琴村天音玄天/コメント
Last-modified: 2022-06-06 (月) 14:52:44
琴村天音玄天
- ノマSPとノマスキル超強いからこれ多分衣装ガチャになる… --
- SP中にCS撃ちながら回復撒けるのかなり便利(紅花と文島さんのSPCSもこの仕様だったら…!)変質放出のおかげでそこまで火力下がって無いし威力落ちたとはいえハンマービーム戦法も健在だしでこれは中々…ここにバズ派生来たら回復・射撃・近接の超バランス型になりそう --
- 弱点としては「冷マケでいいじゃん」ができなくなったことか --
- 逆に考えるんだ、貴重な属性4マケを他に回せると考えるんだ --
- 食いしばりに防御と射撃もテコ入れされて劣勢をやり過ごす能力に関しては結構な強化。 PC版だとバズーカは普通に使えるからハンマービームを無理に狙う場面も減って、あらゆる点でマイルド調整。 瞬間火力をどこまで妥協したのかは一応気がかり。 --
- パッシブの回復力はノマと比べると落ちるんだけど食い縛りとSPチャージがそれ以上に嬉しい感じ。パッシブの回復自体実質3wave目に発動しなくなったってだけだから余り気にもならないし --
- SP時の攻撃頻度上げるために脱ぐ戦い方もありだな --
- 琴村天音/寒天 --
- バズーカ思ったよりもええやん。イラコンに付け替えて調査サクサクやで --
- ギア付け替えるのが一番早いんだけど、素の天音だと射撃戦はやっぱ辛えわ…派生は対雑魚性能上げて来るのかなぁ --
- トップボトムがそういう仕様だから割り切ろう。カラーリングも似ててオススメ --
- アナザー登場の機会に天音ちゃんをレギュラー登用したくてに再挑戦してるけど、操作が難しいー。調査で完全回避すら苦労してる。 --
- 基本ダメージ貰いながら殴り勝つ子なので…調査ならトップスをイラコン・ストラプ・ユキレプリカ辺りの範囲射撃系に変えるとだいぶ楽よ --
- せっかくのバズーカエキスパートなんだし、豆鉄砲みたいなショットだけどうにかしてくれても罰は当たらないんじゃないかと思う --
- 部位は明かされてないけど派生来るんでしょ?楽しみだわ --
- 完全回避とか正直天音の一番苦手な部分なんでしゃーない。調査よりもマルチや高難度が本領 --
- 大物狩りや持久戦とかの高難度だと唯一無二なくらい適性あるけど、道中適性が低いのが天音の辛いところ… --
- サポで呼び出してもSP中にチャージショットしてくれないよね?してくれるなら、回数無制限のSP3割回復&トップス&エリア回復で破格のバーサクヒーラーなんだが --
- 心なしかポートレートのお顔がノーマルのときよりもちもち感薄くなったところだけが悲しい --
- sp時のクロス結局どうコンボ組めばいいの?練習モードで試してみたけど、出し切りはスキルキャンセルしかできないし、派生も威力ゴミでそもそも普通にハンマービームしたほうがdps高い、回復spだと割り切って貯め撃ち3回出し切ってフィニッシュで終わりって感じがいい? --
- ステップ攻撃は位置取り用で火力出すなら三段連打だと思うけど、朱音からフィニッシュ攻撃取っ払われてて強化状態に入るメリットがほとんどないし、現状SPクロス自体が残念な感じはする。ハンマーで張り付きにくい相手に代わりに振るぐらい --
- まあ性能からして格闘朱音と射撃天音って感じだしね。素直に射撃戦で使うのが良さそう --
- もしかしてSP前射バグってる?前射2回でトレーニングモードのスタン取れるけど --
- 格闘寄りの朱音でも比較的簡単にスタン取れるからそういう方向性なんじゃないかな? --
- 試したみたけど再現とれなかった 仕様なら強すぎるし何かの間違いかバグでは --
- 何回か試したけど前射だとスタンまで12発かかるな。そのかわりCS2射+立射でスタンは確認した。撃ちきりで回復もあるしCS主体の立ち回りは強そうだな --
- 他にも試したところビームと炸裂弾フルヒットする距離で、立11横9後8くらいだった。流石に前2は思い違いじゃない? --
