リリ・シャハール

Last-modified: 2026-10-01 (木) 06:08:58
 

概略

履歴書

マイクロ・ヴェンジャンス・ウェポンPCS-ACUAEGiS第2種夏服イグナイトタロンシロッコ
名 前リリ(Lili)・シャハール(Shahar)履歴書_★1.png履歴書_★2.png履歴書_★3.png履歴書_★4.png
誕生日5月 9日
年 齢14歳
身 長152cm
血液型B 型
職 業AEGiS職員
ボイス松岡 美里

趣味・特技

ない

将来の目標

SINを消し去る

アクトレスを志した理由

志してない

自己PR

SINの対応ならいつでも
それ以外の話は上を通してほしい

プロフィール

AEGiSイングランドのエースアクトレスの一人。
アルフライラシャードと周辺シャードの係争地域出身。
SINのテロにより難民となりイングランドシャードへ渡る。
戦闘能力は高いが素行不良で口が悪くチームリーダーのハリエットを悩ませている。

キャラクターの特徴

褐色肌と頬の傷跡が特徴的なAEGISイングランドのエースアクトレス。幼い容姿に違わず年齢はバーベナ等と同じ14歳。とある事情から名前で呼ばれるのを嫌い、普段名乗る際も苗字であるシャハールのみを名乗っている。
プロフィールの通りとても口が悪く暴言も多いが大抵の場合矛先は同僚のエマの気ままな振る舞い(遅刻サボり借金etc.)に向けられている。
ストイックで取っ付きにくい印象を受けるが実は大のお菓子好きでスイーツ類を堪能する際は年相応の可愛らしさを見せる。(バッカじゃねーの?♥ バッカじゃねーの?♥)

SINに対して対ヴァイス以上に執着し攻撃的な様子を見せるが…

6歳の頃に目の前でSINに一族を惨殺され、自身も銃撃で全身をズタズタにされるがかろうじて生き残り、
父の親友であったイングランドの外交官一家に境界医療を施され命を救われるも、その外交官一家が乗る航空便もSINに爆破され死別し全てを失った過去を持つ。
リリと名前で呼ばれるのを嫌う理由は殺された家族の事を思い出してしまう為。

公式動画

ステータス

得意

タイプ属性/値得意ショット得意クロス
icon_rifle.pngライフルicon_onehanded.png片手剣
ノーマルicon_h.png+56%+15%+25%

ステータス

上限解放なし

レア上限HPATKDEFSPDSPスキル
LvCAP射撃近接
★11560861209213253160ブラストエッジα
★2301001406334340404ブラストエッジβ
★3601402485584595707ブラストエッジ
★4801803208751765909グリムレイザー

上限解放最大時

レア上限HPATKDEFSPD
LvCAP射撃近接
★270140
★380180
★490180

★1及びSPスキルは変化しないので省略しています。

エニグマ上昇量

レアHPATKDEF
射撃属性近接属性
★1~372510001000200
★47251453514535200

マスターLv.MAX+全マス解放時のステータス上昇値。
MAX+〇が1増える度にHPが1上昇。(最大MAX+999/最大HP+1724まで)

パッシブスキル

Lv名前効果
-焼夷出力変性耐性:焼夷/大上昇 冷撃/大減少 電撃/減少 焼夷攻撃力が56%上昇する
-ブレードマスター片手剣を装備時、近接攻撃力が25%上昇する
-突撃銃訓練ライフルを装備時、射撃攻撃力が15%上昇する
5焼夷弾倉追加/B焼夷属性の攻撃アクティブスキル使用回数が上昇する ボトムスのギアスキルに適用される
10重力弾倉追加/T重力属性の攻撃アクティブスキル使用回数が上昇する トップスのギアスキルに適用される
20焼夷弾倉追加/T焼夷属性の攻撃アクティブスキル使用回数が上昇する トップスのギアスキルに適用される
35重力弾倉追加/B重力属性の攻撃アクティブスキル使用回数が上昇する ボトムスのギアスキルに適用される
50焼夷アクセル追加/T焼夷属性の近接攻撃アクティブスキル使用回数が上昇する トップスのギアスキルに適用される
65焼夷弾倉追加/B焼夷属性の攻撃アクティブスキル使用回数が上昇する ボトムスのギアスキルに適用される
80シャドウセルフSPゲージ100%到達時、近接及び射撃攻撃力が15%上昇する 15秒間継続
この効果は条件を満たす限り再発動し、他の類似効果と重複する

