特殊宙域作戦Op.ハルジオン

Last-modified: 2023-12-10 (日) 03:50:40
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Op.ハルジオン

第2回:'23/01/17(火)15:00 ~ '23/02/28(火)14:59
第1回:'22/03/24(木)15:00 ~ '22/05/31(火)14:59
  • グダニスク宙域の調査任務。
難度総ヘクス数戦闘数
NORMAL4613
HARD38
VERYHARD428

概要

  • 調査形式の特殊宙域任務。
  • コンティニュー不可サポーター同行不可
  • 全てのバトルへクスはクリア後も繰り返し挑戦可能。
  • 累積報酬ゲージも溜まる。
  • ランダムドロップは無い。シェル枠が埋まっていても挑める安心設計。
    • ただし、アニマやゴールド上限間近での取り逃しはあるため注意。
  • 一部のヘクスクリアやヘクスコンプによって称号を獲得できる。

難度について

  • 「NORMAL」「HARD」「VERYHARD」の3つの難度が選択できる。
    • 「VERYHARD」は「HARD」クリア後に開放。
  • 各難度で入手できる称号の名称は同一だが一部デザインが異なる
  • 途中で難度を変更することも可能。進捗は保持される。

特殊ヘクス

  • 敵のレベルを増減させる特殊ヘクス。
    難度「NORMAL」及び「VERYHARD」に配置。
    • 能力ダウンヘクス(黄)
      • 付近のヘクスの敵Lv-10
    • 能力アップヘクス(赤)
      • 付近のヘクスの敵Lv+10
        ※能力ダウンヘクスと併用した場合、付近の敵レベルが元に戻る。
    • コンプリートは全発動必須のため注意。

特殊宙域共通アドバイス

  • ロックオン
    • 雑魚の弾幕が苛烈なので、操作関連のオプションを見直していつでもターゲットを切り替えられるようにしておこう。
    • HPの減った敵から先に倒すなど掃討する順序を工夫しよう。
  • メンバーチェンジ
    • 敵の属性に合わせて編成と言う以外にも、回復スキル、ターゲット状態からの一時解除および無敵化、デバフ状態からの時間稼ぎといった具合に積極的に活用したい。
  • 敵の属性・弱点・耐性
    • 「属性耐性」以外にも「射撃耐性」「スナイパー弱点」など様々な敵が出現する。出来るだけ有効な武器を使って挑もう。
    • スタン値は耐性で軽減されないため、同じ属性(重力弱点なら電撃)で殴って被ダメを抑え、スタン・チャージに入ったら弱点キャラに交代して攻めるのも有効。
  • ボスの行動パターン
    • 特殊宙域作戦に限らないが、ボスの行動パターンの把握が攻略のカギ。
    • チャージ攻撃は回避困難なものが多いため、不安があればレベルの低いボスが出現するミッションで予習しておこう。
    • 参考:「大型ヴァイス
    • 回避困難な攻撃はギアスキルの無敵時間を活用するなど、被弾を減らすために工夫しよう。

攻略

個別アドバイス

「攻略方法に頼らない」という隊長は己の力で頑張ってほしい。
が、どうしてもクリアできない隊長は下の折り畳みを開こう。


※まだ個別攻略はありません。

マップ

NORMAL

グダニスク宙域_N.png

HARD

グダニスク宙域_H.png

VERY HARD

グダニスク宙域_VH.png

ステージ一覧

  • 選択難度によって出現するヴァイスが異なる場合がある。
ヘクス名称 / 推奨Lv.(N/H/VH)AREA数/
弱点
出現ヴァイス
1無より起こる10
30
-
1ネペンテス
2Ammunition Grazes15
40
-
1icon_e.png-
2icon_e.pngポイゾネルモス
3Take up a Possition*115
40
-
1icon_g.png-
2icon_g.pngVWスプレッド
レントラー
4高火力砲台を攻略せよ20
45
-
1icon_f.pngVWハンマー(N)
VW系×2(H)*2
2icon_f.pngオベリスク
5先行飛翔体を撃破せよ20
45
-
1icon_h.pngVWハンマー(N)
VWシールド(H)
サイクドAdv.(H)
2icon_h.pngファルコン
6Reversal is for Revenger25
50
-
1icon_f.pngVW系×4(N)*3
VW系×5(H)*4
ケプリ
2icon_f.pngキャリアタートル
3icon_g.pngストリック特異型
7戦士の証明30
60
80
1icon_f.pngVW系×3*5
セルケト
2icon_e.pngVW系×5(N)*6
VW系×8(H/VH)*7
ガーデン
8射手の証明30
60
80
1icon_g.pngVWソード
バンブラ
2icon_h.pngVWハンマー
フロストネペンテス
9High Speed Maneuver α35
70
85
1icon_g.png(1分30秒)
エレクネルモス
2icon_f.png(1分15秒)
ブレイズバンブラ
3icon_f.png(1分45秒)
ブレイズファルコン
10High Speed Maneuver β35
70
85
1icon_h.png(1分10秒)
2icon_e.png(1分5秒)
VWシールド×2(N)
VWシールド×3(H/VH)
クリオスAdv.
3icon_e.png(1分20秒)
11Conflict of Force37
75
90
1icon_e.pngセルケト特異型
2VW系×8*8
3icon_h.pngVWジェズル
12三騎当千40
80
95
1icon_h.pngピナリアAdv.×2(H/VH)
オベリスク特異型
2icon_h.pngVWスプレッド×2(N)
VWスプレッド×3(H/VH)
サーペント
3icon_f.pngVW系×6(N)*9
VW系×6(H)*10
VW系×7(VH)*11
ストリック特異型
13戦場に哭く40
80
95
1icon_g.pngエレクケプリ
2icon_e.pngヴァイスワーカー×2(N)
ヴァイスワーカー×3(H/VH)
3icon_g.pngエルフラAdv.(H/VH)
サイクドAdv.(H/VH)
エレクインバス
4icon_e.pngVW系×2*12
ストリック特異型
14Bullet or Life-
-
100
1icon_g.pngクリオスAdv.
キュクロプス
2icon_e.pngVWスキャッター
リムルインバス
3icon_h.pngVWスプレッド×3
ストリック特異型

