STEINS;GATE コラボ 共鳴時空のエンタングルメント ANOTHER

Last-modified: 2024-10-11 (金) 22:38:09
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概要

'24年09/12(木)15:00 ~ '24年10/07(月)14:59

終了まで:  

あらすじ.jpg

イベント解説

シェル解析型のイベント

  • イベント任務をプレイすると「100コイン」が手に入る!
  • 100コインを集めると「うーぱガチャ」が引ける!
  • また、イベント任務をプレイすると「Dメダル」もGETできる!
  • さらに、特別周回任務をプレイすると「FGシェル」が手に入る!
  • FGシェルを解析しても「Dメダル」がGETできる!
  • Dメダルを集めて、特設交換所で「イベント報酬」と交換しよう!

前回からの変更点

  • 過去開催時から新エピソードや報酬が追加され、任務構成が変更されたリニューアル版。
    過去のクリア状況もリセット。
  • 新規アクセサリーが交換所に追加。
  • 過去に交換済みのギア、アクセ、コスチュームは追加獲得不可。
  • 過去の「Dメダル」は使用不可。

オススメ攻略法

  • イベントマルチ任務を周回するのが最もオススメ。
    • Dメダルが大量に手に入る上、メダルが直接ドロップするためシェルを解析する必要が無い。

  • より高いレアリティのシェルを優先して収集し、解析しよう。
  • 効率を追及する場合
    • 『特別周回任務』からドロップするSPシェルのみ解析する。
    • 各シェルの充電時間あたりのメダル獲得数(期待値/充電時間)は次の通り。
解析通常20%
ボーナス
★21.451.82
★31.802.25
★42.072.58
SP5.336.67
レアシェル名充電
時間
メダル獲得数
★2FGシェル15分1618202530
★340分50607080100
★460分8090100150200
SPFGシェルSP60分150250300400500

イベント任務:シングル

  • ミッションの報酬:Dメダル 300/300/300/500(合計:1,400)
  • 全任務コンプリートで得られる報酬の総数は、
    スカウトポイント×300 クオリア/2人分×各3,000 100コイン×36 Dメダル×38,100 Sギアシェル4種×各1
No.タイトル推奨
Lv.
Area
弱点
出現ボス備考/ミッション初回報酬
1出会いと別れのプロローグシナリオスカウトポイント×10
100コイン×1
クオリア/2人分×各500
2シュタインズゲート401icon_g.pngVWシールドミッションなし
操作チーム固定
紅莉栖 / 鈴羽 / 夜露
Dメダル×1,500
Sギアシェル/紅莉栖×1
Sギアシェル/鈴羽×1
2icon_e.pngVWスプレッド
3時空超越のランデヴーシナリオスカウトポイント×10
100コイン×1
クオリア/2人分×各100
4時空超越のタイムトラベラーシナリオスカウトポイント×10
100コイン×1
クオリア/2人分×各100
58月8日 1131icon_e.png-ライフルのギアを装備してクリア
ギアスキルを使用してクリア
一人も倒れずにクリア
Dメダル×800
6間違電話のコンフュージョンシナリオスカウトポイント×10
100コイン×1
クオリア/2人分×各100
7歪曲時空のサンクションシナリオスカウトポイント×10
100コイン×1
クオリア/2人分×各100
88月8日 2161icon_h.pngキャリアタートルスナイパーのギアを装備してクリア
ギアスキルを使用してクリア
一人も倒れずにクリア
Dメダル×900
9脱出帰還のオペレーションシナリオスカウトポイント×10
100コイン×1
クオリア/2人分×各100
10オペレーション:魔狼捕獲の足かせ151icon_e.pngVWシールドミッションなし
操作チーム固定
阿万音 鈴羽 / 牧瀬 紅莉栖
Dメダル×2,000
2icon_g.pngVWスプレッド×2
11八月八日のパラダイムシフトシナリオスカウトポイント×10
100コイン×1
クオリア/2人分×各100
128月12日 1191icon_g.pngVWスプレッドデュアルのギアを装備してクリア
ギアスキルを使用してクリア
一人も倒れずにクリア
Dメダル×1,000
2icon_g.pngDヴァイス
13過去改変のジンテーゼシナリオスカウトポイント×10
100コイン×1
クオリア/2人分×各100
148月13日 1221icon_f.png-バズーカのギアを装備してクリア
ギアスキルを使用してクリア
一人も倒れずにクリア
Dメダル×1,100
2icon_f.pngVWシールド×3
15夢現連鎖のランガージュシナリオスカウトポイント×15
100コイン×1
クオリア/2人分×各100
168月8日 3251icon_g.pngVWスナイプ
Dヴァイス
デュアルのギアを装備してクリア
ギアスキルを使用してクリア
一人も倒れずにクリア
Dメダル×1,200
17追憶魔眼のエピステメシナリオスカウトポイント×15
100コイン×1
クオリア/2人分×各100
188月8日 4281icon_e.pngVWシールド×5ライフルのギアを装備してクリア
ギアスキルを使用してクリア
一人も倒れずにクリア
Dメダル×1,300
2icon_e.pngDヴァイス
19悲環上のネクローシスシナリオスカウトポイント×15
100コイン×2
クオリア/2人分×各100
20鶏卵序列のダイバージェンスシナリオスカウトポイント×15
100コイン×2
クオリア/2人分×各100
218月8日 5311icon_g.pngVWシールド
Dヴァイス
デュアルのギアを装備してクリア
ライフルのギアを装備してクリア
ギアスキルを使用してクリア
Dメダル×1,400
2icon_g.pngVWシールド
Dヴァイス(※)
3icon_g.pngVWスナイプ
Dヴァイス(※)
22選択無用のシュタインズゲートシナリオスカウトポイント×15
100コイン×2
クオリア/2人分×各100
23別れと再会のエピローグシナリオスカウトポイント×50
100コイン×3
クオリア/2人分×各200
称号×3
24生存本能のトランセンデンスシナリオスカウトポイント×15
100コイン×4
クオリア/2人分×各200
258月8日 6341icon_f.pngVW系×6(※)ライフルのギアを装備してクリア
ギアスキルを使用してクリア
一人も倒れずにクリア
Dメダル×1,500
2icon_f.pngVW系×6(※)
26存在秘匿のエピメテウスシナリオスカウトポイント×15
100コイン×4
クオリア/2人分×各200
278月12日 2371icon_h.pngVW系×6(※)
ヘケト
デュアルのギアを装備してクリア
ギアスキルを使用してクリア
一人も倒れずにクリア
Dメダル×1,600
28消滅因果のパラドックスシナリオスカウトポイント×15
100コイン×4
クオリア/2人分×各200
29オペレーション:後知恵の神401icon_h.pngDヴァイス(※)ミッションなし
操作チーム固定
紅莉栖/因果 / 鈴羽/戦士
Dメダル×2,000
Sギアシェル/A紅莉栖×1
Sギアシェル/A鈴羽×1
2icon_f.pngVW系×2(※)
Dヴァイス(※)
30消滅と永遠のレーテーシナリオスカウトポイント×50
100コイン×5
クオリア/2人分×各500
称号×2
-チャレンジ任務:冷撃編601icon_h.pngVW系×2(※)
Dヴァイス(※)
ミッションなしDメダル×2,500
-チャレンジ任務:焼夷編601icon_f.pngVW系×9(※)
Dヴァイス(※)
ミッションなしDメダル×2,500
-特別周回任務:NORMAL151icon_e.pngVWシールドミッションなしDメダル×1,300
-特別周回任務:HARD301icon_f.pngVW系×2(※)
セルケト
ミッションなしDメダル×1,400
-特別周回任務:V-HARD451icon_h.pngDヴァイスミッションなしDメダル×1,500

