マップ
ステータス
ステータス
上限解放なし
レア | 上限 | HP | ATK | DEF | SPD | SPスキル | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Lv | CAP | 射撃 | 近接 | |||||
★1 | 15 | 60 | 870 | 217 | 210 | 258 | 160 | ラピッドミサイルEα |
★2 | 30 | 100 | 1420 | 347 | 337 | 412 | ラピッドミサイルEβ | |
★3 | 60 | 140 | 2510 | 607 | 589 | 721 | ラピッドミサイルE | |
★4 | 80 | 180 | 3240 | 780 | 757 | 927 | シュベーレヘルタKn | |
巧匠 | 80 | 180 | 3240 | 578 | 561 | 927 | Knヘクセパンツァー |
上限解放最大時
レア | 上限 | HP | ATK | DEF | SPD | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Lv | CAP | 射撃 | 近接 | ||||
★2 | 70 | 140 | 2047 | 496 | 482 | 589 | 160 |
★3 | 80 | 180 | 2818 | 680 | 660 | 808 | |
★4 | 90 | 180 | |||||
巧匠 | 90 | 180 | 3540 | 630 | 612 | 1011 |
★1及びSPスキルは変化しないので省略しています。
エニグマ上昇量
レア | HP | ATK | DEF | |||
---|---|---|---|---|---|---|
射撃 | 属性 | 近接 | 属性 | |||
★1~3 | 725 | 100 | 0 | 100 | 0 | 200 |
★4 | 725 | 155 | 30 | 155 | 30 | 200 |
巧匠 | 725 | 115 | 45 | 115 | 45 | 200 |
マスターLv.MAX+全マス解放時のステータス上昇値。
MAX+〇が1増える度にHPが1上昇。(最大MAX+999/最大HP+1724まで)
パッシブスキル
基本エリア
スキル | タグ / コスト | 効果 |
---|---|---|
マシンガンナー | ライフルを装備時、射撃攻撃力が25%上昇する | |
戦槌訓練 | ハンマーを装備時、近接攻撃力が15%上昇する | |
攻めの勇気1 | 偶数エリア移動毎にSPゲージが15%チャージされ、 射撃攻撃力が10%上昇する 10秒間継続 この効果は条件を満たす限り再発動する | |
熱気を帯びた闘志1 | 特定の大型ヴァイス登場時、SPが10%チャージされ 10m範囲の敵弾誘導性能を無効化する 15秒間継続 この効果は条件を満たす限り再発動する | |
反撃の意思【射撃】1 | HPが50%以下になると、SPゲージが20%チャージされ、 射撃攻撃力が10%上昇する 15秒間継続 この効果は出撃毎で1回しか発動しない | |
防衛機制1 | HPが50%以下になると、最大HPの20%を回復し、 高速移動のブースト消費を半減、ダメージへの耐性を付与する 15秒間継続 この効果は出撃毎で1回しか発動しない | |
高揚感【突銃】1 | ライフルを装備しSPゲージ100%到達時、 射撃攻撃力が10%上昇、ダメージへの耐性を得る 10秒間継続 この効果は条件を満たす限り再発動する |
ノーマル★4エリア
スキル | タグ / コスト | 効果 |
---|---|---|
ウェルクシュタット | HPが40%以下になると、射撃攻撃アクティブスキルの 使用回数が回復 トップスとボトムスに適用 出撃毎で1回のみ | |
BカノーネUP1 | 1.トップスアクティブスキル「ブリッツカノーネ」の 使用回数を1回増やす 2.特定の大型ヴァイス登場時、ダメージへの耐性を得る 15秒間継続 「2」の効果は条件を満たす限り再発動する | |
奮う心【快走】1 | 1.バトル開始時にSPを25%チャージする 2.毎エリア開始時に速度性能が上昇し、 高速移動のブースト消費量が半減する 10秒間継続 「2」の効果は条件を満たす限り再発動する |
アナザーエリア
スキル | タグ / コスト | 効果 |
---|---|---|
ライフルエキスパート | ライフルを装備時、射撃攻撃力が30%上昇する | |
適性:ハンマー | ハンマーを装備時、近接攻撃力が10%上昇する | |
ハントヴェルカー | ハンマーを装備しHPが75%以上で、前後ステップ性能が 上昇、無敵時間が微延長する 条件を満たす限り再発動する | |
イノヴァチオン | 奇数エリア移動毎にSPゲージが30%チャージされ、 偶数エリア移動毎にトップスギアの使用回数が回復する 各効果は条件を満たす限り再発動する | |
突銃・迅速思考1 | 1.ライフルを装備しSPゲージ100%到達時、 射撃攻撃力が10%、速度性能が上昇する 10秒間継続 2.奇数エリア開始時にSP獲得量が増加する 10秒間継続 この効果は条件を満たす限り再発動する | |
