ミサキ

Last-modified: 2026-01-02 (金) 11:13:00
 

概略

履歴書

絆を知った孤高の戦士神樹ヶ峰
女学園制服
星衣フローラ星衣フローラ・
エルピス
名 前ミサキ履歴書_★3.png&ref(): File not found: "履歴書_★4.png" at page "ミサキ";履歴書_アナザー.png
誕生日11月11日
年 齢16歳
身 長159cm
血液型O型
職 業高校生
ボイス高橋李依

趣味・特技

カレーの研究と【f*f】の曲を聞くことです。

将来の目標

人々に希望を与えられるような
強くてやさしい星守になることが目標です。

アクトレスを志した理由

ギアの習熟、ヴァイスとの戦いによって
より強くなれることを期待しています。

自己PR

成子坂には戦闘のプロが何人もいると
聞いていますので、是非とも
ご教授いただきたいです。

キャラクターの特徴

19人目の星守として突然学園に転入してきた謎の少女。
星守としての実力は高く、自分にも他人にも厳しい性格。
それ故に、他の星守を見下すような発言・態度を取ることもあり、他の星守から反感を買うことも多い。
甘えや弱さを生むという考えから仲間の絆を否定しており、他人と共に行動することを嫌い、突き放すような態度を取ることが多い。

嫌いなものはコーヒー。

原作ネタバレ注意

彼女の正体は平行世界(パラレルワールド)からきた星守で、平行世界の星月 みきの妹。
本当の名前は『星月みく』である。
星月 みきと似ている部分や、ギアデザインの意図的な酷似はそのため。

…なのだが、こっちの世界のみくは小学生であり単純に同一存在というわけでもないらしい。

彼女が元々いた世界でも「審判の日」に相当するイロウス大災害はあったが、星守によって撃退が成功したため審判の日とはならなかった。
しかしその後、神樹は闇神樹へと変質し、星守が闇に堕ちたことでミサキがいた世界は滅亡。
最後まで闇に抵抗した姉の願いが本編世界の神樹に届いたことで次元のトンネルが開かれ、ミサキがこちら側に召喚された。
事件後は自らの意思でみきたちの世界に残るが、最終部にてイリス討滅後、元の世界で希望の継承者となるべく帰還を決心。
神樹は残った力を彼女の送り出しに使い、星守共々全ての役割を終えた。

公式動画

登場ムービー紹介360°ムービー
★4ノーマル戦闘-

ステータス

得意

タイプ属性/値得意ショット得意クロス
icon_dual.pngデュアルicon_onehanded.png片手剣
ノーマルicon_h.png+56%+15%+25%
エルピスicon_e.png+90%+10%+30%

ステータス

上限解放なし

レア上限HPATKDEFSPDSPスキル
LvCAP射撃近接
★3601402510573595700165ディバインレイド'
★4801803240736765900ディバインレイド
エルピス801803240573595900アドヴェント・リコリス

上限解放最大時

レア上限HPATKDEFSPD
LvCAP射撃近接
★490180
エルピス90180

★3及びSPスキルは変化しないので省略しています。

エニグマ上昇量

レアHPATKDEF
射撃属性近接属性
★372510001000200
★4725200
エルピス7251154511545200

マスターLv.MAX+全マス解放時のステータス上昇値。
MAX+〇が1増える度にHPが1上昇。(最大MAX+999/最大HP+1724まで)

パッシブスキル

Lv名前効果
-焼夷出力変性耐性:焼夷/大上昇 冷撃/大減少 電撃/減少 焼夷攻撃力が56%上昇する
-ブレードマスター片手剣を装備時、近接攻撃力が25%上昇する
-双銃訓練デュアルを装備時、射撃攻撃力が15%上昇する
5焼夷弾倉追加/T焼夷属性の攻撃アクティブスキル使用回数が上昇する トップスのギアスキルに適用される
10重力弾倉追加/T重力属性の攻撃アクティブスキル使用回数が上昇する トップスのギアスキルに適用される
20焼夷弾倉追加/B焼夷属性の攻撃アクティブスキル使用回数が上昇する ボトムスのギアスキルに適用される
35重力弾倉追加/B重力属性の攻撃アクティブスキル使用回数が上昇する ボトムスのギアスキルに適用される
50Hモジュール追加/B焼夷効果のバフ系アクティブスキル使用回数が上昇する ボトムスのギアスキルに適用される
65焼夷弾倉追加/T焼夷属性の攻撃アクティブスキル使用回数が上昇する トップスのギアスキルに適用される
80攻撃は最大の防御1.奇数エリア移動毎にSPゲージが55%チャージされるが、最大HPの5%のダメージを受ける
2.特定の大型ヴァイス登場時に焼夷攻撃力が上昇する 20秒間継続 各効果は条件を満たす限り再発動する

