兼志谷シタラ天機/コメント

Last-modified: 2023-12-10 (日) 03:42:35

兼志谷シタラ天機

  • つまりシタラちゃんファンネル型でOK? -- 2018-09-30 (日) 12:25:12
    • 東京シャードに迫る核ミサイルを撃ち落とすんですね -- 2018-09-30 (日) 12:36:52
    • だいたい合ってる。ただ、リングレーザー当たりにくいね -- 2018-09-30 (日) 15:35:23
      • 当たってないように見えて実は当たってるってことがおおい。意外に判定広いんかな -- 2018-09-30 (日) 17:42:47
  • 雑魚特化かな。適当にバラ撒いときゃ仕事してくれるから使い易い -- 2018-09-30 (日) 18:25:51
    • でも本当に適当すぎると硬直狩られて完全回避逃すんだよなあ…(ご愛嬌 -- 2018-09-30 (日) 22:18:52
  • SP発動中はチャージがクッソ速くなるね。軟式によると威力も上がってるらしい。 -- 2018-09-30 (日) 20:23:49
    • 早いどころか溜めてないなw一瞬でも長押しした瞬間ストック溜まり始めるわwww -- 2018-10-01 (月) 03:19:51
  • パッシブスキルも完全にスナ特化になったし、なんだか小回りも利くような気がするし元より使いやすいかも -- 2018-10-01 (月) 08:57:56
    • 専用トップスが近接攻撃扱いだろうから持ち変えもワンチャンあるし、面白い性能してる -- 2018-10-01 (月) 09:14:18
  • 出力変性なぶんトップスのダメージがやや落ちたけど80スキルとSPがなかなかいいね。普段使いはこっちのがいいかも。マルチはオリジナルの方がいいかもだが連戦だとトップス多く使えるのがメンツによってはいいかも。大抵はエリア2でクール終わらんかもだがな! -- 2018-10-01 (月) 11:28:14
  • 10連撃沈したわ。これは間に合わんか -- 2018-10-01 (月) 11:36:47
  • 元が攻撃力がどちゃくそ高い代わりに耐久力の無さと重装からくる継戦能力の低さと主にインドラによる扱いづらさという面があったから火力落として持久戦スキルと扱いやすいSPで硬めたこちらはとても扱いやすい -- 2018-10-01 (月) 13:35:33
  • ランスでの素殴りがあまり必要なくなったからようやく開き直ってパッシブスキル目的のグリッター槍に換装できる -- 2018-10-01 (月) 14:10:27
    • うちはちょうど重力グランディールが空席になってるから持たせようかな。。 -- 2018-10-01 (月) 14:14:19
  • 穴シタLv80 アンクーシャMk3Lv80+99(重力強化キットG3×4)でショットATK1726 属性値906という火力お化けになった -- 2018-10-01 (月) 16:33:32
    • 訂正 ATK1717 属性値906 通常シタラ80で同条件だとATK1376 属性値1105 -- 2018-10-01 (月) 16:35:37
  • 穴シタラ回そうか迷う、属性値を加味すれば素シタラの方が強いんでしょうか… -- 2018-10-01 (月) 20:09:03
    • なぜ迷ってるのか?素シタラ持ってるのか?他の重力の子は?マルチやるのか?ここら辺教えてくれないとオススメしにくい。とりあえず火力だけ見れば素シタラのほうが高いよ。スナなら弱点相手でも大差ないけど、それでも物理耐性持ちには差が出る。 -- 2018-10-01 (月) 21:41:14
    • アナザーキャラに対してどっちが強いという質問自体がナンセンス。上の人も少し言ってるけど用途がまるっきり違うと思う。重力弱点の敵に対して、火力だけ見れば素タラの方が高いが穴タラの方が防御力が高い(というかスキルで下がらない)から落ちにくいので人によってどっちが強い(重視する)かは異なる。なので最終的にはキャラ愛。 -- 2018-10-01 (月) 23:55:33
  • ★4シタラが居ないから、という可能性。自分はそれで回した -- 2018-10-01 (月) 23:56:03
  • 性能だけで引くかと言われたら微妙なところだけど、シタラが好きだからって理由だけで性能見ずに金突っ込んで回した隊長は多そう -- 2018-10-02 (火) 09:41:15
    • 俺は楓がまさにそれだった。まあ超人気キャラだしいてもおかしくはないわな。 -- 2018-10-02 (火) 10:06:52
    • 俺はいつもおっぱいにつられて引いてる。今回はおっぱいに張り付いたスーツにつられて1万使った。出なかったけどまだ諦めない。 -- 2018-10-02 (火) 10:33:34
    • 脳死性能に惹かれて引いたわ -- 2018-10-02 (火) 10:42:40
