山野 薫子/エニグマ

Last-modified: 2023-12-10 (日) 02:52:24
 

マップ

ステータス

ステータス

上限解放なし

レア上限HPATKDEFSPDSPスキル
LvCAP射撃近接
★11560870172172258160リペアポッドGα
★2301001420275275412リペアポッドGβ
★3601402510481481721リペアポッドG-KY
★4801803240618618927エバーグリーン
玄妙801803240527527927ブリーズギフト

上限解放最大時

レア上限HPATKDEFSPD
LvCAP射撃近接
★2701402047393393589160
★3801802818539539808
★49018035406746741011
玄­妙90180

★1及びSPスキルは変化しないので省略しています。

エニグマ上昇量

レアHPATKDEF
射撃属性近接属性
★1~372510001000200
★47251254012540200
玄­妙7251005010050200

マスターLv.MAX+全マス解放時のステータス上昇値。
MAX+〇が1増える度にHPが1上昇。(最大MAX+999/最大HP+1724まで)

パッシブスキル

パッシブスキル一覧を別タブで開く

基本エリア

スキルタグ / コスト効果
マシンガンナーicon_tag_weapon3.pngライフルを装備時、射撃攻撃力が25%上昇する
突槍訓練icon_tag_weapon2.pngランスを装備時、近接攻撃力が15%上昇する
好機への直感1icon_tag_atk1.pngicon_tag_sp1.png特定の大型ヴァイスのチャージ行動への移行時、
SPが10%チャージされ、近接攻撃力が10%上昇する
10秒間継続 再発動には90秒の冷却時間が必要
視野拡張1icon_tag_atk2.pngicon_tag_sp2.pngHPが40%以下になると、射撃攻撃力が15%上昇、
SPゲージ獲得量が増加する15秒間継続
再発動に40秒の冷却時間が必要
攻めの勇気1icon_tag_atk2.pngicon_tag_sp2.png偶数エリア移動毎にSPゲージが15%チャージされ、
射撃攻撃力が10%上昇する 10秒間継続
この効果は条件を満たす限り再発動する
熱気を帯びた闘志1icon_tag_sp1.pngicon_tag_def1.png特定の大型ヴァイス登場時、SPが10%チャージされ
10m範囲の敵弾誘導性能を無効化する
15秒間継続 この効果は条件を満たす限り再発動する
高揚感【突銃】1icon_tag_atk1.pngicon_tag_def1.pngライフルを装備しSPゲージ100%到達時、
射撃攻撃力が10%上昇、ダメージへの耐性を得る
10秒間継続 この効果は条件を満たす限り再発動する

ノーマル★4エリア

スキルタグ / コスト効果
セカンドウインドicon_tag_actress3.pngHPが30%以下になると、自身の最大HPの10%を回復し、
全アクトレスのHPを秒間、最大HPの1.5%回復する
20秒間継続 この効果は出撃毎で1回しか発動しない
同調する二面性1icon_tag_atk2.pngicon_tag_he2.png1.トップスアクティブスキル「ディメンション650」の
発動時、前方を爆破する追加射撃を行う
2.SPゲージ100%到達時、全アクトレスの最大HPの
5%を回復する 各効果は条件を満たす限り再発動する
逸る心【攻防】1icon_tag_sp2.pngicon_tag_def2.pngバトル開始時にSPを25%チャージし、ダメージの耐性を得る
20秒間継続 この効果は出撃毎で1回しか発動しない

アナザーエリア

スキルタグ / コスト効果
ライフルエキスパートicon_tag_weapon4.pngライフルを装備時、射撃攻撃力が30%上昇する
適性:ランスicon_tag_weapon1.pngランスを装備時、近接攻撃力が10%上昇する
ブレーントラストicon_tag_he2.png偶数エリア移動毎に全アクトレスの最大HPの15%を回復する
この効果は条件を満たす限り再発動する
キャプテンシーicon_tag_actress3.png奇数エリア移動毎にSPゲージが40%チャージされ、
ダメージへの耐性を得る 30秒間持続 再発動可能
勝利への執念1icon_tag_atk2.pngicon_tag_def2.pngSPスキル使用時、近接攻撃力が5%上昇、
ダメージへの耐性を得る 15秒間継続
この効果は条件を満たす限り再発動する
弥猛心G1icon_tag_atk2.pngicon_tag_sp2.png奇数エリア移動毎にSPゲージが15%チャージされ、
重力攻撃力が上昇する 10秒間継続
この効果は条件を満たす限り再発動する

評価

アクトレス

パッシブ回復スキルを持たないノーマル薫子に待望のSPゲージ補充スキルが多数追加。
SPゲージ確保が容易になり、回復SPの発動機会が増加。扱いの難しいトップススキルも爆発範囲が補強でき、戦い易くなっている。

ノーマル★3以下

装着可能スキルスロット
2313---
icon_tag_all4.pngicon_tag_weapon2.pngicon_tag_atk1.png---

ノーマル★4

装着可能スキルスロット
2310111213
icon_tag_all4.pngicon_tag_weapon2.pngicon_tag_actress3.pngicon_tag_sp2.pngicon_tag_he2.pngicon_tag_atk1.png

