概略 
- コラボ元:バトルガール ハイスクール / メカデザイン:海老川兼武
履歴書 
ツンデレなカリスマアイドル | 神樹ヶ峰 女学園制服 | 星衣フローラ | |
---|---|---|---|
名 前 | ![]() | ![]() | |
誕生日 | 8月28日 | ||
年 齢 | 17歳 | ||
身 長 | 157cm | ||
血液型 | AB型 | ||
職 業 | 高校生 | ||
ボイス | 本渡 楓 |
趣味・特技 
ダンスやランニング、体を動かすことが好き
よ。モデルガンや模型作りも好きね。
将来の目標 
当然トップアイドルよ! 実はオリンピックで
金メダルをとることも夢だったりするわ。
アクトレスを志した理由 
私の力と歌が届く範囲のみんなを守りたい。
だから成子坂のことも守ってみせるわ。
自己PR 
成子坂はプロフェッショナルな人が多くて
いい刺激になるわ。私もプロとして負けて
られないから、活躍してみせるわよ!
キャラクターの特徴 
バトルガールの第2部シナリオから登場したメインキャラクター。
人気アイドルデュオ・f*f(フォルテシモ)の1人。かなりの努力家で、自分にも他人にも厳しく、ときに他者に対してキツい言葉を投げかけることもある。
しかし、その言葉の端々に心根の優しさが垣間見えてしまう典型的なツンデレ系。
ミリタリー系のアイテムが大好き。
- コラボキャラ共通点は『コラボキャラの特徴』を参照
公式動画 
ステータス 
得意 
ステータス 
上限解放なし
レア | 上限 | HP | ATK | DEF | SPD | SPスキル | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Lv | CAP | 射撃 | 近接 | |||||
☆3 | 60 | 140 | 2535 | 495 | 486 | 693 | 163 | インフィニティライト' |
☆4 | 80 | 180 | 3272 | 636 | 624 | 891 | インフィニティライト |
上限解放最大時
レア | 上限 | HP | ATK | DEF | SPD | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Lv | CAP | 射撃 | 近接 | ||||
☆4 | 90 | 180 | 163 |
☆3及びSPスキルは変化しないので省略しています。
エニグマ上昇量
レア | HP | ATK | DEF | |||
---|---|---|---|---|---|---|
射撃 | 属性 | 近接 | 属性 | |||
☆3 | 725 | 100 | 0 | 100 | 0 | 200 |
☆4 | 725 | 125 | 40 | 125 | 40 | 200 |
マスターLv.MAX+全マス解放時のステータス上昇値。
MAX+〇が1増える度にHPが1上昇。(最大MAX+999/最大HP+1724まで)
パッシブスキル 
Lv | 名前 | 効果 |
---|---|---|
- | 電撃変質放出 | 耐性:電撃/特大上昇 重力/特大減少 焼夷/小減少 電撃攻撃力が86%上昇するが、防御力が10%低下する |
- | ガンスリンガー | デュアルを装備時、射撃攻撃力が25%上昇する |
- | 刃剣訓練 | 片手剣を装備時、近接攻撃力が15%上昇する |
5 | 電撃弾倉追加/B | 電撃属性の攻撃アクティブスキル使用回数が上昇する ボトムスのギアスキルに適用される |
10 | 冷撃弾倉追加/T | 冷撃属性の攻撃アクティブスキル使用回数が上昇する トップスのギアスキルに適用される |
20 | Eモジュール追加/B | 電撃効果のバフ系アクティブスキル使用回数が上昇する ボトムスのギアスキルに適用される |
35 | 冷撃弾倉追加/B | 冷撃属性の攻撃アクティブスキル使用回数が上昇する ボトムスのギアスキルに適用される |
50 | 電撃弾倉追加/T | 電撃属性の攻撃アクティブスキル使用回数が上昇する トップスのギアスキルに適用される |
65 | 電撃弾倉追加/B | 電撃属性の攻撃アクティブスキル使用回数が上昇する ボトムスのギアスキルに適用される |
