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合同威力偵察任務/コメント

Last-modified: 2019-03-25 (月) 22:32:38

合同威力偵察任務

  • 偶然河豚が流行ったのか河豚見てから急いで作ったのかが気になるな… -- 2019-03-20 (水) 16:00:12
    • 流行りに合わせたなら水どぼどぼ吐き出す攻撃メインになってそうな気もする -- 2019-03-20 (水) 20:29:23
  • イベマルチ初参加なんだけど専用ギア落ちるのかな? -- 2019-03-20 (水) 16:38:55
    • ストラプコラボだったかのマルチはポロポロ落ちたんで可能性はありそう -- 2019-03-20 (水) 16:46:56
    • 過去のイベマルチでは落ちた気がするけど、期待度は恐ろしく低いと思う。今回の目玉は恐らく通常の☆1・2マテリアル貝 -- 2019-03-20 (水) 16:47:51
    • 2人ともサンクス。期待はしてないけど落ちるならそろってない人優先的に出そうかなと思ってな -- 2019-03-20 (水) 16:55:29
    • ノーマル難易度のシタラでドロップ確認。 -- 2019-03-20 (水) 20:04:50
  • おしらせのプロローグは決まった解像度以外だと表示が崩れるな -- 2019-03-20 (水) 18:19:06
  • 初回報酬だけもらえば十分かなこれ…思ったほど素材も落ちないし、ステージ構成がストレスフルすぎる -- 2019-03-20 (水) 20:56:08
    • なぜに進化材料をしぼるんだ?キャラ当ててからもストレスとか… -- 2019-03-20 (水) 21:34:52
  • これEXHもNもマテシェルドロップ率同じでは・・・下手すると☆3の分でEXHのほうが低いまでありそう -- 2019-03-20 (水) 21:13:03
  • なんやこれ…すっげぇフルストレスなステージな上に爆発が重いのかホストがバンバン落ちてクリアすらできねぇんだけど…。報酬も美味しくないのが痛いな。 -- 2019-03-20 (水) 21:26:57
  • 威力偵察されているのはこちらなのではなかろうか、マルチの難易度調整の参考材料としてどれだけ邪魔が許されるか的な -- 2019-03-20 (水) 21:29:38
  • 片手でソロノーマル回すのが一番気楽な気がしてきてる。アナザーお嬢の練習楽しいです(目的喪失 -- 2019-03-20 (水) 21:30:00
  • なんか調査の方がいい気がする…EXH面倒臭かったからHで10戦ぐらいで2個…お金とアニマ堀には良いけどマテだと微妙です? -- 2019-03-20 (水) 21:34:26
    • 最初にNやって2個出てあれこれ上行ったら旨いんじゃね?と思ったら2~3戦で0~1個しか出なくてしょんぼりした -- 2019-03-20 (水) 22:07:55
  • なんか不評っぽいけど個人的にはウマウマ。素材もコンスタントに落ちるし何よりまだ金もアニマも全く足りてない -- 2019-03-20 (水) 22:18:00
    • 同じく足りてない身なんだけど、周回するなら曜日クエストや調査で解析絞っていらないのは売却して進めた方がいいと思う -- 2019-03-20 (水) 22:34:05
      • 調査だと武器シェルが邪魔過ぎてなぁ。丸一日できるわけでもないしシェル解析しながらマルチ回してるのが個人的には一番効率いいわ -- 2019-03-20 (水) 22:41:56
    • マテシェル出るのに☆3ギアシェルが一緒に出てこないのが大分うれしい -- 2019-03-20 (水) 22:42:58
  • ☆1素材ザクザクですよ神 それはそうとこれタゲオートはかなり厳しんじゃね?皆マニュアルに慣れるんだ!10戦くらいしたけど4人いてボス殴りしてるのが2人とかザラだった。 -- 2019-03-20 (水) 23:24:10
