単純に出力型なのでHPupでいいと思います -- 2018-09-16 (日) 00:34:57
      • 条件85%以上だったのか…回答ありがとうございます -- 2018-09-18 (火) 13:35:39
  • スティ子慣れると回避と斬り込みの鬼やで・・・素のSPD早いのに高速飛行すると20秒間ありとあらゆる誘導弾逃げ切れるんじゃコレが(( -- 2018-09-18 (火) 01:16:01
    • スティレットの操作上手い人には是非とも動画とか上げて欲しい。スティレットずっと使い続けてるけど未だにマルチでよく死ぬ。攻撃当て続けるのキツいンゴ -- 2018-09-18 (火) 12:30:16
      • あーマルチは難しいわ普通に・・・ -- 2018-09-19 (水) 01:36:16
      • マルチは敵の動きを制御しづらいしカウンター中に食らったりするしはっきり言って諦めたほうがいい -- 2018-09-19 (水) 05:55:47
      • やっぱり皆さんもきついと感じていますか…個人的にはクロスを当て続けないと火力が出ないのがきついと感じましたね -- 2018-09-19 (水) 23:18:06
  • 基本射程ギリギリでチャージショットの繰り返しで、振り切れなさそうな誘導弾来たらトップスミサイルの無敵でやり過ごすかボトムで逃げ切るか。停止してるんだったらSPでも。そんで一瞬でスタンと同時に斬り込む -- 2018-09-19 (水) 01:40:46
    • 誤字ってるのは気にしない。スタン斬り込み中はステキャンしまくる。ウォーカーからの攻撃を多少は避けれる。ワシはこんな感じ -- 2018-09-19 (水) 01:44:58
  • スティ子のショット反動デカくなってない???気のせい?? -- 2018-09-27 (木) 18:14:21
    • 今試しに使ってみたけど特に変わってないと思う。元々スティ子のショットは反動大きいから他キャラ触った後だとデカく感じるのかも -- 2018-09-27 (木) 20:14:52
  • すち子がうちに来て3ヶ月くらい経つけど、虹シェルが一つもない…調査しても全くでない…ごーらいやバーゼはもう揃ったのに… -- 2018-11-23 (金) 23:54:47
    • 1個もってことはさすがにないが、うちもすち子が居残りだわ -- 2018-11-24 (土) 00:57:37
    • 虹は出るがひたすらトップスしか出ない俺みたいなのも居るぞ -- 2018-11-26 (月) 03:24:58
    • 俺はスティ子が1番に被りなしで揃った。ごうらいとバーゼはあと2つなんだが1ヶ月近く被りまくり。 -- 2018-11-26 (月) 05:12:34
    • そうだ...スティレットだけで出撃しよう(ぐるぐる) -- 2018-12-02 (日) 13:38:08
    • なんでコラボキャラだけ交換不可になっちゃったのかねえ -- 2018-12-02 (日) 17:52:31
    • こいつの装備いつ揃うんだろ…(あとはショットのみ)。ストラプターと同時編成で掘って虹取得数0:7、速攻追い抜かれてコンプされたんだが -- 2018-12-07 (金) 19:28:17
      • みんなすち子のシェル出ないんだね…なおうちもストライクラプターのシェルが先に出た模様 -- 2018-12-09 (日) 16:10:05
      • うちのすち子ついにガトリング引いてきたわ。これでコラボ組コンプだ -- ? 2018-12-09 (日) 20:01:06
      • ウチのすち子はガトとアームは早々に引いたが肝心のクロスがいまだにこない・・・ -- 2018-12-23 (日) 18:47:39
      • うちも全く同じ状況だわ・・・。ずっと探索連れて行ってるのにストライクラプター揃ってすちこのショットでない・・・ -- 2018-12-25 (火) 04:05:51
  • 結構前のコラボキャラなのに新年ボイスあるのええぞ。そういう所がええぞ運営 -- 2019-01-01 (火) 17:29:06
    • それな!!!まさか、あるとは思わなんだ -- 2019-01-01 (火) 21:21:21
    • あまりにびっくりして・・・思わず録音したw(これでいつでもスティ子の挨拶聞ける) -- 2019-01-01 (火) 23:26:58
    • まじか、知らなんだ!あの一件以外はつくづく有能!! -- 2019-02-16 (土) 11:03:10
  • 久々に使ったけど無駄が少ないのでソロなら高難度でも使いやすい。高速移動しながら長距離にバラ撒けるガトリングは回避に専念しててもダメージ与えられるしミサイルやSPは出が早いのでゲージ割りも簡単。高DPSでカウンター持ちのクロスは動きさえ覚えればゴリゴリ削れるので常にダメージを与えていける。脆いしマルチ環境では未だ使いづらいけど。 -- 2019-01-18 (金) 22:16:53
    • 本当に優秀だよなースティ子。欠点が恒常で手に入らないくらいしか思い付かない -- 2019-02-01 (金) 21:36:07
  • うりゅ!にしか聞こえない -- 2019-03-01 (金) 16:56:54
  • 8月発売予定のスケールフィギュアが可愛すぎる。そして画像を見ながら改めて思った。ゲームのスティ子の出撃ムービーの表情をこれにしてくれと。せめて無表情は直して欲しい、バーゼは笑顔なのに… -- 2019-03-07 (木) 16:27:09
    • そこはアニメ準拠だから仕方ない。 -- 2019-06-07 (金) 21:18:15
  • ちゃっかりファン数称号の詳細が変わっててビビる お前こそ真のマスターだ… -- 2019-03-08 (金) 18:08:52
  • スティ子強化プランは素直にストライクラプターのレプリカ片手剣でいいんじゃないな・・・ -- 2019-04-29 (月) 10:16:30
  • 復刻決まったしスティレットも何か強化欲しいよねアニメに出てないからXF3は無理だろうしなぁ -- 2019-06-07 (金) 21:12:22
    • ショットの派生でスマートガン化とかがギリありえそうな範囲 -- 2019-06-12 (水) 11:22:06
    • メガスラッシュエッジに片手剣や双剣モードあるので期待 -- 2019-06-13 (木) 15:42:52
    • やはり航空機ベースならスーパー系改造だよね -- 2019-06-15 (土) 12:34:20
      • 一応フレームアームズ世界の方のスティレットは派生型の要素とかを取り入れた「スーパースティレット」という改修型がいましてな 武装がコロちゃんデュアルみたいに近接と射撃武器が一体化したシールドブースター(弾薬降ろしてその分を増槽に変更可能)という代物なんです、はい。 -- 2019-06-15 (土) 14:50:04
  • トップスのよくわからん下方修正と出撃モーションの真顔もついでに直ってくれんかなぁ -- 2019-06-13 (木) 16:17:57
    • 出撃モーションはドヤ顔にして欲しいですよね、やっぱり。 -- 2019-06-13 (木) 18:22:06
  • OP(完成版)の迫真作画の戦闘狂っぽい表情すき -- 2019-06-16 (日) 06:15:49
  • 喜べ!XF-3のスマートガンが来たぞ! -- 2019-06-16 (日) 15:55:06
    • 早すぎるんじゃい!(歓喜) -- 2019-06-16 (日) 16:52:03
    • クロスの派生はサムライマスターソードが……まぁ来ないわなw -- 2019-06-17 (月) 00:13:59
      • スティレットならACSクレイドル(エクステンドアームズ04、いくつか上の葉にあるシールドブースターのこと)があるぞ。ブレードあって機関砲あってシールドにもなると、片手剣の要項満たしてる(スーパースティレット2とXF-3は全くの別物だけど) -- 2019-06-17 (月) 07:10:59
      • 轟雷もクロスのモデルはそのままだったしマイナーチェンジじゃないかねぇ・・・素材同じならレンズがとてもタリナイ -- 2019-06-17 (月) 07:50:08
    • ジニー系のアレかぁ・・・普段使いならガトかな。観賞用に作るけど -- 2019-06-17 (月) 15:21:56
      • ガト系苦手だからスマートガンありがてぇ。ガトは2丁目確保してるから余裕できたら再配備だ -- 2019-06-17 (月) 15:40:56
  • トップスも派生だとぉ!!!?? -- 2019-06-17 (月) 15:06:09
    • トップスの修正を諦めて派生させてきたか・・・ -- 2019-06-17 (月) 15:24:05
      • 修正で済ませてほしかったなあ… -- 2019-06-18 (火) 01:16:21
    • 弾数増えてCT軽くなった代わりに1発あたりの威力と範囲、ダメージ持続時間が減ってる感じで上位互換とかじゃないっぽいね -- 2019-06-18 (火) 08:35:15
  • 刀の派生はクソ強くなったの -- 2019-06-17 (月) 15:24:42
    • ガードがカウンターじゃなくなったのなら無敵時間延ばしてほしかった -- 2019-06-17 (月) 15:29:21
    • ギアLv75強化キット無しの派生攻撃がVWスナイプ相手だけど11000程度のダメージ5回叩き込んでキャンセルも効くからつよそう(小並) -- 2019-06-17 (月) 16:30:42
    • 派生斬りを雑魚集団のとこで出したら突撃が倒す度方向転換してくれてまとめて倒せたわ ボトムス補助あれば旧と同じ感じに振れるから個人的には新しい方が使いやすそう -- 2019-06-17 (月) 19:54:05
  • ライフル派生はバージニアの派生ライフルのような感じに。立ち射撃3発目が威力高いのとチャージは完全に足を止めてレーザーを5本追加して単体に向け高火力射撃。クロスは1タップ2回じゃなくなり、ガードからタイミングで派生攻撃(牙突)が発生。高火力多段HIT。 -- 2019-06-17 (月) 15:35:45
    • トップスの派生はミサイルをもっさり投げる挙動からミサイルを10発展開してまとめて発射するような挙動に。1発当たりの火力は低いけど取り回しの良い優秀な雑魚処理スキルになったという印象。 -- 2019-06-17 (月) 16:19:16
      • まとめて撃つって事は発射時間の長さを生かした長い無敵が無くなるのかな? 火力と無敵回避でカウンターの旧、雑魚にどんどんばら撒く新って感じか?トップス -- 2019-06-17 (月) 19:49:30
      • 無敵時間はがっつり短くなるね。とは言え普通の無敵時間になるだけかな。ボス単体しかいない状況なら火力も減った感じはしないかも?あと地味に回数増えるのも嬉しいポイント -- 2019-06-18 (火) 08:32:11
  • おかしい、アニメ(まあ夢オチだけど)じゃけっこう大きいほうだった制服すちこがぜんっぜん揺れない…これは何かあったに違いない… -- 2019-06-17 (月) 16:59:42
