楽華 明瑠

Last-modified: 2026-02-13 (金) 18:24:52
 

概略

履歴書

情熱を内に秘めるカラーマイスターサニーウォークムルティコロレ/M
名 前楽華(らくはな) 明瑠(める)履歴書_★3.png履歴書_★4.png
誕生日11月16日
年 齢13歳
身 長147cm
血液型B型
職 業中学生
ボイス藍本 あみ

趣味・特技

塗料づくり
ウィンドウショッピング

将来の目標

自分だけの色をつくりたいです。

アクトレスを志した理由

紬ちゃんみたいになりたくて、一緒に
飛びたくて、アクトレスになりました。

自己PR

鳩ヶ谷アクトレススタッフに所属して、
ラッカの公式アクトレスをしています。
まだまだ初心者ですが、少しでも
力になれるようがんばります。
よろしくお願いします。

プロフィール

塗料会社ラッカの公式アクトレス。
共にチームを組む彗聖 紬は従姉。
アクトレスとしては初心者だが
塗料に関しての知識は祖父譲りで
塗料初心者の紬をサポートしている。

キャラクターの特徴


公式動画

ステータス

得意

タイプ属性/値得意ショット得意クロス
icon_sniper.pngスナイパーicon_sword.png両手剣
ノーマルicon_h.png+96%+25%+15%

ステータス

上限解放なし

レア上限HPATKDEFSPDSPスキル
LvCAP射撃近接
★3601402510426418700160バーストシュータH
★4801803240548538900トレス・コローレス

上限解放最大時

レア上限HPATKDEFSPD
LvCAP射撃近接
★490180160

★3及びSPスキルは変化しないので省略しています。

エニグマ上昇量

レアHPATKDEF
射撃属性近接属性
★372510001000200
★47251005010050200

マスターLv.MAX+全マス解放時のステータス上昇値。
MAX+〇が1増える度にHPが1上昇。(最大MAX+999/最大HP+1724まで)

パッシブスキル

Lv名前効果
-焼夷放出特化耐性:焼夷/絶大上昇 冷撃/絶大減少 電撃/中減少 焼夷攻撃力が96%上昇するが、防御力が20%低下する
-プロスナイパースナイパーを装備時、射撃攻撃力が25%上昇する
-真剣訓練両手剣を装備時、近接攻撃力が15%上昇する
5焼夷弾倉追加/T焼夷属性の攻撃アクティブスキル使用回数が上昇する トップスのギアスキルに適用される
10重力弾倉追加/B重力属性の攻撃アクティブスキル使用回数が上昇する ボトムスのギアスキルに適用される
20Hモジュール追加/B焼夷効果のバフ系アクティブスキル使用回数が上昇する ボトムスのギアスキルに適用される
35重力弾倉追加/T重力属性の攻撃アクティブスキル使用回数が上昇する トップスのギアスキルに適用される
50焼夷弾倉追加/B焼夷属性の攻撃アクティブスキル使用回数が上昇する ボトムスのギアスキルに適用される
65焼夷弾倉追加/T焼夷属性の攻撃アクティブスキル使用回数が上昇する トップスのギアスキルに適用される
80ラブ・ピグメント1.奇数エリア移動毎でHPが50%以上のとき、SPゲージを40%チャージする、あるいはHPが50%未満のとき、HPを35%回復する
2.HP0に至る被弾を1で耐え、4秒間ダメージを遮断、最大HPの10%を回復する 「2」効果は出撃毎で1回のみ発動

専用ギア

名前レアコストATK属性値備考
ショット/icon_sniper.png スナイパーicon_h.png 焼夷
EハンターRMs★330258265Lv40
EハンターRMsMk2309318Lv50
EハンターRMsMk3361371Lv60
マーブルフロウJr.★445412424Lv70
マーブルフロウ  Lv75
マーブルフロウHG  Lv80
マーブルフロウHG(+99)  Lv80+99
クロス/icon_sword.png 両手剣icon_h.png 焼夷
リベレーターRMs★330  Lv40
リベレーターRMsG1  Lv50
リベレーターRMsG2  Lv60
MTスライサー1mm★445412424Lv70
MTスライサー2mm  Lv75
MTスライサー3mm  Lv80
MTスライサー3mm(+99)  Lv80+99