- 久々にスベリンだしてアナザーに持たせたけどやっぱスベリン強いわ。派生はコレ系かSP時のショット散弾部分無しで欲しいな --
- スペリンも悪くないけど冷バズは詩穂レプリカが使い易すぎてなぁ。こっちも派生で射撃時にブースト切れなくなったら嬉しい…というかバズ全般のブースト切れ修正して欲しいわ --
- spフィニッシュ後SPショットギア出しっぱなしだよ天音ちゃん。ショット以外の行動で直るけど --
- 派生装備は今回無しな感じですか?? --
- ツイで後日って言ってる --
- 助かります。ピックアップ後にならなければ良いのですが・・・性能見てから追うか決めたいですし。 --
- 派生はなんとなくバズーカになりそうだけどこれだけ回復できるならトップス派生で攻撃的にしてくれてもいいのよ。 --
- あれは無理攻めを通すための超攻撃的なスキルやぞ。近接特化のノマのほうが高相性なのはその通りだが --
- 仰け反り無効もあって味方用の回復じゃなくて自分がごり押す用の回復って感じよね。自分はハンマービームするときの必需品だわ --
- ハンマービームに頼るんならノーマルの方が向いてるわけだし穴にはショットを生かせるトップスがおもしろいと思う。ピジョンとか? --
- 被弾前提や後手に回る武装ばかりだから、ショット型に派生で持っていくのは難儀しそうではあるな…。 --
- 朱音もそうなんだがギアスキル上下とも従来の得意間合いで戦うことを前提にした設計になってるから得意逆転でどうにもちぐはぐになってるんよな。間合いの変更が難しい天音は特にそれが顕著 --
- スキルとSP同時に使おうとしないで適宜ノマか穴の戦法切り替えれば、適応範囲と継戦能力は純ノマより高いぞ --
- どのくらい火力落ちたのか気になってフル装備時のハンマー火力を比較してみた。本人レベル80、ギアオール70キット無し、侵食編の冷弱点クリオスにハンマー1段のダメで検証。ノマ約11400~12000、穴約10800~11300。総ダメ的には大体-5%くらいかな?参考までに --
- 検証乙。特化と変質のカタログ性能通りって感じかな --
- ショットをうりゅスマートガンに持ち替えたら格段に使い易くなった。この辺は個人差かなあ… --
- ノマなら個人差だけど、穴でそれは流石にロスの方が大きいかと。 --
- アリスギアマガジンに派生ショット画像あるね。わりと良い感じじゃないかな --
- 派生バズ、弾がレーザー系(瞬間着弾?)、射程延長、なにより射程ギリでも狙った所に飛ぶ!と期待しかない --
- ノマ持ってないとどの服も微妙に専用ギアにマッチしなくて困ってたけど、カールスラント軍服かなりいい感じだな --
- この子、スキルの構成のせいでギアスキルの使用数が妙に少ないんだよなぁ。 --
- アンモビウム最終ソロ達成。これがかつて道中適性だけはどん底と言われた琴村天音の現在の姿である…ちなみに派生バズだとネペンテスのバリアが割れないので120は多分無理 --
- スタンのタイミングを後半に持ってくかあるいは2回スタンさせればいけるんでない?あずきとかくるみでも120ソロいけるし --
- しかしいつになったら「spフィニッシュ後SPショットギア出しっぱなし」直るのだろうか?いやまさか報告はしてないけど、気づいてないのか --
- マジ~?と思ってクライアント版トレモで確認してきたらマジだった。こういうモデルのミス指摘するのに遠慮はいらんと思うよ。 --
- 今まで気づかなかった…とりあえず報告は出しといた --
- やっぱ専用ギアだとSPフィニッシュ後も見た目似てるから皆なかなか気づかないものなんだな~と。自分はアナザ実装時に気付いてコメしたのが半年前でSPショットギアの見た目のままデュアルの射撃とかちょっと面白い事もできるから報告はしてなかったけど --
- 4ヶ月か…ほかにデカいの色々あったせいか遅れに遅れたけど直ってよかったって思うわけ --