80 | 私の力を見せてあげる | 奇数エリア移動毎にSPゲージが40%チャージされ、デュアルの立ち射撃の威力が上昇し、射程が5m延長する 30秒間継続 各効果は条件を満たす限り再発動する |
専用ギア 
名前 | レア | コスト | ATK | 属性値 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
ショット/![]() ![]() | |||||
アルタイア | ☆3 | 30 | 321 | 208 | Lv40 |
アルタイアα | 386 | 250 | Lv50 | ||
アルタイアβ | 450 | 291 | Lv60 | ||
神器アルタイア | ☆4 | 45 | 514 | 333 | Lv70 |
神器アルタイアα | 546 | 354 | Lv75 | ||
神器アルタイアβ | 578 | 375 | Lv80 | ||
神器アルタイアβ(+99) | 644 | 409 | Lv80+99 | ||
クロス/![]() ![]() | |||||
アルタイア・DSW | ☆3 | 30 | 318 | 206 | Lv40 |
アルタイア・DSWα | 382 | 247 | Lv50 | ||
アルタイア・DSWβ | 446 | 288 | Lv60 | ||
神器アルタイア・DSW | ☆4 | 45 | 509 | 330 | Lv70 |
神器アルタイア・DSWα | 541 | 350 | Lv75 | ||
神器アルタイア・DSWβ | 573 | 371 | Lv80 | ||
神器アルタイア・DSWβ(+99) | 639 | 405 | Lv80+99 |
名前 | レア | コスト | HP | DEF | ギアスキル名 | 回数 | パッシブスキル | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
トップス | ||||||||
フローラユニット/T | ☆3 | 30 | 1155 | 296 | ハイエストボルテージ | 4 | 電撃装甲追加 | 電撃出力補助2 |
フローラユニットα/T | 1395 | 356 | 電撃出力補助3 | |||||
フローラユニットβ/T | 1629 | 415 | ||||||
フローラユニット改/T | ☆4 | 45 | 1862 | 474 | ♡ハイエストボルテージ | 4 | ||
フローラユニット改α/T | 1986 | 504 | 電撃出力補助4 | |||||
フローラユニット改β/T | 2102 | 534 | ||||||
フローラユニット改β/T(+99) | 2498 | |||||||
ボトムス/高機動(SPD:280) | ||||||||
フローラユニット/B | ☆3 | 30 | 770 | 198 | ノブレスファミリア | 5 | 電撃装甲追加【速】 | 氷結耐性2 |
フローラユニットα/B | 930 | 237 | 氷結耐性3 | |||||
フローラユニットβ/B | 1086 | 277 | ||||||
フローラユニット改/B | ☆4 | 45 | 1242 | 316 | ♡ノブレスファミリア | 5 | 氷結無効 | |
フローラユニット改α/B | 1324 | 336 | ||||||
フローラユニット改β/B | 1402 | 356 | ||||||
フローラユニット改β/B(+99) | 455 |
カスタムキット例 
部位 | ショット | クロス | SP | トップス | ボトムス |
---|---|---|---|---|---|
ノーマル | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
神器アルタイアはATKと電撃属性値のバランスが良い変質放出型相当のパラメータで、強化の自由度が高い。
上下フローラユニットのパラメータ配分はHP優先型。
防御/HP制御チューンのL2をそれぞれ2個付けると「変質放出(DEF-10%)」「高機動(HP-10%)」による低下分が相殺され、成子坂のカエデとほぼ同じ数値になる。
評価 
戦闘スタイル 