カスタムキット例

部位ショットクロスSPトップスボトムス
ノーマルicon_en.pngエネicon_sl.png斬撃icon_en.pngエネicon_en.pngエネ

評価

戦闘スタイル


スナイパーマーブルフロウHG

弾数制限あり。(最大10)
残弾がある間は強化ショットを放つ。
チャージショットは弾数4以下で低強化ショット。

以下の行動で消費する。
残弾5以上のチャージショット:5
残弾4以下のチャージショット:1
立ち、ブースト射撃:1

共通各射撃後、下スワイプでリロード。(弾数有でも可)
立ち
前射
横射
後射
溜め

リロードの操作感はジニーAショットKISSの立ち三段/溜撃時強化や、
Ti2/イア・レトナショットの立ち三段リロードをどの射撃中でもできるようにした感覚。
上記例と比べてリロードのタイミングを選ばない代わりに、
射撃後に後退したい場合にリロードが誤発する可能性に注意。

残念ながら攻撃判定に難が有るようで他のエネスナの感覚で連射しても撃ち漏らしてしまうことが多い。
特に高速で移動する小型ヴァイスにはまず当たらない為軸を合わせるなりスキルに頼るなり対策が必要。


両手剣MTスライサー3mm

カウンター持ちの両手剣。
カウンターは連続光刃飛ばし。気絶値が高い。


トップスヴェルニーチェ・ビアンカ/T

回数
8回

 

硬直無敵発動時間冷却時間
?s?s?s?s

 

射程マルチロック誘導貫通
??m最大?体 ??m未満

 

参照ST属性威力気絶値
射撃攻撃力射撃エネルギー焼夷????%

誘導性の焼夷マルチビームを発射する
射出から5秒間、速度性能が上昇する

//ここに解説


ボトムスヴェルニーチェ・ビアンカ/B

回数
6回

 

硬直無敵発動時間冷却時間
?s?s?s?s

 

射程マルチロック誘導貫通
80m最大1体 ??m未満

 

参照ST属性威力気絶値
&ref(): File not found: "icon_.png" at page "画像倉庫";射撃or近接&ref(): File not found: "icon_.png" at page "画像倉庫";&ref(): File not found: "icon_.png" at page "画像倉庫";????%

ターレットピジョンを展開する
10m範囲の敵弾追尾性能を無効化する8秒間継続

自機に追従する2基のピジョンから左右3発ずつ計6発を6回発射する。なお発射時にピジョンの足が止まる。
非貫通でシングルロック射程は80mほど。

SPスキル

トレス・コローレス

ゲージ
100

 

参照ST属性威力気絶値
&ref(): File not found: "icon_.png" at page "画像倉庫";射撃or近接&ref(): File not found: "icon_.png" at page "画像倉庫";????%

異なる攻撃形態を展開可能なENライフルを召喚するSPスキル
状況に応じて最適化されたギア運用はいかなる困難をも突破する
SP発動のタップ押下の長さに応じて攻撃フォームが変化する

SPボタンの単押しと長押しで分岐するエネルギー属性SP。
どちらも最後でビームを放つ。

短押しでは威力重視の接近攻撃。
長押しでは、ビームを3回放つ遠距離攻撃となる。

更衣室

衣装 / アクセサリー

コスチューム (スカウト)

