Breakin' Out

Last-modified: 2025-12-13 (土) 17:51:16
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ご注意
※本イベントエピソードはメインストーリーの内容を含む内容となっており、飛翔編2章までプレイしていると、よりお楽しみいただけます。

概要

'25年02/13(木)15:00 ~ '25年03/10(月)14:59

終了まで:

あらすじ.png

イベント解説

調査任務ver.2型のイベント

  • 「チームアクティブバトル」でコマンダー/ミニオンを撃破しよう!

チームアクティブバトル
本イベントでは、操作キャラクター1人に加えて控えのキャラクター2人も一緒に戦ってくれる「チームアクティブバトル」がお楽しみいただけます。


※通常の任務と同様に、操作キャラクターの交代やバディリンクを行うことができます。
※HPが0になったキャラクターは気絶状態となり、時間経過で復活します。ただし、チーム全員が気絶した場合は任務失敗となります。

ヴァイスの群体は「コマンダー」「ミニオン」と呼ばれる2種類の敵で構成されており、それぞれの特徴を掴むことが攻略のカギとなります。

コマンダー
群体を統率する大型ヴァイスです。
高いレベルを持つため簡単には倒せませんが、コマンダーを撃破すると、統率個体を失った周囲のミニオンも全て撃破されます。

ミニオン
コマンダーの支配下にあるヴァイス群です。
ミニオンを撃破することで、配下を失ったコマンダーはレベルが低下します。
コマンダーが手ごわいと感じた時は、ミニオンを先に撃破して弱体化を狙いましょう。

  • イベントマップをプレイすると「ブレイキンメダル」が手に入る!
  • 集めたブレイキンメダルを特設交換所で報酬と交換しよう!

オススメ攻略法

  • イベント調査任務は、基本的にシェルのドロップが発生しない。
  • 解析の待ち時間中にプレイすると無駄時間が発生せずに済む。

イベントマップ(前半)

マップ名
ハクト作戦
ヘクス (総数:62)
アイテムバトルRAREDANGERCOMMANDERイベントキー
18118521314

調査報酬

マップクリアコンプリート
スカウトポイント×20
アニマ×10,000
解析でんち×50
ブレイキンメダル×199
称号『B-GiRL
スカウトポイント×50
ゴールド×10,000
解析でんち×100
ブレイキンメダル×460

マップ

開く ※グリッドマップにつき縦に長いです
ABCDEFGH
00TP
01
02L3
01
02D5
01
02I17E12
01I16I15
02I14D4
01
02I13I18
01I12R8
02R7
01I9
02I8B11I10
01I7
02E11I11
01
02E10
01
02L2
01
02I6
01
02
01
02D3
01
02E9
01
02E8
01
02R6
01I4I5
02E7
01
02B10
01I2I3
02I1
01
02R5
01
02E6
01
02E5
01
02L1
01
02K1
01
02
01
02
03B6B9
02
01B5B8
02D1D2
01C2
02R3R4
01B4B7
02
01
02
01
02R1R2
01C1
02B2B3
01B1
02
01
02E4
01
02E3
01
02E2
01
02E1
01
02S
01
SStartBBattleRRareDDanger
KKeyTPTargetPointCCommander
LTimeIItemEEventESkit

アイテムヘクス

開く
No.報酬
I1ゴールド×1,600
I2ゴールド×1,600
I3ゴールド×1,600
I4アニマ×1,500
I5アニマ×1,500
I6ブレイキンメダル×44
I7ゴールド×2,000
I8アニマ×2,200
I9ゴールド×2,000
I10ゴールド×2,000
I11ブレイキンメダル×50
I12アニマ×2,200
I13ゴールド×2,000
I14ゴールド×2,000
I15ゴールド×2,000
I16アニマ×2,200
I17ブレイキンメダル×50
I18ブレイキンメダル×50

