練習ページ/ダメージ計算/ギアスキル2

Last-modified: 2024-03-31 (日) 02:27:01

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ボトムス

ボトムス(イベントギア/ 一〇式トライステラ☆H/B

  • アウローラZe.
    • ※ 一〇式トライステラ☆H/B
    • 0.596(非貫通弾)*5発*4回*2機 = 23.84

ボトムス(イベントギア/ 一〇式トライステラ☆F/B

  • アウローラEp.
    • ※ 一〇式トライステラ☆F/B
    • 1.29(貫通散弾)*10*2回 = 25.80

ボトムス(イベントギア/ CQグリーヴ/B

  • ガルバディオン
    • ※ CQグリーヴ/B
    • 4.25*8 = 34.00

ボトムス(イベントギア/ 七四式NOV.*/B

  • ソリッドAAM/*
    • ※ 七四式NOV.*/B
    • (0.30(着弾)+2.00(爆発))*6 = 13.80

ボトムス(イベントギア/ ミズノエトラ/B

  • スピニングトリック
    • ※ ミズノエトラ/B
    • (1.50*4hit → 2.00(爆発))*2基 = 16.00

ボトムス(イベントギア/ 一〇式トライステラ☆H2/B

  • アウローラGa.
    • ※ 一〇式トライステラ☆H2/B
    • 1.25(貫通弾)*2発*7回 = 17.50

ボトムス(イベントギア/ STBサバイバーMC/B

  • ヴァイアビリティ
    • ※ STBサバイバーMC/B
    • 5.00(爆発)*4 = 20.00

ボトムス(比良坂 夜露

  • ※ ピジョン(接触)はヒットする距離が異なるため全ヒットは困難
  • 月夜見
    • ※ 一〇式HYs/B (Phase.1)
    • ピジョン(接触): 0.50*2hit*6基 = 6.00
    • ピジョン(射出): 2.94*6基 = 17.64
    • 合計: 23.64
  • 月夜見【華】
    • ※ 加武呂/B (Phase.4)
    • ピジョン(接触): 0.50*2hit*8基 = 8.00
    • ピジョン(射出): 2.94*8基 = 23.52
    • 合計: 31.52

ボトムス(比良坂 夜露 アナザー)

  • 月夜見【華】
    • ※ 試作加武呂A/B (Phase. 1)、加武呂A/B (Phase.4) K.I.S.S. ★3
    • ※ 通常進化の同スキルと同値

ボトムス(兼志谷 シタラ

  • 単光拡散誘導ビーム
    • ※ 七七式KSs/B (Phase.1)
    • (1.50(親弾)+1.17(レーザー)*5)*2 = 14.70 (親弾未ヒット時: 11.70)
  • 単光拡散誘導ビームS
    • ※ ガネーシャ/B (Phase.4)
    • (1.50(親弾)+1.20(レーザー)*6)*2 = 17.40 (親弾未ヒット時: 14.40)

ボトムス(兼志谷 シタラ アナザー)

  • ※ いずれも密着して使用すると貫通弾の射出数が最低で2発に減少
  • パラージアサルト
    • ※ 試作ガネーシャKA/B (Phase.1)、GカルバチョートA/B (Phase.4)
    • 0.85(貫通弾)*2~6+9.15(直線)*2 = 20.00 ~ 23.40
  • パラージアサルト (K.I.S.S.版)
    • ※ 試作ガネーシャKA/B (Phase.1) K.I.S.S. ★1~3、GカルバチョートA/B (Phase.4) K.I.S.S. ★3
    • 0.85(貫通弾)*2~6+2.30(分散)*8 = 20.10 ~ 23.50

ボトムス(吾妻 楓 アナザー)

  • 機闘抜刀術【狐雨】
    • ※ 試作稲荷吉野山A/B (Phase.1)、試作稲荷吉野山A甲/B、稲荷吉野山A/B (Phase.4)
    • 14.80
      • 電撃耐性低下80%

ボトムス(日向 リン

  • ヒートプラズマボム
    • ※ 七四式HRs/B (Phase.1)
    • (0.30(着弾)+0.60(爆発)*3)*6 = 12.60
  • フレアプラズマボム
    • ※ ワイルドボア改/B (Phase.5)
    • (0.45(着弾)+0.713(爆発)*3)*6 = 15.534

ボトムス(日向 リン アナザー)

  • フレアプラズマボム
    • ※ 試作ワイルドボアA/B (Phase.1)、ワイルドボアA/B (Phase.4)
    • ※ 通常進化の同スキルと同値

ボトムス(一条 綾香

  • メギドショット
    • ※ ペレグリーネIAs/B (Phase.1)
    • (0.7875(着弾)+1.1375(爆発))*10 = 19.25
  • メギドショットS
    • ※ノーブルキティMk2/B (Phase.5)
    • (0.7875(着弾)+1.1375(爆発))*14 = 26.95

ボトムス(一条 綾香 アナザー)

  • メギドショットS
    • ※ 試作ノーブルキティA/B (Phase.1)、ノーブルキティA/B (Phase.4) (K.I.S.S.3)
    • ※ 通常進化の同スキルと同値

ボトムス(相河 愛花

  • ピクシーコール、ピクシーコールR
    • ※ G12-AAs/B (Phase.1)、シープソングMk3/B (Phase.4)
    • (1.20*3発*4回)*2基 = 28.80

ボトムス(相河 愛花 アナザー)

  • ピクシーコールR、ピクシーコールR.2
    • ※ 試作シープソングA/B (Phase.1)、シープソングA/B (Phase.4) (K.I.S.S.3)
    • ※ 通常進化の同スキルと同値(KISS版スキルも同値)

ボトムス(小芦 睦海

  • サーマルカソードレイ
    • ※ 一〇式KMs/B (Phase.1)
    • (1.00(レーザー)*3+3.00()*3)*2 = 24.00
    • 冷撃耐性低下60%
  • サーマルZCレイ
    • ※ ベルクカッツェ/B (Phase.4)
    • (1.00(レーザー)*3+4.00()*3)*2 = 30.00
    • 冷撃耐性低下80%