    • きっと制服の下に素体胸アーマーがさらしのように胸を締め付けてる(イラストで下乳ドーンだったり、3Dモデルだと1人だけ胸アーマーが肌色分割されてたりする)んだよきっと -- 2019-06-17 (月) 20:00:12
    • なお轟雷は改Ver2の追加パーツで豊胸した模様。 -- 2019-06-17 (月) 22:24:53
  • 高機動片手剣スキーで、穴タマちゃんとストラプいるからもういいかなって思ってたんだが、あの二人が不得手な対雑魚性能がけっこう高いから欲しくなってきた。なお予算もスカチケも枯渇しているので望み薄な模様。 -- 2019-06-17 (月) 18:30:01
    • どっちかと言えばすぐみや綾香の片手剣に近い感じかな? -- 2019-06-17 (月) 22:34:08
      • 対雑魚のイメージは近いかもね。クロスのモーション派生の構成もお嬢っぽいし。 -- 2019-06-18 (火) 01:04:05
      • 感覚的にはそうだけど派生攻撃のタイミングが早めっぽいのと派生攻撃出始めに無敵だのダメージカットだのは一切ついてないのが差かな -- 2019-06-18 (火) 08:38:35
  • スマートライフル参拝過ぎて草も生えなかった。ジニーの派生ライフル系だがもっとひどい -- 2019-06-17 (月) 22:56:44
    • ジニーの派生とどこが違うん?溜め撃ち以外で -- 2019-06-18 (火) 01:15:52
    • 評価に時間が掛かるタイプに見えるなー。現状は偏差が効いて命中精度の高いジニライって印象。前ダ射の殲滅力があるんで、射ちながら雑魚の渦中に飛び込んで切り刻むスタイルが良さそうな気が -- 2019-06-18 (火) 04:31:10
      • 命中率変わってるか? -- 2019-06-18 (火) 08:44:45
    • エネ砂もどき特有のダメージ判定残留のおかげで1射撃で複数の敵落とせるのが有用な場面は多いし動きまわる敵に当たらん問題は派生トップスが綺麗にカバーしてくれるから個人的にはスマートガンが良い。ボスに近寄りにくい場面でもどちゃくそ早いチャージで結構な火力出せるのも気に入ったよ。まぁ派生トップス無し前提だと選択しにくい進化先なのは同感だけど・・・ -- 2019-06-18 (火) 12:46:21
    • 普通に強いだろ。ジニー派生も同じだから向こうが使える人はまったく問題なく使えるからな。産廃とか言う前に特性を理解しておやりよ -- 2019-06-18 (火) 17:51:35
  • 結局微妙なままなのか・・・残念 -- 2019-06-18 (火) 00:13:59
    • 現時点でけっこう評価割れてるから微妙と決めつけるのは早計。あとメインのクロスのほうは総じて好評。ダメージ配分が前半に寄っただけでも強いし、派生は火力・踏み込みともに申し分ない。近接に限ればかなり強化されてると言っていい。 -- 2019-06-18 (火) 01:01:44
      • 結局ゲームシステムに対してメタ的な強さがあるかどうか、いかに不満点がないかが高評価の基本条件なので、人を選ぶ要素がある時点でマイナス評が避けられない以上最終的に微妙の評価を変えるのは難しいと思う。特に以前から微妙だと思っていた層には。  -- 2019-06-18 (火) 10:40:16
      • そんなこと言い出したら大半が微妙扱いになるわけだが。 -- 2019-06-18 (火) 13:30:40
      • まあキャラの時点で好きとそれ以外に大別され、属性やらギア種やらで1軍が抽出され、専用ギアの好き嫌いで選別されと篩がけされていけば微妙なもののほうが多くなるんだから実際大半は微妙よ ここじゃ具体的なこと言うと叩き殺されるので実例は出さないけど -- 2019-06-21 (金) 02:52:17
  • 別の武器もいいけどガトリングも強化してほしかったなー -- 2019-06-18 (火) 01:49:28
    • 射程長めで当たりやすいしで強くはないが悪くない武器だとは思ってたんだが…スマートガンにして少し後悔。スマートガン当てづらい。 -- 2019-06-18 (火) 12:41:33
    • ちょっとでいいからチャージ時間短くして欲しかったですよね。 -- 2019-06-18 (火) 17:52:03
  • ストラプとタマちゃんとの使い分けって何意識すると良いんだろう -- 2019-06-18 (火) 02:21:28
    • 火力か速力か。てかなぜここで・・・ -- 2019-06-18 (火) 02:37:25
    • すち子はガトリング掃射ないしスマートガン、派生クロス、派生トップス的に対雑魚も視野に入れた運用じゃない?ストラプターとタマちゃんはそこまで雑魚向きじゃない気がするし。 -- 2019-06-18 (火) 02:59:19
      • ああそういう・・・枝主に同意。ストラプもタマちゃんも対雑魚がかなりきついっていう対ボス特化アタッカーだから、すち子はそれが得意っていう点を活かせる。 -- 2019-06-18 (火) 08:40:51
      • マルチロールな感じだよね -- 2019-06-18 (火) 17:53:05
  • ガトチュエロスタイルッ! -- 2019-06-18 (火) 03:10:39
    • まあ壱式なんですけどね。 -- 2019-06-18 (火) 11:25:00
  • クロスは出し切りステキャンより1段下派生ステキャンの方が明らかにDPS高いね。 -- 2019-06-18 (火) 14:24:59
    • ちょっと隙が大きいのがネックだから、一定時間安全に殴れる状態か否かで使い分けるのがいいだろうね。 -- 2019-06-18 (火) 14:27:26
    • 少しでも動いてる相手だとフルヒットしない場合が目立つのも悩み所。でもフルヒット派生ステキャン連打できた時のDPSは本当にすんごい -- 2019-06-18 (火) 17:32:02
  • トップスのデザインもxf-3になってほしかったなあ…贅沢か。とりあえず刀強くなってほんと嬉しい -- 2019-06-18 (火) 16:12:25
  • 素材無くて派生出来てないんですが、刀は今はもう派生後一択でタイミングアクション出来ないとダメみたいな感じですか?派生前の6連斬り好きだったんですが…あと下派生突きはすぐみの盾突進くらいの入力受付猶予ありますか? -- 2019-06-18 (火) 17:51:10
    • 派生刀は反撃ができず、受付は割と短め(光を見てからじゃ遅く身体で覚える感じ)かなー、と思います。ノーマルの具合に慣れてて対ボス運用するなら進化は好みで選んでいいかと -- 2019-06-18 (火) 17:59:08
      • 目押しタイプですか…ゆみさんのベッケンシュタインレイですら安定して出せなくて諦めたので、刀はしばらく未派生で行きます。ありがとうございました。 -- 木主 2019-06-18 (火) 18:45:05
      • ベッケンは敵にヒットさせると簡単に出せるけど、空で出すのはちょっと難しい。今回の派生刀は空で出しても敵にヒットさせたときのベッケンくらいの感覚で撃てるから全然難しくないよ。すぐみの盾突進出せるなら全然いけるはず -- 2019-06-18 (火) 18:48:47
      • さらにアドバイスありがとうございます。すぐみの突進は8割は安定してだせ素材集めて刀2本目取れたら派生試してみようと思います。前回イベでスティ子取ってからずっと冷撃エースとして使ってきたので、真価を発揮させたい気持ちはあるので。勝利ポーズのドヤ顔かわいいんじゃ。 -- 木主 2019-06-18 (火) 18:55:55
      • 何事もまずはやってみない事には成長もないからな(ブーメラン) なぁに、その愛さえあればそう時間もかかるまいよ -- 2019-06-18 (火) 18:58:08
      • 判定早いのですぐみちゃんと同じか出しやすいくらい。下でガード中はノーダメでそこから反撃も出来るのでカウンターの代わりにも使える -- 2019-06-20 (木) 20:29:40
    • 個人的には下フリ入力から一拍開けるくらいかな -- 2019-06-18 (火) 18:18:52
  • 正直今回の派生のおかげで俺の中では一気に株上がったわ。前の状態だと俺のPSも相まってあんまり活躍させてやれなんだが、今回の装備イケるぜ! -- 2019-06-18 (火) 17:54:31
  • 派生ギアの紹介動画来たぞ -- 2019-06-18 (火) 18:00:33
    • クロス2段目までの威力を上げたと言ってるが、どのくらいかな? -- 2019-06-18 (火) 18:47:40
      • 他の片手と同じで配分変更だろねぇ。1:1:2が1:1:1.2みたいな -- 2019-06-18 (火) 18:57:17
  • ジニーの派生ライフルとかスマートガンを上手く使いたいなら、まずは砂の横射撃をメインで敵を倒す練習をするといい。どっちも大事なのは軸を合わせること。ただ、砂と違ってこっちは横射の後の立射が非常に強力だから慣れれば本当に強い。前射は出来るだけ直進して出すべし -- 2019-06-18 (火) 18:42:22
    • 情報ありがとう。迷ってたけど進化はスマートガンに決めた。エネライは前進撃ちにブレーキがかからないのがいいね。イベント産の冷撃デュアルから持ち替えて練習してる -- 2019-06-21 (金) 01:27:45
  • 雑魚処理:派生ライフル「うおおお!前ダ撃ち!偏差撃ち!」指シュババ ガト「ほーん」自由に動きながら指ポチポチー -- 2019-06-19 (水) 12:50:12
    • ボス:派生ライフル「うおおおチャージショット!ガトには出ない大ダメージ!」 ガト「あ、殴るんで」クロスポチポチー更に大ダメージ -- 2019-06-19 (水) 12:52:15
      • 弱いとは言ってないけど、無理して使おうとしないと使いどころがない。 -- 2019-06-19 (水) 13:10:41
      • いつでもクロスでぶん殴れたり、ミサイルと役割分担させるのが面倒ならそうなんだろうな。実際派生トップス作っとくのが前提みたいなとこあるし、趣味に合わせて使い分ければいいんじゃね。 -- 2019-06-19 (水) 14:05:09
    • ガトリングのチャージって標的消えると強制終了だから、使いきろうとすると敵群殲滅の直前にマルチタップで次の群をロックする煩雑操作が必要なわけだが… -- 2019-06-19 (水) 14:36:02
      • 雑魚集団にチャージショット使う? -- 2019-06-19 (水) 15:39:26
      • 雑魚にチャージ使わないなら貫通しない分だけスマートガンよりタップ数が増えるがよろしいか? -- 2019-06-19 (水) 15:46:24
      • 自分なら雑魚にチャージガトはしないな。逃げ回ってたら勝手に…はするけどな チャージガトは回避ついでかボスに複数貫通ヒット狙いとかの時だけだな(97%ぐらい通常でしか撃たない) -- 2019-06-19 (水) 18:50:35
