ステータス
キャラクターの特徴
※特殊な特徴(例:えりの標準語)が無ければコメントアウト等でよい
得意
ステータス
上限解放なし
上限解放最大時
| レア | 上限 | HP | ATK | DEF | SPD | ||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Lv | CAP | 射撃 | 近接 | ||||
| ★4 | 90 | 180 | |||||
| 清澄 | 90 | 180 | |||||
★1及びSPスキルは変化しないので省略しています。
エニグマ上昇量
| レア | HP | ATK | DEF | |||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 射撃 | 属性 | 近接 | 属性 | |||
| ★3 | 725 | 100 | 0 | 100 | 0 | 200 |
| ★4 | 725 | 125 | 40 | 125 | 40 | 200 |
| 清澄 | 725 | 200 | ||||
マスターLv.MAX+全マス解放時のステータス上昇値。
MAX+〇が1増える度にHPが1上昇。(最大MAX+999/最大HP+1724まで)
パッシブスキル
| Lv | 名前 | 効果 |
|---|---|---|
| - | 冷撃出力特性 | 耐性:冷撃/大上昇 焼夷/大減少 重力/減少 冷撃攻撃力が50%上昇する |
| - | ランスエキスパート | ランスを装備時、近接攻撃力が30%上昇する |
| - | 適性:スナイパー | スナイパーを装備時、射撃攻撃力が10%上昇する |
| 5 | 冷撃弾倉追加/T | 冷撃属性の攻撃アクティブスキル使用回数が上昇する トップスのギアスキルに適用される |
| 10 | 電撃弾倉追加/T | 電撃属性の攻撃アクティブスキル使用回数が上昇する トップスのギアスキルに適用される |
| 20 | 冷撃弾倉追加/B | 冷撃属性の攻撃アクティブスキル使用回数が上昇する ボトムスのギアスキルに適用される |
| 35 | 電撃弾倉追加/B | 電撃属性の攻撃アクティブスキル使用回数が上昇する ボトムスのギアスキルに適用される |
| 50 | アンエディット | ランス装備時でHPが80%以上のとき、被弾ダメージを軽減する 条件を満たす限り再発動する |
| 65 | 冷撃弾倉追加/T | 冷撃属性の攻撃アクティブスキル使用回数が上昇する トップスのギアスキルに適用される |
| 80 | スロットルアジャスト | 1.奇数エリア移動毎にSPゲージが50%チャージする 2.HPが90%以上で、ターンの無効時間を延長する 各効果は条件を満たす限り再発動する |
専用ギア
ノーマル版は蒼浜麻駆理のページを参照。
カスタムキット例
| 部位 | ショット | クロス | SP | トップス | ボトムス |
|---|---|---|---|---|---|
| ノーマル | |||||
| ┗派生 | - | - | - | - | |
| アナザー | - | - | 下記参照 | - | - |
| SP中 |
評価
公式動画
公式解説
★4/蒼浜麻駆理【清澄】について
★4/蒼浜麻駆理【清澄】の特徴
SPスキル
ノーマル版のSPスキルはノーマル蒼浜麻駆理のページを参照。
アムフィトリテG1
| ゲージ |
|---|
| 80~125 |
| 効果時間 |
|---|
| 30秒 |
| 参照ST | 属性 |
|---|---|
| &ref(): File not found: "icon_.png" at page "画像倉庫";射撃or近接 | &ref(): File not found: "icon_.png" at page "画像倉庫"; |
| バフ |
|---|
近接継戦型に再備されたボート型ギアを召喚するSPスキル
超攻撃的な操船技術で人機一体となった一撃が対象に襲い来る
任意で残存エネルギーを圧縮し一斉開放することが可能SP発動中はアクティブスキルが下記に入れ替わる
※アクティブスキルに干渉するスキル効果は作用しない
戦闘スタイル:アムフィトリテG1(SP)
SPショット
| 立ち | 本体側面からユニット2基によるレーザー斉射 |
|---|---|
| 立ち3 | 本体からビーム。着弾時に爆発 |
| 前射 | ユニットレーザー×4基 |
| 横射 | 横に高速移動しつつ、ユニットレーザーで攻撃 |
| 後射 | ユニットからミサイルを発射。(4基×2) |
| 溜め | ユニットレーザー×4基と本体ビーム |
SPクロス
光刃を伴う回転攻撃3段。
タイミングアクション
成否に関わらず攻撃を行う。
成功時には追加攻撃あり。ユニットレーザー4基と本体レーザーを浴びせる。
トップス:スラッシュターン
| 回数 |
|---|
| ?回 |
| 射程 | マルチロック | 誘導 | 貫通 |
|---|---|---|---|
| ??m | 最大?体 ??m未満 |
| 硬直 | 無敵 | 発動時間 | 冷却時間 |
|---|---|---|---|
| ??s | ??s | ??s | ??s |
| 威力 | 気絶値 |
|---|---|
| ?? | ??% |
前方へ突進し斬撃攻撃を行う
SP発動毎に 2回 まで使用可能
アクトレスの上限解放により使用回数が 3回 まで増加する
ユニットミサイル4基の連射(12発?)と同時に前進し、回転攻撃(光刃)
ボトムス:ハイドロスフィア
| 回数 |
|---|
| ?回 |
| 射程 | マルチロック | 誘導 | 貫通 |
|---|---|---|---|
| ??m | 最大?体 ??m未満 |
| 硬直 | 無敵 | 発動時間 | 冷却時間 |
|---|---|---|---|
| ??s | ??s | ??s | ??s |
| 威力 | 気絶値 |
|---|---|
| ?? | ??% |
一部の敵弾消滅機能を持つ周回性ユニットが発生、
ダメージ耐性が上昇し、HPを回復する
6秒間継続 SP発動毎に 1回 まで使用可能
アクトレスの上限解放により使用回数が 2回 まで増加する
※攻撃判定なし
フィニッシュムーブ
| 威力 | 気絶値 |
|---|---|
| ?? | ??% |
光刃を伴う突撃を3回行う
コメント
- 説明https://aliceevent.jp/custom-page/show/page-id/276b0baf?s -- 2025-11-26 (水) 17:51:35
- アムフィトリテって安里のアムピトリーテーとかぶってない? -- 2025-11-27 (木) 01:21:57
- さっしーもそう(向こうはライフル)だけど、トライアルで派生前の☆4ギア貰えるのは太っ腹だよね。 -- 2025-11-27 (木) 20:10:12
- SPクロス及び下派生TAがアクロバティックに動くのもあって、キュクロプスみたいな結構カメラ離れる敵相手で穴まく二人以上でクロス振り回してると自操作のまくりんどっちじゃ…?って一瞬混乱するっすね… -- 2025-12-02 (火) 21:15:50
- トライアル期限につき、とりあえずざんていきさいあ -- 2025-12-22 (月) 17:55:52

