尾長晶乃/コメント

Last-modified: 2024-03-21 (木) 13:27:26

尾長晶乃

  • 由来は鳥のオナガからか -- 2022-07-25 (月) 18:48:27
  • 由来は鮫のオナガからか -- 2022-07-27 (水) 15:36:08
    • 女川だろ -- 2022-07-28 (木) 12:37:20
  • トリプルピックは本当に勘弁してほしい。 -- 2022-07-27 (水) 22:24:18
  • レゴリスのキャラが実装される日も近いか? -- 2022-07-29 (金) 11:50:43
    • なんで尾長さんのページでレゴリスの話?出演してるわけでもないのに -- 2022-07-29 (金) 12:37:26
      • タイトーのドリンクコラボで水羽と一緒に出てたからなぁ。あの時が尾長さんの専用スーツの初チラ見せだった気がする。だいぶ前だが -- 2022-07-29 (金) 15:50:58
      • でも腸抜きちゃんの方は星1スーツだったしなぁ…来るとしても近々ってことは無さそう -- 2022-07-29 (金) 16:00:39
      • 物騒な誤変換かましてしまった -- 2022-07-29 (金) 16:01:47
    • どこかでレゴリス組実装するならだいぶ後って言ってなかったか?最強組より後とかって -- 2022-07-29 (金) 16:30:40
  • 専用のボトムススキル名は「ルイネーターSAD」(ソース:エニグマ) -- 2022-07-29 (金) 16:17:12
  • 絆エピソードは現在閲覧不可。イベント後に実装タイプだと思われる -- 2022-07-29 (金) 16:32:33
  • トーキョー警備♪(AEGiSロゴ入りスーツ着ながら)中々にロックなお方…! -- 2022-07-29 (金) 17:32:44
  • 初期ファン数多いっすね。流石はトー警のCMの人 -- 2022-07-29 (金) 18:10:58
  • ターゲット確認、ヨシ! -- 2022-07-29 (金) 19:28:10
  • クロス引けたけど下フリのダメカ気持ち良すぎだろ -- 2022-07-29 (金) 20:12:19
  • ぱいタッチのリアクションが面白すぎ -- 2022-07-29 (金) 22:26:33
    • 思ってたより数倍早い動きでワロタ -- 2022-07-29 (金) 22:56:39
  • こんなにぱいタッチしてるのに星4全然来てくれないっす -- 2022-07-30 (土) 00:53:37
    • しているからではないのか? -- 2022-07-30 (土) 06:27:25
  • トップス使う時の声がかわいい。「殺っちゃうぞ☆」 -- 2022-07-30 (土) 06:29:25
    • ???「もぎ取っちゃうゾ☆」 -- 2022-07-30 (土) 20:37:14
      • アンナチャンみあるのわかる… -- 2022-08-01 (月) 22:02:28
  • 専用ヘッドセットとギアのカラーリングでパトレイバー感が強い -- 2022-07-30 (土) 06:36:26
  • 元有名企業のエースってことで大人な女性を想像してたらなんか女子大生みたいな人だった -- 2022-07-30 (土) 11:26:52
    • 実際23なので大卒社会人1年目と同じ年齢なのだ -- 2022-07-30 (土) 13:16:43
    • 適性や年齢的には企業アクトレスも女子大生ぐらいだろうしね。 -- 2022-08-01 (月) 03:46:25
  • 何となく全体回復持ちっぽいなと思ってけど回復系持ってないんだな -- 2022-07-30 (土) 13:20:57
  • ベイルアウト、ヨシ! -- 2022-07-30 (土) 15:12:40
  • 専用ライフルってまさかのドノーマルENライ? -- 2022-07-30 (土) 21:40:34
    • ふつうより弾速が速い -- 2022-07-31 (日) 11:19:08
      • エニグマにも弾速アップあるけどそれとはまた別でそうなの? -- 2022-08-03 (水) 00:24:19
  • 性能はすぐみちゃんの亜種キャラという感じ。どっかの犬と違って主人公みたいにシンプルでちゃんと強い構成してる。最初の確定ガチャに入れといた方がいいレベルで王道かつ、テクニカルな下フリ無敵。弾速が速くて雑魚狩りも楽しい。 -- 2022-07-31 (日) 00:38:23
    • 新キャラ実装される度にすぐみに似てるマン湧くけどバランスにクロス大振りのキャラまですぐみ判定なのか。オマケによろちゃん強くないとまで来たか -- 2022-07-31 (日) 09:24:22
