宇佐元 杏奈/エニグマ

Last-modified: 2024-04-13 (土) 22:11:38
 

マップ

ステータス

ステータス

上限解放なし

レア上限HPATKDEFSPDSPスキル
LvCAP射撃近接
★11560887170175260163バスターキャノンEα
★2301001448272280416バスターキャノンEβ
★3601402560476490728バスターキャノンE
★4801803305612630936アンナズリポート
アンナズダイジェスト
希求801803305522538936トライアンフエース
レジェンド801803305765788936ドレッドノートE

上限解放最大時

レア上限HPATKDEFSPD
LvCAP射撃近接
★2701402088389400595163
★3801802874533549816
★49018036116676871021
希­求90180
レジェンド90180

★1及びSPスキルは変化しないので省略しています。

エニグマ上昇量

レアHPATKDEF
射撃属性近接属性
★1~372510001000200
★47251254012540200
希­求7251005010050200
レジェンド7251553015530200

マスターLv.MAX+全マス解放時のステータス上昇値。
MAX+〇が1増える度にHPが1上昇。(最大MAX+999/最大HP+1724まで)

パッシブスキル

パッシブスキル一覧を別タブで開く

基本エリア

スキルタグ / コスト効果
マスターハンマーicon_tag_weapon3.pngハンマーを装備時、近接攻撃力が25%上昇する
弾砲訓練icon_tag_weapon2.pngバズーカを装備時、射撃攻撃力が15%上昇する
強烈な危機感1icon_tag_atk1.pngicon_tag_wing1.png特定の大型ヴァイスのチャージ行動への移行時、
近接攻撃力が10%上昇、前後ステップ性能が少向上する
10秒間継続 再発動には90秒の冷却時間が必要
交戦意欲1icon_tag_sp1.pngicon_tag_wing1.png奇数エリア移動毎にSPゲージが10%チャージされ、
ブースト消費が半減する 10秒間継続
この効果は条件を満たす限り再発動する
攻めの勇気1icon_tag_atk2.pngicon_tag_sp2.png偶数エリア移動毎にSPゲージが15%チャージされ、
射撃攻撃力が10%上昇する 10秒間継続
この効果は条件を満たす限り再発動する
反撃の意思【射撃】1icon_tag_atk1.pngicon_tag_sp1.pngHPが50%以下になると、SPゲージが20%チャージされ、
射撃攻撃力が10%上昇する 15秒間継続
この効果は出撃毎で1回しか発動しない
見据える心【弾砲】1icon_tag_atk2.pngicon_tag_sp2.png1.バトル開始時にSPを15%チャージする
2.毎エリア開始時、バズーカの立ち射撃と前射撃の
射程を3m延長し、反動を30%軽減する 20秒間継続
「2」の効果は条件を満たす限り再発動する

ノーマル★4エリア

スキルタグ / コスト効果
逆境エースicon_tag_actress3.pngHPが30%以下になると、電撃攻撃力と重力耐性が増加する
30秒間継続 この効果は出撃毎で1回しか発動しない
ワンダーラビット1icon_tag_atk2.pngicon_tag_sp2.pngボトムスアクティブスキル「ラビッツフット」、
ボトムスチューンアクティブスキル「ラビット・チェイサー」の
使用回数を1回増やし、戦闘開始時にSPを20%チャージする
各効果は出撃毎で1回しか発動しない
デストルドー1icon_tag_atk2.pngicon_tag_wing2.pngHP0に至る被弾を1で耐え、2秒間ダメージを遮断、
速度性能が上昇、高速移動のブースト消費を無効化する
10秒間継続 この効果は出撃毎で1回しか発動しない

アナザーエリア

スキルタグ / コスト効果
ハンマーエキスパートicon_tag_weapon4.pngハンマーを装備時、近接攻撃力が30%上昇する
適性:バズーカicon_tag_weapon1.pngバズーカを装備時、射撃攻撃力が10%上昇する
リジリエントエースicon_tag_he2.pngHPが50%以下になると、全アクトレスの最大HPの
15%を回復し5秒間、あらゆる攻撃に当たらなくなる
この効果は出撃毎で1回しか発動しない
X's & O'sicon_tag_actress3.png奇数エリア移動毎にSPゲージが40%チャージされ、
前後ステップ性能を強化し、ダメージへの耐性を得る
20秒間継続 条件を満たす限り再発動する
大物喰らい【射】1icon_tag_atk2.pngicon_tag_sp2.png特定の大型ヴァイス登場時、SPゲージが15%チャージされ、
射撃攻撃力が5%上昇する 15秒間継続
この効果は条件を満たす限り再発動する
慈心の同調E1icon_tag_atk2.pngicon_tag_he2.pngSPゲージ100%到達時、全アクトレスの電撃攻撃力が上昇
最大HPの5%を回復する 10秒間継続
この効果は条件を満たす限り再発動する