専用ギア

カスタムキット例

部位ショットクロスSPトップスボトムス
ノーマルicon_ph.png実弾icon_sl.png斬撃icon_sl.png斬撃icon_sl.png斬撃icon_ph.png実弾

評価

戦闘スタイル

オーソドックスに見せかけて、その実かなりのテクニカルキャラ。装備の欠点を違う装備の長所で補うというコンセプトに英国面的な極端さを隠しきれないでいる。
すべての挙動にメリット・デメリットがしっかりあり、敵の出方によって自分のほうの動きを最適化するという割とガチ目なゲームキャラ設計をされている。(バックグラウンドを反映したものと思われる)
小柄ゆえに速度があるかと思うが、実のところSPD400と中量級ギアの中では鈍足なほう。(英国面)
トップスがパワーアームと聞くとクロス換装かと勘違いするが、そんなことはなく突進系スキルで距離を詰めるために使う。(英国面)
ボトムスのミサイルはほかのミサイル系と違い、爆発が残留して広範囲に残るものになっている。殲滅力の低いリリは雑魚一掃にはこれに頼ることになる。(英国面)
ライフルは反動を持つ実弾タイプで、ローコストな固有SPを貯める効率にも優れているが、CSの発射弾数も少なく、マルチロックで火力が分散しやすい。(英国面)
SPのグリムレイザーは敵が止まっていないとフルヒットしないことに拍子抜けもするだろうがコレの真価はそこではない。(英国面)
何よりクロスが特殊で、前フリックでカウンター後ろフリックで高火力と左右にステップ攻撃があるので1ステのような行動はできない。(ここも英国面。見かけ上はできるというのが更にややこしい)
そして固有の最大火力がこのクロスの下フリックに【化ける】という変則的なキャラクター。(英国面)
クロス範囲内で傷つきながら張り付いて戦うスタイルになりがちなので、なんと縦長SPキットと噛み合いがいい(英国面)
場面場面で使える選択肢を考えることを要求してくる繊細なじゃじゃ馬アクトレス。脳死プレイでは真価を発揮できない。
一連の流れが想定されているようなキャラクターであり──
1.ライフルとクロスを使い、ローコストなグリムレイザーのSPゲージを貯める。(ゲージが100%になると近接攻撃力アップ)
2.即SP発射(SPを発動することで近接攻撃力がアップ)ここでスタンが取れれば嬉しい。
3.結果、クロスの下フリックが固有SPに迫る火力を叩き出し、しかもゲージ依存しないので回転率が高くなる。
──という手順を守ればやたら強いというスキルビルドとプレイヤースキル依存が大きい癖強アクトレスである


ライフル:シルバーライニングMk3

一見オーソドックスな実弾ライフル。
ところが、そのメリットとデメリットは明らかで、クセが強い。

メリット
立射撃とチャージショットで貫通弾を放つ。
操作感はキリっとしており、ブースト消費量と連射間隔が極端に少なく、バリバリと弾を叩き込める。
硬直の少なさも特筆に値する。次の動作までの慣性をほぼ感じない。
20m以内で前射撃したとき、SPゲージはモリモリ溜まる。
運用方法としては追いかけるとき、距離を詰めるときは連射しない。というメリハリを求められる。

デメリット
リリのギアはSPD400とそこまで足が早くない。
そこに反動の実弾ライフルはモロに影響を与え、むやみに前射撃ばかり使うと敵に近づけなくなり、重装ギアのような操作感になる。
左右にブーストしながら撃つと、あろうことか敵から離れる。
連続発射弾数も多くなく、離れると弾道が暴れるなど非常にクセが強い。無駄撃ち咎める設計になっている。
チャージも長く、弾幕を貼る用途には向かない。

この武器の真価は雑魚敵を相手するよりも至近距離でのSP貯めのときに発揮される。
実用射程距離は20m前後ほどだと思ったほうがいい。
グリムレイザーのSPが軽量なこともあり、ブーストゲージを使い切る前に溜まるほど回転効率が高い。
どうしても移動が遅い!使いにくい!となったときはTYPE-TR22-202やイベントギアのアルニタクを使うと代用ができる。(なお実弾ではなくなるのでバリア反射に注意)

立ち貫通弾2連射。射程41
前射5連射。射程38
横射3連射。射撃前に空白時間あり。射程38
後射7連射扇撃ち。射程38
溜め貫通弾をストック6発連射。マルチロック半径5。射程38