ボトムス(小芦 睦海 アナザー)

  • サーマルZCレイ
    • ※ 試作ベルクカッツェA/B (Phase.1)、ベルクカッツェA/B (Phase.4)
    • ※ 通常進化の同スキルと同値

ボトムス(二子玉 舞

  • ラピッド連装Fビーム
    • ※ ペレグリーネNMs/B (Phase.1)
    • 2.05*10 = 20.50
  • ガブリオール
    • ※ オデット/B (Phase.4)
    • 2.05*12 = 24.60

ボトムス(二子玉 舞 アナザー)

  • ガブリオール
    • ※ 試作オデットA/B (Phase.1) K.I.S.S. ★1~3、オデットA/B (Phase.4) K.I.S.S. ★3
    • ※ 通常進化の同スキルと同値

ボトムス(バージニア・G

  • クロスレイシュート
    • ※ MN710VGs/B (Phase.1)
    • 拡散レーザー: 1.20*10 = 12.00
    • 直線ビーム: 1.30*4hit*2本 = 10.40
    • 合計: 22.40
  • クロスレイシュートX
    • ※ US-AG1/B (Phase.4)
    • 拡散レーザー: 1.20*12 = 14.40
    • 直線ビーム: 1.30*6hit*2本 = 15.60
    • 計30.00

ボトムス(バージニア・G アナザー)

  • クロスレイシュート、クロスレイシュートX
    • ※ 試作US-AG1A/B (Phase.1)、US-AG1A/B
    • ※ 通常進化の同スキルと同値

ボトムス(ファティマ・B

  • パー・タロイ
    • ※ ペレグリーネFBs/B (Phase.1)
    • 後退ビーム: 1.00*2
    • 左派生
      • ヒートボム: 4.00()+4.00*4(中央)+4.00() = 24.00
      • 焼夷耐性低下40%
      • ※ 中央は爆発範囲広め
    • 右派生、または入力無し
      • 移動中レーザー: 1.00*4
      • 停止後レーザー: 2.00*6
      • 火球: 1.00(着弾)+5.00(爆発)
      • 合計: 22.00
  • パー・ホルシード
    • ※ チャムロシュ/B (Phase.4)、チャムロシュMk3/B
    • 後退ビーム: 1.00*2
    • 左派生
      • ヒートボム: 4.00()+4.00*4(中央)+4.00() = 24.00
      • 焼夷耐性低下40%
    • 右派生、または入力無し
      • 移動中レーザー: 1.00*5
      • 停止後レーザー: 2.00*7
      • 火球: 1.00(着弾)+5.00(爆発)
      • 計25.00

ボトムス(ファティマ・B 派生)

  • パランデ・ヌール
    • ※ チャムロシュ・ダフメ/B
    • 展開: 0.708*3*8
    • 射出: 1.00*8
    • 計25.00

ボトムス(藤野 やよい

  • クライマスMC
    • ※ 一〇式FYs/B (Phase.1)
    • 0.85*2発*6回*2基 = 20.40
  • ノートリアスMC
    • ※ バスターチキンシェイディ/B (Phase.6)
    • 1.05*2発*6回*2基 = 25.20

ボトムス(下落合 桃歌

  • メルティスポット
    • ※ ペレグリーネSTs/B (Phase.1)
    • 3.00*3 = 9.00
  • メルティコンフォート
    • ※ エンダーリン☆あいドル/B (Phase.6)
    • 2.30*5 = 11.50

ボトムス(シャーリー・O

  • ★3、4ともに、射出されるミサイルは3種類
  • キャトルドライブ
    • ※ 一〇式SOs/B (Phase.1)
    • (0.50(着弾)+1.30(爆発))*5+(0.50(着弾)+1.40(爆発))*3+(0.60(着弾)+2.00(爆発))*2 = 19.90
  • ブルライディング
    • ※ ワイルドチャップス/B (Phase.4)
    • (0.50(着弾)+1.50(爆発))*5+(0.50(着弾)+1.60(爆発))*3+(0.60(着弾)+2.50(爆発))*2 = 22.50

ボトムス(伊戸倉 音緒

  • オルタネイトEDGE
    • ※ 一〇式D型INs/乙/B (Phase.3)
    • 1.38*10 = 13.80
  • ガールティルトGIG
    • ※ リインフォース/B (Phase.4)
    • 1.38*12 = 16.56

ボトムス(文島 明日翔

  • ポッピングヒート
    • ※ MN777FAs/B (Phase.1)、MN777FAsG2/B
    • (0.45(着弾)+0.712(爆発))*16 = 18.592
  • ポッピングフレイム
    • ※ アラスイーカロス/B、アラスイーカロス【宙】/B (Phase.6)
    • (0.45(着弾)+0.712(爆発))*20 = 23.24

ボトムス(文島 明日翔 派生)

  • ペネトレイトフレイム
    • ※ アラスイーカロス【帆】/B
    • 1.50*12 = 18.00

ボトムス(宇佐元 杏奈

  • ※ ピジョン(接触)はヒットする距離が異なるため全ヒットは困難
  • スペリオルダッジ
    • ※ G12-UAs/B (Phase.1)
    • ピジョン(接触): 0.50*2hit*6機 = 6.00
    • ピジョン(射出): (1.00(着弾)+2.00(爆発))*6機 = 18.00
    • 合計: 24.00
  • ラビッツフット
    • ※ シロウサギMk-II/B (Phase.4)
    • ピジョン(接触): 0.50*2hit*8機 = 8.00
    • ピジョン(射出): (1.00(着弾)+2.00(爆発))*8機 = 24.00
    • 合計: 32.00

ボトムス(宇佐元 杏奈 アナザー)