バトルヘクス

開く

強制移動モード以外は全てチームアクティブバトル

ヴァイス群1

No.タイトル推奨
Lv.
Area
弱点
出現ボス報酬備考
B1ミニオン201icon_e.png-ブレイキンメダル×54C1 Lv.5減少
B2ミニオン201icon_e.png-ブレイキンメダル×54C1 Lv.5減少
B3ミニオン201icon_e.png-ブレイキンメダル×54C1 Lv.5減少
R1ミニオン:レア231icon_e.png- ブレイキンメダル×61C1 Lv.7減少
2icon_e.png-
R2ミニオン:レア231icon_e.pngVW系×6ブレイキンメダル×61C1 Lv.7減少
C1コマンダー60
(31)
1icon_e.pngケプリvar.ブレイキンメダル×153
進捗報告A×1
再戦可能
最大Lv.29減少
2icon_e.pngファルコンvar.

ヴァイス群2

No.タイトル推奨
Lv.
Area
弱点
出現ボス報酬備考
B4ミニオン251icon_h.png-ブレイキンメダル×54C2 Lv.5減少
2icon_h.pngVWドルイド×3
B5ミニオン251icon_h.png-ブレイキンメダル×54C2 Lv.5減少
2icon_h.png-
B6ミニオン251icon_h.png-ブレイキンメダル×54C2 Lv.5減少
B7ミニオン251icon_g.png-ブレイキンメダル×54C2 Lv.5減少
B8ミニオン251icon_g.png-ブレイキンメダル×54C2 Lv.5減少
2icon_g.png-
B9ミニオン251icon_g.png-ブレイキンメダル×54C2 Lv.5減少
2icon_g.png-
R3ミニオン:レア271icon_h.png-ブレイキンメダル×61C2 Lv.7減少
2icon_h.png-
R4ミニオン:レア271icon_g.png-ブレイキンメダル×61C2 Lv.7減少
2icon_g.png-
D1ミニオン:デンジャー301icon_h.pngディコトマvar.ブレイキンメダル×69C2 Lv.10減少
D2ミニオン:デンジャー301icon_g.pngサイフォゾーアvar.ブレイキンメダル×69C2 Lv.10減少
2icon_g.pngネペンテスvar.
C2コマンダー100
(36)
1icon_g.pngロサガリカvar.ブレイキンメダル×153
進捗報告A×1
再戦可能
最大Lv.64減少

群体撃破後 ※仮で道順記載

No.タイトル推奨
Lv.
Area
弱点
出現ボス報酬備考
R5中型護衛ヴァイス群301icon_g.png-ブレイキンメダル×27
2icon_g.png-
B10小型護衛ヴァイス群351icon_e.png-ブレイキンメダル×19
2icon_e.png-
R6アサルトブースター401強制移動モードゴールド×500固定チーム
再戦可能
D3エンゲージ:グリフォン451グリフォンのみゴールド×500固定チーム
再戦可能
初回時I6開放
B11小型護衛ヴァイス群451icon_e.png-ブレイキンメダル×19
2icon_e.png-
R7中型護衛ヴァイス群451icon_f.png-ブレイキンメダル×27
R8中型護衛ヴァイス群451icon_h.png-ブレイキンメダル×27
D4大型護衛ヴァイス群451icon_e.png-ブレイキンメダル×35
2icon_e.pngレントラー
D5大型護衛ヴァイス群501icon_g.pngサイフォゾーアvar.ブレイキンメダル×35
2icon_g.pngピーフォールvar.のみ

イベントヘクス

開く
No.種別報酬
E1会話アニマ×1,500
E2シナリオ
(1話)
スカウトポイント×30
★1/巽 竜子
★1/尾長 晶乃
クオリア/竜子×700
クオリア/晶乃×700
E3会話ゴールド×1,600
E4会話アニマ×1,500
群体1,2出現
E5シナリオスカウトポイント×30
クオリア/竜子×700
クオリア/晶乃×700
E6会話ゴールド×1,600
E7会話アニマ×1,500
E8会話アニマ×1,500
E9会話ブレイキンメダル×44
E10シナリオスカウトポイント×30
クオリア/竜子×800
クオリア/晶乃×800
E11会話アニマ×2,200
E12会話アニマ×2,200
TPシナリオ
(最終話)
スカウトポイント×30
クオリア/竜子×800
クオリア/晶乃×800
宙域クリア報酬

