調査任務/コメント

Last-modified: 2023-12-10 (日) 03:36:08

調査任務

  • 無かったので作成。FAQに書いてあったものをいくつかこちらへ移動。 -- 2019-04-08 (月) 22:04:55
    • 乙。とりあえず必要な情報は揃ってると思う。 -- 2019-04-08 (月) 22:18:56
  • コラボキャラの泥率、憶測で書くべきじゃなかったか。修正ありがとうございます -- 2019-04-09 (火) 10:35:12
  • やってて思ったんですが、レア宙域に関して9宙域コンプ(スキップなし)だと10宙域目がレアになる。って見ないですけど当たり前的な感じ何ですかね? -- 2019-04-11 (木) 10:23:56
    • お金でスキップしたら11宙域目に伸びたりしたんでプレイへクス数なんかでレア宙域の出る出ないは見てそうっぽいんですけど -- 2019-04-11 (木) 10:28:52
      • そういう検証は見たことないなぁ。出る時は連続で出るし、気長でめんどそうな検証だし、誰も検証してないんじゃないか -- 2019-04-11 (木) 11:43:31
      • そうですか、最低保証的なものでもあるかもしれませんね。プレイ70日Lv90なんでまだ母数が少ないですけどメモしてる限り9宙域コンプレアなしだと10宙域目はレア確定っぽい出方してるんで気になったんで -- 2019-04-11 (木) 13:45:04
  • 累積報酬1周目、青マスで★4x0の時+10%、黃マスで★4x0の時+30%、赤マスで★4x2の時+15%でした。出なかった場合に伸び率が高い可能性ありそうですかね? -- 2019-06-20 (木) 01:28:30
    • と上で書きましたが、赤マスで★4x0の時+15%だったので上昇値もランダムの可能性ありそうです -- 2019-06-20 (木) 01:36:21
  • 検証っていうほど回ってないすけど、青マス×7:10黄マス×2:30、15  -- ランカスター調査中? 2019-06-20 (木) 03:54:52
    • 赤マス×2:7.5ですね。 赤マスは自機キャラ二人落ちてます。 完全回避とかは影響なさそうですね。まだ半分くらい残ってるんで終わったらまた書き込みます。  -- 2019-06-20 (木) 03:57:55
    • あ、累積報酬の上昇率です。 -- 2019-06-20 (木) 03:59:03
    • あ、累積報酬の上昇率です。 -- 2019-06-20 (木) 03:59:04
    • 書き込み間違ってました。青マス×7:30→5ですね。宙域調査中に1個目累積報酬交換してます。 -- 2019-06-20 (木) 04:40:16
  • 今3個目の累積報酬ためてるとこですが、目に見えて減りました。青マスだけ埋めましたけど、5→(2個目交換)→2,5×2→10→2、5×2 -- 2019-06-20 (木) 04:44:39
    • 残りマスはまたあとで回ります。 -- ランカスターの人? 2019-06-20 (木) 04:47:43
      • 残り黄マス4:7,5 赤マス3:3、8 最終マスは3、8だったので赤マス扱いみたいですね。 -- 2019-06-20 (木) 14:25:21
      • 足りない情報は4個目累積報酬の種類ですかね。入ったら、報告します。 -- ランカスター調査終了? 2019-06-20 (木) 14:33:57
  • 累積報酬5個は1回目同様キャラ選択シェルでした、6ゲージ目からのボーナス完全無しだとゲージ増加は青マス1.0% 赤マス1.5 黃マス3.0ですね -- 2019-06-20 (木) 07:06:31
  • コメントのパーセントを表に入力。だいたいこんな感じでしょうか。 -- 2019-06-20 (木) 17:39:16
  • 目標ヘクス攻略で結構多めにもらえたようだが -- 2019-06-20 (木) 19:18:18
  • 累積報酬、その時のパーティーメンバーから選択かよぉ…フル装備キャラで行っちゃったよ。こうゆうことは先に言ってぇ? -- 2019-06-20 (木) 22:23:46
  • 累積報酬またキャラ選択になったが何個目かはわからない。上のコメにある5個目がキャラ選択になったということは4個で1周するのか? -- 2019-06-21 (金) 02:56:11
  • 調査での虹シェルが全部累積報酬になったんじゃなくて、ランダムドロップも残ってるんだな。赤マスで普通に出た -- 2019-06-21 (金) 17:20:00
    • そりゃそうよ…… -- 2019-06-23 (日) 23:45:02
  • このページしばらく目立つところにリンク置いておくほうがよくない? -- 2019-06-22 (土) 01:46:56
    • なら、置いとこうか。 -- 2019-06-23 (日) 12:12:40
  • 累積ボーナスでキャラ選択の場合、うっかりほしいキャラの編成にし忘れた場合は強制終了してから編成し直して調査をやるとよい -- 2019-06-22 (土) 11:34:51
  • 赤マスより黄マスのほうがゲージ溜まるのねここ見るまで気が付かんかったわ。あざっす -- 2019-06-22 (土) 16:48:43
    • なぜ赤より黄の方が増えるのか謎だ -- 2019-06-23 (日) 01:51:33
      • 現状赤マスから武器シェル出やすいから、黄色マスのpt貯まりやすくなってるんじゃないかと個人的には思います。 -- 2019-06-23 (日) 05:15:41
  • wave3越えると、ポイント二倍?検証中 -- 2019-06-23 (日) 07:18:49
  • 5回目キャラ選択シェル、6回目はショットクロストップスボトムスの4種からどれかを選択でした -- 2019-06-23 (日) 15:13:21
    • 自分も同じだった。1~4回目の内容がループなんだろうか -- 2019-06-23 (日) 23:27:03
    • 7回目もショットクロストップスボトムスからの選択だった。このへんから選択パターンもランダムかね? -- 2019-06-25 (火) 16:59:21
  • 情報提供。黄マス3wayで12%溜まった。ちな6周目でハリファックス宙域です -- 2019-06-24 (月) 23:49:13
  • いま14周目だけど、6周~13周で個人シェル出てないです。 -- 2019-06-25 (火) 18:39:51