  • ラビッツフット
    • ※ シロウサギMk-IIA/B (Phase.4)
    • ※ 通常進化の同スキルと同値
  • ラビット・チェイサー
    • ※ シロウサギMkIIA試/B (Phase. 1, KISS1)、シロウサギMk-IIA/B (Phase.4) K.I.S.S. ★1~3
    • 0.50*30+3.50*2 = 22.00

ボトムス(神宮寺 真理

  • アサイドショット
    • ※ G2-B1JMs/B (Phase.1)
    • 1.785*6+(0.425(着弾)+1.53(爆発))*4 = 18.53 (爆発誘導弾未ヒット時: 10.71)
  • エクソリサイズ
    • ※ グレイハーミット/B (Phase.4)
    • 1.785*8+(0.425(着弾)+1.70(爆発))*4 = 22.78 (爆発誘導弾未ヒット時: 14.28)

ボトムス(神宮寺 真理 アナザー)

  • アサイドショット、エクソリサイズ
    • ※ 試作グレイハーミットA/B (Phase.1)、グレイハーミットA/B (Phase.4)
    • ※ 通常進化の同スキルと同値

ボトムス(新谷 芹菜

  • EMキャンセラー、ナインライブズ
    • ※ ペレグリーネNSs/B (Phase.1)、フェリスアトラ/B (Phase.4)、フェリスアトラMk3/B
    • 0.52*4発*4回*3機 = 24.96

ボトムス(蛙坂 来弥

  • 火縛撒菱
    • ※ ペレグリーネKRsMk3/B (Phase.3)
    • 7.20*3 = 21.60
  • 焔縛撒菱
    • ※ ジライヤ/B (Phase.4)
    • 5.22*5 = 26.10

ボトムス(蛙坂 来弥 アナザー)

  • 焔縛撒菱
    • ※ 試作ジライヤA/B (Phase.1)、ジライヤA/B (Phase.4)
    • ※ 通常進化の同スキルと同値
  • 燃筒機巧・火燕
    • ※ 試作ジライヤA/B (Phase.1) K.I.S.S. ★1~3、ジライヤA/B (Phase.4) K.I.S.S. ★3
    • 0.90*5発*3回*2基 = 27.00 (非貫通弾)

ボトムス(籠目 深沙希

  • テンダーピジョン
    • ※ G12-KMs/B (Phase.1)
    • 0.947*3発*4回*2機 = 22.728
  • ファントムピジョン
    • ※ ブラックウィドウ/B (Phase. 4)
    • 0.95*3発*4回*2機 = 22.80

ボトムス(籠目 深沙希 派生)

  • ピジョンユーテラス
    • ※ BWマトリクス改/B
    • 消費1: 0.70*3(誘導糸弾)+0.56*4(ピジョン) = 4.34
    • 消費2: 0.70*6(誘導糸弾)+0.75*8(ピジョン) = 10.20
    • 消費3: 0.70*9(誘導糸弾)+0.90*12(ピジョン) = 17.10
    • 消費4: 0.70*12(誘導糸弾)+0.90*18(ピジョン) = 24.60
    • 消費5: 0.70*15(誘導糸弾)+0.80*12(屈折レーザー)+3.33*4(強レーザー) = 33.42

ボトムス(州天頃 椎奈

  • ※ ピジョン(接触)はヒットする距離が異なるため全ヒットは困難
  • 露払【威太刀】
    • ※ 一〇式D型SSs/B (Phase.1)
    • ピジョン(接触): 0.50*2hit*6基 = 6.00
    • ピジョン(射出): 3.00*6基 = 18.00
    • 合計: 24.00
  • 露払【神鳴】
    • ※ ナルカミ/B (Phase. 4)、タケミカヅチ/B (Phase.6)
    • ピジョン(接触): 0.50*2hit*8基 = 8.00
    • ピジョン(射出): 3.00*8基 = 24.00
    • 合計: 32.00

ボトムス(仁紀藤 奏

  • シルエットフォース
    • ダウンフォース1(エニグマ追加): (0.50*2)*6基 = 6.00

ボトムス(村尾 未羅

  • フェブルオー
    • ※ 一〇式MMs乙/B (Phase. 3)
    • 1.50*8 = 12.00
  • デスラトル
    • ※ シムティエール/B (Phase. 4)
    • 1.50*10 = 15.00

ボトムス(村尾 未羅 派生)

  • ドゥームズデイ
    • ※ バロン・クロア/B (Phase.6)
    • 分裂前: 35.00
    • 分裂後: 4.30(貫通弾)*7 = 31.10 (~ 62.20)
      • バフ: バズーカの立射ダメージ10%上昇

ボトムス(君影 唯

  • アバン・プリミエール
    • ※ MN201KYs/B (Phase.1)
    • 分裂前: 4.80*2発*2回 = 19.20
    • 分裂後: (1.00(貫通弾)*4発)*2発*2回 = 16.00
  • プルミエール
    • ※ コンバラリアMk3/B (Phase.6)
    • 分裂前: 5.90*2発*2回 = 23.60
    • 分裂後: (1.25(貫通弾)*4発)*2発*2回 = 20.00

ボトムス(須賀 乙莉

  • グラビティシュート
    • ※ MN404SIs/B (Phase.1)
    • 1.50*4(レーザー)+(1.50(着弾)+1.00(爆発))*4 = 16.00
  • ギラフィティアストーム
    • ※ トゥールジュメルMk3/B (Phase.6)
    • 1.50*6(レーザー)+(1.50(着弾)+1.00(爆発))*4 = 19.00

ボトムス(須賀 乙莉 派生)

  • リペアリングストーム
    • ※ トゥールジュメルR3/B (Phase.6)
    • (1.00(着弾)+1.375(爆発))*8 = 19.00

ボトムス(九炉鉄 悠都

  • 狼牙
    • ※ ペレグリーネKYs/B (Phase. 1)、ペレグリーネKYsMk3/B (Phase.3)
    • 5.00*3 = 15.00
  • 神郡
    • 日緋色金/B (Phase. 4)、日緋色金・天穂日/B (Phase.6)
    • 6.666*3 = 20.00