片手剣:デターミネイションMk3

通常攻撃から三方向入力派生を持つ片手剣。
火力を担うメインウェポン。
派生入力でコンボを継続できる。
リーチは短めで、クロス連打で接近できない一方で、手数で火力を補うという運用になる。

通常攻撃
前進するタイミングが統一されていない。以下の数値は誤差か大きいことに注意
派生経由で通常攻撃した場合は、1段目から再開。

  1. 前進→左袈裟懸け 6.7m
  2. 微前進→右薙→回し蹴り→前進 合計13.6m
    回し蹴りは前進初めに発生
  3. 微前進→右切り上げ・左切り上げ→前進 合計15.1m

上:カウンター
最大7.5m前に進みつつカウンター体制。
成立時に自動で光刃攻撃。おおよそ9.1m前進。光刃射程21m?
攻撃中にダメージ軽減はないが、光刃は一部の敵弾消去能力を持つため、こちらで防御する形となる。

  • 成否問わずステップ攻撃に派生可能。直接再度カウンターは不可(派生入力後に可能)。
  • カウンター成立時は、通常攻撃と溜め攻撃も行える。
    カウンターの練習は向かってくる弾に合わせるより決め打ちでタイミングを取るのがおすすめ。
    セルケトのスピンやオベリスクの爆発などでリズムを掴むといい。

下:溜め攻撃
溜めモーション後に、ダメージカット付きの前進攻撃。
溜め、攻撃中のどの段階でも、カウンターにのみ移行可能。溜め中はカウンター以外でキャンセル不可。

  • ★4のみ。カウンター成立直後に溜め実行した場合は、溜め時間を半分に短縮して攻撃。
    突き→跳躍右光刃→降下右光刃。前進距離20.3m.光刃射程31m?(始動ヒット50および60)

横:ステップ攻撃
横移動しながら無敵付きで攻撃。前進距離2-3m
溜め攻撃以外に派生可能。
事実上のステキャンとして機能する。


トップス:ヴェスティージ

回数
?回

 

硬直無敵発動時間冷却時間
?s?s?s?s

 

射程マルチロック誘導貫通
??m最大?体 ??m未満

 

参照ST属性威力気絶値
近接攻撃力近接&ref(): File not found: "icon_.png" at page "画像倉庫";&ref(): File not found: "icon_.png" at page "画像倉庫";????%

正面への高速移動から斬撃攻撃を繰り出す

突進後にパワーアームから光刃を飛ばす。

39m前進。3連撃(光刃1-1-2)。射程30m?(始動距離70m前後)
ダメージカットあり。発動時点から換算し、攻撃後も残り時間分だけ継続。
速度の遅いリリが近接に持ち込むための命綱。ニーナや竜子のボトムスに近い。
トップスが突進技というのも珍しく、やや混乱注意。挙動は素直。


ボトムス:ヘルブレイズLAWS

回数
5回

 

硬直無敵発動時間冷却時間
?s?s?s?s

 

射程マルチロック誘導貫通
??m最大?体 ??m未満

 

参照ST属性威力気絶値
&ref(): File not found: "icon_.png" at page "画像倉庫";射撃or近接&ref(): File not found: "icon_.png" at page "画像倉庫";&ref(): File not found: "icon_.png" at page "画像倉庫";????%

広範囲爆発を引き起こすミサイルの一斉射撃を行う
射出から4秒間、15m範囲の敵弾誘導性能を無効化する

爆発は長めに持続する。マルチロックスキルとしてはリロードが高速なのでどんどん使っていける。
派手な閃光を伴うため視界不良に注意。
ヴァイスの編隊に対しては無類の強さを誇るが、火力そのものはそこまで高くなく、タキプリやVWなどの硬い敵かつ単体ヒット判定にはあまり効果が望めない。
大型ヴァイスは別部位にまでダメージが入るため安心して使っていける。
モスや属性レントラーなどのホーミング弾を無視する手段としても有効。インファイトを継続できる。
最大強化+エニグマスキルで10回まで使えるようになるのが大きい。ルイカ編隊をつぶしたり、ホーミング弾を誤魔化したりと、何かとお世話になるスキル。

★3:4発。1発4ヒット?(全弾16ヒット)。射程75m?(爆発5m前後)。マルチロック半径5m。ジャミング10m
★4:6発。1発3ヒット?(18ヒット)。マルチロック半径15m。ジャミング15m

SPスキル

グリムレイザー

ゲージ
80~125

 