専用ギア

名前レアコストATK属性値備考
ショット/icon_dual.png デュアルicon_h.png 焼夷
リコリス・DUA★330360172Lv40
リコリス・DUAα432206Lv50
リコリス・DUAβ505240Lv60
神器リコリス・DUA★445577275Lv70
神器リコリス・DUAα  Lv75
神器リコリス・DUAβ  Lv80
神器リコリス・DUAβ(+99)  Lv80+99
クロス/icon_onehanded.png 片手剣icon_h.png 焼夷
リコリス★330360172Lv40
リコリスα432206Lv50
リコリスβ505240Lv60
神器リコリス★445577275Lv70
神器リコリスα  Lv75
神器リコリスβ  Lv80
神器リコリスβ(+99)  Lv80+99

カスタムキット例

部位ショットクロスSPトップスボトムス
ノーマルicon_en.pngエネicon_sl.png斬撃icon_sl.png斬撃icon_en.pngエネicon_sl.png斬撃
┗属性変換-icon_sl.png斬撃---
アナザー--下記参照icon_sl.png斬撃--
SP中-icon_sl.png斬撃icon_sl.png斬撃--

評価

戦闘スタイル


デュアル神器リコリス・DUAβ

横ステップ射撃と、CS時の追加アクションを備えたENデュアル。

ステップ射撃
★4のみ可。射撃中に左右フリックで側転しながら4発射撃を行う。(最大3回)
マルチロック半径15。

チャージショット派生
チャージショット実行時に前スワイプすることで、密着するまで40m程度前進後、切り付けを行う。
さらに前スワイプすることで、2.追加切り付け、3.CS無操作と同じ乱れ撃ち+レーザーに移行する。
前進後の追加派生の移行は前スワイプを入れっぱなしでもよい。(改めて前入力し直す必要はない)

前フリックでは移行せずステップする。

立ち射程34。2発
前射射程34。8発
横射射程32。8発。マルチロック半径10
後射射程34。10発。マルチロック半径10
溜め射程42。8連射+レーザー2つ。実行前に上入力で派生

片手剣神器リコリスβ

攻撃に特化した爪状の片手剣。
ガードのかわりとして、下派生のチャージ攻撃が特徴的。

通常攻撃
3段4連撃(5Hit)。全段から下派生に移行可能。

1.左薙、7m
2.右切り上げ、7m
3.振り下ろし→飛び上がり切り上げ+貫通光刃。それぞれ5.7m、7.9m
光刃射程23m程度。始動ヒット50m

下派生:溜め攻撃(+タイミングアクション)
移行すると力を貯めるエフェクトが発生。その後タップタイミングに応じて以下の4種類の攻撃に分岐する。
チャージ中はダメージ軽減+15%。

0段階突進攻撃
1段階
青発光以降
強化突進攻撃
ダメージ軽減+50%
未入力(自動移行)
黄発光終了時
フィニッシュ攻撃(範囲攻撃)
ダメージ軽減+75%
TA成功(★4のみ)
黄発光終了直前
強化フィニッシュ攻撃
強化範囲攻撃&無敵

途中でタップすると突進攻撃(12.6m)。そこから通常攻撃に移行可能。
黄発光(下記の最大溜め)が出るまでは追加タップは突進だが、
青発光以降の突進は威力、前進距離が上昇し、突進中ダメージ軽減が追加。

力を最大まで貯めると自動的にフィニッシュ攻撃(3ヒット半径5m範囲攻撃)を実行。跳躍前進14m
★4のみ、最大溜めと同時にタイミングアクションも発生。成功すると強化版フィニッシュ攻撃を行う。
強化版フィニッシュ攻撃は威力前進距離が強化されている他、TA成立から攻撃直後まで無敵。

下派生の突進分岐/フィニッシュTAのF数目安

実際のTAP分岐タイミング ※★3時備考

構え
11
突進
19
強化突進
42
TA
9
2

モーション/光の見た目(TA未入力時)

4足元溜め
26
青光輪
12
青光芒
18
黄光輪
12
黄光芒
10

トップス♡ブレイズ・スプリット

回数
8回

 

硬直無敵発動時間冷却時間
1s1.5s4s1s

 

