武運 -MARTIAL DESTINY-/コメント
Last-modified: 2024-01-30 (火) 01:09:08
武運 -MARTIAL DESTINY-
- 濃いわ(乙です) --
- 序盤から濃いなぁって思ったけど、よく考えたらいつものアリスギアイベントだわw --
- 豊臣埋蔵金か…(笑) --
- シャード作るときに掘り返して見つかってないんならもう無いだろあれw --
- 逆にシャード作るときに見つけたやつががめたのでは? 言い出せばキリがないが、そういうのに人はロマンを見出すんだよなあ」 --
- 地表をテレポートで丸ごとシャードに移植したみたいな話があった気がする --
- このゲーム本当に美少女ソシャゲなのぉ? --
- イベントキービジュアルのシルエットが1人多いっすねぇ --
- 会長かサーシャか、あるいは全くの新キャラか・・・ --
- 地下闘技場で格闘技トーナメント…刃牙か --
- やっぱそうだよな、闘技場のデザインすら似とるわ --
- どう見てもバギ、あれは徳川さんだけどねw --
- ギアペイのログボは恒常でイベント関係ないと思うっす --
- 時空警察思い出したマン 天草四郎豊臣説 --
- そもそも「天草四郎」なる人物は居なかった説もあるっすね。一揆の中心になってた元武士階級の人(豊臣恩顧の者)が求心力を高める為に作り上げた、居もしない偶像指導者説ってのも --
- ソーシャルディスタンス?(難聴) --
- 島本和彦さんとのコラボみたいだね。地下闘技場ネタはどう見ても刃牙だと思うけど、ネタをミックスしてる感じかな? --
- ⊂二二二( ^ω^)二⊃ --
- 今事務所覗いたらドラム缶とサンドバッグが新調されとる。いつのまに --
- と言うか、夜にドラム缶の上に載っていた球体と立方体は… --
- 昼:ドラム缶潰したことあるって言ってたし、夜には破壊されるんやろなぁ → 夜:ヒエッ…… --
- 想像:アルミ缶潰すみたいに側面べこべこなんかな? 現実:プレス機かなんか使った? --
- 先に夜の事務所見てなんじゃこの立方体って思ってた。コワイ。 --
- コロちゃん誕生日の弟さんのコメントにより、夜の状態はコロちゃんがやった説が浮上したっす --
- 何故だろう、次のコラボするマンガ化が自動的に決まった感じがしてしまう --
- 姪御さんからすると、もしかして軍神さまもお髭剃るとイケメンになったりするんだろうか? --
- ミス・ナンバーワン…一体何者なんだ… --
- ウィー!にユースとルビを振るのは流石っすね(実際ハンセンはユースと言っていた) --
- なんか、シャーリー、エロくね --
- 正義なき力は暴力、力なき正義は無力ってダイの大冒険が元ネタかな? なんか微妙に違う気がするけど --
- 極真会館創設者・大山倍達の言葉(前後が逆だが)。ただこの倍達の言葉自体もパスカルの言葉をアレンジ引用してるかも。紅花はブラッディロードの時もこの言葉を言ってる --
- 楓さんも似たような事履歴書に書いてたよね --
- 多分にキン肉マンも入ってるよなぁ --
- 8件目の雑魚敵がことごとく変な方向に飛んでって変な方向に弾撃ってたけどおま環っすかね?先読みで弾置くとかそういうレベルじゃ無かった… --
- 冒頭のルイカの真似して編隊で横切るクリオスならうちもそうだった…あいつら正面にしか撃てんのかなw あとネペンテスは登場演出で背中向けてた --
- なんかの演出なのかはたまたバグなのか・・・ --
- 開幕飛び蹴りーからのおもむろに正拳突きだけで沈む柱ェ・・・ --
- コロちゃんのポニーに青リボン付けたら残念なことになった・・・ --
- 今回は周回楽ちんだな。穴コロちゃん接待みたいな敵構成。まあコロちゃんじゃなくても楽だけど --
- いい試愛でした…これが本当の百合乱暴ですね。 --
- やっぱりコロチエにはナデちゃんが必要だなと再認識した --
- 小型雑魚ラッシュにアルテミー混ぜるのほんとやめろ --
- どっかにコロちゃんのぬいぐるみだけボタンが逆な考察ってありました?なんか一つだけボタンが逆なのがなんかの伏線なのか気になったショーがない --