    • シタラ嫁なんで何も考えずに引きました。嫁じゃないけどノーマルは持ってる人が諭吉突っ込もうとしてるなら止めるけど、おはガチャや溢れたスカチケでつまんでみるならオススメかなぁ -- 2018-10-02 (火) 12:27:52
    • 仮に穴シタ本体の性能に魅力を感じなくても素シタのインドラをビットにできるというだけで十分に価値がある。むしろ素シタを持ってる人ほど有用。 -- 2018-10-03 (水) 22:07:44
  • 気のせいかやたらSPゲージの溜まりが早い気がする。開幕に打って、同waveでもう一発打てる -- 2018-10-02 (火) 10:48:47
  • 高難度やマルチで度々ある、VWの群れが1waveに来る任務だと捗るな。40%なのに2wave目で1回復するから、2,3waveも敵チャージやスタンのワンチャンにアーム合わせられる -- 2018-10-02 (火) 18:39:00
  • ノーマルシタラは完全火力特化。アナザーは汎用性重視。SPもインドラが使いにくいが超火力でアナザーがタメ超性能バフ付き汎用型と完全に別性能なのでカスタマイズ性が高くどちゃくそ個人差が出るキャラに仕上がる。 -- 2018-10-03 (水) 13:08:33
    • ノーマルは事故死がとてもおそろしいっすけどそれが緩和されたアナザーは対ザコに凄まじい適性っすね、ボスならノーマルのがインドラか使いにくいのを加味しても軍配っす -- 2018-10-04 (木) 09:36:46
  • 穴シタラ目当てでチケットかき集めて回したら、穴シタラ2に星3星2シタラまで来てくれた…俺は明日死ぬのか…? -- 2018-10-03 (水) 23:59:25
    • 台風にはきをつけるんだゾ☆ -- 2018-10-04 (木) 10:52:06
  • ノーマルだと対応しづらいファルコンもアナザーだとSPと溜め撃ちで良い感じに狩れる -- 2018-10-05 (金) 02:11:24
    • 実はノーマルの時点でファルコンならアームで充分、マルチだと変なタイミングでピヨらないように留意しなきゃいけないが -- 2018-10-07 (日) 18:44:44
  • ttps://twitter.com/TukimiGuren/status/1047980670369161216 これを見てくれ -- 2018-10-07 (日) 01:56:57
    • インドラの日常じゃないか -- 2018-10-07 (日) 20:20:55
  • アナSPの命中精度、始動モーション完全に★3シタラに負けてる これ会長SPレベルのバグなのでは? -- 2018-10-07 (日) 01:58:44
    • コンセプトが広範囲殲滅ピジョンだから一体に集中するような命中精度ではなくて弾をばら撒きながら通過した敵を仕留める感じ。始動モーションはサービスカット入れちゃってるからシタラファンにはご褒美。デメリットを軽く超えるバフと長時間滞在するため何も考えずに使える汎用性。星3に負けてるって言ってるけど全く負けてないと思うよ。 -- 2018-10-08 (月) 06:40:40
    • 回避や射撃等の行動と違ってSPは隊長の許可が無いと使用不可能。当たるタイミングで許可を出すのが隊長の仕事 -- 2018-10-08 (月) 07:45:50
    • バグじゃなくて仕様でしょ。不満なら強化要望でも出したら? -- 2018-10-08 (月) 23:38:10
    • これチャージショットのばら撒きが本命だろ -- 2018-10-09 (火) 13:48:09
  • うちにも来た! 今まで重力星4がいなかったから更にうれしい -- 2018-10-07 (日) 15:11:34
  • アームの威力って近接ステ参照だっけ?穴シタラはランスの適正下がってるから通常と比べてアームの威力ちょい下がってたりするのかな。 -- 2018-10-08 (月) 19:39:09
    • トップス固有値に得意クロス補整が乗るんだったはず…準得意と微得意の差は確かにありそうだけど、穴しか居ないから検証できぬ… -- 2018-10-08 (月) 22:11:34
  • この投球フォームいる?ちょっとクイックモーションの練習してこか -- 2018-10-11 (木) 09:55:46
    • 無敵時間が長い -- 2018-10-11 (木) 12:23:16
    • 投球前のサイン交換かね?捕手いないけど -- 2018-10-11 (木) 12:26:45
    • 前かがみになる上おっぱお揺れるんやぞ絶対必要 -- 2018-10-13 (土) 18:35:39
  • 結局最後までウチには来なかったな…。復刻はいつになるやら -- 2018-10-13 (土) 00:38:47
  • そういやキット装備ミンナどんな感じにしてますか、防御に全振りしてカチカチに仕上げようかと思うんですが悩むのでミンナ意見を下さい!? -- 2018-10-15 (月) 21:14:12
    • 周回性能が魅力だから属性強化にしてる。 -- 2018-10-15 (月) 22:13:33