      • 横からだけど尾長さんは流石に役所がすぐみに似てると俺も思うよ -- 2022-07-31 (日) 10:21:20
      • よろちゃんは主人公キャラとしては相当ピーキーな構成では -- 2022-07-31 (日) 11:25:42
      • 「よろちゃんと違って主人公みたいにシンプルでちゃんと強い構成」の「強い」だけ抜いてコイツよろちゃん強くないって言ってる~ってのはさすがにどうかと思う -- 2022-07-31 (日) 11:32:51
      • 「どっかの犬と違ってちゃんと強い構成」ってそのままの読んで字の如し、比較対象は強くないって意味で使ってると思うんだけど?…え?おかしい? -- 2022-07-31 (日) 12:15:45
      • クロスで移動中の大型余裕で追えるキャラと追えないキャラが同じ役所とはとても思えなかったんだ、皆と感覚違うみたいだ…すまんかった -- 2022-07-31 (日) 12:22:10
      • 今度からは尾長さんは「主人公のくせに毒使いでクロス一辺倒のおよそ王道とは言い難い戦闘スタイルとは違って主人公機みたいなオーソドックなシンプルさ」でちゃんと強いって書いてあげないとダメだね -- 2022-07-31 (日) 12:32:44
      • 読解力無い人はマジでそれくらい言わないと分かんないからなぁ... -- 2022-07-31 (日) 18:15:51
      • 棘のない言い回しにすれば済む話なんだよなぁ・・・ -- 2022-07-31 (日) 20:04:39
      • 他キャラに例えたり比較したりしてる木は確実に伸びるから味を占めてるんだろう。棘もオマケして爆釣よ -- 2022-07-31 (日) 20:37:57
      • 俺もすぐみとは似てないと思うから安心しろ。クロスの踏み込みの遅さ、距離の短さ、巻き込み性能の低さのせいでぶっちゃけ使いづらい(だから弱いとか使えないって話じゃない)。足が遅いから速い大型追うのも苦手で亜種と言えるほど似たような感覚で使えるとは思えない。 -- 2022-08-01 (月) 14:36:40
      • ぶっちゃけすぐみの下位互換よな -- 2022-08-01 (月) 18:15:18
      • 尾長さん関係ないけどバランス足も高機動ではできる事ができないだけになりがち 重装ばっかり言われるけど -- 2022-08-01 (月) 19:35:31
      • そもそも具体性のない比較、無駄なキャラdisの時点で通報案件では -- 2022-08-03 (水) 14:53:33
      • そもそも構成違うこと理解してるのに比較対象にあげてくんのって何?って話だよね -- 2022-08-06 (土) 22:37:38
  • 誕生日的にポ○キーのCMに出演してそう -- 2022-07-31 (日) 03:59:24
    • そういえばポッキーの日だっけ。俺は血液型は違うけどスパロボの特殊誕生日を思い出したわ -- 2022-07-31 (日) 09:53:13
      • 11月11日って、実は記念日凄い多いんですよ。日本国内だけで、30以上の記念日があったりします。例を挙げると、豚まんの日、きりたんぽの日、チンアナゴの日、チーズの日、うまい棒の日、ベースの日、下駄の日、折り紙の日等々。海外では聖マルティヌスや第一次世界大戦に因んだ祝日としても有名っす -- 2022-07-31 (日) 14:12:59
  • シェイク&ベイクはバスケの実況でスーパープレイが出た時に使われる言葉。S.A.Dはバスケのチーム名の末尾によくつく言葉。ルミネーターとかギガントマキアはゴリラ由来なんやろか? -- 2022-07-31 (日) 11:29:14
    • スポーツチームの単語に出てくるSADは、ソシエダ・アノニマ・デポルティーバ(スペイン語: Sociedad anónima deportiva)の略で、英語だと Public limited sports company 日本語訳だとスポーツ株式会社って意味らしいっす。スペイン語圏ではバスケに限らず、サッカーチーム等のプロチームに良く付くらしいっすね -- 2022-08-04 (木) 18:41:17
    • シェイク&ベイクは元々有名な肉用調味料の商標名で、そこから転じて「大急ぎで駆け抜ける、すっ飛ばす」って意味の言葉になったらしいっす -- 2022-08-04 (木) 18:59:27
      • スポーツでは「何だか良くわからんけど凄いプレイ」って意味で使われて、バスケットボールでは「ダブルチェンジの一種のドリブル、一歩目と二歩目で重心を入れ換えて相手を抜き去る技術」って意味らしいっす -- 2022-08-04 (木) 19:31:45