イベント任務:マルチ

  • ドロップシェルは無し。
  • 下記のメダルが任務に設定された個数ドロップする。
  • 出撃前の大型ヴァイスの表記はいずれも「various」(いずれもランダム要素有の為)
    これ
    various

Dメダル

紅莉栖編
鈴羽編
400500600700800900
Area
弱点
出現ボス/備考ドロップ数初回報酬
特別合同任務:紅莉栖編
 推奨Lv.60 / Rank Exp.50
1icon_h.png下記からランダム1体
オベリスク特異型
キュクロプス
フロストネペンテス
4固定?Dメダル×2,500
2icon_g.png
icon_h.png
弱点左記からランダム
Dヴァイス
特別合同任務:鈴羽編
 推奨Lv.60 / Rank Exp.50
1icon_f.png下記からランダム1体
ブレイズセルケト
ケルベロス
ストリック
4固定?Dメダル×2,500
2icon_e.png
icon_f.png
弱点左記からランダム
Dヴァイス

報酬

カウントダウンログインボーナス

'24年09/09(月)15:00 ~ '24年09/13(金)14:59
  • 期間中、1日1回ログイン時にスカウトポイント×50が受取箱に送られる(最大4日分。合計200)

ログイン特典

イベントログインボーナス

'24年09/12(木)15:00 ~ '24年10/07(月)14:59
n日目報酬個数
1~10100コイン3(合計30)

うーぱガチャ

'24年09/12(木)15:00 ~ '24年10/12(土)14:59
  • 「100コイン」を使用するガチャ。
    • 排出品は重複する可能性があり、その場合無償アイテム「シュレディンガーの箱×1」が提供。
      中身はシェル解析を参照(情報提供募集中)
    • 今回のうーぱガチャから排出された景品は排出済みとなり、その後の抽選から除外される。
      排出済アイテムは提供割合から確認可能。全て排出後はうーぱガチャをプレイ不可になる。
    • まゆりの台詞は初回イベントページ参照。
  • 「100コイン」の使用期限は、'24/10/12(土)14:59まで
  • 期限を過ぎた「100コイン」は1枚=100ゴールドに自動で変換、ログイン時に受取箱へ送られる。
  • 「100コイン」は今後のアップデートで入手手段が追加される。
交換品在庫合計
メイニャン制服
メイニャンネコミミ
復刻11人122
新規5人110
うーぱ復刻58人158
新規11人111
【総合】イベント完走分101
【総合】新規のみ完走分21

イベントショップ(交換品)

交換品在庫必要数合計数
タケコプシューターR牧瀬紅莉栖
レプリカ
(復刻)
11,0004,000
タケコプシューターR11,000
エルピスR/T11,000
エルピスR/B11,000
タケコプシューターAR紅莉栖/因果
レプリカ
11,0004,000
タケコプシューターAR11,000
エルピスAR/T11,000
エルピスAR/B11,000
MK16スカー阿万音鈴羽
レプリカ
(復刻)
11,0004,000
C27セレステ11,000
エルピス2ndR/T11,000
エルピス2ndR/B11,000
MK16スカーA鈴羽/戦士
レプリカ
11,0004,000
C27セレステA11,000
エルピス2ndAR/T11,000
エルピス2ndAR/B11,000
バタフライイヤリング32人150016,000
バタフライピアス37人150018,500
100コイン6530019,500
Sギアシェル/紅莉栖11,0004,000
Sギアシェル/A紅莉栖11,000
Sギアシェル/鈴羽11,000
Sギアシェル/A鈴羽11,000
【限定】イベント品の合計74,000
【限定】新規のみの合計66,000
★4/HV・ジェネレータ1800800
★4/V・高性能集積回路1800800
★3/V・ジェネレータ26501,300
★3/V・集積回路26501,300
★2/HV・フレーム×1053501,750
★2/HV・クラスト×1053501,750
★2/HV・ハーネス×1053501,750
★2/HV・ディフューザ×1053501,750
★1/V・フレーム×10102002,000
★1/V・クラスト×10102002,000
★1/V・ハーネス×10102002,000
★1/V・ディフューザ×10102002,000
スロット拡張ツール/T25001,000
スロット拡張ツール/B25001,000
ギフトークン102502,500
★3/マテリアルシェル35001,500
★2/マテリアルシェル202004,000
★1/マテリアルシェル301003,000
ゴールド×10,000105005,000
ゴールド×10050
アニマ×10,000105005,000
アニマ×5050
【素材】汎用品の合計42,200
【総合】イベント完走分116,200
【総合】新規のみ完走分108,200
ショップ追加履歴
  • 09/12:バタフライイヤリング…11人、バタフライピアス…3人
  • 09/13:バタフライイヤリング…10人、バタフライピアス…4人、紅莉栖&鈴羽レプリカギア(ノーマル)
  • 09/14:バタフライイヤリング…4人、バタフライピアス…10人
  • 09/15:バタフライイヤリング…6人、バタフライピアス…8人、紅莉栖&鈴羽レプリカギア(アナザー)
  • 09/16:バタフライイヤリング…乙莉、バタフライピアス…12人
  • 09/24:100コイン、Sギアシェル/4種、ギア進化素材各種

イベント衣装

メイニャン制服
メイニャン制服.pngカフェ:メイニャンの制服。ハイウエストのベルトがスタイルを強調している。椎名まゆり曰くメイクイーン+ニャン2の制服にそっくりらしい。

 

メイニャンネコミミ
メイニャンネコミミ.pngカフェ:メイニャンのネコミミカチューシャ。着用時にはニャンニャン語を話さなければならないルールがあるとかないとか。
装着部位:頭・前頭
バタフライイヤリング / バタフライピアス
バタフライイヤリング.png青い蝶をかたどった(イヤリング/ピアス)。
蝶のはばたき一つで未来は大きく変わる。
装着部位:耳

 

うーぱ
うーぱ(緑黄).png
(差分)
雷ネット翔の主人公・カケルのノートパソコンにインストールされているマスコットキャラクターをモチーフにしたミニフィギュア。
装着部位:卓上
うーぱ(銀紫).png
(差分)
雷ネット翔のマスコットキャラクター。様々な種類があるが、中でも金属でできたメタルうーぱはかなりのレアものらしい。
装着部位:卓上
一覧を開く
メイニャンネコミミ
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メイニャンネコミミ
&ref(): File not found: "アクセ_メイニャンネコミミ.jpg" at page "相河愛花";
メイニャンネコミミ
&ref(): File not found: "アクセ_メイニャンネコミミ.jpg" at page "依城えり";
メイニャンネコミミ
&ref(): File not found: "アクセ_メイニャンネコミミ.jpg" at page "文島明日翔";
グリーンうーぱ
イエローうーぱ
アクセ_うーぱ(緑黄).jpg
配布キャラ:21人
ブルーうーぱ
パープルうーぱ
アクセ_うーぱ(水紫).jpg
配布キャラ:18人
ブルーうーぱ
レッドうーぱ
アクセ_うーぱ(青赤).jpg
配布キャラ:13人
ピンクうーぱ
オレンジうーぱ
アクセ_うーぱ(桃橙).jpg
配布キャラ:14人
ピンクうーぱ
メタルうーぱ
アクセ_うーぱ(桃銀).jpg
配布キャラ:夜露
メタルうーぱ
パープルうーぱ
アクセ_うーぱ(銀紫).jpg
配布キャラ:紅莉栖
メタルうーぱ
イエローうーぱ
アクセ_うーぱ(銀黄).jpg
配布キャラ:鈴羽

イベントギアページ

キャンペーン関係

ティザーPVリツイートキャンペーン

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'24年09/06(金)15:00 ~ '24年10/07(月)14:59

🔃このツイートをRT!