その他ヘクス

開く

ロックヘクス

No.タイトル要求キー
K1コマンダー撃破報告進捗報告A×2

時限ヘクス

No.タイトル開放日時
L1報告中2/14 15:00 ~
L2任務詳細2/15 15:00 ~
L3任務詳細2/16 15:00 ~

コマンダーヘクス(高レベルバトル)

推奨レベル60~100のバトルヘクスがあるが、周囲にあるミニオンヘクスを攻略することでレベルを低下させることができる。
撃破後は「バフ設定」ボタンから難度(推奨Lv)を変更して再挑戦可能。

イベントマップ(後半)

※前半マップクリアで開放。

マップ名
EXマップ
ヘクス (総数:66)
アイテムバトルRAREDANGERTPFUNCTIONCOMMANDER
22161381231

調査報酬

マップクリアコンプリート
スカウトポイント×40
ゴールド×10,000
アニマ×20,000
ブレイキンメダル×300
解析でんち×50
スカウトポイント×70
ゴールド×20,000
アニマ×10,000
解析でんち×100
ブレイキンメダル×660

マップ

開く ※グリッドマップ
ABCDEFGHIJKLM
00B14
01
02R13F2B15
01R12D6D8B16
02C3
01B13D5D7R10
02B12F1R11
01
02B11
01
02
01
02
01D4D3
02R9C2R7
01R8B10B8R6
02B9B7
01R5D2
02B4B6
01C1
02B3B5
01R4
02
01
02I22
01
02TP
01I21I20
02R3I19I10
01B2
02I13I9
01I12I15I8
02I18
01I11I14I7I17
02R2
01R1D1
02I5I2I6I16
01I4B1
02I3I1
01
02S
01
SStartBBattleRRareDDangerFFunction
IItemTPTargetPointCCommander

アイテムヘクス

開く
No.報酬
I1アニマ×3,300
I2ゴールド×3,200
I3アニマ×3,300
I4ブレイキンメダル×46
I5ゴールド×3,200
I6ゴールド×3,200
I7ゴールド×3,200
I8アニマ×3,300
I9ゴールド×3,800
I10アニマ×5,600
I11ゴールド×3,200
I12ブレイキンメダル×46
I13ゴールド×3,200
I14ブレイキンメダル×46
I15アニマ×3,300
I16ブレイキンメダル×56
I17ゴールド×3,800
I18ブレイキンメダル×56
I19アニマ×5,600
I20ゴールド×3,200
I21アニマ×5,600
I22ブレイキンメダル×56
群体1~3出現

バトルヘクス

開く

強制移動モード以外は全てチームアクティブバトル

群体出現前
ノーマル

No.タイトル推奨
Lv.
Area
弱点
出現ボス報酬備考
B1小型護衛ヴァイス群501icon_g.png-ブレイキンメダル×36
2icon_g.png-
B2小型護衛ヴァイス群521icon_h.png-ブレイキンメダル×36
2icon_h.png-

レア

No.タイトル推奨
Lv.
Area
弱点
出現ボス報酬備考
R1中型護衛ヴァイス群501icon_e.png-ブレイキンメダル×41
2icon_e.png-
R2中型護衛ヴァイス群501icon_f.png-ブレイキンメダル×41
R3アサルトブースター501強制移動モードゴールド×500固定チーム
再戦可能

デンジャー

No.タイトル推奨
Lv.
Area
弱点
出現ボス報酬備考
D1大型護衛ヴァイス群521icon_e.pngポイゾネルモスのみブレイキンメダル×51
2icon_e.pngセルケト
TP大型護衛ヴァイス群551icon_g.pngサイフォゾーアvar.ブレイキンメダル×51
宙域クリア報酬
2icon_g.pngパグロvar.のみ

