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比良坂夜露勇躍/コメント

Last-modified: 2019-11-10 (日) 22:33:39

比良坂夜露勇躍

  • いちこめ -- 2018-10-09 (火) 15:17:16
  • にこめ -- 2018-10-09 (火) 15:51:34
  • 同時に新武器「双剣」が実装されないかなぁ -- 2018-10-09 (火) 16:09:03
  • でもーここがアナザーだとぅー、突然誘惑に負けてぇ課金して10連ガチャ回すなんて輩が多いんだよね -- 2018-10-09 (火) 18:55:25
    • この点は出ねえよぉ! -- 2018-10-09 (火) 22:34:46
  • 制作乙です。夜露ちゃんどうなるんだろ…もともとの完成度が高いからあんまり想像つかない -- 2018-10-09 (火) 19:24:17
    • 今までの流れから「ライフル超得意の雷撃出力変性でSPはピジョンタイプ、80パッシブはSPゲージ最大でバフ」と予想 -- 2018-10-09 (火) 21:06:33
      • 変性放出だったけどお見事 -- 2018-10-12 (金) 15:28:57
  • 10秒のマッスルタイムそのまま希望、この日の為にチケ30枚まで貯めました…当たるとイイな、SPはピジョン系かトランザムでヨロシク頼みます! -- 2018-10-10 (水) 01:32:21
  • 服(パーカー)買ってあげるからこっちへおいでよ… -- 2018-10-10 (水) 11:48:03
    • あっ!その手にはのらないっす! -- 2018-10-10 (水) 12:28:55
      • ???「お嬢さん、力が欲しくはないかい?」 -- 2018-10-10 (水) 12:52:57
      • う~、楓さんに近づけるなら…力欲しいっす -- 2018-10-10 (水) 13:16:23
      • ハーイよつゅん。パワーをメテオに! -- 2018-10-10 (水) 15:14:34
      • いいですとも!っす(本当にうるみみパーカー買ってくれる?w) -- 2018-10-10 (水) 15:39:34
      • 来てくれたら、ね…(遠い目 -- 2018-10-10 (水) 23:39:15
      • 隊長、気合いですよ!ニコ -- 2018-10-10 (水) 23:59:13
  • チュートリアルのスーパーマルチロックオンライフルとは一体何だったんだ? -- 2018-10-10 (水) 13:06:49
    • あれは夜露の姿をしたジニーだったのだw -- 2018-10-10 (水) 13:25:58
    • figmaに付いてくるんじゃね? -- 2018-10-11 (木) 14:29:21
    • そのうち☆5キャラ、☆5シェル出てくるからよまあ見てなw -- 2018-10-11 (木) 14:34:00
    • あれは赤の女王化直前くらいの時間軸だろうしな… -- 2018-10-13 (土) 02:02:56
  • 主人公だしちょっとくらい優遇してくれても良いのよ…? -- 2018-10-12 (金) 12:01:14
    • なんかドキドキしてきたっす -- 2018-10-12 (金) 12:44:59
  • そっかー…ライフルエキスパートかぁ… 服はまた今度な…… -- 2018-10-12 (金) 15:11:29
    • えー!それないっす!これだから大人は。。。。ブツブツ -- 2018-10-12 (金) 17:17:52
  • 穴夜露ちゃん、演出なげーな -- 2018-10-12 (金) 15:16:30
  • やたっ!最初の10連で来たっす! -- 2018-10-12 (金) 15:18:31
    • よかったね(白目)夜露ちゃんにプレゼントガンガンつぎ込んだけど来てくれなかったよ -- 2018-10-12 (金) 23:47:30
  • SP当たらなくない?ピジョンこんなもんだっけ? -- 2018-10-12 (金) 15:25:38
    • シタラパイセンもあんなもんだったし… -- 2018-10-12 (金) 15:27:28
      • 穴シタラちゃん大型ヴァイスにしか使ってなかったから気づかなかったわ… -- 2018-10-12 (金) 15:30:44
      • 動かない奴や動きにメリハリがある大型には当たりやすいけどプルテスとかVWの回避運動みたいにゆっくり移動し続けられるとかすりもしないのよ。 -- 2018-10-12 (金) 15:37:10
    • 穴シタラ以上に当たりにくいねw -- 2018-10-12 (金) 16:30:42