    • たぶんそれ、わざわざタゲ変更してレーザーが出る前に止めてくれてたんじゃないですかね。自分はバルクホルンの下フリでボス殴りとフグ処理両立しましたけど -- 2019-03-21 (木) 05:43:18
  • 新種のお披露目をイベントにするにしても、敵の数と時間が合っていないかな -- 2019-03-20 (水) 23:45:06
    • 個人的にはよく言えばどの属性でもいいからお披露目には最適だと思うな。河豚鬱陶しいから周り良く見るようになってほかのユーザーが視界に入りやすい -- 2019-03-21 (木) 00:16:01
  • とりあえずメリットのギアシェル回避を強調 -- 2019-03-21 (木) 02:15:20
  • VWと同程度にウザいのに、4体とかいっぺんに出てくるからほんまに邪魔…膨らむモーション終わるまで無敵だから一体倒すのに時間かかるし -- 2019-03-21 (木) 08:53:01
    • 通常マルチをよりストレスフルな仕様にした感が凄いのよな・・・・。 -- 2019-03-21 (木) 09:58:48
  • マニュアルにしてるのに視界外の敵をロックできないし旋回できない仕様なのが辛い -- 2019-03-21 (木) 11:24:15
  • これEXとかどう戦うのが正解なんじゃろうな、安里のピジョンやマルチロックのギアスキルで吹き飛ばしてもいい? -- 2019-03-21 (木) 11:41:58
    • 中途半端に準弱点狙わずに1wは怜ちゃんでフルボッコにして2wは穴ジニーで削り落とすのが1番だと思う。あと吹き飛ばし無効化できる文鳥が大活躍 -- 2019-03-21 (木) 11:50:18
      • プクラオを倒した方がいいのか聞きたかったのだ。ボスをさっさと倒したい人からすれば周りでプクラオが爆発してると邪魔かなと思ってね。倒すにしても倒さないにしてもノックバックがうざいので文鳥が活躍するというのは同意。 -- 2019-03-21 (木) 12:04:03
      • 周回するような人達であれば一秒でも早く大型倒した方が喜ばれるんじゃなかろうか。プクラオに横槍食らったところで「なんで他のプレイヤーはプクラオ処理してくれないんだ」とはならんだろうし -- 2019-03-21 (木) 12:25:29
      • プクラオの爆発は慣れれば脳死クロスぶんぶん中でも適当にやり過ごせるようになるから、素直にボスに集中攻撃がベターだと思う -- 2019-03-21 (木) 13:50:47
  • 今後のマルチはこれ出しますよー、じゃないだろうな。無敵がひたすらウザったい -- 2019-03-21 (木) 11:54:34
    • 今のマルチは近接で脳死殴りが主流だし、こういう風にメタ貼ってくる可能性はあるよね -- 2019-03-21 (木) 12:18:11
    • ボス取り巻きでただ爆発してくるだけならVWの異常判定ホームランと大して変わらんよ -- 2019-03-21 (木) 12:22:36
    • 高難易度に転がってる分には別にどうだっていいかな。撃破対象にされたら嫌だけどね。 -- 2019-03-21 (木) 15:24:21
    • 爆発ダメージは無視できないから、まあ緊張感は生まれるかと。さすがにEXまで出来る人なら状況判断はできるはず -- 2019-03-21 (木) 16:20:29
    • 静かに近づいてホームランしてくるVWと比べて爆発するでーってアピールしながら近づいてくるあたり慣れてくるとこっちの方が楽な気がする -- 2019-03-21 (木) 19:38:04
  • 素材おちんやんけ・・・ -- 2019-03-21 (木) 15:03:51
  • 基本戦術は遠距離で砂るのが主流になってるNORMAL以降はボス狙いで…範囲SP!?止めろ視界外のフグの自爆が回避出来な…ちゅど~ん -- 2019-03-21 (木) 15:17:40
  • 人を募って☆1マテリアルシェル狙うならどこ周回するのがいいかな・・・? -- 2019-03-21 (木) 18:27:20