参照ST属性威力気絶値
近接攻撃力近接斬撃????%

ローコスト機構を採用した小銃とブレードを召喚するSPスキル
高速で展開される瞬撃は対象の殲滅のみを目的とする

ライフル連射の後、前進してからの光波2回。

説明にもある通り、要求SP量が少なめに設定されている。
ライフル部分は当たりやすいが必中ではなく、クロス部分は外すこともあるため大型ヴァイスが停止した瞬間を狙いたい。スタン値もある?
シャドウセルフ、勝利への渇望、好機への直感と相性が良く、溜まったらすぐ発動することで近接火力バフとすることができるという変わり種。
このSPはぶっ放すことそのものに価値がある。

更衣室

衣装 / アクセサリー

コスチューム (スカウト)

一覧を開く (4着)
★1
PCS-ACU
衣装_PCS-ACU_全身前.jpg衣装_PCS-ACU_全身後.jpg
イングランドシャードで幅広く使用されて
いるアクトレススーツ。アクトレスとして
一番最初のスーツを受け取る際、一人ひとり
女王陛下から手渡しで授与される。
★2
AEGiS第2種夏服
衣装_AEGiS第2種夏服_全身前.jpg衣装_AEGiS第2種夏服_全身後.jpg
AEGiSの職員が通常着用する、軽量で強靭な
長袖ワイシャツ型パンツスーツ。
AEGiSエンブレムが刺繍されている。
★3
イグナイトタロン
衣装_イグナイトタロン_全身前.jpg衣装_イグナイトタロン_全身後.jpg
タビセラの定番、クラシカルで色あせない
トラックジャケット。柔らかく通気性も良好
で着心地は抜群。ストリートアイテムながら
様々なコーディネートにマッチします。
★4
シロッコ
衣装_シロッコ_全身前.jpg衣装_シロッコ_全身後.jpg
個人用に調整されたソブリンズガード。
ギア非装備状態での戦闘も考慮された構成で
ポーチ類も細かく調整が可能。静音性も意識
した素材で作られている。

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アクセサリー (専用)

一覧を開く (2点)
★4
ウリディンム
アクセ_ウリディンム.jpg
専用スーツに合わせて制作された、複合センサや通信機能などが備わった高品質ヘッドセット。
絆
サージカルテープ
アクセ_サージカルテープ.jpg
直りかけの傷跡を保護するテープ。時には激しい訓練をすることもあるためお世話になる機会も多い。

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他の衣装やアクセサリーの画像はこちら

これくしょん

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Nショット 特殊
専用ギア_S特殊.jpg
Nクロス 特殊
専用ギア_C特殊.jpg

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他のこれくしょん画像はこちら

ファン数・信頼度称号

ネタバレ注意!
ファン数
噂のアクトレス50,000
大人気アクトレス300,000
(キャッチフレーズ)1,000,000
■2,000,000
信頼度
【キャラ名】 推し5,000
【キャラ名】との絆15,000
■50,000
■200,000

ボイス

スカウト

内容台詞
デモ画面よぅ、待たせたな……シャハールだ
オレはもっと強くなる!
おい、シャンとしろ! 仕事するぞ
新規入手よぅ、待たせたな……シャハールだ
上限解放

ログイン

内容台詞
深夜さて、さっさと片付けるとするか
朝おい、シャンとしろ! 仕事するぞ
昼メシは食ったか?
腹へってるとロクな仕事できねぇぞ
夜残りの仕事も今日中に終わらせねーとな
受取箱支給だ。さっさと受け取れよ

以下、ネタバレ注意!

誕生日 / シーズンイベント

内容台詞
誕生日
隊長誕生日
新年新年だからって浮かれてんじゃねーぞ

ホーム

内容台詞
呼びんだよ、なにか用か?
呼び(怒)隊長
パターン1おい、とんでもねぇな。この街は!
ティールームじゃなくても
スイーツ売ってんのかよ
イングランドのスーパーにもあるけどよ!
コンビニで24時間もケーキが買えんのかよ!
信じられねーな、バッカじゃねーの!
買い過ぎるし、食い過ぎるだろーが!
パターン2……退屈だな
事務仕事なんてガラじゃねぇよ
なぁ、オレを出撃させろよ
まちがいなく戦果を挙げてみせるからよ
せめて訓練させてくれよ、腕が鈍っちまう
パターン3わぁってるよ、書けばいいんだろ書けば!
報告書に、日報に
エトセトラエトセトラ……
この! 消えろ! 死んじまえ!
まだあんのかよ!
さっさとくたばれ日常業務!
すっげーストレス。交代はまだか?
胸なっ!?
ちょ、ちょっと、おい!
なにしやがる!
次やったら殺す! ぜってー殺す!
放置浮かれメガネがいねーオフィスは
せいせいするな!
あ~あ……ホント、ヒマだな!
なにやってんだろ……オレ……