2024.09.12『STEINS;GATE』コラボ再び──

@kagakuadv@colopl_alice をフォロー&この投稿をRTをすると抽選で特製グッズプレゼント🎁

アナザー紅莉栖 リツイートキャンペーン

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'24年09/10(火)15:00 ~ '24年10/07(月)14:59

🔃このツイートをRT!

アナザー牧瀬 紅莉栖【因果】新登場✨

#今井麻美 様のサイン色紙や、#福田知則 氏描き下ろしイラストの特製グッズが抽選で当たる🎁
@kagakuadv@colopl_alice をフォローしてこの投稿を今すぐRT‼

アナザー鈴羽 リツイートキャンペーン

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'24年09/11(水)15:00 ~ '24年10/07(月)14:59

🔃このツイートをRT!

アナザー阿万音 鈴羽【戦士】新登場✨

#田村ゆかり 様のサイン色紙や、#福田知則 氏描き下ろしイラストの特製グッズが抽選で当たる🎁
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コラボカラットショップ

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'24年09/12(木)15:00 ~ '24年10/07(月)14:59

牧瀬 紅莉栖阿万音 鈴羽のコスチュームがカラットショップに登場!
オマケとしてアクセサリーも貰える!


< 注 意 事 項 ! >
※本カラットショップにはセット商品がございます、コスチュームの重複交換にご注意ください。
※コスチュームを購入すると、オマケとして各種アイテムが受取箱に送られます。
※期間終了後の本カラットショップの再配信は未定となります。

  • 紅莉栖と鈴羽の衣装がそれぞれ1割引で一括購入できるセット商品がある。
    • [A]牧瀬紅莉栖コスセット:紅莉栖の衣装4着セット。369カラット。
    • [B]阿万音鈴羽コスセット:鈴羽 の衣装4着セット。369カラット。

開く

牧瀬 紅莉栖

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カラット×100
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カラット×130
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カラット×130
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カラット×50

阿万音 鈴羽

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カラット×100
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カラット×130
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カラット×130
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カラット×50

新規限定 スタートダッシュキャンペーン

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'24年09/12(木)15:00 ~ '24年10/07(月)14:59

🔰9/6(金)以降にゲームをはじめた新米隊長限定🔰

#シュタゲ コラボ記念🎊
コラボイベントスタートダッシュプレゼント実施中✨

秋のオータムプレゼント 第一弾 水着/アクセの秋

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'24年09/12(木)15:00 ~ '24年09/26(木)14:59

#アリスギア 秋のオータムプレゼント🎑

🆓今ログインすると、好みの水着コスやアクセを選んでGETできる👙🐸

受取箱から交換券を獲得し「メニュー>ショップ」の交換所をCheck❗❗

新交換所登場

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'24年09/12(木)15:00 ~ 追加

「水着交換券」「アクセサリー交換券」を使ってコス&アクセと交換できる、新しい交換所が登場!


< 注 意 事 項 ! >
「水着交換券」は6周年(2024年1月)までに実装された、水着コレクションvol.1 ~ vol.15の水着1着と交換できます。
「アクセサリー交換券」は6.5周年(2024年7月)までに実装された、アクセサリーガチャvol.1 ~ vol.11のアクセサリー1個と交換できます。
※各種コス&アクセは対象の無償キャラ(★1キャラ)が加入していない場合は交換することができません。
※各種交換所は、対応する交換券を所持している場合にメニュー>ショップ一覧に表示されます。
※各種交換所の、提供ラインナップの追加予定はありません。

アプリペイ コラボ記念商品

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'24年09/12(木)15:00 ~ '24年10/07(月)14:59

🆕 #アリスギア アプリペイ公式ストアにおトクな新商品が登場!

▼ストアURL
https://app-pay.jp/app/alicegearaegis/

詳細はストアページをご確認ください♪

秋のオータムプレゼント 第二弾 スカウトの秋

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'24年09/15(日)15:00 ~ '24年09/30(月)14:59

9月の2か5が付く日に開催する、特殊な無料スカウトが開催中!


< 注 意 事 項 ! >
※本スカウトは、各開催日毎に当日15:00 ~ 翌日14:59 までご利用いただけます。
※本スカウトはスカウトEXPおよびスカウトレベルには影響しません。
※下記は提供キャラクターに含まれません。
 ・エマ・A
※詳細はスカウトの提供割合詳細ページをご確認ください。

  • 該当日:9/15, 9/20~29
  • 9/25は「スーパーニコニコスカウト」となり7回分無料
  • 合計27回分無料

プレイ動画RTキャンペーン1

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'24年09/16(月)15:00 ~ '24年10/07(月)14:59

🔃このツイートをRT!

🆕アナザー牧瀬 紅莉栖【因果】登場中🆕

@kagakuadv@colopl_alice をフォローしてこの投稿を今すぐRT‼
抽選で #海老川兼武 氏デザインの専用ギアを身に纏ったオリジナルアクスタが当たる🎁

プレイ動画RTキャンペーン2

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'24年09/17(火)15:00 ~ '24年10/07(月)14:59

🔃このツイートをRT!

🆕アナザー阿万音 鈴羽【戦士】登場中🆕

@kagakuadv@colopl_alice をフォローしてこの投稿を今すぐRT‼
抽選で #海老川兼武 氏デザインの専用ギアを身に纏ったオリジナルアクスタが当たる🎁

オペレーション・エピメテウス 完遂キャンペーン

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'24年09/20(金)15:00 ~ '24年10/07(月)14:59

コラボ期間中にイベント「共鳴時空のエンタングルメント ANOTHER」のエピソード最終話を読むと、「スカウトポイント×204」をプレゼント!

※スカウトポイントは、コラボ期間終了後に受取箱へプレゼントされます。

  • 10/10(木)14:49頃に配布完了(受取期限:'25/01/07まで)

コラボ大好評御礼アップデート

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'24年09/24(火)15:00 ~ '24年10/07(月)14:59

「STEINS;GATE」コラボご好評を記念して、各種アップデート実施中!

記念プレゼント 季節相違のプレゼント

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ウィンターシーズンに先駆けて、紅莉栖と鈴羽のコス&アクセをプレゼント!

イベントマルチ任務開催

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Dメダルが集めやすいマルチ任務が登場!

イベント特設交換所アップデート

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「うーぱガチャ」の利用に必要な100コインが交換ラインナップに追加!

コラボギア交換所開催

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紅莉栖と鈴羽の専用ギアが交換所に登場!