コンパクトな挙動のデュアル「神器アルタイア」をメインに近~中距離で立ち回る高速アタッカー。
デュアルとクロスの間合いに距離を詰めて、どちらかに固執せず柔軟な対応が求められる為、操作はややテクニカル。
動きの自由度が高いが、転じてアドリブを求めらる場面も多いということであり、総合的な活躍度合いはプレイヤースキルや敵との相性に左右されがち。ギアスキルは上下ともどちらかというと単体向けの性能。使いようによっては複数巻き込みも不可能ではない。
ショットは対小型の適性が非常に高くなっており、ギアスキルに頼らずとも簡単に殲滅が出来る。
クロスはややクセはあるものの、慣れてしまえば広い攻撃判定、射程、威力が揃っており、高い命中率と安定感を実感しやすい。
落ち着いて初段→横フリックのループを行えるかがキモ。
SPは非常に高性能で、相手がよほど高速で動き回りでもしない限りはほぼ命中すると思ってよい。専用フローラユニット(B)が高機動と氷結無効機能を持つため、スペック上は蜘蛛の巣を含むどこでも完全回避が可能。
各種特徴を理解し、DSWや各種派生コマンドを使いこなすことで華麗に切り返せる場面が増えていく。
そのポテンシャルを引き出せるかどうかは先生の努力次第だが、使い込めばその分だけしっかりと応えてくれるだろう。
デュアル:神器アルタイアβ 
ツインバレットの神器。攻防一体の横派生コマンド「側転」を特長とする。
チャージの挙動やマルチロック機能の配分などがアリスギアのデュアルとは異なる。
※派生コマンドは専用ギア☆4版のみ可能。側転撃ちやチャージ完了後、任意のタイミングで発砲出来るマルチロックのCS等、個性を発揮しつつも扱いやすさを損なわない仕上がりになっている。
弾は全て通常弾(貫通および爆発なし)で、1発あたりの威力は側転=チャージ=通常三段>他。この3つはいずれもマルチロック(チャージ10、他2つ4)なので、相手の距離や数に合わせて使い分けたい。チャージを含む全ての射撃「中」に左右フリックで「側転射撃」へ派生可能。
側転の出始めには無敵が付くが、ステップほどの無敵時間はない。メインは側転移動による物理的な回避。
側転は最大3回まで。左右どちらに側転するかをその都度自分で選べる為、途中で強引に軸を修正することも出来る。
回避とマルチロック攻撃を同時に行えるので非常に便利だが、側転にはブーストを消費するので、側転終了時にスタミナを切らして反撃を受けてしまう事が無いように注意しよう。各種モーションからスムーズに側転射撃に移行できる為、通常射撃で落としきれなかった際の追撃や、マルチロックを活かした小型ヴァイスの素早い掃討、側転による回避等々、応用の幅も広い。
側転直後はそのまま立射がスムーズに撃てる為、側転でも撃ち漏らした際の追撃や、様子見ついでに撃っておくと良い。総じて小型の集団に強く、小回りの良さが持ち味と言えるだろう。
側転はレプリカギアや☆3アルタイアでは出来ないので注意
立射 | 射程30m(三段目33m)。左3発→右3発→両2x2発(威力増)の3段コンボで、3段目の両手撃ちはマルチロックを行う。 奇数エリアの開始30秒間はLv80パッシブで射程35mとなり、威力も上がる。 |
---|---|
横射 | 射程30m。5発を水平散布。 マルチロックではないため、チャージか側転で対応したい。 |
前射 | 射程30m。8連射。 |
後射 | 射程35m。8連射。若干広がって飛ぶ。攻撃後もブースト継続 |
溜め | 射程35m。ストック10。威力の高い弾を掃射。自動発射無し。 マルチロック対象はチャージ完了時に選定。 |
側転 | 上記いずれかに左右フリック追加入力で派生するキャンセル技。射程33m。 威力の高い弾をマルチロックで4発。出始めは無敵。 左右ターン同様にブーストゲージを消費。ゲージが尽きるか3回まで繰り返し可能。 |
片手剣:神器アルタイア・DSWβ 
神器アルタイア(ツインバレット)で対処しにくい反射/射撃耐性持ちの相手に有効な双剣。
左右フリック派生の有無で敵の死角に留まったり、正面を避けたりしながら攻撃を継続可能。他に比べるとクセが独特で、慣れるまでは少し使い込みを必要とする双剣タイプの片手剣クロス。
各種派生の特性上、多くの片手剣クロスと違って僅かな隙に切り込んですぐ離脱といった運用が難しく、専用の立ち回りを確立してやる必要がある。