    • 元々ピジョンはオマケでバフが本体。穴シタもバフが超性能 -- 2018-10-12 (金) 16:31:01
  • 結局SPはボスのゲージやスタンに合わせて使って、殴る感じかな。ライフル強化されてるから雑魚処理にSP使えなくても問題ないか。マルチとかでピジョンが取り巻きVWを牽制してくれるだけでもありがたいと思おう -- 2018-10-12 (金) 17:14:10
    • ゲージ処理には演出長すぎるから、ピジョンでゲージに移行させてバフ乗せたクロスで殴るとかのが良いんでない?できるかどうかは別として。 -- 2018-10-12 (金) 18:28:05
  • 編集疲れたっす。誰か手伝ってください! -- 2018-10-12 (金) 18:10:41
    • 追加編集してくれた方感謝です! -- コメ主? 2018-10-12 (金) 19:51:14
  • 気軽にスカチケ11連を回したら1発ツモったっす。後はアニマと夜露専用装備が揃ってないけど、育てるべきなのかどうか迷うね。 -- 2018-10-12 (金) 18:36:27
  • あのさ、地味に穴露ちゃん近接攻撃力も通常から上がってね? -- 2018-10-12 (金) 18:58:21
    • 通常持ってないから分からんけど、数値上は上でもパッシブスキルの影響で火力は下回るんでしょ -- 2018-10-12 (金) 19:56:19
    • 放出より変質放出のほうが出力寄りだから、数値上は高くなるよね。 -- 2018-10-12 (金) 20:01:36
    • 変質放出になったらそりゃ上がる。そしてその分属性下がる。 -- 2018-10-12 (金) 20:02:55
      • なるほど。見た感じ上がったように見えて最終倍率ではパッシブが無いから下がるって事なのか -- 2018-10-12 (金) 20:30:28
  • 最初のピジョン突撃部分にも判定が欲しかったなあ… -- 2018-10-12 (金) 20:12:32
  • メガネガチャのスポーツサングラス着けてSP使うとかっこいい -- 2018-10-12 (金) 21:27:20
  • 正直この二つ名?が普通で安心したッス・・・(穴まで不穏だったらどうしようかと) -- 2018-10-12 (金) 22:16:30
    • SP名は何気に不穏っすよ -- 2018-10-12 (金) 22:30:50
      • ヨモツヘグイって、あの世のものを食べたら現世に帰ってこれなくなるっていうやつだったか。つまりSPを使うと… -- 2018-10-13 (土) 00:36:27
      • アナザーはピジョン系でヨモツシコメって名前で来るんじゃ無いかと身構えてました -- 2018-10-13 (土) 01:02:02
    • パッシブも不穏だから表向きの二つ名以外全部…… -- 2018-10-13 (土) 01:47:18
  • バルサミーナのグラヴィティレントラーにSP撃ってみたけど特にスタンはしなかったなあ。参考までにスタンした相手を教えてくれないだろうか。なんとか夜露かわいい以外の価値を見出したいんだ。 -- 2018-10-12 (金) 22:22:05
    • バルサミーナレントラー試したけどスタンしなかった。ちょっと自信なくなってきたな。ちなみに試用したのはセルケトとセルケト特異型、場所は調査のどこか。とりあえず本文修正しておく -- 2018-10-12 (金) 22:50:44
      • それって尻尾にピジョンのタゲが逸れて破壊してたってオチじゃ… -- 2018-10-12 (金) 23:15:24
      • 木主です。責める意図はなかったっす!お許しください。出が遅いんだからそれくらいうま味あってもいいよねって期待しちゃっただけなんです。 -- 2018-10-12 (金) 23:24:17
      • 尻尾は破壊後だからそこは大丈夫。木主さんもそんな気使わないで!情報の精度は上げたいのでむしろ歓迎っス! -- 2018-10-12 (金) 23:34:41
      • 有益な情報になるか分からないけどSPをオオカミに変更したら対レントラー戦にはヘグイより強かったです -- 2018-10-13 (土) 05:29:51
      • 使い勝手としてはノーマルにヘグイ、アナザーにオオカミの方が使い勝手は良かった。ノーマルはアンブレでヘグイ載せてひたすら斬りまくる。穴はショットで牽制しつつ隙あらば斬り込み、オオカミで一気に持ってく感じだといい感じ。後はアナザー用のギアが出たらどうなるか -- 2018-10-13 (土) 07:36:30
    • これと全く同じこと試してた。ちょっとSPが頼りないと感じて悲しくなってしまった -- 2018-10-12 (金) 23:24:17
