TITLE:Bf109G-6

#contents

*アリスギア [#alicegear]
**種別/属性 [#specialty]
|~種別|~属性|~専用アクトレス|h
|CENTER:130|CENTER:90|CENTER:160|c
//|種別|属性|専用アクトレス|
|[[ボトムス>ボトムスギア一覧]]|[[&ref(画像倉庫/icon_f.png,zoom,15x15);&color(#107cdc){''冷撃''};>属性#freeze]]|[[エーリカ・ハルトマン]]|

**ステータス [#status]
#nobr{{
|~名前|~Lv|~レ&br;ア|~コ&br;ス&br;ト|>|~Lv1|>|~Lv MAX|~SPD|>|>|~ギアスキル|>|~パッシブスキル|h
|~|~|~|~|~HP|~DEF|~HP|~DEF|~|~ATK|~属性値|~数|~1|~2|h
|LEFT:|CENTER:25|>|CENTER:|>|>|>|>|CENTER:40|CENTER:60|CENTER:COLOR(#107cdc):60|CENTER:20|>|LEFT:110|c
//|名前|Lv|レア|コスト|Lv1 HP|Lv1 DEF|Lv MAX HP|LV MAX DEF|SPD|スキル使用回数|ギアスキル|パッシブスキル1|パッシブスキル2|
//L.40
|Bf109G-6|40|★3|30|284|83|733|208|280|>|>|[[旋回射撃:疾風>ギアスキル一覧]]|[[冷撃装甲追加【速】>パッシブスキル/アリスギア#b1]]|[[焦熱耐性2>パッシブスキル/アリスギア#b2]]|
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|120/300|80/200|7|~|~|
//L.50
|~|50|~|~|437|125|886|250|~|>|>|[[旋回射撃:疾風>ギアスキル一覧]]|~|[[焦熱耐性3>パッシブスキル/アリスギア#b2]]|
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|180/360|120/240|7|~|~|
//L.60
|~|60|~|~|585|166|1034|291|~|>|>|[[旋回射撃:疾風>ギアスキル一覧]]|~|~|
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|240/420|160/280|7|~|~|
//L.70
|~|70|★4|45|358|104|1182|333|~|>|>|[[旋回射撃:疾風>ギアスキル一覧]]|~|[[焦熱無効>パッシブスキル/アリスギア#b2]]|
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|150/480|100/320|7|~|~|
//L.75
|~|75|~|~|659|187|1261|354|~|>|>|[[旋回射撃:疾風>ギアスキル一覧]]|~|~|
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|270/510|180/340|7|~|~|
//L.80
|~|80|~|~|733|208|1335|374|~|>|>|[[旋回射撃:疾風>ギアスキル一覧]]|~|~|
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|300/540|200/360|7|~|~|
//品質+99
|Bf109G-6(+99)|~|~|~|-|-|~|473|~|~|~|~|~|~|
//品質+99ステータスは最大進化Lv80のステータスから計算して埋める。ボトムスはDEF+99で計算可能。
}}

**説明文 [#manual]
//武器や装備の説明文を記述。画像倉庫ページを参照。
//(2020年)今後はスマホを考慮するため、解説文の改行は不要です
|BGCOLOR(black):CENTER:80|LEFT:410|c
|>|~Bf109G-6(★3)|
|&ref(画像倉庫/logo_narukozaka.png,nolink,zoom,47x47,成子坂製作所);|【エーリカ 専用】&br;ウィッチが携行していたストライカーユニットを模して開発されたギア。運動性と加速力に優れ、一撃離脱攻撃に適している。|
|>|~Bf109G-6(★4)|
|&ref(画像倉庫/logo_narukozaka.png,nolink,zoom,47x47,成子坂製作所);|【エーリカ 専用】&br;ウィッチが携行していたストライカーユニットを模して開発されたギア。エーリカに合わせた専用セッティングがされている。|

**[[ギアスキル>ギアスキル一覧]] [#gear_skill]
#nobr{{
#includex(ギアスキル一覧/専用ギア/コラボ,filter=\|h|\|c|Bf109G-6,titlestr=off,firsthead=off)
}}