また、動きの激しい他キャラのクロス同様、属性レントラーとの相性は悪く、正面から斬りかかるだけで連続被弾の危険性がある。通常コンボは【斬り上げ(2hit)→回転袈裟懸け2連斬り(1hit×2)→回転斬り(1hit×3)+X斬波(2hit、18-19m)】の3段7hit。
踏み込みは1段目が9m、2段目が10m、3段目5-6m(最速入力時省略)。
3段目最初の回転切りを出している間は咄嗟のキャンセルが効かず、隙を晒すことになる為、連打癖がある場合は注意。左右ステップ斬撃
任意のタイミングで左右フリック入力することで横派生へと移行。さらにタップか左右フリックで追撃。
コンボが【1回目でステップ斬り(1hit)、2回目でステップ2連斬波(1hit×2、18m)】となっている。
威力は通常よりやや高め。1回目はバクステのみ、2回目はステップも含めてモーション全域でキャンセル可能。早すぎると攻撃の発生前にキャンセルできてしまうので若干注意か。
ちなみに、横派生初段には吾妻楓や、ファティマ・ベトロラムの横派生と同様に、短時間ながら無敵時間がある。その他、通常3段の後でも派生可能。この場合は合計5段10hitとなる。ガード
下派生はガード。横ステップ斬撃以外で受け付ける。ガード状態で左右どちらかへフリックすると横派生へ繋がる。ガード後、スムーズに攻撃に移れる反面、直接ステップを出せないという事でもある為、防御目的で使う場合は慎重さが求められる。通常の出し切りは初段以降はあまり踏み込まない代わりに攻撃範囲と手数に優れており、レントラー等の複数部位持ちを攻撃する際に適している。
ただし、攻撃中はあまり動かず、コンボ完遂までもやや時間がかかる為に被弾リスクも大きい。また、左右へのステップは一度横派生を挟む必要があるので、咄嗟の回避が非常に難しいという点にも注意が必要。
その為、比較的被弾リスクが小さく、威力と命中率のバランスがまとまっている初段から横派生出し切りのループを基本として運用すると良い。
また、回転斬りはギアスキルでのキャンセルは可能なのでクロスで切り込む際はギアスキルを準備しておけば誤操作で回転斬りに繋がる等隙が大きくなった時の被弾リスクを減らせる。
近接範囲外であれば、全段前ステップでキャンセル可能。
入力 | 威力 | 踏込 | ||
---|---|---|---|---|
通常 | 共通 | - | - | ゆったりとした連続攻撃。 通常攻撃から直接ステップできないため、咄嗟の回避が非常に難しい。 派生先: 横派生 or 下派生(全段共通)。 |
1段 | 1.10×2 合計 2.20 | 9m | 斬り上げ(同時2hit)。 | |
2段 | 2.90×2 合計 5.80 | 10m | 回転袈裟懸け2連斬り(2hit)。 | |
3段 | 2.10×3+2.20×2 合計 10.70 | 5-6m | 回転斬り(3hit)のあとX斬(同時2hit) X斬では射程18-19mの剣波を飛ばす。 X斬が終わるまでガードできないので、連打すると被弾リスクが大きい。封印推奨か? | |
下派生 | - | - | 1.5秒程度ガード。 ガード後、横派生でスムーズに攻撃に移れる反面、直接横ステップは出せない。 ガードを解除して逃げたい場合は、後ステップを使おう。 派生元: 通常攻撃全段。 派生先: 横派生 or 後ステップ | |
横派生 | 3.60 | 左右ステップ斬り。☆4では短時間ながら無敵時間がある。 派生元: 通常攻撃全段。 派生先: 横派生追撃 or 後ステップ | ||
横派生追撃 | 4.20×2 合計: 8.40 | 左右ステップ2連斬り。横派生からタップか横フリックで派生。 威力が高くステップに派生可能なので、主力として使っていきたい。 派生元: 横派生 派生先: 横/後ステップ。 |
コンボ
- 格 横 横 ステキャン
- 本クロスは横派生が基本。
- 格 格 格 ...
- 基本的には非推奨。
途中でキャンセルしにくく、被弾リスクが高い。- 格 下 横 横 ステキャン
- ガードで相手の攻撃を受け止めてから反撃。
トップス:♡ハイエストボルテージ 
■回数:6回(4+2)/発動時間10秒/冷却時間6秒 使用者の移動性能が上昇、高速移動のブースト消費が半減、 15m範囲の敵弾追尾性能を無効化する 10秒間継続 任意で残存エネルギーを圧縮し、一斉解放することが可能