更衣室

内容台詞
入室おいおい、なにを着せるつもりだ?
プレゼントくれるんなら、もらっとく
着替えるこれでいいか?
胸隊長

戦闘

バトル

行動/内容台詞
戦闘開始
区域移動
作戦完了
SPチャージ完了
SP
スキル
★4
それ以外
回復/Buff
スキルトップス
ボトムス
交代登場
退避
撃墜
ショット通常
溜め
クロス1段目
2段目
3段目
派生
回避
被弾小
中
大
瀕死
復活
クエスト失敗

シナリオ

シナリオ/基本

基本台詞
ノーマル

シナリオ/呼称

対象台詞
隊長隊長
自分
誰か

小ネタ

専用ギアのモチーフは「?」

名前の元ネタ

名前の元ネタを開く
  • 名前
    • 元ネタ解説

■ウリディンム
固有アクセサリー。
ウリディンムはメソポタミア及びバビロニア神話に登場する怪物。
上半身は人間で、下半身がライオンの姿をしている。

■コンカラー
トップスとボトムスの名前。
字義通りだと「征服者」「勝者」を意味するが、イギリスではウィリアム征服王を指す。

■シロッコ
星4コスチューム。
初夏にサハラ砂漠から吹き地中海を越えてイタリアなどに到達する南風または南東風。
境界地域のシャード由来か。スイカバーのほうではないと思われる

■デターミネーション
専用クロス。
決心、決意、覚悟、決断力のこと。

■シルバーライニング
専用ライフル。
ライニングとは表面処理のこと。
銀で覆ったという意味になる。

■グリムレイザー
星4専用SP
Grimはいかめしい、厳格な、怖い、恐ろしい、冷酷な、残忍な、ぞっとするような、不愉快な、いやな、厳然たる。
raiseのer系。掲げる人。事象を引き起こす人。


