綿木 ミシェル/エニグマ

Last-modified: 2024-04-26 (金) 01:01:15

マップ

ステータス

ステータス

上限解放なし

レア上限HPATKDEFSPDSPスキル
LvCAP射撃近接
★3601402535459441714160ドローイングサークル'
★4801803272590567918ドローイングサークル

上限解放最大時

レア上限HPATKDEFSPD
LvCAP射撃近接
★490180160

★3及びSPスキルは変化しないので省略しています。

エニグマ上昇量

レアHPATKDEF
射撃属性近接属性
★372510001000200
★47251154511545200

マスターLv.MAX+全マス解放時のステータス上昇値。
MAX+〇が1増える度にHPが1上昇。(最大MAX+999/最大HP+1724まで)

パッシブスキル

パッシブスキル一覧を別タブで開く

基本エリア

スキルタグ / コスト効果
デモリショナーicon_tag_weapon3.pngバズーカを装備時、射撃攻撃力が25%上昇する
ガンファイターicon_tag_weapon3.png拳銃を装備時、近接攻撃力が25%上昇する
弾砲訓練icon_tag_weapon2.pngバズーカを装備時、射撃攻撃力が15%上昇する
拳銃訓練icon_tag_weapon2.png拳銃を装備時、近接攻撃力が15%上昇する
安寧の願い1icon_tag_def1.pngicon_tag_he1.png偶数エリア移動毎に全アクトレスにダメージ耐性を付与、
最大HPの5%を回復する 10秒間継続
この効果は条件を満たす限り再発動する
交戦意欲【耐】1icon_tag_sp1.pngicon_tag_def1.png奇数エリア移動毎にSPゲージが10%チャージされ、
ダメージへの耐性を得る 10秒間継続
この効果は条件を満たす限り再発動する
熱気を帯びた闘志1icon_tag_sp1.pngicon_tag_def1.png特定の大型ヴァイス登場時、SPが10%チャージされ
10m範囲の敵弾誘導性能を無効化する
15秒間継続 この効果は条件を満たす限り再発動する
反骨精神1icon_tag_sp2.pngicon_tag_wing2.pngHPが50%以下になるとSPゲージが20%チャージされ、
2秒間、あらゆる攻撃に当たらなくなる
この効果は出撃毎で1回しか発動しない
見据える心【弾砲】1icon_tag_atk2.pngicon_tag_sp2.png1.バトル開始時にSPを15%チャージする
2.毎エリア開始時、バズーカの立ち射撃と前射撃の
射程を3m延長し、反動を30%軽減する 20秒間継続
「2」の効果は条件を満たす限り再発動する

ノーマル★4エリア

スキルタグ / コスト効果
ミミ、本気出しちゃうicon_tag_actress3.pngSPゲージ100%到達時、全アクトレスの最大HPの
10%回復し、秒間、最大HPの1.4%を回復する
5秒間継続 この効果は条件を満たす限り再発動する
きゅんきゅんハート1icon_tag_atk2.pngicon_tag_def2.png専用拳銃・神器メロコトン・MM系列の
横フリックからのタップ行動時、
一部の敵弾消滅機能と攻撃性質を持つユニットが発生、
8m範囲の敵弾誘導性能を無効化する 3秒間継続
再発動には1秒の冷却時間が必要
FラビットUP1icon_tag_atk2.pngicon_tag_def2.png1.ボトムスアクティブスキル「♡フォーリンラビット」の
使用回数を1回増やす
2.特定の大型ヴァイス登場時、ダメージへの耐性を得る
15秒間継続 「2」の効果は条件を満たす限り再発動する
大物狙い1icon_tag_atk2.pngicon_tag_def2.pngicon_tag_wing2.png特定の大型ヴァイス登場時、射撃攻撃力が10%上昇、
高速移動のブースト消費量が半減する 15秒間継続
この効果は条件を満たす限り再発動する
防守治癒1icon_tag_sp2.pngicon_tag_he2.png特定の大型ヴァイス登場時、SPゲージの獲得量が上昇、
HPを徐々に回復する
10秒間継続
この効果は条件を満たす限り再発動する