    • ギガントマキアは「ギリシャ神話における、神々と巨人族による、宇宙の支配圏を巡る大戦」、ルイネーターは「破壊者」って意味なので、単語だけの意味ならゴリラとは関係は無いっすね。他の二次創作と絡めると、よくわかんにゃい -- 2022-08-04 (木) 19:48:15
  • 色合いやイメージは警察や警備の車両? -- 2022-07-31 (日) 11:52:22
    • オナガドリの色合いもあると思う。警備もはいってるだろうけど -- 2022-07-31 (日) 11:56:10
    • パッと見はまんま試験機っぽいカラーリングかなとは思った。Y(型)、マルチロールが戦闘機の分類で使われてることからの連想にはなるけど・・・。それに警備や野鳥のオナガを融合させたんじゃないかなと -- 2022-07-31 (日) 23:46:52
  • 尾長専用ギアは正式配備用の先行モデルだから無難なのが揃ってるけど、派生とかアナザーギア出る時は尾長さん希望のカリカリチューンの変わった挙動のもほしいな。穴本体がここから約2年と思うと中々遠いけど -- 2022-07-31 (日) 21:52:21
    • 残りのアナザーキャラ考えたら意外と早いかもしれない -- 2022-07-31 (日) 23:30:16
    • アナギアとなると更に何年先になるやら。冗談抜きで10周年までに出るといいねってレベルだ -- 2022-08-01 (月) 03:27:47
  • 専用ギアが試験用で試験用なのにマルチロールというチグハグさは容認し難い。 -- 2022-08-01 (月) 01:44:12
    • マルチロールは尾長さん本人の話でギアにはマルチロール要素なかろ…? -- 2022-08-01 (月) 06:13:32
    • マルチロールは尾長さんの能力の話であって、ギアとは別でしょ。仮にギアの話としても、対巨大対群集マルチロール型ギアのテストモデル(試験用)で何も矛盾はないし -- 2022-08-01 (月) 06:55:33
    • 今のところシンプルな中距離アタッカーでマルチロール要素無いよね。趣味はマルチロールっぽいけど -- 2022-08-01 (月) 13:48:06
    • 汎用性が高く様々な局面に対応できるような作りにしてあるものがマルチロールだからあってると思うよ。コンセプトのことだから試験用かどうかは関係ないな -- 2022-08-02 (火) 16:53:50
    • 戦闘機で言うなら、マルチロール機で有名なF-35ライトニングⅡなんかもX-35っていう性能試験機を経て作られてるから、チグハグでもなくごくごく普通な開発プロセスだとは思うかな…アリスギアにおけるマルチロールの範囲がどこまで(遠近だけでなく偵察や大物狙いの重爆撃等々)なのかはちょっと気になるけど。 -- 2022-08-03 (水) 15:26:46
  • 専用装備にシルクハットがめちゃくちゃ似合う。かわいい -- 2022-08-01 (月) 14:13:08
    • 眼鏡もどうぞ -- 2022-08-01 (月) 18:02:10
  • 専用クロスの大剣をすこし重そうに振ってくれるのいいし、大剣を盾にして無敵理論もいい。 -- 2022-08-01 (月) 20:52:41
  • 元気で明るいお姉さんの紫下着をちょうど切らしてたので助かったっす -- 2022-08-01 (月) 23:56:20
  • ★3しかいないけどせっかくなので出撃させてみたら無茶苦茶かわいいな -- 2022-08-02 (火) 01:16:00
  • まだギアが揃ってないんですけど、そういえば戦い方が、かっちりとオーソドックスであまり比名ちゃんの言うストリート感(麻野の言う野生味)ないっすね -- 2022-08-02 (火) 11:40:35
    • なるほど、ストリート感は専用クロスで表れてるんですね(やっと取れた)柄の握りも利き手が柄頭側という剣よりもテニスの両手持ちに近い形だし、下派生の時だけガードするため重心に近いところを利き手で持ってるのも野性味あってベネ -- 2022-08-03 (水) 09:55:10
  • ライフル出ない…バイト戦士レプリカ付けてもバレへんか。 -- 2022-08-02 (火) 22:40:09
    • 海老川先生もギア掘り中?にバイトレプリカ付けてたからバレへん。 -- 2022-08-03 (水) 01:02:34
    • トップスが出ないのでバーゼトップスつけてる。精神侵食されないか不安 -- 2022-08-03 (水) 09:56:12
  • アンダーリムメガネ似合うな~。早く他のアクセサリーも試したいぜ。 -- 2022-08-03 (水) 01:38:52