*評価 [#notes]
//**通常:旋回射撃:疾風 [#notes1]
#includex(エーリカ・ハルトマン,section=(filter=旋回射撃:疾風),titlestr=off,firsthead=off)
#hr
本スキルのスキルサークルは、
+旋回射撃(2秒):スキル使用中(スキルアイコンが蒼くなって時間とともに減る),アーマー等の効果時間,エリア外に出られる
+スキル終了後(0.6秒):スキルの弾数表示が減る,アーマー等解除,''エリア外に出られる'',''クールタイムの白いサークルが動き出さない''
+クールタイム(1秒):クールタイムの白いサークルが動き出す,エリア外に出ていた場合はエリア内に強制的に戻される

といった挙動をする。…が、旋回射撃の終わり際にスワイプなどの自由移動を行っておくと
+旋回射撃(2秒):スキル使用中(スキルアイコンが蒼くなって時間とともに減る),アーマー等の効果時間,エリア外に出られる
+クールタイム(1秒):弾数表示が減って白いサークルが動き出す,エリア外に出ていた場合はエリア内に強制的に戻される

といった具合に&color(Red){''スキル終了後のゲージ硬直を丸々キャンセル''};することができる。
なお、スキル終了後の0.6秒中でも何かしらの移動などを行うとゲージ硬直をキャンセルしてクールタイムに移行する。

//**派生:派生ギアスキル名 [#notes2]
//#includex(エーリカ・ハルトマン,section=(filter=派生ギアスキル名),titlestr=off,firsthead=off)

*小ネタ [#neta]
-21.08.10に以下の性能調整
ギアスキル発動中(2秒間)、35%(★1-3、レプリカ)、50%(★4)のダメージカット
移動方向の選択追加(②③④⑤左右方向転換可能)
一部攻撃が複数の敵にヒットするように変更(出始め②の6発のみマルチロック半径5)
ギアスキル発動時の無敵時間+14%
ギアスキル効果時間+27%
クールタイム-30%

-21.09.09に以下の修正
特定条件下でギアスキルの効果時間が極端に短くなる不具合を修正
//ダブルタップ等で②開始時に即クールタイムに移行する不具合、スキルの終わり際に再度使用できるためずっと飛び回っていられた
⑤始めの硬直解除を削除&color(Silver){(=突撃を自由移動で止められなくなった)};
&color(White){硬直解除削除はお知らせ未記載&宮藤の同様の硬直解除は残っている→サイレント修正or一行目の副次効果?};
*[[他の専用ギアリンク>専用ギア/エーリカ・ハルトマン]] [#link]
#include(専用ギア/エーリカ・ハルトマン,notitle)

*進化ツリー [#Evol-tree]
-ギア進化が可能
//-Lv70(Phase.4)時に派生進化可能。Lv80では相互派生が可能

#nobr{{
|~通常|~レア|~★1素材|~★2素材|~★3素材|~★4素材|h
|Phase.1|★3|>|>|>|ギアシェル解析で獲得|
|Phase.2|~|V・ディフューザ×15||||
|Phase.3|~|V・ディフューザ×30|HV・ディフューザ×15|||
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#fffff0):|c
|Phase.4|★4|V・ディフューザ×48|HV・ディフューザ×30|V・集積回路×1||
|Phase.5|~|V・ディフューザ×66|HV・ディフューザ×48|V・集積回路×4|V・高性能集積回路×1|
|Phase.6|~|V・ディフューザ×84|HV・ディフューザ×72|V・集積回路×7|V・高性能集積回路×1|
//|>|>|>|>|>|>|c
//|~派生|~レア|~[[マルチ汎用素材>大型ヴァイス出現場所#drop_list1]]|~[[マルチ属性素材>大型ヴァイス出現場所#drop_list1]]|~[[大型素材>大型ヴァイス出現場所#drop_list]]|~[[大型レア素材>大型ヴァイス出現場所#drop_list]]|
//|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#fff0f0):|c
//|Phase.5|★4|VW・スケール×20|Vバルブ■×20|・×10|・×1|
//|Phase.6|~|VW・スケール×30|GV・レンズ■×5|・×15|・×1|
}}

*コメント [#comments]
#pcomment(./コメント,20,reply)