評価

アクトレス

「ショット軸・クロス軸どれで運用するか」という方向性で大きく変わってくる。例として…
ショット軸:デモリショナー+FラビットUP or 大物狙い
クロス軸 :ガンファイター+FラビットUP or きゅんきゅんハート

大まかに決めた後は、火力・回復どちらを優先するかで丁度いいカスタマイズになるだろう。

ノーマル★3以下

装着可能スキルスロット
2313---
icon_tag_all4.pngicon_tag_weapon2.pngicon_tag_def1.png---

ノーマル★4

装着可能スキルスロット
2310111213
icon_tag_all4.pngicon_tag_weapon2.pngicon_tag_actress3.pngicon_tag_atk2.pngicon_tag_sp2.pngicon_tag_def1.png

パッシブスキル個別

  • 獲得エリアで分けています。
  • 得意ギアパッシブスキルは省略しています。

基本エリア

■安寧の願い
コスト1枠。
長期戦で効果を発揮しやすい回復系。1回5%だがダメージ耐性も全体付与と使い勝手は良い。


■交戦意欲【耐】
コスト1枠。
「安寧の願い」とは違い回復は無く、ダメージ耐性も自身のみ。
第1エリアからSPをチャージできる点が強み。


■熱気を帯びた闘志
コスト1枠。
大型ヴァイス登場時のため、マルチ任務ではほぼ毎エリアで発動するのが強み。
SPスキルに繋げやすくなる。


■反骨精神
HP50%が条件のため、高難度向けのスキル。
Lv80パッシブ・SPスキルでの回復に繋げやすくなるので回避が苦手な人向け。
回避が得意な人は代わりに「防守治癒」か「見据える心【弾砲】」をセットしよう。


■見据える心【弾砲】
射程延長・反動軽減はミシェルの専用バズーカにとっては微々たる強化となる。
主にバトル開始時のSP15%チャージが欲しい人向け。

ノーマル★4エリア

■ミミ、本気出しちゃう
Lv80枠。他のSPチャージ系スキルを同時装備することで効果を発動させやすい。
合計17%回復。

■きゅんきゅんハート
クロス攻撃の火力アップに貢献。打撃属性
『クロス⇒横フリック⇒クロス』と発動行動を覚えておく必要があるので注意。
クールタイムは消えてから1秒なので、連打し続けていると出ない点も注意。


■FラビットUP
ボトムススキルに18%回復効果があるので回復性能アップとしても有効。
また、大型ヴァイス戦開始時にダメージカットも得られるので、高難度で効果を発揮しやすい。


■大物狙い
「射撃攻撃力上昇」はSP・ギアスキル2種にも効果を得られる。
対大型ヴァイス性能も上がる。


■防守治癒
高難度任務で効果を発揮させやすい。
ちなみに裏に居ても効果は発動する。

SPチャージ系比較

スキル名SP量タイミング備考 / 追加効果
+0%
+0%
獲得UP

SPスキル

  • 現在、獲得SP無し

ボイス

内容台詞
開放/Nミミ、もっともっと頑張るね!
修得先生~!えへへ、見て見て~!
まだまだ行くよ~!
ミミ、頑張ったよね!褒めて褒めて!
∞マスうんうん!
ありがとう
すごい~!
えへへ~

コメント

  • きゅんきゅんはーと、ショットの立射3段目でも発動してるよね…? -- 2022-05-11 (水) 01:22:30
    • 少なくとも派生ショットギアでは発動しなかったよ -- 2022-05-11 (水) 10:56:44
      • 派生じゃない方だけで発動するっぽい。スキル外したら発動しない、派生では発動しないのを確認できた。これどっかに書いたあった? -- 2022-05-17 (火) 16:20:30
      • ぐわー!直された -- 2022-05-18 (水) 14:35:23