    • 本体はバフだからな。相手の隙を読み撃ちして近接のおまけにピジョンがある程度な使い方 -- 2018-10-13 (土) 02:00:45
  • スカチケ一枚回したらきたよ -- 2018-10-13 (土) 00:38:50
    • へぇ、そうなんだ。背中には気をつけなよ -- 66連爆死マン? 2018-10-13 (土) 00:42:56
  • SPスキルをノーマルにのせよう -- 2018-10-13 (土) 03:25:13
  • ブドウの総長がヨモツヘグリ…闇落ちの匂いがする -- 2018-10-13 (土) 05:34:12
    • 未入手で動画ちらっと見ただけだけど、ピジョンの動きも他の子より生々しいというかなんというか… -- 2018-10-13 (土) 06:05:44
    • やっぱこれを思い出すなぁ、ヨモツヘグリアームズ<冥・界 黄泉黄泉黄泉〉 -- 2018-10-13 (土) 08:24:57
      • うん、わかる。自分も同じこと考えたw -- 2018-10-14 (日) 10:42:35
    • 雷撃属性というのも八種雷神(ヤクサノイカヅチガミ:イザナミの死体に纏わりついていた八柱の雷神)がモチーフな気がしてきた -- 2018-10-13 (土) 10:41:13
    • シタラもインドの神様や関連ネタとかから苗字や技名引っ張ってきてるし、夜露のも単に元ネタから引っ張ってるだけでは?って気もするが・・・まぁ・・・夜露のは元ネタがアレなんで不安感が増すのは事実やけど -- 2018-10-13 (土) 10:54:12
      • 他のアクトレスは個別エピに関連した称号ばかりだけど、夜露は明らかにおかしいからどうしても疑っちゃう -- 2018-10-13 (土) 11:01:02
      • プロローグで楓と対立してる時点でも夜露は闇堕ちは全くしてないんだがな… -- 2018-10-13 (土) 16:05:33
      • 生まれや存在が曰くつきでも両親や仲間と培った人間性はまっすぐで、それが物語をハッピーに終えてくれると信じたいね。 -- 2018-10-13 (土) 19:50:12
      • うんうん。きっとそうなるっす! -- 2018-10-13 (土) 22:42:47
      • 闇堕ちじゃなくて正義堕ち(?)してるのが夜露な気がする -- 2018-10-13 (土) 23:28:10
      • 闇落ちじゃないならヴァイスの招待(元人間とか)が発覚して救う道があるとか言い出して敵対して最終的に和解してヴァイスと対話しだしそう() -- 2018-10-14 (日) 04:52:07
  • S Pが両方とも格闘戦寄りだから基本的にノーマルのが使いやすい気がする。穴シタラみたいに完全に武器構成とマッチしてるわけじゃないから夜露はオオカミで使いたい方のキャラに付け替えるのが無難な使い方だと思う。 -- 2018-10-13 (土) 07:52:46
    • それにしても時にはサーペントすら倒せないSPにはさすがに調整して欲しいレベルっす -- 2018-10-13 (土) 15:56:43
      • 別に多段でサーペントは倒せなければならないってルールはないしな…相性悪いだけで性能が悪いわけじゃない -- 2018-10-13 (土) 16:08:07
      • まあ、そうなんだけど折角溜めたスキルで格殺出来ないのはさすがにヤバくないかな?相手はあのサーペント君だよ? -- 2018-10-13 (土) 16:16:47
      • 相性悪いんだから、他に相性いいキャラ使えばいいだけじゃん… -- 2018-10-13 (土) 17:45:30
      • サーペント相手に夜露使うってどうなのさ。アイツ相手なら紅花でズドンすれば良いやん -- 2018-10-14 (日) 21:18:18
      • 総火力自体はオオカミより高い可能性すらあるので、動かない相手に使ってください。サーペントよりも特異オクパドに数発外したのを見てビビった -- 2018-10-14 (日) 21:43:33
      • 夜露好きだから編集始めてから初めてこのページ作りましたが、好きなキャラのSPでサーペント倒すことがそんなにおかしい事でしょうか?相性相性と言いますがノーマル夜露でも楽勝で確殺できる相手です。例えば、弱点が電撃の調査でデンジャーマスにサーペントが居たら嬉しくてスキルを使ってみたくなるのが普通じゃないですか?余りにも理不尽なコメントに心痛みました。尚、編集は引き続き更新して行きます。 -- 枝主 2018-10-14 (日) 23:15:06
