大関小結豊潤/コメント
Last-modified: 2023-12-10 (日) 03:25:33
大関小結豊潤
- 解説動画にもあるけど、SPは距離に注意 --
- 黒いひもぱんつの上に白いぱんつ穿いてるように見える --
- どちらにしても、そそるのだ --
- 「しまかぜ的なスリングショット」着用の上に「見せパン」だよねコレ…けけけしからんぞ大関くん!!! --
- ノーマル持ってないので穴にて小結初ゲット!このエーススーツかわいすぎる… --
- 豊潤を豊満に空目した隊長はオレだけだろうか…… --
- 80スキルで回復量は増えたけど被ダメが増えたからどうなんだろうなぁ --
- ノーマル持ってないから判らないけど回復が尽きないおかげで前ダショットで近付いて派生クロス出し切りスタン狙いの動きが強い。 --
- エーススーツの例の紐感 --
- これ豊穣の間違いじゃねえかな…… --
- SP発動時効果音の場違い感がひどい ズザッ→カキーン、って高校野球じゃないんだから --
- バスターホームラン的な --
- 穴シタラとかレインボースパークボールやで? --
- 実装時に顔アイコンが太っているように見えて、ついに恒常で太い体型が実装なのかと思った --
- ★1~4は綺麗なお姉さんなのに、アナザーだけめちゃ写真写り悪いやつ使われちゃった感あるよね --
- 威圧感がある --
- あの体型を、ごくごく短期間で往復できるあたり、割と人間やめてるんじゃ?みたいな疑惑がw --
- 得意武器ライフルから解放されたのでデルタダート掘ってるけど全然でない(´д`) --
- アナザーもなかなか使いづらい --
- サバゲーイベントの実スナが専用ギア並みに統一感あって、射程とSP効率もカバーできて使いやすくなった。 --
- ほんとそれ。調査でも気軽に使えてありがたい。 --
- 重力でクロスが得意な豊潤さんにとっては専用ライフル以上に使い勝手がいいですね。キット付かない以外の欠点がない。 --
- 早く復刻来て欲しい --
- 専用トップスの段数回復的に局地任務は適正高めなのか?穴シタラかリンも射撃トップスにすれば真似できるけど出力落ちるしHP回復はできないし --
- パッシブスキル ギアスキルの相性は良いと思います。問題は高難易度で鈍足の雑魚処理がそこまで得意ではないキャラを使えるかどうかかなと・・・PC版とかだとEライフルの雑魚処理は勝手が違うのかもしれませんが。 --
- 専用ボトムス+サバゲ砂で入れてみたけど良かったよ。絶好調である程度被弾しても回復追いつくし、スナイパーだとボスのアラゴギやミニサーペントも相手しやすいのでかなり役立った --
- 新マルチと要撃が来てから、穴小結さん大活躍中!ドッカンドッカン派生ハンマーで殴って、トップスとボトムスでこまめに回復を巻きつつ、いざという時にSPパナして大回復しつつダメージも取る…育成してて良かったホント --
- 最近マルチでは小結さんが9割。別のも練習しなきゃ…って変えると毎度ギリギリの勝負になる。というかハンマー派生が強すぎて叩きながら回復するだけで事足りるのが強すぎる。 --
- すり抜けでノーマルでてアナザーも揃えたいと思いましたが、牧場イベ以降アナザーピックアップ来てないですよね?はやく復刻してくれぇ~ --
- (最初で)最後のPUから600日の大台が見えております。ハピスカと復刻どっちが早いか --
- おかえり --
- 明日のPUでお迎え予定してるんだけどハンマーってノーマルと派生のどっちがおススメ?ハンマーキャラ自体が初めてで全く想像がつかない --
- ボトムスの無限ブースト使っての1ステも悪くないけど基本的には派生 下派生の突進が足の遅さを補ってくれるしそこからの派生の威力も高い ただタイミングアクションを2連続で成功させるのが難しいのは注意です --
