宙域一覧/コメント
Last-modified: 2023-12-10 (日) 03:44:49
宙域一覧
- テルミナートルの報酬は通常が★3マテリアル、コンプが★2マテリアル×2だったような気が(高難度119マスとは思えない不味さ)。奥地ではデバフ無しレベル75のオベリスクや亀が待ってるよ --
- こんだけの宙域を調査しまくってるってことは、ヴァイスはもうそれほどの驚異とは言えないけれど地球奪還しようにも地球がどこだかわからない所まで来てしまっているのか…? --
- ヴァイスの脅威は昔ほどじゃないってのはストーリーにあったはず。地球に関しては月割ったし環境変わりまくったんじゃね? --
- もう地球捨てたのが何世紀も前で、ヴァイスも雑魚になっちゃって、でも地球に帰る気もないしそもそもどこが太陽系かわからない所まで来ちゃった…でも調査しても住める星見つからないから、シャードにトラブル起こるあたりがデフォかなぁ --
- ウッドコック左端のスカPがアニマ450になってる --
- フィンバック宙域 80マス 弱点電撃 推奨62 変更200000 依頼15000 --
- SPシェル、別グループで2個ドロップは稀にあったけど、三人とも同一グループで出撃したとき複数落ちたりする? --
- 先輩方にお尋ねします、調査任務の大型ヴァイスからはシェルは落ちないのでしょうか?それとも泥率がどちゃくそ低いだけなのでしょうか? -- 現在サンダーセプター?
- 落ちるはず。でも敵〇〇からは××シェルが落ちるみたいなゲームじゃないから気にする意味がないと思うよ --
- ありがとうございます。ボス泥に期待してるわけではないのですが、★3素材狙いでリタイア繰り返してて現在に至るまで全く見かけないのでその辺りはどう設定されてるのか気になった次第です。素材集め頑張ってきます -- 現在サンダーセプター?
- 宙域が固定の間は星3素材はほぼ出ない(必要になるような難易度でもない)。もっと先に進んでからの要素だと思った方がいい --
- スペシェル獲得の有無は戦闘終了後に判定が入るから、リタマラはできないっす… --
- インヴィンシブル宙域 64マス 焼夷弱点 変更200000 依頼45000 レアデンジャーアイテムばかりのボーナスマップ --
- インヴィンシブル宙域 コンプリート報酬は虹シェルではなく★3クオリティギアシェルでは? --
- エンタープライズ宙域 53マス 冷撃弱点 コンプ報酬に虹シェル確認 --
- エンタープライズ、コンプ報酬に虹シェル無し確認 --
- 報酬記載されてるけどクリア報酬とコンプ報酬はランダムなのでは? --
- 固定枠とランダム枠があるのでは、という話なので一応載せてるらしいです。 --
- インディペンデンス宙域 84マス 重力弱点 依頼15,000 変更200,000 情報求む --
- アルバトロス宙域 --
- アルバトロス宙域 クリア報酬【5200G、ギアメダル1】 コンプ報酬【20000G、4700アニマ、ギアメダル4、虹シェル1《愛花・綾香・睦海》】 --
- ブラックバード宙域 クリア報酬【8400G,600アニマ,ギアメダル1】 コンプ報酬【26900G,9000アニマ,900アニマ,ギアメダル8,★3素材シェル】 --
- シースパロウ宙域 クリア報酬 【8900G,ギアメダル2】 コンプ報酬 【28300G,8500アニマ,解析でんち16 --
- 途中送信スマソ ギアメダル6,品質シェル1】 --
- Lv58 D70ヘクス SP4 M2 m13 C0 T9ヘクス SP M0 m1 R SP5 --
- Lv62 D137ヘクス SP25 M9 m25 C1 T15ヘクス SP0 M1 m3 R SP6 C1 --
- 結論だけ言うとLv58中域は、ほとんどゴミ --
- デファイアントで、キャリアタートルなるものと初めて遭遇したのだけど、既出かな? --
- トライプレイン宙域 クリア報酬:ギアメダル2,7400G,500アニマ コンプ報酬:23500G,7200アニマ,700アニマ,解析でんち16,ギアメダル6,虹シェル --
- こんだけ宙域調べて全部にヴァイスがいるってやばいのでは……。宇宙の一割ぐらいはすでにヴァイスなのでは? --
- ヴァイスが7分で黒が3分 --
- 「本島西海岸一帯は、米艦艇のため海の色が見えない!」「なに!?海の色が!?それじゃわからん!」「船が七分に、海が三分!船が七分に海が三分だ!わかったか!!」 --
- 天の星は --
- ヘクスマップの画像ってどうやって作成するんですか? --
- ハインケル宙域 (クリア報酬/メダル1/4,500G/電池8) (コンプリート報酬/虹シェル1/メダル3/14,300G/4,100アニマ/電池16)を確認 --
- ウッドコック宙域 クリア報酬[ギアメダル1,4900G,★3クオリティギアシェル] コンプ報酬[15700G,4800アニマ,600アニマ,でんち16,ギアメダル5,★3素材シェル,★3クオリティギアシェル] --
- 一応載せてるとのことなのでドラゴンフライ報酬追加しました --
- サイレントイーグルのマップが間違っています、スタート左下のスカポマスの下から伸びているレアマスとその先はスカポマスの右下に接続するのが正しいかと --
- ウッドコック報酬追加しました --
- 他の人の報酬報告みた感じGとアニマが固定…?(ガバ予想) --
- ハルバーシュタットのコンプ報酬、虹シェル無かったぞ。誰か確認求む。まさか報酬ランダム? --
- あー、今※確認した。やっぱランダムか。とりま虹は固定じゃ無いとだけ書いておきます --
- 宙域名探すのが意外と手間取るんでソートしたくなる --
- ミラージュ宙域 クリア報酬:★4素材シェル,ギアメダル3,5800G,1400G コンプ報酬:22400G,6000アニマ,ギアメダル3,★3素材シェル,★3クオリティギアシェル --
- テルミナートル宙域 : クリア報酬【8400G、★3素材シェルx1、メダルx3】、コンプ報酬【26900G、9900アニマ、★2素材シェルx2、メダルx3】 --
- 報酬を見たら一覧に書かれている内容と違っていたので(変わった?)、ここに書いておく --
- テルミ来たから確認したけど、クリア報酬【8400G、900アニマ、★3素材シェルx1、メダルx3】 コンプ報酬【26900G、9900アニマ、品質シェルx1、メダルx3】だった --
- アークロイヤルのコンプ報酬にSPシェル2つ入ってた。まぁうちには専用揃った雷アクトレスいないんですが --
- フォッカー宙域 クリア報酬[メダル1,4400G,1100G] コンプ報酬[14100G,4200アニマ,メダル3,品質シェル,虹シェル(舞・杏奈・芹菜)] --
- インディペンデンスを(仮)で添付にアップしました。コメントとか入れていったので、整形して再アップしてもらえれば。>誰か? --
- スピットファイア宙域 最初のデンジャーから右下のレアの上にアイテムヘクス(スカポx5)が入ってないぽ… --
- ブリストル宙域 クリア報酬【4400G、スカポ6、メダルx1】 コンプ報酬【14000G、4300アニマ、★3素材シェルx1、品質シェルx1、スカポ15、メダルx5】 --
