アリスギア
種別/属性
ステータス
名前 | Lv | レ ア | コ ス ト | Lv1 | Lv MAX | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|
ATK | 属性値 | ATK | 属性値 | ||||
ツェッペリンKMs | 40 | ★3 | 30 | 149 | 63 | 371 | 158 |
ツェッペリンKMsA1 | 50 | 223 | 95 | 446 | 189 | ||
ツェッペリンKMsA2 | 60 | 297 | 126 | 520 | 221 | ||
アストロハンマー | 70 | ★4 | 45 | 186 | 77 | 594 | 245 |
アストロハンマーA1 ブラストハンマーA1 | 75 | 334 | 138 | 631 | 260 | ||
アストロストライク ブラストストライク ブレイクストライク | 80 | 371 | 153 | 668 | 275 | ||
アストロストライク(+99) ブラストストライク(+99) ブレイクストライク(+99) | - | - | 734 | 309 |
説明文
ツェッペリンKMs | |
---|---|
【小芦睦海 専用】 ツェッペリンの重量を増加し、威力向上したチューニングモデル。突起部分を少し丸め、引っ掛かりにくくしている。 | |
アストロハンマー | |
【小芦睦海 専用】 大型のヘッドと加速スラスターがついた、スタンダードな構成のハンマー。制御システムは処理速度優先のスポーツ用が選ばれた。 | |
ブラストハンマーA1 | |
【小芦睦海 専用】 制御ユニット更新により調整が容易に。メンテハッチが開くと連動してシステムダウンする機能がついたが、整備班からは不評。 | |
ブレイクストライク | |
【小芦睦海 専用】 次期汎用ハンマーテストとして、ブラストストライクの外装を量産して変更。耐久性を上げつつ整備も簡便になっている。 |
評価
通常:アストロストライク
標準的な性能の専用ハンマー。★4に進化することで3段目と下派生にスーパーアーマー付与。3段目は衝撃波の範囲も拡張される。
踏み込みが遅いのは汎用品と同様だが、上下ギアスキルの無敵、アナザーの場合はパッシブスキル2種などで接敵が容易で、汎用モーションのハンマーでも比較的当てやすい。睦海のSPスキルは2種類とも「冷撃属性」の「ハンマー」を装備中に威力補正が最大化される。
この条件を満たせる常設ギアはTRハンマーF、汎用ギアのシーガル、ツェッペリンA2、専用ギア(ツェッペリンKms系)の4種。
強化度合いはゴールドや素材と相談でも良いので、なるべく持たせておくことが望ましい。モチーフはアーケードゲームの筐体。ダイナミック台パン
派生:ブラストストライク
火力:100% / 制空範囲:100% / 攻撃速度:100%
通常攻撃が4モーションの3段になり、入力タイミングに応じて2種類に分岐する下派生がついた。
基本コンボ
縦振り(6.4m前進)→横振り(9.7m前進)→ハンマー突き立て(足元から円周状に衝撃波発生)+ハンマーを蹴って回転(4ヒット、半径5m以上衝撃波あり)
1-2段目は汎用モーションより振りが早くなっている。また1-3段どこでもステキャン可能。
スーパーアーマーは攻撃終わりまで全段発生。3段目は回転部分後に切れるため特に長い。
3段目の衝撃波はステップしても短時間ながら判定が維持されるため、3段目の発生直後に横ステップして攻撃判定を持ち運ぶ芸当も可能。
威力比は「1:1.4:0.6+0.3*4」1-2段目下派生
ハンマーを構え、光るタイミングでタップするとジャンプ突進(20m前進)からの打ち下ろし攻撃(柱状の衝撃波発生、4ヒット)
構え部分でスーパーアーマーが発生し、タイミング成功直後は無敵になる。
失敗時はよろけて隙をさらしてしまう。ステキャンは可能なのでフォローは効く。
成功時の威力・スタン値ともに高く、衝撃波は上方向にも攻撃可能で、発生してしまえばステキャンしても判定が出続ける。
ただし、飛び上がり後の突進中は無敵ではないため、ひるみ・ダウンを誘発する攻撃で足が止まってしまう。