一覧を開く (2着)
★3
サニーウォーク
衣装_サニーウォーク_全身前.jpg衣装_サニーウォーク_全身後.jpg
軽い・柔らかい・ストレッチの快適デニムを
使用したオーバーオール。コートも強く多少
の塗料汚れは簡単に落とせる。デニム素材で
揃えたスリッポンは紬と選んだもの。
★4
ムルティコロレ/M
衣装_ムルティコロレ/M_全身前.jpg衣装_ムルティコロレ/M_全身後.jpg
ラッカから提供されたアクトレススーツ。
デザインを決める際に見た目よりもラッカの
塗料を使えないかの確認を真っ先にした。
イベントでの着用を求められることも。

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アクセサリー (専用)

一覧を開く (0/2点)
★4
コトーネスワブ
アクセ_コトーネスワブ.jpg
専用スーツに合わせて制作された、複合センサや通信機能などが備わった高品質ヘッドセット。
防塵マスク
&ref(): File not found: "アクセ_防塵マスク.jpg" at page "楽華明瑠";
防塵・防臭・防毒機能を併せ持つマスク。微細な塗料ミストも99.99%カット。フィットチェッカーも内臓されている。

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他の衣装やアクセサリーの画像はこちら

これくしょん

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Nショット 特殊
専用ギア_S特殊.jpg
Nクロス 特殊
専用ギア_C特殊.jpg

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他のこれくしょん画像はこちら

ファン数・信頼度称号

ネタバレ注意!
ファン数
噂のアクトレス50,000
大人気アクトレス300,000
(キャッチフレーズ)1,000,000
2,000,000
信頼度
楽華明瑠 推し5,000
楽華明瑠との絆15,000
ずぶずぶ素人50,000
明瑠師匠200,000

ボイス

スカウト

内容台詞
デモ画面楽華 明瑠です、よろしくおねがいしますっ
ちょっと、自信、ついたかもしれませんっ
なんだか、できちゃいそうな気がしてますっ
新規入手
上限解放

ログイン

内容台詞
深夜す、すみません、ちょっと
ぼーっとしちゃってました
おはようございます
はい、朝です、まちがいなくっ
こんにちはーっ
こんばんは
隊長さんも、お仕事ずっとしたい感じの人?
受取箱なにか、届いてるみたいです

以下、ネタバレ注意!

誕生日 / シーズンイベント

内容台詞
誕生日
隊長誕生日
新年あけましておめでとうございます
おせちとかが入ってる御重、漆でしたね
ラッカーですね!

ホーム

内容台詞
呼びは、はい、わたしですか?
呼び(怒)隊長さん
パターン1あっ、えっと……わたしですか?
な、なんでしょうかっ
えっ? いえ、全然、緊張とかは……
ちょっと? してるかも、ですけど……
ご、ご迷惑をかけないように
がんばりますのでっ
パターン2あの、ちょっといいですか?
お仕事のことじゃないんですけど……
ギアの塗膜って、すごいですよね……
ちょっとぶつけたりしたくらいじゃ
全然なんともなくって
自己修復塗装は、いろいろ使われてますけど
ギアのは、ちょっとレベルがちがって……
最先端ですよね、すごいですっ
パターン3あの、隊長さん
紬ちゃんの出撃、見ましたか?
紬ちゃん、かっこいいとおもいませんか?
わたしも、早くあんな風になりたいな、って
ずっと、憧れてます
がんばるので、いろいろ教えてくださいっ
えっ?
あのー
それは、えっと、どういう……
ふえぇっ? すみません
わたし、どうすればいいですか?
放置ふぅー……リラックスー……
また新しい色見本帳つくりたいなぁ……
関節のところ、ああいう色なのも
かっこいいんだよね……

更衣室

内容台詞
入室ここですか……
よ、よろしくお願いします
プレゼントありがとうございますっ
着替える似合う、のかな……どうですか?
隊長さん

戦闘

バトル

行動/内容台詞
戦闘開始
区域移動
作戦完了
SPチャージ完了
SP
スキル
★4
それ以外
回復/Buff
スキルトップス
ボトムス
交代登場
退避
撃墜
ショット通常
溜め
クロス1段目
2段目
3段目
派生
回避
被弾
瀕死
復活
クエスト失敗