群体1(Lv.150)

No.タイトル推奨
Lv.
Area
弱点
出現ボス報酬備考
B3ミニオン301icon_g.png-ブレイキンメダル×51C1 Lv.12減少
2icon_g.png-
B4ミニオン301icon_g.png-ブレイキンメダル×51C1 Lv.12減少
2icon_g.png-
B5ミニオン301icon_h.png-ブレイキンメダル×51C1 Lv.12減少
2icon_h.png-
B6ミニオン301icon_h.png-ブレイキンメダル×51C1 Lv.12減少
2icon_h.png-
R4ミニオン:レア321icon_h.png-ブレイキンメダル×56C1 Lv.15減少
2icon_h.png-
R5ミニオン:レア321icon_g.pngVW系×6ブレイキンメダル×56C1 Lv.15減少
D2ミニオン:デンジャー351icon_g.png-ブレイキンメダル×66C1 Lv.18減少
2icon_g.pngヴェスピナエvar.
C1コマンダー150
(54)
1icon_h.pngファルコンvar.ブレイキンメダル×127最大Lv.96減少
2icon_h.pngヴァイスワーカー×10
ガーデンvar.

群体2(Lv.200)

No.タイトル推奨
Lv.
Area
弱点
出現ボス報酬備考
B7ミニオン401icon_f.png-ブレイキンメダル×51C2 Lv.12減少
2icon_f.png-
B8ミニオン401icon_f.png-ブレイキンメダル×51C2 Lv.12減少
2icon_f.png-
B9ミニオン401icon_e.png-ブレイキンメダル×51C2 Lv.12減少
B10ミニオン401icon_e.png-ブレイキンメダル×51C2 Lv.12減少
2icon_e.pngVWドルイド×3
R6ミニオン:レア421icon_f.pngVW系×3ブレイキンメダル×56C2 Lv.15減少
2icon_f.pngVW系×8
R7ミニオン:レア421icon_f.pngVWスプレッド×6ブレイキンメダル×56C2 Lv.15減少
R8ミニオン:レア421icon_e.png-ブレイキンメダル×56C2 Lv.15減少
2icon_e.png-
R9ミニオン:レア421icon_e.png-ブレイキンメダル×56C2 Lv.15減少
2icon_e.png-
D3ミニオン:デンジャー451icon_f.pngセルケト特異型var.ブレイキンメダル×66C2 Lv.18減少
D4ミニオン:デンジャー451icon_e.pngストリックvar.のみブレイキンメダル×66C2 Lv.18減少
2icon_e.pngキュクロプスvar.
C2コマンダー200
(56)
1icon_e.pngリコサアラゴギvar.
のみ
ブレイキンメダル×127最大Lv.144減少
1分30秒

群体3(Lv.300)