  • 専用揃ったから運用始めた。上の方ですぐみの亜種とか書かれてるけど、スキル構成こそ似てるけど中身は全く別物だこりゃ。ボトムパッシブと80パッシブが合わさってかなりタフ。ライフルがかなり強化されてて特にCSの威力が高いから中距離戦がとにかく強い。クロスはモーションが重いから仕掛けるタイミングはきちんと図らないとダメやね -- 2022-08-03 (水) 13:13:58
    • なにっ -- 2022-08-03 (水) 13:19:26
      • 貴様ーッ尾長さんを愚弄する気かぁっ -- 2022-08-03 (水) 16:23:52
      • 尾長は好感が持てる -- 2022-08-03 (水) 18:32:56
      • また言葉狩り・・・こいつらSINっスね。忌憚のない意見ってやつっス -- 2022-08-04 (木) 09:52:12
    • 確かにクロス3段目と下派生の出が重めだから、いっそエネ射×4でキット組むのも全然ありっすね。 -- 2022-08-03 (水) 20:06:23
      • やっぱEN4視野だよな。クロス初段くらいしか安定して振りづらいし、ショットだけで中級相手できるラインまで欲しくなる -- 2022-08-04 (木) 00:54:53
    • すぐみさん優秀だけど、下手するとVW系の攻撃で終わる紙装甲だからね…速度はすぐみさんより下がっても、耐久性が高まるのは嬉しい。 -- 2022-08-12 (金) 02:08:16
  • 星2の制服でΠタッチ2回目の避けるをすると足がバグるんだけど古いスマホ使ってるからなのかな? -- 2022-08-03 (水) 19:06:50
    • 雑談板で触れられたわ。服の判定バグの影響なのね… -- 2022-08-03 (水) 19:16:09
  • ショットもクロスもシフトチェンジでデュエルっぽくなったりランスっぽくなったりなんかもうこんがらがって、尾長さん器用だね!って感じは、アナザーなら出るかな? -- 2022-08-03 (水) 22:54:54
    • 他の子の専用ギアが設計段階からパーソナライズされているのに対して、多少フィッティングはしてるだろうけどテスト機をそのまま専用化できるあたりが器用さの証左だと思う -- 2022-08-04 (木) 06:58:18
  • ショットは見極める心付けると大分イケてる。チャージがふつうに強い。すぐ溜まるSPをコンパクトに使ってねという感じ。クロスは踏み込み足りないけど、下派生からの連撃はわりと瞬間ダメージ出るのでステキャンしなくてもいいよという開発のやさしさだと思おう。 -- 2022-08-04 (木) 04:18:30
    • 上にもあるけどパッシブで被弾軽減して、最大HP強化と防衛機制もらってるので耐久面も安定してる -- 2022-08-04 (木) 04:25:32
  • クロスあんまり使いやすくは無いんだけど、重量両手剣感が好き。ダメ効率は下フリかなあよくわからん -- 2022-08-04 (木) 15:07:19
    • 下フリは威力高いのはわかるんだが、発生遅すぎるから2ステとどっちがいいのか分かりにくいんですよね。ただこの重たいモーションがかっこいいのはわかる。 -- 2022-08-04 (木) 17:31:18
      • クロス下フリはスタン値が高いっぽいので、私は当てられるなら狙うようにしているっす。クロス一段下フリループのイメージで。ただ、無理に当てに行ったらダメっすね。あくまでも、中距離を維持した各種射撃が尾長さんの基本なので -- 2022-08-04 (木) 20:23:35
    • この重量感、最早ハンマー。というか1ステの感触が完全に汎用ハンマーのソレ -- 2022-08-04 (木) 20:06:46
    • ダメージ的には2段下派生ループっぽいけどそこまで大きな差ではないようだから状況で使い分けやね。ダメカの時間を増やしたいなら1段下派生、VW相手のように攻撃密度が必要な時は2段ループ。 -- 2022-08-04 (木) 20:12:25
      • VWに2段目は基本当たらないものと思った方がいいと思う。発生遅いし浅いからフヨフヨされたらすぐ逃げられる -- 2022-08-08 (月) 02:31:03
      • VWに攻撃密度が必要なのは相手の攻撃モーションに引っ掛けるためで、フヨフヨしてるってことは攻撃してきてないってことだからそれはそれで構わない -- 2022-08-08 (月) 06:34:36
      • そのふよふよに追いついて殴れるのが汎用両手剣をはじめとする強武器の強武器たる所以の一つだから、設計者的にそこは本来殴れないタイミングだと言ったところで知らんがなという話だな -- 2022-08-08 (月) 06:46:02
    • いつでも下フリでガードに移行できる点では二段ループの方がいいと思う -- 2022-08-08 (月) 03:10:08