- コンプ報酬に虹シェル(愛花・綾香・睦海)抜けてた --
- インヴンンシブルマップのスカポ7Pとなってるけど今回ってて4Pしか貰えないね。アプデで下方されたか最初から記述間違ってた? --
- 申し訳ない恥ずかしい勘違いしてました。スカポ7Pじゃなくてスカポマスが7マスってことだね --
- インディペンデンスの宙域マップ 他のマップの形式と合わせるのは誰かやってください --
- スタートからゴールまでのルートは敵LV62、Dマスから外側は65です --
- インディペンデンスのコンプ報酬に虹シェル2つ確認しました、雷と重。 --
- シュミット宙域 クリア報酬【メダルx1、3500G】 コンプ報酬【11200G、3200アニマ、でんちx16】 --
- アルバトロス宙域のコンプ報酬から虹シェル消えててこれは… --
- 俺もアルバトロスに着いたから確認してみたら、コンプ報酬から虹シェルが消えてるね・・・もしかして新仕様になってから報酬消えた? --
- 追記:調査報酬「メダルx1・ゴールド5200&1300」 コンプ報酬「 --
- コンプ報酬「ゴールド16500&3500・アニマ4700・メダルx4」 --
- どうやら報酬が若干ランダムになってるみたいよ、一日に同じ宙域被ったとき虹シェルあったときとなかったときがあった --
- ブランデンブルク宙域も報酬が微妙に違うんだけど報告したほうがいいのかな?全部の宙域に数パターンの報酬があるなら表がエラい事にならない? --
- テルミナートルさっき虹シェル2つにクオリティシェルあったな、もうランダムですで片付けていいと思うんだけど、気にしても選べるわけじゃないから実用性ないし --
- 調査報酬:メダル×1、ゴールド×6900。 コンプ報酬:メダル×5、ゴールド×22000、アニマ×6500、スカポ×15、クオリティギアシェル×1。だった --
- ピースキャメル宙域 クリア報酬【5500G、メダルx1】 コンプ報酬【17400G、5300アニマ、でんちx16、メダルx5】 --
- FAGコラボから始めた勢なんですけどこれ最初の方の宙域でもスペシャルシェルって落ちるんですかね? --
- 推奨Lvで出やすさは変わるんだろうけど落ちるよ、序盤の固定宙域抜けるまでに轟雷シェル3個落ちた --
- 序盤終わるまでに轟雷の専用揃って何個か被ったよ・・・まぁ、序盤全体を最初というのはちょっと微妙かもしれんが --
- ピースキャメル宙域の貼ってくれてる画像の一番左下のでんちマスの下にデンジャーマスが1個残ってた、画像の追加の仕方とかは…わらかぬい --
- ごめんマス数えたら下にデンジャーじゃなくて、でんちマスが間違えで正しくはデンジャーみたいだ…紛らわしい事書いて申し訳無い --
- 上にも書かれてるけどアークロイヤルのコンプ報酬に虹シェル2つ(電撃・重力) --
- ブラックバード宙域に間違いがあります。右下は赤マスが3つ連続なので、右から3番目も赤マスです。 --
- キット装着がなかなか解放されないなーと思ってたらすでにアルバトロスまで来てるんですが、 --
- これってバグなんでしょうか? --
- 聞く前にFAQぐらい見て。 --
- コンプ報酬の虹シェルは完全にランダムだと思うんだけど、せめてカッコ書きにして欲しい。注釈で小さく書かれても気付きにくいし --
- コンプ報酬はゴールド、アニマ、メダルの一つ目までが固定で他はランダムかな・・・? --
- コンプ報酬ぐらい虹1個固定して欲しい…どうせそこから抽選するんだし --
- ユンカース宙域コンプリート報酬で虹シェル(冷撃)でした --
- ニューポール(110)クリア報酬メダル3、7600G、1900Gコンプ報酬虹シェル氷、メダル3、24200G、8100 --
- 8100アニマ。 --
- 既に上がってる報酬とメダルの数くらいしか共通が無いっすねえ・・・ --
- ニューポール(110)クリア報酬メダル3、7600G、1900G、★4マテ。コンプ報酬虹シェル氷、重、メダル3、24200G、8100アニマ。虹、マテ以外は一致。報酬サイレントで上方修正されてたかな。 --
- これマテリアル落ちる青マスだけ緑に出来たりしないかね? トライプレインとか地味にマテますの率高い両マップがこれだと分かりにくいね --
- フォックスバットのマップにミス発見左上のデンジャーの右にアニマ、下にレアが伸びます。修正方法がわからないためどなたかお願いします --
- ウッドコック宙域クリア報酬1メダル4900G400アニマコンプ報酬5メダル15700G4800アニマ600アニマ虹シェル --
- シースパロウ宙域 G28300 アニマ9500 電池16 メダル6 クオリティシェル2 虹シェル1でした --
- ピースキャメルクリア報酬がメダル1、5500G、コンプ報酬がメダル5、17400G、5300アニマ、電池16、品質シェル1でした --
- デルタダートのクリア報酬★2素材2個 メダル3 6800G 700アニマ コンプ報酬★1素材2 品質シェル1 メダル3 34600G 7300アニマ 700アニマ 品質シェル1 --
- インヴィンシブル宙域…そこは宝箱いっぱいでおいしい宙域と思いきや完全回避がめっちゃ狙いにくいという魔境だった… --
- ユンカース宙域何ですが、虹貝がクオリティ貝に変わってますので変更してください --
- ローランド宙域クリア報酬がメダル1、5300g、300アニマ コンプ報酬がメダル4、16800G、5000アニマ、500アニマ --
- インディペンデンス宙域は宝マス多いだけじゃなく、青マスもほぼ全てstage2以内でストレスのない当たり宙域ですね~。 --
- フェーニクス宙域クリア報酬がギアメダル1,6500G,電池8,コンプ報酬が20600G,6300アニマ,ギアメダル6,16電池,重力虹シェル1,品質シェル1でした --
- ヴィッカース宙域、クリア報酬がメダル1、1200G,1900G。コンプが15700G,3400G,4800アニマ,メダル3,雷撃虹シェル --
- ドミネーター宙域、クリア報酬メダル2、7100G、6スカポ、品質シェル1。コンプ報酬虹シェル1、メダル5、22600G、7600アニマ、15スカポ、★3シェル1 --
- 報酬ってランダムでは? --
- 正直クリア/コンプ報酬の欄なくてもいいぐらいだと思う --
- ブランデンブルク宙域は青マスほぼ確定で緑シェルドロップしました --
- シースパロウ宙域 クリア報酬 2メダル 8900G コンプ報酬 6メダル 28300G 9500アニマ 16電池 15スカポ 素材シェル1 品質シェル1 --
- スカポ-p×○の書き方って、何ポイント貰えるか記録してないけど○ヘクスありますよ、ってこと?それともランダムだったり、他の意味があるのかな --
- マップは全て配置、アイテムへクスの報酬ともに固定。ランダムなのはクリア報酬とコンプ報酬のみ --
- なるほど、じゃあ-pって書いてあるところは何ポイントもらえるか確認したら編集しちゃってよさそうですね --