No.タイトル推奨
Lv.
Area
弱点
出現ボス報酬備考
B11ミニオン501icon_g.png-ブレイキンメダル×51C3 Lv.14減少
2icon_g.png-
B12ミニオン501icon_g.png-ブレイキンメダル×51C3 Lv.14減少
2icon_g.png-
B13ミニオン501icon_g.png-ブレイキンメダル×51C3 Lv.14減少
2icon_g.png-
B14ミニオン501icon_h.png-ブレイキンメダル×51C3 Lv.14減少
2icon_h.png-
B15ミニオン501icon_h.png-ブレイキンメダル×51C3 Lv.14減少
2icon_h.png-
B16ミニオン501icon_h.png-ブレイキンメダル×51C3 Lv.14減少
R10ミニオン:レア521icon_h.png-ブレイキンメダル×61C3 Lv.17減少
2icon_h.pngVWスプレッド×6
R11ミニオン:レア521icon_h.pngVW系×9ブレイキンメダル×61C3 Lv.17減少
R12ミニオン:レア521icon_g.png-ブレイキンメダル×61C3 Lv.17減少
2icon_g.pngVW系×10
R13ミニオン:レア521icon_g.pngVW系×6ブレイキンメダル×61C3 Lv.17減少
D5ミニオン:デンジャー551icon_g.pngヴァイスワーカー×4
キャリアタートルvar.
ブレイキンメダル×76C3 Lv.21減少
2icon_g.pngエレクファルコンvar.
D6ミニオン:デンジャー551icon_g.pngヘケトvar.ブレイキンメダル×76C3 Lv.21減少
2icon_g.pngレントラーvar.
D7ミニオン:デンジャー551icon_h.pngVW系×10ブレイキンメダル×76C3 Lv.21減少
2icon_h.pngケルベロスvar.
D8ミニオン:デンジャー551icon_h.pngVWシールド×2
パグロvar.
ブレイキンメダル×76C3 Lv.21減少
2icon_h.pngディコトマvar.
F1ミニオン:ファンクション601icon_h.pngフロストバンブラvar.ブレイキンメダル×92C3 敵の近接耐性50%減少
2icon_h.pngフロストネペンテスvar.
F2ミニオン:ファンクション601icon_g.pngグラヴィネルモスvar.ブレイキンメダル×92C3 敵の射撃耐性50%減少
2icon_g.pngグラヴィレントラーvar.
C3コマンダー300
(64)
1icon_g.pngVW系×9
エレクヘケトvar.
ブレイキンメダル×204最大Lv.236減少
2icon_g.pngVW系×9
エレクタートルvar.

コマンダーヘクス(高レベルバトル)

推奨レベル150~300のバトルヘクスがあるが、周囲にあるミニオンヘクスを攻略することでレベルを低下させることができる。
撃破後は「バフ設定」ボタンから難度(推奨Lv)を変更して再挑戦可能。

期間限定ミッション

ミッション名報酬
「Breakin' Out」1話を読むスカウトポイント×30
「Breakin' Out」最終話を読むスカウトポイント×30

報酬

イベントショップ(交換品)

交換品在庫必要数合計数
CCA-HUD67人1604,020
アーモンドミルク晶乃1020200
パンプキンパイ竜子1020200
【限定】イベント品の合計4,420
スロット拡張ツール/T250100
スロット拡張ツール/B250100
ギフトークン1025250
★3/マテリアルシェル350150
★2/マテリアルシェル2020400
★1/マテリアルシェル3010300
ゴールド×10,000550250
アニマ×10,000550250
【素材】汎用品の合計1,800
【総合】イベント完走分6,220
ショップ追加履歴
  • 02/13:CCA-HUD…18人
  • 02/14:CCA-HUD…18人、アーモンドミルク…10個
  • 02/15:CCA-HUD…15人
  • 02/16:CCA-HUD…16人

イベント衣装

CCA-HUD
CCA-HUD.png超高速LWIRカメラや秘匿通信機能を搭載したゴーグル。AEGiS東京では特殊な任務にあたる部隊に配備されている。
装着部位:右目・左目

キャンペーン関係

テンプレート/イベント/キャンペーン関係から必要なものをコピペしてください。

オリジナル壁紙

tw_wallpaper.png

巽 竜子【霹靂】が登場!
さらにイベント「Breakin' Out」開催!

下部ボタンから、もらったら本命だと思っちゃうものをツイートするとオリジナル壁紙をプレゼント!
#たぶんこれ本命です #アリスギア

イベント小ネタ

  • テストイベントではない、通常イベントとしては初めての調査任務ver2形式での開催。
    複合してミニオンではないバトルヘクスも登場し、これらでも巨大な小型VWドルイド等が出現。
    ミニオンの中には敵の物量やも高難度級のものがあり、TAB前提の設計と思しきAreaも。
  • また、メインストーリーに絡む単独のサイドストーリーとしても初?
  • イベントで初めて強制移動モード(アサルトブースター)が導入。
    後半マップネタバレ注意!