  • この白と黒のモノトーンカラー…大好きなνガンダム味を感じてとてもイイ…(個人の感想) -- 2022-08-04 (木) 22:38:41
    • わかりみが深い。設定的にも火力や変形みたいな尖った性能ではなく平均的で高水準を目指したνガンダムと合致してる感。アナザーギアはHi-νの白青か白紫ですね(適当) -- 2022-08-09 (火) 13:57:38
    • うーん。個人的にはνガンって言うより、パトレイバーのイングラムって感じしますね。メカデザイナー一緒ですけど。 -- 2022-08-10 (水) 02:30:51
      • カラーリングと専用ヘッドセットが彷彿とさせるのよね -- 2022-08-22 (月) 17:01:19
  • 貯金全部あげるから星4引かせて欲しい -- 2022-08-05 (金) 15:29:47
    • 早まるな、あと半年待てばセレクトスカウトで確定で引けるから… -- 2022-08-05 (金) 23:05:43
    • 貯金はたいてカラットを買えばよいのでは? -- 2022-08-06 (土) 19:32:20
  • https://youtu.be/4Nc5QZocA-I 特殊宙域のノーダメ出来たよ
    クロス以外は初心者にも優しいオールラウンダーでまさに次期量産機的な性能だと思った。ジムではなくドラグナーにおけるドラグーンみたいないいとこ取り的な
    テクニカルなクロスで大物にも強くて、ただの初心者向きキャラで終わらないのもいいね -- 2022-08-06 (土) 23:10:55
  • 尾長さんに「フリーだぞ♪っと」って言われたいだけの人生だった -- 2022-08-07 (日) 13:48:19
    • 「尾長さん、お付き合いしてる人とかいるんですか?」「フリーだぞっと」 -- 2022-08-09 (火) 14:04:20
  • ソロでも尾長班とか言い出すのが悲しい -- 2022-08-07 (日) 15:00:45
    • 学校の先生「はいじゃあみんな~、班を作ってね~」 -- 2022-08-08 (月) 09:27:37
      • 結構な確率で、リアルトラウマシーンw -- 2022-08-13 (土) 18:21:47
  • SPスキルも最近よくある攻撃後に決めポーズ!→ポーズ決めてる間に湧いた他の敵の攻撃を受けてて回避できないーみたいな事がほとんどなくて、最終段の後に行動可能になるのがめちゃくちゃ早いから良い。範囲とかは他キャラに劣るけど、ギアスキルの凄まじい使いやすさも相まってとにかく安定感がある -- 2022-08-09 (火) 14:03:13
  • SPは範囲が狭いけど、動きの速さのおかげでむしろ巻き込みが狙いやすい部類だと思うね -- 2022-08-09 (火) 18:52:31
    • 高威力の恩恵でVWやタキブリみたいな半端に固い相手を2体即殺できるのが便利よね トップスキルと合わせて使いどころが分かりやすいのがグッド -- 2022-08-12 (金) 15:57:58
  • なんかこう、警備会社っていうよりイングラムみたいなカラーリング。いや好きなんですけどねパトレイバー。 -- 2022-08-12 (金) 19:29:05
  • クロスが比較的微妙と言われてるけど、下派生が100%カット完全回避維持できるのが優秀で個人的にはすき。攻撃&SPタグスキルが多すぎて、調査で使える羽スキルが無いってぐらいしか気になる点は無いなぁ -- 2022-08-13 (土) 02:41:08
    • 射撃キャラのクロス、として捉えたら十分すぎるし実際長所と短所をきちんと理解して使えばかなり使える。単に完全無欠じゃないと気に入らない層の声がでかいだけ -- 2022-08-13 (土) 06:38:10
      • てか両手なんだから専用ゴミならグランディールでも持たせりゃいいんですよ。そこに思い至れないのは復刻すら未プレイの新規って事なんだろうけど入ってきて真っ先にやるのが性能にケチつける事とは嬉しくない新規も居たもんだね -- 2022-08-13 (土) 07:12:45
      • 良いところも悪いところも含めた客観的評価に対してケチをつけているだの声がでかいだのと過剰反応しとるだけだろう? -- 2022-08-13 (土) 08:38:22
      • 内容はともかくレッテル貼りしだすのは良くないと思うよ -- 2022-08-13 (土) 09:06:42
      • 声がでかいとか言ってる奴の方が騒いでるのは草 今の今まで平和だったのにな -- 2022-08-13 (土) 10:25:08