  • ノーマル版/アナザー版の専用ギアが交換可能。ギア1つにつきギアメダル×120が必要。
  • 属性変換ギアは非対応。要自作。
  • 余談:ショップ内のタケコプシューターA(デュアル)MK16スカーASsAの簡易説明文が「ギア」のみになっている。
    • '24/09/26のデータ更新にて修正。

9月27日は「阿万音 鈴羽」の誕生日

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'24年09/27(金)00:00 ~ '24年10/07(月)14:59

誕生日を記念して、鈴羽と紅莉栖のバースデーアクセを受取箱へプレゼント!

  • 「バースデーサッシュ」「バースデーメガネ」がそれぞれ配布。詳細は誕生日を参照。

メガネの日記念プレゼント

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'24年10/01(火)15:00 ~ '24年10/07(月)14:59

👓今日は #メガネの日 👓

🆕記念メガネと、レンズを曇らせる特殊アクセを全アクトレスにプレゼント!

さらに #シュタゲ コラボ期間限定で牧瀬紅莉栖と阿万音鈴羽用が登場!
今すぐログインしてGET💨

▼ #アリスギア メガネ特設サイトも公開中👓
https://colopl.co.jp/alicegearaegis/lp/glasses_aegis/

  • 「ハーフリム/SP」「小型加湿器」がそれぞれ配布。詳細はメガネの日を参照。

イベント小ネタ

  • シュタインズゲート15周年記念の一環で開催。原作サイドでは合わせて記念ライブイベントや新情報を公開予定。
  • コラボイベント開催前PV上では、前回と違う作戦名やシナリオの展開を匂わせるセリフなど並行時間に関係するシュタゲの要素を取り込み、前回イベントとは異なる結末を思わせるものが用意。
  • アリスギアのコラボイベントにおいて、プレイアブルコラボキャラのアナザー版の後実装が初めて行われた。
    • 加えて、ステラー版と同じギアの属性変換も初実装。
    • また、SOLシリーズで実装されているノーマル版とアナザー版ギアとの相互進化がこちらでも再実装。そのため、アナザー版がノーマル派生進化の代替*1と見て取れる。
    • エニグマでは、バディリンクで追加効果を持つスキルが実装。また、新たな状態変化「短絡」が追加。
  • イベント任務:マルチ(紅莉栖編)のキュクロプス出現時、何故か鳴き声が2回流れる。

イベント本編ネタなど

ホーム関連小ネタ

09/12(木)15:00~
'21/11/25(木)15:00~の物とほぼ同じだが、
椎名まゆりがタップできなくなっており、手を振るモーションが見られなくなった。
夜にカメラを動かした際、電子レンジの上に「TAP(?)と表示されるようになった。

