村尾 未羅/エニグマ

Last-modified: 2024-04-18 (木) 21:46:44
 

マップ

ステータス

ステータス

上限解放なし

レア上限HPATKDEFSPDSPスキル
LvCAP射撃近接
★11560922151158260160コラプスバイトα
★2301001505242252416コラプスバイトβ
★3601402661423441728コラプスバイト
★4801803434544567936デーウォウェオー
至純801803434700729936メタトロニオス

上限解放最大時

レア上限HPATKDEFSPD
LvCAP射撃近接
★2701402169346360595160
★3801802988474494816
★490180
至­純90180

★1及びSPスキルは変化しないので省略しています。

エニグマ上昇量

レアHPATKDEF
射撃属性近接属性
★1~372510001000200
★47251154511545200
至­純7251453514535200

マスターLv.MAX+全マス解放時のステータス上昇値。
MAX+〇が1増える度にHPが1上昇。(最大MAX+999/最大HP+1724まで)

パッシブスキル

パッシブスキル一覧を別タブで開く

基本エリア

スキルタグ / コスト効果
ソードマスターicon_tag_weapon3.png両手剣を装備時、近接攻撃力が25%上昇する
弾砲訓練icon_tag_weapon2.pngバズーカを装備時、射撃攻撃力が15%上昇する
強烈な危機感1icon_tag_atk1.pngicon_tag_wing1.png特定の大型ヴァイスのチャージ行動への移行時、
近接攻撃力が10%上昇、前後ステップ性能が少向上する
10秒間継続 再発動には90秒の冷却時間が必要
交戦意欲1icon_tag_sp1.pngicon_tag_wing1.png奇数エリア移動毎にSPゲージが10%チャージされ、
ブースト消費が半減する 10秒間継続
この効果は条件を満たす限り再発動する
反撃の意思【射撃】1icon_tag_atk1.pngicon_tag_sp1.pngHPが50%以下になると、SPゲージが20%チャージされ、
射撃攻撃力が10%上昇する 15秒間継続
この効果は出撃毎で1回しか発動しない
反骨精神1icon_tag_sp2.pngicon_tag_wing2.pngHPが50%以下になるとSPゲージが20%チャージされ、
2秒間、あらゆる攻撃に当たらなくなる
この効果は出撃毎で1回しか発動しない
防衛機制1icon_tag_def2.pngicon_tag_wing2.pngHPが50%以下になると、最大HPの20%を回復し、
高速移動のブースト消費を半減、ダメージへの耐性を付与する
15秒間継続 この効果は出撃毎で1回しか発動しない

ノーマル★4エリア

スキルタグ / コスト効果
アートマの声icon_tag_actress3.pngバトル開始時にSPゲージが50%チャージされる
HP0になる被弾を1で耐え、4秒間ダメージを遮断、
最大HPの10%を回復する 各効果は出撃毎で1回のみ発動
暴鎖の裂刃1icon_tag_atk2.pngicon_tag_sp2.png専用両手剣・クリミネルエペ系列の
攻撃・下フリック攻撃・攻撃・下フリック攻撃から発生する、
特殊回転攻撃ヒット時、各効果がそれぞれ4回まで発動する
1.SPが5%チャージする
2.HPが50%以下時、最大HPの5%を回復する
挑戦者【弾拒】1icon_tag_atk2.pngicon_tag_def2.png特定の大型ヴァイス登場時、近接攻撃力が10%上昇、
12m範囲の敵弾誘導性能を無効化する 20秒間継続
この効果は条件を満たす限り再発動する

アナザーエリア

スキルタグ / コスト効果
バズーカエキスパートicon_tag_weapon4.pngバズーカを装備時、射撃攻撃力が30%上昇する
適性:両手剣icon_tag_weapon1.png両手剣を装備時、近接攻撃力が10%上昇する
ダアトicon_tag_def2.png被弾ダメージ発生から0.6秒、あらゆる攻撃に
あたらなくなる 再発動には12秒の冷却時間が必要
エヘイエーicon_tag_actress3.png奇数エリア移動毎にSPゲージが40%チャージされ、
偶数エリア移動毎に全アクトレスのHPが15%回復する
各効果は条件を満たす限り再発動する
デスラトルUP1icon_tag_atk2.pngicon_tag_sp2.pngボトムスアクティブスキル「デスラトル」の
使用回数を1回増やし、戦闘開始時にSPを20%チャージする
各効果は出撃毎で1回しか発動しない
弾砲・迅速思考1icon_tag_atk2.pngicon_tag_wing2.png1.バズーカを装備しSPゲージ100%到達時、
射撃攻撃力が10%、速度性能が上昇する 10秒間継続
2.奇数エリア開始時にSP獲得量が増加する 10秒間継続
各効果は条件を満たす限り再発動する

評価

アクトレス

総合評価

ノーマル★3以下

装着可能スキルスロット
2313---
icon_tag_all4.pngicon_tag_weapon2.pngicon_tag_atk1.png---

ノーマル★4

装着可能スキルスロット
2310111213
icon_tag_all4.pngicon_tag_weapon2.pngicon_tag_actress3.pngicon_tag_sp2.pngicon_tag_def2.pngicon_tag_atk1.png

アナザー

装着可能スキルスロット
238101112
icon_tag_all4.pngicon_tag_weapon2.pngicon_tag_def2.pngicon_tag_actress3.pngicon_tag_atk2.pngicon_tag_wing1.png

パッシブスキル個別

  • 獲得エリアで分けています。
  • 得意ギアパッシブスキルは省略しています。

基本エリア

■強烈な危機感1
1スロット。


■交戦意欲1
1スロット。1スロット枠の中では汎用性が高い効果。


■反撃の意思【射撃】1
1スロット。


■反骨精神1
2スロット。


■防衛機制1
2スロット。無難な耐久上げ効果であり扱いやすい。
専用両手剣は回転攻撃中、ダメージ耐性+50%であるため、本スキルと合わせて完全ダメージカットが可能。

ノーマル★4エリア

■アートマの声
Lv80枠。


■暴鎖の裂刃1
2スロット。


■挑戦者【弾拒】1
2スロット。

アナザーエリア

■ダアト
Lv50枠。高難度や一部のボス相手には保険として有用。


■エヘイエー
Lv80枠。


■デスラトルUP1
デスラトル (ボトムス) は使用回数が11回もあり、1増えてもあまり変わらない。
SP20%目当てか、どうしても他に付けるスキルがないならアリ。


■弾砲・迅速思考1
2スロット。

SPチャージ系比較

スキル名SP量タイミング備考 / 追加効果
+0%
+0%
獲得UP

SPスキル

  • 現在、獲得SP無し

ボイス

内容台詞
開放/N私にも……まだ可能性が残されてるっていうの……?
開放/A少し……見えた気がする……私の価値……私の意味……
修得これじゃあまだ、足りないよね
努力が成功につながるって、幻想だよね
楽しいね
∞マスえぇ
どうも…
そうですね
わかりました

コメント