- やはりタイミングアクションがカギなんですね。2連続成功はなかなか敷居が高そうでなれるのに苦労しそうだな --
- やったー!当たったー!!回復もできるし硬いし攻撃も申し分ないしこの子なんでもできる!! --
- 自分も運良く引けた。やっぱギアスキル使用回数回復は優秀だね。専用トップスを使うにしても隙消し用の汎用トップスを積むにしてもノマとはフレキシビリティが段違いだ --
- よくよく考えたら穴小結さんのSPってダメージ、回復、ダメカで演出だけじゃなく効果まで大盛なんだな。準ヒーラーとしてはかなり優秀なSPよね --
- 演出が長くダメージ・回復の発生も非常に遅いので差し引きするとトントンかなと --
- まぁ、流石にこれで発生まで速かったら優秀すぎるしね。演出が長い分には無敵回避に使えなくも無さそうだけど、肝心のダメージ回復が一番最後だからなぁ… --
- クロスの派生攻撃のタイミングがなかなか掴めない、誰かタイミング教えて --
- ばいんばいん弾む小結さんの動きにあわせてリズミカルに --
- 振り上げた瞬間(光るの見てからじゃなくてタイミング覚える)。慣れないうちは2段目から派生すると間合いでタイミング変化せずやりやすいよ --
- 敵との距離がある場合。前に進んで跳ねたら下フリ、前に進んで振ったらタップ、出しきりなら連打。2弾キャンセルループは連打不可。至近距離は距離詰めがないので即跳ねるから即下フリになる --
- 個人的な目安は、派生1段目は小結さんがハンマーを振り下ろすのに合わせて指を振り下ろす(下フリック)。派生2段目は横振りがヒットするタイミングでタップしてそこから連打。 --
- 最初は出るタイミングを探ってこの位って思った所付近で色んなタイミングを試してみて慣れてきたらリズムで覚えるとしか言えない兎に角最初は手探りだから本当に出ない。今悠都君を練習中座頭市の如き残像がかっこいい。 --
- なんかアナザー、ギアそのものかKISSでパージ機構が搭載されそうな気が --
- クロス特化サバゲ砂99TAF-EノマSP慈心でハルジオン120ソロわりと簡単にいけた。ストリックはほぼサバゲ砂依存だしカニ越えはエニグマの下駄ありきなのでちょっとどうなのという感じではあるけど --
- 「五穀豊穣の恵み」に、ぴったり50.0m離れた状態で発動すると、HPを70%回復する効果があるようです。(訓練所のタキプリで試しました。)全く実用性はないですが...... --
- とうとう大関さんの穴ギアが!良い流れだね。みんなはどんな穴ギアが欲しい?ライフルは派生と同時実装、ハンマーはそのまま、トップスは複数回タップ式、ボトムスは攻撃回復両立(「当てる!」のボイスが気になるため)とかだといいな --
- よく見たらお知らせの写真は穴ギアか...一見ノマギアに見えたが、色が入れ替わったりしているね --
- まともに使えるものならなんでもいいけど、どうせ愛花みたいなチンドンギアだろうと思ってる --
- ボトムス以外は割と予想当たってるね --
- 穴ショット実弾でグレランも出せてかっこいいね --
- 大きく変わったショットとトップスを運良く昨日のうちに確保できたのでしばらく連れ回してたんだけど本当に使いやすくなったっすね。次の高難度が楽しみっす。 --
- kissトップスはフルで撃っても総回復量は通常より僅かに劣る(kissLvで変わらないと仮定)。火力は条件揃えるのが面倒だから保留。状態異常治療はボトムスと違って属性低下や氷結・侵食・焦熱なども治療可能。但し長いモーションの終わり際に発動するため途中で攻撃を受けて怯むと弾だけ消費して阻止されてしまう。 --