      • てかむしろ、比較的使い辛いという評価が多かったクロスに対して、こう使えば有用と言ってる訳で。完全無欠じゃ無いと下げてるどころか、こう使えば良いと持ち上げてる書き込みにしか見えないんだけどなあ… -- 2022-08-13 (土) 11:13:59
      • 真っ先にやるのが新規にケチつける事とは嬉しくない古参も居たもんだね -- 2022-08-13 (土) 15:51:44
      • 尾長さん自身はあくまで射撃キャラなので、立ち回りを射撃中心で組み立ててきちんとクロスを振る状況を作ってから仕掛ければ短所である振りの重さも気にならないし、下派生は近距離で2Hitさせればかなりの火力があるので見返りも十分。加えて両手剣共通の初段に加えて下派生も高い倍率のダメカがあるので本人のタフさも相まって多少の無理も効く。その前提を無視して何でもクロスにさせようとするから粗が目立つわけで、そこで思考停止してしまっている層が殊更に欠点を声高に叫んでいるだけ。これだけ書けば伝わるかね。叩くのは結構だがせめて文脈は読み取ってくれ -- 2022-08-13 (土) 23:06:01
      • 文脈読み取れてないのはどっちなんですかね… -- 2022-08-14 (日) 00:11:37
      • なら初めから長文で説明シタラいいじゃないですか。あなたの口足らずが招いたことじゃないですか。読み取れとかみんなあなたみたいなニュータイプじゃないんですよ。 -- 2022-08-14 (日) 09:14:58
      • 説明不足だと言われるならその通りですねと言うしかないし、その結果として葉3の批判があるならそれは甘んじて受け入れるが、少なくとも専用がゴミだと言ってるように取られるような要素はないはずだが… -- 2022-08-14 (日) 09:45:54
      • 喧嘩したいならよそ行ってください ここそういう場所じゃないんで。 -- 2022-08-14 (日) 16:13:42
  • まあ、新規キャラを上げたいが為に。既存キャラを貶して墜とし、新キャラの相対的な立場を上げようとする人も居るから。その辺はどっこいどっこいかなあ。 -- 2022-08-13 (土) 19:24:18
    • と…ミスって木にしてしまいました。申し訳ありません。 -- 2022-08-13 (土) 19:25:48
  • まさにおもしれー女 -- 2022-08-15 (月) 22:31:51
  • メリスマスーツ着せたときの尻がイイ。安産型って感じ。 -- 2022-08-18 (木) 00:18:41
  • 今までAEGiS制服ってかっこ悪いなと思ってたんですけど、尾長さんだとなんかいいですね。しかし戦闘時に短くなってスリットもあるのに難易度高いですね。 -- 2022-08-18 (木) 06:07:55
  • ………少女? -- 2022-08-18 (木) 10:31:06
    • おっと、薫子さんを巻き込むのはそこまでだ! -- 2022-08-25 (木) 03:04:18
  • トー警に移った理由は語られてたけどaegisに出戻りした理由って結局何?見落としただけならなら申し訳ないが肝心な所全然書かれてなかった気がするんだけど…… -- 2022-08-26 (金) 23:26:48
    • AEGiSへの未練。自分から辞めた手前未練があると直接言ってないけど、トー警で今後どうするかをずっと決めあぐねてたし、トー警でうまく行ってるはずなのにマガジン5であんな心境だし。AEGiSから手を差し伸べられ、郷田さんにあれだけ背中押されたらそら戻る -- 2022-08-27 (土) 03:04:31
    • なおAEGiS側は尾長さんを広告塔に仕立て上げたいもよう...人手不足自体は本当だろうけど、装備説明にやたら広報部が絡んできたり復帰早々の仕事がドラマ出演だったり…民間でCMに出てた身近なアクトレスがAEGiSで頑張ってますよ!ってアピールして民間に取り入りたいんやろなって思うと複雑になってしまうわ -- 2022-08-27 (土) 20:42:37
      • 広告塔に使いたいのはそうだろうが、ハーモナイザーはトー警所属時のエピソードだぞ。オブリガーダの1話目を読み返してほしい -- 2022-08-29 (月) 17:07:58
    • 晶乃さんは自分の強みをチームメンバーの晶乃ポイントが足し算で発揮できるようにする力だと思っているのに、周りはチームとしての伸びしろが残ったままでも平均以上が出せている時点で満足してしまっていたので、個々の力がイージスほどではないためにチーム作りが必要な民間こそ自分の力を必要としていると思いイージスを辞めた。ただ、アキ作戦で状況が変わり、イージス隊員ですらスキル不足という状況になったので、隊員の力が無駄なく発揮できるチーム作りのスキルが必要とされた。それに加えてトー警のチームが仕上がってきたので、東京シャードを守るためにより自分の力が必要とされている場所としてイージスに戻ったんじゃないかな -- 2022-08-27 (土) 22:07:31