バフ兼攻撃スキルの2重ギアスキル。一定時間後(約3秒後)にフィニッシュムーブ(攻撃)が発動可能。
バフは中距離の撃ち合いをアシストする3重バフ。ブースト消費軽減は「側転」にも適用され、ブースト消費軽減とジャミングにより「側転」も多用しやすくなる。
フィニッシュムーブは距離30程度(半径10m)の地点指定攻撃。
花音の攻撃の中ではSPを差し置いて1hit最大威力となり、ある程度の範囲を巻き込む。気絶値も有する。ただし、finishの受付時間が他と比べてかなり短い為、フィニッシュを当てたい場合は発動前にある程度の距離とタイミングを計っておく必要がある。
フィニッシュ入力後も、発射から着弾までにタイムラグ(&追尾中断)がある為、動き続ける相手には基本的に当たらない。
使用する際は動きを止める瞬間を覚えておいてそこに決め打ちするか、スタン時や黄色無敵解除の瞬間に合わせるなどの対応が重要。
その他、魔法陣出現からフィニッシュ攻撃が発生するまでの間にボトムスやSPなどを発動すると上書きされて不発に終わってしまう等、リターンは大きいが気を付けるべき点も多い。ちなみに、同時実装の国枝詩穂共々、トップスフィニッシュは原作におけるアイドル衣装の必殺技演出を再現したものとなっている。
フィニッシュ発動 発射座標固定*1 着弾
ボトムス:♡ノブレスファミリア 
■回数:8回(5+3)/発動時間3.5秒/冷却時間2.5秒 追従する攻撃型ピジョンを展開、貫通ビームを掃射する
最初の1秒でオフェンスピジョンを4機展開、残りの3秒で各機から直線の貫通ビームを各3回発射。(計最大12本)
最初の1秒間は無敵で操作不能。貫通ビームの射程は60m以上。攻撃の手数をピンポイントで増やすことができ、貫通性能のおかげで奥行き方向へ並んだ隊列や判定部位に有効打が入る。
動体目標に対してはあまり命中率が高くない為、基本的にはあまり動かないタイプの中型や大型へラッシュをかける際の補助火力として運用すると無駄が無い。
また、SPと併用すれば瞬間火力の底上げも出来る。
SPスキル 
インフィニティライト 
星守の力がギアと融合し、新たな光となったSPスキル 閃光と化した刃で敵を切り刻む
射撃・エネルギー属性。光波ブレード8発→極太ビーム(4hit)の乱舞技。
発動から攻撃開始までが非常に素早く、光波ブレード、ビームとも長射程かつ広めの判定を持ち、誘導性能も強い。
対大型ではレンジ度外視の強襲、対集団戦では自動再捕捉による大量撃破を狙うこともでき、様々な状況で安定した戦果を期待できる。
とはいえ、流石に距離がある状況では最初の斬撃の命中率は落ちてしまうので、全弾命中させるのであれば目標が静止している時か、それなりに近い距離で発動するのがベター。
更衣室 
コスチューム 
アクセサリー 
カラットショップ |
---|
ヘッドセット/K |
![]() |
衣装に合わせて作られたヘッドセット。ダンス時に外れないようしっかりと固定できる。 |
これくしょん 
ファン数・信頼度称号 
ファン数 | |
---|---|
![]() | 50,000 |
![]() | 300,000 |
![]() | 1,000,000 |
![]() | 2,000,000 |
信頼度 | |
---|---|
![]() | 5,000 |
![]() | 15,000 |
![]() | 50,000 |
![]() | 200,000 |
ボイス 
スカウト 
内容 | 台詞 |
---|---|
デモ画面 | 煌上花音よ、よろしく。頼りなさそうだけど、大丈夫? |
アンタにはもったいないけど、絶対聞きなさいよね! | |
さあ、ステージの幕開けよ! | |
新規入手 | 煌上花音よ、よろしく 頼りなさそうだけど、大丈夫? |
上限開放 | まだよ、この煌上花音に、限界なんてないんだから! |
ログイン 
内容 | 台詞 |
---|---|
深夜 | こんな夜更けに何? ていうか、アンタ意外に働き者ね |
朝 | おはよ……今日は何するの? |
昼 | お疲れ、さあ行くわよ |
夜 | シャキッとしなさい 寝るにはまだ早いわよ |
受取箱 | 支給よ、ありがたく受け取りなさい |
以下、ネタバレ注意!
