世界観/アクトレス

Last-modified: 2024-03-09 (土) 01:19:47

個別記事は以下(記載ページへジャンプ)

内容上、一部ネタバレが含まれます。閲覧にはご注意ください。


概要

本ページでは『登場人物』としてのアクトレスは扱いません。
登場アクトレスに関しては『世界観/登場人物』ページを参照。

アクトレス

アリスギアを使用する適性を持った者。
資格試験に合格し免許の発行を受けて活動する。

高次元エネルギー兵装「アリスギア」を使用し機械生命体ヴァイスと戦う存在。

ギアの起動に必要なエミッション能力を持った者が当局の認可を受け就任する。
エミッション能力保持者は年齢的、性別的偏重から、そのほとんどが思春期の女性で占められる。

アクトレスの登録に関してはAEGiSネットに個人情報が登録されている。これは指揮者権限を持つ人間のみ閲覧認証可能。


高次元エネルギーを引き出せる事例の多い10代から30代ほどの、思春期に該当する女性、というのが一般的な最低条件
(あくまで最低条件であるため、実際に適性があるかは確認が必要。具体的には、基本要素であるエミッション能力保持の有無が第一関門)
また、エミッション能力保持自体も何らかの要因で消失することがある。
主要因としては年齢経過での減衰が主だが、その要因や減衰傾向もまちまち。
一向に減らないと思ったら、何らかの出来事が起因で減衰を自覚したとたん一気に下降した事例もある。
(アリスギアP 目安箱より)

一般的に20代のいずれかの時期で引退することが多い。個人の事情だったり、アクトレスとして肉体的な体力的を限界を迎えたものや、エミッション値が戦闘不適正判断まで下がったことなどにもよる。
後者のエミッション減衰が理由の場合、アクトレス育成の教職員として可能な限りアクトレス活動を継続することもある。

ストーリー等の説明文には「のみ」の文字が見当たらないため、これより下(現行のゲーム内アクトレスでは御蔵座梓希が10歳)、もしくは上の女性(現行のゲーム内アクトレスでは山野薫子が30代)、または男性が適合した稀有な例もあるかもしれない(現実時間の2019年1月初旬時点のゲーム中では確認されていない)。
(「サンティ・ラナの大型ヴァイス戦闘教練」より)エミッションはごく一部の少女によってのみしか引き出すことができません。
(「電撃オンライン STEINS;GATEコラボインタビュー」より)(前略)アリスギアは女性しか使えないという大前提がある(後略)

一般職業にまで浸透した当ゲーム中の世代においては、活躍に応じてテレビ等で報道されたりすることも多いアイドル的存在に。その分、エミッション保持能力由来の活動期限付きながらチヤホヤされるということもあってか、低露出の衣装で飛べばいいなど、一部ひねた一般人、マスコミ・企画関係者の思想もそこそこ出てきている。

実情としては、本人の活動目的や生活、シャード内でのギア業界を抜きにしても、性別的要因とエミッションという資質、本人の戦闘ないし防衛適正、ギア操作のアシスト含めた適正、練度、行動による肉体的な継続体力など、侵攻してくるヴァイスへの不安要素があるため、AEGiSとしてはどのような大規模侵攻にも対応できる総合力を求めている。


アクトレス運用・業務形態
業務形態は、アウトランド直轄のAEGiSが各シャードに配置されており、各シャードの運用形態に沿う。
なお、AEGiSの上位組織は所属シャードを運営するトラベルオーダー。各トラベルオーダーをまとめるのが、全シャードの国際機関であるアウトランド。

軍部運用の軍事形式の一角(対ヴァイス案件)、国営企業直轄、民間企業委託など様々。

主な舞台である東京シャードでは減税を兼ねた、AEGiS東京支部直轄と民間委託の形態をとっている。
無論、AEGiS支部に直接所属しているアクトレスもおり、有事はAEGiSそのものも動く。
この形態になったのは、実質的な上位組織であるAEGiSのみ一方的なアクトレス増強を行うと、権威的な問題が発生することによるもの。
東京シャード支部自身は本格的な防衛力につながりにくいと危惧している。