ダイバージェンスメーターの変動値
日付備考
09/12(木)15:00~17.51126追憶魔眼のエピステメ(17)の移動前

コメント

  • 「シュレディンガーの箱」の中身と個数の情報提供募集(この木にお願いします) -- 2024-09-12 (木) 16:44:19
    • でんち3個、VアンプE4個を確認 -- 2024-09-13 (金) 18:07:00
    • V・スケール3個、VバルブG3個の出現確認 -- 2024-09-13 (金) 18:27:38
    • GV・レンズ2個を確認しました -- 2024-09-14 (土) 06:04:09
    • ゴールド1500、アニマ3000を確認 -- 2024-09-14 (土) 08:25:18
    • VアンプF4個を確認 -- 2024-09-15 (日) 08:07:09
    • VバルブH3個、VアンプG4個出現確認 -- 2024-09-16 (月) 07:37:32
    • ゴールド3000確認しました -- 2024-09-16 (月) 21:04:06
  • 新イベってよりは復刻に追加イベって所か -- 2024-09-12 (木) 20:40:26
    • 今回シュタゲイベ初参加なんすけど、どこからが追加なんす?(例によって冒頭のアバンタイトルっぽいところは追加っぽいすけど…) -- 2024-09-12 (木) 20:46:10
      • 15日、つまり今日のお昼3時に解放されるところの一つ前のシナリオパートから完全新規。より正確に言うなら二つ前のシナリオの時点で最後の辺りが変わってる -- 2024-09-15 (日) 12:39:32
      • 前回は最後にDヴァイスが現れずに終わった…っすか! -- 2024-09-15 (日) 15:39:03
    • 自分たちのアナザーが転移してきちゃって混沌を極める展開が見たいな -- 2024-09-12 (木) 20:47:41
      • オカリンが身を挺して接触を防いでくれました。あれは窓の真ん前陣取って他の子らが外の景色見られんようにしてた。って解釈でいいのだろか -- 2024-09-16 (月) 19:56:59
  • シャードの設定(過去の街並みをを模倣している)に驚いてくれるゲストって実は稀有っすよね…まあ、今回のゲストがたまたま模倣された場所と時代の住人だからってのもあるんだろうけど -- 2024-09-13 (金) 04:18:13
    • 新宿が存在していることに驚いてた連中もいるけどな。ドールズの復刻はいつになるやら…… -- 2024-09-13 (金) 08:55:13
      • フィーモビにシュタゲと来てエニグマ未実装はあの子たちだけだからな。新キャラとか穴とか言わんから雑復刻だけでもしてもらいたい(TPUが嫌なだけ) -- 2024-09-13 (金) 09:24:39
      • でもいざ復刻させるとなるとちゃんと新キャラ3人引っ提げてくるんでしょ?知ってる知ってる(虚目) -- 2024-09-13 (金) 14:22:43
    • ツッコミ気質の天才物理学者なのでそこは言わねばなるまい -- 2024-09-14 (土) 10:08:07
  • アナザー版の二人の説明記事(外部リンク)について、誰かスクショをとってくれるとありがたい。 -- 2024-09-13 (金) 17:24:12
  • 常に進化するやつなら、さらに先は進化したやつをぶつけるといい -- 2024-09-14 (土) 18:27:19
    • こっちに合わせて進化すると言うのであれば、進化の矛先をこっちの行動次第で操れるという訳でして~。無駄や弱点てんこ盛りな方向に進化させる事もできるのではないかと -- 2024-09-16 (月) 02:28:05
  • このコラボ今回初めてだけどメイニャン制服とネコミミを揃えるのは無理だな…せめて重複がなければ -- 2024-09-15 (日) 04:10:02
    • いつも通りだと100コインは十分な量が入手できるはず -- 2024-09-15 (日) 04:46:37
    • これ重複するのは前回既に取ってる人だけで在庫自体は1なので、今回初めてなら重複自体起こらないはずっす -- 2024-09-15 (日) 06:36:45
      • ちょっとゲーム内提供割合の説明と比較してて情報が足りてなさそうだったので記述修正しました -- ? 2024-09-15 (日) 06:45:20
      • まじすか、重複起こらないなら気長に当たるの待つっす! -- 2024-09-15 (日) 15:24:31
    • 前回はコラボ終わりにサンタコスの無料配布もあったみたいだけど、さすがに今回は無理ですかね… -- 2024-09-15 (日) 22:17:50
      • パンプキンヘッドがあるっす -- 2024-09-15 (日) 22:34:26
      • カラットで生贄の聖衣があってついてくるのが両目眼帯だけなので、片目眼帯も配られそう -- 2024-09-16 (月) 11:58:38
  • 色々投げっぱなしで終わった気がするっすけど、タイムマシンって400年は飛べないんじゃなかったんすか…?? -- 2024-09-16 (月) 15:54:40
    • Dヴァイスが開けた時空の穴を通って400年後に飛ばされたからそれを使えば400前に戻れるという話をしてただろ -- 2024-09-16 (月) 16:00:08
      • おお、鳥頭で申し訳ないっす。通してもっかい読んでくるっす! -- 2024-09-16 (月) 16:43:30
      • 俺もそれ記憶に無いんだけどキャラepiとかじゃないよね? -- 2024-09-16 (月) 19:51:49
      • 最初の計画じゃDヴァイス倒してタイムマシンでそのまま帰るって話だったでしょ -- 2024-09-16 (月) 20:11:32
      • つまり、Dヴァイスが逃げたルートをそのまま追いかけたって解釈でいいんだろか。相手が拓いた道をそのまま走ればいいだけだし、と -- 2024-09-16 (月) 22:59:28
      • タイムマシンは本来400年も飛べない→Dヴァイスの影響で出来た時空の穴を通って400年飛んでしまった(推測)・このままだと帰れない(歪曲時空・脱出帰還)→Dヴァイスを特定のタイミング以前に排除した上でタイムマシンで時空の穴を通って帰る(過去改変)→(まゆりの死による夜露のタイムループで自身の死の確定を回避する)Dヴァイスの誕生をなかったことにして400年後への移動そのものも「なかったこと」にする(選択無用)→Dヴァイスがなかったことにされる前に過去へと移動する事で居なくなった(=時間移動が阻害されなくなった)時点の未来から(?)タイムマシンで戻ってDヴァイスを倒す(存在秘匿) -- 2024-09-16 (月) 23:56:45
    • 読解力の低いワイ隊長もうひとつ質問いいっすか? アキバ上空にDヴァイス、倒せないから未来から援軍を呼ぶしかない!→神社に手紙を奉納し資金を資産運用で増やしつつギアやスーツが開発される未来を待つ!→……その間も天敵のいないDヴァイス大暴れ、ヘタしたら人類滅亡してシャードで地球脱出する未来そのものが消える……てなことにはならないんす?何かタイムリープ装置を用意してたからそれをイイ感じに使ったんすかね? -- 2024-09-17 (火) 07:03:49
      • Dヴァイスが21世紀に出現する前の時点へのタイムリープをやってるし、時空の穴の影響で一時的に未来と過去が同時点に存在してる恰好とすると最悪でも『時空の穴が繋がる前』まで戻れればDヴァイスがタイムリープしてくる事はなくなるかもしれない(最初に未来に飛んだ所からやり直す恰好) -- 2024-09-17 (火) 07:24:08
      • 後はDヴァイスの活動の結果としてDヴァイスが存在できなくなる展開になったらタイムパラドックス(存在しない事になったDヴァイスが存在しないとDヴァイスが存在しない事にならない)に陥るからリーディングシュタイナー的な要素とかでのブレでDヴァイスが存在する程度には類似性のある結果にたどり着くまで認識し難い形でループし続ける事になるかと -- 2024-09-17 (火) 07:27:05
      • アナザーな2人が、Dヴァイスが大暴れしだす前のタイミングで時間遡行して仕留めてくれれば被害は未然に防げるかも。出てもせいぜい戦闘の余波による被害くらいだし、それらも「最初から何も起こらなかった」状態にできれば何ともなくなるだろうし -- 2024-09-17 (火) 15:47:13