      • 俺もそんな感じだが、それだと葉2が言うようにタップ数が多くなるんだよ。木主が言うようにガトとクロスで十分で趣味以上の使用価値がないと言うには少々無視できない要素だと思うよ。結局、どっちが単純に強い弱いってもんでもないから好きな方使えばいいって話よ。 -- 2019-06-19 (水) 19:00:27
      • まぁ戦術は人それぞれとして、木主のネタが滑っちまったな。 -- 2019-06-19 (水) 19:02:39
      • あとスマートガンのチャージショットはあれだ、タゲ取ってこっちに背を向けて射程外フラフラしてくるブラナイルとかああいうのを、前衛ごと「うるせえくたばれ」ってやれるのは個人的に便利。そういうときって大体一緒にタキプリとか地味に硬いのも一緒に沸くから軸合わせてもろともにぶち抜く。まあタゲ変えればいいんだけど、個人的にそっちの方が楽。 -- 2019-06-19 (水) 19:08:02
      • 自分は葉3だけどそうか…根本的に考え方違うのか 自分は5匹まとめて出てくる雑魚を想定するから、ガトなら1発で3、4匹倒して2発。スナなら運よく移動中の真ん中を3枚抜きできても上に1、下に1で3発必要で雑魚集団やりにくいって印象ある。前後に並べてから倒す人にはスナやスマートが良いのね(ガト、ライフル、デュアルが好き) -- 2019-06-19 (水) 19:21:49
      • 特定の有利な条件に持ち込んで一気にドーンが好きか、動きを制限されずにコンスタントにやるのが好きかっていう好みの差だね。格ゲーで、どんな状況でもおおむね対応できて弱点らしい弱点がない主人公キャラが好きか、セットプレー強いけど持ち込むまでが大変なキャラが好きかみたいなのと同じで。 -- 2019-06-19 (水) 20:10:44
    • 脳死でぶん回す分には通常タイプのライフルとかのがもちろん楽なんだけど、スマートガン形式は慣れればちゃんと使えるし、色々考えてプレイ出来るから俺は好きだよ。近距離でふわふわされるとキツイから近接を織り交ぜたりと単調にならないのが良い。指摘される弱みも分かるけど、MGSのオタコンみたいにその弱みがまたいいのよ -- 2019-06-19 (水) 23:53:39
    • 基本ソロプレイなんだから自分が使ってて楽しいに勝るもんなんてない。別に派生ライフル楽しいって言ってるだけで汎用ライフルを悪く言ってるわけでもないのに派生ライフルやそれを使ってる人を揶揄するような書き込みはどうかと思うね -- 2019-06-20 (木) 00:08:41
      • 心理学的にはいわゆる「すっぱいぶどう」らしいぞ、そういうの。ほぼ誰もが認める産廃ならともかくそうではないものが自分と -- 2019-06-20 (木) 00:13:14
      • 途中・・・自分と合わない、使いこなせないってなると、「自分が下手なのでは?」って強迫観念が発生して、それを否定するために「こんなもん使う必要なんかない」って否定して正当化を図りたがる、と。だから、周囲の評価が「これはあかん」一色で安定したら、そういうこと言う奴もいなくなるでしょ。強化されないかなーって要望はあっても、ディスっていく奴はいない。 -- 2019-06-20 (木) 00:17:05
      • 難儀なもんだな -- 2019-06-20 (木) 00:19:35
      • 戦極姫を掴まされた時にそれを認めたくなくて「これは神ゲー」って言い張るようなものか -- 2019-06-21 (金) 01:05:09
    • スティ子ソロでの汎用性は上がったけど器用貧乏になった感じ。回避しながらバラまける長射程デュアルのような使い勝手が足止めライフルに変わるから自分は求めてた役割や高速戦闘のスティ子らしさから離れて正直後悔している。刀とトップスは大体の人が派生派だろうけどガトは一本しかないなら少し考えたほうがいい -- 2019-06-20 (木) 01:30:30
      • 慣れれば普通に高機動戦闘出来るから -- 2019-06-20 (木) 01:45:37
      • 高機動戦闘の捉え方が違いそう。冷撃は他にもライフル高機動キャラが多いし自分もガトリングの方が個性感じたので2本目掘ってる -- 2019-06-20 (木) 18:45:11
      • 捉え方が違いそうって言われてもな。立射織り交ぜるとはいえ普通にブースト射撃でもバシバシ落とせるぞ? -- 2019-06-21 (金) 17:19:03
      • 感覚的には戦闘機のように高速で飛び回りながら弾をばら撒いていたガトリングから移動が速いアクトレスの動きになったかな。横ダ撃ちが動き合わせないと当たらなかったり一定以上の速度の敵にはどの射撃でも苦手な点はジニーライフルと変わらないし、ガトリングが個性強いだけにお試し前で手持ちをスマートガンにした人が後悔しているのは多そう。 -- 2019-06-21 (金) 20:31:45
      • どっちも個性的だと思うけど、スマートガン形式の方が個性的だと思うなぁ。個人的にはガト装備すち子は戦闘ヘリでスマートガン装備は一撃離脱の戦闘機のイメージ。扱いに慣熟が必要なのは事実だけど、ちょっと触っただけで使えない認定されるのはどうもなぁ。結局のところプレイスタイルの違いなんだろうけど。俺は適切なタイミングで適切なモーションを選ぶのも楽しんでるから受け入れてるけど、他の人はショットはあくまでも便利な雑魚散らし用でしかないならまぁ、納得は出来るが -- 2019-06-21 (金) 20:38:31
  • 制服着せてスマートガンの専用ポーズ取らせて横向けるとナニとは言わぬがガッツリ見えて眼福ですぞ -- 2019-06-19 (水) 20:24:55
  • 使いにくいのはいいんだけど火力だけはもっと上がらないもんかねぇスマートガン。ガトリングが優秀だっただけに -- 2019-06-20 (木) 01:15:17
  • ガトリング機構はロマンだが、腕に固定するタイプの武器も外せない……俺はどうしたらいいんだ…… -- 2019-06-20 (木) 20:40:17
    • 両方作れば解決っすね! -- 2019-06-21 (金) 08:02:40
  • 今更配布スマートガンとか渡されてちょっとイラッとしてる…素材の無駄遣いさせやがってちくせう… -- 2019-06-21 (金) 15:46:54
    • 最初から配信するか派生後装備をお試し任務で使えたら良かったのになぜ今回だけそれができないのか -- 2019-06-21 (金) 18:05:43
      • ジニーライフルっていう単純強化ではない先例が既にあるのに様子見もせずに即座に改造する迂闊さを棚に上げて文句言うもんじゃないと思うぞ。 -- 2019-06-21 (金) 20:44:37
      • とはいえ、どうせ出すならキャラのレプリカ装備と一緒に出しておけばいいのになとは俺も思った。まぁ、数時間待てばまとめサイトとかにすぐ情報出るんだからやっぱり文句言うのは違う気もするが -- 2019-06-21 (金) 20:50:15
    • 素材余裕ないんだったらなんで様子を見れないのか…… -- 2019-06-22 (土) 00:13:12
      • もしかして1:みんな強いって言うから もしかして2:派生は無条件でテコ入れ強化武器だと思っている -- 2019-06-22 (土) 05:09:11
      • 素材に余裕あっても品質付けた装備は1つだから自分は様子見したなー クロスは変えたけど、他2つは自分のプレイに合わせて旧のままにした -- 2019-06-22 (土) 09:38:04
      • 自分も刀だけ派生。スマートガンは面白いけど使いたいときは配布で十分だからガトリングのままだな。雑魚もボスも優秀だしすぐに刀へ繋げるから気持ちいい -- 2019-06-23 (日) 18:04:50
  • 派生とかまだよく分からない新参者だけど初冷撃としてうちに来てくれて嬉しい。頑張って育てよう。 -- 2019-06-23 (日) 01:42:14
    • 頑張れ!スティ子は素直に扱いやすくていい子だよ -- 2019-06-24 (月) 01:20:59
    • 派生が来たことでボトムス以外は自分に合わない思ったら選択肢がもう1つになったから避けないとほぼやられるってのを除けば色んな場面に対応できてプレイヤー自身の育成もしてくれる子だよ。共に頑張ろう -- 2019-06-24 (月) 21:43:56
  • スマートガン、ジニーライフルみたいと聞いてたけど、チャージで足止めるのがちょっと困る。その分走って撃つと当たるけど、それなら素直な挙動のガトリングでもいい。でも貫通属性は捨てがたい。悩むね -- 2019-06-24 (月) 12:29:22
    • チャージショットは通常の射程で使うもんじゃないねぇ。射程無限らしいからガッツリ引いて撃つのが良かろう。サーペントとかエリアオーバーした蛾とかね -- 2019-06-27 (木) 03:23:15
  • ダメだぁ…お迎えの望みが絶たれたァ -- 2019-06-25 (火) 01:14:37
    • まだだぁ、まだあと一回は行けるうううううう! -- 2019-06-25 (火) 01:24:17
      • なんの成果も!得られませんでした!! -- 2019-06-25 (火) 11:42:03
    • イベント期間的にフレズ→轟雷→スティ子→バーゼ→フレズってもう一巡してもう一回チャンスありそうだけどね -- 2019-06-25 (火) 13:36:43
      • そうなったら泣いて喜ぶわ。 -- 2019-06-25 (火) 13:39:59
      • それあらかじめ予告してないと絶対怒られる奴だから -- 2019-06-26 (水) 13:26:29
  • おはガチャという存在を知って、今日試してみたら一発でこの子がでてビギナーズラックと運命を感じた。イベント放置で専用ギアが出るまで調査兵団に心臓を捧げてきます! -- 隊長2か月目? 2019-06-25 (火) 10:59:23
    • どっちかというと捧げるのは心臓じゃなくて人間性かなー。あとイベント報酬の汎用すち子装備でしばらく頑張れるからイベント先にやった方が後の後悔は少ないよと一応アドバイスしておく。 -- 2019-06-25 (火) 11:19:03
      • マジレスすると本当に捧げるのはリアルでの時間なんだよね…… -- 2019-06-25 (火) 12:00:41
      • コラボキャラの専用ギアもメダル交換させて欲しいわ -- 2019-06-25 (火) 12:02:22
      • まぁそこはこないだ雑談でも言われてたが実際無理だろねっていう。 -- 2019-06-25 (火) 13:02:34
      • 調査で追加システムあったしそこで選択出来る時優先してとって行くしかないからなぁ -- 2019-06-26 (水) 15:26:36
    • 三日かかって全部でたぞぉぉぉ!! -- 隊長2か月目? 2019-06-28 (金) 09:53:46
      • 早ぇよホセ -- 2019-06-28 (金) 10:35:48
