
| ご注意 |
|---|
| ※本イベントエピソードはメインストーリーの内容を含む内容となっており、飛翔編2章までプレイしていると、よりお楽しみいただけます。 |
概要
'25年02/13(木)15:00 ~ '25年03/10(月)14:59
終了まで:
イベント解説
調査任務ver.2型のイベント
- 「チームアクティブバトル」でコマンダー/ミニオンを撃破しよう!
チームアクティブバトル
本イベントでは、操作キャラクター1人に加えて控えのキャラクター2人も一緒に戦ってくれる「チームアクティブバトル」がお楽しみいただけます。
※通常の任務と同様に、操作キャラクターの交代やバディリンクを行うことができます。
※HPが0になったキャラクターは気絶状態となり、時間経過で復活します。ただし、チーム全員が気絶した場合は任務失敗となります。
ヴァイスの群体は「コマンダー」や「ミニオン」と呼ばれる2種類の敵で構成されており、それぞれの特徴を掴むことが攻略のカギとなります。
コマンダー
群体を統率する大型ヴァイスです。
高いレベルを持つため簡単には倒せませんが、コマンダーを撃破すると、統率個体を失った周囲のミニオンも全て撃破されます。
ミニオン
コマンダーの支配下にあるヴァイス群です。
ミニオンを撃破することで、配下を失ったコマンダーはレベルが低下します。
コマンダーが手ごわいと感じた時は、ミニオンを先に撃破して弱体化を狙いましょう。
- イベントマップをプレイすると「ブレイキンメダル」が手に入る!
- 集めたブレイキンメダルを特設交換所で報酬と交換しよう!
オススメ攻略法
- イベント調査任務は、基本的にシェルのドロップが発生しない。
- 解析の待ち時間中にプレイすると無駄時間が発生せずに済む。
イベントマップ(前半)
| マップ名 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ハクト作戦 | |||||||
| ヘクス (総数:62) | |||||||
| アイテム | バトル | RARE | DANGER | COMMANDER | イベント | キー | 他 |
| 18 | 11 | 8 | 5 | 2 | 13 | 1 | 4 |
調査報酬
| マップクリア | コンプリート |
|---|---|
ブレイキンメダル×199 称号『B-GiRL』 | ブレイキンメダル×460 |
マップ
| A | B | C | D | E | F | G | H | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 00 | TP | |||||||
| 01 | ||||||||
| 02 | L3 | |||||||
| 01 | ||||||||
| 02 | D5 | |||||||
| 01 | ||||||||
| 02 | I17 | E12 | ||||||
| 01 | I16 | I15 | ||||||
| 02 | I14 | D4 | ||||||
| 01 | ||||||||
| 02 | I13 | I18 | ||||||
| 01 | I12 | R8 | ||||||
| 02 | R7 | |||||||
| 01 | I9 | |||||||
| 02 | I8 | B11 | I10 | |||||
| 01 | I7 | |||||||
| 02 | E11 | I11 | ||||||
| 01 | ||||||||
| 02 | E10 | |||||||
| 01 | ||||||||
| 02 | L2 | |||||||
| 01 | ||||||||
| 02 | I6 | |||||||
| 01 | ||||||||
| 02 | ||||||||
| 01 | ||||||||
| 02 | D3 | |||||||
| 01 | ||||||||
| 02 | E9 | |||||||
| 01 | ||||||||
| 02 | E8 | |||||||
| 01 | ||||||||
| 02 | R6 | |||||||
| 01 | I4 | I5 | ||||||
| 02 | E7 | |||||||
| 01 | ||||||||
| 02 | B10 | |||||||
| 01 | I2 | I3 | ||||||
| 02 | I1 | |||||||
| 01 | ||||||||
| 02 | R5 | |||||||
| 01 | ||||||||
| 02 | E6 | |||||||
| 01 | ||||||||
| 02 | E5 | |||||||
| 01 | ||||||||
| 02 | L1 | |||||||