  • いま14周目だけど、6周~13周で個人シェル出てないです。最初だけ美味しい思いさせて、以降はランダム。でも個人シェル引く確率がとてつもなく低く、結局ログイン促されただけのやつかもしれないです。出るかも!って思ったら、そりゃ誰でも必死に調査周回しますよね。結果、ログイン促されている。、、、可能性も考えてしまいます。 -- 2019-06-25 (火) 18:43:20
    • 1週間も経たずにそれだけの宙域を回したのなら普通に個人シェルもドロップているのでは…? -- 2019-06-25 (火) 19:37:50
    • ですよね...それだけ周回しているのなら、ドロップ時の追加報酬でてておかしくないと思いますよ。 -- 2019-06-25 (火) 20:08:48
    • ドロップ時追加報酬の抽選確率は1:2なんでまあ発生66%引き続けちゃってる可能性もあり得ますが.自分もドロップ時追加報酬で6回くらい連続で属性シェル引いちゃった事ありますので。こればかりはちょっとどうしようもないことですけどね。 -- 2019-06-25 (火) 20:13:34
    • しかしながらガッツリ検証された方がいる訳ではないので、あくまでここの有志の方の検証なのでキャラシェル:属性シェル=33:66というのを公式のものと鵜呑みにするわけではないのですが。少なくとも0%ではない以上どちらかに片寄ることも大いにありますけどね。 -- 2019-06-25 (火) 20:20:20
      • 33%66%は公式発表です -- 2019-06-26 (水) 01:19:46
      • 33:66公式だったんですね。知りませんでしたありがとうございます -- 2019-06-26 (水) 05:14:32
  • レスありがとうございます。 -- 2019-06-25 (火) 21:49:05
  • レスありがとうございます。もちろん泥で個人シェル出ましたよ、目当ての子のシェルじゃなかったですが。ただ、論点は泥の話ではなく、運営自らうたってきた累積システムにて、可能性として挙げられている1周目~5周目が6周目以降はローテになるのでは?ということと、もし以降はランダムだとしても、運が悪いと言えばそれまでですが、余りにも累積報酬にて個人シェルが来なさすぎるということです。 -- 2019-06-25 (火) 21:53:04
  • まだ15周程度の検証ではありますが、6~15周、全て個人シェルじゃなかったんです。さっき話したように、運が悪いと言えばそれまでですが。でも運営からの方針で累積導入して、そして1周目のいきなりで個人シェルが報酬確定。明らかに目玉商品的な存在でアピールしてきています。みんな嬉しいですよね。期待して周回しますよね。現在6~15周で個人シェル出ず。 -- 2019-06-25 (火) 21:58:35
    • 別の質問になりますが、その間Sギア/クロス×4属性・トップス×4属性とか来ました? 何がランダムで出るかの確認です -- 2019-06-25 (火) 22:06:46
    • 4パターンが全て同確率とすると個人シェルから最後の1つが出る確率と同じ。10周で出ないくらいは全然ありえる -- 2019-06-27 (木) 19:17:23
  • 本心としては、はっきり言って欲しいなと思ってる感じです。6周目以降は、ランダムならランダムと言ってくれれば納得だし、個人シェルを引く確率もきわめて低確率にしてるなら、低確率にしてますとはっきり言ってくれれば納得します。モヤモヤしてるのは、いきなりの1周目と5周目でドカン!と見せびらかせて、以降は超出にくい=周回するしかない=結果ログイン促しされている。のではないか?ということです。 -- 2019-06-25 (火) 22:04:05
    • ヘルプの累積報酬説明ページに「また、ゲージのリセット時に次回報酬の抽選も行われます」の一文あるから自分はランダムだと受け取ったよ -- 2019-06-26 (水) 00:06:12
    • これに限らず説明不足な事が多すぎるけど、文句言ってる奴少ないからこのまま変わらないだろうと思ってる。一年半経ってるのに、準弱点とかゲーム中じゃ全く説明ないし -- 2019-06-26 (水) 02:23:12
      • 準弱点という表記はゲーム内じゃおそらく公式ではないのとじゃあなんで皆把握してwiki等に編集されてるかっていうとアクトレスのスキル欄に書いてるからでつまりゲーム内に書かれてる -- 2019-06-26 (水) 09:52:56
  • 長文そして卑屈な内容でごめんなさい。 -- 2019-06-25 (火) 22:05:08
    • そういうことでしたか。なかなか目当てのギアシェルがでないっていうそのお気持ちはお察しします。 -- 2019-06-26 (水) 05:19:50
    • キャラシェルでねーな。お、属性でた。(目当ての)あの娘のシェルだと嬉しいな。みたいな感じで自分は解析してたもので。まあ最悪でなくてもダブりはメダルにできるしって感じで自分は専用シェルは開封してます。 -- 2019-06-26 (水) 05:23:50
    • したにも書いてありますが、期待しすぎないのが吉だと思います。 -- 2019-06-26 (水) 05:30:39
  • アリスギアが好きで楽しみにしているからこそ、不鮮明な部分にモヤモヤしてるんです。 -- 2019-06-25 (火) 22:07:25
    • 最初の個人ギアは初心者強化が目的だろうし、1年間累積無しだった自分は「(個人でなくとも)Sギアシェルを受け取っていいのか…?」という良システムだが、見方変えれば「個人ギアシェルが出ないグギギ」ってなるんだよな…。だったら実装しなかった方が悪く思うヤツは生まれなかったという事になる。…まぁ、精神的にキツイからマイナス方向に考えない方が長続きするよ。そもそもまだ実装したばかりでデータが少ないんだし…。 -- 2019-06-26 (水) 00:38:14
    • 「最初に一通り出た後はランダム」が正しいとしたら、運がいい奴はさっさと揃って、そうでない奴は沼にはまるわけで。今までとなんもかわらんなあ。「最低保証」という要素をそんなに入れたくないんだろうか? -- 2019-06-26 (水) 02:26:57
      • メダルで交換できるってのが最低保障だろ。シェルがチーム毎で交換所が期間限定入れ替わり制だった時期もチョロッとあるんだぞ。 -- 2019-06-26 (水) 09:55:27