  • 専用来るまでの繋ぎにと思ってイラコンギア装備させたけど、さすが蒼だな。どちゃくそ似合ってる -- 2019-06-25 (火) 14:59:48
  • 始めたばっかりだけど可愛いけりゃ良いと思う、愛だよ愛! -- 2019-06-26 (水) 15:12:30
    • 性能も超強化したから安心して愛でていけ。ボトムススキル使った後の派生クロス下派生連続成功はちょっと引く速度で削れる -- 2019-06-27 (木) 01:36:10
  • 900円(税抜)は草 -- 2019-06-27 (木) 10:54:00
  • 派生刀、もしかしてボトムス効果中は出し切りでステキャン要らない・・・? -- 2019-06-27 (木) 11:25:04
    • やってみたけど、確かに0.5秒みたいなわずかな停止は感じるけど、ほぼ連撃と同じ感じで3から1へ繋がるからそのまま斬りかかるならボトムス中はステキャンなしだね。派生斬りはどうなるのか・・・(私はまだ出すの安定しないし、ダメ効率はまだ見てない) -- 2019-06-29 (土) 06:20:45
  • 覚悟はしていたけど専用青天井はやっぱつれぇわ -- 2019-06-28 (金) 01:59:06
    • チョウサダ!チョウサアルノミ! -- 2019-06-28 (金) 06:59:43
    • 交換してもええんやで? -- 2019-06-29 (土) 04:16:11
  • なぜだ、なぜまな板にした -- 2019-06-28 (金) 15:37:52
    • むしろスティ子ファンが夢にまで見たまな板水着だぞ -- 2019-06-28 (金) 15:40:13
      • 貧乳キャラも好きではあるけど、スティ子はもう普通より大きめ的なバストサイズイメージになっていて違和感強い・・・アニメでボディスーツの肌色の隙間が毎度気になってしかたないんじゃー -- 2019-06-29 (土) 06:23:58
    • 言ってくれてありがとう、スッキリした -- 2019-06-29 (土) 00:28:12
    • 個人的には滑らかなスレンダーボディのがらしいと思うのでアリです -- 2019-06-29 (土) 17:30:20
    • 確かにアニメでの私服姿の時は結構ある感じだったから、水着見て想像以上にボリューム無くてビックリした。 -- 2019-06-30 (日) 18:48:57
    • 元ネタの派生機のラピエールがガール化すれば間違いなくでかいから対比だろうね -- 2019-06-30 (日) 23:34:33
  • 水着でスティ子の女子力が発揮されて株上がりまくってる -- 2019-06-29 (土) 12:28:02
    • 自分ののみならずフレズの水着のワンポイントとかも作ってくれてたりガールズパワーが強い -- 2019-06-29 (土) 12:34:44
    • スティ子はFAガールたるものDIYぐらいできないとって言ってるからなw -- 2019-06-29 (土) 19:38:56
      • サイズの制約でできない一部作業さえなければ圧倒的嫁力の持ち主だからな。 -- 2019-06-29 (土) 19:41:44
      • 逆に考えるんだ、サイズのおかげで滅茶苦茶小さい物でも出来るのだと -- 2019-06-29 (土) 22:54:39
      • すまない・・・滅茶苦茶小さいモノでもってどんだけミニマムなんだよとか思ってしまってすまない・・・俺は穢れすぎている。 -- 2019-06-29 (土) 23:08:09
  • スティラ子サウルスちゃん可愛い! -- 2019-06-29 (土) 23:58:49
  • 派生来る前は俺の腕じゃとてもEXハードに連れていってやれなかったが、今やレギュラーもレギュラー。ソロハードでも調査でもなんでもござれ。マジでありがとう、ピラミッド……! -- 2019-07-02 (火) 00:34:27
    • ホント万能になったよなぁ。くそっ、優秀さがわかってるのに星4いないから装備同時に使えないのが悔しい・・・ -- 2019-07-02 (火) 01:04:18
      • 派生悩んでるんだけどショットそのまま、クロストップ派生って感じでええんかね -- 2019-07-02 (火) 19:11:10
      • とりあえずその二つ優先でいい。あとはスマートガンのレプリカ使ってみて面白いと感じるならそっちも作ってみるといい。個人的にはスマートガン派だけど、万人向けとは言えないし。 -- 2019-07-02 (火) 20:34:44
      • ありがとう ジニライ使えてる(主観)し派生も検討するか -- 2019-07-03 (水) 15:58:20
      • ジニー派生と違ってチャージがマルチロックバースト速射じゃなく足を止めての強攻撃である点には注意だな、対多数での取り回しはジニーのそれより劣る -- 2019-07-04 (木) 18:17:48
      • チャージは射程無限なのとチャージ自体が早いことを活かすといい。ファルコンの開幕遊覧飛行からのトップアタックに合わせてチャージショット→トップスとかいい感じ -- 2019-07-04 (木) 18:20:28
  • かなり粘ったけどスティ子のボトムスだけでないや。コラボはキャラシェルじゃないと専ギア出ないみたいだし初のギアメダル交換してみようかな。 -- 2019-07-02 (火) 01:45:04
    • 残り1になったら交換、って習慣だなぁ。今すぐ育てたいキャラじゃなければシェルから出るのを期待するけど。 -- 2019-07-02 (火) 01:54:24
      • ありがとう。ショット、クロスも2本ずつになったので -- 2019-07-02 (火) 09:32:43
      • 冷撃もスティ子しかいないし交換してみる。(途中送信すみません) -- 2019-07-02 (火) 09:35:18
  • スティ子にブルーフロウディア装備させるとめっちゃカッコいいよね -- 2019-07-02 (火) 18:29:49
    • うちも専用揃うまでイラコンギア装備させてるけど色も相まって似合ってる -- 2019-07-03 (水) 16:20:25
  • 刀とミサイル派生させたら使いやすくなったけど、ミサイル+刀カウンターでサーペント瞬殺出来なくなったのは悲しい -- 2019-07-03 (水) 23:36:06
    • うちはそれもあってトップスは派生してない。クールタイム長いのはクロス強くなったから気にならないし、カウンターの代わりとして長い無敵がちょうどいい -- 2019-07-04 (木) 00:33:04
    • 自分もクロスだけでショットとトップスは旧を使ってるな。無敵時間長いし、移動撃ち(高速移動のままトップス撃って慣性移動)で目の前に出て30匹とかの敵の群れを無理矢理横断して位置取り直したりとか旧トップスは使い道が多い。アレのリロード早くしたらゲームバランス的には壊れ側に行きそうと個人的には思ってる。 -- 2019-07-04 (木) 12:33:38
    • 運用としては「クロスのみ」か「全部派生」が多い感じかねぇ。 -- 2019-07-04 (木) 14:07:11
    • 刀に関しては個人的にはクロスは派生にしとけばまず間違いなし。ショットはお好み、トップスは威力のノーマル、手数の派生って感じだな -- 2019-07-04 (木) 17:35:29
      • 雑魚掃討はガトリングに派生トップス、ボスラッシュならスマートガンにノーマルトップスかのう、素材めっちゃ使うので両方用意すんのはキッツいけどな! -- 2019-07-05 (金) 12:32:38
      • ミサイルに関してはお好みで良いけどスマートガンは作るなら2本目でほしいな。ガトリングとトレードオフする程汎用性高くないし一本はそのまま持っておきたい -- 2019-07-09 (火) 13:58:49
      • 月曜ソロハードのサーペント+ファルコンをすち子で回すときはスマートガンのチャージと派生トップスの回転数がめちゃくちゃ輝く -- 2019-07-09 (火) 14:12:35
  • 水着回での「やーん…お水はダメなんだってばー」が可愛すぎた…もはや一片の悔いなし…(ガクッ) -- 2019-07-06 (土) 00:32:05
    • よいではないか~よいではないか~ -- 2019-07-06 (土) 12:47:57
  • 結局対ボスはボトム使用時は連打か3段目?の後派生出すのどったがいいんだろうか? -- 2019-07-06 (土) 12:11:53
    • ダメージだけ見たら楓さんよろしく初段→下派生ジャスト突き→ステキャンループが一番威力とスタン値稼げる、がSPゲージの溜まりがちょーっと悪いのと動かれると当たりづらい。なので三段フルで追跡しーの時折ガード挟みーの突きーの、が良い -- 2019-07-06 (土) 12:45:25
  • ちょっと操作が大変だけど、セルケトに下派生で突き出したあと尻尾にロック切り替えると本体と尻尾同時に攻撃出来るな、これ -- 2019-07-06 (土) 23:07:07
  • DMMPC版からスティ子につられて始めたにわかなんですが、PC版だとカメラのズームできないんですかね…左クリックしたままホイール動かすとかだって聞いたような気がしてたけど動かない… -- 2019-07-07 (日) 11:24:47
    • 疑似的なことはできるけど多分お望みのズームとは違うものなのでできないと考えていただきたく・・・ エミュレートじゃない操作システムが完成したらできるようになると信じて待とう -- 2019-07-07 (日) 11:31:35
  • 派生クロスの下派生追加入力のタイミングがようやくわかったわ。構えた時に髪の毛がふわっと上がるので、髪の毛が横にきたとき押せばいいんや -- 2019-07-10 (水) 21:02:33
    • 他にも構えた刀が少し下がったタイミングでもいける。マルチとかだとわちゃわちゃして見えないからリズム覚えるのが一番いいけどね -- 2019-07-10 (水) 21:04:12
  • 今回の高難度では引っ張りだこだったわ。ほんと強くなったなぁ -- 2019-07-12 (金) 04:45:15
    • 新しいクロスが使いやすいよな。今までの必死にクロス振ってカウンター入れたのに無敵切れてダメージ受ける悲しみがない。要所要所でガードと下派生で攻防ともに強くなった。スキャッターミサイルも張り付いて短期戦をやる場合に向いてる。ハンドミサイルじゃリキャスト長くて余らせてたからね。 -- 2019-07-12 (金) 10:21:07
      • それよ。ミサイルを使い切れるのがほんとデカいよな。おかげでファルコンとかクッソ楽になったし -- 2019-07-15 (月) 18:07:33
      • VW集団の処理も得意になった スキャッターを片端からナマス斬りにしつつキャノンにもミサイルで撃ち返していける -- 2019-07-16 (火) 03:24:41
