マップ
ステータス
ステータス
上限解放なし
レア | 上限 | HP | ATK | DEF | SPD | SPスキル | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Lv | CAP | 射撃 | 近接 | |||||
★1 | 15 | 60 | 887 | 170 | 175 | 260 | 163 | バスターキャノンEα |
★2 | 30 | 100 | 1448 | 272 | 280 | 416 | バスターキャノンEβ | |
★3 | 60 | 140 | 2560 | 476 | 490 | 728 | バスターキャノンE | |
★4 | 80 | 180 | 3305 | 612 | 630 | 936 | アンナズリポート アンナズダイジェスト | |
希求 | 80 | 180 | 3305 | 522 | 538 | 936 | トライアンフエース | |
レジェンド | 80 | 180 | 3305 | 765 | 788 | 936 | ドレッドノートE |
上限解放最大時
レア | 上限 | HP | ATK | DEF | SPD | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Lv | CAP | 射撃 | 近接 | ||||
★2 | 70 | 140 | 2088 | 389 | 400 | 595 | 163 |
★3 | 80 | 180 | 2874 | 533 | 549 | 816 | |
★4 | 90 | 180 | 3611 | 667 | 687 | 1021 | |
希求 | 90 | 180 | |||||
レジェンド | 90 | 180 |
★1及びSPスキルは変化しないので省略しています。
エニグマ上昇量
レア | HP | ATK | DEF | |||
---|---|---|---|---|---|---|
射撃 | 属性 | 近接 | 属性 | |||
★1~3 | 725 | 100 | 0 | 100 | 0 | 200 |
★4 | 725 | 125 | 40 | 125 | 40 | 200 |
希求 | 725 | 100 | 50 | 100 | 50 | 200 |
レジェンド | 725 | 155 | 30 | 155 | 30 | 200 |
マスターLv.MAX+全マス解放時のステータス上昇値。
MAX+〇が1増える度にHPが1上昇。(最大MAX+999/最大HP+1724まで)
パッシブスキル
基本エリア
スキル | タグ / コスト | 効果 |
---|---|---|
マスターハンマー | ハンマーを装備時、近接攻撃力が25%上昇する | |
弾砲訓練 | バズーカを装備時、射撃攻撃力が15%上昇する | |
強烈な危機感1 | 特定の大型ヴァイスのチャージ行動への移行時、 近接攻撃力が10%上昇、前後ステップ性能が少向上する 10秒間継続 再発動には90秒の冷却時間が必要 | |
交戦意欲1 | 奇数エリア移動毎にSPゲージが10%チャージされ、 ブースト消費が半減する 10秒間継続 この効果は条件を満たす限り再発動する | |
攻めの勇気1 | 偶数エリア移動毎にSPゲージが15%チャージされ、 射撃攻撃力が10%上昇する 10秒間継続 この効果は条件を満たす限り再発動する | |
反撃の意思【射撃】1 | HPが50%以下になると、SPゲージが20%チャージされ、 射撃攻撃力が10%上昇する 15秒間継続 この効果は出撃毎で1回しか発動しない | |
見据える心【弾砲】1 | 1.バトル開始時にSPを15%チャージする 2.毎エリア開始時、バズーカの立ち射撃と前射撃の 射程を3m延長し、反動を30%軽減する 20秒間継続 「2」の効果は条件を満たす限り再発動する |
ノーマル★4エリア
スキル | タグ / コスト | 効果 |
---|---|---|
逆境エース | HPが30%以下になると、電撃攻撃力と重力耐性が増加する 30秒間継続 この効果は出撃毎で1回しか発動しない | |
ワンダーラビット1 | ボトムスアクティブスキル「ラビッツフット」、 ボトムスチューンアクティブスキル「ラビット・チェイサー」の 使用回数を1回増やし、戦闘開始時にSPを20%チャージする 各効果は出撃毎で1回しか発動しない | |
デストルドー1 | HP0に至る被弾を1で耐え、2秒間ダメージを遮断、 速度性能が上昇、高速移動のブースト消費を無効化する 10秒間継続 この効果は出撃毎で1回しか発動しない |
アナザーエリア
スキル | タグ / コスト | 効果 |
---|---|---|
ハンマーエキスパート | ハンマーを装備時、近接攻撃力が30%上昇する | |
適性:バズーカ | バズーカを装備時、射撃攻撃力が10%上昇する | |
リジリエントエース | HPが50%以下になると、全アクトレスの最大HPの 15%を回復し5秒間、あらゆる攻撃に当たらなくなる この効果は出撃毎で1回しか発動しない | |
X's & O's | 奇数エリア移動毎にSPゲージが40%チャージされ、 前後ステップ性能を強化し、ダメージへの耐性を得る 20秒間継続 条件を満たす限り再発動する | |
大物喰らい【射】1 | 特定の大型ヴァイス登場時、SPゲージが15%チャージされ、 射撃攻撃力が5%上昇する 15秒間継続 この効果は条件を満たす限り再発動する | |
慈心の同調E1 | SPゲージ100%到達時、全アクトレスの電撃攻撃力が上昇、 最大HPの5%を回復する 10秒間継続 この効果は条件を満たす限り再発動する |
ファクターエリア
スキル | タグ / コスト | 効果 |
---|---|---|
バズーカエキスパート | バズーカを装備時、射撃攻撃力が30%上昇する | |