ボトムス(琴村 朱音

  • ブレイズシューター
    • ※一〇式KAs/B
    • 2.10*8 = 16.80
  • アナイアレーター
    • ※XYS-A3シュティーア/B
    • 2.30*8 = 18.40

ボトムス(琴村 天音

  • ブレードクロー
    • ※ MN404KAsG2/B (Phase.3)
    • 1.18(レーザー)*1~5+8.40(斬撃)*2 = 17.98 ~ 22.70
      • ※ レーザーは非エネルギー、密着して使用すると射出数が最低1になる。
  • フレイヤエフェクト
    • ※ XYS-B1ティーガー/B (Phase.4)、XYS-B3ティーガー/B
    • パージ前(残数5以上): 1.60(レーザー)*1~5+8.40(斬撃)*2 = 18.40 ~ 24.80
    • パージ時(残数4): 1.18(レーザー)*10+9.00(パージ) = 20.80
    • パージ後(残数3以下): 1.18(レーザー)*10 = 11.80
      • ※ レーザーは全て非エネルギー、パージ前に限り密着して使用すると射出数が最低1になる。

ボトムス(サンティ・R

  • EMPマインMk5V
    • ※ ペレグリーネSRs/B (Phase.1)
    • (0.50(着弾)+1.00(爆発))*6機 = 9.00 (~ 12.00)
  • EMPマインMk7V
    • ※ カーマドゥフ/B (Phase.4)
    • (0.50(着弾)+1.00(爆発))*8機 = 12.00 (~ 16.00)

ボトムス(ニーナ・K

  • ルゥカーノーガチ
    • ※七四式強化型NKs/B (Phase.1)
    • (8.88+5.55(光波))*2 = 28.86
  • メドヴェーチノーガチ
    • ※バルシャヤ・ミーシャ/B (Phase.6)
    • (9.99+7.77(光波))*2 = 35.52

ボトムス(ニーナ・K 派生)

  • ストラーフノーガチ
    • ※ミチオール・ミーシャ/B (Phase.6)
    • 10.00(突進)+5.00(光波)*2 = 20.00

ボトムス(王 紅花

  • 機功法【火軟架】
    • ※ペレグリーネWHs-2/B
    • 19.50
    • HP回復: 即時5%+毎秒1%*10=15%
  • 機功法【紅華八極】
    • ※ 紅龍Ⅲ式/B (Phase.6)
    • 23.50

ボトムス(ミア・V

  • ネージュ・フルール
    • ※ MN201MVsG2/B (Phase. 3)
    • 1.50*10 = 15.00
  • イヴェール・フルール
    • ※ ジュストコール/B (Phase. 4)
    • 1.50*12 = 18.00

ボトムス(千島 美幸

  • 布留部
    • ※ MN404CMs/B (Phase.1)、MN404CMsG1/B、MN404CMsG2/B (Phase.3)
    • 1.27*12+1.27(レーザー)*2 = 17.78
  • 由良由良止布留部
    • ※ カムナギ/B (Phase.4)
    • 1.27*12+1.27(レーザー)*6 = 22.86

ボトムス(東雲 チヱ

  • 機闘走法【鬼火】
    • ※ 七四式SCs/B (Phase.1)
    • ピジョン(接触): 1.25*3hit*4基 = 15.00
    • ピジョン(射出): 1.80*4基 = 7.20
    • 合計: 22.20
  • 機闘走法【叢原火】
    • ※ 74改修三一型/B (Phase.6)
    • ピジョン(接触): 1.25*4hit*4基 = 20.00
    • ピジョン(射出): 1.80*4基 = 7.20
    • 合計: 27.20

ボトムス(御蔵座 梓希

  • 機狗【阿吽】
    • ※ 七四式MAs/B (Phase.1)
    • (2.00()+4.50(中央)+2.00())*3回 = 25.50
    • 冷撃耐性低下30%
  • 機狗【阿獅吽狛】
    • ※ 福神矢車小袖/B (Phase.6)
    • (2.00()+5.00(中央)+2.00())*3回 = 27.00
    • 冷撃耐性低下40%

ボトムス (山野 薫子)

  • ブレイクショット
    • ※ G11-YKs/B (Phase.1)
    • 1.637*10 = 16.37
  • ブレイクエース
    • ※ シャルムハフグファ/B (Phase.4)
    • 1.64*12 = 19.68

ボトムス(二階堂 司

  • ハーフセンチュリー
    • ※ ペレグリーネNTs/B (Phase.1)
    • 1.70*5発*2 = 17.00
  • センチュリーブレイク
    • ※ アルバトロスSr.1/B (Phase.4)
    • 1.70*6発*2 = 20.40

ボトムス(御茶ノ水 美里江

  • レイシューターAPG
    • ※ 七八式OMs/B (Phase.1)
    • ピジョン(接触): 0.40*計8基 = 3.20
    • リングレーザー: 0.97*2発*計8基 = 15.52
    • 合計: 18.72
  • レイスラッガーAPG
    • ※ アルクイスト/B (Phase.6)
    • ピジョン(接触): 0.40*計10基 = 4.00
    • リングレーザー: 0.972*2発*計10基 = 19.44
    • 合計: 23.44

ボトムス(米良渕 花浪

  • ディープショット
    • ※ ペレグリーネMKs/B (Phase.1)
    • 2.20*3発*2 = 13.20
  • プレイスメント
    • ※ ムスクテール/B (Phase.4)
    • 2.20*4発*2 = 17.60

ボトムス(駒添 絵伝

  • クイックワーク
    • ※ ペレグリーネKEs/B (Phase.1)
    • 0.85*2発*6回*2基 = 20.40
  • クイーンズオーダー
    • ※ メリッサ/B (Phase.4)
    • 0.85*3発*2基+0.85*2発*6回*2基 = 25.50