      • 地味な使い方だけど、派生クロスで下派生をジャストで出さずに使うと出る突きが吹き飛ばしあるからVWに仕切り直しを強制してミサイルなんてのも出来るからほんと万能選手なんだよな -- 2019-07-16 (火) 18:43:23
  • 何なのよ!が可愛い好き -- 2019-07-14 (日) 07:31:18
  • スティ子の専用ギア何を優先すべきだろ…(刀は入手済み) -- 2019-07-15 (月) 14:38:31
    • レプリカ使ってみて気に入ったならスマートガン、そうじゃなければトップスでいいんじゃなかろうか。 -- 2019-07-15 (月) 17:45:50
    • パッシブで刀の攻撃力上げれるトップスを自分なら優先するが、交換悩む程メダルが無いなら期限ギリギリまで調査頑張って拾えなかったのを交換する方がいい -- 2019-07-16 (火) 04:44:41
  • 結局すち子の装備は刀以外2種確保しちまった・・・倉庫がパンパンだぜ! -- 2019-07-17 (水) 23:01:37
  • スティ子の派生クロスのガードもバグだったりしないかな。カウンターでもないのにガード時間短いのはおかしい気がするんだが -- 2019-07-18 (木) 15:40:35
    • 短いか?下派生に繋がる行動なのに無敵ついてるだけでも大分破格だと思うんだが -- 2019-07-19 (金) 19:10:07
      • 片手剣の下派生は一部を除き無敵ついてるよ。同じジャストアクション付き片手剣のすぐみや轟雷と比べても短い気がする -- 2019-07-19 (金) 21:04:17
      • あぁ、片手剣ならそうだろうけど、それ以外の武器種だと無敵無い方が多いからさ。まぁ、轟雷は確かに長いと思うけどスティレットのも十分すぎるくらいの時間はあると思うけどなぁ -- 2019-07-19 (金) 21:20:33
  • スキャッターミサイルの項目、大型とかVWには向かないってなってるけどそんなことなくない? -- 2019-07-19 (金) 19:10:47
    • 大型連戦とかで敵の圧倒的HPを一人で削り切れっていうんだったら総火力の高いハンドミサイルがいいと思うけど、戦いは火力だけじゃない。無敵時間付きの攻撃を撃ちたいときに撃てるのがスキャッターミサイルの強みだよな。そもそも、サーペント君を破壊力のモノサシにするのはやめてあげてくださいよ。大爆発の多段ヒットが大正義になりますよ。 -- 2019-07-19 (金) 19:33:52
      • 蛾の誘導弾に合わせて雑に発動するだけでも回避しながらまとまったダメージもとれるし、VW系も怯ませられる上に連発も効くからハンドミサイルより万能選手だと思ってるから正直今の説明文はちと微妙に感じる。ハンドミサイルの方こそマルチのノーマルとか格下相手にゴリ押し用じゃないかな -- 2019-07-19 (金) 19:39:31
      • そうだな。なんか印象ばっかりで議論が進まないな。ちょっと待っててくれ、両方作ってダメージ比べてくるから。数字ありきで、あとは個人の好みにしよう。今ゴールドも素材のないから時間かかるけど -- 2019-07-19 (金) 20:11:36
      • それなら俺がやろう。金も資材もたんまりある。対象は何がいいだろうか -- 2019-07-19 (金) 20:20:37
      • ありがたい。多段ヒットの影響が大きいサーペント君、多段ヒット影響がないモス君あたりが適任だとおもう。あとはリキャストだけじゃなくて、1回撃つのにかかるサイクル時間かな。多スタートダッシュはスキャッターのほうがダメージ量高くて、あとからハンドが追い抜くと思う。そのタイミングでどのくらいの短期戦ならスキャッター、長期戦ならハンドが有利かの判断材料になると思う。 -- 2019-07-19 (金) 20:40:32
      • 大体こっちの見立てと同じかな。ただサーペント相手だととぐろの巻き方で結構ダメージがばらけるのがネックかねぇ。とりあえずiPhoneでいくらか録画してから考えてみようか。YouTubeに動画上げてこっちにリンク張れば公正かな? -- 2019-07-19 (金) 20:44:14
      • まさに隊長の鑑ですね。動画ならみんな納得ですね -- 2019-07-19 (金) 20:52:12
      • 早速データ取りに行こうと思ったけどちょうど良い敵が居なかったでござるの巻。手頃な硬さのモス君とかどっかいたっけな…… -- 2019-07-19 (金) 20:59:02
      • AREA1にちょうどいいモス君なかなかいませんね。ストーリーの覚醒の2の討伐4,通し番号288のAREA2に手頃なモス君がいますね。 -- 2019-07-19 (金) 21:06:27
      • ちょうど288で試し始めたところでした。道中がやや面倒なものの、いい具合に硬いんでデータ採りにはバッチリですね。一回動画撮ったものの、いつもの癖でマナーモードだったから録画データまで無音だぁ……。とりあえずミサイルのみで倒す動画でOKです? -- 2019-07-19 (金) 21:09:30
      • 一番望ましいのは、ミサイルのみ撃ちまくり動画ですね。1発あたりの差、実際の時間とダメージ量の関係がわかりやすいですね。 -- 2019-07-19 (金) 21:13:19
      • となると、大型への運用とは別に対小型用もあるとなお良しって感じですかね。よーし、やる気が湧いてきたぜ! -- 2019-07-19 (金) 21:15:48
      • 比較材料がたくさんあることは正義ですね。ダメージ量は大型で比較できるので、爆発巻き込みで多数撃墜できるか比較ですか?敵選びが大変そうだ。 -- 2019-07-19 (金) 21:24:33
      • ですね。よく見る一塊のところとか、3x3のトレイン?みたいなやつ、特異クリオス(増援込み)辺りを想定してます -- 2019-07-19 (金) 21:28:33
      • ひとまずスキャッターミサイルのみでネルモス。レベル、装備ともにすべて80.キットはHPなので火力に影響なし https://www.youtube.com/watch?v=I4P_sKg3Xeg -- 2019-07-19 (金) 21:52:00
      • ハンドミサイル。条件は同じ。https://www.youtube.com/watch?v=bTJWGSh08WE -- 2019-07-19 (金) 21:53:34
      • かかった時間自体はほぼ同じでした。得た結果に対して、個人的には相手の攻撃頻度で使い分ける方向でどちらにも輝ける場があるという印象。ただ、やっぱりハンミサはリロードが長いんで汎用性には欠けるかなぁと -- 2019-07-19 (金) 21:55:25
      • 手で操作する都合上、発射タイミングに微妙な誤差は置いといて。動画の10秒過ぎくらいの時点でスキャッターは3回発射、ハンドは2回発射が終わって与ダメには差がない。1回発射あたりのダメージ比率はスキャッター1に対してハンドが1.5。長い目で見てDPSには差が殆どないと考えて良さそう。そのままの比率でダメージ総量はスキャッターが1*9=9に対してハンドが1.5*8で12くらいになる。 -- 2019-07-19 (金) 22:08:19
      • ケルベロスやらファルコンのように手数の多い敵にはスキャッター、隙が大きく、クロスで殴りかかる時間が十分とれる相手にはハンドミサイルを選択すると無駄がない感じですかねー -- 2019-07-19 (金) 22:12:27
      • 個人の好みになるけど。スキャッターでは総与ダメが足りない、要所要所でしか撃たない、ロングレンジで戦いたい隊長はハンドミサイルがお勧めになりそう。ミサイル撃ちまくってもまだ弾が余る(与ダメ足りてる)、こまめに無敵時間を利用したい隊長にはスキャッターミサイルをお勧めですか。こんなに有意義な検証ができたのは、やっぱりスティ子が可愛いからですね。養子に迎えて娘にします。 -- 2019-07-19 (金) 22:18:18
      • 溢れてた資源が人の役に立ったうえに失った分を調査で取り戻すという理由まで出来てしまった。まったくすち子は可愛いな! -- 2019-07-19 (金) 22:20:19
      • 調査で使うならお好みで、ややスキャッターオススメ。マルチはハンドミサイルがオススメになる感じかなぁ、これだと -- 2019-07-19 (金) 22:21:24
      • ひとまずミサイル二種の内容を変更。気になる点などありましたら適宜修正をお願いします -- 2019-07-20 (土) 01:39:04
      • ハンミサもスキャッターも根っこの部分(攻撃の性質)はそう変わらないので、それぞれの長所短所と有効な場面を挙げて、あとは好みで使い分けてねとシンプルに記述した方が分かりやすいかと思う。現状は情報が上手く並んでおらず散乱してる感じで読みにくい。ハンミサ大剣、スキャッター片手剣イメージの記述なども余計だと思う。(個人の感想です) -- 2019-07-20 (土) 02:41:11
      • 最後の大剣、片手剣は自分でも余計だろうなとは思いつつもとりあえず反応みようということで入れてた。んで、それ以外の部分については淡白な説明だとつまらないなぁという個人的な理由なので、代案があるならどんどん削って欲しい。一応再度推敲と文章の構成は見直すけど、まぁ、多分そこまで改善出来るとも思えないのでよろしく頼む -- 2019-07-20 (土) 03:05:30
      • 70進化でヒイヒイ言ってる新米だけどすごい為になった。刀、トップス派生が楽しみになってきたよ -- 2019-07-20 (土) 22:47:02
      • 動画をアップしてくれた隊長に感謝の念は尽きないが、何よりもアクトレスとFAガールとウィッチたちを大事にする心があればよいのではないか。 -- 2019-07-21 (日) 00:27:15
      • 大事にする心は大事だと思うけど何故ここで?この話題はあくまでミサイルの性能とそれぞれの特徴を見極めようぜって話であって貶す目的は一切ないよ -- 2019-07-21 (日) 00:33:02
  • 一つ上の木のコメント群を参考に、ミサイル二種の部分を編集しました。以前の方がよければ差し戻してくれて結構ですが、さらにもっと前の記述には存在したスキャッターミサイルの有効射程についての記述部分がカットされてしまっていたのが気になったので、そこは載せておいていただけると幸いです -- 2019-07-21 (日) 11:10:19
    • 射程50が短いとは思えないが -- 2019-07-21 (日) 13:47:40
      • (ハンドミサイルに比べたら)短いって意味だったんですが、射程50自体が短いという風に解釈されたようなのでとりま、とっぱらいました -- 2019-07-21 (日) 14:12:46
  • やっぱライフルは45m欲しいわね・・・ -- 2019-07-27 (土) 14:15:53
  • ところで初心者にも使いやすい!ってめっちゃ推してきますが確かにかわいいけどそんなことなくない・・・?かわいいけど・・・ -- 2019-07-29 (月) 17:59:20