| 01 | ||||||||
| 02 | K1 | |||||||
| 01 | ||||||||
| 02 | ||||||||
| 01 | ||||||||
| 02 | ||||||||
| 03 | B6 | B9 | ||||||
| 02 | ||||||||
| 01 | B5 | B8 | ||||||
| 02 | D1 | D2 | ||||||
| 01 | C2 | |||||||
| 02 | R3 | R4 | ||||||
| 01 | B4 | B7 | ||||||
| 02 | ||||||||
| 01 | ||||||||
| 02 | ||||||||
| 01 | ||||||||
| 02 | R1 | R2 | ||||||
| 01 | C1 | |||||||
| 02 | B2 | B3 | ||||||
| 01 | B1 | |||||||
| 02 | ||||||||
| 01 | ||||||||
| 02 | E4 | |||||||
| 01 | ||||||||
| 02 | E3 | |||||||
| 01 | ||||||||
| 02 | E2 | |||||||
| 01 | ||||||||
| 02 | E1 | |||||||
| 01 | ||||||||
| 02 | S | |||||||
| 01 |
| S | Start | B | Battle | R | Rare | D | Danger |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| K | Key | TP | TargetPoint | C | Commander | ||
| L | Time | I | Item | E | Event | E | Skit |
アイテムヘクス
| No. | 報酬 |
|---|---|
| I1 | |
| I2 | |
| I3 | |
| I4 | |
| I5 | |
| I6 | ブレイキンメダル×44 |
| I7 | |
| I8 | |
| I9 | |
| I10 | |
| I11 | ブレイキンメダル×50 |
| I12 | |
| I13 | |
| I14 | |
| I15 | |
| I16 | |
| I17 | ブレイキンメダル×50 |
| I18 | ブレイキンメダル×50 |
バトルヘクス
※強制移動モード以外は全てチームアクティブバトル
ヴァイス群2
| No. | タイトル | 推奨 Lv. | Area 弱点 | 出現ボス | 報酬 | 備考 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| B4 | ミニオン | 25 | 1 | - | ブレイキンメダル×54 | C2 Lv.5減少 | |
| 2 | VWドルイド×3 | ||||||
| B5 | ミニオン | 25 | 1 | - | ブレイキンメダル×54 | C2 Lv.5減少 | |
| 2 | - | ||||||
| B6 | ミニオン | 25 | 1 | - | ブレイキンメダル×54 | C2 Lv.5減少 | |
| B7 | ミニオン | 25 | 1 | - | ブレイキンメダル×54 | C2 Lv.5減少 | |
| B8 | ミニオン | 25 | 1 | - | ブレイキンメダル×54 | C2 Lv.5減少 | |
| 2 | - | ||||||
| B9 | ミニオン | 25 | 1 | - | ブレイキンメダル×54 | C2 Lv.5減少 | |
| 2 | - | ||||||
| R3 | ミニオン:レア | 27 | 1 | - | ブレイキンメダル×61 | C2 Lv.7減少 | |
| 2 | - | ||||||
| R4 | ミニオン:レア | 27 | 1 | - | ブレイキンメダル×61 | C2 Lv.7減少 | |
| 2 | - | ||||||
| D1 | ミニオン:デンジャー | 30 | 1 | ディコトマvar. | ブレイキンメダル×69 | C2 Lv.10減少 | |
| D2 | ミニオン:デンジャー | 30 | 1 | サイフォゾーアvar. | ブレイキンメダル×69 | C2 Lv.10減少 | |
| 2 | ネペンテスvar. | ||||||
| C2 | コマンダー | 100 (36) | 1 | ロサガリカvar. | ブレイキンメダル×153 進捗報告A×1 | 再戦可能 最大Lv.64減少 | |
群体撃破後 ※仮で道順記載