ちなみに未成年の就労に関しては、アクトレス業務での臨時対応を含むため、届け出が必要になるが労働基準法に記載されている22時以降の出撃も可能となっている。
(出典:https://twitter.com/alicegear_P/status/1024219776657158144
(未成年割合の多い成子坂の場合、特に必要でない場合は他社に発注する形で連携して対応する。 https://twitter.com/alicegear_P/status/1032555999486337024

ヴァイス案件が主軸ではあるが、アクトレスとしてのPR活動や、専門のシャードエンジニアほどではない程度でシャード保全の業務に就くこともある。

ヴァイスと戦闘可能だが、民間企業所属においては民間人扱いとなる。

アリスギアが強力である故に

その圧倒的な戦闘力は、移民船時代でヴァイスという相手がいてなお、一部シャードでの非公式対人戦を行うほどにまで注目されている。無論、大体が紛争関連なのでアクトレスよりもシャード内の勢力的優位が優先されるため、どこからか調達したギアとアクトレスと共に無茶な作戦に駆り出されることが多々であり、負傷、死傷者が出ることもある。

なお、一応一部のシャードのAEGiS内では、鍛錬目的の組織内非公開訓練は実質されている模様。現に、イベントギアで教導隊仕様のドレスギアが存在する。

また、アクトレスそのものの研究も水面下で動いており、華やかさの裏では黒い計画がいろいろと絶えない。


必要経費
企業に在籍なし・登録なしの場合、出撃した際に
保険料、レンタルスーツ代金、レンタルギア代金、ギアメンテナンス料、設備使用料…
といったものが経費として掛かる。

アクトレス免許

適正・技能・学科の試験に合格することで取得できる。
一定期間、教習所で講習を受けてから受験するのが一般的。
教習所に通わず受験することを一発試験等と呼ばれ特別視されることが多い。

免許を取得することによって、AEGiSから仕事の受注やドレスギアの所持などが認められる。
また、免許には期限があり、1年ごとに適性試験と講習を受講し更新する必要がある。

国内限定で使用するものを免許、国際的に使用するものをライセンスと呼ぶ。

アクトレスとして活動するために必要な免許。
発行元のシャードでのみ有効な通常免許と、他シャードでも有効な国際免許がある。
これをもとに、AEGiSに情報が登録される。

免許取得は満13歳から可能と法律で規定されている(御蔵座 梓希の絆Ep3より)

特殊なアクトレス免許

原則的にアクトレス免許は免許を取得したシャード内でのみ有効である。

よって、アクトレスがライセンスを取得したシャード以外でアリスギアを使うためにはAEGiSやトラベルオーダーによる特別な認定に基づく、単一シャード内限定のA級やB級の限定ライセンスを発行してもらうか国際ライセンスを取得する必要がある。

免許取得者
シャード内B級免許ほとんどのアクトレス
シャード内A級免許AEGiS所属アクトレス
国際A級免許バージニア・G
サンティ・R
紺堂 地衛理
アデライーデ・B 等

5.5周年記念生放送より

工業ギア免許

正式名称:工業用ギア技能講習修了証
トラベルオーダーが発行する免許。
ヤシマの研修センターで講習を受け取得する。合格率98%。
通常のアクトレス免許と異なり、免許更新の必要がなく取得すれば一生使える。

アニマ

内なる能力を引き出せる不思議なエネルギー。
「各飲料メーカーが販売している一般用医薬品。ビタミン類、アミノ酸など疲労回復・健康維持に効果が期待できる成分を含んでいる。多くは糖分を含み、甘い味付けにしあがっている」とのこと。
また、『アニマ』とはラテン語で、生命や魂を指す。

端末機能の実績にて

累計獲得量が100,000を超えると「集合的無意識」という実績を獲得できる。
アニマという単語自体はユング心理学でも用いられている。
WikiPedia.ja:集合的無意識

エミッション

エミッション自体は遺伝的影響あり、男女ともにエミッションをある程度有し、両親ともに数値ゼロの場合は基本的にエミッションを持つ子供は生まれないとされている。

精神的傾向により属性などの偏りが発生する。
いわば性格に起因して属性が決まる。ただしあくまで学術的な推論なので例外はありうる。

確認自体は血液検査のような感じ。任意で調べることができる。

  • アリスギアP 目安箱より
  • アリスギアEXでは簡易計測器として、呼気検査のような器具を使用する描写をとる。あくまで簡易なので精密検査ができる余地はあり。
エミッションという資質