      • えーと、つまりアキバ上空にDヴァイスが出ちゃった世界線は実際どん詰まり(Dヴァイスが大暴れしているのに何百年も資産運用とかできるわけがない)だからタイムリープで別の世界線で手紙奉納と財テク行って400年後にギアとスーツを受け取ってもらって…満を持してアキバ上空にDヴァイスが出現した世界線に来てもらった、でいいのかな…?(すんません、原作未プレイっす) -- 2024-09-17 (火) 16:03:23
      • シュタゲ的世界理論において現実は常に一つだけで・『そんな可能性がある』並行世界の類は現実のものとしては存在し続けられないから、一つの世界線でどん詰まりになってもタイムリープとかで世界線変動が起きると世界そのものが再構築されてなかったことになってる(ただし一部人物は記憶とかの再構築を逃れる事で変動前の記憶を残して・変動後の記憶を得られなかったりする)、って話のはず。ただまあ時空の穴を介して400年後/前と通信できちゃってるからどれくらいシュタゲ的な世界理論が正しかったのか(修正が必要なのか)は悩みどころ -- 2024-09-17 (火) 19:20:43
      • なんと、シュタゲでは枝分かれした世界はなくなるんすね。じゃあアキバのDヴァイスを倒したアナザー2人はいずれかの世界に還るということもなく消滅……まあ命がなくなるとかではなく再構築されるだけとはいえ何とも言えない感情が残るっすね… -- 2024-09-18 (水) 01:13:12
      • 2010年時点の人類はDヴァイスを倒せないかもしれないけど、アリスギア世界だとヴァイスの大群?に攻められて地球滅亡の危機って話なので、1体しか居ないDヴァイスの脅威度はそれなりでしかないと思われ。台風1個地球上に常設されても迷惑極まる程度で滅亡には遠かろうっていう。逆に現物を数十年単位で観察出来る人類は万能人工知能の誕生待たずに自己解決してしまいそうな? -- 2024-09-22 (日) 15:39:14
      • Dヴァイスとしては自分をなかったことにする為のタイムリープマシンを消せれば十分、という所でラボメンを殺せたなら後は21世紀に留まる理由もないかと -- 2024-09-24 (火) 00:32:27
    • ときに、何故Dヴァイスがマユリを執拗に狙うのかとかその直前に毎回時計が止まった描写があるのは何故かとかって、終ぞ作中で説明がなかった(オカリンが「どう行動してもそういう結末に収束する」としか言ってない)ようなだけど、この辺は原作を見ろって奴でしょか? -- 2024-09-18 (水) 16:43:07
      • 時計が止まるのはアニメの演出再現、まゆしぃが死ぬ時刻に至ったことへの暗示だと思われる。まゆしぃがDヴァイスに狙われるのははまゆりが死ぬと夜露のタイムリープ発動で自己の死を回避してるから...かな? ただそれ以外でも事故・災害とこの世界線自体がまゆりが死ぬことが確定してるんで原作同様にそういう運命だと思うしかないっすね -- 2024-09-19 (木) 19:41:59
      • どもです。そうか、そこでよろちゃんの感情が爆発しちゃうからしつこく狙ってるのか。…何度も繰り返してるうちに自分が手を下させない場所に隔離されたのに何故か事故死する様を見て、あるいはDヴァイスも退き気味になってるかもだこれ -- 2024-09-19 (木) 22:13:14
      • Dヴァイスの主観だと夜露のタイムリープの度に自身の時間移動で総当たりで自身の死の回避の為に行動した結果(バタフライエフェクト的なものを含めて・自身の生存に辿り着く前に)主観的には初めてになる"まゆりの死"を引き起こしては夜露のタイムリープでリセット喰らってる雰囲気? 最終的に「21世紀組とオカリンを潰せば自分を消す手段が無くなる」に辿り着いてる辺り推論能力は低くないんだろうけど…… -- 2024-09-20 (金) 00:39:57
      • Dヴァイスも夜露ちゃん同様、自分の都合でタイムリープしてるわけだよね。なら、まゆりを殺すことに失敗した場合はDヴァイスがタイムリープを実行してやりなおし、殺すことに成功した場合は夜露ちゃんがタイムリープしてやりなおし、という根比べみたいなことになってる状況なのだろうな、と思ったけど。 -- 2024-09-20 (金) 13:57:14
  • コメント失礼します。イベントクリアしてもコイン全然足りないし、シェルももらえないからアクセサリー全然交換できてないのですが、後からマルチとかがくるタイプなんですか? -- 2024-09-17 (火) 18:54:11
    • マルチかどうかはわからないけど最終的には全員分入手できる量が配布されるからログボを取り逃がさないようにしながら気長に待つっす -- 2024-09-17 (火) 19:03:46
    • 多分メダル交換対応が来るかもしれないので、うっかりコインの取り逃がしがあったら周回する感じかも -- 2024-09-17 (火) 19:16:56
      • 前にもそれと似たような感じの救済措置があった復刻コラボがあった気が。イベ期間の終わり際になって、足りない人が稼ぐための合同マルチ任務が追加されてたような -- 2024-09-17 (火) 23:32:27
  • この世界の辿った歴史は、Dヴァイスは"夜露のタイムリープよりも先に"対抗手段の無い21世紀に時間移動して21世紀組が未来に来ない+夜露用のタイムリープマシンを誕生させない事を目指す(おそらく成子坂レンジ(仮)とシャードの方のゲルバナは21世紀組と無関係に誕生し・Dヴァイスも生まれる)→オカリンのタイムリープでエピメテウス実行を潜ませた事以外はDヴァイスが21世紀に出現する元々の流れ通りの展開にする→Dヴァイスがアナザー組に撃退される(ここまでは未来にDヴァイスが誕生する・おそらくは21世紀から移動してない2人はこの後にアナザー組になる為に未来に送り込まれないといけない)→(Dヴァイスの過去への移動と過去時点におけるアナザー組による撃退=早期にまゆりを21世紀が帰す為の障害が無くなった事を認知していない)夜露のタイムリープでDヴァイスの誕生阻止→タイムマシンでそこに存在する理由が無くなったアナザー組が消滅(Dヴァイスが誕生すらしなくなったから『タイムマシンで未来へ移動→未来から21世紀に戻る』が起きなくなった)、で最終的に残る歴史としてはシャード側では『ゲルバナ生成が起きずにDヴァイスが存在すらしない』21世紀側では『Dヴァイスが存在しないから未来に移動する事がない』、になるのかな -- 2024-09-17 (火) 19:28:02
  • タイトル画面ぼーっとながめてたら気づいたけど、後ろにDヴァイス君おるやん -- 2024-09-20 (金) 09:00:49
  • 今回で完結した感があるけど、もし次に復刻があったらまた話をひっくり返してくるんだろうか? -- 2024-09-21 (土) 05:51:22
    • それはストライクウィッチーズで通った道だ -- 2024-09-21 (土) 06:09:41
    • 前回もきれいに完結してたはずなんですよ… -- 2024-09-21 (土) 06:56:40
      • 前回はエル・プサイ…が中断されずにそのまま終わったんですよね -- 2024-09-21 (土) 09:30:21
  • うーぱガチャ揃わんまま消えた -- 2024-09-21 (土) 17:31:26
    • 毎日回してるけど100コインが手元にないとそもそもうーぱガチャが出現しないみたいなので自分は毎日現れたり消えたりしてる。ここから次なるログボやマルチイベントの開催などでまだまだ獲得できるんじゃないっすかね -- 2024-09-21 (土) 17:38:58
  • Dヴァイスは12日だとタイムリープでの被撃破回避すらできないまま撃破されてる→過去移動での8日でのDヴァイス撃破は1回目は近隣にいたまゆりの死で失敗(リープ) でDヴァイスが初めて夜露達と戦う場合にはタイムリープでの被撃破回避すらままならなかったっぽいのが・夜露のリープ以降は逃げ出して何かする余裕がある辺り夜露のリープはDヴァイスを巻き込んでるっぽいけど、タイムリープ先は12日にDヴァイスを撃破した後の13日だし・その後に8日へ時間移動するからこれ全部夜露がDヴァイスに情報垂れ流しにしてる……? それともこれから8日に向かう・生きたDヴァイスが13日に居た? -- 2024-09-22 (日) 01:58:48
    • 12日のは倒した時の演出よく見ると1.強敵撃破演出が出ていない(これに限らず強敵撃破演出が出ない場合は演出的に基本逃走か敗北) 2.爆発中にDヴァイスの隣に何かしらの穴が空くことからおそらく爆発しながらタイムリープしていると見るのが妥当かと あとこれはストーリー中でも説明があるけど「タイムリープ」というのは「記憶だけの時間跳躍」のことなので要注意(Dヴァイスはストーリー演出的にタイムリープだけでなく機体ごと時間遡行するタイムトラベルもしてる) -- 2024-09-22 (日) 06:07:07