| No. | タイトル | 推奨 Lv. | Area 弱点 | 出現ボス | 報酬 | 備考 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| R5 | 中型護衛ヴァイス群 | 30 | 1 | - | ブレイキンメダル×27 | ||
| 2 | - | ||||||
| B10 | 小型護衛ヴァイス群 | 35 | 1 | - | ブレイキンメダル×19 | ||
| 2 | - | ||||||
| R6 | アサルトブースター | 40 | 1 | 無 | 強制移動モード | 固定チーム 再戦可能 | |
| D3 | エンゲージ:グリフォン | 45 | 1 | 無 | グリフォンのみ | 固定チーム 再戦可能 初回時I6開放 | |
| B11 | 小型護衛ヴァイス群 | 45 | 1 | - | ブレイキンメダル×19 | ||
| 2 | - | ||||||
| R7 | 中型護衛ヴァイス群 | 45 | 1 | - | ブレイキンメダル×27 | ||
| R8 | 中型護衛ヴァイス群 | 45 | 1 | - | ブレイキンメダル×27 | ||
| D4 | 大型護衛ヴァイス群 | 45 | 1 | - | ブレイキンメダル×35 | ||
| 2 | レントラー | ||||||
| D5 | 大型護衛ヴァイス群 | 50 | 1 | サイフォゾーアvar. | ブレイキンメダル×35 | ||
| 2 | ピーフォールvar.のみ | ||||||
イベントヘクス
その他ヘクス
ロックヘクス
| No. | タイトル | 要求キー |
|---|---|---|
| K1 | コマンダー撃破報告 | 進捗報告A×2 |
時限ヘクス
| No. | タイトル | 開放日時 |
|---|---|---|
| L1 | 報告中 | 2/14 15:00 ~ |
| L2 | 任務詳細 | 2/15 15:00 ~ |
| L3 | 任務詳細 | 2/16 15:00 ~ |
コマンダーヘクス(高レベルバトル)
推奨レベル60~100のバトルヘクスがあるが、周囲にあるミニオンヘクスを攻略することでレベルを低下させることができる。
撃破後は「バフ設定」ボタンから難度(推奨Lv)を変更して再挑戦可能。
イベントマップ(後半)
※前半マップクリアで開放。
| マップ名 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| EXマップ | |||||||
| ヘクス (総数:66) | |||||||
| アイテム | バトル | RARE | DANGER | TP | FUNCTION | COMMANDER | 他 |
| 22 | 16 | 13 | 8 | 1 | 2 | 3 | 1 |
調査報酬
| マップクリア | コンプリート |
|---|---|
ブレイキンメダル×300 | ブレイキンメダル×660 |
マップ
| A | B | C | D | E | F | G | H | I | J | K | L | M | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 00 | B14 | ||||||||||||
| 01 | |||||||||||||
| 02 | R13 | F2 | B15 | ||||||||||
| 01 | R12 | D6 | D8 | B16 | |||||||||
| 02 | C3 | ||||||||||||
| 01 | B13 | D5 | D7 | R10 | |||||||||
| 02 | B12 | F1 | R11 | ||||||||||
| 01 | |||||||||||||
| 02 | B11 | ||||||||||||
| 01 | |||||||||||||
| 02 | |||||||||||||
| 01 | |||||||||||||
| 02 | |||||||||||||
| 01 | D4 | D3 | |||||||||||
| 02 | R9 | C2 | R7 | ||||||||||
| 01 | R8 | B10 | B8 | R6 | |||||||||
| 02 | B9 | B7 | |||||||||||
| 01 | R5 | D2 | |||||||||||
| 02 | B4 | B6 | |||||||||||
| 01 | C1 | ||||||||||||
| 02 | B3 | B5 | |||||||||||
| 01 | R4 | ||||||||||||
| 02 | |||||||||||||
| 01 | |||||||||||||