- 回復量は消費6で3+5=8%だから合計48%かな(通常は50%)。最大溜め以外を混ぜた場合はもっと減ってしまう。あとはハーヴェスターで11回回復するので、 計算上の最大回復量は2waveで59%(通常は70%)、4waveで75%(通常は90%)。小結さんは他にも回復手段があるので、誤差みたいなものだけど。 --
- 文字通り足を引っ張っているボトムスがアナザーでも変わらなかったっすね…KISSもバフ回数増加ですし。現在の肉薄打撃方面に寄り添うなら高速打撃属性突進のスモウタックル、将来のファクターを視野に入れて射撃方面に行くなら対多数手段として高速で塩つぶてをマルチロック射出するマキシオランチャー、とかにボトムススキルが変わっていたらうちの重力エースになっていたものを…っす。 --
- 穴ギアは全体的にはとても良いと思うけど、ボトムスだけは後一歩といったところ。回数増加も決して弱くはないけれど。他キャラとは違ってブースト無限の恩恵が小さい点、後発重装組とは違って多層装甲がついていない点、バフなのに「当てる!」という点はできれば調整が欲しかったかな。 --
- ファクターでふみかボトムスと同じエニグマスキルが付けば、「当てる」問題も含め解決すると思う。 --
- 重装らしい強みがまだ今ひとつ感じられなくて、結局一〇式トライステラG/Bでいいかなってなっちゃうのが勿体ないっすね。 --
- 回数とHP得られるTAFのがよくね?と思ったけど専用・TAF・トライステラで要撃フロストセルケトやり比べたらやっぱ高機動がダンチで楽でしたハイ。ってか専用だとスプレッドの横槍避けるだけで息が上がってくっそきつい --
- ボトムスの回復量はkissだと27*4=108、リペア機能だと37*3=111か。 --
- まだ取得してないから自分で試せないけど、リペア機能部分の回復対象は本人のみかな? --
- やっぱり鈍足近接ヒーラーってアリスギアの戦闘バランスと相性悪くね…?ってなってる。やられる前にやる能力がめっちゃ低いので結果として自身の被弾多くなるのよね…。 --
- 高難度では配置覚えてTAで先制するのは得意なほうだったと思うっす(というかこれをやらないとショットで対応する量が増えてジリ貧になりやすかった)。今は高難度なくて試せないのが残念っすけど派生ショットとトップスKISSのおかげで初見でもまったり攻められるようになってると思うっすね。VWも処理しやすくてマルチソロ力も格段に上がったっす。 --
- 最近の特殊宙域は電流金網集中配置で低火力は通行料置いてけってな配置ばっかりだから小結のTA+NSPは特効なのよな。まあ強みに専用ボトムス一切関係ないんだけど --
- 許可証溶かしてから気が付いたけど、自分にはKISSトップス上手く使えなかったわ。散々上書きしてたKISSなしアナトップスを作るためにまた許可証が…むぅ。 --
- あるある。回数系は罠だよなぁ……せめて足止めないならいいのに本当に使うタイミングが限られてなぁ。その割に火力が激増とかってわけでもないし…… --
- 正直連打系ギアはどれもいいと思えた事がないっす…。 --
- モーション長いから時間あたりの火力は高くないし、バラで使った場合無敵の回数は多いけどやっぱり無敵終了後のモーション長いから避けた後の状況もあまり宜しくない場合が多いね。まあ小結は通常だと無敵回避が殆ど使えずパッシブ切らすと一部大型の攻撃が非常に避けにくいからそこをネックに感じてる人にはアリかな --
- キメどきだけ連打して、3回タップを覚えるんだ --
- 焦って、回復!て連打しちゃうとと動き停まってスキが出来るから、ちょっとした敵の攻撃の波の間みつけて、追加2を差し込んでいく感じだね。 --
- 小結のウィークリーwishでctセンサが出てる事に今頃になって気づいた --
- モーションが長くCTは短いとまとめて書いとくのが一番なんじゃない? --
- トップス追加検証ナイス --
- トップス気絶値は練習ページ検証の方にのってたか --