誕生日 / シーズンイベント
内容 | 台詞 |
---|---|
誕生日 | 誕生日、どこで調べたの? 油断もスキもないわね |
隊長誕生日 | へえ、誕生日 ……一応、おめでとうって言っといてあげるわ |
新年 | あけましておめでとう…… って言ってもらえること をありがたく思いなさい! |
ホーム 
内容 | 台詞 |
---|---|
呼び | どうかした? |
呼び(怒) | アンタ |
パターン1 | 私は親友の詩穂と一緒に フォルテシモってユニットを組んでるの |
私はダンスが得意で 詩穂は歌がとっても上手なのよ! | |
アンタにはもったいないけど 絶対聞きなさいよね! | |
パターン2 | 別に、私から話すことなんて ないんだから…… |
え、何? 言いたいことがあるなら ハッキリ言いなさいよ | |
もう少し、何か話してよ? 暇つぶしに…… | |
パターン3 | 私の好きな言葉は 「努力なくして栄光なし」よ |
努力するのはキライじゃないの 努力って美しいじゃない | |
アイドルは、人々の希望であるべき そうあるために努力は惜しまないわ | |
胸 | どこ触ってんのよ! 踏んづけるわよ! |
……何? 喜ぶわけないでしょ | |
こんなことして楽しいの……? |
更衣室 
内容 | 台詞 |
---|---|
入室 | なにジロジロ見てんのよ? |
プレゼント | へえ……アンタにしては 気が利くじゃない |
着替える | これ、どう? 似合ってるって言いなさいよね |
胸 | アンタ |
戦闘 
行動/内容 | 台詞 | |
---|---|---|
出撃時カットイン | ギアと星守のスーパーデュオ、見せてあげるわ | |
戦闘開始 | 始めるわよ、ついて来なさい | |
区域移動 | うん!目標達成、いい感じね | |
作戦完了 | 見てた~?ほら、褒めていいわよ | |
SPチャージ完了 | リズムに乗るわよ! | |
SP スキル | ☆4 | 私の本気! 私に、跪きなさい |
それ以外 | 私の本気! これで、終わらせる | |
回復/Buff | 助かったわ、ありがとう | |
スキル | トップス | 遊びは終わりよ |
ボトムス | 私の本気! | |
交代 | 登場 | 任せて、ペース上げていくわよ! |
退避 | 任せるわ | |
撃墜 | もうダメ……!ちょっと限界みたい | |
ショット | そこっ | |
ほらはら | ||
まだまだ! | ||
行っくわよ! | ||
クロス | やぁ | |
はっ! | ||
たっ | ||
せぇっ! | ||
せあぁ! | ||
はぁー! | ||
回避 | やぁ | |
はっ! | ||
被弾 | 小 | |
中 | ||
大 | ||
瀕死 | まだまだ……まだ行けるわ! | |
復活 | ここからが本気よ | |
クエスト失敗 | 嘘でしょ……私が、負けるなんて……! |
シナリオ 
感情/内容 | 台詞 |
---|---|
隊長 | 隊長 |
呼びかけ | |
返事 | |
褒める | |
よろしく | |
肯定 | |
拒否 | |
笑う | |
怒る | |
驚き | |
妥協 | |
弱気 | |
無視 |
小ネタ 
煌上花音 のヒミツ(原作データ)
身長 | 157cm |
体重 | 43kg |
スリーサイズ | B85,W55,H83(推定:E) |
趣味1 | ダンス |
趣味2 | 模型作り |
趣味3 | ランニング |
好きな食べ物 | カツオ節 |
嫌いな食べ物 | 見た目がグロいもの |
家族構成 | 父・母・弟・トカゲ |
将来の夢 | オリンピックで金メダル |
理想の人1 | 国枝詩穂 |
理想の人2 | ママ(人前では言わない) |
理想の人3 | 野良ネコ |
休日の過ごし方 | 歌と踊りのレッスン |
ストレス発散法 | 倒れるまで踊る |
一番の思い出 | 詩穂に救われたこと |
好きな言葉 | 努力なくして栄光なし |
人には言えないヒミツ
本人には内緒だが、詩穂からもらった手紙や小物類などは全部、自分の宝箱に保管している。
胸の鍵は、その宝箱のもの。花音は『思い出を閉じ込めた鍵』と言っている。
その他の小ネタ
待機時のあれこれ
種類 | 行動 |
---|---|
ホーム小物 | ミリタリーウォッチ*2 |
タイピング | 速い |
更衣室ローアングル | 冷静 |
誕生日関連
コメント 
- 側転めっちゃ強いなこれ -- 2020-09-10 (木) 11:09:47
- SPどちゃくそかっこよくない?って思うんだけどあんまり話題にならなくて悲しい -- 2020-09-10 (木) 19:17:51
- 多分側転射撃に話題持っていかれているんだよ… -- 2020-09-10 (木) 19:35:14
- 腕クロスしてデュアル構える所が台詞と相まってかっこよくて好き -- 2020-09-10 (木) 22:30:08