    • 高機動の中ではかなり初心者向けの部類かと。ほかの冷撃片手剣がピーキーだから余計に。 -- 2019-07-29 (月) 18:02:56
      • なるほど、あくまでも高機動の中では、でしたか -- 2019-07-29 (月) 19:02:33
    • トップスとクロスを派生進化させた状態の性能ならわかるけど、70の時点じゃむしろ難しい部類かもね -- 2019-07-29 (月) 18:25:21
      • クロスはともかくトップスはそこまで癖はないだろう。 -- 2019-07-29 (月) 18:26:21
      • 派生しなくても確かに強いけど、早いクールタイムのおかげで無敵時間を好きな時に使いやすいから初心者向きだと思うよ。 -- 2019-07-29 (月) 18:37:06
      • そらまぁ否定しないが、派生前が難しい武器かっつーとそうではないからなぁ。クロスも調査程度なら派生前でも十分だし、派生なしだと「最終的に伸び悩む」ではあっても扱いにくい、では決してないと思うよ。。 -- 2019-07-29 (月) 18:53:26
      • まぁ、書き方が悪かったってことで。とはいえ、派生前だとクールタイム8秒だから、やっぱり初心者が使うには無敵を頼りにくいから比較的難しいとは思うが -- 2019-07-29 (月) 19:03:42
      • ハンミサの長い無敵でタイミング掴めてない攻撃避けたいっていうのも初心者にはよくある需要だから、そこらへんはなんとも。 -- 2019-08-03 (土) 01:16:48
      • まぁ、トップスは好みの範疇だし余計だったかな、確かに。実際のところクロスの強化がやっぱり一番大きいか -- 2019-08-03 (土) 01:18:21
    • 旧クロスは特殊で扱いにくいけど、ショットとトップスが使いやすい。旧ショットはばら蒔けるし、回避動作のついでにチャージ自動発射。旧トップスは火力があって無敵長いからSTGのボムみたいにできる。紙装甲で落ちやすいから、トップスをボムにSTG全開なプレイできる って、私は思ってる(けど私はSTG苦手) -- 2019-07-30 (火) 22:35:23
  • 轟雷も同じスタイルだが、ポーズの加減でさらに強調されたデカ尻がたまらんなぁ。 -- 2019-07-31 (水) 07:21:18
  • 派生含めたらタマちゃんより強くなった気がする…冷撃はこの子ばっかり使ってるな -- 2019-07-31 (水) 18:54:01
    • タマちゃんは良くも悪くもド変態向けだから・・・冷撃高機動片手剣トリオの中では一番汎用性高いよね。 -- 2019-07-31 (水) 19:23:48
      • 唯一の弱点だったクロスが強化されたからかなり使いやすくなったな。タマちゃんもストラプもバフデバフ管理があるからスティ子の気楽さが際立つ -- 2019-08-03 (土) 02:32:19
      • クロス派生させたらストラプちゃんに比類するほどの薩摩パワーを発揮するようになった -- 2019-08-05 (月) 15:26:26
  • クロス使用時のセリフ、本当に「うりゃ!」なのだろうか…。何度聞いても「うりゅ」にしか聞こえない件。 -- 2019-08-06 (火) 00:56:35
    • わかる(わかる) -- 2019-08-06 (火) 01:07:09
    • 見える!見えるぞ!私にも涙目になっているすち子が見える! -- 2019-08-06 (火) 07:20:50
    • 牙突うりゅ式 -- 2019-08-10 (土) 20:23:45
  • スキャッターの雑魚殲滅力もいいがハンミサの火力も捨てがたい・・・悩ましいな。両方作るにしても、おおむねどっちも欲しい場面が存在するから悩ましい。 -- 2019-08-10 (土) 22:24:30
    • ハンミサはほぼ距離を問わず使えるので、特異型(特にメテフラ)が出てきた時に手早く処理できるのが嬉しい。飛び回るボス相手にも手を出せる。雑魚大量の場合は、発射モーション中にロック切り替えを使えば広範囲攻撃にもできる。無敵時間が長めなので敵のダウン復帰攻撃や、モスの接近まき散らし(誘導弾の次にやる攻撃)などに無敵を合わせて突っ込んでクロスを叩きこむのにも ゆとりがある。 スキャッターの方は短期戦においてもちろん使いやすいが、長丁場の要所(特定のwaveなど)で一気に使いきる運用もできる。 ここまで言っておいてなんだが正直どっちでもいい。どちらでも十分クリアできるので、それぞれの利点を活かして使えばいい -- 2019-08-11 (日) 01:55:48
  • うりゅ!イン!イン!イン!もらったァ!って感じ -- 2019-08-14 (水) 02:11:28
  • 派生クロスの下派生、初段から派生するよりも二段目から派生した方が待ち時間がやや短く感じるんだけど、気のせいだろうか -- 2019-09-04 (水) 02:36:18
  • FAガール本スレでもすっかり「うりゅ」呼ばわりされてて草 -- 2019-09-27 (金) 19:46:30
  • 冷撃の実弾銃使いを探しているんだけどひょっとしてガトリングスティレット以外には誰もいない? -- 2019-10-14 (月) 06:01:58
    • 司とエーリカも実弾。専用に拘らないなら、紫ギアを使いやすい子が冷擊には多かったりする -- 2019-10-14 (月) 06:08:30
      • 専用以外ならサバゲライフルも実弾、かつ反動軽減でほぼ無反動で使えるからいいね。 -- 2019-10-14 (月) 14:20:50
      • エーリカはコラボだからノーカンやし冷撃実弾ってすごいすくないですね。ユウダチのダブルインバス倒せない -- 2019-10-14 (月) 19:16:45
      • 言われてみればほぼエネルギーなのな・・・リムルは基本、攻撃できるチャンス覚えて撃つか殴る、それ以外は避けるものだから、射撃の属性は実はそこまで気にしなくていい。何度も挑んだり動画見たりして、「ああここはチャンスだな」ってタイミングを覚えるといいよ。 -- 2019-10-14 (月) 19:27:18
      • 撃つにしても甲羅側はほぼダメージ通らないから裏面に回る必要があるし、安地に入るにも急いで行かないと撃たれるから射撃で速度落としてる暇がない。射撃とかマルチで強引にスタン獲るときに装着SP使うくらいで格闘安定だよ -- 2019-10-14 (月) 19:36:07
      • まぁ撃つっていっても大体ギアスキルだわな。朱音トップスとかの単発大火力系。 -- 2019-10-14 (月) 22:00:06
      • すち子の欄に書くのもなんだけど、あそこの半属性カブトガニ連戦は雷か重のアタッカー起用したほうが楽だと思う -- 2019-10-30 (水) 09:21:05
      • 半属性→反属性 -- 2019-10-30 (水) 09:21:54
  • アネモネRで即席スナイパーな運用してるけど、エネ砂自体の性能と相まって個人的には重宝してるわ。 -- 2019-10-15 (火) 22:41:19
  • クロス派生のタイミングって夜露のアラマサとタイミング同じ? -- 2019-10-29 (火) 20:55:22
    • アラマサ使い込んでないけど、タイミング的には構えて光った瞬間(チュイーンって音のチュと鳴った瞬間、イーンで押すとアウト)タップしてる感じ -- 2019-10-29 (火) 21:34:21
    • 光るタイミングに合わせる、という点では同じだけど下派生移行からジャストタイミングまでの時間はすち子のほうが長い気がするなあ。 -- 2019-10-29 (火) 21:43:09
      • すち子の方が長いね。すち子は成功率9割越えるけど、夜露は早すぎて5割切ってるわ。切っ先が光ってて見やすいってのもあるかもしれないけど -- 2019-10-30 (水) 01:26:04
      • 夜露ちゃんなら構えてから光が剣の真ん中を通り過ぎたくらいのタイミングでタップすると良いゾ -- 2019-10-30 (水) 02:46:40
    • まぁ、近いっちゃ近いか?普段音無しでやってるからもう体感でやってるけど、目視でやるなら構えた刀の刃先が少し下に動いたくらいのタイミングで発動できるはず -- 2019-10-29 (火) 21:44:04
    • あとは使い方の話になるけど、よろちゃんは構えたらジャストで出すかステキャンで回避しか選択肢がないけど、すち子は構えがガードだからジャストを外してでも出すのを遅らせる(ガードを優先する)という選択肢もある。 -- 2019-10-29 (火) 21:48:48
  • ようやくSkカーネルが落ちてトップス派生できた…これでやっとうりゅをマルチデビュー出来る -- 2019-11-07 (木) 13:03:34
    • マルチはどっちかっつーとハンミサのほうがいいような・・・まぁ大差はないから使いやすいと思う方でいいけど。 -- 2019-11-10 (日) 18:06:02
      • しばらく使ってみたら本当にハンミサの方が使いやすかった…ええもんもう一個ハンミサトップス作るもん(´;ω;`) -- 木主 2019-11-16 (土) 12:24:34
      • まぁスキャッターは調査とか高難度の小型大量沸きのほうにはとことん強いから断じて無駄ではないけどね。 -- 2019-11-16 (土) 15:53:10
  • ショットとクロスは派生、トップスは通常に落ち着いたが、デタラメに使いやすくて困る。牙突当てられるチャンスをちゃんと掴めば、出力にありがちな火力不足もまるで気にならんレベルになるし。 -- 2019-11-10 (日) 18:10:21
  • スキャッターは感覚的にはゴールデントップスに近いなぁ。これは便利だ -- 2020-01-07 (火) 22:12:05
  • コラボでこの派生量はやめてくれよぉ… -- 2020-01-28 (火) 20:24:32
    • まぁ、クロス以外はそのままでもあんまり問題ないから……。ショットは中距離維持での殲滅効率が上がる分、近距離の取り回しが悪くなり、トップスは回転率が上がる代わりに単発の威力と無敵時間が減る感じかな。とりあえずクロスだけ進化させて、あとは対雑魚に振るかどうかで検討すればいいと思うよ -- 2020-01-28 (火) 20:29:07
  • スティレット全然クロスだけでなくて泣いてる -- 2020-01-29 (水) 21:08:35
    • なぜ交換しなかったのか -- 2020-01-29 (水) 22:45:34
      • 当てた時ははじめたばっかでわかってなかったしそもそもあんまりやってなかったんだよね……悔やまれるわ -- 2020-01-31 (金) 00:40:12
      • 揃ってる装備を使って練習しながらそのうち揃うの精神で調査するのが一番よ -- 2020-01-31 (金) 00:41:39
      • 私はトップスが20個くらい解析して出ないです 先にバトガ勢が終わってしまった -- 2020-02-10 (月) 03:42:09
  • コメント数からいかにすちこが愛されてるかわかる -- 2020-02-16 (日) 08:26:49