    • ノーマルと共用だし属性かな。装備自体が放出仕様だし -- 2018-10-15 (月) 22:20:54
    • 足の遅さで、防御固めても蒸発しちゃうんだよね。アーム使えばカッチカチになるし。調査だと完全回避のために撃たれる前に落とすって立ち回りが必要なので、火力上げるために属性を上げます -- 2018-10-15 (月) 22:41:16
    • ノーマル用80+99★3重力4とアナザー用80+99&電撃グリッター★3防御2★3HP1の2セット用意して、キツイ赤マスやマルチetcにノーマル、ポチポチ用にアナザーと使い分けてる -- 2018-10-15 (月) 22:44:39
      • これ書いた当時は低レベル宙域でDEFが無駄になるのがモヤっとしてHPひとつ入れたけど、今では素直に防御3つでよかったなとプチ後悔している事を、今更だけど追記 -- 2018-12-29 (土) 21:57:59
    • どうせ最終的にVW不意打ちが最強の被ダメになるしDEF論者もあり -- 2019-05-19 (日) 09:07:21
  • そうそうシタラちゃん。どちゃくそ可愛い美少女ね。わたしの目の前に落ちてるんですよ。あれ気がつかない?兼志谷 シタラっていう娘なんだけどね? -- 2018-10-18 (木) 14:19:24
  • 穴シタラ復刻はメガミデバイスシタラが出たときかな? -- 2018-11-18 (日) 09:55:08
    • 楓同様ダブルピックアップで穴欲しいのにノーマルが出るんやろな -- 2018-11-18 (日) 10:41:48
  • ウエイトレスコスでSPモーションの価値が凄まじい事に -- 2018-11-23 (金) 00:30:54
  • SP自体は効果時間長いし対ボス対雑魚問わず使えるけど発動までが長すぎる気がするなぁ… -- 2018-12-05 (水) 11:28:29
    • 長いのは長いけど、長すぎるってほどかなぁ。そんなすぐ撃ちたいものでも無くね -- 2018-12-05 (水) 12:03:40
  • 今更だけどSPのチャージ時間踏み倒しでリーネちゃんのレプリカ砂のチャージ弾撃ちまくったら楽しいんじゃないかとやってみたら反動がデカすぎてそんなに連射できずに悲しい気持ちになった やっぱ専用砂以外の選択肢ないな…… -- 2019-02-11 (月) 23:48:55
  • 一発で出た!運命かもしれない。 -- 2019-03-09 (土) 23:21:36
  • お迎えできたんでノーマルシタラに穴SPつけてみたが・・・わー、きれい。 -- 2019-03-10 (日) 00:30:21
  • スカレベ上げてからチケで回そうと先に石で10連したら出てきてくれた…!前回大爆死したから深手を負わなくてよかったw -- 2019-03-10 (日) 06:52:58
  • プラモ発売の時にまたPUされるだろうけど確保できてひと安心。デスクトップアーミーにも何かしら特典つくかな? -- 2019-03-11 (月) 13:38:54
    • 新規は衣装とアクセ、武装は通常のレア枠6点セットだそうだ -- 2019-10-29 (火) 10:11:39
  • マルチで格闘振らない人が迷惑なことは知ってるけど、SP発動中くらいはせっかくチャージ短縮されてるんだしスナ撃っててもいいよね? -- 2019-03-30 (土) 14:37:22
    • SPだからという短絡的理由なら「ダメです」 -- 2019-03-30 (土) 21:51:51
    • 別に格闘しないからといって迷惑だと言うことはない。積極的に格闘してくれる人は「ありがたい」。スナ撃つのは自由だ。まあ個人的にはスナはSP急速チャージ器だと思っているので穴シタのSP中はゲージ溜まらないから自分はあまり撃たないかな。 -- 2019-03-30 (土) 22:24:43
    • 横からだが、結局殴ったほうがdps高いってこと? -- 2019-03-31 (日) 01:19:09
      • 枝1に関しては、マルチで近接が推奨される理由はスタンでDPSはその次、故に近接とチャージの単純な二択なら近接というだけの話。当然、条件が変われば優先度も変わる。単純DPSの比較は忘れた -- 2019-04-01 (月) 07:58:38
      • 派生槍投げステキャン>>アーム下派生ステキャン>アーム=通常ステキャン>>スナかな。ただし後ろに下がる相手除く。回さないのは当然として。 -- 2019-08-10 (土) 17:32:05
    • 敵が逃げ回って追いつけないと分かってるタイミングとかはとりあえず撃っていいよ。基本はやっぱり殴れるときは殴る、殴れないときは射つだよ。 -- 2019-04-01 (月) 12:49:17
  • ボス出現動画後で穴SPは発動時間内にもかかわらず、攻撃しないのはバグでしょうか -- 2019-06-20 (木) 18:55:55
    • ピジョン系はボス出現挟むと消えちゃうからなぁ -- 2019-06-20 (木) 19:10:49