- エンタープライズ宙域 クリア報酬★1素材×2 雷撃虹シェル メダル×3 2500G 300アニマ、コンプ報酬12200G 4500アニマ メダル×3 品質シェル ★2素材×2 冷撃虹シェル 雷撃虹シェル --
- アークロイヤル宙域なかなかのボーナマップだな --
- ワイ、アルバトロス宙域までオールコンプ踏破したのにギアのキット合成?拡張が解放されず。ダレカタスケテ --
- カスタムキットの事を言っているのならFAQのカスタムキットを参照してみて。詳しく書いてあります。 --
- 追記。踏破数が21~24の場合には通常開放されるはずなのですがそれ以上ならば問い合わせしてみるのがいいかも知れないです。 --
- エンタープライズ、犬いたけど改変されたんかね --
- あれ、レアマスで虹シェル出るのか。てっきりボスだけかと思ってた。さっきクリアしたら冷撃の虹シェルが出たんだが --
- ボスとレアとゴールマスは基本として、実はノーマルマスでも出るぞ。恐ろしく低確率だけどな(VW系がいるマスだけかも) --
- ハリケーン、推奨47、43ヘクス。詳細は追って書き込みます --
- ヴェルトロ、推奨55、38ヘクス、弱点電撃、入手できるスカウトポイント合計16。 --
- テンペスト宙域ってのが出てきた。危険度大と表示されていた --
- アプデ後既出宙域に引ける? 完全一新ならリストに加えるのでなくこれまでのを旧として新しく作ったほうがいいよね --
- フルマー 推奨52 43マス 特徴は通常マスに見た限り素材シェルがなかった --
- テンペスト 推奨47 電撃弱点 42マス --
- フォルゴーレ 推奨52 重力弱点 42マス --
- ファルコ 推奨47 重力弱点 45ヘクス 入手できるスカポ合計15 --
- アップデート後の宙域を別枠にしました。各宙域の情報をお持ちの方は追記して頂けるとありがたいです。従来の宙域が今後も出るようであればどこかのタイミングでマージしましょう。 --
- アーガス 推奨52 電撃弱点 56ヘクス スカポはレアマス含めて40 --
- アラド 推奨47 冷撃弱点 41ヘクス --
- クリア報酬、コンプ報酬はランダム無くなったみたい。宙域情報に書いてあるものがそのまま貰える模様。マップによっては虹シェルもあり。 --
- そうなの? 今テンペスト宙域でコンプ報酬 8800G 9300A メダルx3 品質シェルx1 虹シェル(重力)x2 なんだけど既に書かれてる情報とは遭うみたいよ --
- その報酬ゲーム内で確認できる宙域情報とは一致してた?もしそうなら虹シェル入ってないマップ即飛ばせるな・・・ --
- 調査任務中の左上(i)を押して出た情報だけど、他に確認する術はあるんですか? --
- つか、それ一致してなかったらただのバグやん・・・ --
- キティホークで下コメでコンプでクオリティ1となっているところがこっちは火Sシェルとなっていたのでランダムはなくなっていません --
- アラド2回行って2回とも報酬に虹がないんだが? --
- 少なくともコンプ報酬はランダムっぽいですよね --
- クリア報酬やコンプのゴールド系は固定でコンプの虹とクオリティ(とキット)などシェル系が抽選かもね --
- エリア移動の際に未開発領域危険度:大とか出るけどあれ大以外あります? --
- キティホーク 推奨52 56マス 氷弱点 報酬 クリアメダル3 3900G 3500A 火Sシェル コンプ 8600G 7800A 3900A メダル3 クオリティ1 --
- 推奨レベル低いところばかりだけど進めていったら60超えたりするのだろうか --
- ヴェノム 推奨52 電撃弱点 51マス --
- イントレピッド 推奨52 冷撃弱点 50ヘクス スカポ4p×8 レア4p×2 --
- なんかレベル下がったなあ、旧マップはもう出ないんだろうか。未調査が優先で出てくるってだけなんだったら良いのだけど。 --
- 短期間でテンペスト3回出たからなぁ。★3でも攻略できるしこのくらいでいいんじゃないかな。スカポ効率は下がるが…… --
- 大型の行動が高難易度使用になってることがある。推奨レベルが下がって楽勝だと油断して低レベル2人連れてファン数稼ぎしてたらやられた --
- おしらせにも旧宙域は抽選外って書いてあるしね。実際Lv62も出始めたけどここまで旧宙域は一切なし --
- マルチ専用ギアもできたし上級者向けのやりこみ要素はマルチ、初中級者は調査って分け方なのかもね --
- マルチに人集めたいのはあるのかもしれないなあ。今までは調査>>その他 だったもんな --
- 序盤宙域のライトニング宙域途中で宙域一新になって、クリアしたらいきなりファイアブランド宙域になったわ。推奨レベルは同じだけど逆転が電撃で違う。マップは多分同じ。何で残りの序盤宙域飛ばしたんだろ。まさかバグってんのか? --
- やはり隊長はお知らせが読めない --
- お知らせ読めないのはともかく、序盤宙域の数こんだけ減らすと初心者混乱しそうね。合成解放の直後にキット解放マップになるんかな? --
- 結構いるけど、すぐバグを疑う前にお知らせくらい読んだ方がいいよね --
- フォックスハウンド 推奨55 重力弱点 63マス --
- うぬぅ、品質も虹も出し尽くした隊長としてはスカポ効率がダダ下がりで今回の改変はモチベ下がりますよ --
- マテリアルシェルがほとんどない宙域とかもあるし「報酬獲得効率UP」が一体なにを指してるのかわからない --
- 全体的に1,2ウェーブの青マスが多いというかほとんどそれ。電池使いまくるか、シェル溢れ気にしなければアプデ前より高効率で回れるよ。 --
- 言い方が悪いな。報酬がシェルやヘクスクリアのアニマゴールドや宙域報酬を指してるなら↑ので時間あたりの効率は上がってる。 --
- カスバトルヘクスばかりで前みたいな連続アイテムやスカポ減ったな。アプデで更につまらない作業感増やさならマップ追加だけで良かったのに。 --
- 報酬を獲得する効率は上がったけど肝心の報酬の質がガタ落ちってことね --
- マテリアル減少は意図的なのかちょっと怪しいよね。シェル排出の整理と短wave化が悪い方向にかみ合った感が少しある。ご意見入れてみるかなぁ --
- 夢中で品質集めしてたら2日でカード10枚増えてた。スカポ効率の上限は下がっても下限は上がった感じじゃない?コンプ勢はウハウハだと思う --
- 下限が1上がって上限が3下がったみたいな感じだから効率ダダ下がりで間違いない --
- 確かに今日初めてシェル無視して走り続けてみたけど宙域スキップなしで5枚増えてたな。 --
- クイズで増えた分を忘れてたってオチはなしな --
- 流石にそこまで阿呆じゃないが。(デイリー分引くの忘れてたけど)さらに90%まできたからまあ、半日ながら砂調査で5枚だなあ。 --
- イベント報酬を見落としてはいないだろうか?あれはバナーに触れただけで入るぞ --
- すごい粗探しされてるような気がするんだが…イベントは電池クエで9/29に終わってるし、新米隊長は1ヘクスも触れてないよ。他になんかあったっけか。 --