| 02 | I22 | ||||||||||||
| 01 | |||||||||||||
| 02 | TP | ||||||||||||
| 01 | I21 | I20 | |||||||||||
| 02 | R3 | I19 | I10 | ||||||||||
| 01 | B2 | ||||||||||||
| 02 | I13 | I9 | |||||||||||
| 01 | I12 | I15 | I8 | ||||||||||
| 02 | I18 | ||||||||||||
| 01 | I11 | I14 | I7 | I17 | |||||||||
| 02 | R2 | ||||||||||||
| 01 | R1 | D1 | |||||||||||
| 02 | I5 | I2 | I6 | I16 | |||||||||
| 01 | I4 | B1 | |||||||||||
| 02 | I3 | I1 | |||||||||||
| 01 | |||||||||||||
| 02 | S | ||||||||||||
| 01 |
| S | Start | B | Battle | R | Rare | D | Danger | F | Function |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| I | Item | TP | TargetPoint | C | Commander | ||||
アイテムヘクス
| No. | 報酬 |
|---|---|
| I1 | |
| I2 | |
| I3 | |
| I4 | ブレイキンメダル×46 |
| I5 | |
| I6 | |
| I7 | |
| I8 | |
| I9 | |
| I10 | |
| I11 | |
| I12 | ブレイキンメダル×46 |
| I13 | |
| I14 | ブレイキンメダル×46 |
| I15 | |
| I16 | ブレイキンメダル×56 |
| I17 | |
| I18 | ブレイキンメダル×56 |
| I19 | |
| I20 | |
| I21 | |
| I22 | ブレイキンメダル×56 群体1~3出現 |
バトルヘクス
※強制移動モード以外は全てチームアクティブバトル
群体出現前
ノーマル
| No. | タイトル | 推奨 Lv. | Area 弱点 | 出現ボス | 報酬 | 備考 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| B1 | 小型護衛ヴァイス群 | 50 | 1 | - | ブレイキンメダル×36 | ||
| 2 | - | ||||||
| B2 | 小型護衛ヴァイス群 | 52 | 1 | - | ブレイキンメダル×36 | ||
| 2 | - | ||||||
レア
| No. | タイトル | 推奨 Lv. | Area 弱点 | 出現ボス | 報酬 | 備考 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| R1 | 中型護衛ヴァイス群 | 50 | 1 | - | ブレイキンメダル×41 | ||
| 2 | - | ||||||
| R2 | 中型護衛ヴァイス群 | 50 | 1 | - | ブレイキンメダル×41 | ||
| R3 | アサルトブースター | 50 | 1 | 無 | 強制移動モード | 固定チーム 再戦可能 | |
デンジャー
群体1(Lv.150)
| No. | タイトル | 推奨 Lv. | Area 弱点 | 出現ボス | 報酬 | 備考 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| B3 | ミニオン | 30 | 1 | - | ブレイキンメダル×51 | C1 Lv.12減少 | |
| 2 | - | ||||||
| B4 | ミニオン | 30 | 1 | - | ブレイキンメダル×51 | C1 Lv.12減少 | |
| 2 | - | ||||||
| B5 | ミニオン | 30 | 1 | - | ブレイキンメダル×51 | C1 Lv.12減少 | |
| 2 | - | ||||||
| B6 | ミニオン | 30 | 1 | - | ブレイキンメダル×51 | C1 Lv.12減少 | |
| 2 | - | ||||||
| R4 | ミニオン:レア | 32 | 1 | - | ブレイキンメダル×56 | C1 Lv.15減少 | |
| 2 | - | ||||||