      • メダル交換が最低保証だったら今までとかわらないやん? -- 2019-06-27 (木) 00:25:18
      • 入手機会が多くなっているんだから変わっているんだよなあ -- 2019-06-27 (木) 02:34:08
    • 話はそれるけど、木はつなげてもらえれば見やすくてレスもしやすくなるとおもう -- 2019-06-26 (水) 07:41:43
      • 編集して繋げようと思ったけど自分で自分に返信したり会話したりしててマジなのか自演なのか判断付かなくて無理でしたっす -- 2019-06-26 (水) 09:44:29
    • まぁ当たり前だけど4週ごとに個人ギア出たらゲームの寿命縮め過ぎだからね -- 2019-06-26 (水) 08:04:00
      • だからといって6~20周やっても出ないんじゃ、ないようなもんじゃない? -- 2019-06-28 (金) 01:06:13
    • 全部が全部開示する必要もないでしょ。そういうゲームデザインのほうが寿命は縮む気がする。 -- 2019-06-26 (水) 21:43:44
  • 3週目最中で青マスクリアしたら10%もらった? -- 2019-06-26 (水) 02:25:25
    • 誤送信した。状況話すと、「2週目95%の状態で黄マス」→「28%になる」→「青マスクリアで38%になる」って流れ。他にも似たようなケースある?なお、1周目は前々日とかにクリアしたので、プレイ日数は離れてる。 -- 2019-06-26 (水) 02:29:18
      • お?同じ周なのに2.5%になったな?同じwave1のみなのに差があるの?あと条件違うとしたら、「サポの属性一致してない」ぐらいだなぁ。もっと色々条件見る必要ある?ランダムか? -- 2019-06-26 (水) 02:37:31
    • たまにありますね。もう2、3個前の宙域なんでちょっとアテにはなりませんが、自分は宙域毎に上昇率はある程度決まってて不足分の累計pt分が一部マスに設定されてるのかな。と周回中に思ってました。これも検証の余地がありそうですね -- 2019-06-26 (水) 05:39:23
      • 3周目で10pt、黄色マスで30とかだった気がします。 -- 2019-06-26 (水) 05:42:48
      • 続報。サポートは関係ない模様、あの後対象属性とかでもやったけどやはりランダムの模様。ちなみに黄マスで75%(2週目の時。もしかしたら見間違い?)の時あったけど、倍率的に5ばいってことになるから、稀にこのパターンもあるかも?倍率確認の確認求む!← -- 2019-06-26 (水) 13:25:05
  • 現状の疑問点は「たまに累積ptが多いときの条件」と「ランダム開始後の選択肢【憶測】」でしょうか。 -- 書いた人? 2019-06-26 (水) 10:38:38
    • とりあえずその二つがメインの疑問点になりそうですね。更新お疲れ様です。 -- 2019-06-26 (水) 18:50:47
  • たくさんのレスありがとうございます。いま20周目終わりましたが、6周~20周で個人シェル出ません笑。もう累積報酬は期待しません。おっしゃられたように、累積報酬=新規強化用と捉えたほうが精神衛生上良いかと感じました。運悪かっただけかもしれないですが、6周目以降の累積報酬は、個人シェルはほぼ出ないと捉えて間違いないかと思います。 -- 2019-06-26 (水) 15:30:58
    • 平日にそんなペースで回しまくっているのにログイン促されてる~って文句言っているのよくわからないです正直 -- 2019-06-27 (木) 02:47:41
      • 単に個人シェルもっと寄越せやゴルァってだけだと思う。個人的に欲しいギアはメダルで交換するものであって虹シェル=ギアメダルだと思ってるから、今回のアプデはメダル供給量UPの良アプデでしかないな -- 2019-06-27 (木) 10:36:28
      • メダル交換のないコラボキャラに対する救済かと思ったんだがなあ。そもそも最初の対応からして、運営的には専用ギアは自分でドロップさせるもので、メダルはあくまで救済措置なんじゃないかねえ -- 2019-06-28 (金) 01:07:50
    • 累積報酬の個人シェルって編成してるメンバーの虹貝もらえる奴の事だよね?それならもう5回くらい引いたぞ。単純に運が悪すぎだけだと思う -- 2019-06-27 (木) 03:26:34
      • 運が悪くて沼にハマる奴は絶対居るし、出ないと愚痴を言うのもそういう奴だろ。そういう奴に対する救済措置が累積報酬だと思ったのに、結局これも運次第なのかと -- 2019-06-28 (金) 01:12:08
      • 言うても数こなせばとりあえず確定で虹貝もらえるだけで十分すぎると思うんですけど -- 2019-06-28 (金) 03:11:30
  • 累積ptはおそらく低確率で -- 2019-06-27 (木) 13:05:20
    • 2倍、極めて低い確率で4倍になるものと推測。マップ数により確率が変動するかどうかは要検証かと。(途中での送信になりました) -- 2019-06-27 (木) 13:07:18
      • レア宙域だとポイントが増えやすく感じた。あくまで体感なのでこっちも検証が必要だろうか -- 2019-07-01 (月) 13:57:57
  • 文句っつーか、好きだからこそ納得いかねーことあるよな。ログイン促しは明らかだしな。人のプレイスタイルなんて人それぞれだし、そんなとこつつくことじゃねーと。論点は運営自らがわざわざ実装した累積報酬システム導入で、前半だけ美味しくして後半不鮮明な仕様がもやっとするんだよな。気持ちはわかる。 -- 2019-06-27 (木) 19:46:55
    • 気持ちは判るもなにもこのwiki匿名に見えてちゃんとIDあるんでずっと君が自演で複数の人間装って同じ意見書き連ねてるの丸見えなんだ -- 2019-06-27 (木) 20:42:00
    • バレバレの自演は微笑ましさすらあるけど、まったく同じことを長々と二度書くのは無駄なのでやめてほしい -- 2019-06-28 (金) 01:06:48
    • IDなくてもログイン促しとかいう特徴ありすぎるワードの時点でね…… -- 2019-06-28 (金) 03:26:21
    • 結局このログイン促しって何なんだろう?累積報酬関係なくログインして調査しなきゃ専用は出ないよね? -- 2019-06-29 (土) 23:34:33