    • こんなイジりがいのあるキャラ(二重の意味で)なかなかいないで -- 2020-02-16 (日) 08:49:24
  • クロス派生にもソニックバリア適用してほしいなー。さすがにそれだと強すぎてしまうんだけども。 -- 2020-05-17 (日) 13:24:07
  • 星3しか持ってないけど使ってて楽しいキャラだよなあ。水着出たし今回は引けるといいんやが。 -- 2020-06-01 (月) 17:59:55
  • すち子のクロスカウンターは、敵の行動パターンを覚えれば覚えるほど楽しくなってくるからいいな -- 2020-06-03 (水) 01:24:52
  • 縞パン見えまくってますが大丈夫ですか -- 2020-06-03 (水) 17:22:24
    • ボディースーツです -- 2020-06-03 (水) 19:32:16
      • 「パンツだよね?」 -- 2020-06-06 (土) 00:45:22
    • ストパン理論 -- 2020-06-07 (日) 11:18:41
  • 出撃ムービーで「今この瞬間がスパーキング!」とか言うてるけど元ネタあるんですか? -- 2020-06-03 (水) 19:17:49
    • アニメでのスティレットの初戦闘シーンの前口上。アニメでは各ガールは戦闘前に何かしら口上を述べていて、スティレットの場合はそれだった -- 2020-06-03 (水) 19:43:47
    • そこにアニメがあるじゃろ? -- 2020-06-03 (水) 19:46:01
    • モヤモヤが取れたよありがとう、すち子引いてくる -- 2020-06-03 (水) 19:47:39
    • 胸がパチパチするほど騒ぐ元気玉 -- 2020-06-03 (水) 23:57:00
  • あまり関係ないのですが、水色でハンドミサイル(ユニット)で低HPだとどこぞの水泳部を思い出す。「間に合いません、強行します」 -- 2020-06-04 (木) 18:01:39
    • アンディー!! -- 2020-06-08 (月) 18:48:38
    • 確かその部隊、もう一体青いカラーリングで強行突入しながら戦う紙装甲な人いたな -- 2020-06-11 (木) 12:40:35
  • すち子来てくれたんだけどこの子の装備派生ばっかりなのね…クロスとトップスはどっちがオススメですかね? -- 2020-06-04 (木) 22:37:46
    • カウンター大好きとかじゃなければまずクロスかなぁ…トップスも便利になるけどCTと威力のトレードオフなとこあるし、クロスはカウンター無くなるとはいえ派生アクションの追加がでかい -- 2020-06-04 (木) 22:46:08
    • 優先して派生させるのはどっちってことだよな?対ボスやらせるならクロス(1段→下派生ジャストの火力が優秀)。カウンターに自信あり、雑魚掃討重視ならトップス(短CTのマルチロックでサクサク掃討)を勧める -- 2020-06-04 (木) 22:51:02
    • 書き方が拙くて申し訳ない素材は足りてるから通常と派生どっちが有用かって事を聞きたかった -- 2020-06-04 (木) 22:53:05
      • クロスは火力面で派生推奨。トップスとショットは自分の使いやすいほうを選択するといった感じ。 -- 2020-06-05 (金) 06:23:42
  • 派生ライフルのチャージ楽しくて連発してたけど集団雑魚にボッコボコに撃たれて硬直の重さを改めて認識した... -- 2020-06-05 (金) 00:03:54
  • 派生ライフルは少々敷居が高いものの使いこなせた際の性能は非常に高い。と書かれていますが、具体的にはどういった点が高性能なのでしょうか。 -- 2020-06-05 (金) 02:49:40
    • ものすごーくざっくり言うと、ライフルの連射速度でエネスナが撃てるという感じ。ただ、射程はあくまでライフル準拠だし、銃口補正が弱かったり攻撃判定の持続が一瞬だったりするのできちんと狙わないと全然当たらない。ジニーの派生ライフルも同様の性能だからあちらの記事も見てみるといいかも。いずれにせよ使い勝手が全く変わるので交換所でレプリカギアが手に入るからそれで試してみるといい。 -- 2020-06-05 (金) 06:19:24
      • 弾が一応貫通属性である点、ダッシュ射撃の後半をステップでキャンセルできる点、の2点が強み? -- 2020-06-06 (土) 00:04:00
      • 立射のダメージ効率アップも結構デカイ。レントラーみたいな距離維持タイプに対しては特に。ただ、俺は好みだから使ってるけど、総合的に見ればガトリングの方が対応能力は間違いなく上だと思う -- 2020-06-06 (土) 00:41:30
    • 上の人がめっちゃ丁寧に書いてくれてるけからあれだけど、前ダッシュ射撃がHP少なめの雑魚倒すのにとても便利。 -- 2020-06-05 (金) 06:48:54
  • ライフルの派生はジニー、通常はリタとサンティの中間の様な性能みたいですね。威力の違いはどんな感じなんでしょう? -- 2020-06-05 (金) 18:59:51
    • 使用感が異なりすぎて単純に数値じゃ比較できないからレプリカで比較してみて、としか。 -- 2020-06-05 (金) 21:56:16
    • 正しくは活躍できる場や、運用面がガラっと変わるので単純比較が出来んのよね。通常ショットはばら撒きとCSのおかげで大型の弾幕をかわしながらダメージを取れるほか、ばらけた敵の掃討に強い。派生は逆にばらけた敵の処理で劣るが、密集した敵に強い。CSは足が止まるので、大型の弾幕を躱しながらの攻撃は不得手。特にネルモスやファルコンを相手にする時はこの欠点がモロに出る。それぞれトップスと派生トップスの組み合わせで足りない部分を補い合う形になるので、最終的には使用者の好みという、派生装備としては理想的な仕上がりになってる -- 2020-06-05 (金) 22:34:31
  • すち子のカスタムキットって斬2HP2積んでおけば良いんですかね? -- 2020-06-05 (金) 20:27:06
    • おれは全部SL3にするけど -- 2020-06-05 (金) 21:50:56
      • SL3 4つ持ってるとは羨ましい -- 2020-06-05 (金) 23:30:51
      • HP3*4と品質でHP8000越えさせてるけど、斬撃3いいなぁ。数値的にはどれくらいまで伸びる? -- 2020-06-06 (土) 01:36:13
      • いや恥ずかしい話まだ3つしかつけれてなくて、SL3が3つと冷F3が1つ付けててクロス75の+68で1934の538になってるっす。半端ですまねえ。 -- 2020-06-06 (土) 07:28:01
      • あ、すちこは無凸っす -- 2020-06-06 (土) 07:29:07
      • 全部載せなら2000は余裕で越えそうね -- 2020-06-06 (土) 09:26:20
  • 文嘉に対して「アタシと同じでクールで有言実行」って言ってるけど、スティレットの何処がクールなんだよ…? -- 2020-06-06 (土) 07:14:07
    • すち子がそう思うならそうなんだろう、すち子の中ではな -- 2020-06-06 (土) 07:36:05
    • 属性は冷撃だからクールかも -- 2020-06-06 (土) 08:26:04
    • ×クール  ○くうりゅ -- 2020-06-06 (土) 08:39:47
    • クールなエリート同士通じるものがあるわ! -- 2020-06-27 (土) 20:09:06
  • 派生クロスの下派生はヒットストップ凄いね、練習がてら雑にブン回してたら固められて落ちたわw -- 2020-06-06 (土) 14:12:46
    • 派生成功して突きが命中した時点で残りの斬風は保証されてる。だから、突きが命中してダメージ出た時点でステキャンすればいいぞ -- 2020-06-06 (土) 14:31:28
      • ありがとう良いことを聞いた -- 2020-06-06 (土) 14:43:57
      • むしろスティレット使うなら1ステキャン牙突は必修科目。できるなら冷撃最強のアタッカーになれるし、できないならただのポンコツ。 -- 2020-06-06 (土) 15:38:45
      • 最高効率求めると途端に操作忙しくなるよねw -- 2020-06-06 (土) 15:44:25
      • 必修レベルのテクなら派生クロスの項に追加するべきなのか? -- 2020-06-06 (土) 15:59:25
      • あー、書かれてないのか。知ってると知らないとじゃあ与ダメージに恐ろしく差が出来るし、加えとくよ -- 2020-06-06 (土) 16:01:37
      • 追記助かります -- 2020-06-06 (土) 16:03:15
      • 一応、元の文章にも書いてはあったけど、分かりにくかったので文章の下二段を修正。ただ、ちょっと長くなったので縮められそうだなと思った人は折見て効率化でもなんでもどうぞ -- 2020-06-06 (土) 16:07:52
  • 復刻で入手できたけどクロスは説明よむと一長一短に見えるけどどっちがいいんだろ いずれはどっちも作るつもりではあるけど -- 2020-06-06 (土) 21:39:57
    • カウンターによほど拘りでもない限り、派生が大安定 -- 2020-06-06 (土) 21:41:20
    • ショットやトップスは一長一短とも言えるけど、クロスに関しては派生版一択。ましてや派生前なんて持っておく必要もない。 -- 2020-06-06 (土) 23:53:44
    • なるほどありがとう、派生とっておくことにします。説明文読んで通常重視のノーマルと、下派生攻撃特化の派生みたいな感じに受け取ってしまった -- 2020-06-07 (日) 01:25:12
      • 通常進化はカウンター自体は悪くないんだけど、出しきりの3タップ目以外が非常にしょっぱいのと、怯み効果も1タップ2タップには無いのでVWに簡単にハメられたりする。あと1タップで2回切るのでカウンターのタイミングが取りづらく、カウンター受け付け時間も短めだから難度はかなり高い。「メイン火力」と大々的に書かれてるのは単純にクロス以外が、使いやすいが弾数特化のライフル、回転率が悪いが高威力の通常トップスしかなかった頃の名残。「クロスに頼らざるを得ない(頼れるかは微妙)」みたいなニュアンス -- 2020-06-07 (日) 03:05:12
  • 何だこのコメント量は…すち子愛されすぎ可愛い -- 2020-06-07 (日) 18:38:11
    • すち子引きたくて4日前にこのゲーム始めました! -- 2020-06-07 (日) 22:58:06
    • すち子は天使だからな、当然だ -- 2020-06-07 (日) 23:33:36
  • 会長と比べてすち子の火力ってどう? -- 2020-06-08 (月) 10:59:28