    後半マップR3にも再戦可能の強制移動モード(アサルトブースター)が新規背景で登場。
    小惑星帯をアサルトブースターで移動しながら戦闘するエリアで、前方から破壊可能な小惑星や8方向にレーザーを飛ばす謎のヴァイスも登場する。


  • 前半マップ群体2のミニオン(B4~9)のTIPSにてミニオン:ファンクションの説明が出る。不具合?
    後半マップ群体2のミニオン等でも同様の現象を確認。
    参考画像
    TIPS_bug_1.jpg
  • 後半マップR2/D1のTIPSにてアサルトブースターの解説が出ることがある。該当ヘクスは通常のチームアクティブバトル。

イベント本編ネタなど

  • Breakin' Out
    • 突発に発生・勃発することを指すbreak outとBreakin'をかけた言葉遊びか。
  • シナリオは飛翔編2章で展開される、超空間ゲート奪取任務の晶乃・竜子サイドの話。

ホーム関連小ネタ

早く告って確かめてを参照。

コメント

  • 例によってまだマップの中身は見ていませんがちょっといつもと様子が違うのでとりあえずv2αのページから少し引っ張りつつ作成 -- 2025-02-13 (木) 17:14:43
    • #hex_etc1の特に時限ヘクスについて、情報を埋められる方は埋めておいて頂けると助かります(編集が分からない場合はヘクスタイトルと解放日時をコメントして頂ければ対応します) -- 木 2025-02-14 (金) 13:09:47
      • 情報埋めたっす -- 2025-02-14 (金) 13:28:29
      • ありがとう(ポコッ -- 木 2025-02-14 (金) 14:22:04
      • 調査ペースの都合でおそらく今日分も消化しきれないと思われるので、もし時限ヘクスがあったら埋めておいて頂けると助かります -- 木 2025-02-14 (金) 23:31:21
      • 今日分も諸都合でちょっと攻略保証はできない為、時限ヘクスの情報があると助かります -- 木 2025-02-16 (日) 06:27:56
    • 流れてくる情報を見る限り、後半マップはおそらく私がやる場合かなり鈍足更新になると思われます 予めご了承下さい -- 木 2025-02-16 (日) 15:43:43
      • 現状後半のC3をデータ調べながら崩していますが、時間の都合上撃破後の大型個体差調査はおそらくカットします 確定申告イベがまだなもので…… -- 木 2025-03-10 (月) 07:52:32
  • まだ入り口だからかコマLV低くて突撃したら2戦で初日分が終わってしまった、腕のある人なら過去最短で消化してしまえるイベントになりそう -- 2025-02-13 (木) 19:15:55
  • (尾長さんと巽さん仲ええなぁうふふ…)してたら急に声かけられて俺おったんかとなるいつものやつ -- 2025-02-14 (金) 00:38:13
    • 相棒イベは隊長不在だったからね。イベだと隊長がその場に居るケースと居ないケースとどっちもあるから時として不意を突かれる(稀にアディ先生イベのように、隊長のアバターとなる生徒が出てくる変わり種のあるけど) -- 2025-02-14 (金) 00:54:15
      • 多伊野 蝶子ちゃん再登場しないかな -- 2025-02-14 (金) 20:24:18
  • AEGIS内部のパワーバランスが垣間見えるイベントだなぁ。竜子ちゃんもお京さんのこと認めてるんね。あとお京さんやっぱつえーのね。 -- 2025-02-14 (金) 03:13:32
    • 竜子ちゃんが意地張って2人で十分って言ってたんじゃなくて冷静に状況判断した上でそうするしかないって流れだったのが判ったの実に佳き。竜子ちゃんのボヤき踏まえると、作戦目的も然る事ながら民間戦力が主軸だったアキ作戦って相当に異例だったのかもだ -- 2025-02-16 (日) 02:42:23
  • Abuステージのショットの弾速がもうちょっと早ければいいレールシューになるのだが -- 2025-02-15 (土) 10:54:33