ボトムス(リタ・H

  • ヒンメルツヴェルク
    • ※ 七七式重装型RHs/B (Phase.1)
    • (0.7175(着弾)+1.148(爆発))*6 = 11.193 (~ 4.305)
  • コスモスツヴェルク
    • ※ HG-パンツァーA2/B (Phase.5)、HG-パンツァーKWS/B (Phase.6)
    • (0.7175(着弾)+1.435(爆発))*8 = 17.22

ボトムス(尾長 晶乃

  • 対群集試作連砲β
    • ※ 一〇式OAs/B (Phase.1)
    • 1.95*4発*2機 = 15.60
  • ルイネーターSAD
    • ※ 試験用ドレスY型一二/B (Phase.4)
    • 2.20(爆発)*2+1.95*4発*2機 = 20.00

ボトムス(巽 竜子

  • 覇重蹴撃
    • ※ MN404TRs/B (Phase.1)
    • 10.00(蹴り)+7.80(光刃) = 17.80
  • 覇重蹴撃【龍尾】
    • ※ ニーズヘッグ/B (Phase.4)
    • 13.00(蹴り)+2.00(貫通弾)*4 = 21.00

ボトムス(吾妻 京

  • 乱弾
    • ※ ペレグリーネAKs/B (Phase.1)
    • 6.00*2+1.00*4 = 16.00
  • 今剣
    • ※ 鴉/B (Phase.4)
    • 6.00*2+1.00*8 = 20.00

ボトムス(金潟 すぐみ

  • ライトニングボルト
    • ※ ペレグリーネKSs/B (Phase.1)
    • 2.00*8 = 16.00
  • ライトニングストーム
    • ※ ガル・リヴィングストン/B
    • 2.00*10 = 20.00

ボトムス(金潟 すぐみ アナザー)

  • ライトニングストーム
    • ※ 試作リヴィングストンA/B (Phase.1)、リヴィングストンA/B (Phase.4)
    • 通常進化の同スキルと同値

ボトムス(新居目 安里

  • ※ タキプリ/TTGに対してヒットしない位置で爆発が発生する場合あり、★3では爆発のヒット数が-1~5になる事が多い
  • ドルフィンコール
    • ※ 七四式AYs/T (Phase.1)
    • 敵機周辺: (0.50(着弾)+0.75(爆発))*3回*3機 = 11.25 (~ 7.50)
    • 自機周辺: 0.60(レーザー)*3発*4回*2機 = 14.40
    • 合計: 25.65 (~ 21.90)
  • ドルフィンエコー
    • ※ アーケロン/B
    • 敵機周辺: (0.50+0.75(爆))*12 = 15.00
    • 自機周辺: 0.60*24 = 14.40
    • 合計: 29.40

ボトムス(的場 アオイ

  • シックス・カウント
    • ※ ペレグリーネMAs/B (Phase.1)
    • (2.25(着弾)+1.70(爆発))*6 = 23.70
  • ホワイトホース
    • ※ ジェイド/B (Phase.4)
    • (2.65(着弾)+2.00(爆発))*6 = 27.90

ボトムス(宮南 ひかり

  • クルール【セプト】
    • ※ ペレグリーネMHs/B (Phase.1)
    • 2.00*10 = 20.00
  • クルール【イリス】
    • ※ ゲッソ/B (Phase.4)
    • 2.00*12 = 24.00

ボトムス(我龍 絵美

  • 分裂飛翔体【爪】
    • ※ 七四式GEs/B (Phase.1)、七四式GEs乙/B (Phase.3)
    • {0.50(親弾)+(0.80(子弾)+1.20(爆発))*3発}*4発 = 26.00 (親弾未ヒット時: 24.00)
  • 分裂飛翔体【砂撒】
    • ※ 墨丸/B (Phase.4)
    • {0.50(親弾)+(0.80(子弾)+1.20(爆発))*4発}*4発 = 34.00 (親弾未ヒット時: 32.00)

ボトムス(天狐 天

  • 竜吐双砲
    • ※ 一〇式G型TSs/B (Phase.1)、一〇式TSs乙/B (Phase.3)
    • 0.60*34 = 20.40
  • 竜吐双砲【炎喰】
    • ※ ハンテン/B (Phase.4)
    • 0.60*40 = 24.00

ボトムス(波佐見 利佳

  • ニフテリザ
    • ※ ペレグリーネHRs/B (Phase.1)
    • 2.65(爆発)*6 = 15.90
  • ニュクテリス
    • ※ ヴォルデンベルグMk3/B (Phase.6)
    • 3.30(爆発)*6 = 19.80

ボトムス(アデライーデ・B

  • アイベックスAA
    • ※ MN201ABs/B (Phase.1)
    • 1.66*2発*4回 = 13.28
  • シュタインボック
    • ※ カペラA2/B
    • 1.66*3発*4回 = 19.92

ボトムス(ニコル・F

  • ル・シャリオ
    • ※ DG-MAS S2NFs/B (Phase.1)
    • 7.50()+10.00(中央)+7.50() = 25.00
  • ル・グロン・シャリオ
    • ※ ル・コック・ゴロワ/B (Phase.6)
    • 9.00()+10.00(中央)+9.00() = 28.00

ボトムス(ノエル・F

  • ミトラィユーズVUL
    • ※ MN404NFs/B (Phase.1)
    • 2.00*6 = 12.00
  • シュバリエ・グルニエ
    • ※ ル・ブルエ/B (Phase.4)
    • 2.00*8 = 16.00

ボトムス(高幡 のどか

  • ※ 電撃攻撃力上昇バフが付与されるため計算時注意
  • サンダーストロークR、サンダーストローク
    • ※ SL-HEDY24R/B (レプリカ)、SL-HEDY24/B (Phase.1)
    • フィニッシュ: (1.00(着弾)+3.30(爆発))*4 = 17.20
    • 電撃攻撃力+30%(全体)(R,★3)
  • サンダーストロークS
    • ※ SL-HEDY24Mk5/B (Phase.4)
    • フィニッシュ: (1.00(着弾)+3.30(爆発))*6 = 25.80
    • 電撃攻撃力+50%(全体)(★4)