エミッションはいずれも先天的で個体差があり、徐々に増すということは基本的にはない(注:下記も参照)。

なお、他者との触れ合いや何らかの経験に影響されて、「開花もしくは覚醒」といった具合に芽が出るような形でエミッションが発露したり、放出・出力の傾向が変動する場合もある。
エニグマにおいてもこれを応用したものが示唆されている。
それは逆に、自身で無意識に抑え込んでしまう事例もある。

本人の資質や経験に依存した才能であることから、それを乗り越えるようにすべく後天的に付与ないし、増加を目的とした、いわゆる人工エミッションの研究が裏で行われている。
いくつか成功事例もあるが、その結果不安定的な副効果も発生している。

コラボキャラクター達

アナザーストーリー扱いのため、本編には無関係の世界観項目。
アリスギア世界でどのように扱われているのか、原作でどのように扱われているのか軽く解説。

エミッション適正についての描写の有無はコラボによるが、いずれもギアの装備は可能。

  • 細かいことは『コラボ』ページを参照。

FAガール

『フレームアームズ・ガール』のコラボキャラクター
完全自立型の小型ロボット(約15cm)。

メガミ

『メガミデバイス』のコラボキャラクター
全高約14cm。AIで稼働する。

ウィッチ

『ストライクウィッチーズ』のコラボキャラクター
宮藤 芳佳など、魔力を発揮でき、唯一ストライカーユニットを使うことが出来る少女達の総称。
アリスギア上の設定として、ウィッチ達にもエミッション適正が確認されたためドレスギア装着が可能。

星守

『バトルガール ハイスクール』のコラボキャラクター
神樹に選ばれ、謎の侵略者『イロウス』と戦う少女たち。

ヴィーナス

『DEAD OR ALIVE Xtreme Venus Vacation』のコラボキャラクター
「ヴィーナス諸島」で行われる強さと美しさを競う女神たちの祭典に参加する女の子たち。
(アリスギア同様に「女の子」とは言えない年齢の人も居るが些細なことである)

D-phone

『デスクトップアーミー』のコラボキャラクター
正式名称:A.I. Doll-phone(Artificial Intelligence Doll-phone)
人工知能を持つ携帯秘書たち。人類が忽然と消失した世界でD-phone同士による殲滅戦が続けられている。

アイドル

『プロジェクト東京ドールズ』のコラボキャラクター
1度死んで、ギアに選ばれ、未知の生命体『ピグマリオン』と戦う少女たち。

AIT

『ダライアスバースト』からコラボキャラクターとして登場した人間型AI端末
"Artificial Intelligence Terminal"
カーボン製の骨格を生体ボディで覆った完全自立型ロボット。
惑星ダライアスの文明が築き上げた亜空間ネットワークと接続されていた。

ラボメン

『シュタインズゲート』からコラボキャラクターとしてやってきた、未来ガジェット研究所所属の少女
いずれも過去の地球時代からこちらの未来世界へやってきた。
アリスギアが誕生する前の人類だが、エミッション適性あり。

航空魔導(士官/師)

『幼女戦記』のコラボキャラクター
魔力適性があり演算宝珠を用いて飛行し、魔法戦闘を行う軍人たち。
成子坂側から見ると魔力適性=エミッション適性と認識されている模様。

トラブル・コンサルタント

『ダーティペア』のコラボキャラクター
WWWA(世界福祉事業協会)所属の犯罪トラブルコンサルタントのコンビ。
AEGiS東京がギア使用の許可を特例として認めている。

バーチャル・シンガー

『初音ミク』のコラボキャラクター
地球時代から愛され続けているレジェンド級の『電子の歌姫』。
アウトランド最新の技術(境界技術)で実体化。ギアを装備してライブを行う。