- いや今でも当たり宙域さえ引ければスカポ効率は良いから別におかしな事ではないよ。シャングリラ、コロッサス、ハーミーズ、アーガス、イントレピッドの5つかな --
- イントレピッドは2回だったかな。あとは行ったことない。実際戦闘ヘクス数と合計スカポの数値よりも1宙域にかかる時間に重きを置いて調整してるような印象。1時間かからないくらいで1宙域終わると考えれば、スカポと品質と虹に関しては効率upしてそう。地味に電池も200程増えてる。ただ、今回のイベントがあること前提の周り方なので… --
- 結局ここは「運が良ければ前より効率良いよ」って結論でいいのね --
- 元々コンプが前提だった人は以前より効率上がってる。駆け抜け対策じゃねーのこれ --
- ソードフィッシュ推奨62焼夷弱点49マス --
- 調査済のヴェルトロ宙域のコンプ報酬が品質ではなく重力虹シェル×2と★1キットシェルになってました --
- サンダーボルト終わったらファイアブランドに飛ばされてキット開放 --
- ゴミみたいな青へクスをシェル一杯で踏みつぶすのに快感を感じる……調査が楽しい…… --
- ハーミーズ 42ヘクス推奨Lv47 全部無属性でクリア報酬で8、コンプ報酬で6スカポ、マスにもスカポ多めのボーナス宙域 --
- 追記他にイントレピッド、アーガス、コロッサスなど背景が黄色とピンクのマップは所謂当たり宙域らしい --
- メダル24枚おめ --
- クリア報酬 メダル3/8500G/スカポ6p コンプ報酬 16500G/4900A/スカポ6p/メダル3/品質2 --
- 目録使ってレアマスクリアしたらスペシャルギアシェル3つとかいうすげぇ引きした… --
- ラファール宙域 推奨レベル62 電撃弱点 70マス --
- 金(黄色)背景がボーナスマップってのは言われてるけど、他にも背景違いがありそう紫っぽい暗色なのとか --
- わくわくシェル300個くらい溜め込みながら調査してるんだが、レア・DANGERコンプしながら宙域5週目入ってまだ虹シェルドロップがない。未解析シェル溜めてると虹シェルの泥率下がったりするのかな? --
- 下がるらしい。有志の調査で漫画 --
- 誤送した。満タンで1.7%、空きありで17%ほどだったみたい --
- コンプ報酬の虹の属性って宙域の敵の持ち属性依存なのね --
- ハリファックス 推奨レベル62 57ヘクス 電撃弱点 --
- バラクーダ宙域 へクス54 推奨57 弱点重力 --
- 調査依頼12,000 宙域変更140,000 --
- クリア報酬 メダル3/4700G/4200A コンプ報酬 9400G/8400+4200A/メダル3/品質2 --
- スカポ計12 (3p×4, レアは無) Dは斧鳥蛾 TPにキュクロプス --
- また当たったけどシェルは枠だけあって内容が変わるのかな コンプ報酬 品質2⇒品質1/虹(電) --
- コンプ報酬 虹(電)確認 --
- コロッサス宙域 へクス66 推奨57 弱点焼夷 --
- 調査依頼12,000 宙域変更170,000 --
- クリア報酬 メダル3/12300G/スカポ6p コンプ報酬 30000G/8900A/スカポ7p/メダル3/品質1/虹(冷)1 --
- スカポ計63 (5p×7 レア5p×3 報酬6+7) Dは蛇斧蛾蠍 TPは甲蟹 --
- 1.8.1のリニューアルの特設ページってもう見れないんですかね?気になって読み返そうとしたらどこ探しても見つからない・・・。3wave以上のステージで泥数が上がるみたいな話あった気がしたんだが、一向に変わった感じしないんよね。 --
- これ気になって自分なりに探したけど見つけられなかった。特設ページへのリンクが切れてるのかな? --
- SS撮ってたから確認したらシェルドロップ数を上方修正って書いてあるね・・・3個までしか見てないが --
- ドロップでは最大3個っていうのは変わってないんじゃない? 4waveで貝2個とかあったからほぼ3個出るようになったということだと解釈してたけど。 --
- これっぽいなぁ、泥運悪かった時の対策なのかもだけど。滅多に起こるもんじゃないから実感わかないのもしょうがないのか。 --
- ソードフィッシュに出てくるセルケトがかなり強い気がするんだが。2回も撃墜されたわ。攻撃パターンも誘導弾をかなり多用してくるし。まあさっきまで10レベル下の宙域でやってたから、そのギャップかもしれんが --
- ランカスター宙域の調査依頼1000Gは1.9.1で12000に変わっていることを確認。バグだったようですね。 --
- ファルコ宙域、備考を見てまわってみたんだけど。青マスの殆どがギア報酬って感じはしなかったんだけど、どうなんでしょ? --
- ランカスターの調査依頼費と報酬を1.9.1に対応させました --
- シャングリラ宙域発掘。あとは君たちの目で確かめてくれ! --
- レア宙域のアーガスとコロッサス、自分はコンプ報酬の虹シェルが両方とも2個でした。上方修正なのかランダムなのか…。 --
- 元々だとおもわれる。レア貝の枠に関しては虹or品質になるっぽい --
- 今アーガスですけど、コンプ報酬のシェルは虹の重シェルが1個のみですね --
- ここで聞くことなのか判らないんだけど、序盤宙域のワールウインド宙域の後カタリナ宙域ってとこに来たんだけど元々そうなんですかね?このページに書いてある通りに序盤は進んでいくのかと思ってたんですが… --
- 宙域リニューアル後はあんまり調べられてないからもしかしたらランダムな箇所あるかもしれん。ファイアブランドは確実に来るからできれば宙域情報メモっておいて、結果の報告するのがいいかな --
- ありがとうございます。とりあえずここに書いてある項目はメモっとこうと思います! --
- 自分もワールウインド宙域の後カタリナ宙域に。44へクス。調査報酬メダル2、6000ゴールド、8電池。コンプでメダル2、16000ゴールド、10電池、Vジェネ --
- 有利は冷撃。レアマスで重力の虹シェル落ちたけど序盤でも落ちるものなんだ --
- ラファールの70ヘクスを見て衝動的に飛ばしたくなったけど、クリアとコンプ報酬にほぼ確実にスカポがある&宙域にばら撒かれてるスカポも多めだから割とマシな宙域なのか --
- 個人的には広大宙域のクリア報酬にスカポありは美味しいと思ってる。広いところは青マスが1waveの場所も多いので思ったよりサクっと終わる印象。 --
- 元の基準では充分不味いが現状ではかなりマシな方ではある --
- ファルコ宙域のコンプ報酬の貝枠が品質×2と★3キット、★3が出たのは初めてだ --
- 調査宙域埋め終わり --
- フルマーのコンプ報酬が虹がなくなって品質ギア2個になっているんですけど変わったんスかね --
- コンプの貝枠はランダム要素っす。虹か品質かキットに化けるっす。 --
- そこそこ長い事やってたけど初めて知ったっす。ありがとうございました、勉強するっす。 --
- リニューアルのたびにその辺変わってるから仕方ないね --
- ラーウィック宙域:51ヘクス、弱点属性:電撃、推奨Lv.40 --
- この宙域のクリア後、ファイアブランド宙域の調査任務になりました。 --