射程マルチロック誘導貫通
65m最大5体 20m>x≧15m

 

参照ST属性威力気絶値
射撃攻撃力射撃焼夷エネルギー????%

 

バフ
ダメージ軽減20%,移動速度上昇

複数の炎弾から連続でビームを掃射する
速度性能が上昇、ダメージへの耐性を得る 4秒間継続

左右トップスから5発ずつ、計10発の展開の早い貫通ビームを発射する。

高機動(専用ボトムス)を更に加速させる移動バフがある他、
のけぞり吹き飛び無効付のダメージ軽減も付与される。
1.5sの無敵と合わせて緊急回避/離脱にも使える。


ボトムス♡レイジング・フォース

回数
6回

 

慣性
停止

 

硬直無敵発動時間冷却時間
?s0s10s5s

 

射程マルチロック誘導貫通
??m最大?体 ??m未満

 

参照ST属性威力気絶値
近接攻撃力近接焼夷斬撃????%

 

バフ
前後ステップ強化 ダメージ軽減100%→30%

発動時、特殊構え時の被弾で反撃を行う 受付時間1.5秒
前後ステップ性能が上昇し、ダメージへの耐性を得る 10秒間継続

ステップ性能強化およびダメージ軽減を付与しつつ、発動時1.5秒間カウンター待機に移行。
待機中に攻撃を受けると、最大56.2m前進後に反撃を行う。
反撃はリコリスでの引っ掻き→蹴り2連の計3連撃+全て貫通光波付。単体最大6Hit。

なお、このスキルを敵が居ない時に発動した場合、カウンターモーションを取らずに汎用のバフスキルモーションでスキルを発動する。
この場合、カウンター判定自体が発生せず、ダメージ100%軽減も発動しない。ステップ強化とダメージ軽減(10秒継続の方)のみ効果を発揮する。また、発動時の慣性が停止しない。

SPスキル

デスティニー・カーヴ’

配布SP。エニグマアナザーエリアで取得できるユニゾン対応近接SPの★3相当版。
既存の★3ユニゾンSPと違う点として、相方の要求SP量が低負担。
ユニゾン時用の演出は★4と同様に機能する。

ディバインレイド

ゲージ
80~125

 

参照ST属性威力気絶値
近接攻撃力近接斬撃????%

星守の力がギアと融合し、新たな光となったSPスキル
絶望を打ち破る鉤爪から放たれる斬撃が敵を討つ

原作同名技を斬撃方向正面の形で再現。

最大50m接近し鉤爪で砂時計を描くように4連撃→溜めて貫通衝撃波二連。
4連撃中に10.4m程度前進する為MAX60.4m距離を詰められる。
貫通衝撃波の射程は32.3m以上。(推定50~60m前後?)

ボイス

一部ボイスをwiki独自でまとめたもの。ボイスアーカイブはこちらを参照。

スカウト

内容台詞
デモ画面私はミサキ……星守として強くなければいけない
限界など、超えてみせる!
この程度、いくらでもこなしてみせます
新規入手私はミサキ……星守として強くなければいけない
上限解放限界など、超えてみせる!

ログイン

内容台詞
深夜イロウス、それにヴァイスまで出没する現状
深夜であっても油断はできません
おはようございます
それ、寝癖ですか?
お昼ですね
先生はちゃんと昼食を食べましたか?
私は食堂でカレーを食べてきましたが
……絶品でした
もう夜なので、そろそろ特訓も
一区切りにしようと思います
先生も休まれたらどうですか
受取箱支給が届いたようですね
確認したほうがいいのでは?

以下、ネタバレ注意!

誕生日 / シーズンイベント

内容台詞
誕生日今日が、私の誕生日?
……忘れていました。祝っていただいて
ありがとうございます
隊長誕生日え、今日が先生の誕生日なんですか?
そうですか
それはおめでとうございます
新年一年の計は元旦にありといいますが
私としては日々変わらず特訓を行い
しっかり鍛えていきたいです

ホーム

内容台詞
呼び出撃ですか?
呼び(怒)先生!
パターン1先生、特訓の内容に
加えたいものがあるのですが
いいでしょうか?
サンティさんやアディさんから
実戦形式の特訓のお話を聞けたんです
ここには戦闘のプロが何人もいて
素晴らしいですね。星守にとって
理想的な環境かもしれません
パターン2コーヒーはキライです。あの苦さは
人間が口にするものではありません
ですが
ミルクと砂糖たっぷり入れたカフェラテは
そこまで悪いものではないですね
夜露が淹れてくれたものを飲んで
そう思えるようになりました
パターン3成子坂の方たちは気さくな人が多くて
よく話しかけられますね
夜露からは、よくお昼に誘われますし
リンさんは
その、発言がおもしろくて
笑ってしまいそうになります……
……なんのつもりですか?
行いを改めるなら、いまのうちですよ……
なるほど……先生は
命が惜しくないということですね