ボトムス(高幡 のどか 師門

  • コールサックR、コールサック
    • ※ エナガR/B (レプリカ)、エナガ/B (Phase.1)
    • 4.40(爆発)*2hit*2発 = 17.60
  • コールサックS
    • ※ エナガMk5/B (Phase.4)
    • 5.45(爆発)*2hit*2発 = 21.80

ボトムス(スティレット

ボトムス(バーゼラルド

  • フォトンブースターR、フォトンブースター
  • フォトンブースターS

ボトムス(フレズヴェルク

ボトムス(源内 あお

  • 履帯走行Ez、履帯走行【突撃】
    • ※ G装甲GEN-NAI-R/B (レプリカ)、G装甲GEN-NAI/B (Phase.1)
    • 9.60(光刃)+13.80(光刃) = 23.40
  • 履帯走行【瞬撃】
    • ※ G装甲GEN-NAI-5/B (Phase.5)
    • 12.00(光刃)+17.20(光刃) = 29.20
    • 修復機能拡張1(エニグマ追加): 0.67*6 = 4.02

ボトムス(寿 武希子

  • スプレッドキャノンR、スプレッドキャノン
    • ※ S装甲228R/B (レプリカ)、S装甲228/B (Phase.1)、S装甲228Mk3/B (Phase.3)
    • 3.56*7 = 24.92
  • スプレッドキャノンS
    • ※ S装甲228Mk4/B (Phase.4)
    • 3.56*8 = 28.48

ボトムス(SOL ラプター

  • ※ 最大同時展開可能数: 2機(R,★3,4)
  • オウルエクスマキナR、オウルエクスマキナ
    • ※ Rダッシュユニット2R/B (レプリカ)、RDユニット2-パチ組/B (Phase.1)、RDユニット2-塗装/B (Phase.3)
    • 1.44*2本*7回 = 20.16
  • オウルエクスマキナUG
    • ※ Rダッシュユニット2/B (Phase.4)、RDユニット2-SG/B
    • 1.44*2本*8回 = 23.04
      • ADDエクスマキナ1(エニグマ追加): 0.80+0.80*5 = 4.80

ボトムス(宮藤 芳佳

  • 旋回射撃:突撃
    • ※ 零式艦上戦闘脚二二型甲【D】 (初期装備)、〃【N】 (レプリカ)、〃(Phase.1)、〃(Phase.4)
    • 初期,R,★3: 1.06(貫通弾)*7発*2回 = 14.84
    • ★4: 1.06(貫通弾)*16 = 16.96

ボトムス(坂本 美緒

  • 旋回射撃:瞬動抜撃
    • ※ 零式艦上戦闘脚二二型甲【D】 (初期装備)、〃【N】 (レプリカ)、〃(Phase.1)、〃(Phase.4)
    • 初期,R,★3: 1.00(貫通弾)*3発*2回+(4.00+6.00(光刃)) = 16.00
    • ★4: 1.00(貫通弾)*4発*2回+(4.00+6.00(光刃)) = 18.00

ボトムス(リネット・B

  • 旋回射撃:狙撃
    • ※ スピットファイアⅨ【D】 (初期装備)、〃【N】 (レプリカ)、〃(Phase.1)、〃 (Phase.6)
    • 初期,R,★3: (1.00(着弾)+1.05(貫通弾)*4)*2+(1.00(着弾)+6.00(爆発)) = 17.40
    • ★4: (1.00+1.05*5)*2+1.00+8.00 = 21.50

ボトムス(ペリーヌ・C

  • 旋回射撃:迅雷
    • ※ VG.39【D】 (初期装備)、〃【N】 (レプリカ)、〃(Phase.1)、〃(Phase.4)、〃(Phase.5)
    • 初期,R,★3: (0.50(着弾)+1.38(爆発))*(3発 → 3発 → 4発) = 18.80
    • ★4: (0.50(着弾)+1.38(爆発))*4連射*3セット = 22.56

ボトムス(ゲルトルート・B

  • 突撃射撃:弾幕
    • ※ Fw190D-6P【D】 (初期装備)、〃【N】 (レプリカ)、〃(Pahse.1)、〃(Phase.4)
    • 初期,R,★3: 1.00(貫通弾)*4~71.00(貫通弾)*12 = 16.00 ~ 19.00
    • ★4: 1.00(貫通弾)*4~81.00(貫通弾)*15 = 19.00 ~ 23.00

ボトムス(エーリカ・H

  • 旋回射撃:疾風
    • ※ Bf109G-6【D】 (初期装備)、〃【N】 (レプリカ)、〃(Phase.1)、〃(Phase.6)
    • 初期,R,★3: 0.97*15 = 14.55
    • ★4: 0.97?*17 = 16.49?
    • ★4: 妨害機構拡張1(エニグマ追加): 0.60*4 = 2.40

ボトムス(フランチェスカ・L

  • 旋回射撃:撹乱
    • ※ G55チェンタウロ【D】 (初期装備)、〃【N】 (レプリカ)、〃(Phase.1)、〃(Phase.4)
    • 初期,R,★3: 1.77(貫通弾)*(3発*3回+5発) = 24.78
    • ★4: 1.77(貫通弾)*(4発*3回+6発) = 31.86

ボトムス(シャーロット・Y

  • バレットファイア
    • P-51D【D】 (初期装備)、〃【N】 (レプリカ)、〃(Phase.1)、〃(Phase.4)
    • ★3: 2.136(貫通弾)*10 = 21.36
      • 焼夷耐性低下60%(R,★3)
    • ★4: 2.67(貫通弾)*10 = 26.70
      • 焼夷耐性低下80%(★4)