| R5 | ミニオン:レア | 32 | 1 | VW系×6 | ブレイキンメダル×56 | C1 Lv.15減少 | |
| D2 | ミニオン:デンジャー | 35 | 1 | - | ブレイキンメダル×66 | C1 Lv.18減少 | |
| 2 | ヴェスピナエvar. | ||||||
| C1 | コマンダー | 150 (54) | 1 | ファルコンvar. | ブレイキンメダル×127 | 最大Lv.96減少 | |
| 2 | ヴァイスワーカー×10 ガーデンvar. | ||||||
群体2(Lv.200)
| No. | タイトル | 推奨 Lv. | Area 弱点 | 出現ボス | 報酬 | 備考 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| B7 | ミニオン | 40 | 1 | - | ブレイキンメダル×51 | C2 Lv.12減少 | |
| 2 | - | ||||||
| B8 | ミニオン | 40 | 1 | - | ブレイキンメダル×51 | C2 Lv.12減少 | |
| 2 | - | ||||||
| B9 | ミニオン | 40 | 1 | - | ブレイキンメダル×51 | C2 Lv.12減少 | |
| B10 | ミニオン | 40 | 1 | - | ブレイキンメダル×51 | C2 Lv.12減少 | |
| 2 | VWドルイド×3 | ||||||
| R6 | ミニオン:レア | 42 | 1 | VW系×3 | ブレイキンメダル×56 | C2 Lv.15減少 | |
| 2 | VW系×8 | ||||||
| R7 | ミニオン:レア | 42 | 1 | VWスプレッド×6 | ブレイキンメダル×56 | C2 Lv.15減少 | |
| R8 | ミニオン:レア | 42 | 1 | - | ブレイキンメダル×56 | C2 Lv.15減少 | |
| 2 | - | ||||||
| R9 | ミニオン:レア | 42 | 1 | - | ブレイキンメダル×56 | C2 Lv.15減少 | |
| 2 | - | ||||||
| D3 | ミニオン:デンジャー | 45 | 1 | セルケト特異型var. | ブレイキンメダル×66 | C2 Lv.18減少 | |
| D4 | ミニオン:デンジャー | 45 | 1 | ストリックvar.のみ | ブレイキンメダル×66 | C2 Lv.18減少 | |
| 2 | キュクロプスvar. | ||||||
| C2 | コマンダー | 200 (56) | 1 | リコサアラゴギvar. のみ | ブレイキンメダル×127 | 最大Lv.144減少 1分30秒 | |
群体3(Lv.300)
| No. | タイトル | 推奨 Lv. | Area 弱点 | 出現ボス | 報酬 | 備考 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| B11 | ミニオン | 50 | 1 | - | ブレイキンメダル×51 | C3 Lv.14減少 | |
| 2 | - | ||||||
| B12 | ミニオン | 50 | 1 | - | ブレイキンメダル×51 | C3 Lv.14減少 | |
| 2 | - | ||||||
| B13 | ミニオン | 50 | 1 | - | ブレイキンメダル×51 | C3 Lv.14減少 | |
| 2 | - | ||||||
| B14 | ミニオン | 50 | 1 | - | ブレイキンメダル×51 | C3 Lv.14減少 | |
| 2 | - | ||||||
| B15 | ミニオン | 50 | 1 | - | ブレイキンメダル×51 | C3 Lv.14減少 | |
| 2 | - | ||||||
| B16 | ミニオン | 50 | 1 | - | ブレイキンメダル×51 | C3 Lv.14減少 | |
| R10 | ミニオン:レア | 52 | 1 | - | ブレイキンメダル×61 | C3 Lv.17減少 | |
| 2 | VWスプレッド×6 | ||||||
| R11 | ミニオン:レア | 52 | 1 | VW系×9 | ブレイキンメダル×61 | C3 Lv.17減少 | |
| R12 | ミニオン:レア | 52 | 1 | - | ブレイキンメダル×61 | C3 Lv.17減少 | |
| 2 | VW系×10 | ||||||
| R13 | ミニオン:レア | 52 | 1 | VW系×6 | ブレイキンメダル×61 | C3 Lv.17減少 | |