      • Sギアシェルの入手が楽になりました!→5回目まで楽→だんだんきつくなってくるけど頑張ってね!=ログイン、プレイしてね!って意味に捉えたってこと? -- 2019-06-29 (土) 23:46:00
      • 思い通りにならないから気に入らないってことだよ -- 2019-06-30 (日) 01:17:18
  • 憶測で累積Sギアシェルの選択肢で【4属性/CR・4属性/T・4属性/B】を書いてるが、実際のところ これら確認した人居ます? -- 2019-06-27 (木) 21:31:56
    • 確認できていない。ショットギアシェルは新米隊長任務で配られたりもしているし、これだけ特別扱いで他の種別は無い気がしている。 -- 2019-06-28 (金) 01:23:09
      • 情報提供サンクス。となるとランダム枠は5択なのかな…? -- 2019-06-28 (金) 01:44:32
    • ごめん枝1だけど言ったそばからSギアシェルCR/E・G・H・Fが出たので少なくともクロス版は存在します。 -- 2019-06-28 (金) 02:03:33
    • たった今4属性ボトムス確認。全部ありそうっすね -- 2019-06-28 (金) 11:44:22
    • 報告サンクス。ならば8パターンの可能性も高そう。これ以上ないよな…?w(冷撃SH/CR/T/B の4択とか出来そうだが無いと信じたい) -- 2019-06-28 (金) 11:58:21
  • SギアシェルT/E・G・H・F確認しました 全キャラのギア所持状況確認しなきゃ… -- 2019-07-01 (月) 10:30:02
  • 既出だと思うけど、通常マスでエリア数が2なのに素材シェル(★1~★3,★4)が落ちるマスがあるので、素材シェル集め中にゴールドで飛ばす時は注意……累計報酬もあるしあまり飛ばすことはないかもしれないけど -- 2019-07-03 (水) 00:46:50
  • アプデで修正される報酬選択時の挙動って、タスクキルでメンバー選択し直せるとこかな。今度運よくキャラシェル出てきたら試してみるか -- 2019-07-04 (木) 13:40:57
  • 6回目で 部位以外を出してる人が居るらしいので、6以降の時点でランダムが発生してるのかな?(情報収集中) -- 表作成者? 2019-07-05 (金) 00:34:54
  • 編成3人+ランダムのやつでランダム押したら編成してるフレズの専用シェル出たからもしかすると編成からランダムもあるかも -- 2019-07-08 (月) 05:14:59
    • キャラ選択できたの引いたのが一回だけだから運悪くの可能性もあるけど -- ? 2019-07-08 (月) 05:15:59
  • 夕べ検証しましたけど、6回目以降デンジャーとレアマスでは、完全回避の場合累積ポイントの増加は6%です。チェックポイントはまだ分からないですが、これどうやってwikiに加えますか?そしてやはりほかのみんなの検証結果も知りたいです…何回やってみたけど、情報を更新する自信がないです。 -- 2019-07-09 (火) 10:01:14
    • たまに6%増えるのはそういうことだったのね。とりあえず、情報更新させていただきました -- 2019-07-09 (火) 10:44:49
      • ありがとうございます! -- 2019-07-09 (火) 10:58:30
    • レアマスで完全回避3%の時もあるので確定ではなさそう。同じ宙域・編成で6%出して、その次のレアマスで3%でした。証拠動画upした方がいいかな?(面倒だが) -- 2019-07-09 (火) 11:00:22
      • 一定の確率で6%かな?12%はまだ見たことないけど。もうちょっと調査やって確認します。指摘ありがとうございます。 -- 2019-07-09 (火) 12:16:34
    • レア4つを完全回避してきたけどその内の1つが6%だった。出来るだけクリア時の条件が同じようにプレイしたけど増える理由は分からなかった。 -- 2019-07-09 (火) 12:41:57
      • 青マスで+2%確認。完全回避しなくても増える時には増える模様 -- 2019-07-10 (水) 01:17:27
    • あ、そういえば、宙域とか関係かるのかな。昨日はコロッサス宙域でした。レアとデンジャーのマスがいっぱいって、「6%多いなー」と思って観察して誤解しました。ボーナス宙域だから多いのかな? -- 2019-07-09 (火) 13:44:57
    • 今日青マスに4%累積ポイント来た。もしかして3%はランダムボーナスみたいなもん? -- 2019-07-12 (金) 14:02:26
  • これ、6%のレアマスの位置固定なんじゃないかな?なんとなくでしかないんだけど、同じ宙域の同じようなとこで6%とか12%とかなってる気がする -- 2019-07-09 (火) 11:28:20
    • 今ちょうどイベントで調査任務ですけど、上昇率場所固定検証になるかはわからないですけど現在20埋めて、焼洟マスの弾速確認って黄マスで上昇率二倍確認しましたけど、他の皆さんはどうでしたか。 -- 2019-07-11 (木) 17:31:21
  • ちなみに、調査任務形式のイベントのときは通常の上昇率の半分みたいですね。 自分は7周目です。 -- 2019-07-11 (木) 17:35:49
  • チェックポイントの虹シェル泥率などは青と赤のどれに相当するか? -- 2019-07-12 (金) 02:56:58
    • 多分赤(デンジャー) -- 2019-07-12 (金) 14:35:55
  • 累積報酬で青マスで1%上昇のはずが累積値が上がらず次の青1%で+2された…バグかもしくは小数点持ちなのか? -- 2019-07-15 (月) 15:22:23
  • 検証中の案件、増量ヘクスの位置は固定説は固定ではないでいいと思います。試しにアラド宙域で全戦闘マス記録してもう一度出たので比べましたが固定ではなかったです。基礎値に確率でボーナスが付くでいいと思います。 -- 2019-07-21 (日) 21:25:21
  • キャラシェルは タスクキル→再起動から編成しなおして調査任務画面 で選び直せることが確認できました。もう回しまくって知ってる人もいるでしょうが一応 -- 2019-07-26 (金) 10:31:20
  • 封鎖宙域にて虹ドロ確認。一応報告 -- 2019-08-08 (木) 20:55:09