ボトムス(星月 みき

  • スカーレットフォース
    • ※ フローラユニットH/B (レプリカ)、フローラユニット/B (Phase.1)
    • 8.963(突進突き)+7.1725(斬り上げ)+3.5875*3(火柱) = 26.898
  • ♡スカーレットフォース
    • ※ フローラユニット改β/B (Phase.6)
    • 10.24(突進突き)+8.20(斬り上げ)+4.10*3(火柱) = 30.74

ボトムス(星月 みき 派生)

  • ♡スカーレットブルーム
    • ※ フローラユニット改βV/B (Phase.6)
    • 消費1: 5.80(光刃)
    • 消費2: 4.50(突進突き)+2.00(斬り上げ)+6.00(光刃) = 12.50
    • 消費3: 4.50(突進突き)+2.00(斬り上げ)+5.37(光刃)*3 = 22.61
    • 消費4: 4.50(突進突き)+2.00(斬り上げ)+9.84(炎柱)*3 = 36.02
      • ※ 消費1当たりのモーション比: 1:2:3:4 = 5.80:6.25:7.53:9.00

ボトムス(天野 望

  • ブライトクエーサー
    • ※ フローラユニットE/B (レプリカ)、フローラユニット/B (Phase.1)
    • 0.73*3発*5回*2基 = 21.90
  • ♡ブライトクエーサー
    • ※ フローラユニット改/B (Phase.4)
    • 0.86*3発*5回*2基 = 25.80

ボトムス(粒咲 あんこ

  • ブルーミング・シスル
    • ※ フローラユニット+G/B (レプリカ)、フローラユニット+β/B (Phase.3)
    • 4.50(直線)*4hit+2.00(非貫通弾)*3 = 24.00
  • ♡ブルーミング・シスル
    • ※ フローラユニット+改/B (Phase.4)
    • 4.50(直線)*4hit+2.00(非貫通弾)*6 = 30.00

ボトムス(楠 明日葉

  • 蒼流連斬
    • ※ フローラユニット+F/B (レプリカ)、フローラユニット+/B (Phase.1)
    • 3.20*6 = 19.20
  • ♡蒼流連斬
    • ※ フローラユニット+改β/B
    • 4.00*6 = 24.00

ボトムス(綿木 ミシェル

  • フォーリンラビット
    • ※ フローラユニットE/B (レプリカ)、フローラユニット/B (Phase.1)、フローラユニットα/B
    • ウサギ: (0.70(出現)+6.23(着地))*3 = 20.79
    • 周囲爆発: 0.70*2か所*3回 = 4.20
      • 回復: 3% + 1.1%*10 = 14%
  • ♡フォーリンラビット
    • ※ フローラユニット改/B (Phase.4)
    • ウサギ: (0.70(出現)+7.00(着地))*3 = 23.10
    • 周囲爆発: 0.70*2か所*3回 = 4.20
      • 回復: 5% + 1.3%*10 = 18%

ボトムス(サドネ

  • ※ 竜巻のヒット数はタキプリ/TTGに使用した際の値、ヒット頻度は未計測。
  • テンペス・ファルクス
    • ※ フローラユニットG/B (レプリカ)、フローラユニット/B (Phase.1)
    • 1.00(鎌直撃)+1.50(持続)*3 → 3.80(光刃)0.90(竜巻)*5hit*3基
      • 合計: 5.50+3.80+13.50 = 22.80
  • ♡テンペス・ファルクス
    • ※ フローラユニット改β/B (Phase.6)
    • 1.00(鎌直撃)+1.50(持続)*4 → 3.80(光刃)1.00(竜巻)*5hit*3基
      • 合計: 7.00+3.80+15.00 = 25.80

ボトムス(煌上 花音

  • ノブレスファミリア
    • ※ フローラユニットE/B (レプリカ)、フローラユニットβ/B (Phase.3)
    • 0.45*3発*3回*4機 = 16.20
  • ♡ノブレスファミリア
    • ※ フローラユニット改/B (Phase.4)
    • 0.56*3発*3回*4機 = 20.16

ボトムス(国枝 詩穂

  • ディテクティブシージ
    • ※ フローラユニットF/B (レプリカ)、フローラユニットβ/B (Phase.3)
    • 3.40(直線)+1.00(誘導)*11 = 14.40
  • ♡ディテクティブシージ
    • ※ フローラユニット改/B (Phase.4)
    • 7.00(直線)+1.00(誘導)*11 = 18.00

ボトムス(かすみ

  • 朧機操、天神朧機操
    • ※ ラピスラズリR/B (レプリカ)、ラピスラズリ/B (Phase.1)
    • ピジョン(接触): 1.00*4hit*4基 = 16.00 (3hit時: 12.00)
    • ピジョン(射出): 2.00*4基 = 8.00
    • 合計: 24.00 (接触,3hit時: 20.00)
      • HP回復: 1.2%*8 = 9.6%
  • 天神朧機操【霧霞】
    • ※ ラピスラズリ/B (Phase.5)
    • ピジョン(接触): 0.80*4hit*6基 = 19.20 (3hit時: 14.40)
    • ピジョン(射出): 2.00*6基 = 12.00
    • 合計: 31.20 (接触,3hit時: 26.40)
      • HP回復: 1.6%*8 = 12.8%

ボトムス(マリー・ローズ

  • ※ 表示に不具合があったため要注意(詳細)。
  • フェアリータイム、シンデレラタイム
    • ※ ロードライトガーネットR/B (レプリカ)、ロードライトガーネット/B (Phase.1)
    • 5.00*3+5.00 = 20.00
  • プリンセスタイム
    • ※ ロードライトガーネットS/B (Phase.6)
    • 5.50*3+10.00 = 26.50
    • プリンセスロンド1(エニグマ追加): 1.00*5 = 5.00