      • その気持ちがわからんわけじゃないけれど、それでもただ単にゴネてるだけに思えるよ。他のキャラでも、どんなシーンでも対応可能なんてSPは僅かなんだし、↑の発言の方がだいぶ理不尽と思うよ。 -- 2018-10-14 (日) 23:51:05
      • また香ばしいのがいるなぁ。そんなに確殺したければノーマル使えばいい良いじゃん。アナザーピジョンはバフが本体でピジョン自体は追加ダメージを与える物だと散々言われてるじゃん。穴シタラも同じような物じゃん。あっちは所持武器が元々高性能なbeamスナイパーだから万能に動けるだけでピジョン自体は夜露と変わんない。ピジョンは火力を落とす代わりに強力なバフでキャラ本体とピジョンの追加ダメージでダメージを稼ぐタイプの技だろ。ボク夜露はボスキャラを確殺できなきゃ嫌なんだぁー!とかどんだけワガママで理不尽なんだよ。そりゃみんなも言いたくなるわ。 -- 2018-10-15 (月) 05:11:57
      • ボスキャラなんて一言も言ってません。話を捻じ曲げないで。それと評価、戦闘スタイル、スキルの説明など深いところは別の人に編集してもらってます。 -- 枝主 2018-10-15 (月) 06:58:28
      • 言ってる事同じ事だよ。サーペントなんて中ボス及びボスでしか出ないのに。編集どうのこうのはどうでもいいのよ。貴方の被害妄想っぷりやよく検証もしないでサーペントに通じないからと言って簡単に切り捨てるような発言、本当に夜露好きなの?ただ単に強キャラを求めてらようにしか見えない。文句あるなら運営に問い合わせて対処して貰えば?貴方のはただの愚痴でしかない。みんなの声聞いてなんか思うこと無いの?サーペント苦手ならサーペントの時だけ武器スナイパーにかえればいいんじゃない?夜露のSP最強じゃなきゃ嫌なの?短時間で火力出せるオオカミ、バフを受けつつ格闘とピジョン追加ダメージでDPSS稼ぐヘグイで棲み分けできてるねとか考えないの?自分の意見が否定されただけで理不尽とか言ってる時点でどうかと思うよ。もう少しみんなの書いたコメント見つめなおしてみたら? -- 2018-10-15 (月) 09:02:02
      • 分かりました。自他共に見つめ直す時間を下さい。ひとつだけ言えること夜露好きです! -- 枝主 2018-10-15 (月) 11:14:01
      • その心意気や良し! -- 2018-10-15 (月) 11:36:46
      • 自他共に見つめ直す時間を頂きありがとうございました。一歩引いた客観的に見てかなりこちらのわがままだったと反省しています。もう二度と関わらない方がいいのか悩みましたが、このままだと夜露を悲しませることになるので、これからは謙虚かつ冷静に関わって行きたいと思っています。未だ未熟者ですがこれからも楽しいゲームになるよう編集頑張って行きたいと思っているのですが宜しいでしょうか? -- 枝主 2018-10-17 (水) 07:39:56
      • 匿名なんだから好きにすればいいんじゃないですかね。個人サイトでもあるまいし -- 2018-10-17 (水) 07:47:00
      • でわ、時間の空いた時にマイペースでやって行きます。ありがとうございます。 -- 枝主 2018-10-17 (水) 15:37:20
    • ライフルも使った戦い方ならアナザーはかなり取り回しがよくて使いやすいがな。格闘しかしない奴はノーマルだが -- 2018-10-13 (土) 16:09:39
  • SPのモーション1.5倍速くらいでちょうどいいんじゃないかなぁ。演出的にもスピード感欲しい。欲しくない? -- 2018-10-13 (土) 08:03:39
    • これといい展開凝っているけどスピーディすぎて全然見えないアイズインボルグといい極端すぎるっす -- 2018-10-13 (土) 10:38:34
    • 確かに遅いが速すぎても良く見えなくてもにょる、という難しいなこの辺りの調整って -- 2018-10-13 (土) 15:13:48
    • まず周囲の敵を始末してから、あの集めて放つの演出につなげて欲しいくらい遅いよね。格闘補助に使うにもボスの挙動先読み必須は結構つらい。 -- 2018-10-13 (土) 19:48:17
    • 正直展開遅すぎてパッシブと噛み合ってない感あるよね。意図的なのかもしれないけどLv80の10秒バフとSPバフ同時掛け実質不能だし。なんかほんとノーマルにヘグイ、アナザーにオオカミ付けてねって言ってるようなそんな感じ -- 2018-10-14 (日) 01:17:10
      • 別にパッシブ中にSP展開しなくてもパッシブ切れたらSP展開でもええんやで -- 2018-10-14 (日) 23:58:25
    • 最初の顔のアップと背面のシーンはなくても良いかな・・・ -- 2018-10-14 (日) 07:56:55