- イラスト反転して顔だけ変えてるからって考察は雑談で見た --
- やっぱそのあたりなんでしょうか、自分が気にしすぎっすかね --
- 今までのコラボはイベント内容とコラボの作家さんがある程度リンクしてたけど今回のは別に逆境に陥るでもなく島本和彦である理由が無かったような。今後は内容と関係無しでコラボしていくのかな --
- その場のノリと勢いで「それっぽい」ことを言って理屈をぶっ飛ばすあたりまさに島本節と感じたが --
- その辺は△の平常運転と被ってたからあまり感じなかったのかな…或いは島本節ってもっと無駄に熱量に溢れてる印象のせいかも --
- 突然関羽の話を始めてその場で編み出したような名前の必殺技を出したり、突然真田幸村が百合カプのガチ殴り合いを見たがってるとか言い出すあたりすごく島本さんっぽかった。△はまず前提からおかしくて、島本節は突然突拍子もないことを言い出すイメージ --
- 今回はたぶん「格闘技」よりも「熱さ(熱苦しさ)」を重視した人選なんじゃないかと思う。格闘技なら他に思い浮かぶ人いるけど熱さならピカイチだろう --
- シャーリーなんか特にな --
- 確かに熱苦しいってのは合ってる気がする(日本一魂の入った犬と熊を依頼された高橋よしひろ先生の記事思い出した --
- せっかく大先生をお呼びしたんだから、もっと沢山書いて欲しかったな。伝統じゃから…みたいな言い訳するとことか。 --
- なんかイベントの交換品少ない気がするのは気のせいか --
- 傀儡の羊さん あそこにドラム缶があるでしょ 数分後の貴様の姿だ --
- 今回のメダル集め楽だね。1日シェル8~12個くらい開けとけば余裕で間に合う --
- キャラデザ的には割りと好みな傀儡の羊さん --
- VH周回は穴コロちゃんがやりやすいなー --
- 投稿してしまった… とりあえず雑魚はアームでしばき倒してボスはSP発動して殴り続けるが操作的に楽でいい感じ ただアームの起動時間と雑魚のWAVEが一致しないから最初からアームよりしばらくしてからがちょうど終わる感じ --
- ちょっと説明難しいけど、遠方に沸く時やアルテミーはアーム出し切り、それ以外は適度にステキャンすれば開始アームでも終わる前にボスまでたどり着けますよ。(慣れてくると穴コロちゃんで1周36~40秒くらいで回れる) --
- ボスは登場前にSP発動→CS→フィニッシュ70キットなしだとたまに残るけど --
- 開幕にアームとボトムス両方展開すればクロス連打以外一切やらずに丁度片付くわよ。CS+フィニッシュでボスがミリ残る場合はCS横前コマンドにすれば確殺できる。飛び蹴りと闘気の火力で砲台全部吹き飛ばしてんだなコレ --
- ノマコロノマSPで開幕アームポチポチしてるけど、効果時間内に雑魚殲滅できなかったことないんだがなんか違いがあるんだろうか。ちなみにボスはクリクエボトムス、衝撃波カウンター、SPで綺麗に倒せる --
- 穴コロちゃんSPして、NCS出し切りすると柱がパカって割れるからすかさずフィニッシュやれば最速かな --
- すぐみちゃんもええぞ。オベリスクには上下ギアスキル→即SPで秒で沈められて、一周50秒で終わる --
- 今回リョナイベなのでは?(敗北一枚絵) --
- 周回任務の背景っていままでほかであったっけ?シャードってこんなのかーと思いながら見てる。そうだとして緑の輪っかは何なんですかね。 --
- 初出はお仕事見学物語。緑の奴は超空間ゲートでは?という話はあったね --
- ボタン逆だったコロちゃん人形修正されたのね。スクショ隊長は忘れずに --
- ナデちゃん、よくあのポジションで精神が保つな… --
- 副業?とはいえ現役傭兵に競り勝つコロちゃんが凄いのか結構ヤバいらしいコロちゃんと打ち合って軽傷で済む傭兵がヤバいのか --
- 基本的には銃撃戦メインだろうしね。コロちゃんと渡りあえてる会長が矢部ーと思う --
- 道着って、えろいよね --
- しかし今回のbgmいいねぇ。グルコス当たりで採用されないかしら --