- ありがとうございます。ワールウィンド宙域のあとがカタリナ宙域→ラーウィック宙域なので、減ったのですね。 --
- 序盤のウォーホークとランサーの属性表記が逆でしたので変更しました。 --
- フルマーにてコンプ報酬 10800G/3200A/でんち6/メダル3 確認しました。シェル無しなんてあるんですね・・c --
- バルカンのレアマスのスカポ、今見たら3ptでした。変更されたってことはないっすよね? --
- アラド宙域:虹シェル(炎)じゃなく品質シェルが確認しました。 --
- 序盤宙域の変更に対応したっす --
- テンペストのMAPが間違っています --
- テンペストの一番下左のスカポへ行くルートが赤マスから先がありませんでした --
- 状況を確認。右下赤マスから下に伸びる、青、スカポ、黄は不要。代わりにstartから下に分岐する先端にスカポ、黄マスが不足でした。マップを差し替えしました。 --
- バルカンのクリア報酬から品質シェル、コンプ報酬からキットシェルが消えていたので削除しておきますね --
- コロッサス宙域、コンプが星3の品質1、虹の星4×2でした --
- 以前はコンプ報酬にランダム性があるって但書があった気がしたけどなかったっけ? --
- 注釈についてはいるけど、初めて見る人からしたらわかりにくいってのはあるかもですね。ランダム枠の検証とかあんまりされてないから書きにくいのもあるけど、このままにしておくのもっていう葛藤 --
- 混乱の元でしかないからシェル系は表から削除した方が良い気もする --
- イントレピッドってレア宙域じゃない? --
- 宙域のレアリティ確認ってどこ見ればいいの? --
- レア宙域は背景がピンクというかなんというかものすごいサイケな色。今はイントレピッド・アーガス・コロッサス・ハーミーズ・シャングリラがレア宙域っす --
- なるほど、パラメータ的なレアリティでも確率的なレアリティでもない便宜的な区分なのね。ありがとうございます。 -- 枝主
- 物凄く今更かつ既出なのだが、宙域名もしかして全て軍用機及び航空母艦繋がり? --
- そのはず。で、空母の名前の宙域はレア宙域だったと思う --
- なるほど…キティホークでアレ?って思ったがP-40のD及びE型もキティホークって名前付いてんのな --
- 戦闘ヘクス数の項目を追加しました。アイテム・スタート・バフのヘクスを除いた実質ヘクス数です。「意外と少ないじゃん!」とモチベーションに繋げてもらえれば。レア宙域はヘクス数の近い宙域と比べて戦闘ヘクス数が10前後少ないというのが特徴と判明しました。 --
- スカポ以外興味がない廃調査兵だが、各マップのスカポ全回収+宙域クリアに必要な最低バトルへクスと1バトル辺りの獲得スカポ量を算出してみたけど、需要あるかね・・・? --
- 自分は知りたいな。けど、表のサイズもギリギリなんよね… 参考として別表にするのがいいかなぁ --
- 不要そうな行の削除・報酬からランダム枠を削除・報酬欄の分割 を行ったものを練習ページ/3に置いてみました。意見いただけるとありがたいです --
- よいと思います。備考欄の表記も整理すればもっと見やすくなる?スカポ合計の表記がクリア報酬含んでたりして統一されてないのとか --
- 初心者で説明見つからないからいまいちわかんないんだが、ランダム枠って「数は変わらないけど、シェルの内容が変わる。」って事でいいのかな? それとも数も変わるのか? --
- 数も変わる。おそらく品質・虹・キットから合わせて0~2個、だと思われる。やっぱちゃんと書いたほうがいいよな…後でどこかに明記しておこう --
- 数も変わるのか、コメント見てても「何処までがランダム」なのかいまいち分からなかったんだ。 ありがとう。 -- 木主
- 枠数を抽選してから中身を抽選するというよりも、枠数固定で抽選の中身にハズレも入ってるといった感じじゃないかな? --
- へクス数が多いところだとたまに品質3個とかもあったから、最大数はもっと多いのかも? --
- スピリットのコンプ報酬で★1マテリア3, クリア報酬で★3マテリア1を確認、マテ貝の抽選は最近のアプデからかな。ランダム部分に追加されたのか固定かは不明 --
- 新米ですが同じ様にラファールの調査報酬で1マテx2とQシェル1の調査報酬枠5マス全部埋まってるのを始めて確認しました。コンプ報酬はQシェル1、虹シェル1x2なのでランダムだと思いますが報酬枠の調整が入ったりしたんですかね? --
- ラーウィックで4、5個ほど専貝出たんだけどさ(なお殆ど★4持ってない奴の)ただの偏りかしらん?(前まで全然出なかったのに) --
- Mapミス見つけました。ヴェノムTP前に4へクスあるはずが右のRAREが抜けています --
- 始めたばかりですがワールウインド宙域推奨レベル40、次ラーウィックで記載通り、その次がファイアブランド(なう)で推奨レベル43のようです。 --
- ヴェルトロ宙域コンプ報酬に虹シェル(重)確認 --
- ゲーム初めて4ヶ月弱、毎日一日一宙域調査してるけど未だにシャングリラに辿り着かず。他のレア宙域は何回か当たるんだけど、もしかしてシャングリラだけ出現確率異様に低い? --
- 統計取ってるわけじゃないけど、特にそんな感じはしないかな。1/5だし片寄ってもおかしくないと思う --
- ハーミーズ宙域(弱点なし)のコンプ報酬に虹シェル(重力)があったけど他の属性だったことある人います? --
- コンプ報酬に電撃のを確認です --
- 宙域調査報酬で焼夷属性虹貝を見ました。弱点無し宙域は、全属性落ちるかもですね。 --
- ちょうど今日辿り着いたらコンプが冷撃虹シェルでした。 --
- テンペスト宙域のコンプリート報酬に虹シェル(重力)確認しました --
- ヴェルトロの追加報酬が重力シェル(虹)じゃなくてクォリティシェルに変わってました(´・ω・`)クォリティシェル×2です --
- 何度も言われてるがコンプ報酬ってある程度ランダムだからね? --
- ハリケーンのクリア報酬で虹シェル(氷)ありました --
- 右上赤マスhttps://i.imgur.com/nzXwIJz.jpg -- フルバック?
- フルバックに間違いあるなーと思って見に来たら指摘されてた。pdfだからどう直したもんか… --
- バラクーダのクリア報酬で虹シェル(電)確認しました --
- ゴール前黄マスhttps://i.imgur.com/44kZ7pd.jpg -- ヴェノム?
- 最近始めた初心者なんだけど、レア宙域って何がレア? 今日ホーミーズ出たからコンプしてみたんだけど、虹シェル0泥だし他の泥も珍しい物は特に無い、コンプ報酬に虹シェルある訳でも無い もしかしてその宙域に行ける事自体がレアっていう出現率だけの話だったりします? --
- スカウトポイントの入手量が多いのと、レアとデンジャーヘクスが多めのため虹シェル入手機会がその分多い。ちなみにレア宙域で最もスカポが多いのはシャングリラの60、通常宙域で最も少ないのはいくつかあるけど12 --
- ごめん、レアの最高と通常の最低比べても意味ないか。レア宙域の最高は60、最低は36。通常宙域の最高は30、最低は12 -- 枝?