      • いや、スカートの中が見えるから、そのモーションは必須や。 -- 2018-11-23 (金) 17:49:50
  • よろちゃんディケイドブラッドヨモツヘグリアームズっすね! -- 2018-10-13 (土) 19:39:42
  • ログイン時挨拶の「ちわーっす。すみません・・・友達の言葉使いが移っちゃって・・・」って新規台詞? -- 2018-10-14 (日) 08:19:41
    • アナザーはログインボイスと更衣室モーション増えるよ -- 2018-10-14 (日) 23:32:45
      • これ知らなかったっす。 -- 2018-10-15 (月) 00:07:10
  • SPスキルの近接強化はライフル強化にして、溜め撃ちがチュートリアルのやつになれば良かったのに -- 2018-10-14 (日) 08:27:50
  • ライフルの取り回しが凄く良くなるから楽しいな、でも汎用進化の良品と専用だとどっちの方が良いのかね? -- 2018-10-15 (月) 00:01:13
    • バルサミーナなら同じ条件で試せるっす -- 2018-10-17 (水) 08:55:06
    • うちのよろちゃんは基本的にマルチ担当だから専用にしてるけど、普段使いするなら射程強化系は魅力だと思う -- 2018-10-17 (水) 09:10:01
  • こちらフォロにアナよろ出している人が居なくてまだ1回しかサポ性能試せていないのですが、サポとしての使い心地はどうなんですかね? -- 2018-10-17 (水) 14:22:01
    • モーションが長いから早めにSP使用してくれないとほぼ何もせず撤退する感じ。向いてないと断じるほどでもないけど、わざわざ選びもしないかな -- 2018-10-17 (水) 15:39:59
      • なるほど。だから皆んなサポに出してないのか(納得 -- 2018-10-17 (水) 15:47:05
  • 基本ステの算出方法が今一分かりません!先輩隊長、教えてクレメンス!! -- 2018-10-19 (金) 00:19:03
    • 備考欄に書いてありました。これで合っていると思うけど確認お願いします! -- 木主 2018-10-19 (金) 02:29:07
      • 違った。本体のレベルが一つ上がったTR装備からの計算だから合ってない! -- 木主 2018-10-19 (金) 02:52:26
      • ステータス修正しました。間違えていたら指摘お願いします! -- 木主 2018-10-19 (金) 07:20:57
  • おぱんつが前後で見える素晴らしいSPモーション -- 2018-10-20 (土) 13:47:23
    • 確かに(困)w -- 2018-10-20 (土) 14:14:24
    • あれ見たさにマルチHでソロ周回してる変態長が私なのは内緒っす -- 2018-10-21 (日) 09:05:12
    • 発動が遅いのもしょうがないな。 -- 2018-10-21 (日) 20:40:18
    • 「いやー、なんと言うか、私で申し訳ないっすね・・・。」 -- 2018-10-22 (月) 07:11:48
  • 80パッシブのおかげで攻撃力はノーマルより上だと感じる 旧SPにする必要があるけど -- 2018-10-26 (金) 00:59:19
    • 慣れれば調査程度なら新SPの方が破壊力あるっすよ!コツはボスが無敵状態になった瞬間SP発動。モーション長いから丁度いいっす。敵が中央でレーザーのクロス十字が決まればほぼ格殺っす。今までに確認出来たのはレントラー・蛾・蠍っす。編集には加えるか未だ迷ってるっす。 -- 2018-10-26 (金) 01:29:31
      • wikiだし好意的な意見はありだとは思うけど、すでに書かれている「全弾当てるには~」って下りと被っちゃうからそこをいじる感じになるのかな。アナ夜露持ってないから自分は追記できぬ -- 2018-10-26 (金) 02:58:53
      • アドバイスをいただきありがとうございます。編集始めてから未だ日が浅いのでルールも皆さんの説明の仕方も参考にしながら修正していくのが良いのかなと思っています。せっかく作ったページだからなるべく良いものにしたいなと考えて少しずつ進めています。勿論他の方がより良くして頂けたら嬉しいので先輩達の修正は大歓喜です。 -- 2018-10-26 (金) 06:23:39
    • これ優秀なパッシブだよな。アナよろ余り評価されてないけど使い勝手結構いいと思った。 -- 2018-10-27 (土) 13:54:40
  • SPスキルの説明、なんか蛇足というか冗長化してると思う。coで残しはするけどちょっと削るね。 -- 2018-10-27 (土) 14:54:20