    • こっちの動き方が悪かったのかもだけど、敵がずっと通路奥から動かなくてショットもミサイルも一向に当たらん距離に居たのがちと不満だった。こういうステージはもっと大量かつ積極的に雑魚敵が襲い掛かってきて、それを派手に盛大に吹っ飛ばしながら突き進むほうが愉しいと思うんだけど -- 2025-02-16 (日) 05:16:11
      • フィロソマみたいなやつ? -- 2025-02-17 (月) 11:32:45
      • ゴメン、フィロソマ名前しか知らない…。ともあれぶっぱなす快感とぶっ壊す快感が欲しいなーと。ストレス発散できるくらいの -- 2025-02-18 (火) 02:39:05
    • パッドでやってたらミサイルの撃ち方がわからなくて結局ショットだけで最後まで行ってもーた… -- 2025-02-16 (日) 09:54:04
    • 空中戦のほうは爽快なんだけどなこのステージギミック、障害物が相変わらずよけにくい -- 2025-02-16 (日) 10:40:49
    • ショットの弾速もそうだけど、個人的には自機の動きに対して機銃のレティクル(照準)の動きが鈍いと言うか動きの幅がやたら少なく感じた。あれはもっとダイレクトに振り回してる感あった方が良い気がする -- 2025-02-16 (日) 17:27:43
  • 宇宙島のときのABUナシで避けるだけのも結構好きだった -- 2025-02-15 (土) 13:32:56
  • 亀とチームアクティブバトルの相性が悪すぎる。開幕で味方が突っ込んで即落ちるのはちょっと -- 2025-02-16 (日) 18:50:12
  • 亜空間ゲート内に「ワープしてくる」大型ヴァイスの様ってなんかむっちゃシュール… -- 2025-02-17 (月) 01:34:47
  • ハクト作戦計画概要で各タクティカルグループに即応部隊30と書かれているんだけど、ストーリーの方で即応部隊から2個中隊を選抜って言ってたので、アクトレス1個中隊は30名という事になるのかな。たぶんアクトレスだけで30名で、中隊員はもっと大勢いるんだと思うけど -- 2025-02-18 (火) 00:31:16
  • アサルトブースターのステージ面白いな。まるでシューティングゲームのようだ。 -- 2025-02-18 (火) 18:11:26
    • アフターバーナーみを感じる。ミサイルが欲しい -- 2025-02-22 (土) 14:40:10
      • ミサイルあったわw -- 2025-02-22 (土) 15:01:55
    • アタックアニマル学園だよね -- 2025-03-01 (土) 12:41:47
  • イベントマップEXの後半のミニオン入りマップ宙域調査Ver2と違って調査依頼が使えないか、早めに終わらせとかないとならないなぁ -- 2025-03-04 (火) 00:07:48
    • あー本当だ、戦術計画書も不可ですね(全部中身データ見る気満々でいたのでその辺の確認を失念していました) -- 2025-03-04 (火) 02:25:16
      • 戦術計画書なくてもミニオンくらいなら一軍メンバー突っ込んで放置してても僚機がクリアしてくれるから…… -- 2025-03-04 (火) 05:39:31
  • メインストーリー絡むっていう内容そこまでガッツリした内容だった?10章分くらい溜め込んでるから消化しきれそうにねえ。 -- 2025-03-04 (火) 04:21:30
    • 俺は鳳組の裏側として楽しめたけど -- 2025-03-04 (火) 11:15:12
    • デイリーと完全回避とイベントマス消化で1日1時間で収まんないからストーリー消化は中々できないね。スクショ撮影イベントも手が回らないね。 -- 2025-03-05 (水) 00:15:49
    • 竜子さんがやれと言うから・・・。 -- 2025-03-10 (月) 15:16:30
      • 彼女の場合「やれるし、余裕だし」って自分でやっちゃいそう。部隊長はできても指揮官はできなさそうな子 -- 2025-03-10 (月) 15:46:20
  • いまさら猛履修してるけどアサルトブースターでかすぎィ 敵もタマも見えねえ・・・・・ -- 2025-03-07 (金) 20:37:35