レイジングビート・ニア

Last-modified: 2024-03-16 (土) 17:03:53
 

アリスギア

!?
比良坂_前.jpgグリップエンド.jpg
ヘッド.jpg

種別/属性

種別属性専用アクトレス
icon_sword.png両手剣icon_bl.png打撃icon_e.png電撃汎用

ステータス

名前Lv


Lv1Lv MAX
ATK属性値ATK属性値
レイジングビート・ニア40★33013362332156
レイジングビート・ミドル5019993398187
レイジングビート・トップ60265125464218
レイジングビート・トップ(+99)--530252

説明文

レイジングビート・ニア
御成屋PANEMのバットにヤシマ製ユニットを搭載したクロスギア。元の素材はギア用ではないが、特殊な塗膜がそれを可能にした。危険なので野球に使用するのは推奨されない。

評価

  • 汎用両手剣とモーションが異なり、打撃属性という特徴を持つ。
    モーションは振り下ろし→返しで横薙ぎ→野球のごとくスイングしながら光球を飛ばす
    下フリックでは若干ためてから振り上げ前進。ヒットすると相手を吹き飛ばす。

小ネタ

  • 攻撃コンボは片手・片手・両手持ち。ギリギリ両手用ギア(ただし「剣」ではない)
  • 1番似合うキャラクターは九炉鉄悠都だろう。得意ギアも被っている。
  • バットの根本(持ち手の底)をよく見ると、トゲのような突起物がある。
  • 上部から見ると、中身が金属バットとは異なることがよくわかる。
  • 金属バットにヤシマ製ユニットを搭載してクロスギアにした模様。
    御成屋の技術力が凄いのか、金属バットがすごいのかは不明。
  • 進化段階により変化していく名称末尾は、バットの重心がどこにあるかを表す用語。
    • グリップ側のニアバランス(カウンターバランスとも)、中心のミドルバランス、先端側のトップバランスとあり、重心がバットの先端に近づくにつれ振るのに必要なパワーが大きくなる。
  • ギア進化時のフレーバーテキスト
Phase.2:改造
グリップテープを巻き直しフィット感を強化した
コツはテープの重なり部分の面積を小さくすること
Phase.3:魔改造
特殊素材を混ぜた塗装剤で硬度を強化した金属バット
何を打っても剥がれない ハンパなことは許さない
  • イベント素材
グリップテープ
グリップテープグリップ部分を強化するテープ。特定のクロスギアを進化できる。【イベントギア進化用素材】
塗装剤
塗装剤表面をコーティングする塗装剤。特定のクロスギアを進化できる。【イベントギア進化用素材】

同じイベントのギアリンク

進化ツリー

  • イベント素材でギア進化が可能
Phase.素材1素材2
Phase.1イベントで獲得
Phase.2グリップテープ×3
Phase.3-塗装剤x1

コメント

  • モーションのセンスが素晴らしい -- 2019-11-14 (木) 19:46:53
    • 得意武器種や属性関係無しに、推してるアクトレスに振るわせたくなる逸品ですね -- 2019-11-15 (金) 15:02:07
  • 通常攻撃は叩きつけ→斬り(?)払い→雷球発射、下派生はカチ上げで吹き飛ばし有り。VWが綺麗に吹っ飛んでった -- 2019-11-15 (金) 19:34:52
  • 普通のバットを改造したにしては大きすぎる気がする。 -- 2019-11-15 (金) 22:43:19