また、突進中にもステキャンが可能なため、打ち下ろしが出る前にキャンセルしてしまわないように。
威力比は「1.4*4」入力タイミングのフレーム数
密着からクロス即下フリを入力した場合、受付まで54F、モーションが停止している間に10Fの入力猶予があり、若干タイミングを取りにくい。
C + F
54T
10
C F T クロス 下フリック タップ 3-4段目下派生
さらに連続でハンマーを蹴ってコインを飛ばす(射程10m)→タップで追加コイン攻撃(最大3回、計4ヒット)
コインはSP取得量が多くなっている。
コンボ中わずかに離れてしまった敵にも当てられるが、攻撃モーションが長い上にスーパーアーマーが発生しないため長時間無防備になることに注意。
威力比は「1:1*3」DPSは概ね1段下派生ステキャン>2段ステキャン≧3段下派生>通常出し切りステキャン。
基本的には1段下派生ステキャンがDPSもスタン値も高い。ただしスーパーアーマーの切れ目も目立つので、状況に応じて豊富な派生攻撃の択を使い分けていきたい。
LV80まで強化すると、『ブレイクストライク』にアレンジすることが可能。
あくまで形状変更だけなので、性能は派生ハンマーと完全に同じ。
アレンジ:ブレイクストライク
「ブラストストライク」のアレンジ。
モーション等はそちらを参照。
- 補足:Lv80「アストロストライク」からはアレンジ不可
小ネタ
- ★4版の見た目はアーケードゲームの筐体型。台パンならぬ、台ハンマーである。
- 見た目および名称の元ネタはどちらもセガ(現:セガゲームス)のアップライト型汎用筐体「アストロシティ(通常版)」「ブラストシティ(派生版)」。
- ちなみに、他アナザー達が派生ギア実装されているなか、睦海だけ実装がだいぶ遅れていた。
ネタにされつつも汎用ハンマー動作のため、ユーザーが望み続けた結果、ついに19年12月25日に登場。 - 余談だが、同時期に一部派生のジャスト入力アクションの与ダメージが上昇した
- ブラストストライクの3-4段目下派生で飛び散っているコインには、このギアのメーカーであるベルクラントのロゴが刻印されている。
後述のアレンジ版ではコインが飛び散らなくなった。そのためかSEも異なる。
- アレンジ版の「ブレイクストライク」はアナザーギア 及び メガミデバイス版ハンマーのデザイン。
アーケード筐体のボタンがモデルと言われている。
また、CS版でもこのハンマーが採用されている。 - ギア進化の『アレンジ』が初めて実装された事例。
システムは上記リンク先を参照。 - 進化図を説明すると下記のようになっている。
通常Ph4 | ||||
↓ | ↓ | |||
通常Ph5 | 派生Ph5 | |||
↓ | ↓ | |||
通常Ph6 | ↔ | 派生Ph6 | ↔ | アレンジ |
他の専用ギアリンク
進化ツリー
- Lv70(Phase.4)時に派生進化可能。Lv80では相互派生とアレンジが可能
通常 | レア | ★1素材 | ★2素材 | ★3素材 | ★4素材 |
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Phase.1 | ★3 | ギアシェル解析で獲得 | |||
Phase.2 | V・クラスト×15 | ||||
Phase.3 | V・クラスト×30 | HV・クラスト×15 | |||
Phase.4 | ★4 | V・クラスト×48 | HV・クラスト×30 | V・ジェネレータ×1 | |
Phase.5 | V・クラスト×66 | HV・クラスト×48 | V・ジェネレータ×4 | HV・ジェネレータ×1 | |
Phase.6 | V・クラスト×84 | HV・クラスト×72 | V・ジェネレータ×7 | HV・ジェネレータ×1 | |
派生 | レア | マルチ汎用素材 | マルチ属性素材 | 大型素材 | 大型レア素材 |
Phase.5 | ★4 | GV・レンズ×20 | VバルブF×20 | Ra・フラップF×10 | Ra・インバータF×1 |
Phase.6 | GV・レンズ×30 | GV・レンズF×5 | Cy・ピボット×15 | Cy・アイズ×1 | |
アレンジ | V・スケール×10 | V・タスク×10 |