    • 二マスに一個くらいのペースで拾ったから、他の宙域よりも虹泥率上がってるっぽいっすね -- 2019-08-08 (木) 23:18:12
      • いまヒエイ攻略中だけど最後のマスまででドロップ1。なんで通常通りの泥率の可能性ありですね -- 2019-08-11 (日) 22:28:43
      • ランサー宙域で今のところ2個確認 -- 2020-01-30 (木) 23:52:45
  • 累積報酬の%、2倍って書いてるけど3倍(多分)と4倍の時もあるよね?青へクスで4%と黄赤へクスで12%は確実に見たと思うっす -- 2019-08-09 (金) 04:39:22
    • あっもちろん初期ボーナスではないっす -- 2019-08-09 (金) 04:40:33
    • 4倍は見たことあるけど3倍は記憶にない。まぁ見落としてるだけかもしれないけど -- 2019-08-09 (金) 09:15:33
    • 青が1、2、4。黄赤TPが3、6、12。以前は4倍も書いてあったけどどこかの編集で消えたっぽい。 -- 2019-08-09 (金) 16:13:54
      • 4倍もあるのか。追記しておきます -- 2019-08-09 (金) 16:16:06
  • 封鎖宙域ヒエイにて雑魚90ボス85のマスを確認 -- 2019-08-10 (土) 15:34:53
    • 同宙域にて推奨100確認 -- 2019-08-10 (土) 18:34:15
    • 封鎖宙域ヒエイの情報はコチラへ。とは言っても、揃ってるようですけど -- 2019-08-10 (土) 19:10:20
  • 封鎖宙域に入れるかどうかはランダム? -- 2019-08-11 (日) 14:15:09
    • ランダムっぽい。次の宙域へ向かうボタン押して何時もの青い画面が赤かったら封鎖宙域。 -- 2019-08-11 (日) 16:12:46
  • イベントの無限へクスでも専用ギアってドロップします? -- 2019-08-20 (火) 00:46:15
    • 基本的にドロップしない。例外として水着のイベントの赤ヘクスでドロップ報告が毎回あがる -- 2019-08-20 (火) 00:52:04
      • 水着以外で落ちたことあった気がする(うろ覚え) -- 2019-08-20 (火) 18:14:14
  • 完全回避13回ですがスカウトポイント3貰えてます。いつからこうなったのかは分かりませんが... -- 2019-08-20 (火) 15:13:26
    • さてはここ数日完全回避5回サボってたっすね? -- 2019-08-20 (火) 15:18:02
      • それは別の人ですよ。13回からその日16回まで完全回避増やしましたがスカウトポイント3ずつ入りました。連続でなくても良いようです。 -- 2019-08-21 (水) 06:41:21
      • スカポは連続で成功させる必要なし。その日のカウントが加算されていきます。アニマ版が失敗したらカウントリセット。ページのを分かりやすくするか -- 2019-08-21 (水) 09:54:53
      • スカポ5回目から連続で完全回避ならアニマではなくスカポが入るようです。↑の16回までスカポ確認したのは私ですが連続だったかどうか注意してなかったので... -- 2019-08-23 (金) 11:08:37
      • あれ?8回目までスカポだったのに連続9回目でアニマになってしまった... -- 2019-08-23 (金) 11:19:25
      • 16回までスカポ入ったのはきっと持ち越してた分なんですね -- 2019-08-23 (金) 11:21:28
      • 横から失礼するけど、木からの流れ見てずっと話噛み合ってない感がある。結構前のアプデで、完全回避スカポはその日に達成せずとも持ち越し(30回まで)して後日でも達成できるようになったよ。「完全回避さえ続けてればずっとスカポがもらえちまうんだ!」だったら、さすがにもっと話題になってる -- 2019-08-23 (金) 11:26:00
      • カウント見えてなさそう。調査任務の出撃直前、右上に残り完全回避数が表示されます。完全回避達成 残り 15回 みたいなの。 -- 2019-08-23 (金) 11:55:19
  • 封鎖宙域が全くでないままレア宙域おかわり……封鎖も何マップかに1回とか最低保証してほしいよ -- 2019-08-23 (金) 12:24:07
    • 4回来たけどレア宙域の方がよく見るねぇ。まぁSPキットシェル興味ない人もいるから安易に最低保証つけるのも難しいかもしれん -- 2019-08-23 (金) 12:45:41
    • クリアできる隊長なら良いけどできない隊長からすると確定でゴールド消費させられる害悪システムになるからまぁ -- 2019-08-23 (金) 13:41:33
      • 挑戦権利獲得→挑戦するかしないかの選択があればまぁ -- 2019-09-02 (月) 22:53:45
      • わかる 星4LV80専用ALL70×3で行っても1ステージすらクリア出来ないから、最低保証なんてされたらマジでやる気失うわ 絶対にやめて頂きたい -- 2019-09-20 (金) 02:49:29
    • 最低保証は要らんなぁ。★3キット手に入るのは嬉しいけど、なんやかんやそれなりにカロリー消費するし、たまーにくるくらいがちょうどいい。それよりレア宙域の方を最低保証して欲しいなぁ -- 2019-09-20 (金) 02:59:32
      • レア宙域は10回が最低保証と聞いたことはある。ちなみに封鎖が来たとしてもレアが遠退くわけでもないっぽい(レア宙域直前、レア宙域直後に封鎖宙域が来た報告あり) -- 2019-09-20 (金) 03:08:26
      • レア→封鎖→通常→レアの流れは経験した 黄赤マスが多過ぎて先に進まないレア宙域とクリア出来ない封鎖引きまくって劇萎えしたの覚えてるし -- 2019-09-20 (金) 09:09:44
  • まだ始めたばかりだからとりあえず出てくる宙域コンプしようと回ってるけど段々苦痛になってきた…レア宙域以外はサクッとゴールでいいのかしら… -- 2019-09-11 (水) 20:06:06
    • まあそれでいいと思うよ。SPギアシェルとかスカウトポイントがあったらコンプ検討してもいい -- 2019-09-20 (金) 04:23:15