  • 復刻ってされるのかなぁ -- 2019-07-09 (火) 04:24:02
  • 復刻ってされるのかなぁ… 始めるのが遅すぎた… -- 2019-07-09 (火) 04:24:21
    • 二回言ってた…申し訳ないです -- 2019-07-09 (火) 04:26:48
    • カルバチョート発売したら多分PU来るから安心めされい -- 2019-07-09 (火) 04:37:46
      • 夜露ちゃんの時はダブルだったっけ。トリプルよりはマシだが果たして -- 2019-07-09 (火) 10:05:07
    • トライステラに合わせて復刻されたぞ。回せ回せ! -- 2019-08-09 (金) 15:24:45
  • カード貯まってないからと1回だけ引いたら来た。バゼが4回すり抜けで終了したのとは大違いだぁ… -- 2019-08-09 (金) 19:08:33
  • 天機の子 -- 2019-08-09 (金) 20:41:40
    • 「私にはこれが出来ちゃうんだなー」お日様ピカ- -- 2019-08-10 (土) 01:13:14
      • あ、あれは、憎しみの光だ! -- 2019-08-10 (土) 09:11:12
  • Lv.4まで上げたあげく来也ちゃんがすり抜けてきて終了しました・・・ガチャ怖い・・・ -- 2019-08-10 (土) 14:27:27
    • 自也 -- 2019-08-10 (土) 15:19:23
      • ↑2つとも自分の誤投稿ですお目汚し申し訳ありません 来也ちゃん育てます・・・ -- 2019-08-10 (土) 17:14:09
    • 自也 -- 2019-08-10 (土) 15:19:23
    • レベル3まで上げて10連したら天音星4来てすり抜けたか…って思ったら穴シタも来てしまってな。ライヤ=サンπタッチ反応かわいいし愛でて行こうじゃないか -- 2019-08-10 (土) 19:44:15
  • 88連してやっと来てくれた・・・。これで10月のカルバチョートをフル活用できる。通常進化のギアもDTAのコードで入手できるし、現状は専用ギア交換はしないほうがよさげかな -- 2019-08-11 (日) 11:19:21
    • うちもDTA待ちだけれど、新人任務で専用ショット出たからアンクシャだけは作った。他はフレズとサドネのレプリカ使ってる -- 2019-09-06 (金) 21:42:46
  • やっと引けた。SPは今イベント衣装との組み合わせが良いけど調査の完全回避とは相性が悪いかな -- 2019-08-11 (日) 13:09:05
    • 悪いってわけじゃない。硬直あるのはアサピも同じだし消し方も同じ。VW相手の一発に使いたいならボトムス直当ての方がいいかもしれんが。 -- 2019-09-06 (金) 23:54:55
  • 美沙希さん以来の二人目星4重力で来てくれたけどスナイパーの星4も初めてだったからイマイチ使い勝手がわからん… -- 2019-10-28 (月) 18:01:08
    • エネスナは判定が大きくて長く残るから、ルイカとかの編隊が移動してるとこにぶちこむと先頭から後続ガリガリ巻き込んでいく。サーペント(ミニサペも)の部位も当然巻き込むから処理が楽。ただし射撃後の隙が大きい、攻撃判定の発生がやや遅くて近距離で先手を喰らいやすい、横ダッシュが敵と逆方向だと当たらないことが多い、といったいくつかの欠点はある。深沙希さんとはまた違った意味での、撃ち落としていく迎撃型だね。カルバチョートはだいぶ攻めの姿勢だけども。 -- 2019-10-28 (月) 19:26:24
      • ノーマルとの違いは、より頑丈で無茶がききやすい点。トップス使用回数回復もあるから、トップスのダメカを積極的に利用するといい。ボトムスはガネーシャの場合攻撃が遅いけど殲滅力は高いし、分裂前の弾にも判定あるから機雷がわりに使える。カルバチョートは突撃用。 -- 2019-10-28 (月) 19:30:46
      • わざわざありがとう -- 2019-10-28 (月) 22:38:20
      • 途中で送ってしまった、ぜんっぜん当たらないから何でやねんと思ってたら横移動しながら射撃してたのが駄目だったのか星3で少しは練習しておくべきだったなぁ -- 2019-10-28 (月) 22:42:36
      • デュアル使いの深沙希さんからの転換なら戸惑う部分だろうね。横移動も当たらないわけじゃなくて、相手と同じ方向(左右の要素が同じなら縦方向は考えなくていい)への移動中なら普通に当たる。立射とチャージを主に使う感じで意識してると慣れやすいかも。繰り返しになるけど硬直は大きめだから、回避は早めにね。 -- 2019-10-28 (月) 22:47:49
      • フルヒットだと一番威力高い前射、判定と単発威力が優れた立射、隙の少なさと命中率に優れる後射、ターゲットと移動方向を合わせさえすればそこそこ連射の効く横射。これらをうまいこと使い分けるのです -- 2019-10-28 (月) 22:48:22