      • で Dヴァイスの行動基準について劇中描写から少し考察(あくまで個人的なもの)を書くんですが 基本的にDヴァイスは「時空の歪みの維持」を目的に行動していて、魔狼捕獲の足枷作戦(オペレーション:グレイプニル)時空干渉波を展開すると出てきたのもこの為。以後の出現は基本的に「登場直後」or「夜露達が何かしらの時空干渉を行った後(タイムリープ以外)」である事が共通している為、諸々の理由が筒抜けになっているかと言われると怪しい部分はある(単に「時空干渉を検知して止めに行っている」という可能性) まゆりの件に関してはシュタゲ本編でもある世界線毎に収束する確定された結果の為、こちらは必ずしもDヴァイスが原因ではない(垂れ流し云々ではない) 唯一何かあると思うのは今回追加された400年前へのタイムトラベル(行動基準が自己生存)で、これはおそらく夜露のタイムリープマシンを用いた意図的なタイムリープ時の強い感情の発露がDヴァイスに感応した可能性がある。あるいはDメールというそれまでと異なる方法を使用した事によりDヴァイス側が何かを察した可能性のどちらかかなーと私は思います -- 2024-09-22 (日) 12:08:25
    • 岡部の予想というだけで確定じゃないのかもしれないけど、劇中では「Dヴァイスは命の危機を感じると、(未来の記憶を持ったまま)過去にタイムリープし、生きながらえている」と説明されてるので、それはそのままの意味では。夜露が垂れ流す云々がどこで出てきた話なのかちょっとわからないけど、そもそもタイムリープはそういうものじゃ無いかと。 -- 2024-09-22 (日) 10:32:35
      • シュタゲ的に考えるとタイムリープマシン無しで自動でタイムリープが発動するってのがまずぶっ飛んでるのよね。その原因となってそうなのは時空の歪みと存在自体が異質なDヴァイス、そこに作中でもヴァイスと感応する夜露の力がDヴァイスと共鳴して何かそうなっちゃってる...と自分は解釈したな。ただ途中からDヴァイス撃破したけど事故や災害でまゆりが死にましたになり、岡部からは状況打開のために夜露自身の意思でDメールを使ってタイムリープすることを推奨されるので垂れ流しになってる気はする -- 2024-09-22 (日) 10:57:15
      • 一応今回のストーリーのテーマに「比良坂夜露を騙せ」があるので、Dヴァイスが夜露を観測することで情報を得て行動している、という点は間違いないのかも。ただその方法は明言されてないのでわからないね。いつもの、遠くから聞こえる声で思考が混ざって、という可能性もあるだろうし、タイムトラベルを検知できるらしいDヴァイスが、タイムリープしてる夜露の行動を意図的に監視し続けてる、ということかもしれないし。 -- 2024-09-22 (日) 12:52:46
      • オカリンには夜露に超能力がある事を知る術も、推測する材料もないので、「夜露を騙せ」という言葉に夜露から情報が漏洩する事を防ぐという意味はないと思う。夜露を騙さなければならなかったのは、たぶん原作と同様の理由だと思うよ。 -- 2024-09-23 (月) 18:56:56
    • Dヴァイス側の視点で考えると、どんな状況であれアリスギアを装備したアクトレスに出会っちゃったら、もうその世界線は(一時的に逃げられたとしても、いずれ狩られて終了の)どん詰まりなので、それを避けるために場当たりでいろいろやっている。だから行動の一貫性とかあまりないように見える。 -- 2024-09-22 (日) 13:06:38
      • 話を見る感じDヴァイスは、タイムリープと、タイムトラベルと、タイムトラベルの検知と(あともしかしたらリーディングシュタイナーも)、そのあたりの能力全部持ってるようだけど、何をやっても無敵の殺し屋が来て殺されるわけで、実は一番気の毒な状況かも。 -- 2024-09-22 (日) 13:07:32
      • もしかしたらDヴァイス側も夜露ちゃんと同じように、自分の意思ではなく(自分の死のショックで?)自動タイムリープしてるのかもね。事故や災害でもまゆりが死ぬなら、そもそもDヴァイス側にまゆりを殺すため、のような明確な目的があるわけじゃなく、単に戻れる限界(生まれた直後)までタイムリープして色々やってみてるだけ、のように思える。 -- 2024-09-22 (日) 13:12:06
    • Dヴァイスが12日もしくは8日に撃破されかけた際に直接的に過去へタイムリープしているとすると夜露視点の「Dヴァイスを撃破した後・初めての13日」に到達しない(Dヴァイスは12日時点で自身が撃破されなくなるか・何らかの形で夜露のタイムリープを誘発してタイムリープを誘発する何かが夜露の記憶以外からなかったことになるまでタイムリープを続ける)のではないでしょうか? -- 2024-09-23 (月) 03:10:03
      • また8日から夜露のタイムリープで13日へと戻った場合Dヴァイスは常に「12日時点で既に撃破されている」ので(Dメールでゲルバナ作成回避を試している際は不明)、「8日に撃破寸前に陥り・まゆりを殺害した事でタイムリープが発生した」事をDヴァイス自身が記憶・認識する手段が存在しない(≒Dヴァイスが認識するにはそれを経験した後の夜露から情報を得るしかない)と思われます。 -- 2024-09-23 (月) 03:15:22
      • ちょっと話が話で文面が長くなったので2分割します、枝の方の話的に「前回開催時の範囲内では」という前提で シュタゲではタイムリープやタイムトラベルを行った際に世界線変動を体感できる能力を持つ人間でも感知できないレベルの微細な世界線変動が起こっている為、最初の時点で機体を爆発させた事実とタイムリープした事実は両立します で、鶏卵序列のダイバージェンスでは夜露達がタイムマシンを使う事をやめている=13日時点にDヴァイスが出現しています これは今思いつく限り2パターンあって、1.世界線変動を繰り返す度にDヴァイスの記憶が蓄積され状況が悪化している(12日で撃破されなくなる可能性) 2.Dヴァイスが過去(13日以前)からタイムトラベルした可能性 -- 2024-09-23 (月) 05:42:55
      • 2/2 いずれにしても、Dヴァイスのできる事を突き詰めて考えるとメタ的に「岡部/夜露達と同じ事ができるヴァイス」の可能性が出てくるので、わざわざ夜露から情報を取ったと考えなくても、Dヴァイス自体が世界線を超えて記憶を保持していると考えると説明がつきます (そもそも、Dヴァイスが世界線を超えて記憶を保持できない/12日時点でタイムリープしなかったと仮定すると、毎度夜露から情報を得て一から何かする事を考える羽目になるので、岡部の予想とはいえ「命の危機を感じる度にタイムリープして生きながらえている」「未来の記憶を持ち、自らの危機を回避すべく様々な道を模索している」事の説明がつかなくなってしまいますし、そもそも「Dヴァイスが世界線を跨いで記憶を保持せずに夜露から情報を得る」という事自体が感応のタイミング的に説として弱いと思います) -- 2024-09-23 (月) 05:43:24
      • ちょっと枝の方の文面を読んでる感じずっと違和感があったんですが、一点気付いたので改めて 感応した程度で夜露の記憶が向こうに流れるなら、同様にヴァイス側の記憶も流れてきておかしくはないですが、本編でもこのイベントでもそうはなっていないので、感応/共感の能力の程度をちょっと拡大解釈し過ぎなのではと思います 勿論、わからない事だらけなのは事実なのですが -- 2024-09-23 (月) 07:13:16
      • Dヴァイスが岡部/夜露と同じ事ができるからこそ「12日にDヴァイスが撃破される寸前でタイムリープした世界線」は、Dヴァイスに12日に撃破される事を受け入れる理由が生まれない限りにおいてタイムリープしたDヴァイスの手で「なかったこと」にされる(タイムリープを繰り返して撃破を回避される)、と表現すれば伝わるでしょうか? その場合でも少なくとも夜露と岡部はDヴァイスを12日に撃破したと認識していると考えられますが、リーディングシュタイナーを持たない人物に「Dヴァイスはまだ撃破できていない」と突っ込まれると思われます -- 2024-09-23 (月) 07:35:57