  • クロスギアのCRがCLになったみたいなので対応 -- 2019-09-20 (金) 07:24:36
  • 完全回避ボーナスって30日分も貯められたっけ?1週間分位だったような -- 2019-09-20 (金) 09:07:46
    • 5回x6日=30回ですね。どこかの編集でおかしくなったんでしょう -- 2019-09-23 (月) 13:42:08
  • 今レベル65で封鎖宙域でました -- 2019-09-25 (水) 09:57:11
    • そういえばヴィクターも制限?かかってたりしないんだろうか?あそこ100超えてから始めて出てきてビックリした記憶あるんだけど -- 2019-09-25 (水) 14:30:22
  • 属性スペシャルギアシェル等はドロップ判定が出たキャラの図鑑順の前後のキャラのギアしか出なくなった.......?効率の良い編成に関わるかもしれないので検証お願いします -- 2019-10-09 (水) 06:32:42
    • 図鑑順ということは、シタラ(編成残り2名はバトガ)→Sシェル/G→ゆみorやすり ってこと? 寝る前に薫子ギア出たけども。 -- 2019-10-09 (水) 07:36:12
  • このページの見方だと、Sシェルの入手率の変化は、未解析シェル「空っぽ」or「満タン」だけで、実は所持数で確率変動したりする?満タンじゃないのに、体感確率25%もないんだよなぁ、よほど運ないのか? -- 2019-10-14 (月) 00:11:00
    • 所持数は多分関係ないと思う。確率だから偏りは出るよ。一日中やってても出ない時もあれば赤マス黄マスのたびに出る時もある。あとは体感で語るならコラボキャラだけで固めてるとかなりドロ率高くなる気がするな -- 2019-10-14 (月) 00:19:03
  • シェル掘り効率の部分『1人の専用ギアドロップを狙う際は「目的キャラ+属性一致2人」の編成が最高効率』って、属性シェルの抽選が一致するって意味で、何か他にいいことがあるわけじゃないよね? -- 2019-10-26 (土) 13:24:59
    • そのとおりです。合ってます。ただし、コラボキャラは属性シェルからは出ないので、効率アップにはなりません。 -- 2019-10-26 (土) 13:44:30
      • ありがとう。また一つ賢くなった。 -- 2019-10-26 (土) 13:56:22
  • 初めて封鎖宙域出たけど全然クリアできなくて自分の実力のやさ感じちゃう -- 2019-10-27 (日) 19:58:06
    • どこがどう辛いか言ってくれればアドバイス出来たり出来なかったりするぞ! -- 2019-10-27 (日) 20:09:30
      • ありがとうございます。一番感じたのは火力不足ですね、3エリア目くらいでもうギアスキルが無くなっちゃいます。後は避け方がわからない攻撃があるのが辛いですね…ヘヴィのなんか連続で切りつけてくるやつとか、土偶みたいなやつのぐるぐるビームとか色々 -- 2019-10-27 (日) 22:42:42
      • 所持キャラが分からんからなんとも言えんが、ギアスキル撃ち尽くすのはちょっと使い過ぎな感はあるな。基本的に硬い特殊型や敵の塊以外には使わないようにすれば自然と温存出来るようになるかもしれない。ヘヴィの攻撃に関しては、最初の誘導弾幕は中距離で誘導弾が発生するまで待って、誘導弾がこっちに動き始めた段階で一気にブーストでヘヴィに密着すると無力化出来る。或いはキャラチェンジすれば特異セルケトのスタンニードルみたいに誘導を持って行ってくれるから覚えておくと良し。連続切りは振りに合わせてバックステップ。おもむろに接近してきたら連続切りの合図だから覚えておこう。土偶の回転ビームはバリアギリギリのところで回転方向に合わせてブーストで避けるか、タイミング合わせてステップなりギアスキルで回避する方法がある。で、どっちの方法もちょっと大変って時にはあえて同属性のキャラをぶつけるといい。封鎖宙域や高難度でも目に見えて受けるダメージが激減するのでダメージを気にせず殴ることが出来る。こちらの与ダメージも当然低くなるが、スタン値は変わらないので、スタンするまで同属性で殴り、スタンしたら弱点属性のキャラに変えるという戦法を使えばかなり楽になるはずだ -- 2019-10-27 (日) 22:57:29
      • 詳細な説明本当にありがとうございます…!おかげでヘヴィや土偶相手は割りと長く生きできるようになった感じします -- 2019-10-28 (月) 20:38:59
      • 困ったら同属性で、可能なら回復キャラだとなお良しだ!良きアリスギアライフを! -- 2019-10-28 (月) 20:42:02
  • 高難度の無限青ヘクスは他のイベント調査と違って累積報酬1%(倍加ボーナスがあるかは見てない)なのね、まぁそれ目当てでも普通の調査行った方良さそうだけど -- 2019-11-09 (土) 02:51:52
  • コンプ報酬の「Sギアシェル/属性」が得られないことが2度あったんですが、バグでしょうかねぇ。(報酬リストには表示あり)逆にランダム取得で2個出てきたことも2度あったり・・・うーん。 -- 2019-11-16 (土) 18:06:49
  • 自分なぜか★2マテリアルが一番枯渇するんだけど、みんなは違うの…? -- 2020-01-14 (火) 23:45:52
    • 一時期はそうだったけど、結局やっぱり★1かなぁ -- 2020-01-14 (火) 23:48:11
    • 普通に調査してる限りドロップ率は2マテの方が高いよ -- 2020-01-14 (火) 23:59:31
    • 所持数見てみたら、★2の方が★1よりも所持数多かったっす… -- 2020-01-15 (水) 00:05:26
    • レベル75、80の進化のときに★1の要求量減らして逆に★2の要求量増やす調整してもいいんじゃないかと思うくらいには★1素材は消費が激しい -- 2020-01-15 (水) 12:24:05
  • 初封鎖宙域を調査コンプ完了…高難易度よりマシとは言えキツイっす。得意ギア関係無しに全員にエネスナ持たせる邪道に走りましたorz -- 2020-01-19 (日) 23:12:05
  • 専用ギアシェル目当てで回す場合の話なんですけど、シェル所持枠はどのくらい空けておけばドロップ率が低下せずに済むんでしょうか?FAQやログを見ても見当たりませんでした…… -- 2020-01-25 (土) 00:08:41