シナリオ

シナリオ/基本

基本台詞
ノーマル

シナリオ/呼称

対象台詞
隊長隊長
自分
誰か

その他

その他ボイス

場所台詞
エニグマ
スカウト
(初回)
スカウト
(重複)
不明

小ネタ

専用ギアのモチーフは「?」
デザイナーの島田フミカネ氏曰く、トップスはすぐみリスペクト

名前の元ネタ

名前の元ネタを開く

■苗字:楽華(らくはな)
華は「か」とも読めるため、おそらく「ラッカー」。
ラッカー系塗料はガイアノーツのメイン商品の1つ。


■名前:明瑠(める)
おそらく「エナメル」か「明(くり)瑠=アクリル」
エナメル塗料:筆塗りやスミ入れに適した塗料。
アクリル塗料:乾燥が早い塗料。


■SPスキル:トレス・コローレス
「三原色」のラテン語「 tres colores primarii」(トレス・コロレス・プリマリー)


その他の小ネタ

その他の小ネタを開く

■タイトル
解説


待機時のあれこれ

ネタバレ注意!
種類行動
ホーム小物-
タイピング普通
更衣室ローアングル恥ずかしがる

誕生日

日付11月 16日
星座蠍座

公式通知

  • 現在無し

通知アーカイブ

通知まとめはこちらに移行しました。

コメント

  • なんか、被弾時の慌てっぷりが可愛いなw -- 2026-01-01 (木) 03:24:15
    • アワワワ💦 -- 2026-01-04 (日) 14:58:50
  • いそうでいなかった正統派幼女 たっぷり可愛がってやるぜぇ -- 2026-01-02 (金) 02:40:15
  • 漆=ラッカーというのはなかった発想だ…w 言われてみれば、漆も塗料だな。この子、そのうち輪島塗とかがイベントでチョイスされたら顔を出しそうだ。 -- 2026-01-02 (金) 12:05:55
    • 漆を売り始める可能性も微レ存w -- 2026-01-03 (土) 16:28:46
  • SP長押しの方。なんかカラフルだと思ったら、色の三原色で撃ってるのかw -- 2026-01-04 (日) 18:18:41
  • 左右で色違いのギアは最初練習機みたいでイマイチだなーと思ったけど使い込んでいくうちにこれはこれでコレしかない!と思うようになったわ -- 2026-01-06 (火) 01:44:11
    • そう言えば、色が左右で違うのはこの子が始めてか。 -- 2026-01-09 (金) 03:51:02
  • あと一部位が出ない⋯。調査任務の亡霊と化した3騎編隊が行き場も無く彷徨う。こいつらをアルフライラシャードに送っていたら、事態はとっくに収束していたのではないかと思える程に⋯⋯出ねえ! -- 2026-01-06 (火) 04:13:14
  • 明瑠砂って普通のエネ砂より出が遅い説ある?普段ならまとめて落とせる雑魚湧きを取りこぼすような。 -- 2026-01-07 (水) 14:06:22
    • 弾切れ時以外だと一発辺り2~4ヒットで刻むタイプだから、動いてる敵が全段ヒットし切らないうちに逃れちゃってるパターンじゃない?出の速さ自体は言うほど遅くは感じないし… -- 2026-01-07 (水) 17:12:07
      • 調査1でよく見るクリオス3機編成×3でも落とし損ねるからヒット数足らずで威力が出てないわけではないと思うんよね -- 2026-01-07 (水) 20:12:37
    • 「当たり判定が細い」「当たり判定の持続が短い」の二つがありそうだな、と思ってワーカー集団と打ち合ってきたけど、判定の持続は悪そう。汎用スナ撃った後の軌跡をワーカーが横切るとダメージを受けるが、専用スナはあんまりおきない。決して正確な比較ではありませんが、ご参考まで -- 2026-01-08 (木) 10:34:48
    • 逆に発生が速いんじゃないかなーと思う。調査で脳死砂してるとやたら外れるんだよね。他の子のスナが雑魚が湧いて動きが止まった辺りで撃つのに対してめるちゃんのはそれより前で出てるんかなと -- 2026-01-09 (金) 07:37:25