      • 事実として、爆発しながら横に穴が開く演出は「8月12日 1」「8月8日 3」の2箇所で確認でき、両方同じ演出です 2点の違いは、戦闘箇所と直後に再出現しまゆりを攻撃したことの2つ 12日の段階では単に「タイムリープしても表向きに再出現する理由がなかった」とも取れます 例えばその段階では他の箇所に出現したとして魔狼捕獲の足枷作戦そのものを止める術はDヴァイス側に無かったとか -- 2024-09-23 (月) 09:53:28
      • タイムリープそのものは直接的には記憶以外を変化させないので、人間組視点で「12日にDヴァイス撃破」が変わらない場合は「Dヴァイスが被撃破を偽装して撤退した」などの変化が起きた場合を除きDヴァイスが撃破されて12日以降に存在しない環境は変わりません。タイムリープ以降のDヴァイスが被撃破を偽装できるのであれば、8日にも同様の手段を取ればいいのではないでしょうか? また「12日時点までタイムリープを経たDヴァイスが生存している事でDヴァイスが増殖可能になる」などというのであれば、未来から増殖したDヴァイスをタイムトラベルさせ・12日に撃破されるDヴァイスをすり替える事で12日の被撃破を問題ではなくできるかもしれませんが、この場合にも8日に同様の手段を取る事ができる(8日に撃破されるDヴァイスを増殖した個体にする)ので、いずれにしろ「Dヴァイスの撃破タイミングが問題になって・過去でDヴァイスを撃破する場合にはまゆりが死ぬ」という本編の展開には繋がらないと思われます。(「いつ撃破してもDヴァイスが存在してしまった限りどうしようもない」でDヴァイスをなかったことにする可能性はあります) -- 2024-09-23 (月) 21:25:13
      • Dヴァイスの目的が時空の歪みを固定することとなると、原因を排除しようとするのは当然で、しかしながらアクトレスと直接戦っても勝てない(とタイムリープして把握する)→12日の時点ではDヴァイスに撃つ手がなかった→8日はタイムマシン付近に非戦闘員らしき人物(まゆり)がいたので狙った、で済むと思います 私は増殖するとは一言も言ってませんが……タイムリープ前後は世界線が微弱に変動するとは言いました 実際私もイベント更新中にリアルタイムで色々考察してましたが、起こらなかった事を前提にして考えてもしょうがないのかな、とは思います -- 2024-09-24 (火) 17:13:30
  • スーツは奥の手だ!隠しておけ→わかる スーツ変えた!ギアもアナザーギアになった!→今ひとつわからない -- 2024-09-23 (月) 21:18:33
    • アリスギア設定だと整備班に手伝ってもらって装着するくらいギア装着が割と面倒だった筈なのでスーツだけ隠匿してもタイムマシン内でギア換装なんて出来ない筈だし、そもそもめっちゃ嵩張るギアをバレずに隠しておくのも無理だろうから、アナザーの二人は400年後のDヴァイスと400年前のDヴァイスを同じギアで戦っ(て学習されて400年追いかけ)た事になるような。ギア装備した状態でスーツだけ(出撃後に)変えるレギュレーションも特に無いしスーツだけ着替えれば換装しなくてもギアが変わるような特撮ヒーローみたいな便利設定も特に無かった筈だし、成子坂に戻ってギア換装する余裕も無さそうな時点で計画詰んでない? -- 2024-09-23 (月) 21:20:15
      • 現行世代のギアは装着が大変だけど、エルピスは第1世代っぽいって話があるからその辺りは世代による設計思想の差かもしれないし…… -- 2024-09-23 (月) 21:44:12
      • 装着以前にタイムマシンに運び込めないよねまぁこまけえことはいいんだよ -- 2024-09-24 (火) 01:03:05
      • SPスキルとか通常弾薬とかは超空間に格納してるはずだから、特にノーマル版のSPで大物を召喚してた紅莉栖が刀身すらない(?)ビームセイバーに換装してるしそっちに入れておけば運び込むのは問題なさそう -- 2024-09-24 (火) 01:26:58
      • タイムマシンに運び込むより、ギアを起動してタイムマシンにぶら下がる方がむしろ安全なのでは -- 2024-09-24 (火) 11:17:59
    • 専用スーツの開発がギアの開発と並行して進められた結果、8日に受領したギアがアナザーだった世界線に移動したとか? -- 2024-09-24 (火) 00:15:24
    • 言及されてないだけでスーツと一緒に新型ギアも持たされてたとか。スーツでパワーアップした分、振るわれる力であるギアの強化もせまられただろうし -- 2024-09-24 (火) 00:50:50
    • どうやって用意したかはともかく、イベント絵の通りのサイズのタイムマシンにギア2人分積んで移動は、まあ厳しいよなあ。追加分のストーリーは、「Dヴァイスが400年前に逃げて、それを鈴羽たちが追って退治する」という結果の絵面から逆算して話を組み立ているように見えるから、ところどころにご都合主義があるのはご愛嬌ということで、雰囲気を楽しんでおくのが正解かなと思う。個人的には十分楽しめた。 -- 2024-09-24 (火) 12:08:35
      • 原作未プレイなのでもしかしたら自分の見落とし・自分が気づいていない解釈があるのかと思って(けっこう上の木で)質問しまくってしまったっす。ま、ストーリーは楽しめたのでOKっすね! -- 2024-09-24 (火) 16:35:28
    • ・2010年に戻る際に少し余裕を持ってより過去時間に帰り頑張ってギア装着してからカッコ良く登場した。・新スーツはすごいのでほぼスーツの性能だけで戦っている。ギアは2010年に戻ってから用意したコスプレ。 -- 2024-09-24 (火) 23:35:02
      • スーツだけで飛べるようならとっくにスケスケボトムスが出てるはずなので流石にそれはないかなぁ(アリスギア開発は地球脱出後それなりに経ってからなのでタイムマシン以上に2010年時点での用意は無理&地球時代の兵器ではヴァイスにダメージを与えることは不可能) -- 2024-09-25 (水) 04:24:00
      • ドレスギアはパワードスーツとしての性質も持ってるんじゃないっけ? -- 2024-09-25 (水) 08:09:03
      • シュタゲコラボ装備はラボメン開発だからアリスギア世界の技術体系から外れてok。基本は400年後の技術を知った後の岡部が2010年に起こる問題を解決するために企画した装備なので、演出はそれに都合をつけるための機能で実現されているものとする。他にはスーツ受取時にタイムトラベルのスケジュールなるものが渡されていて、スーツのヘッドギアが夜露が付けてたタイムリープマシンに似てることから、2010年に直帰でなく色々寄り道してた可能性。 -- 2024-09-25 (水) 17:32:51
  • 100コイン期限切れ後のゴールド変換効率って純粋にDメダルをゴールド変換したときより劣るのかよ。ゼロメダルのときは余らせてでももらっておいたほうがお得だったのに。余った100コインでシュレディンガーの箱もらえたりとかしてくれればいいものを少し損をした。 -- 2024-10-02 (水) 23:20:11
  • うーぱガチャ、アイテムをコンプして100コインない場合はバナー表示されないということ?それともコンプしてないけど100コイン持っていなければ出てこない?アイテム全部所持してるかどうか確認するの大変だからガチャページで確認したいんだが… -- 2024-10-04 (金) 12:27:53
    • 自己解決しました -- 2024-10-04 (金) 12:56:04
  • ラスト10枚で挑んだら虹ピンからのトーカちゃん!憎めないぜ クリスティーナ引きたいのでまた復刻よろしくお願いします! -- 2024-10-06 (日) 15:54:40
    • ラスト一分前でスカレベ4から確定ヴァイスキタコレ!→朱音ェ! 対ありでした… -- 2024-10-07 (月) 15:00:45
  • 前回うーぱガチャで引けたアイテムも再排出されるのな…てっきり新規分の100コインがあればいいと思って高を括ってたら残り3つ揃わず終了してしまった 確認不足はこちらの不手際だけど、なんでこんな仕様なんだよ… 正直再々復刻は期待できそうにないので、無かったことだと思い込むしかなさげ -- 2024-10-11 (金) 04:06:11
    • 交換所でコイン確保したっすか? -- 2024-10-11 (金) 06:01:22
    • した…したのだ…っす 上記の思いこみで周回もそこそこにすませてしまっていたっすね 最近復刻ラッシュとはいえ、(ほぼ)自社コラボのブキヤやバトガ関連と違ってぽんぽん復刻は無さそうなので、仮に3年後と考えると……つぎの復刻は9.5周年前後っすかね(白目) -- 2024-10-11 (金) 22:38:09

*1 派生進化とは基礎ステータスは別