    • 1枠でも空いていればOK。このページのSギアシェルの獲得をよく読もう -- 2020-01-25 (土) 11:03:33
      • ありがとうございます。自分の確認不足でした -- 2020-01-25 (土) 23:52:08
  • 最近Sギアシェルのドロップが渋い -- 2020-02-02 (日) 20:00:48
    • 検証始めてみたのですが、赤ヘクスで1/45になってて辛い -- 2020-03-15 (日) 17:25:03
      • かなり悪いね…1日1宙域コンププレイしてるけど今の所ドロップが悪くなった感じはないですね、累計報酬のおかげで落ちなくてもまあいいかみたいな所ありますけど…最近だと3マテ4マテのドロップ率上がってる?って感じる事はありますけど -- 2020-03-15 (日) 19:40:40
  • これってやろうと思えば調査任務でスカウトポイント無限に得られるの? -- 2020-02-29 (土) 14:31:34
    • そうだよ。ちなみに宙域一覧のページでマップごとのアイテム配置も見られるから、スカポだけ回収して最短で次々回すことも出来るよ -- 2020-02-29 (土) 14:40:08
  • 結構周回したつもりなんですけど、編成の先頭しかキャラシェル泥しないんですよね・・・、どなたか先頭以外でキャラシェル泥した方いませんか? -- 2020-04-24 (金) 00:41:12
    • どこからでも普通に出るから安心してくれ。配置ジンクスで先頭に偏るならキャラ交代でお茶を濁すとか -- 2020-04-24 (金) 00:59:28
      • ありがとうございます。自分が偏ってただけのようで安心しました。これで心置きなくギア不足キャラ3人並べて周回できます! -- 2020-04-24 (金) 22:31:43
  • 累積報酬ですがみんな気付いていると思いますが100程データを取った所、4属性>SCTB>武器服>選択>S=C=T=Bという感じになってます。最初 2つでほぼ50%、武器服が15%、選択が10%、各部位が残りといった感じです。取り敢えず均一ではないと言って良いと思います。 -- 2020-05-01 (金) 11:48:09
  • マスごとに報酬が違うのは広く知られてるけど、星3キット狙いでリタマラするならギアシェルや素材シェルのドロップがないマスの方が良かったりするのだろうか(普通に調査回ったほうが良いという説もあるけど -- 2020-05-10 (日) 18:17:42
    • まぁ、抽選対象が少ない方がいいのは間違いない。でもそのリタマラは不毛なので、進化素材集めながら調査こなした方が総合的にプラス。封鎖宙域くればコンプ報酬で手に入る可能性も高いし -- 2020-05-10 (日) 18:21:04
    • ドロップするかは運次第だし、確実に手に入る封鎖宙域を狙った方が良いっす -- 2020-05-10 (日) 18:23:31
    • 属性種の1waveヘクスが狙い目っすね。ドロップが二枠固定だからリタマラ自体はしやすい。ただ、30分以内に出たら運がいい方、1時間以上はかかると覚悟みたいな感じなんでおすすめはしないっす -- 2020-05-10 (日) 20:51:57
    • プレイスタイルに差はあるだろうけど半年で30個ぐらいのドロップだからそれをリタマラで狙うとなったら相当覚悟が必要じゃないかな? -- 2020-05-10 (日) 22:14:04
  • 封鎖宙域の仕様の欄でコンティニュー可ってなってますけど不可の間違いですかね?イカヅチの最終マスでは出来ませんでしたので一応ご報告を -- 2020-05-18 (月) 02:42:50
  • コラボキャラだけで編成組んだとき、Sギアシェルのドロップ判定ってどうなるんでしょうか -- 2020-06-11 (木) 02:34:45
    • ドロップ判定自体は一緒。恒常キャラはその後属性シェルかキャラシェルかの判定が入るけど、コラボキャラの場合はそれがなくて100%キャラシェルになる -- 2020-06-11 (木) 07:17:48
  • おバカな俺にアドバイスを!バーゼのシェルが欲しい時バーゼ含む3人で調査に回るだけしか効率の良い対策はないのでしょうか? -- 2020-06-14 (日) 14:33:14
    • ない。少し効率上げる方法としては、シェルの空きがある状態で赤か黄のヘクスをクリアするとドロップ率は上がるので、青ヘクスだけ先に粗方潰して、シェルを一括売却してから残しておいた赤や黄のヘクスをクリアしていけば進化素材も集めやすくなる。△次第ではメダルによる交換所が来る可能性もあるが、当てにはならない -- 2020-06-14 (日) 14:37:38
    • yes。黄色、赤色マスでバーゼが虹シェルを拾ってくるか累積で個人シェル選択枠(10%位)を掴みとるしかないです。一応前回の復刻時にメダル交換所が解放されたけど今回どうなるかは不明 -- 2020-06-14 (日) 15:39:02
    • レスありがとうございます。地道に頑張ります。既に3/3がトップだったので先の長さを実感 -- 2020-06-15 (月) 01:28:48
  • ★4マテリアルが全く出ないのですが? -- 2020-08-19 (水) 23:06:48
    • 低ドロップなので祈るとか、リタイアマラソンするしかないです。 -- 2020-08-19 (水) 23:59:47
    • わかっているとは思うけど念のため。出る(かもしれない)ヘクスと絶対出ないヘクスがあることには注意。青でマテリアルが出るヘクスはほとんど★3までだった気がする -- 2020-08-20 (木) 07:25:10
  • ドロップに関する小技について、コラボキャラの専用ギアを狙いたい場合は、可能なら属性関係なくコラボキャラで3枠固めた方がいいって認識でおk? -- 2020-12-27 (日) 09:04:32
    • コラボキャラの専用ギアは属性シェルからは出ない。つまり他のメンバーが誰でも専用ギアの入手率は変わらない。アリスギアのキャラについては属性シェルがあるから同属性のアリスギアキャラで固めた方が専用ギアを入手しやすくなる。 -- 2020-12-27 (日) 09:25:38
      • あーSシェルのドロップ率の話ではなく、コラボキャラで固めると「Sシェルの抽選から属性シェルの抽選が無くなる」から「Sシェル獲得=コラボキャラいずれかのキャラシェルになる」という事だよね?という意味です -- 2020-12-27 (日) 09:53:07