更衣室

内容台詞
入室着替え?
そんなもの、必要でしょうか?
プレゼントプレゼントを私に……
まあ、悪い気分ではないですね
着替える……言いたいことがあるなら
言ったらどうですか
先生!

小ネタ

原作:バトルガール ハイスクール

その他の小ネタ

その他の小ネタを開く

■タイトル
解説


待機時のあれこれ

ネタバレ注意!
種類行動
ホーム小物カレー店食べつくしガイド本
タイピング普通
更衣室ローアングル冷静

コメント

  • お試しでさわった感じ、程よい中二感がいい味出してるな。面白いと思ったのはクロスの下派生がタップのタイミングで連打と重い一発に分かれるところか -- 2025-03-27 (木) 15:55:44
    • TA無視して連打するとよく踏み込むクロスみたいに使えるのね。TAの方も強いしかなり使いやすい -- 2025-03-28 (金) 00:42:58
  • SPスキル、最後の以外は相手をサーチ&チェイスしないから途中で盛大に空振りし続けられるなw -- 2025-03-27 (木) 16:10:05
  • 専用ショットのチャージショット上フリックがよくわからないんだけどあれただ前進するだけなの? -- 2025-03-27 (木) 16:37:49
    • 前進後に斬撃、さらに追加上で連撃、レーザー -- 2025-03-27 (木) 16:59:15
  • ★レプリカ検証:クロス下でチャージ行動。放置で範囲攻撃。途中タップで連撃 -- 2025-03-27 (木) 17:07:59
    • 突進からの連撃はこれ多分通常3段と同じ(再度下派生は不可)ですね -- 2025-03-28 (金) 18:53:41
  • CSの前派生が全然発動しないんだけどどのタイミングで操作したらいいんだこれ -- 2025-03-27 (木) 22:45:21
    • 専用ギア紹介ページ 大前提として、フリックだとステップになるのでスワイプでやること その上で、基本的には矢印が出てる間(構えてる間)に前スワイプすれば行けるはず 上の方で言及されてる「追加上」に関してはずっとスワイプ入れっぱなしでも勝手に派生していく -- 2025-03-27 (木) 23:43:18
      • できました!ありがとうございます。 -- 2025-03-28 (金) 00:00:27
    • スワイプ要素はスマホでやるには操作法が細かすぎるので無視する事にしてます…特にチャージTAは画面から離さないと撃てないのにそっからスワイプってなんやねん忙しいわ!っていう。すぐみアナザーspみたいなのならいいんだけどね -- 2025-04-04 (金) 07:17:59
  • 立ち射中に横フリックで側転しながらの射撃になるね。細かい差異はわからんけど花音と同じ感じのやつ -- 2025-03-28 (金) 07:25:46
    • 花音と同じモーション入れてるのってffの隠れファン設定拾ったからかな。詩穂要素は見当たらないけど。 -- 2025-03-28 (金) 10:09:52
  • クロスの下派生は一段階溜まる前と後で1.5倍ほど威力が違うんだね。あと二段階溜めは自動発動で威力は一段階溜めの3倍ほど。強い(確信) -- 2025-03-29 (土) 06:42:12
  • 地味にショットも優秀。側転持ってるので雑魚捌きやすいし、特にCSは射撃と突進の選択式、オバヒTA無し、チャージ早い、威力そこそこ、SP回収率良好とかなりいい性能してると思う。あとエニグマで付与できる玉消しにクールタイム発生しないのも偉い -- 2025-03-29 (土) 07:24:38
  • クロス自体は下派生以外ダメージカットはないっぽいが、ギアスキル2種にダメージ耐性効果。エニグマでは突き進む心【双銃】(毎エリア開始時25秒)や勝利への執念(SP使用時15秒)である程度の耐性が付与可能と。ボトムスのカウンターを活かせば多少強引な攻めも可能、ショットも使いやすいのでいざとなれば射撃戦に転じれる...状況を見極めて丁寧に攻めていけば面白い性能だ -- 2025-03-29 (土) 13:02:08
  • 特に意識してなかったけど片手剣とは思えぬ前進距離してるな。ザコ戦はブンブン丸してればいけるタイプか -- 2025-03-30 (日) 14:58:11