      • わかるわ、汎用だと何も考えずに当たってたのに専用ギアは敵と同じ方向に動きながら撃たないと当たらない。タラクサがめちゃくちゃ厄介に感じる -- 2026-01-09 (金) 11:12:31
    • ただでさえリロード式でも屈指のリロードしづらさなのに判定もキツいし、使うなら大人しく適当なレプリカ汎用エネ砂持たせた方がいいな…リロード式はリロードするまでは通常の倍くらい強くあってほしいのに酷すぎる -- 2026-01-11 (日) 20:25:41
      • 調査1や調査2でも白マスみたいに火力いらないなら命中重視して汎用もありかもね。リロードについては3段目限定リロードが大嫌いだから個人的にはむしろアドなんだが -- 2026-01-12 (月) 14:59:43
      • ジニーのkiss付き穴ライフルとかの運用に慣れてると、いつでもリロ出来る分そこまで苦でもない感じよね。その代わり残弾管理には気を使うけども -- 2026-01-13 (火) 19:09:00
  • ようやく星4お迎えできたけど、紬ちゃん共々何故ロケーションが河川沿いの道路なのさ…その恰好で屋外撮影はヤバ過ぎるんよ -- 2026-01-07 (水) 20:46:22
  • ようやくギアが揃ったので雑感でも。エネスナと飛び道具のギアスキル二種で調査に、癖がなくてカウンター付きのクロスでマルチに、中距離でまとまった火力が出せるスナのCSでコマ直などの高レベル帯にと扱いやすくどこでも役に立つマルチロール機という感じ。逆に一つの用途に絞るとチグハグなとこあるなというのもマルチロールっぽいか -- 2026-01-10 (土) 00:48:44
    • 上にも書いてあるけどちょっとエネ砂がな……あと引き撃ちで足止めリロード暴発も厄介。その他のギアは良好でSPも回転率が高くバンバン撃っていける(スキルは上げてます) -- 2026-01-10 (土) 02:54:39
    • せやね。武器も属性値高めだから焼夷キットつけてクロス10%を活かしつつ射撃近接両用運用が良さげ。特に蜘蛛で活躍してくれそうです -- 2026-01-11 (日) 20:45:57
      • 俺はコマ直運用を基準にしてエネルギー染めにしてるな。近接火力が凹むことになるけど調査1やマルチでは誤差の範囲という考え -- 2026-01-11 (日) 23:38:34
  • ショット1射ごとにリロードする癖が付くとエアコッキングガンとかボルトアクションライフルでも扱ってるかのような感覚になるっす -- 2026-01-12 (月) 03:42:10
    • 単発ボルトアクションを愛する感じかw -- 2026-01-12 (月) 23:06:43
  • アディさんの無法連写砂はリロード無しで許されるのに、当たらないわ威力もそこまで破格では無いわのこの子の砂に何でリロード付けたのよ… -- 2026-01-13 (火) 08:33:46
    • ゲーム内でトップクラスに可愛いから、その代償なんだと思ってます -- 2026-01-14 (水) 19:40:42
    • 他と違ってラス1の撃破射撃でもリロードに繋がる時点で素敵だと思うけどな。強力なアディさんの派生はCSがTAになっててミスは不発になるし、明瑠は発生を保証する代わりに弾数管理が課題になると認識してる。TAも慣れなように、リロードも慣れだよ -- 2026-01-15 (木) 01:29:41
      • アディさん派生はTAも弾数も無いし連打してるだけで明瑠ちゃんより強いくらいだぞ。逆にTAと弾数管理あっても奈々さんタイプなら高火力高回転で隙無くリロードできた。明瑠ちゃんのリロードはクッソ楽な代わりに武器性能も低いからテンポの悪さだけ目立つ -- 2026-01-16 (金) 01:20:11