| D5 | ミニオン:デンジャー | 55 | 1 | ヴァイスワーカー×4 キャリアタートルvar. | ブレイキンメダル×76 | C3 Lv.21減少 | |
| 2 | エレクファルコンvar. | ||||||
| D6 | ミニオン:デンジャー | 55 | 1 | ヘケトvar. | ブレイキンメダル×76 | C3 Lv.21減少 | |
| 2 | レントラーvar. | ||||||
| D7 | ミニオン:デンジャー | 55 | 1 | VW系×10 | ブレイキンメダル×76 | C3 Lv.21減少 | |
| 2 | ケルベロスvar. | ||||||
| D8 | ミニオン:デンジャー | 55 | 1 | VWシールド×2 パグロvar. | ブレイキンメダル×76 | C3 Lv.21減少 | |
| 2 | ディコトマvar. | ||||||
| F1 | ミニオン:ファンクション | 60 | 1 | フロストバンブラvar. | ブレイキンメダル×92 | C3 敵の近接耐性50%減少 | |
| 2 | フロストネペンテスvar. | ||||||
| F2 | ミニオン:ファンクション | 60 | 1 | グラヴィネルモスvar. | ブレイキンメダル×92 | C3 敵の射撃耐性50%減少 | |
| 2 | グラヴィレントラーvar. | ||||||
| C3 | コマンダー | 300 (64) | 1 | VW系×9 エレクヘケトvar. | ブレイキンメダル×204 | 最大Lv.236減少 | |
| 2 | VW系×9 エレクタートルvar. | ||||||
コマンダーヘクス(高レベルバトル)
推奨レベル150~300のバトルヘクスがあるが、周囲にあるミニオンヘクスを攻略することでレベルを低下させることができる。
撃破後は「バフ設定」ボタンから難度(推奨Lv)を変更して再挑戦可能。
期間限定ミッション
| ミッション名 | 報酬 |
|---|---|
| 「Breakin' Out」1話を読む | |
| 「Breakin' Out」最終話を読む |
報酬
イベントショップ(交換品)
| 交換品 | 在庫 | 必要数 | 合計数 | |
|---|---|---|---|---|
| CCA-HUD | 67人 | 1 | 60 | 4,020 |
| アーモンドミルク | 晶乃 | 10 | 20 | 200 |
| パンプキンパイ | 竜子 | 10 | 20 | 200 |
| 【限定】イベント品の合計 | 4,420 | |||
| スロット拡張ツール/T | 2 | 50 | 100 | |
| スロット拡張ツール/B | 2 | 50 | 100 | |
| ギフトークン | 10 | 25 | 250 | |
| ★3/マテリアルシェル | 3 | 50 | 150 | |
| ★2/マテリアルシェル | 20 | 20 | 400 | |
| ★1/マテリアルシェル | 30 | 10 | 300 | |
| ゴールド×10,000 | 5 | 50 | 250 | |
| アニマ×10,000 | 5 | 50 | 250 | |
| 【素材】汎用品の合計 | 1,800 | |||
| 【総合】イベント完走分 | 6,220 | |||
- 02/13:CCA-HUD…18人
- 02/14:CCA-HUD…18人、アーモンドミルク…10個
- 02/15:CCA-HUD…15人
- 02/16:CCA-HUD…16人
イベント衣装
| CCA-HUD | |
|---|---|
![]() | 超高速LWIRカメラや秘匿通信機能を搭載したゴーグル。AEGiS東京では特殊な任務にあたる部隊に配備されている。 装着部位:右目・左目 |
キャンペーン関係
テンプレート/イベント/キャンペーン関係から必要なものをコピペしてください。
オリジナル壁紙
イベント小ネタ
- テストイベントではない、通常イベントとしては初めての調査任務ver2形式での開催。
複合してミニオンではないバトルヘクスも登場し、これらでも巨大な小型やVWドルイド等が出現。
ミニオンの中には敵の物量や質も高難度級のものがあり、TAB前提の設計と思しきAreaも。 - また、メインストーリーに絡む単独のサイドストーリーとしても初?
- イベントで初めて強制移動モード(アサルトブースター)が導入。
後半マップR3にも再戦可能の強制移動モード(アサルトブースター)が新規背景で登場。
小惑星帯をアサルトブースターで移動しながら戦闘するエリアで、前方から破壊可能な小惑星や8方向にレーザーを飛ばす謎のヴァイスも登場する。
- 前半マップ群体2のミニオン(B4~9)のTIPSにてミニオン:ファンクションの説明が出る。不具合?