  • なけなしの30枚で来てくれた、普段プラモとか買わんけどこりゃもうカルバチョート飾らにゃバチが当たるなあ -- 2019-10-28 (月) 18:03:37
  • この日のために穴シタラちゃんヒィヒィ言いながら引いたけどプラモの発売日間違えて覚えててまだ家にない・・・ -- 2019-10-28 (月) 21:48:54
    • 特典装備の為にゴールドは足りているか?足りていないのなら調査だ。調査をして心を落ち着けるのだ -- 2019-10-28 (月) 21:52:13
      • コード入力なら一緒にゴールドついてなかったっけ? -- 2019-10-28 (月) 22:43:20
      • 入ってるとはいえフル強化に必要な額には遠く及ぶまいて -- 2019-10-28 (月) 22:44:49
      • ホントだ…20万だから1部位も強化しきれん… -- 葉主? 2019-10-28 (月) 22:47:47
      • 100万あればいいんだっけな?さぁ、調査を走ろうぜ -- 2019-10-28 (月) 22:51:20
      • 正確には933,600っす。今までのと同じ額ならだけど -- 2019-10-28 (月) 22:56:05
  • ハピスカの参考にしたいんですが、通常シタラがアナザーに優ってる点ってクロス以外には何があるでしょうか?非弱点相手に火力が出て、弱点相手にも通常と大差ない火力が出るってことはアナザーがあれば通常シタラを使う場面がなくなりそうだと思うんですが -- 2020-01-24 (金) 04:08:03
    • クロスの倍率が高いということはトップススキルもノーマルが上。アナザーのトップス回復は強力だがクールタイムの影響で3回も使う場面がほぼない。個人的にはノーマルSPの方が使いやすい、とかその辺り。自分は両方いるけど本体もSPもノーマル使ってる。アナザーで満足してるなら衣装以外で引きにいく理由は無いかと -- 2020-01-24 (金) 05:02:53
      • 遅くなりましたが木主です。言葉足らずでアナザーの方を取得するか迷っていることを伝えてなかったんですが、概ね知りたいことは理解できました。他の属性も揃っていれば通常シタラで十分に事足りるということですね。もう少し他のアナザーを検討してみます。ありがとうございます! -- 2020-01-27 (月) 10:23:53
      • インドラはファルコンなんかの一部の大型相手だと使いにくい(当たる場面を探して撃つ物だけどそれを待っている分タイムロスでもあるので) ディパバリは割と雑に撃ってもある程度働いてくれる分 他のアクトレスちゃん達よりも使い分けはしやすかったり -- 2020-01-30 (木) 13:36:09
    • 重力砂でシタラ、雷砂で穴真理と考えてたけど2つも強化するの大変。もし片方だけなら属性選ばない真理又は穴シタラでゴリ押しかな? -- 2020-01-29 (水) 18:58:00
  • アナザーPUずっと待ってた!!俺…このために貯めた…スカチケ48枚全部ぶっ込むんだっ! -- 2020-09-30 (水) 02:18:51
    • 健闘を祈る -- 2020-10-01 (木) 09:40:14
    • スカチケ全部投入してもダメで、もう無理かなって諦めてたら今日のおはガチャでお迎え出来ました!ありがとう!! -- 木主 2020-10-06 (火) 23:46:06
  • アナザークエストでカッコいいギア出てるけどこれはアナザーギアだけで既存のギアを進化させていけばカッコいいやつになります? -- 2020-09-30 (水) 18:55:02
    • ならない。既存のギアはあくまで通常専用。アナザーはアナザーで完全別物だよ -- 2020-09-30 (水) 18:58:29
      • ありがとうございます。アナザーギアのスキル付けが大変すぎるのでキャラガチャ諦めます -- 2020-09-30 (水) 19:07:52
      • 色は通常のガネーシャと同じで、挙動はアナザーギアの下になったカルバチョートはギフトークンによる交換か、まだあるか分からんけど特典付きのプラモ買えば手に入るよ -- 2020-09-30 (水) 19:12:05
      • スキル付けが大変過ぎるってどんだけ高望みしてるんだ?kiss3に適当なスキルくらいなら無料の許可証でもなんとかなるのに -- 2020-10-01 (木) 23:59:02
      • 多分最高目指すと厳選が大変みたいな話だけ見て勘違いしてる感じじゃないかな -- 2020-10-03 (土) 17:32:31
  • シュヴァラA:ENスナイパー防護3 立ち射反動低減 3で10パーセント。 3秒間1割ダメージカット。 -- 2020-10-01 (木) 09:01:54