ファクターエリア

スキルタグ / コスト効果
バズーカエキスパートicon_tag_weapon4.pngバズーカを装備時、射撃攻撃力が30%上昇する
適性:ハンマーicon_tag_weapon1.pngハンマーを装備時、近接攻撃力が10%上昇する
メソッドアクトicon_tag_sp2.pngHPが95%以上の時、毎秒SPゲージを0.5%チャージする
HP規定値以下で効果消滅 出撃毎で1回のみ発動
ファーストスターicon_tag_actress3.pngエリア移動毎に全アクトレスの最大HPの15%を回復する
この効果は条件を満たす限り再発動する
コーリングバニー1icon_tag_wing2.pngicon_tag_he2.pngトップスアクティブスキル「ラピッドクレードル」もしくは
トップスチューンアクティブスキル「イースターバニーR」系の
発動時、一部の敵弾消滅機能と攻撃性質を持つユニットが発生、
速度性能が上昇し、自身から8m範囲の敵弾誘導性能を無効化
15秒間継続
パーティラビッツ1icon_tag_atk2.pngicon_tag_he2.png1.トップスアクティブスキル「ラピッドクレードル」、
トップスチューンアクティブスキル「イースターバニーR」系の
使用回数を1回増やす
2.SPゲージ100%到達時、近接攻撃力が10%上昇する
15秒間継続 「2」効果は条件を満たす限り再発動する
大物狙い【反攻】1icon_tag_atk2.pngicon_tag_sp2.png特定の大型ヴァイス登場時、近接攻撃力が10%上昇、
SP獲得量が増加、被ダメージをわずかに軽減する
15秒間継続 この効果は条件を満たす限り再発動する

評価

アクトレス

総合評価

ノーマル★3以下

装着可能スキルスロット
2313---
icon_tag_all4.pngicon_tag_weapon2.pngicon_tag_sp1.png---

ノーマル★4

装着可能スキルスロット
2310111213
icon_tag_all4.pngicon_tag_weapon2.pngicon_tag_actress3.pngicon_tag_atk2.pngicon_tag_wing2.pngicon_tag_sp1.png

アナザー

装着可能スキルスロット
238101112
icon_tag_all4.pngicon_tag_weapon2.pngicon_tag_he2.pngicon_tag_actress3.pngicon_tag_atk2.pngicon_tag_wing1.png

ファクター

装着可能スキルスロット
238101112
icon_tag_all4.pngicon_tag_weapon2.pngicon_tag_sp2.pngicon_tag_actress3.pngicon_tag_he2.pngicon_tag_atk1.png

パッシブスキル個別

  • 獲得エリアで分けています。
  • 得意ギアパッシブスキルは省略しています。

基本エリア

■強烈な危機感1
解説


■交戦意欲1
解説


■攻めの勇気1
解説


■反撃の意思【射撃】1
解説


■見据える心【弾砲】1
解説

ノーマル★4エリア

■逆境エース
Lv80枠。


■ワンダーラビット1
解説


■デストルドー1
解説

アナザーエリア

■リジリエントエース
Lv50枠。


■X's & O's
Lv80枠。


■大物喰らい【射】1
解説


■慈心の同調E1
解説

ファクターエリア

メソッドアクト
Lv50枠。自操作でHP95%以上維持は難易度が高い。
控えに入れておけば勝手にSPが溜まるため、ヒーラーとして有用。
ただし他にSP関係スキルがない場合、100%溜まるのに200秒もかかる。


ファーストスター
Lv80枠。優秀なヒーラースキル。


コーリングバニー1
コスト2枠。


パーティラビッツ1
コスト2枠。優秀なトップスの回数が増える上に、近接攻撃力UPもつく。
もともとトップスの回数が少ないため1回の差が大きい。
通常トップスは合計28%×4=112%回復。
K.I.S.S.トップスは合計22%×5=110%回復。


大物喰らい【反攻】1
コスト2枠。

SPチャージ系比較

スキル名SP量タイミング備考 / 追加効果
メソッドアクト+0.5%HP95%以上時毎秒HP低下で効果消滅
交戦意欲1+10%奇数エリア移動毎ブースト消費半減(10秒)
攻めの勇気1+15%偶数エリア移動毎射撃攻撃力+10%(10秒)
見据える心【弾砲】1+15%戦闘開始時エリア毎にバズーカ強化(20秒)
大物喰らい【射】1+15%ボス登場時射撃攻撃力+5%(15秒)
反撃の意思【射撃】1+20%HP50%以下時射撃攻撃力+10%(15秒)
ワンダーラビット1+20%戦闘開始時専用ボトムス使用回数+1
X's & O's+40%奇数エリア移動毎前後ステップ強化&ダメージ軽減(20秒)
大物狙い【反攻】1獲得UPボス登場時近接攻撃力+10%(15秒)

SPスキル

ブリッツリリーバー

ファクターエリアで修得可能なSPスキル。

全体回復機能を持つストライクハンマーを召喚するSPスキル
部隊支援を行いつつも質実剛健な一撃が敵を粉砕する

回数制限4回(上限解放で最大6回)
威力振り上げ:8.00
叩きつけ:18.00
衝撃波:4.00*3
合計:38.00
無敵時間3.30~3.90 秒

全体に即時36%回復。その後、敵に向かって急接近(最大50m)。
ハンマーの振り上げ→叩きつけ+半径15m衝撃波(3Hit)の最大5Hit攻撃。
振り上げ・叩きつけは単体用だが、衝撃波は多数の敵を巻き込める。

攻撃まで時間があるため、高いダメージを狙う場合は対象が止まったタイミングで使おう。
回復性能も優秀なので、攻撃を捨てて回復特化という使い方もアリ。ただし相応の隙もあるため攻撃終了後には注意。

ボイス

内容台詞
開放/Nうん、うん。私もまだイケますなぁ~!
開放/Aこれからも期待に沿えるよう、頑張っちゃいます!
開放/Fアクトレスっていうものに出会えて、よかったなって思います!
修得うん、鍛錬、鍛錬
どんどん行こー!
まだまだ、伸びしろあるんだもん
修得/F勉強になります!
自分の形が見えてきたような……
∞マスはい
その通り!
そうですね
よろしくね

コメント