- もっと言えば通常最高30は全80マスのだだっ広い宙域で、レア最低の36は全42マスかつ宝箱多めでサクッと済む極小宙域というのも付け足しておこう --
- コンプ報酬はランダムだから運ドロップも運。基本スカポ、ゴールド、アニマの美味いところでok。赤黄色マスが多いので虹シェルの期待ができる位、マテリアルもさほど美味いわけじゃないよ --
- タイムリーにシャングリラ宙域に到着したっす。 開幕からレアへクスに囲まれてて幸せっす。 --
- ラファールのクリア報酬・コンプリート報酬の両方で★1マテリアル2個を確認しました --
- 序盤の調査宙域 ワールウインド宙域は弱点焼夷でギア合成はクリア後解放になってました --
- 調査任務は序盤以外、ランダムではあるものの何周でも可能なんですか?一通り済んだら終了? --
- 序盤は固定。以降はランダムでどれか1つ選ばれる。終わり無し。ようするに「無限生成のダンジョン」 --
- 封鎖宙域はヒエイ、アカツキ、ユウダチまで確認しました。残り2つはキリシマ、アヤナミでしょうかね? --
- 残りはナガラ、アマツカゼ、かな。ヒ情報 --
- アマツカゼとナガラっぽい --
- 封鎖宙域アマツカゼ確認、9マス。【クリア報酬】20000G、17500アニマ、15でんち、10スカポ、★2キットシェルSP×1※【コンプリート報酬】25000G、7500アニマ、10スカポ、10メダル、品質シェル×1、★4マテリアルシェル×1※、★3キットシェル×1※、★2キットシェルSP×1※。※マークが付いているのが5chsourceの同宙域報酬の人と差違のあった部分です --
- 補足、まだ1マス目で全然進んでないですがシェルのドロップ情報なし「入手可能なシェルはありません」になっています。ほんとに調査版高難度ですね --
- 封鎖宙域は他とは別カテゴリなので、表を別に分けました。 --
- ありがとうございます。SPキットシェルについてちょっと補足しときました。 --
- メモ:封鎖ヒエイの最後はLv100/wave2/1.焼夷弱点VW軍団/2.重力弱点キュクロプス…らしい。 --
- 雑談板で先に報告してしまいましたが、封鎖宙域アマツカゼのページを作成しました。現状の調査宙域とは別物で情報量が多いことが理由です。あと不確定情報もまだまだあるのでよければ情報提供や編集等いただけるとありがたいです。 --
- ちなみにアマツカゼでの専用ギアシェルドロップは8マス中4個でした、多い。 --
- アマツカゼをベースにして、封鎖宙域ヒエイのページを作成しました。まだ宙域半ばですが、攻略できたら追記したいと思います。 --
- さっき初の封鎖宙域出てクリアしてきたけど、なかなかの難易度だったわ……。アカツキで【クリア報酬】20000G、15000アニマ、15電池、10スカポ、★1キットSP 【コンプリート報酬】25000G、20000G、10スカポ、10メダル、品質シェル、★4マテ貝、★1キットSPx2、★3キットSP だったよ --
- アカツキ突入しました。1ステージ目はLv70 VW+雑魚(重力弱点);2ステージ目はターゲット、Area1はLv70 エレキネルモス、Area2はセルケト(電撃弱点)です。 -- hildolfr?
- ナガラ突入して、ラストマスにヒュドラ確認、他のマスにグラビティリムルインパルス?だったかなも確認しましたコンプに虹シェルはなし、キットシェルSPの★2.★3とクオリティギアシェルが2つギアメダル10、スカウトポイント10、通常クリア報酬にキットシェルSP★1があったくらいしか覚えてないです -- 雄也?
- 道中のマスに通常のオベリスク、通常のキャリアタートル、グラビティレントラーもいました -- 雄也?
- 思い出しました、ラストマスは3つのステージで構成されてて、1つ目がVW2つ目がグラビティリムルインパルス、最後がヒュドラでした -- 雄也?
- 封鎖宙域の難易度と属性のミックス編成あって面白い! --
- このページだけぶっちぎりで重いんだけど文章量の問題?それともソート機能つけると重くなるの? --
- 使ってない古いデータは消しましょうかな。ちなみに表.png2つで400KBぐらいあります --
- ありがとう。多少軽くなったけどページ分けないと根本的な解決にはならなさそうだけど、他に不便してる人がいなければこれ以上やる必要も無さそうだねぇ --
- もしかしたら、ソート可能表が3つあるから…かな?1つに統合した方が良い可能性もあるね。他の手段で文章削ったりで一応仮対応。 --
- PCから来たけど重いのはスマホだけっぽいな。表を三つ統合した軽量版のページがあれば大丈夫そう? --
- 表を1つにした軽量版を作成しました。利便性を考えてコメントページは統合してあります --
- 封鎖宙域コンゴウを確認 --
- ネタ書き込みなら申し訳ないけど、公式が「5つ実装」と書いてて その内5つ全て判明してるなかで 6つ目が出てくるなら証拠が欲しいです…。 --
- この宙域なら余裕があれば絶対飛ばすべき、みたいなのありますか --
- 「プレイヤー次第」。品質+99目指すならスキップしない方が良いし、完全回避もあるし、4人来るからギア育成用のゴールド保持した方がまだいいかもしれないという事もあるし、『次もハズレ宙域』もあるし何とも言えない。 --
- 個人的には「ハリファックス」と「ヴァリアント」が代表。スカポとマテ貝拾うルートでクリアのみしていたけど、開始地点早々に分岐があり、スカポがバラバラに配置されている宙域は強化費用を使い込んででもパスしてた。 --
- これみるとやっぱ上の枝の通り「プレイヤー次第」なんだなとおもう。ハリファックスとヴァリアントは青ヘクス報酬が600越えで、コンプ報酬がゴールド2枠確定だからゴールド稼ぎで最適だと自分は思ってる --
- ヴァリアントは右回りで行けばスカポ効率は優秀だと思うのだが…バラクーダの間違いでは? --
- ★1マテ貝リタマラで調査していると何故かヴァリアント右側赤マスで足止めを食うことが多かったもんでね・・・。バラクーダもゴールドあればパス。 -- 枝2?
- 自分も葉1と同じ感覚。というかゴールド稼ぎ優先だとそもそも宙域スキップという選択がない。 --
- コンプ報酬に品質シェルが一個もない場合を除いて基本的には全部潰していくなぁ。ファン数にはなるし --
- データを見るとスカポとマテシェル効率が悪いフルマーなんか飛ばし候補かも --
- 飛ばすべきかどうかという疑問だから宙域のゴールドスキップの話では?フルマーはスカポ回収最短ルートがノーマル宙域で最高効率だよ --
- ★4が2人しかいない状態でヒエイ来てやばたにえんだったわ。もしフレンド同行無しだったらフルクリアとかマジありえんてぃーだわ。 --
- 調査解放直後のプレイヤーが流れ着かないよう、封鎖宙域が出現し始める条件が設定されてると自分は勝手に思ってるんだけど、参考までに隊長レベルいくつの時に来れたか聞きたい --
- 隊長レベル77ですね。 --
- だとするとキリがいい70か75あたりかなぁ --
- 一応報告、75でナガラ遭遇しました --
- 隊長レベル64でナガラ出ました --
- 旧宙域消したんか…。てか大手術するならテーブルページ作って簡易編集なんての無くせばよかったのに… --
- ほならね? --
- まぁアップデートで消えたりした使わなくなった古いデータもどっかには置いといてもいいやね。wikiって性質上データベースだし。 --
- 宙域一覧#etc この辺に仮置きしてます。重いって言われたから軽量目的で別ページに移動させました --
- 74でユウダチ遭遇しました -- せ?