      • 合ってます。コラボ三人専用未完成ならその集め方もアリ -- 2020-12-27 (日) 10:31:21
      • ギアシェルのドロップ判定って キャラ抽選→属性1/3、キャラ2/3(コラボキャラはキャラ3/3) だったはずだから属性シェルが選ばれるのは最初のキャラ抽選を外したときのみ。キャラ抽選はみんな等しく1/3だから欲しいコラボキャラだけ配置しても確率は変わらない…んじゃなかったっけ? -- 2020-12-27 (日) 11:31:07
      • >葉3:Sギアシェルのドロ率はみんな同じ。ただ木主は純粋に『属性シェル』よりもコラボキャラ3+1人のSギアシェルどれかが欲しいってことだと思う。 -- 2020-12-27 (日) 16:04:37
  • >葉2 ありがとう。調査任務ほとんど放置気味だったんで頑張って回してくる。タイミング良く電池も配布あったし >葉4 そうです。メインで使うキャラは結構専用揃ってて、レプリカ装備で放置してるコラボキャラがそこそこいるのと、調査目録がそこそこ余ってるんで… -- 2020-12-28 (月) 16:45:25
  • 専用シェル、デンジャー25%にずっと疑問を持ちつつ、デンジャー1000回ドロップ計測しました。 -- 2021-02-11 (木) 22:10:40
    • https://twitter.Com/wankakoa/status/1359850381849710597 ツイ主です。こちらのツイートデータを使用してかまいませんので、どなたかドロップ率の部分を編集していただけないでしょうか? -- 2021-02-11 (木) 22:12:34
      • ツイ主です。諸事情によりアカ削除したので、元ツイが見られなくなっております。申し訳ない。 -- 2023-11-01 (水) 19:30:42
    • さすがにデンジャー・ターゲットポイントの25%は実際と乖離しすぎていると思われます。ただいま揚げられている検証データは、シェルの空き有無でたまたま偏ったものと思われます。 -- 2021-02-11 (木) 22:18:18
      • ↑のツイ主です。久しぶりに見たら編集されてました。編集者さんありがとうございます。 -- 2021-12-03 (金) 21:18:21
      • 暫く調査やってなかったけど久しぶりにやったら全然星4ギアシェルドロップしないんだけど泥率サイレント下方修正とかされてないよね?全マス空け5宙域まわして泥0とかこんな低確率でしたっけ? -- 2022-10-17 (月) 02:29:41
  • 調査宙域の封鎖、レアの確定の法則書いてくれた人がいたよ。10宙域中に封鎖→以降の残り宙域数で来る。 -- 2021-02-15 (月) 14:54:49
  • 1人リタイアしたのに完全回避した、意味がわからない -- 2021-08-31 (火) 18:50:24
  • 調査任務で、星月みきのSギアシェル出たんだけど、コラボキャラでも例外あるのかな -- 2021-09-06 (月) 15:12:14
    • 読み間違えた。コラボは属性Sギアシェルが出ないんだね。 -- 2021-09-07 (火) 11:40:48
  • 宙域抽選の仕様をスレの情報と自身の記録から詳しく書き直しました。 -- 2021-11-03 (水) 22:50:56
  • フォックスハウンドの宙域情報を開いたら、宙域調査報酬のリストにSギアシェルがあった! 喜んでメンバーを変更(ドロップして欲しいアクトレスに)してもう一度宙域情報を開いたら、今度はコンプリート報酬のリストにしかSギアシェルは表示されなかった・・・ 通常Sギアシェルは宙域調査報酬のリストに表示されないからリタイアマラソンは不可なんだけど、この場合(バグかもだけど表示されたから)リタイアマラソンをする価値ありますかね? 最初の時にスクショしなかったので信じてもらえないかもだが、フォックスハウンドの宙域でSギアシェルをドロップした方いますか? -- 2021-11-06 (土) 20:08:59
    • 1.『ヘクス任務画面』にはSギアシェルが映りませんが、『宙域クリア/コンプ報酬』としての表示はあります。2.Sギアシェルは宙域のヘクスであればどこでもドロップする可能性アリ。 -- 2021-11-06 (土) 20:23:35
  • ありがとうございました。 -- 2021-11-06 (土) 23:53:07
  • Sギアシェルドロップついて質問です 戦闘不能アクトレスがいるとその子のSギアシェルドロップしないとかありますか? 例:夜露、シタラ、ふみふみで出撃して夜露が戦闘不能になったら夜露のSギアシェルは落ちない? -- 2021-11-29 (月) 17:52:25
    • 解決しましたー -- 2021-12-01 (水) 23:57:41
  • ノーマル2Area以下のマテリアルなしヘクス、最大シェルドロップ数は2じゃないかな -- 2022-05-24 (火) 15:46:59
  • doaコラボの専用ギア全員分揃えられなかったんで、調査宙域にこもる予定なんですが、欲しいキャラの属性で3人固めたほうが専用ギアドロップしやすいんでしょうか? -- 2022-08-02 (火) 11:58:27
    • コラボキャラは専用貝しか落とさないので固めてなくても大丈夫です。属性固めるのはアクトレスの専用を狙う時のやり方になる -- 2022-08-02 (火) 12:11:38
    • すんません。米欄よく見たら同じような質問してる人がいましたんでそれで解決できました -- 2022-08-02 (火) 12:12:02
  • 目録の使い方を最近知ったのですが、500近く溜まってた場合は一気に使ったほうが宜しいのでしょうか。電池の消費量は考えないものとして回答お願いします -- 2022-10-22 (土) 08:23:22
    • 新キャラ実装直後でいち早く専用掘りたい、もしくはちょっ早でファン数以外の何かを稼ぎたい、ってシチュでもなければ無理してまで使うほどではないかと -- 2022-10-22 (土) 08:34:20
      • 回答ありがとうございます。引けてる中で使いたいキャラの専用とかも揃ってるのでアドバイスに従って温存します -- 2022-10-22 (土) 09:27:28
  • 使わずに1700くらい溜まってた目録100個溶かしただけでノエルのエニグマカンストしてワロタ ただ専用ギアは運が悪かったのか1つしか出んかった -- 2023-11-08 (水) 16:34:54