- シュビビビビ ズギャーン って感じで良いよね -- 2020-09-11 (金) 01:46:23
- バトガ組の中でもこの子のSPが一番必殺技感あって燃えるぞい -- 2020-09-11 (金) 01:58:38
- 効果音カッコいいのよ -- 2020-09-11 (金) 06:16:13
- DepartureのPVで流れてるのを見て再現度とアリスギアナイズされた頭身にシビれたやつがここに。カッコいいよね。 -- 2020-09-13 (日) 16:50:24
- 拳銃を構える「スチャッ」っていう小さなSEにシビれる -- 2020-09-28 (月) 19:47:14
- 詩穂と花音のトップスフィニッシュはどちらも原作アイドル衣装の必殺技再現になってるのでよかったら追記して欲しい -- 2020-09-11 (金) 17:58:54
- 当方、先生ではないので知らないのだが、もう少し具体的に書いてくれたら多少文章弄るかもしれんけど載せるよ -- 2020-09-11 (金) 18:31:56
- 枝主では無いけど原作だと詩穂の方はトップスフィニッシュ時のスポットライト的な奴の中でダンスをした後周りに衝撃波を放つッス -- 2020-09-11 (金) 23:55:32
- ちょうどさっき志穂ちゃんのフィニッシュの画像はっ付けてきたけど、あれが決めポーズって感じ? -- 2020-09-11 (金) 23:58:13
- 花音の方はほぼ原作再現で花音がダンスしてる中トップスのフィニッシュみたいなサーチライトが敵を捉えて雷を落とすッスただし原作の方はサーチライトの範囲内にもダメージを与えてスタン効果がついてたッス -- 2020-09-12 (土) 00:01:27
- 範囲外にもダメージでした 多分決めポーズしてるけど原作の方はサーチライト的な魔法陣がメインで花音は引きで映ってるからポーズは取ってるけど正確なポーズはわからないっす -- 2020-09-12 (土) 00:04:09
- ひとまず、トップス説明文の最後に追記。あんな感じで大丈夫ですかね? -- 2020-09-12 (土) 01:03:17
- 枝主です 今更ですが編集ありがとうございます 電撃のwikiに演出と説明が残ってるのでよかったらご確認ください ttps://wiki.dengekionline.com/battlegirl/カード一覧/【f%2Af】花音 -- 2020-09-15 (火) 18:21:52
- 当方、先生ではないので知らないのだが、もう少し具体的に書いてくれたら多少文章弄るかもしれんけど載せるよ -- 2020-09-11 (金) 18:31:56
- 今更ながら制服姿だと出撃演出でフワッとしてチラッと黒色が見えるのギルティな娘ですっす。 -- 2020-09-11 (金) 18:05:04
- 星4引いたんで使い始めたけど、弾速速いし立射3段目のマルチロック優秀なので、PC版だと側転使わなくても雑魚チラシが捗るね -- 2020-09-11 (金) 18:20:01
- 服袋10枚使ったから水着脱がせねンだわ… -- 2020-09-11 (金) 18:23:04
- PC版なれて高速暴発 -- 2020-09-12 (土) 03:02:22
- 誤爆 PC版慣れて高速移動中や低速移動中に暴発とかしない人だと側転が難しいね -- 2020-09-12 (土) 03:03:27
- 朱音、天音、サド音、福音・・・花音! -- 2020-09-12 (土) 20:47:08
- 扱い始めた頃は側転の目新しさやSPのかっこよさに目が行ってたけど色々試す内にトップスフィニッシュの単発大火力の爽快感が癖になってきた 縦に並んだバンブラに当てると一瞬で2ゲージくらい吹き飛んで楽しい -- 2020-09-12 (土) 22:03:17
- わかる座標指定型で大ダメージが出ると気持ちよくなる範囲が広いから撃つ場所さえ決めてれば割と当てやすい部類なのもいいね -- 2020-09-12 (土) 22:14:20
- 花音の主砲と呼べる性能だし押して即出るなら尚よかったけど確実に当てられるようにしたいね。座標指定型を苦手だから使わない人もいるけど他の子でも10万越え+耐性低下とか多いから慣れるとボスやAdvへの対処が格段に楽なのよね。 -- 2020-09-13 (日) 04:59:35
- トップス発動→ボトムス発動→SP発動→トップスフィニッシュが決まると爽快だぞ。ぜひお試しあれ。NEWにゃーさんと同じでSPと上下スキルフルファイアがカッコ楽しいんだ。微妙言われてる格闘もボトムス発動してから行えば冷撃弱点セルケト相手にスタン中だけで2ゲージ以上ケズるし、爆発力はなかなかのもの。 -- 2020-09-13 (日) 16:46:26