  • ガルバチョート:射撃形態変更 移動時に敵弾を消失させる効果を付与、レーザーの射出形式を分散化するタイプに変更する。+各威力強化 -- 2020-10-01 (木) 09:05:04
  • PA変換効率 各威力上昇+効果時間延長およびクールタイム減少 -- 2020-10-01 (木) 09:06:53
  • ギアチューン後のボトムスキル発動時の矢印ってどういう意味?フリックしたりしても特にその方向に動いてるようにみえないんだけども。 -- 2020-10-01 (木) 19:27:12
    • まず入力方向に振ってから逆方向に進んでくようになってるっぽい。行きたい方と逆に入力するべし -- 2020-10-03 (土) 01:30:10
      • なるほど…ありがとう! -- 2020-10-03 (土) 20:17:49
  • 穴ギアのキットは何がいいんだろう。エネ射4かエネ射2斬2で迷ってる。 -- 2020-10-01 (木) 20:29:40
  • 穴トップス名前はガーネーシャだけど中身カルバチョートなのは仕様なのか -- 2020-10-02 (金) 17:54:59
    • 実はガネーシャカルバチョートが正式名称で、アナザーギアもガネーシャKだったりGカルバチョートって記載されてるんですよ。文字数入らなかったんだろうね -- 2020-10-02 (金) 19:29:48
      • グレートカルバチョート…… -- 2020-10-02 (金) 19:31:34
  • お迎えできてしまった…有難し有難し。しかし穴ギア実装直後だととかく覚える事が多そうだ、精進せねば -- 2020-10-02 (金) 18:05:52
  • なんかこのページコメント表示おかしくなってない? -- 2020-10-02 (金) 18:29:21
    • やっぱ元の天機のページにコメント反映されないなあ。ログでは出てるけど。誰か気付いて直せるならお願いしたい -- 2020-10-02 (金) 18:30:42
      • スクショ画像入れた時に色々ミスってた。お騒がせしました -- 2020-10-02 (金) 18:43:53
      • いえいえ、こっちも伝えるのに木乱立になっちゃってたから、枝にしてくれてありがとう。 -- 2020-10-02 (金) 19:28:37
  • スナイパーに詩穂バズーカみたいなチャージ式のロマン砲欲しかったなぁ。気に入らなければKissつけなかったり普通のヴィグネーシュヴァラ使えばいいし -- 2020-10-03 (土) 16:03:53
    • アナザーで追加されたキャラエピ見るに、Aガネーシャの方はカリッカリのロマンチューン仕様になるのかも -- 2020-10-05 (月) 18:24:58
  • バトガのときに貯めたスカポをはたいたら、来てくれた…シタラってこんなにカッコよかったのか(感動)重厚なガネーシャもいいけど、スタイリッシュなカルバチョートもイイ! -- 2020-10-03 (土) 22:17:15
  • 穴シタラに装備させるなら穴ギアと通常ギアどっちがいいんだろう?通常ギアでも属性800とかでるのと比べると穴ギアの利点がスキルくらいしかないように思えてくる -- 2020-10-04 (日) 05:47:10
    • ミキシングしたってええんやで -- 2020-10-04 (日) 07:00:06
      • シタラちゃんミキシングすると色がちぐはぐになっちゃうのが気になっちゃうな。怜ちゃんくらいの色変化なら違和感少なかったのに -- 2020-10-04 (日) 07:44:42
      • 手持ちの資材でなんとかしました感が最高だろ?(X-1パッチワークみたいな) -- 2020-10-07 (水) 05:27:16
      • 実際現地改修みたいでイイ! とか本人も言ってるしね。 -- 2020-10-12 (月) 02:57:28
    • ウェポンはぶっちゃけチューン次第だけど、ドレスはボトムススキルどっちが好きかくらいじゃない -- 2020-10-04 (日) 17:48:35
    • 好みの問題な気もするけど、トップスとボトムスはK.I.S.S.3なら通常(特典の方も含む)よりスキル火力では勝てるけど総合ステでは負ける、ウェポン系は弱点重視なら通常か特典ので良いけどSPスキルのディーパバリのチャージ短縮と威力アップ活かしたいなら特典か穴ギアのヴィグネーシュヴァラだと思う。 -- 2020-10-05 (月) 17:18:34
      • ボトムは足回り(機動性)の事もあるから地味に悩む -- 2020-10-05 (月) 21:18:40
      • やはり運用に応じてベストなギアを選んでく感じなのね。シタラちゃんギアの種類多いから悩むな -- 2020-10-05 (月) 21:22:19
  • メデテェ…メデテェ…(銀鷹) -- 2020-10-04 (日) 15:24:05
    • メデテイション!! …↑2への祝辞っす? -- 2020-10-04 (日) 17:02:29
    • メェデェメェデェ -- 2020-10-05 (月) 12:24:42