  • 習熟で試して思ったけど下派生の最大溜めTAはスタン値も結構高いな。習熟タキプリやマルチHARD大型相手なら4~5回当てればスタン取れるので割とタイミング調整しやすそう。ついでに80パッシブ55%+RフォースUP3の30%+交戦意欲3の15%で開幕SP100%が可能、スキル強化の恩恵は大きいな。今はお知らせ記載の不具合でギリギリ溜まらないけど -- 2025-03-31 (月) 22:43:40
  • 原作未履修なので、よそwikiとかのプロフィール情報を持ってきました。もし原作勢からして間違ってる情報とかあれば修正してください。 -- 2025-04-05 (土) 03:17:17
  • ノーマル★4実装から1ヵ月も経たずにアナザー(シュタゲ同様実質ステラー仕様)登場とは...専用ギアも新登場と言ってるから、同時実装の遥香と随分と差がついたな -- 2025-04-16 (水) 20:21:47
    • ノーマル→穴の実装速度最速やろなwww -- 2025-04-16 (水) 21:04:02
      • 周年記念にエルピス出したいよね→でもやるならミサキいるよね→まだミサキ実装してなかったよねだからしゃーない所はある。あと速さで言うなら最初から両ver.同時実装だったのどかやミクさんの方が上。 -- 2025-04-16 (水) 23:10:13
    • ステラーとアナザーの定義って何だろう?属性違い、髪型違い、ユニゾン持ちのコラボアナザーもいるから、Gマスターを持つのがステラー? -- 2025-04-16 (水) 21:20:43
      • 確かにコラボ以外のキャラを基準としてステラーみたいなもんだと思ってたけど、コラボはごった煮で改めて定義を問われると混乱するな。SOL ラプターみたいに焼夷 冷撃 焼夷ってのもいるし。Gマスターとセンスが一応の基準にはなるっすかね -- 2025-04-16 (水) 21:41:47
    • ミクやのどかみたいにノマ穴同時実装すればよかったのに…と思ったけど遥香がソロPUになっちゃうか。まあ遥香と差が付いたというよりミサキとそれ以外の差がついたって感じよ -- 2025-04-17 (木) 13:12:25
  • 属性変換しても焼夷属性(ノーマル性能)⇔電撃属性(アナザー性能)と性能まで変わってしまうわけだが、アナザーの換装SPを付ければノーマルの方はアナザーの性能でぶん回して楽しめるっすね。一撃のノーマル、手数のアナザーとTAのタイミングが大きく変わるので慣れが必要にはなってくるが -- 2025-04-17 (木) 20:07:04
    • 属性依存の性能変化が無ければ、ノーマルで遊びたかった哀しみよ。 -- 2025-04-28 (月) 19:28:50
  • 撃退が成功、からの世界滅亡ってドユコト?撃退が失敗しなきゃ駄目だったの? -- 2025-05-03 (土) 03:25:17
    • 未履修なのでよくわからんが、神樹様の力が失われて世界が滅びたということは世界の維持に神樹様が必要だったということなんだろう -- 2025-05-03 (土) 07:04:16
    • ネタバレを少し補強しました。結局別件で世界はダメだったんですね。 -- 2025-09-17 (水) 03:22:11
  • 盾を捨てて攻撃に特化って書いてあったからてっきり穴むっちゃんみたいに両手でザクザクしてくれると思ったら片手だけでちょっとがっかり… -- 2025-05-07 (水) 13:59:43
  • 遅まきながらギア揃ったっす。サクサクで楽しいっすね。それで気付いたんですけど、突き進む心って効果残った状態で次のエリアに行くと更新されずにすぐ切れちゃうんですね…サクサクすぎる罠っす。 -- 2025-05-11 (日) 17:00:29
    • 25秒って調査の短エリアやマルチだと絶妙に前後し得るラインなんだよな…LVUP実装前と比べて発動有無で使用感変わりすぎるし修正期待 -- 2025-05-11 (日) 18:47:05
  • ボトムスを引くのに大分時間がかかったのでもう更新されてるかな……と思ったらそんな事なかったのでボトムス周りのデータを中心に記述更新 -- 2025-07-05 (土) 17:36:12
    • ありがとう。じっくり検証する時間がなかなか取れないので大変ありがたい。 -- 2025-07-05 (土) 17:45:22