不屈【電撃】1 | HP0に至る被弾を1で耐え、2秒間ダメージを遮断、 10秒間、電撃攻撃力が上昇する この効果は出撃毎で1回しか発動しない |
評価
アクトレス
攻撃力上昇の対象がほぼ射撃に偏っているため、全体的に射撃戦偏重。
アナザーSPが高性能なので、これを軸に「SPゲージ○%チャージ」の効果を持つパッシブで固めるのが単純ながら非常に強力。
また、リタは「HP〇〇%以下で発動」タイプのパッシブが比較的活かしやすいため、その手のパッシブで固めるのも手だろう。
ノーマル★3以下
装着可能スキルスロット | |||||
---|---|---|---|---|---|
2 | 3 | 13 | - | - | - |
- | - | - |
ノーマル★4
装着可能スキルスロット | |||||
---|---|---|---|---|---|
2 | 3 | 10 | 11 | 12 | 13 |
アナザー
装着可能スキルスロット | |||||
---|---|---|---|---|---|
2 | 3 | 8 | 10 | 11 | 12 |
パッシブスキル個別
- 獲得エリアで分けています。
- 得意ギアパッシブスキルは省略しています。
基本エリア
■攻めの勇気1
コスト2枠。
アナザーでも装備可能。
アナザーSPと相性がいいため、できるなら合わせてセットしたい。
■熱気を帯びた闘志1
コスト1枠。
ノーマルの場合、コスト2枠を使う必要がある。
アナザーなら余ったdefスロットにポン付けできる上相性もいい。
■反撃の意思【射撃】1
コスト1枠。
アナザーの場合、コスト2枠を使う必要がある。
能動的な活用を考えるなら、発動条件が同じ《防衛機制》とセットで装備したい。
■防衛機制1
コスト2枠。
ピンチに欲しい効果が揃っているため、保険として有用。
リタの場合回復手段が比較的豊富なため、発動後からの巻き返しも容易。
あえて発動まで回復手段を温存しておく戦法もアリだろう。
■高揚感【突銃】1
コスト1枠。
アナザーエリアの《突銃・迅速思考》と併用しても攻撃力上昇は重複しないため、
基本的には空きスロットの都合と欲しいバフ内容で選択する形となるだろう。
ノーマル★4エリア
■ウェルクシュタット
Lv80枠。
これを採用する場合、発動条件が近くシナジーもある《防衛機制》と合わせるといいだろう。
■BカノーネUP1
元々が10回と使用回数豊富な上にノーマル・アナザー両方のLv80枠で使用回数が回復するため、
流石にここまでは不要かもしれない。ひたすらスキル無敵でゴリ押しする際のお供?
■奮う心【快走】1
重装ボトムス特有の出足が遅い難点に対する回答のひとつ。移動関連のバフが毎エリア掛かるため非常に強力。
射撃戦主体の場合恩恵は薄いように感じるかもしれないが、《ハントヴェルカー》を切る場合開始時SPチャージ目当てで採用もアリ。
アナザーエリア
■ハントヴェルカー
Lv50枠。
2022/05/14現在、リタの前後ステップを強化する効果は(アナザーSP発動中を除き)これにしかないため、接近戦主体であればほぼ必須と言っていい。
発動条件維持は容易だが、現状では他パッシブがほぼすべて射撃戦偏重のためシナジーが薄いのが難点。
ファクター実装に期待か。
■イノヴァチオン
Lv80枠。
立ち上がりの高速化と継戦能力向上を両立する非常に強力なパッシブ。
特に理由がなければLv80枠はこちらを推奨するレベルだが、
《ウェルクシュタット》とは異なりボトムスは使用回数回復しないのでそこだけは注意。
まぁこれを装備できるということはアナザーSPに換装できるということでもあるので、HP回復を増やしたいという場合でもこっちになりがちだが…
■突銃・迅速思考1
上述の通り《高揚感【突銃】》と併用しても攻撃力上昇は重複しないため、
ダメージカットと速度バフのどちらが欲しいかで選択となるだろう。
■不屈【電撃】1
いわゆるひとつの食いしばり。脆くなっている+上昇するのは属性攻撃力ということから、アナザー向き。
《防衛機制》の項でも触れたが、リタは能動的に使えるHP回復手段が比較的豊富なため、発動してからの立て直しは比較的容易。
SPチャージ系比較
スキル名 | SP量 | タイミング | 備考 / 追加効果 |
---|---|---|---|
攻めの勇気 | +15% | 偶数エリア毎 | 射撃攻撃力+10%(10秒) |
熱気を帯びた闘志 | +10% | 大型ヴァイス登場時 | 10m敵弾ジャミング(15秒) |
反撃の意思【射撃】 | +20% | HP50%以下 | 射撃攻撃力+10%(15秒) |
奮う心【快走】 | +25% | 戦闘開始時 | エリア毎に速度性能上昇、ブースト消費量半減(10秒) |
イノヴァチオン | +30% | 奇数エリア毎 | 偶数エリア毎にトップス回数回復 |
SPスキル
- 現在、獲得SP無し
ボイス
内容 | 台詞 |
---|---|
開放/N | まだまだ上へ行ける、そんな気がするよ |
開放/A | 嘘みたい…これが、あたしの本当の力? |
修得 | あたし、もっともっと頑張るよ |
この力で、みんなを守ってみせる | |
ありがとう | |
∞マス | わかった |
いいね | |
うん | |
まぁそうだね |