報酬

NORMAL
アイテムヘクス
No.NORMAL
1アニマ×10,000
2ゴールド×10,000
3マテリアルシェル(★1)×2
4アニマ×15,000
5マテリアルシェル(★1)×2
6ゴールド×10,000
7マテリアルシェル(★1)×4
8アニマ×15,000
TPゴールド×15,000
宙域クリア報酬
9マテリアルシェル(★2)×3
10マテリアルシェルGV×3
11ゴールド×15,000
12マテリアルシェル(★2)×3
13マテリアルシェルGV×3
14マテリアルシェルGV×3
15クオリティギアシェル×1
16クオリティギアシェル×1
17マテリアルシェルGV×3
18マテリアルシェル(★4)×1
19マテリアルシェルSk/G(Sk/G)×2
20称号『旧世の針』
21マテリアルシェルOb(Ob)×2
22称号『新世の針』
23キットシェルSP(★3)×1
HARD
アイテムヘクス
No.HARD
1アニマ×20,000
2ゴールド×20,000
3マテリアルシェル(★1)×4
4アニマ×20,000
5マテリアルシェル(★1)×4
6ゴールド×20,000
7マテリアルシェル(★1)×4
8アニマ×20,000
TPゴールド×30,000
宙域クリア報酬
VERYHARD開放
9マテリアルシェル(★2)×4
10マテリアルシェルGV×5
11ゴールド×30,000
12マテリアルシェル(★2)×4
13マテリアルシェルGV×5
14マテリアルシェルGV×5
15クオリティギアシェル×2
16クオリティギアシェル×2
17マテリアルシェルGV×5
18マテリアルシェル(★4)×2
19マテリアルシェルSk/G(Sk/G)×5
20称号『旧世の針』
21マテリアルシェルOb(Ob)×5
22称号『新世の針』
23キットシェルSP(★3)×2
VERYHARD
アイテムヘクス
No.VERYHARD
1アニマ×40,000
2ゴールド×30,000
3マテリアルシェル(★1)×8
4アニマ×40,000
5ゴールド×30,000
6マテリアルシェル(★1)×8
7マテリアルシェル(★2)×5
8ゴールド×60,000
9マテリアルシェル(★2)×5
10マテリアルシェルGV×7
TPマテリアルシェルGV×7
宙域クリア報酬
11クオリティギアシェル×3
12マテリアルシェルSk/G(Sk/G)×5
13称号『旧世の針』
14マテリアルシェルOb(Ob)×5
進捗報告A×1
15称号『新世の針』
16マテリアルシェルGV×10
進捗報告A×1
17マテリアルシェル(★4)×2
18クオリティギアシェル×3
19キットシェルSP(★3)×2

マップクリア報酬

  • 全難度クリアで全て獲得可。
宙域クリア報酬
NORMALHARDVERYHARD
称号『グダニスクの探索者』
マテリアルシェル(★3)×2マテリアルシェル(★3)×2マテリアルシェル(★3)×4
コンプリート
NORMALHARDVERYHARD
称号『近づいては離れ』
キットシェルSP(★3)×1キットシェルSP(★3)×2キットシェルSP(★3)×2

称号

難度マップクリア三騎当千戦場に哭くマップコンプリート
NORMALグダニスクの探索者_N.png旧世の針.png新世の針.png近づいては離れ_N.png
HARDグダニスクの探索者_H.png近づいては離れ_H.png
VERYHARDグダニスクの探索者_VH.png近づいては離れ_VH.png
説明グダニスク宙域を探索した証。グダニスク宙域のストリック特異型を撃破した証。グダニスク宙域のストリック特異型を撃破した証。グダニスク宙域の全てを探索した証。