    • 復帰を考える周囲の状況はある程度明らかになってるけど、肝心の結局のところなんで当人がトー警を辞めてAEGISに行くことを決めたのかは語られてない。と言うか言おうとしたところで麻野が遮ってしまったので語るタイミングを完全に逃してる -- 2022-08-29 (月) 17:31:47
  • 尾長さんの3つ目の特殊ポーズってどうやったら見れますか? -- 2022-09-17 (土) 02:50:31
    • 専用クロス自体に特殊ポーズがあるので専用ライフルを適当な装備に変えれば見れるよ -- 2022-09-17 (土) 03:06:59
      • ありがとうございます -- 2022-09-17 (土) 03:13:15
  • 結局ギアのモチーフ何なんすかね? -- 2022-10-31 (月) 15:27:16
    • 尾長鶏じゃないかな?名前はまんまで色合いも同じ、専用アクセのキャップにはニワトリのマーク。足先の鉤爪も鳥を思わせる。 SPのシェイク&ベイクも元を辿ればチキン用の調味製品のようだし、トー警も闘鶏と掛けてるかもね -- 2022-11-12 (土) 00:03:32
      • (なるほど……) -- 2022-12-06 (火) 03:12:20
  • 薫子さんと組んだら元気になれるかもっす。 -- 2022-12-09 (金) 13:48:49
  • 23歳なのに「尾長さん」と呼んでしまう不思議… -- 2022-12-12 (月) 18:27:19
  • 尾長さんの扱いやすさは、某チャロンのテムジンに通じてる感じがする。スタンダード最高。 -- 2022-12-27 (火) 01:12:17
  • 完全に語感だけなんだけど、名前は「秋の夜長」をもじってたりしないかなぁ。そんで夜長⇒尾長になったのは、百人一首の「…山鳥の尾のしだり尾の長々し夜を~」って歌から取った説。 -- 2023-01-09 (月) 04:35:36
  • 5周年セレクトで星2までしか持ってなかった尾長さん選んで改めて星4見たが…もしかして結構なおっぱ…夢をお持ちで? -- 2023-01-22 (日) 18:12:14
  • 久々にログインしたら知らん間に実装されてた尾長さんにストライクゾーンど真ん中ぶち抜かれてそのままセレクトで取ってしまった...このゲームそんなに上手くないけど過去1好みのキャラ来て大変なことになってる -- 2023-01-24 (火) 02:29:23
    • 尾長さん良いよね…専用ギアにバニー衣装めっちゃ似合うよオススメ -- 2023-01-24 (火) 15:18:53
      • バニー衣装を着た推しからしか得られない栄養素が...ある...! -- 2023-01-25 (水) 01:53:24
  • 専用両手剣を使っていて気づいたことを追加。下フリ派生は調査VWなら一撃で落とせるので、至近距離だろうと完全回避が維持しやすいっすね。ライフルと合わせて調査がはかどりやすいっす。 -- 2023-01-30 (月) 00:22:43
  • 無料ガチャで出たけど誰これ?ってなった。いや、まじで誰これ。 -- 2023-03-27 (月) 18:49:43
    • 『誰これ』の意味がわからないんだけど何が言いたいの?キャラクター自体は19年のイベントにいて、プレイアブル化は去年の夏だけど -- 2023-04-29 (土) 22:11:38
  • 射撃キャラのわりにクロスでもそれなりにダメージ取っていけるのは魅力だね。尖ったところはないけどどの戦闘距離でも万能に立ち回れる。まあボスに超強いとかバフとか回復は他の子の仕事っす。 -- 2023-06-02 (金) 22:27:01
    • ノマは自分の書いた教本通りの立ち回りなんだろうなと思うんですよね。アナザーになったら真の自分流スタイル出してくるんじゃないかなと。クロスよりになるだろうし竜子ちゃんばりの剣舞を出してくるのかも。 -- 2023-10-08 (日) 19:15:10
  • 尾長さんのスタープロムナードめっちゃいい…首から腕だけ覆ってる部分(このタイプの衣装なんていうか知らないけど)と肩出しワンピース部分とのこの…隙間が最高ですよね!インナーがホワイトなのも本体が黒ベースの暗色系衣装とのギャップで素晴らしい -- 2023-07-25 (火) 15:43:34
  • >放出タイプとは思えないタフさを発揮する なにっ -- 2023-10-05 (木) 09:38:55
  • アナザー前に情報を再整理&文章の整備を行ったので適当に添削よろしくお願いします。 -- 2023-11-29 (水) 13:28:28