ボトムス(女天狗

  • 火炎独楽、焔独楽
    • ※ オブシディアンR/B (レプリカ)、オブシディアン/B (Phase.1)
    • ピジョン(接触): 1.17*4hit*4基 = 18.72
    • ピジョン(射出): 1.17*4基 = 4.68
    • 合計: 23.40
  • 焔独楽【浄土送り】
    • ※ オブシディアン/B (Phase.4)
    • ピジョン(接触): 1.30*4hit*4基 = 20.80
    • ピジョン(射出): 1.30*4基 = 5.20
    • 合計: 26.00

ボトムス(シルフィーII

  • ラウンドシュートR、ラウンドシュート
    • ※ アグレッサーウイングR/B (レプリカ)、アグレッサーウイング/B (Phase.1)
    • 1.50*3発*4 = 18.00
  • ラウンドシュートS
    • ※ アグレッサーウイング/B (Phase.4)
    • 1.80*3発*4 = 21.60

ボトムス(シルフィーII Mode-B

  • キャットテイルR
    • ※ アグレッサーウィングBR/B (レプリカ)
    • ピジョン(接触): 1.00*3hit*5基 = 15.00
    • ピジョン(射出): 1.50*5基 = 7.50
    • 合計: 22.50
  • キャットテイルS
    • ※ アグレッサーウィングB/B (アナザー Phase.5)
    • 1.00(展開)*3*6 + 1.50(射出)*6 = 27.00

ボトムス(AIT

  • R.E.D.:ファイアR、R.E.D.:ファイア
    • ※ LSHB-001R/B (レプリカ)、LSHB-001/B (Phase.1)
    • 1.00(レーザー)*6+(2.00(着弾)+2.00(爆発))*2 = 14.00
  • R.E.D.:ファイアS
    • ※ LSHB-001S/B
    • ビーム: 1.00*8
      爆発: 2.00*2*2
      計: 16.00

ボトムス(イア・レトナ

  • タイニーBBR、タイニーBB
    • ※ LSHB-002R/B (レプリカ)、LSHB-002/B (Phase.1)
    • 5.40*4 = 21.60
  • タイニーBBS
    • ※ LSHB-002S/B
    • 5.40*5 = 27.00
      • 冷撃耐性低下40%(R,★3,4全て同値)

ボトムス(イブリー・ハッド

  • ニアMULTIボムR、ニアMULTIボム
    • ※ FSHB-001R/B (レプリカ)、FSHB-001/B (Phase.1)
    • 1.23*6+1.23*2*5回 = 19.68
  • ニアMULTIボムS
    • ※ FSHB-001/B (Phase.4)
    • 1.23*(8+5*2) = 22.14

ボトムス(牧瀬 紅莉栖

  • グラヴィティーノα、グラヴィティーノβ
    • ※ エルピスR/B (レプリカ)、エルピス/B (Phase.1)
    • 2.475*8 = 19.80
  • グラヴィティーノ
    • ※ エルピス2.0/B (Phase.4)
    • 3.00*8 = 24.00

ボトムス(阿万音 鈴羽

  • グレネディアα、グレネディアβ
    • ※ エルピス2ndR/B (レプリカ)、エルピス2nd/B (Phase.1)
    • 5.60*4回(爆発) = 22.40
  • グレネディア
    • ※ エルピス2nd2.0/B (Phase.4)
    • 5.60*5回(爆発) = 28.00

ボトムス(ターニャ

  • 防御術式R、防御術式
    • ※ 帝国軍魔導具R/B (レプリカ)、帝国軍魔導具/B (Phase.1)、(Phase.4)
    • カウンター成功時(R,★3): 2.00(貫通弾)*3 → 2.00(貫通弾)*4 → 10.00(爆発) = 24.00
    • カウンター失敗時(R,★3): 2.00(貫通弾)*5+10.00(爆発) = 20.00
    • カウンター成功時(★4): 2.00(貫通弾)*4 → 2.00(貫通弾)*6 → 10.00(爆発) = 30.00
    • カウンター失敗時(★4): 2.00(貫通弾)*8+10.00(爆発) = 26.00

ボトムス(ヴィーシャ

  • 術弾掃射R、術弾掃射
    • ※ 帝国軍魔道具R/B (レプリカ)、帝国軍魔道具/B (Phase.1)、(Phase.4)
    • R,★3: 2.875*6(爆発) = 17.25
    • ★4: 2.875*8(爆発) = 23.00

ボトムス(ケイ

  • インターセプターR、インターセプター
    • ※ R.U.D.R.A. R/B (レプリカ)、R.U.D.R.A./B (Phase.1)
    • (0.50(着弾)+1.50(爆発))*4+5.00*3 = 23.00
  • インターセプターS
    • ※ R.U.D.R.A./B (Phase.4)
    • (0.50(着弾)+1.50(爆発))*6+5.00*3 = 27.00

ボトムス(ユリ

  • サポート&アームズ
    • ※ R.U.D.R.A. R/B (レプリカ)、R.U.D.R.A./B (Phase.1)
    • 2.40*6(爆発) = 14.40
  • サポート&アームズS
    • ※ R.U.D.R.A./B (Phase.4)
    • 2.40*8(爆発) = 19.20

ボトムス(初音 ミク

  • レヴォントゥレットR、レヴォントゥレット
    • ※ クラヴィアR/B (レプリカ)、クラヴィア/B (Phase.1)
    • 2.75*(貫通弾)8 = 22.00
  • レヴォントゥレットS
    • ※ クラヴィア/B (Phase.4)
    • 3.25*(貫通弾)8 = 26.00

ボトムス(初音 ミク 音色

  • synthe=sizerR、synthe=sizer
    • ※ クラヴィア・音色R/B (レプリカ)、クラヴィア・音色/B (Phase.1)
    • 0.77(リング)*7*2基+0.40(レーザー)*7*4か所 = 21.98
  • synthe=sizerS
    • ※ クラヴィア・音色/B (Phase.4)
    • 0.86(リング)*7*2基+0.50(レーザー)*7*4か所 = 26.04