      • エスオーエース -- 2020-10-05 (月) 16:25:17
    • オーワーオワオワッ ワーオーワオワオッ デーデーデーデレレー -- 2020-10-09 (金) 21:14:02
  • 穴ランスにSP侵攻3が付いたからLv80パッシブと合わせて偶数WにSP70%チャージで開幕ディーパバリが捗るぜ -- 2020-10-07 (水) 11:31:09
    • SPをバンバン使えるの楽しいよね -- 2020-10-12 (月) 09:13:51
  • ボトムスアナザーの動きがバエルに見えるのは私だけか -- 2020-10-12 (月) 17:05:20
  • 穴ギア揃ったけどATK属性値の変わりよう凄いっすね…属性キットは候補から外れるんだろうけど、エネ射ガン積みか斬撃1-2個混ぜるのとどっちがいいんだろう -- 2020-10-16 (金) 12:48:54
    • クラップ1個の為にキット枠使うの勿体無くね?、ATK重点で上げても無属性に重点的に強くなるだけで、属性キットやチューンで属性上げる人も十分居るよ。まあ斬キット付けるよりエネ射の方がショット・ボトムス・SP強化に繋がるから良いと思う。 -- 2020-10-16 (金) 18:38:32
      • なるほど…確かに数字の伸び方だけじゃなくて実際の運用場面考えたら属性値底上げもいいのか。最推しだけに悩ましいけど参考になったよありがとう -- 2020-10-17 (土) 07:53:22
    • 斬撃2個付けてトップス振ってるけどマルチで火力貢献できてるのか正直わからん(笑)。最近マルチか高難易度かでもうワンセット作ればいいんじゃないかと思い立って確率に沼ってる -- 2020-10-24 (土) 13:45:40
      • キット迷うよね、雑魚戦じゃエネ射4つもいらないしボス戦じゃ大体殴ってるし。 -- 2020-10-25 (日) 11:43:18
  • ギフトークンのカルバチョートってアナザーギアの色違いなのかな? -- 2020-11-18 (水) 13:27:48
    • 色+性能違い。ギフトークン(通常色)はガネーシャとLv上限80含め同ステータス(=放出特化基準)でチューンは不可。アナザーは出力変性基準のステータスでLv上限70、チューンで多少ステータスをいじれる -- 2020-11-18 (水) 13:40:25
  • お迎え出来たのですが、皆さんはどういうギア構成で使ってますか?参考にしたいです -- 2020-12-12 (土) 09:10:45
    • 自分はショットが射程があるアンクーシャ、クロスが斬撃波が出てチェーンでSP回収ができる穴槍、トップスが雑魚戦で使いやすいガネーシャ、ボトムスが穴カルバかな。どのギアにも特色があるからシタラちゃんの個人ページやコメントを漁っていろいろと参考にするといいよ -- 2020-12-12 (土) 09:51:10
  • アナザーギア一式でキットで射撃攻撃力を上げておけば射撃攻撃力2200+属性500台で軽く2700超えるから対複数属性運用とか -- 2020-12-12 (土) 10:18:05
    • 枝ミス。1つ上の木への返答 -- 2020-12-12 (土) 10:18:50
  • アナザーのボトムスのギアスキルの入力時間があまりにも短すぎる。 -- 2021-02-07 (日) 22:41:26
    • 受付時間はそのままギアスキル入力から発動までのタイムラグになるから長いとそれはそれで使いにくい。スキルを切ってから方向を考えるのではなくて、あらかじめ方向を決めておいてセットで入力するようにすれば十分に間に合う -- 2021-02-08 (月) 07:10:40
    • 受付時間の短さに反して移動開始までが長いのはちょっと気になるね。あれならノーマルのカルバボトムスと同じくらいの速さでいいと思う -- 2021-02-08 (月) 07:58:02
  • 上でも言われてるKISSボトムの入力について追記。反応速度向上のONOFFは今試せないので要検証でボカしました。PC版はわからないけど入力しやすいのかな? -- 2021-02-08 (月) 09:42:19
    • お疲れ様です。見返して気づいたんですが弾消しはシタラ本人に付与されるわけではなく前方に防弾フィールドを展開する形だということを書いたほうがいいかも?実際移動中に側面晒して被弾とかよくありますし -- 2021-02-08 (月) 10:09:06
  • マルチに穴シタラで行って妙にスコアが伸びないの悔しくて、修行がてら調査してて気づいた。シタラのクロスって2段ステキャンじゃ全然火力でないんだな。3段出し切るのと下派生の精度上げたらスコア伸び出した。 -- 2021-02-14 (日) 22:45:00
  • 穴ガネーシャで調査が更に捗る -- 2021-05-01 (土) 01:24:23
  • コトブキヤのことだから、アナザーガネーシャもメガミデバイスで出してきそうだな… -- 2021-05-01 (土) 10:21:21