    • 編集お疲れ様です。最新フォーマットの適用ありがとうございました。 -- 2023-11-29 (水) 14:17:10
  • んー。セレスカでお迎えしたけど全体的に平均って感じの使用感で調査にはいいがマルチで積極的に使おうって気にならないですね。好みのキャラデザインなのでアナザーで化けることを期待してます。 -- 2024-01-31 (水) 09:55:02
  • 新型スーツのプロモーションしない?みたいな話あったけど、穴スーツがそれなんだろうか -- 2024-02-07 (水) 23:37:31
  • 派生クロスが使いやすくなったな。サラバだグランディール(+99) -- 2024-02-09 (金) 20:42:24
  • 派生の定点殴りはモードシフトフィニッシュの回転上げるのが良さそうね。3段横フリ2段フィニッシュが速くてフィニッシュにディレイかける必要もないから楽。1連携で欲張りたい時は横フリか3段増やす、属レンとかには2段下フリステキャン増やす感じか -- 2024-02-09 (金) 21:47:04
  • サクサク殴れる派生クロス貰ってノマ単体でも一気に使いやすくなったっすね。単体SPは使いやすい部類だがモッサリクロスで大型処理に手間取ってたのが改善されて良き -- 2024-02-11 (日) 19:04:37
  • 派生のフレーバーテキスト何気にすごい事書いてあるっすね。これで本来に近い程度なんすか… -- 2024-02-11 (日) 23:23:05
  • 派生両手剣の数値的なものをテーブルに分類しました。このあと、文章側の数値的な部分を減らし、システム的な物を加筆します。その最中で文意が変わってしまったりしたら、申し訳ありませんが、添削をお願い致します。 -- 2024-02-16 (金) 13:47:23
    • 修正が終わりました。モードシフト仕様に関しては後段にまとめました。また用途・運用についてはゲージ蓄積PSやDPSを考えると良し悪しの判断がちょっと難しく、一旦コメントアウトしてあります、独断ですみません。適宜運用欄など追加していただければと思います。最後に、SPクロスとの比較は、アナザーキャラのページではないため、一旦取りやめてあります。以上です。 -- 2024-02-16 (金) 14:34:01
    • 執筆ありがとうございます。 -- 2024-02-16 (金) 17:24:03
  • モードシフト仕様に記載してある「モードシフト中に蓄積行動を行っても、モードシフトは維持できない。溜まってから3秒で必ず解除される」の意味が分からんのだが…。他キャラのモードシフトと違って単発終了だから、ゲージMAX=モードシフト状態と見なして、それが3秒みたいな意味合いに見えるけど、ゲージMAX状態でも殴り続ければMAX維持できるじゃん -- 2024-02-17 (土) 13:30:10
    • あ、ほんとですね・・・MAX延長できないのではなくて、MAX時に殴ったときの延長時間が1秒とかそれくらいで短いみたいです。一旦記述を消しておきますね。秒数は動画とらないと測りづらいので、測ったときにでも記載します…… -- 2024-02-17 (土) 19:55:38
  • 恐らくモードシフト共通の仕様だと思うが、ゲージ溜まる前に先行入力してるとゲージMAXでもMS発動しないのね。尾長さんの場合は3段目からMSに繋げる時起こりやすい -- 2024-02-22 (木) 12:32:23
    • ゲージいっぱいと、MODESHIFT  の間に少し時間がある(ゲージがピカッと光って収まる間)ので、その間はまだモードシフトではない、というような感じです。 -- 2024-02-26 (月) 09:23:51
      • そんなズレたこと言われても?光った時点での入力ならMS発動しますが -- 2024-02-26 (月) 20:42:58
      • 確かに話がずれていました。すみません。先行入力NGは追記しておきました。 -- 2024-03-21 (木) 13:27:26
  • 前ダッシュした時の左のブースターの動きおかしくない? -- 2024-02-23 (金) 09:20:41
    • 太腿に固定されるようにリンクしてるから足を真後ろに伸ばすとユニットが跳ね上がってるみたいになっちゃうんだな -- 2024-03-04 (月) 03:52:43
  • やよいに続いてニワトリモチーフなのか -- 2024-03-01 (金) 22:58:49
  • 3段 → 横派生 → 1段 → モードシフト下派生 → ステキャンは、1段 → 横派生 → 3段 → モードシフト下派生 → ステキャンのほうが良くないです? -- 2024-03-04 (月) 02:30:23
    • このコンボは気絶した大型相手の使用を想定していると思うのでどちらでも良さそう -- 2024-03-04 (月) 12:55:29