    • 同じステージを同じプレイヤーがすち子と会長でソロしてる動画があってそれ見て自己解決 -- 2020-06-08 (月) 16:44:54
  • 負ける準備をOKしておきなさい!近い内に訴えるわ!裁判も起こすわ!裁判所にも問答無用できてもらうわ! -- 2020-06-08 (月) 21:05:31
    • ヤギに舐められる楽しみにしてなさい!いいわね! -- 2020-06-08 (月) 21:30:12
      • すち子がヤギになめられるところを見れるのか、楽しみだな -- 2020-06-08 (月) 23:48:22
  • 久々に課金させられたよ… -- 2020-06-08 (月) 21:07:43
    • このゲーム正直なところあまり課金するタイミングがないからね、ここぞという時に1年分のをまとめて突っ込むのが吉ッス -- 2020-06-09 (火) 00:50:37
      • 木主さんじゃない今年始めたばかりの新人っすけど、既に10万以上は軽く貢いでるっす…ま、まあまだ微課金だな!(白目) -- 2020-06-09 (火) 19:26:18
  • スティ子の派生クロスようやく完成して使ったけど、こんなに接近楽しかったっけって思うぐらいに振り回すの楽しいぜヒャッハー! -- 2020-06-13 (土) 10:41:16
  • うちの戦力の中で一番最初に専用が4つ揃ってしまった……乱数の神にすら愛されたか、すちこ -- 2020-06-14 (日) 22:55:33
  • 本体無凸クロス99にSL3を4つでATK2079の属性574でした -- 2020-06-16 (火) 15:47:04
  • クロスは派生させた方がいいんでしょうか? -- 2020-06-26 (金) 15:45:01
    • 特にこだわりなければ派生の方が安定して火力出せるから推奨っす -- 2020-06-26 (金) 15:58:21
      • なるほど、ありがとうございますm(_ _)m -- 2020-06-26 (金) 20:35:53
  • 何で日本刀?と思ったら日本の戦闘機がモチーフだったんすね -- 2020-06-27 (土) 12:33:39
    • 日本刀のMSGが元キットについてくるからだぞ -- 2021-09-06 (月) 04:28:50
  • すち子に引かれて始めたんですが、専用ギアってどうやって手に入れればいいんですか? -- 2020-06-28 (日) 13:12:31
    • 調査。調査してるとリザルト画面時に低確率で専用シェルがドロップする。基本的に青ヘクスでは出ず(極低確率)、赤ヘクスが一番出現率が高く、次点で黄へクス。また、解析シェルの枠が満タンの30以上だとドロップ率が大きく下がるという検証データがあるので、赤と黄のヘクスをシェルの空きがある状態でクリアしていけばそのうち手に入る -- 2020-06-28 (日) 13:15:31
      • 早い解答ありがとうございます!イベント期間中じゃないと手に入らないのかと思っておりましたが安心しました。 -- 2020-06-28 (日) 13:21:57
      • あ、書き忘れてたけど、コラボキャラの場合は専用シェルしか落ちないから、欲しい時は必ず編成に入れること。あと累積報酬が溜まって、好きなキャラのを選べる時に万が一欲しいキャラを編成に入れてなかった場合はその場で選ばずに一回アリスギアを落として再起動→編成で専用の欲しいキャラを入れてから調査の画面に行くと選べるようになるので覚えておくといつか役立つかも -- 2020-06-28 (日) 13:38:56
    • 今なら交換所があるからメダルでも交換できるよ。イベント終了と共に交換所も終わるから交換する場合はお早めに -- 2020-06-28 (日) 16:38:49
  • マルチで必ずと言っていいほどスコア最下位になるっす……スコア気にしてもしょうがないと分かってても使いこなせないのが悲しいっす…… -- 2020-07-11 (土) 00:19:37
    • すち子はスコア稼ぎにくい。必死に最速下派生入れ続けてもそこまで伸びるわけじゃないからしゃーない。回復スキル持ち一人いるだけでスコアも吸われていくし、マルチのスコアだけで判断は出来ないよ -- 2020-07-11 (土) 00:23:52
    • CT終わる毎に通常トップス撃ちながら派生クロスだけ振ってるけどスコアそんなに低くなった事はないで。しっかり張りついて刀の下派生当ててこ -- 2020-07-18 (土) 22:07:51
  • 下派生ってボトムス使った後だとタイミング早くなったりしますか? -- 2020-07-16 (木) 21:17:00
    • 体感ではそんなに変わらんかったイメージ。まぁ、まずボトムス切るときって下派生出しにくい、1,2ステキャンで攻めるのがベストなタイミングで使ってるからあんまりアテにならんかも -- 2020-07-16 (木) 21:30:13
  • 高難易度で使っていきたいけどどうにも使いづらい……特に牙突 -- 2020-09-07 (月) 02:11:18
    • 情報が無さすぎてアドバイスできないっす。牙突は大型にぶっぱしてりゃ強いと思うが何が不満なのだ -- 2020-09-07 (月) 02:29:38
      • 結構隙があるから撃ったら敵の攻撃にぶち当たったりする。あと、微妙に射程足りなくて届かなかったりなかなかタイミングが取りづらいなぁと -- 2020-09-07 (月) 13:39:00
      • 撃つタイミングは学習するしかない。隙に関しては、最初の突きが命中した時点で追加の斬撃は保証されてるから、突きぐ命中した瞬間にステキャンして、また下派生のループが基本。ただし、操作は結構忙しくなるのがネックか。射程はよく分からない。そもそも張り付いて一気にラッシュかけるためのものだし -- 2020-09-07 (月) 14:00:50
      • あーなるほど、凸で近寄るつもりだったけどそもそもそれがダメか… -- 2020-09-07 (月) 14:57:52
      • 前ステ前フリ入力クロスが1番楽。それ以外は二段目まで振ってそこから下派生なら少しは伸びる。2ステで届く範囲かどうかで出すか判断下す感じかな -- 2020-09-07 (月) 15:57:31
      • 射程が足りないなら届かせるのも手だよ。牙突だけでたしか25mだっけ?敵の動きを考慮しても、20m以内を維持してれば必中ってことになるからあとは撃つタイミングを覚えるだけ -- 2020-09-07 (月) 16:26:43
      • ガーデンとかイージーで行ったんですがなんか射程?花びら複数への攻撃方法?が足りない感じがして辛かったっす。スマートガンじゃなくてマーケーター持てばいいのかもしれないっすけど -- 2020-09-14 (月) 09:29:20
      • スプラウトは下手気に複数攻撃すると撃ち返し弾が一斉に来たりして危険だから、演出長めのSPとかでない限りは一つ一つ潰したほうが無難よ。距離詰め自体はすち子は楽な部類のはず -- 2020-09-14 (月) 10:21:43
      • 自爆されると麻痺るから詰め過ぎには注意だな -- 2020-09-14 (月) 11:38:11
  • 実弾とエネ選べるし派生前後両方使えるからキットの組み換えで運用変えれて楽しいわ -- 2020-09-23 (水) 20:49:15
  • ショットとトップスは両方専用揃えといた方が使い分け効いていいとかあるんかな。レプリカあるし派生させようかと悩んでるんだが -- 2020-11-14 (土) 21:44:12
    • 使い分けというよりは自分のプレースタイルに合ったほうを選択するという感じかな -- 2020-11-14 (土) 22:07:02
      • そっかー……うーん、派生トップスはレプリカがないから試せんのよなぁ。ショットは割と使いやすい気がしてるんだが…… -- 2020-11-14 (土) 22:16:23
      • 横からだけど、派生すち子トップスはオーソドックスなミサイルスキル、綾香のボトムスやチヱ殿のトップスをイメージすればいいと思うよ -- 2020-11-14 (土) 22:32:55
      • いや、ありがとう。イメージついた。元々トップスでダメージ取る使い方はしてなかったし、派生させちゃうわ -- 2020-11-14 (土) 22:37:13
  • サポートのAI向上したから派生すち子が強いな。択が元々少ないから余計な動きがない。 -- 2021-03-19 (金) 10:11:32
  • 果たして威力と気絶値上がったくらいで派生無の刀に光が当たるのかどうか… -- 2023-03-09 (木) 21:56:59
    • TA苦手な人意外と居るみたいだし需要はあるんだろうな -- 2023-03-10 (金) 05:46:34
    • 「カウンターから続けたコンボは終了まで無敵効果が継続」これが結構便利なのと、振りの速さが気持ちいいので自分はノマ刀に戻してみたよ。パッシブクロス40+★3斬キット4つで訓練相手に5000ちょい×2くらい。さすがに120%強化は大きいな -- 2023-03-10 (金) 10:32:57
    • TA苦手な脳筋ゴリラ隊長なんで通常クロスも良いかなって、でも派生クロスはTA使わないとしても挙動が素直で使いやすいとどっちも捨てがたいっす -- 2023-03-11 (土) 05:51:33
  • 大型相手なら100%チャージできて良いね。5%を捨ててボトムス強化も良さそう -- 2023-03-10 (金) 05:44:30
  • 恐れ知らずの闘志ってほかのエニグマスキルとあんまり噛み合わないな。鳳さんはHP40以下で近接アップしたけどこっちはHPOO以上が多いし -- 2023-03-10 (金) 10:04:14
    • まあレベル前提だろうから、強化解禁待ちかな -- 2023-03-10 (金) 11:24:44
  • ガトリングに対して何が不満なのかわかった。CSがチャージ時間長い癖に開放タイミングがこっちに無いからだ。せめてチャージ時間短くなればなー -- 2023-03-10 (金) 20:59:26
    • 硬いのが一点に集中してるときに使うのが主な用途でバラけたものは立射や前射を使ってコツコツやれという事だろう。でないと単純にクソ強いデュアルになってしまう -- 2023-03-10 (金) 21:27:12
  • とうとうお迎え出来た! 装着キットは斬撃が属性かで迷う -- 2023-03-15 (水) 13:20:25
    • 斬撃のが良いんじゃないかな 物理寄りだし -- 2023-03-23 (木) 12:58:48
  • エニグマ気にせず強化してたから気づかなかったんだけどEX:スティレットだけがLV4になってるのはおま環だったりする?(レベルだけで性能は変わってなさそう) -- 2023-03-17 (金) 14:12:02
    • 3月7日のお知らせで告知されている不具合になります。 -- 2023-03-17 (金) 14:33:55
      • 轟雷以外にも発生するという箇所を完全に読めてなくて申し訳ない。 -- 2023-03-17 (金) 19:57:50