その他の小ネタ

その他の小ネタを開く

■タイトル
解説


待機時のあれこれ

ネタバレ注意!
種類行動
ホーム小物-
タイピング1本指タイプ
更衣室ローアングル冷静

誕生日

日付5月 9日
星座牡牛座

公式通知

  • 現在無し

通知アーカイブ

通知まとめはこちらに移行しました。

コメント

  • こういう子がイベントでポンコツ化するのがかわいいんや -- 2025-10-01 (水) 17:43:46
    • 既にキャラエピの後半でポンコツの片鱗を見せているw -- 2025-10-13 (月) 06:01:45
  • チヱ婆ちゃんと星4スーツ似てない? -- 2025-10-01 (水) 23:42:58
  • すぐに移行しやすいとはいえジャストガードレベルの判定だなカウンター -- 2025-10-02 (木) 07:16:06
  • もしかしてなんだけど、カウンター成功時でも被弾扱いになってない? -- 2025-10-03 (金) 13:50:54
    • ノーダメだけど完全回避は途切れるということかな?もしそうならキャラによるよ -- 2025-10-03 (金) 15:29:39
    • 今更な話だけど、完全回避が維持されるのが本来の設定だから、修正するってアナウンスがあったね -- 2025-10-13 (月) 16:29:05
  • セルフと渇望療法のせでダメージ上がるっすね -- 2025-10-07 (火) 19:18:58
  • 14歳?14であんだけ、偉そうに悪態つくの? -- 2025-10-07 (火) 21:39:29
    • 14だからだろ -- 2025-10-14 (火) 06:14:00
  • ボトムスの攻撃がラキオラの爆発なのかキエヌス特異型の爆発なのかヘルブレイズの爆発なのか混乱するときがある…… -- 2025-10-08 (水) 22:11:13
    • マルチでご一緒するとリンちゃん派生バズや巫女バズよろしく爆風で敵の動きが見えなくなる類のやつっすね… -- 2025-11-05 (水) 20:09:49
  • キットの選択肢は無難に焼夷、爆発力isパワーの斬撃ガン振り、これ要る?の実弾、って感じか。開発の思惑的にはクロスで暴れ回す設計かなと思われる -- 2025-10-11 (土) 00:59:21
    • 元の属性値低くない?ショットはともかく割とボトムスも撃つから実弾も入れてるなー。斬撃強めなのは激しく同意。でも斬撃キットが足りてないのよね… -- 2025-10-12 (日) 02:22:52
  • この子のSPとレベル80スキルから見て、SPを溜まり次第すぐ使ってSPゲージ再チャージでバフ付与の繰り返しを狙うタイプっぽいね。汎用の同類の他のSP溜まったら~系と重複するって言うし、アナザーとかの他タイプが揃うとおかしな火力が出せるようになりそう -- 2025-10-12 (日) 11:43:53
  • 新人には肉を食わせるかハンドクリームをひたすら塗りたくるのが通常対応だが、この子はお菓子詰め合わせで包囲する -- 2025-10-17 (金) 10:57:51
    • 肉を食わせてムチムチに生育するんや!まだ14歳だから間に合うッッ! -- 2025-10-19 (日) 15:36:22
  • デザインは最高なんだがギスギスしてんの嫌だなー そういうノリ初期の頃のノリはもういらない -- 2025-10-22 (水) 01:24:48
  • 使っててめっちゃ楽しい。ミリタリー感あって良い。 -- 2025-10-23 (木) 04:51:44
  • エマ宛の誕生日ボイス無いんだなリリって -- 2025-10-26 (日) 20:25:30
    • リリに限らず自分/隊長以外の誕生日ボイス(お祝いボイス)はファクターのみですね -- 2025-10-26 (日) 20:47:49
  • 好きなキャラなのだが、マルチにおいてボトムスの閃光が他の隊長にとって超絶迷惑になってないかと不安になってる。エフェクト修正の要望送ってしばらくマルチでは封印した方がいいのだろうか -- 2025-11-25 (火) 00:34:14
    • 気にする必要はあんまりないと思うな…(文嘉の範囲大バズーカ、エンチクロペディ愛用者) 要撃やれるレベルのマルチ隊長なら、5秒間一切見えないとかならともかく、ほどほど短時間な閃光程度でキャラ落ちするレベルの動きはほぼ無いだろうし。 -- 2025-11-25 (火) 12:51:53
    • 影響があるとすれば近接TAを目で出してる隊長ですかね?自分はリツカちゃん愛用者だけどもはや感覚でTA決めてるのでエンチバズの閃光の中でも平気で出せますがw…一応リリボトムスはボスがブンブン飛び回ってるときに撃つようにはしてるっす。まあそんなに気にすることもないかと -- 2025-11-26 (水) 20:52:42
  • クロスの詳細除くギアの簡易内容記載。★4リリを持っていないのでSPはむり -- 2025-11-26 (水) 18:28:10
    • クロス記載終わり -- 2025-11-27 (木) 17:52:29
  • SP自体がバフになるように設計されてて最大火力はクロス下フリック。パワーアームで突進攻撃、ボトムスで広範囲攻撃、ライフルはフツーってのが他と比べると結構独特な操作感覚。全部実弾だからインバス怖くないね。 -- 2025-12-04 (木) 03:34:40
  • 見た目めちゃ好みで練習中なんだけど、ボスはいいとして道中がほんまにボトムス頼りになってしまう。ライフルもクロスも多数にすんなり対応できるような性能じゃないよね?射程か、チャージショットのレート上げてくれないかなー…。 -- 2025-12-04 (木) 10:42:57
    • 編集わからないんでここに書きます、カウンター成功時の自動発動する跳躍斬撃で飛んでいく光波に敵弾消去効果あるみたいです。 -- 2025-12-06 (土) 16:47:02
    • 使いこなすのは難しいけどクロス前派生をステップとして使って「前派生>横派生>殴る>前派生」を繰り返せば斬りながら無限ステップ状態になるからおススメ。遠距離はトップスで接近、大群はボトムス。 -- 2026-01-28 (水) 04:53:18
  • 調査2でチームにこの娘入れてると色がヴァイスワーカーと被っててちょっと怖いわ…カーキグリーンの塊が横から急に飛び出してきてヒェッてなる -- 2026-01-18 (日) 08:51:33
  • カウンターで溜め派生すると溜め時間が短いからつおい、ただカウンターが前進するタイプだからむずい -- 2026-01-26 (月) 00:24:11
  • リリちゃんかわいい!!誕生日くらい甘えてくれ! -- 2026-05-09 (土) 22:23:18