適性:ハンマー | ハンマーを装備時、近接攻撃力が10%上昇する | |
メソッドアクト | HPが95%以上の時、毎秒SPゲージを0.5%チャージする HP規定値以下で効果消滅 出撃毎で1回のみ発動 | |
ファーストスター | エリア移動毎に全アクトレスの最大HPの15%を回復する この効果は条件を満たす限り再発動する | |
コーリングバニー1 | トップスアクティブスキル「ラピッドクレードル」もしくは トップスチューンアクティブスキル「イースターバニーR」系の 発動時、一部の敵弾消滅機能と攻撃性質を持つユニットが発生、 速度性能が上昇し、自身から8m範囲の敵弾誘導性能を無効化 15秒間継続 | |
パーティラビッツ1 | 1.トップスアクティブスキル「ラピッドクレードル」、 トップスチューンアクティブスキル「イースターバニーR」系の 使用回数を1回増やす 2.SPゲージ100%到達時、近接攻撃力が10%上昇する 15秒間継続 「2」効果は条件を満たす限り再発動する | |
大物狙い【反攻】1 | 特定の大型ヴァイス登場時、近接攻撃力が10%上昇、 SP獲得量が増加、被ダメージをわずかに軽減する 15秒間継続 この効果は条件を満たす限り再発動する |
評価
アクトレス
総合評価
ノーマル★3以下
装着可能スキルスロット | |||||
---|---|---|---|---|---|
2 | 3 | 13 | - | - | - |
- | - | - |
ノーマル★4
装着可能スキルスロット | |||||
---|---|---|---|---|---|
2 | 3 | 10 | 11 | 12 | 13 |
アナザー
装着可能スキルスロット | |||||
---|---|---|---|---|---|
2 | 3 | 8 | 10 | 11 | 12 |
ファクター
装着可能スキルスロット | |||||
---|---|---|---|---|---|
2 | 3 | 8 | 10 | 11 | 12 |
パッシブスキル個別
- 獲得エリアで分けています。
- 得意ギアパッシブスキルは省略しています。
基本エリア
■強烈な危機感1
解説
■交戦意欲1
解説
■攻めの勇気1
解説
■反撃の意思【射撃】1
解説
■見据える心【弾砲】1
解説
ノーマル★4エリア
■逆境エース
Lv80枠。
■ワンダーラビット1
解説
■デストルドー1
解説
アナザーエリア
■リジリエントエース
Lv50枠。
■X's & O's
Lv80枠。
■大物喰らい【射】1
解説
■慈心の同調E1
解説
ファクターエリア
メソッドアクト
Lv50枠。自操作でHP95%以上維持は難易度が高い。
控えに入れておけば勝手にSPが溜まるため、ヒーラーとして有用。
ただし他にSP関係スキルがない場合、100%溜まるのに200秒もかかる。
ファーストスター
Lv80枠。優秀なヒーラースキル。
コーリングバニー1
コスト2枠。
パーティラビッツ1
コスト2枠。優秀なトップスの回数が増える上に、近接攻撃力UPもつく。
もともとトップスの回数が少ないため1回の差が大きい。
通常トップスは合計28%×4=112%回復。
K.I.S.S.トップスは合計22%×5=110%回復。
大物喰らい【反攻】1
コスト2枠。
SPチャージ系比較
スキル名 | SP量 | タイミング | 備考 / 追加効果 |
---|---|---|---|
メソッドアクト | +0.5% | HP95%以上時毎秒 | HP低下で効果消滅 |
交戦意欲1 | +10% | 奇数エリア移動毎 | ブースト消費半減(10秒) |
攻めの勇気1 | +15% | 偶数エリア移動毎 | 射撃攻撃力+10%(10秒) |
見据える心【弾砲】1 | +15% | 戦闘開始時 | エリア毎にバズーカ強化(20秒) |
大物喰らい【射】1 | +15% | ボス登場時 | 射撃攻撃力+5%(15秒) |
反撃の意思【射撃】1 | +20% | HP50%以下時 | 射撃攻撃力+10%(15秒) |
ワンダーラビット1 | +20% | 戦闘開始時 | 専用ボトムス使用回数+1 |
X's & O's | +40% | 奇数エリア移動毎 | 前後ステップ強化&ダメージ軽減(20秒) |
大物狙い【反攻】1 | 獲得UP | ボス登場時 | 近接攻撃力+10%(15秒) |
SPスキル
ブリッツリリーバー
ファクターエリアで修得可能なSPスキル。
全体回復機能を持つストライクハンマーを召喚するSPスキル
部隊支援を行いつつも質実剛健な一撃が敵を粉砕する
回数制限 | 4回(上限解放で最大6回) |
---|---|
威力 | 振り上げ:8.00 叩きつけ:18.00 衝撃波:4.00*3 合計:38.00 |
無敵時間 | 3.30~3.90 秒 |
全体に即時36%回復。その後、敵に向かって急接近(最大50m)。
ハンマーの振り上げ→叩きつけ+半径15m衝撃波(3Hit)の最大5Hit攻撃。
振り上げ・叩きつけは単体用だが、衝撃波は多数の敵を巻き込める。
攻撃まで時間があるため、高いダメージを狙う場合は対象が止まったタイミングで使おう。
回復性能も優秀なので、攻撃を捨てて回復特化という使い方もアリ。ただし相応の隙もあるため攻撃終了後には注意。
ボイス
内容 | 台詞 |
---|---|
開放/N | うん、うん。私もまだイケますなぁ~! |
開放/A | これからも期待に沿えるよう、頑張っちゃいます! |
開放/F | アクトレスっていうものに出会えて、よかったなって思います! |
修得 | うん、鍛錬、鍛錬 |
どんどん行こー! | |
まだまだ、伸びしろあるんだもん | |
修得/F | 勉強になります! |
自分の形が見えてきたような…… | |
∞マス | はい |
その通り! | |
そうですね | |
よろしくね |