  • トップスについて、アナザーシタラ+アナ70orノーマル80 重力弱点で比較した場合 威力最大のチューンでも一割近くアナザーの方が低くなるみたいですね。もしかしたら相手次第によって数値が違うかもしれませんが。 -- 2021-05-01 (土) 23:16:48
  • アナザーガネーシャのボトムスは結構いい感じだね。攻撃出てる時間が長いしクールタイムも短めだから感覚的に絶え間なく攻撃してる感じで道中の安定感が高まる -- 2021-05-03 (月) 09:08:28
    • 無敵抜けにも使いやすい気がする -- 2021-05-03 (月) 14:56:27
    • 敢えて不満を上げるなら重装からくる挙動の鈍重さ。今度の修正でどうにかなってくれればいいんだけどね。 -- 2021-05-11 (火) 21:22:56
  • ギフトークンの特注許可証ってアイテム詳細にはKISS確定にはなってるけど、もしかしてALL★3も確定?たまたま運が良かっただけ?1回だけだから何とも言えないんだけど。 -- 2021-05-07 (金) 19:36:06
    • お知らせに★3確定って書いてあるよ -- 2021-05-07 (金) 19:44:47
    • ★3は確定。それぞれの確率が33%になってる。ギアチューンに確率書いてる気がする -- 2021-05-07 (金) 20:26:57
      • お知らせもギアチューンの欄も読めてませんでしたお恥ずかしい…/木 -- 2021-05-14 (金) 05:37:15
  • アナザーガネーシャのKISS付トップススキルのフィニッシュは(長い!)カルバチョートトップスみたくキャンセルはできんのだな。回復効果があるだけに好きなタイミングで使いつつダメカを維持できれば便利だったんだけどまぁしゃーなしか -- 2021-05-17 (月) 01:14:49
    • 習練場で試してボトムスとSPでキャンセル自体は出来た。ダメージ出る前にキャンセル→回復なしアーム維持フィニッシュ再使用可。ダメージ出てからキャンセル→普通に終了、回復と3回出るダメージは保証されてるようでボトムスでキャンセルした場合2秒程の硬直も消せて有用かも。敵によりますが距離17辺りまでならフルヒット、18辺りから2~1回、20.0で1回、それ以降は届かなかった。 -- 2021-07-31 (土) 09:36:22
  • ヴィグネーシュヴァラAの調査してたら、チャージでブースト消費とか初めて知ったわ…。1000日超えてるのにまだまだ調査不足っすね! -- 2021-06-29 (火) 12:44:40
    • ボトムスをガネーシャAにして抑えるとかできそうかな -- 2021-07-31 (土) 15:42:22
  • ★4無かったんで引いたら一発で出てしまった、穴の場合ランスはマホーダラ一択ですか? -- 2021-08-02 (月) 13:12:08
    • 弾速があって遠距離の敵に当てやすいギー、バックステップのおかげでタイミングが見やすく爆風ついてるマホーダラ、甲乙つけがたいのでお好みでどうぞ -- 2021-08-02 (月) 14:17:15
    • ギーの方は通常3段目に衝撃波がついてて個人的にはこっちの方が使いやすく感じるかな? -- 2021-08-02 (月) 19:54:29
    • ていうかギーAとマホーダラAはATKと属性値全く同じだから挙動の好きな方を選ぶ感じだね。個人的にはギーの下派生でプスっと刺す感覚が好きなのでギー派 -- 2021-08-03 (火) 00:04:18
    • 派生で突進しないマホダラは楓式遠距離格闘術が出来るので俺はそっち使ってるね。ちびっとでも動く雑魚には当たらんけどそういうとこで無理に使う必要もないし -- 2021-08-03 (火) 00:40:39
    • 有難う御座います シタラのギアはトークンとかも2つ出てるし、何だか解らんチンなのでクロスの火力を出すにはマホーダラなのか?と・・・ やはり使い方で選ぶのですね もう少し使い込んでみます -- 2021-08-04 (水) 00:41:19
  • トップスの再使用時間を無視できる挙動を確認。「現在使用しているトップスで残りが0回になる、次回が偶数waveでトップスが回復する」を満たすと発生する様です。マルチ4wave以上の時3wave目で雑に使えるぐらいかな?トークントップスなら回復目的でもいいかも -- 2021-08-17 (火) 03:53:18
  • 重装キットのおかげで完全回避適性かなり上がった気がする。最悪テキトーにアームブンブンしてても何も問題ないのすごい楽だ -- 2023-06-17 (土) 04:41:55
  • ファクター引いたはいいけど長らく触ってなかったもんでどのギア持たせたらいいか分からなくなった -- 2023-07-27 (木) 15:10:37
  • 福引きシェル集めで使ってみたけど強いね。観賞用にしておくのもったいないとオモタ -- 2023-11-26 (日) 20:49:29