コメント

  • 一通り目を通した限り、アムドライバー的マッチポンプにしか見えん -- 2020-03-22 (日) 09:48:26
  • 「シャード」の全容ってイメージつかなかったんですよねぇ。OP見たら理解できるとか教えて貰ったんですが、ピンと来なくて。そしたら、PC版と違うオリジン版あったんですね。アレ見てなるほどと理解しました。そのうえで疑問てんこ盛りになりましたけどねw まぁ、久々に面白いゲームに辿り着いたって感じです。次章の開幕、期待してるっすよ! -- 2020-04-10 (金) 14:16:04
  • 資料に画像付きでtips https://www.info-pile.com/entry/alice26 -- 2020-04-15 (水) 15:37:47
  • 八幡製鉄所は高度経済成長期に都市部へと移設計画が来る。その名残で千葉に移住した人が多いとか -- 2020-06-15 (月) 00:56:08
  • ちょっとゴチャゴチャとしてきた感じがしたから、世界観を「シャード」と「アリスギア」に分けました。 -- 2020-11-10 (火) 21:25:50
  • 東京シャードでの委託に関して、雑談掲示板からちょっとしたメモ 2020-11-22 (日) 01:37:22 -- 2020-11-22 (日) 13:53:15
  • なんだこっちにあったのか、重複部分整理しないと。 -- 2021-01-16 (土) 13:06:31
  • ___ -- 2021-12-04 (土) 09:12:05
  • フロイト的な心理学に男は入力し、女は出力するとあった。エミッション放出はそのあたりが関係か? -- 2022-02-07 (月) 20:35:00
  • 薄々そんなとこだろうとは思ったけどシャードってマジで地殻くり抜いてるのか…この人類フォアランナーやフラッドと敵対しても何とかしちゃいそうで怖いわ -- 2022-03-15 (火) 22:08:39
  • 日系シャードのアンカーを実際の都道府県ローマ字に統一。未登場シャードもCOで形だけ追加しました -- 2022-07-19 (火) 21:17:25
  • 想像上の仲間の記事見て、認識改変のことを思い出して、・・・まさか、ね? -- 2022-09-14 (水) 14:46:41
  • 某研究者たちのアクトレス 補強論は裏の側面のところに書いたほうがいいのかな -- 2022-12-07 (水) 23:14:55
  • 人格乖離やlsd服用者がアクトレス に及ぼす影響はどこまであるのか。あとは自我形成がまだされてない年代(初代チヱぐらいの時代か?)。 -- 2022-12-08 (木) 01:59:03
  • 竜子のエピソードで東京のアクトレスが全体的に見ると戦力・実力不足に陥っているのが明かされたせいで、最新エピソードでのアクトレスの被害が深刻なのがヴァイスが強くなっただけじゃなくアクトレス自体がまともな戦力として弱体化していたのが分かったのが何とも複雑。演出的にヴァイスが恐竜的進化をしてやばいんじゃねって思っていたら実際は思った以上に強くなっていたわけじゃなく(かと言って侮れないし物量は半端ないし)、お飾りみたいな上っ面のアクトレスが増えたのも一因ってのがなんとも・・・。年齢引き下げたりしてこちらも数揃えようとはしてたのはストーリーでも伺えたけど練度は上げられなかったんだな。 -- 2023-02-10 (金) 16:52:50
  • 境界、高次元領域との境。アリスが超(越える)人工知能とされているのは、それもやはり生まれの位置が、高次元の集合体を軸とされているからかもしれない。 -- 2023-03-22 (水) 09:26:22
    • あとまあ、社会福祉、でなく、境界福祉に置き換えているのも言葉のあやか -- 2023-03-22 (水) 10:32:44
    • ここまで書いて、GGのバックヤードの概要がなんとなく頭に浮かんだ。あれも道具で使える法術の内容に制約かかっている -- 2023-03-22 (水) 14:28:44
  • 量子論(脳の謎の未使用領域)と高次元(魂)の結びつき、と言うのありうるかもしれない。※最近の某作品より。量子コンピュータもアリスギア世界内であるなら、再現できるかもしれない -- 2023-03-25 (土) 13:26:05
  • エミッションと瞳はファン間での推測なので、スタッフが明言でもしない限り事実としないように。 -- 2023-03-25 (土) 16:08:10
  • 軍事目的の人工生命、擬態能力、あっなんか嫌な予感 -- 2023-12-09 (土) 03:02:19
  • 次必要な単語解説は超空間ゲートか -- 2024-03-07 (木) 17:40:30