マルチ等でヒーラーを専任させる場合は思い切ってマシンガンナーを捨ててSPチャージに全振りするなど、より幅広い運用が可能となった。

アナザー

装着可能スキルスロット
238101112
icon_tag_all4.pngicon_tag_weapon2.pngicon_tag_he2.pngicon_tag_actress3.pngicon_tag_atk2.pngicon_tag_def1.png

初期装備の時点でSPスキルチャージ系が多く、SPスキルに繋げやすい。
一方でメンバーが被弾しなければ「回数制限付き回復SP」を持て余すシーンも増えるため、SPチャージが過剰になりやすい。
「SPチャージをオマケ」として見て、副効果をメインにするのも有効。
あるいは「攻撃SP」としてバンバン撃つスタイルも良いかも知れない。

パッシブスキル個別

  • 獲得エリアで分けています。
  • 得意ギアパッシブスキルは省略しています。

基本エリア

■好機への直感
コスト1枠。
大型ヴァイス戦毎に発動。マルチ任務での味方回復のSPチャージ用として採用価値アリ。


■視野拡張
HP40%以下が条件と重め。装備優先順位は下げてよい。


■攻めの勇気
偶数エリア移動毎に発動し、SP100%でも射撃攻撃力は上昇する。
ギアスキル威力の底上げにも役立つ。


■熱気を帯びた闘志
コスト1枠。
大型ヴァイス戦毎に発動。マルチ任務での味方回復のSPチャージ用として採用価値アリ。


■高揚感
SPチャージ系のパッシブスキルが多いので発動させやすい。
薫子はライフル寄りかつギアスキルも射撃なので火力の底上げとして有効

ノーマル★4エリア

■セカンドウインド
Lv80枠。条件も重いので、どうしても被弾が増える高難度で採用の価値アリ。


■同調する二面性
トップススキル強化。
効果1の追加爆発は、まず左から右へ3発、距離25。次いで後方2発、距離40~30・前方2発、距離20~10。
範囲が前後に広く、適当に撃ってもターゲットに引っ掛けられるが、距離22程度の対象に複数ヒットする。
以後は通常のディメンジョン650が発動するので、純粋な強化になっている。
効果2はSP100%毎にHP5%回復と低く見えるが、元々回復SPを持っているため追加回復として見ても強力。
ノーマルスロット12はコレ以外に付けられるスキルは無いため、実質固定装備。


■逸る心【攻防】
バトル開始時にSPを25%チャージし、ダメージの耐性を得る。20秒間継続、この効果は出撃毎で1回しか発動しない

アナザーエリア

■ブレーントラスト
高難度で発揮する偶数エリア移動毎の全員回復。
アナザーしか持っていない場合はLv50枠固定となる。


■キャプテンシー
Lv80枠。ノーマルと比べ、完全回避でも発動する効果。
ここぞというときの回復SPを発動しやすくなる。


■勝利への執念
他のSPチャージ系と合わせての使用を推奨。
ただし、薫子ノーマル・アナザー共に属性寄りのためATK上昇量が低め。
「若干の底上げ」という気持ちで運用しよう。


■弥猛心G
奇数エリア毎に属性火力アップ。
属性特化のアナザーの火力上昇量はかなり大きい。

SPチャージ系比較

スキル名SP量タイミング備考 / 追加効果
視野拡張獲得UPHP40%以下射撃攻撃力+15%(15秒)
攻めの勇気+15%偶数エリア毎射撃攻撃力+10%(10秒)
熱気を帯びた闘志+10%大型ヴァイス登場時10mジャミング(15秒)
反撃の意思【射撃】+20%HP50%以下射撃攻撃力+10%(15秒)
逸る心【攻防】+25%戦闘開始時ダメージ耐性(20秒)
キャプテンシー+40%奇数エリア毎ダメージ耐性(30秒)
弥猛心G+15%奇数エリア毎重力攻撃力上昇(10秒)

SPスキル

  • 現在、獲得SP無し

ボイス

内容台詞
開放/Nまだまだ戦場から離れられそうにないわね
開放/A信じられない。まだ私にこんな力が……
修得うん、悪くないと思うけど……
どうかしら……?*1
ふふっ、まだ上があるというのかしら?
まあまあね
∞マスよろしくね
了解よ
そうね
えぇ

コメント

  • ノーマル持ってないので、それ以外を埋めました(二面性は外部情報で確認して入力) ノーマルが欲しいぜ… -- 2022-05-02 (月) 16:33:09
  • アナザーを持っていないので、ノーマルを埋めました。トップス強化の項は要追加検証。…アナザーが欲しいぜ! -- 2022-05-06 (金) 00:45:49
    • 感謝。少しだけ文章を整えさせていただきました。一緒にセンブリ茶飲むっす。 -- アナザー書いた人? 2022-05-06 (金) 01:15:55

*1 「更衣室/着替える」と同じボイス