    • お願いするっす! -- 2018-10-27 (土) 15:02:23
      • スッキリしたっす!あざーっす! -- 2018-10-27 (土) 15:30:14
  • SPスキルの説明に、ちょっと仕掛けを埋め込んで見たっす!良かったら感想欲しいっす! -- 2018-11-08 (木) 08:21:03
    • SPモーションだけを計測したら約5秒でした。んー、この5秒はSPスキルとしてはかなり致命的な長さかも?モーションの間に敵も動いてるんですよね? -- 2018-11-13 (火) 00:59:53
      • 狙ったタイミングで当てるには致命的な長さだね。一方で発動したリミットアタックや潰しそこねたインバスの吸い付きをやり過ごせる長さは回避用としてかなり便利。攻撃も適当に当たってるし -- 2018-11-19 (月) 11:42:22
      • なる。眼からウロコな使い方!今度試してみるっす! -- 2018-11-19 (月) 11:56:07
    • 色々言われてるけど、よろちゃん好きだから、このSPモーション自力で見てみたいなぁー。次のPUは当分先かな? -- 2018-11-17 (土) 08:13:43
    • 画質と色調変だし、十字クロスとかいう思いっきり意味重複した謎ワードがあったりと突っ込み所が多いけど愛は感じた -- 2019-09-25 (水) 12:52:34
  • このページにおいて「史上最悪~」の編集をした方の編集範囲は評価部分のみです。また、同編集した方のコメント欄への書き込みは見受けられません(少なくとも同一プロバイダーからは) -- 管理人 2018-11-14 (水) 14:08:58
    • 「評価」「戦闘スタイル」部分のみでした。 -- 管理人 2018-11-14 (水) 14:12:35
  • 荒れていた木とそれに纏わる木をCO。一部残してもいいような……と思うところもあったけれど、主観で偏ってもアレなのでとりあえず今回の騒動のものは一通り。
  • なんとなくSP技のヨモツヘグイが某STGのクロス・ザ・ルビコンという機体を思い出させるなあ。これを使ったら後戻りできないとかそんなことはあってほしくないものだが… -- 元次元戦闘機パイロット? 2018-11-17 (土) 11:31:27
    • ヨモツヘグイに限らずアリスギア全体的にR-Type(良くは知らないのですが)を連想される方々が多いですよね。雑談の中にも頻繁に出て来ますし。そんなに似ているのかな? -- 2018-11-17 (土) 20:28:34
      • ヴァイスのデザインや活動の形態がそれっぽい印象 -- 2018-11-17 (土) 22:53:22
      • 似てるか?って聞かれると正直似てない事が多い、そしてこじつけ感強い。ただアリスギアに限らずシューターネタはどうしても幅が限られるせいと、R-TYPEに新作が出ないとされてる事も加えて難民的なプレイヤー層は連想しやすいのかなと。私も気持ちは分からなくはない。 -- 2018-11-17 (土) 23:28:03
      • そうなんだ。一度やってみたいなR-Type 。自分の目で確かめてみたい。 -- 2018-11-18 (日) 01:18:15
      • まぁある程度の共通項あるといかに似てるかを探したくなるのは仕方ない。モンスターを狩るゲームがバカ売れした後いろんなゲームが巻き込まれた記憶があるし、人気タイトルはそういうもんよ -- 2018-11-18 (日) 02:09:19
      • 古きよきSTGの常で、普通にゲームだけプレイしても具体的な世界設定は語られない・そもそもクッソ難しいなどの問題は承知しておいてほしい。そのうえでやはりオススメしたい。 -- 2018-11-19 (月) 11:58:36
  • 評価も戦闘スタイルもSPの説明も日に日に良くなってる感じ。ありがとうパイセン! -- 元後輩? 2018-11-20 (火) 23:04:13
  • ヨモツヘグイのピジョン展開数っていくつかわかる人います? 特に性能とかには無関係なんだけど、8個だったら神話とのシナジー的に燃える。八雷神として。 -- 2018-11-27 (火) 14:11:40
    • 6基だね。射撃数とかはわからん。アリスギアPの動画を0.25倍速で見てたけど俺には数え切れん。 -- 2018-12-07 (金) 10:22:10
  • 上の方の木でSPがサーペント倒せない時があるってのが気になって、キティホーク宙域冷撃弱点Lv52の3連サーペント相手にサポート夜露呼んで放置してみたんだがかなり余裕で倒してた。最後のサーペントは4ゲージ割ってたし、発動の遅さとかはともかくピジョンの精度が悪いようには見えんかったが、自分で使うのとサポートじゃ変わるんかな -- 2018-12-12 (水) 04:51:58