  • 何も考えずフラフラしながらチャージショットを撃ち、チャージショットの2回に1回リロード。気が付くとクリアしてる。コマンダー級の高レベル大型ヴァイス相手でない限り、大体がこれで終わってたから強いと思うわ -- 2026-01-14 (水) 17:30:03
    • CS↓リロード挟んで弾数戻るタイミングでトップス撃ち出して隙キャンセルしつつ更に弾幕ばら撒くの好きすぎてテンプレになりつつある。CSリロードは明瑠使うなら確実に派生できるようにしときたいレベル -- 2026-01-15 (木) 01:26:20
  • なんか3Dで見てるとつむぎちゃんよりめるちゃんの方がおケツでかいように見えるんやけどワイだけ? -- 2026-01-16 (金) 01:26:17
    • 明瑠は相対的に乳が無いから尻でアピールしてるんだよ -- 2026-01-16 (金) 20:39:32
  • 弧月斬モーション大好きなんだけど、火力出すならカウンター多用しなきゃだめかなあ -- 2026-01-16 (金) 19:46:13
    • 僕は昇龍裂破派です。どの道カウンターが入るタイミングで三段振り切るのはマズ味だし役割分担ということでいいんでは -- 2026-01-20 (火) 16:43:14
  • ショットが1射で火力出るタイプだからヴァイスの攻撃が激しい高難度程頼もしくなるっすね。特にドルイド君の処理が凄く楽っす -- 2026-01-23 (金) 21:33:45
    • 1発当たりの与ダメが前射≦立ち射なタイプは何気に珍しい気もするっす -- 2026-01-28 (水) 02:21:26
  • リロードって何のことなのかが分からん・・・照準の右にそれっぽい数字はあるものの、0になっても普通に撃てるし、リロードボタンらしきものもない。キャラによってはチャージするとリロードっぽい動作は入るんだが -- 2026-01-27 (火) 16:39:11
    • 初心者の方かな?キャラクターの専用ギア(装備)はキャラ毎に性能や仕組みが変わってくるので、まずはwikiの解説を確認するといいよ -- 2026-01-27 (火) 17:19:37
      • 例として明瑠の専用スナイパーは「0になっても攻撃できるけれど数字を消費することができるとより強い攻撃になる」というもの、リロードは射撃直後に「背中から下向きの矢印」が表示されたタイミングで下にフリック(下入力)で数字が10まで回復する -- 2026-01-27 (火) 17:24:53
    • 残弾がある時と0の時で明確に弾のエフェクトが違う。明瑠はスマホユーザーならタップした指を画面から離さずそのまま下方向にスライドすればリロードモーションが入るはず -- 2026-01-27 (火) 19:00:34
      • その操作だと、チャージしながら後退するだけでは? -- 2026-01-30 (金) 23:33:46
      • ごめん、超無意識で一瞬指離してたわ -- 2026-01-31 (土) 03:19:56
  • 左右で違うカラーでビーダマン思い出したけど青と黄だったから微妙に違うか -- 2026-01-31 (土) 08:37:17
    • ブラストグリフォン懐かしい。アリスギアには合体の代わりに合体技があるから。 -- 2026-02-07 (土) 10:51:39
  • 紬ちゃんをお迎えしようとたっぷりガチャを回した結果、明瑠ちゃんが出続けて+5しちゃった、しかも上限がうちのメンバーで一番高い…使ってみるか -- 2026-02-07 (土) 12:14:20
  • 眼を細めるんだけど眼悪い設定?(かわいい) -- めが 2026-02-10 (火) 06:01:34
  • 想像の5000倍かわいくて想像の5000倍操作が難しく感じた。今日から特訓だ -- 2026-02-11 (水) 11:15:52