- わかる座標指定型で大ダメージが出ると気持ちよくなる範囲が広いから撃つ場所さえ決めてれば割と当てやすい部類なのもいいね -- 2020-09-12 (土) 22:14:20
- なんとかLv3で来てくれた。なお水着はダブりまくって出なかった…… -- 2020-09-13 (日) 19:00:46
- なんか今回の水着めっちゃダブった気がする。3回くらい -- 2020-09-16 (水) 21:09:14
- 切れた。3回くらいみきに水着プレゼントする羽目になった -- 2020-09-16 (水) 21:10:08
- ワイはバトガ水着に福袋18枚持っていかれたっす… -- 2020-09-17 (木) 23:03:20
- なんか今回の水着めっちゃダブった気がする。3回くらい -- 2020-09-16 (水) 21:09:14
- とてつもなくどうでもいいと思うけど、コスのスカートが肌に見えて尻丸出しで戦ってると見間違った。スマン、錯覚だと思うけど割れ目が見えたんだ・・。 -- 2020-09-21 (月) 07:38:17
- 3Dモデルの首~肩~二の腕辺りがすーげぇ気になる…特に水着着せて後ろから見た時…お顔がふっくらしてるのは原作再現かなと思うから気にならないけども。 -- 2020-11-26 (木) 00:52:35
- 無限側転出来なくなってちょっと残念 -- 2020-12-20 (日) 02:29:38
- 無料スカウトで来てくれました。クロスやショットの特殊アクションはまだまだ慣れがいりそうですが、手軽に手数が増やせるボトムスに、SPがすぐみに匹敵するくらい使いやすいですね。使ってて楽しめそう。 -- 2022-04-08 (金) 12:34:18
- 流れ的に派生来そうだけどどこに来るか読めん…ショットクロスは癖あるけど纏まってる感あるし、トップスがデバフ付き定点攻撃になるとか? -- 2022-04-12 (火) 11:19:16
- ショットのCSがライヤの劣化版みたいな被弾上等のレールアクションになってマルチである程度の数字だけは出るようになるんだろうさ -- 2022-04-12 (火) 11:39:25
- 火力は出る派生アクションを半ば強制じゃなく、既存も強化した上で選択肢を増えてくれると良いんだけどね。 -- 2022-04-15 (金) 00:04:56
- ショットは側転射撃後のブースト切れ、クロスはモーション長い&跳ねる、トップスは効果時間短い、とどれも癖が強くてな。個人的にはトップスの効果時間延長+αが欲しい。 -- 2022-04-13 (水) 22:01:09
- トップスフィニッシュが20mから出るだけでも充分じゃない?今はショット射程ギリギリで追撃がきつい -- 2022-04-14 (木) 01:29:23
- クロス最初クセあるな~って思ったけどこれ楓クロスと同類だ。と気づくと途端に楽しくなってくるし二連光刃にガードもついてお得感さえある。なお楓クロスにクセがないかといわれるとあるんだが -- 2022-05-01 (日) 22:25:51
- ショットのCSがライヤの劣化版みたいな被弾上等のレールアクションになってマルチである程度の数字だけは出るようになるんだろうさ -- 2022-04-12 (火) 11:39:25
- 水着、髪型もほしいなぁ~ 原作イラストめちゃめちゃ好きなんだ -- 2022-04-16 (土) 22:59:47
- お試しで動かしてて楽しかったから復刻でお迎え出来て嬉しい -- 2022-04-17 (日) 06:22:24
- 今更ながら格闘ループをあれこれ試してみて、安全重視した格闘初段→横派生1段→バクステ→初段ループが思ったより良さそうな感触。格闘初段の踏み込みとバクステの距離が丁度噛み合ってる感じで、ループに無敵アクションを組み込んでるから状況判断も比較的しやすい感じ。なお手は忙しい… -- 2022-04-20 (水) 16:32:23
- エニグマの追加スキルでトップスに追加弾出せるけど36.5m辺りが射程ですね。6発発射で撃ちきったらちょうどフィニッシュ解放可能になるタイミングです -- 2022-05-02 (月) 16:02:46
- 花音のトップス、スキル使用時に追加攻撃が搭載されたのはいいんだけど…やっぱ効果時間の延長かフィニッシュの改修が欲しかったな。 -- 2022-05-02 (月) 17:32:41
- エニグマトップスの追加弾ってなにかする必要あるんですか?(タップとか?)使っていても弾が出ないんですけどどなたか教えて頂きたく(>_<) -- 2022-05-04 (水) 18:28:49
- すみません、解決しました!トップスを星4まで強化する必要があったんですね(>_<)💦 -- 2022-05-04 (水) 18:40:34
- 現状ギアスキル多様しないと火力出ないのでショットに派生でオーバーヒート系CS付けたりクロスの火力調整がほしい -- 2023-04-22 (土) 09:25:42