    • サポで性能変わるっていうのはないと信じたいけどなあ。サポで挙動良くなるSPだったら最初からそっち使わせろよってなるだけだし。ヨモツヘグイはやっぱ精度イメージ。オクパドのゆらゆら、VWの横移動とかイルカの移動とかを余裕で外すもん。これ等を落とすアサピの性能が良いっていうのもあるが。キティホークじゃなくてすまんが今の高難度3つめの45レベサーペント出現直後にヨモツ撃ったけどギリ三分の一削れなかったね。アナ夜露レベル81、ライフルエキスパ適応、ハタカガミのバフ無し。まず外してるのが多くて当たってもだいたい腹だからダメージ出ない。サーペントは同じ長さでも挙動変わるから比較が難しい。長文スマソ -- 2018-12-12 (水) 21:28:57
      • ヨモツがサポートのが挙動よくなるSP、というより、精度に関しては元々サポートが撃つSPのがいいんよ。ゲロビで雑魚撃つとかなりの速度で次の敵に向け直したりする。そのゲロビは今回のアプデで雑魚追いかけてくれるようになったって情報あるし、また調べ直してみるか -- 2018-12-12 (水) 23:53:22
      • そうなのか。知識不足だったわ。サポの検証は面倒くさいよね・・・ -- 2018-12-13 (木) 18:44:43
  • 上の方のコメントでsp擁護沢山あって草 こんなゴミ使う初夜明けないから -- 2019-01-02 (水) 13:59:32
    • SP使って初夜明かすってどんなシチュエーションだよ -- 2019-01-02 (水) 14:23:02
      • 初日の出(夜露PNT) -- 2019-01-02 (水) 14:26:59
    • 南無 -- 2019-05-01 (水) 15:59:15
  • 新しいアナザーアクトレスが実装される度に悲しみを背負っていく -- 2019-02-21 (木) 23:36:38
    • 同じ事思ってた。ヒロインなのだろうかと? -- 2019-02-21 (木) 23:57:23
    • 強さは別になんとも思わんけど、アナザーの方向性は違和感あるかな。他のキャラは元々の得意分野が強化されたり個別シナリオでどこが強化されるか匂わせてるけど、夜露だけそれが当てはまらない -- 2019-02-22 (金) 00:50:47
      • そもそも夜露自体が得意分野不明だし、性格ではなく性能的な特徴が本編でも明かされてないししゃーない。ただ不思議なカリスマとかがあるってくらいだし、それを性能や方向に落とし込むのは難しいだろう。……しいていうなら、楓にあこがれているから近接強化、くらいだけど「近接能力が向上した」って描写自体はないし。改めて考えると調整が難しいキャラだよ。純粋に近接特化してしまうと元キャラの上位互換になってしまうし、それは開発の望むところじゃないんだろう。 -- 2019-02-22 (金) 08:56:46
      • ↑ 追記 だからといって調整をなあなあで終わらせていいってわけではないんだけどね。まあピジョンの精度が上がるだけで性能的問題は大体解決するだろう。 -- 2019-02-22 (金) 08:59:20
      • 専用ギアの特徴に反した調整をして無理やり今の夜露に合わせてるって描写はあるから、ちぐはぐな性能になること自体はおかしくないんだけど、そんな調整をしてる理由が理由だからライフル得意になるのはしっくり来ないんだよね。両手剣得意にして使い勝手極悪なパッシブにしたりとかならわかる。まぁ推測願望妄想の域だしあんまり言ってても仕方ないんだけどね -- ? 2019-02-22 (金) 09:40:37
    • パッシブは割と気に入ってるんだけど、ヨモツヘグイどうにかして。 -- 2019-02-22 (金) 07:19:22
      • モーションはカッコいいんだけど7秒間も拘束されると扱いにくいんだよな・・・ -- 2019-02-24 (日) 10:25:00
  • 普通の穴よろちゃん持ってないけど目の色… -- 2019-03-07 (木) 20:35:41
    • なんか赤くなってる上にショットまで侵食つくっす… -- 2019-03-08 (金) 13:09:12
  • ミソギがどうなるかでこっちの素体も化けてくるかもね -- 2019-03-10 (日) 12:46:32
    • 楓特典の乙和はアナザーのパッシブスキルと噛み合わせ悪かったから不安だな。ライフルエキスパート持ちだから素の性能が面白ければ御の字かな -- 2019-03-10 (日) 18:40:27
    • ☆4よろちゃん持ってなかったから単独PUは単純にありがたい…(出るとは言ってない) -- 2019-03-11 (月) 11:11:45
  • 頻播の効果ってミソギには適応されない? -- 2019-04-26 (金) 08:18:18