後半マップ群体2のミニオン等でも同様の現象を確認。 - 後半マップR2/D1のTIPSにてアサルトブースターの解説が出ることがある。該当ヘクスは通常のチームアクティブバトル。
イベント本編ネタなど
- Breakin' Out
- 突発に発生・勃発することを指すbreak outとBreakin'をかけた言葉遊びか。
- シナリオは飛翔編2章で展開される、超空間ゲート奪取任務の晶乃・竜子サイドの話。
ホーム関連小ネタ
早く告って確かめてを参照。
コメント
- 例によってまだマップの中身は見ていませんがちょっといつもと様子が違うのでとりあえずv2αのページから少し引っ張りつつ作成 -- 2025-02-13 (木) 17:14:43
- #hex_etc1の特に時限ヘクスについて、情報を埋められる方は埋めておいて頂けると助かります(編集が分からない場合はヘクスタイトルと解放日時をコメントして頂ければ対応します) -- 木 2025-02-14 (金) 13:09:47
- 情報埋めたっす -- 2025-02-14 (金) 13:28:29
- ありがとう(ポコッ -- 木 2025-02-14 (金) 14:22:04
- 調査ペースの都合でおそらく今日分も消化しきれないと思われるので、もし時限ヘクスがあったら埋めておいて頂けると助かります -- 木 2025-02-14 (金) 23:31:21
- 今日分も諸都合でちょっと攻略保証はできない為、時限ヘクスの情報があると助かります -- 木 2025-02-16 (日) 06:27:56
- 流れてくる情報を見る限り、後半マップはおそらく私がやる場合かなり鈍足更新になると思われます 予めご了承下さい -- 木 2025-02-16 (日) 15:43:43
- 現状後半のC3をデータ調べながら崩していますが、時間の都合上撃破後の大型個体差調査はおそらくカットします 確定申告イベがまだなもので…… -- 木 2025-03-10 (月) 07:52:32
- #hex_etc1の特に時限ヘクスについて、情報を埋められる方は埋めておいて頂けると助かります(編集が分からない場合はヘクスタイトルと解放日時をコメントして頂ければ対応します) -- 木 2025-02-14 (金) 13:09:47
- まだ入り口だからかコマLV低くて突撃したら2戦で初日分が終わってしまった、腕のある人なら過去最短で消化してしまえるイベントになりそう -- 2025-02-13 (木) 19:15:55
- (尾長さんと巽さん仲ええなぁうふふ…)してたら急に声かけられて俺おったんかとなるいつものやつ -- 2025-02-14 (金) 00:38:13
- 相棒イベは隊長不在だったからね。イベだと隊長がその場に居るケースと居ないケースとどっちもあるから時として不意を突かれる(稀にアディ先生イベのように、隊長のアバターとなる生徒が出てくる変わり種のあるけど) -- 2025-02-14 (金) 00:54:15
- 多伊野 蝶子ちゃん再登場しないかな -- 2025-02-14 (金) 20:24:18
- 相棒イベは隊長不在だったからね。イベだと隊長がその場に居るケースと居ないケースとどっちもあるから時として不意を突かれる(稀にアディ先生イベのように、隊長のアバターとなる生徒が出てくる変わり種のあるけど) -- 2025-02-14 (金) 00:54:15
- AEGIS内部のパワーバランスが垣間見えるイベントだなぁ。竜子ちゃんもお京さんのこと認めてるんね。あとお京さんやっぱつえーのね。 -- 2025-02-14 (金) 03:13:32
- 竜子ちゃんが意地張って2人で十分って言ってたんじゃなくて冷静に状況判断した上でそうするしかないって流れだったのが判ったの実に佳き。竜子ちゃんのボヤき踏まえると、作戦目的も然る事ながら民間戦力が主軸だったアキ作戦って相当に異例だったのかもだ -- 2025-02-16 (日) 02:42:23
- Abuステージのショットの弾速がもうちょっと早ければいいレールシューになるのだが -- 2025-02-15 (土) 10:54:33
- こっちの動き方が悪かったのかもだけど、敵がずっと通路奥から動かなくてショットもミサイルも一向に当たらん距離に居たのがちと不満だった。こういうステージはもっと大量かつ積極的に雑魚敵が襲い掛かってきて、それを派手に盛大に吹っ飛ばしながら突き進むほうが愉しいと思うんだけど -- 2025-02-16 (日) 05:16:11
