ニーナ・カリーニナ/エニグマ

Last-modified: 2024-04-20 (土) 17:12:45
 

マップ

ステータス

ステータス

上限解放なし

レア上限HPATKDEFSPDSPスキル
LvCAP射撃近接
★11560879177170265157バスターキャノンFα
★2301001434283272424バスターキャノンFβ
★3601402535495476742バスターキャノンF
★4801803272636612954ジェド・マロース
破軍801803272543522954スネグーラチカ

上限解放最大時

レア上限HPATKDEFSPD
LvCAP射撃近接
★2701402067405389606157
★3801802846555533831
★490180
破­軍9018035745925691041

★1及びSPスキルは変化しないので省略しています。

エニグマ上昇量

レアHPATKDEF
射撃属性近接属性
★1~372510001000200
★47251254012540200
破­軍7251005010050200

マスターLv.MAX+全マス解放時のステータス上昇値。
MAX+〇が1増える度にHPが1上昇。(最大MAX+999/最大HP+1724まで)

パッシブスキル

パッシブスキル一覧を別タブで開く

基本エリア

スキルタグ / コスト効果
デモリショナーicon_tag_weapon3.pngバズーカを装備時、射撃攻撃力が25%上昇する
マスターハンマーicon_tag_weapon3.pngハンマーを装備時、近接攻撃力が25%上昇する
強烈な危機感1icon_tag_atk1.pngicon_tag_wing1.png特定の大型ヴァイスのチャージ行動への移行時、
近接攻撃力が10%上昇、前後ステップ性能が少向上する
10秒間継続 再発動には90秒の冷却時間が必要
交戦意欲1icon_tag_sp1.pngicon_tag_wing1.png奇数エリア移動毎にSPゲージが10%チャージされ、
ブースト消費が半減する 10秒間継続
この効果は条件を満たす限り再発動する
反撃の意思【射撃】1icon_tag_atk1.pngicon_tag_sp1.pngHPが50%以下になると、SPゲージが20%チャージされ、
射撃攻撃力が10%上昇する 15秒間継続
この効果は出撃毎で1回しか発動しない
防衛機制1icon_tag_def2.pngicon_tag_wing2.pngHPが50%以下になると、最大HPの20%を回復し、
高速移動のブースト消費を半減、ダメージへの耐性を付与する
15秒間継続 この効果は出撃毎で1回しか発動しない
突き進む心【弾砲】1icon_tag_atk2.pngicon_tag_def2.png毎エリア開始時、バズーカの立ち射撃と前射撃の射程を
3m延長、反動を30%軽減し、ダメージへの耐性を得る
25秒間継続 この効果は条件を満たす限り再発動する

ノーマル★4エリア

スキルタグ / コスト効果
ハチューイェースチicon_tag_actress3.pngハンマーを装備し、戦闘開始時もしくはSPスキル使用時、
近接攻撃の速度が上昇する &tooltip(12秒間継続){SPの演出中も残り時間を消費する}:
強化SPの近接攻撃にも適用 条件を満たす限り再発動する
ZイルーチUP1icon_tag_atk2.pngicon_tag_sp2.pngトップスアクティブスキル「ザミルザーニイルーチ」の
使用回数を1回増やし、戦闘開始時にSPを20%チャージする
各効果は出撃毎で1回しか発動しない
不屈【冷撃】1icon_tag_atk2.pngicon_tag_def2.pngHP0に至る被弾を1で耐え、2秒間ダメージを遮断、
10秒間、冷撃攻撃力が上昇する
この効果は出撃毎で1回しか発動しない

アナザーエリア

スキルタグ / コスト効果
ハンマーエキスパートicon_tag_weapon4.pngハンマーを装備時、近接攻撃力が30%上昇する
弾砲訓練icon_tag_weapon2.pngバズーカを装備時、射撃攻撃力が15%上昇する
ドヴォイニークicon_tag_sp2.pngHPが50%以下になるとSPゲージが40%チャージされ、
3秒間、全てのダメージを無効化する
この効果は出撃毎で1回しか発動しない
ドゥーフ・ファクターicon_tag_actress3.png奇数エリア移動毎にSPゲージが40%チャージされ、
バズーカの反動を軽減し、10m範囲敵弾追尾性能を無効化
20秒間継続 条件を満たす限り再発動する
大物狙い【転撃】1icon_tag_atk2.pngicon_tag_sp2.png特定の大型ヴァイス登場時、射撃攻撃力が10%上昇、
SP獲得量が増加する 15秒間継続
この効果は条件を満たす限り再発動する
奮励の同調F1icon_tag_atk2.pngicon_tag_wing2.pngSPゲージ100%到達時、全アクトレスの冷撃攻撃力が上昇
高速移動時のブースト消費が半減する 10秒間継続
この効果は条件を満たす限り再発動する

評価

アクトレス

現状、ニーナ専用仕様とも言える[スロット3]のコスト3が最大の特徴。
これによりエキスパート(30%)+ノーマル得意(25%)の55%強化が可能。
この特徴により、ALL枠に好みのスキル(Lv80等)を入れても、スロット3に25%をセット出来るため他キャラと比べて戦力低下度合いは控えめ。
アナザー所有済であれば『紫ショットギア+ハンマー55%による火力の暴力』というロマン火力を出すのもアリ。

ノーマル★3以下

装着可能スキルスロット
2313---
icon_tag_all4.pngicon_tag_weapon3.pngicon_tag_sp1.png---

ノーマル★4

装着可能スキルスロット
2310111213
icon_tag_all4.pngicon_tag_weapon3.pngicon_tag_actress3.pngicon_tag_atk2.pngicon_tag_def2.pngicon_tag_sp1.png

アナザー

装着可能スキルスロット
238101112
icon_tag_all4.pngicon_tag_weapon3.pngicon_tag_sp2.pngicon_tag_actress3.pngicon_tag_atk2.pngicon_tag_wing1.png

パッシブスキル個別

  • 獲得エリアで分けています。
  • 得意ギアパッシブスキルは省略しています。

基本エリア

■スキル名
解説


■スキル名
解説


■スキル名
解説


■スキル名
解説


■スキル名
解説

ノーマル★4エリア

ハチューイェースチ
Lv80枠。ニーナの近接攻撃力を更に底上げできる。
発動タイミングもコントロールしやすく扱いやすい。
打撃55%+派生orSPハンマー+本スキルで、打撃45%小芦 睦海に近い浪漫火力を発揮できる。


ZイルーチUP1
コスト2枠。


不屈【冷撃】1
コスト2枠。HP1で耐えても回復がないため上級者向け。

アナザーエリア

ドヴォイニーク
Lv50枠。発動タイミングの制御は難しいが、SP獲得量は大きい。
3秒無敵をうまく活かせば、敵の攻撃を無視したゴリ押し短期決戦が可能かもしれない。


ドゥーフ・ファクター
Lv80枠。
ニーナの素のSP獲得効率は平均レベルなのであると嬉しい。
ジャミングもポイゾネルモスなどが登場するマルチで便利。


■スキル名
解説


■スキル名
解説

SPチャージ系比較

スキル名SP量タイミング備考 / 追加効果
+0%
+0%
獲得UP

SPスキル

  • 現在、獲得SP無し

ボイス

内容台詞
開放/Nこれは最高到達点
開放/Aこの力……全ての人民のために
修得あとは任せて
成長を、実感している
重要なのは……
∞マスええ
賛成する
よろしく
分かった

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