    • どこも難点があって一緒な気がする -- 2019-03-21 (木) 19:07:04
  • やっぱこれ素直に調査したがいいわ・・・アニマとゴールドは十分あるっての。クオリティシェル出るならまた違ったが -- 2019-03-21 (木) 20:40:13
  • 同レア度のマテ貝って一気に2つ以上落ちたりする? -- 2019-03-22 (金) 00:46:33
    • するで -- 2019-03-22 (金) 00:47:20
      • やっぱ運が悪いだけか…あざっす -- 2019-03-22 (金) 00:52:09
  • 合同任務の申し子っていう、ここ絡みっぽい称号付けてるフレがいるんですが、条件分かる隊長います?全難度一回ずつじゃ出ないらしくて… -- 2019-03-22 (金) 00:59:12
    • 隊長ランク130 称号のまとめにあるよ -- 2019-03-22 (金) 01:14:49
  • ☆3ゴールドシェル、アニマシェルの排出率が低過ぎるし、マテリアルシェルクソほども出ないし敵はダルいしなんのメリットもないし誘爆も敵の弾すり抜けるしなんだこれ何がしたいんだ? -- 2019-03-22 (金) 08:55:51
  • 敵の体力秒で削ったら爆発しないとかもないし、爆発をほかのやつにも当てたらダメージとか爆発するとかもないしどんな判断だ金をドブに捨てる気か? -- 2019-03-22 (金) 08:58:42
  • 稲船かよ草 -- 2019-03-22 (金) 09:01:29
  • 何事も暴力で解決するのが一番だ(ふぐ無視してボスぶん殴り) -- 2019-03-22 (金) 09:59:59
    • 結局これに落ち着いたよ -- 2019-03-22 (金) 10:02:03
      • こいつは通常でダウン取ってくるのと自爆ダメージがそこそこっすけどそれでもVWのが厄介っす… -- 2019-03-22 (金) 10:06:02
      • 初見で桃歌ちゃん使ったらデュアルの射程と足の遅さで全自爆食らうというギャグをやったわ。最終的には全部無視したけど -- 2019-03-22 (金) 10:21:18
  • 最初のふぐ全部とヴァイスワーカーの組み合わせが一番厄介そう 高難易度で火力高い状態でこの組み合わせだとかなりまずいかもしれない -- 2019-03-22 (金) 10:28:22
    • ヘヴィと一緒に出て来たら厄介そう -- 2019-03-22 (金) 10:48:12
  • ま た 何 か 来 た -- 2019-03-22 (金) 19:02:31
    • ごめん誤爆 -- 2019-03-22 (金) 19:02:42
      • 内容的に間違ってないんだよなあ -- 2019-03-23 (土) 09:15:48
  • 以前からイベントマルチで感じてた事だが、部屋立ての時点で当たり外れがある気がするんだよな。当り部屋だと毎度素材落ちるし、ハズレだと何周しても出ない。検証も何もしてない個人の主観だけど。 -- 2019-03-23 (土) 23:43:25
    • 本当に差があるなら知りたいけど検証がくっそ面倒くさそうな説やな… -- 2019-03-23 (土) 23:48:10
    • まー検証しようがないよね。200回やって☆1マテ40%☆2マテ25%くらいのドロ率だったから効率良いとは思う。 -- 2019-03-23 (土) 23:52:33
    • よくある乱数の偏りだろうね、2、30戦Hでやったけどマテリアルスカウトしてるような気分だったしな。 -- 2019-03-24 (日) 01:15:35
    • まぁ、そんなもんだよね。検証にしてもインベントリが20個で埋まってしまうから回数の集計取るのも色々と面倒…もっと長い周期で見れば印象違うんだろうけどね -- 2019-03-24 (日) 20:49:45
  • 100回も出来なかったけど、各星1素材60~80稼げたしだいぶ助かった -- 2019-03-25 (月) 22:32:37