BGM

  • 今回の任務は細江 慎治氏によるBGM(全10曲)で構成。試聴は【コチラ】
    • ナムコ所属時代の『F/A』『リッジレーサー』などで有名。
      その他音ゲーにも多数の楽曲を提供している。
  • サントラVol.6-2に収録。
No.タイトル備考
1Mission Freaksマップ
2Kick the wimp任務BGM
3evade and destroy任務BGM
4surrounded by jerks任務BGM
5real pain in the ass任務BGM
6purge of a obstacle任務BGM
7Laugh at the endvsストリック特異型
8under siege任務BGM
9Flashing Gaps任務BGM
10take the topリザルトBGM
ステージ別BGM詳細
StageArea1Area2Area3Area4
道中ボス道中ボス道中ボス道中ボス
1Kick the wimppurge of a obstacle
2evade and destroyevade and destroyreal pain in the ass
3surrounded by jerkssurrounded by jerksreal pain in the ass
4Kick the wimpKick the wimppurge of a obstacle
5evade and destroyevade and destroyreal pain in the ass
6Kick the wimpKick the wimppurge of a obstaclepurge of a obstacleLaugh at the end
7under siegeunder siegeunder siegepurge of a obstacle
8evade and destroyevade and destroyevade and destroypurge of a obstacle
9Flashing GapsFlashing Gapsreal pain in the ass
10evade and destroyevade and destroysurrounded by jerks
11real pain in the assunder siegepurge of a obstacle
12under siegereal pain in the assreal pain in the assreal pain in the assFlashing GapsLaugh at the end
13purge of a obstacleunder siegeunder siegereal pain in the assreal pain in the assLaugh at the end
14Kick the wimppurge of a obstaclesurrounded by jerksreal pain in the assreal pain in the assLaugh at the end

小ネタ

ハルジオン

  • キク科ムカシヨモギ属に分類される多年草の1種。道端などでよく見られる雑草。
    花言葉は「追想の愛」。
    • オペレーション名に植物の和名が使われるのは初。
      ちなみに学名は「Erigeron philadelphicus L.」、英名は「Philadelphia fleabane 」。

グダニスク

  • バルト海南部に面するポモージェ(ポメラニア)地方東部に位置し、グダニスク湾を擁するポーランド最大の港湾都市。
    地名はグダニャ川から来ており、「滔々と流れる水(=河)」と言う意味の語が元になっている。

  • '23/01/17:サウンドトラックvol.6発売決定を記念して復刻開催された。

コメント

  • マップBGMからすでに溢れるnamcoテイスト そして最終面はタラクサが一番辛かった -- 2022-03-24 (木) 21:23:12
  • とりあえず120ソロは済ませた。あまりやり込む気にはなれんねこれは -- 2022-03-26 (土) 10:11:29
  • 今回の特異ストリック、後半の爪はどう対処してる?自分は向かって右爪→左爪のときはタイミング合わせてバクステ、両爪はブーストで前に出て躱せたことがあるがまぐれなのか安定するのかコレガワカラナイ -- 2022-03-28 (月) 10:27:51
    • 身も蓋もないけどそのタイミングでSPなりギアスキルなり切ってワスプぶっ壊してる。早めに壊しておいたほうがそのあとも楽だし -- 2022-03-28 (月) 12:46:34
    • バクステ、バクステ、前移動(ブーストじゃなくてもいい)、爪閉じたら横移動で突進回避…でやってる。おおむね安定。バクステ部分はなんか爪の挙動が気持ち悪いので他に正解がありそうな気もするけど、どうなんだろね -- 2022-03-28 (月) 18:18:59
      • 書くの忘れてたけど、爪攻撃の2発目は爪とそのSEよりも肩パッドによる攻撃のほうが先に来るセコい作りになっている。なんか見た目に気持ち悪いのはそれが原因 -- 2022-05-09 (月) 01:51:33
  • real pain in the ass は尻穴がマジ痛いで良いの? -- 2022-03-29 (火) 19:35:53
    • pain in the assがスラングで「うざい」とか「うっとおしい」って意味だから「マジうざい」くらいの意味合いかな -- 2022-03-29 (火) 19:46:27
  • 今クリアしたが、ストリック通常型の開幕の自機狙い弾+リング弾の回避が苦手でいつも被害大だったから、それをしない特異型のほうが楽に感じた。 -- 2022-05-22 (日) 22:17:58

*1 スペルミス? 正:Position
*2 ノーマル、スキャッター
*3 ノーマル×3、シールド
*4 ノーマル×4、シールド
*5 ノーマル、スプレッド×2
*6 シールド×3、スナイプ、スプレッド
*7 シールド×4、スナイプ、スプレッド×2、ノーマル
*8 シールド×4、スプレッド×4
*9 シールド×2、ノーマル×2、スプレッド×2
*10 キャノン、シールド、ノーマル×2、スプレッド×2
*11 キャノン、シールド×2、ノーマル×2、スプレッド×2
*12 スプレッド、シールド