- フィロソマみたいなやつ? -- 2025-02-17 (月) 11:32:45
- ゴメン、フィロソマ名前しか知らない…。ともあれぶっぱなす快感とぶっ壊す快感が欲しいなーと。ストレス発散できるくらいの -- 2025-02-18 (火) 02:39:05
- パッドでやってたらミサイルの撃ち方がわからなくて結局ショットだけで最後まで行ってもーた… -- 2025-02-16 (日) 09:54:04
- 空中戦のほうは爽快なんだけどなこのステージギミック、障害物が相変わらずよけにくい -- 2025-02-16 (日) 10:40:49
- ショットの弾速もそうだけど、個人的には自機の動きに対して機銃のレティクル(照準)の動きが鈍いと言うか動きの幅がやたら少なく感じた。あれはもっとダイレクトに振り回してる感あった方が良い気がする -- 2025-02-16 (日) 17:27:43
- こっちの動き方が悪かったのかもだけど、敵がずっと通路奥から動かなくてショットもミサイルも一向に当たらん距離に居たのがちと不満だった。こういうステージはもっと大量かつ積極的に雑魚敵が襲い掛かってきて、それを派手に盛大に吹っ飛ばしながら突き進むほうが愉しいと思うんだけど -- 2025-02-16 (日) 05:16:11
- 宇宙島のときのABUナシで避けるだけのも結構好きだった -- 2025-02-15 (土) 13:32:56
- 亀とチームアクティブバトルの相性が悪すぎる。開幕で味方が突っ込んで即落ちるのはちょっと -- 2025-02-16 (日) 18:50:12
- 亜空間ゲート内に「ワープしてくる」大型ヴァイスの様ってなんかむっちゃシュール… -- 2025-02-17 (月) 01:34:47
- ハクト作戦計画概要で各タクティカルグループに即応部隊30と書かれているんだけど、ストーリーの方で即応部隊から2個中隊を選抜って言ってたので、アクトレス1個中隊は30名という事になるのかな。たぶんアクトレスだけで30名で、中隊員はもっと大勢いるんだと思うけど -- 2025-02-18 (火) 00:31:16
- アサルトブースターのステージ面白いな。まるでシューティングゲームのようだ。 -- 2025-02-18 (火) 18:11:26
- アフターバーナーみを感じる。ミサイルが欲しい -- 2025-02-22 (土) 14:40:10
- ミサイルあったわw -- 2025-02-22 (土) 15:01:55
- アタックアニマル学園だよね -- 2025-03-01 (土) 12:41:47
- アフターバーナーみを感じる。ミサイルが欲しい -- 2025-02-22 (土) 14:40:10
- イベントマップEXの後半のミニオン入りマップ宙域調査Ver2と違って調査依頼が使えないか、早めに終わらせとかないとならないなぁ -- 2025-03-04 (火) 00:07:48
- あー本当だ、戦術計画書も不可ですね(全部中身データ見る気満々でいたのでその辺の確認を失念していました) -- 2025-03-04 (火) 02:25:16
- 戦術計画書なくてもミニオンくらいなら一軍メンバー突っ込んで放置してても僚機がクリアしてくれるから…… -- 2025-03-04 (火) 05:39:31
- あー本当だ、戦術計画書も不可ですね(全部中身データ見る気満々でいたのでその辺の確認を失念していました) -- 2025-03-04 (火) 02:25:16
- メインストーリー絡むっていう内容そこまでガッツリした内容だった?10章分くらい溜め込んでるから消化しきれそうにねえ。 -- 2025-03-04 (火) 04:21:30
- 俺は鳳組の裏側として楽しめたけど -- 2025-03-04 (火) 11:15:12
- デイリーと完全回避とイベントマス消化で1日1時間で収まんないからストーリー消化は中々できないね。スクショ撮影イベントも手が回らないね。 -- 2025-03-05 (水) 00:15:49
- 竜子さんがやれと言うから・・・。 -- 2025-03-10 (月) 15:16:30
- 彼女の場合「やれるし、余裕だし」って自分でやっちゃいそう。部隊長はできても指揮官はできなさそうな子 -- 2025-03-10 (月) 15:46:20
- いまさら猛履修してるけどアサルトブースターでかすぎィ 敵もタマも見えねえ・・・・・ -- 2025-03-07 (金) 20:37:35