    • ミソギはエネライだからなのかな -- 2019-04-26 (金) 21:53:16
    • ENにあるまじき弾速になってる。連射も微妙に早くなってるような気が(反動減?) -- 2019-05-01 (水) 23:55:27
  • アナザーだけ所持してるとコスチュームをどうするか悩むな・・・ -- 2019-04-30 (火) 15:20:48
    • エーススーツがお好みではないと?まあわかる。夜露にはお金を払えば確実に手に入るコスチュームが二つもありますよ。 -- 2019-05-01 (水) 07:11:11
    • エーススーツやカラット服も嫌いではないんだが、やっぱ専用ギアを装備させたときにデザインをマッチさせたいじゃん? やっぱ通常☆4を引くしかないよな・・・ -- 2019-05-01 (水) 21:12:25
      • よろちゃんならエーススーツでも専用とけっこうマッチすると思うが・・・ -- 2019-05-01 (水) 21:15:43
      • スカートがボトムギアにめりこむのが気にならないなら芦原制服とかシスター服とか色合い的にマッチすると思うんだけどね。 -- 2019-05-01 (水) 21:47:51
    • 色合い的にもエーススーツめっちゃ似合うと思うの。夜露はプロムも専用もエーススーツもシスター服もどれもマッチしてて選ぶのに逆に困るくらいだなぁ -- 2019-05-04 (土) 01:54:50
    • 制服一択だと思ってた…前後から見る純白は心を和ませてくれる -- 2019-05-04 (土) 05:21:47
  • SPのヨモツヘグイはカッコいいし強力なんだが、如何せん発動に7秒もかかるのは長すぎるな。アプデで4~5秒に短縮してほしいっす -- 2019-05-02 (木) 14:00:32
    • 発動までかかる時間は諦めてバフをSP演出終わってから20秒カウントでも良いと思うんだよね -- 2019-05-05 (日) 18:24:06
    • 攻撃の誘導が脆弱すぎて動かれるとほぼ当たらない、じゃあスタン中に発動しようとするとSP発動に7秒も必要だから狙うのは非常に難しく、展開の時間が長い訳でも無いからSP発動後にスタンを取るのも厳しく・・・むむむ -- 2019-05-06 (月) 09:25:09
    • ゲージ削って敵が無敵になったらとりあえずSP発動で良いんじゃないだろうか -- 2019-05-12 (日) 05:24:58
  • 自キャラサポキャラ両方アナよろちゃんにして一緒にヨモツヘグイしたらあちこちからビームが飛び交う戦場になった -- 2019-05-02 (木) 22:11:03
  • 新ライフルとライフルエキスパートの相性が当たり前やけど最高やった。高難易度で無双してくれた。 -- 2019-05-11 (土) 11:57:05
  • ナース服でヨモツへグイ使ったけどPNT見えなかったっす… -- 2019-06-05 (水) 20:09:11
  • 普段はオオカミつけて使ってるけど調査イベとかの低レベルのとことかでたまにヨモツヘグイ使うと記憶以上に雑魚処理できなくてびびる -- 2019-07-16 (火) 06:30:28
  • ヨモツヘグイの射撃数って6の倍数と仮定して24であってるかなあ. -- 2019-07-17 (水) 23:05:28
  • マルチ以外でも使ってるけどライフルパッシブが地味に有能だな擬似マルチロックしてるとすちこガトリング以上に気持ちイイ -- 2019-08-25 (日) 02:04:16
  • ガチャ来てたから11連だけトライしたら2枚来て死ぬほど驚いたぞ -- 2019-11-09 (土) 19:16:14
  • ヘグイはオベリスク君に設置して嫌がらせしてる -- 2019-11-10 (日) 21:49:49
  • ピジョンだと思うとダメだけどインドラダヌスの亜種と思えば当て方がなんとなくわかってくる、気がする。 -- 2019-11-10 (日) 21:58:38
    • ふらふら動くヴァイスにはキツいが、オベリスクとかヒュドラとかの移動が少ない超大型ヴァイスにはSP発動からのクロス切込みが楽しいな -- 2019-11-10 (日) 22:14:04
    • 確かに、ピジョンってついつい宇宙世紀なファンネルをイメージしてしまうから、素早くて正確で意のままに動くと勘違いしてしまう。アリスギアのピジョンは常に1テンポ以上遅れるんだよな。本体よりも遅い、動く相手は苦手。だから小型相手はあえて本体が別の敵にロックし直す。大型はちゃんと止まるタイミングに合わせるのが大事なんだな。その代わりにうまく使えばピジョンと本体で大ダメージを与えられる。ターン制になりやすい大型相手で有効なんだ。 -- 2019-11-10 (日) 22:33:39