- ラファールとかいう長MAPなのにコンプ報酬がうまくてスキップできぬ・・・調査報酬と合わせてスカポ2つ、★3キット、品質、★2マテリアル、★1マテリアル2つ --
- 69でヒエイ引きました --
- コンプじゃない宙域調査報酬にも虹シェル出ました、って書こうとしたら過去ログに何度か書かれてたのね --
- 封鎖宙域、調査目録使うとおいしいですね。 --
- 勿体ない&高難度バトルしたいから普通にやってる…。目録はノーマルArea3がメイン。無課金だからこうしないと200枚キープできないんだけどね --
- 俺も初期は3エリアだるいと目録してたけど、今はマテリアルリタマラするから飛ばしてない。目録は2エリア(マテリアルドロップなし)がメインかな --
- ハリファ、テンペスト、ヴェルトロ、ラファール……電撃しか来ねぇぇ!! --
- あれ?マップが見れない? --
- 【確認した】マップことpdfファイルが全滅してる。何かあった?荒らし? --
- マップ削除されてるね --
- とりあえず繋げた。確認したら、今日のお昼頃に消されてる… --
- 復元の仕方少しググったけどよく分からなかった…お力になれず申し訳ない -- 枝?
- バックアップがあるから、ちょっと応急でいくつかやってみる --
- うわ、ゴメンナサイ…。バックアップからDLして(デスクトップで開くと問題ない)、そのまま再UPしたら真っ白っていうか、読み込めなくなった…。 -- 枝主
- pdfリンクを、画像リンクにします。少しお時間下さい。遅くとも11/7 24時までには対応します -- 枝主
- 「リベレーター」を試しに画像化。ちょっとお時間下さい。 --
- pdf見れるのと見れないのがあるから反映に時間かかってるだけかも? --
- 【一応訊く】pdfデータ削除者へ:削除理由がある場合は教えてください --
- この間も荒らし湧いてたし、同一人物じゃないのかね? --
- 11/06(水) 11:52~12:44 に全部消されたのを確認。総数75件。旧宙域の復元は手間も考慮して一旦スルーさせてください…。 -- 上の枝主?
- 【対応進捗】これ以上は日中の活動に影響を受けるため中断、帰宅後に再開します。【状態】レア宙域は画像化(PDF開くアプリ不要)、宙域別報酬一覧の画像をリンクにしてます。 レア宙域画像については、軽量化処理を入れた為、PDFファイル開くより負担は軽減されてると思います(ただ旧PDFと比べて拡大縮小には不向き。基本画面全体に映るので問題は無いと思いますが) -- 枝主
- 01:31時点で通常「テンペスト」は今まで通りPDFで開きますが、「ヴァリアント」が適応時間にかかっているのかまだ白紙状態。少々我慢をお願いします…(可能な限り11/07中には対応予定) -- 枝主
- 枝主さんへ、宙域一覧/軽量版のレア宙域を画像リンクに修正しました。 --
- (スマホ)やはり一部開けないかも。軽量ペーシの対応ありがとうございます -- 枝主
- ノーマルのアラドを試しに画像化したが、作業環境が微妙だから時間かかる…。やはり復旧というか、画像化作業は夜にします。 -- 枝主
- 削除されていた添付ファイル(旧宙域含む)を復旧し、削除者を規制しました。既に再アップロード済みのファイルはそのままです。 -- 管理人
- 対応感謝です。一部はまだ開けない(おそらく自分がUPしたもの?)ようなので、コチラは夜に画像化対応します -- 上の枝主?
- こちらでも「ヴェルトロ.pdf」の再アップロードを試してみましたが反映されていないようです。 -- 管理人
- 画像(png)とPDF版が混ざってますが、全宙域見れる状態には復旧出来ました --
- 域データ ギアドロップの画像はクリックリンクになったんですね。行ったり来たりで見やすかったが… --
- 前のがよかった、のかな?昼頃に画像軽くして、戻しますね -- 枝主
- 一旦前と同じ環境にしました。ついでに画像を各180KB(合計360KB?)ぐらい軽くしたので、読み込み速度が少し上がった、かも -- 枝主
- レア宙域、到達後に最初から出ている戦闘ヘクスが黄色なのも特徴だよね --
- 今のマップ画像に不満があったので自分用にマッピングしたもの(ヘクス報酬、緑シェル位置追加)をアップしてみる。パス「4649」 Wikiで使用するかどうかはこのページの管理者さんにお任せ --
- スマナイ。今見た。悪くは無さそうなので、置き換えてもいいかも? -- 復旧の枝主?
- ノーマル宙域(アラド)のコンプに★3キットあってビビったっす --
- 【編集中】ノーマル宙域を若干調整。下側にある総スカポを表に導入。他もやる気次第で導入予定 --
- どのレアマスでスカポが報酬になるかってのを備考のとこに書いてくれてたと思うんだけど、なんで消したん? --
- 読みにくかった点・表を無駄に大きくしていた備考を利用している方が居た事に気づかず修正して申し訳ありませんでした。今回作成してくださったjpg版ではスカポの位置も記載されているため、今後はそちらをご利用ください。 また、備考を削った代わりに総スカポを記載させていただきました。 --
- 封印でもハズレあるのね。コンプ報酬は特別キットじゃなくて普通の星3キットとか残念すぎた --
- 2つ上の不満点もあるため、11月にUPしてくれた方の宙域画像に差し替えます。変になるタイミングがあるかもしれませんのでご了承ください --
- 対応完了。戦闘ヘクスのスカポが表示されましたが、前のpng版よりちょっと容量増加という欠点あり。全員にとって見やすい・軽い物を作るのは難しいな…。 -- 木主
- 急に変わってびっくりしたけど個人的にはかなり使いやすくなったと思うPC版隊長。感謝。 --
- 素材シェルが主張しすぎててわかりにくい --
- マップ絵で、マテリアルシェルが大きく描かれているマスがあるけど、これって何? --
- ドロップにマテ貝があるってことじゃないの? --
- リタマラする都合上、マテシェルがどこにあるのか見易くなってる現在の画像は個人的に大好き。あとは赤黄マスの位置を気にするくらい --
スキップするべき宙域とかあります?俺はバラクーダをゴールドで変えてる
- 青ヘクスが低ゴールドとスカポ2pのとこはゴールド払って宙域変えた方が良いんだろうか --
- それぞれの資材状況による。自分はヘクス低報酬、スカポ回収最短ルート低効率、マテ出ない2waveヘクス大量、マテ出る青ヘクスが少なかったりしたら飛ばす。具体的にはバラクーダキティホークソードフィッシュヴィクター --
- どの位ゴールドが潤沢な隊長かにもよるんじゃない?ゴールドがまだもったいないから宙域変更するくらいなら最短ルートで駆け抜ける --
- 不要だとは思いますが序盤のヴァンガード宙域の情報が違っていたのでここに記載しておきます。マス22、ヴァンガード宙域、推奨Lv22、弱点冷撃 --
