我龍絵美雅馴/コメント
Last-modified: 2023-10-04 (水) 11:49:30
我龍絵美雅馴
- ついにアナザーが来たね。射撃SP+派生クロス実装だと嬉しい。 --
- 射撃系換装SPは来そう。専用ギアはどれも癖あるけど十分強いからなぁ。トップスかボトムスの派生に最近流行りの段階式が来そうではある。 --
- 元が特質放出だから出力系になるのは確実か。さらに頑丈になるね。 --
- クロスの火力がちょっと低いから、カウンターを捨てて火力を強化する派生があるといいな。乱舞して龍を描くとか。 --
- ついに来た。 日本刀の攻撃とかどうなるだろうか。。。 --
- 射撃SPの性能やビジュアルは凄く良いけどやっぱ派生クロスほしかったな・・・ --
- アナザーギア実装時に変更入ることもあるから気長に待つよろし --
- 絵美の穴ギアとか10年くらいかかりそう --
- まだ残ってるクロスの変な挙動ぐらいは直してほしかったな。ただまあ状況限定でもあるし無害と判断されたかな… --
- フレーバーみるに御徒町組のギアは一級品の模造みたいなコンセプトだし、カタログスペックは優秀だけど実際使うと残念な部分が見え隠れというのは意図的なんじゃね。だからヒットストップが極端に重いのは仕様なんだろう多分。 --
- 鰹っつーか烏賊だな。ホクサイだっけ? --
- それで言うならワイパーとスピナー足した様な感じっすね。フデなのに --
- カツオ釣りイベントなのに随分とイカしたSPが実装されたな --
- SPエネルギーなのか。今まで実弾の塊だったから実弾だと思って蟹に… --
- 使うだけなら属性変わって楽しー!なんだけどいざ性能を求めるとなるとキット選択に困るな、50パッシブを意識して手堅くHPも良いしSPの爆発力を増やすためENもいいし・・・むむむ --
- アリスギアP氏の動画はたいていツッコミどころがあるのだけど、今回の動画は無難に観れるクオリティで良かった。 --
- 炭とはエネルギーなのか...しかしspトップス炭の竜巻がやべーなこれは --
- もしノーマルが居れば穴SPをノーマルに移植した方が活きる、、? --
- ノーマルSPがかなりシンドイ性能してるから近接特化構成でもなければ替えちゃってもいいと思う --
- これまで☆3SP使ってたからすぐに付け替えたよ --
- 属性値がノーマルの方が高いから、、と思ったけど基本スペック的にアナザー常用した方が楽かなあ。アニマが足りないッ --
- 1凸してる方が確実に強い。両方とも1凸以上なら出力/放出の違いかエニグマスキル見てお好みの方で --
- スキルが既存トランザムと比べても破格の性能してるからねぇ --
- 両方凸ってるなら実弾エネ斬撃と属性がバラけてるし、自分なら重力キット活かしやすいノマ素体で運用かなぁ --
- 属性ばらけてる分、穴SP素の性能高かったりする? --
- アナザーとノーマル未凸だけどどちらにもスナイプ系と近接系で組み替えて色々試してみた。SPはアナザー素体で運用したほうが良さそう。ノーマルで穴SP使ったら全体的にダメージが落ちてしまった。(といっても大差はない)拡張は全部重力キットをガン詰めです。 --
- 絵美アナザーSPなら、ダメージに影響するのは ・キャラレベル ・一次属性パッシブ(砂エキスパとか) ・En射撃キット ・属性キット が影響するので、キャラのN/A以外はすべて同じのときSPの威力が下がる、ってことはない……はず!間違ってたらごめんなさい。 --
- 派生来なかったな… --
- それにしても、太腿の前と後ろが自然なラインで少しだけ開いてるとか、何を食べたら何処から出てくるフェティシズムなんだろうな。まじ感動したよ…。 --
- SP中ギアスキルはもちろんSP中ショットもかなり強いな --
- ☆4エミさんはこのアナザーが初なんだけどお強い。エニグマ強化前なんだけど要撃をソロで突破できた。立ちショット乱舞が気持ちいいわ。 --
- SPのフィニッシュが敵が動いていても当たるのはありがたい。ネルモスとかセルケトとか動いてるときにSPが終わりそうだったからモッタイナイフィニッシュしたんだけど当たらないだろうなと思ってたのが当たる。なおフィニッシュ後の隙に敵がバラまいてた弾がこっちにも当たるw --
- トドメがさせるの確信できるぐらい敵のHPが減ってるなら、敵が動いていても躊躇なくブッパなせるのは気が楽でいい。 --
- フィニッシュの見た目はなんか着弾エリアっぽいのが表示されるので、的が動いているとそのエリアから移動して当たらないのかと思ってた。着弾エリアが表示されると言うよりロックオンしたっていう感じなのね。 --
- がじゅーーーーん!! --
- そんなに気に入ったキャラじゃなかったけど複数出たので育ててみた。トランザムも未羅みたいにドカンと火力の出るタイプじゃないけど確実に削れるし、デバフも付くし、放出スナイパー特化で火力も出るから使いやすいね。でもSPボトムスもうちょい何とかして欲しかったな...SPボトムス使うくらいならメインとかCSずっと撃ってるし... --
- ボトムスはマルチロック5で雑魚散らしにちょうどいいくらいのダメージ、屈曲した軌跡を描くが、密着でも出だしにあたるのであたる。トップスは記述の通り。 ショットは光波を出すタイプは全部、35mくらいまでの強いやつ、と、60mくらいとどく弱いやつ、を同時にだしているっぽい。前者が当たらないとダメージは稼げない。CSは細い弾とは裏腹に当たり判定がクソでかいのか、かかし複数だして斜めから打つと狙ったやつのとなりに当たる。貫通なし。射程45mくらい。 --
- ボトムスはそれでも通常3段の合計の、倍は出るから、モーション短いしどんどん出してしまえば良いと思う。ただ多分基本は殴ったほうがDPSは高いっぽい。射撃特化にした場合はわからない。デバフして剣でめためたにしてFinishしてもいいし、道中雑魚殺すのにSPきってもいい、位の気軽な運用が良さそう。 --
- 性能追記:トップスのデバフは80%減。あやかさま、むっちゃん、みさきさんといったあたりと同じ。 --
- PC版だとひたすら前射するのが強いね。スタンも早い --