- ファルコの備考に「青マスの殆どはギア報酬」とあるけど、 --
- 他宙域の青マスと比べてもあんまり違いはない気がする(途中送信スマヌ) --
- 調査報酬とコンプ報酬で⭐︎2マテリアルシェルが出ました。(宙域はイントレピッド、個数は各1個) --
- うほー、初封鎖宙域。アカツキに放り込まれました! --
- ヒエイに叩き込まれて現在戦闘中なんだけど、これ、もうアトラクションだね。尋常じゃないよw PC版で遊ばせて頂いてるけど、スマホとかタブレでクリアなさってる隊長達ってほぼ神様だわ。これ、抜けられっかな。 --
- 偶にやれる高難度ステージだからね。クリアの助言が欲しい時は質問で詰まってるところと手持ち書いて聞いてみると良いよ探すの面倒だけど過去ログにも助言もらってるのもあるし参考になるかも?後以外と何回も当たると結構スルリと抜けられる様になる --
- 有難う御座います!七つ目のヘキサのヒュドラで力尽きますね。回避優先で遠距離からチクチク入れてて、カウントダウン始まったのへの対処遅れました。虹色のシャワー浴びてニーナちゃん撃沈です。教えて頂いたように過去LOG見てきます! --
- いいところ迄行くには行くものの最後の要素が運。要はPSが伴ってないってことっす。しかも7番目のヘクサでこれですから。調査無期限停滞も厳しいと言うか鶏か卵かって事なので、止むを得ずパスしてきました。も少し修行します! --
- ヒエイのヒュドラで引っかかるって話、ヒエイのコメント欄にもあった気がする。突進技持ちがいれば本体に取り付いて回転攻撃を無敵でやり過ごせば意外とどうにかなる --
- ヒエイにおいてはヒュドラとラストの土偶は二大巨頭だと思ってる。無敵の長いギアスキルとか、爆風系の一発で複数部位にダメージ与えられるキャラを用意して、段階ごとにSPを一発ずつぶつける戦法でいっつも突破してるな。薫子さんいるなら準弱点でさほど悪くもなく保険にもなるし、トップス適当に撃っても簡単に当たって、弾幕もボトムスの100%ダメカで無視しながら本体を殴れるからオススメ --
- 調査依頼費最初のヘクス以外見忘れたけどとりあえず追加。ヒエイの下で良かったかな? --
- アシガラ見つけたので追加しました調査依頼費は分からないです --
- イカヅチステージ8 W1と2がタイムアタック --
- イナヅマ 総ステージ9 序盤: Lv80, W1&W2タイムアタック、中盤以降: Lv90, VW又はAdv.がほとんどのステージに登場、最終ステージは4Wでラスボスは特異鳥(弱点雷)。全体通して道中は雑魚敵硬い、多い、弾幕やばい。ボスは硬いけどほぼ瞬殺。 --
- 追記: 最終ステージはW1: Adv(弱点火), W2: 特異蟹(弱点火), W3: 蛇(弱点雷), W4: 特異鳥(弱点雷) --
- とりあえず既存の封鎖宙域のページをコピーして新宙域のページが作られれば、後はそのうち埋まっていきそう? --
- テンプレートあるのでそちらベースでもOKです。お任せします。 --
- シャングリラで調査報酬ギア無し引きましたんで備考欄の記載は消して良いかと --
- ヒの方でもクオリティ無し画像見つけたので対応。ただ確率が高いだけっぽい --
- ワールウインド宙域の弱点は現在、焼夷になっています。 --
- アシガラ引けたけど、やはり重巡だからかヒエイに比べると大分楽だったわ --
- 宙域マップ画像v1.1
変更点:ヘクス境界線を見やすく。新封鎖宙域マップ追加。
DLリンク:jpg版(軽量)、png版(高画質) --
- 今編集できる環境じゃないから、環境移って覚えてたら対応するっす。感謝 --
- 色々多忙な状況で弄る暇ない。申し訳ない…。落ち着いたら弄りたいところ -- 枝主
- ずっと古い版のままになっていたので差し替えます。 --
- テスト --
- 専用掘りたい時とか耐性属性さっさと移したい時にここのMAPめっちゃ助かってます。感謝感激お疲れ様っす --
- イカヅチの各ヘクス調査報酬にギアオク50PAYが追加されてました --
- ヒエイの各マスの調査報酬に黄36、赤40、クリアマス52の計400のギアペイが追加されてました --
- ユウダチ、黄44、赤52、クリア60ペイで計400だった。 --
- 5回以上連続でヒエイしか出ないんだけど、もしかして全マス自力クリアしないと新しい宙域来ないとか? --
- フォックスハウンドの総スカポ数、12ポイント少なくないですか? --
- スライド波佐見さんってランダムなのか・・・ --
- 今のでも十分詳しいというのにさらに詳しくしてしまうのか…ヒトの探求心には果てがないのう --
- 現状、宙域データ作成作業の99%を1人でやってるので、完成はだいぶ時間かかると思いますがご了承ください…。現状の画像データだけでもほぼ確認できるので無くても問題ないんだなって…(画像作成者に感謝) -- 作業者?
- 現行マップ画像の背景透過版が必要になったので、同名の旧マップを削除して差し替えました。旧マップが必要になった場合はファイル履歴から確認できます。 --
- これ総スカポの欄のスカポ数って宙域調査報酬、コンプリート報酬は含まないマップ上にあるスカポの総数なのね。 --
- と思ったら、フォックスハウンドは総スカポと別にクリア報酬もあるけどイントレビットは総スカポはクリア報酬含んで表記されてる。表記ルール統一されてない。 --
- 通常宙域は含まず、レア宙域は含んでる…かも? レア宙域(イントレビット等)のように統合したほうがよさそう。 --
- サッと確認した感じレア宙域は全部含んでますね(この値は少なくとも2020年末から変わってない) 総スカポって字面的にもレア宙域に合わせるに一票 --
- 封鎖宙域、1年半で初めて遭遇したんですけど、進みが遅かったのか運が良かったのか。メンバー揃ってなくてきついっす。 --
- 前々からコメントしようかと悩んでたんですが「フルバック宙域」については、総スカポ36ポイントじゃないですか?マップないで入手可能なスカウトポイントが24ポイントで、クリア&コンプリート報酬を合わせて12ポイントなので....自分の環境だけって言うのはないとは思いますが、間違ってたらすみません。 -- アリスギア信者?
- 封鎖宙域ってTargetPointで詰んだらどうすればええんや --
- サポーター呼んでもどうにもならないなら宙域変更しましょう。1000ゴールドで出来ます。 --
- 検証用に新規でやってみたけど、ヴァンガード宙域なくなってる?ワイルドキャットのあとすぐウォーホークだった --
- なら、ギア進化のアンロックタイミングが変わってる可能性…? --
- いかん、いかんぞ!白ワンピキャペリンの怜ちゃんは隊長のなんかが危ない! --
- あ、おもくそ誤爆した。まぁ怜ちゃんのせいだな、うん --