C.C.

Last-modified: 2024-10-10 (木) 14:58:44
 

概略

  • コラボ元:コードギアス 反逆のルルーシュ / メカデザイン:海老川兼武

履歴書

不老不死の魔女拘束衣パイロット
スーツ
名 前C.C.(C.C. )履歴書_★3.png履歴書_★4.png
誕生日?月?日
年 齢???歳
身 長?cm
血液型?型
職 業黒の騎士団
ボイスゆかな

好きなもの

ピザ

苦手なもの

しつこいもの

東京シャードについて

ピザが美味い。これにつきるな。

自己PR

別に私から話すことは特にはない。
しばらくの間、厄介になる。
よろしくな。

プロフィール

ルルーシュの前に突如現れた謎の少女。
10代に見えるがその素性を含め全てが不明。
ルルーシュに契約を持ちかけ、「ギアス」を与えた。
共犯者としてルルーシュと共に行動する。

キャラクターの特徴

C.C.と書いて、読みは「シーツー」

公式動画

ステータス

得意

タイプ属性/値得意ショット得意クロス
icon_sniper.pngスナイパーicon_handgun.png拳銃
ノーマルicon_g.png+96%+25%+15%

ステータス

上限解放なし

レア上限HPATKDEFSPDSPスキル
LvCAP射撃近接
★3601402560426414707160ハドロン砲'
★4801803305548532909ハドロン砲

上限解放最大時

レア上限HPATKDEFSPD
LvCAP射撃近接
★490180

★3及びSPスキルは変化しないので省略しています。

エニグマ上昇量

レアHPATKDEF
射撃属性近接属性
★372510001000200
★47251005010050200

マスターLv.MAX+全マス解放時のステータス上昇値。
MAX+〇が1増える度にHPが1上昇。(最大MAX+999/最大HP+1724まで)

パッシブスキル

Lv名前効果
-重力放出特化耐性:重力/絶大上昇 電撃/絶大減少 冷撃/中減少 重力攻撃力が96%上昇するが、防御力が20%低下する
-プロスナイパースナイパーを装備時、射撃攻撃力が25%上昇する
-拳銃訓練拳銃を装備時、近接攻撃力が15%上昇する
5重力弾倉追加/T重力属性の攻撃アクティブスキル使用回数が上昇する トップスのギアスキルに適用される
10焼夷弾倉追加/T焼夷属性の攻撃アクティブスキル使用回数が上昇する トップスのギアスキルに適用される
20重力弾倉追加/B重力属性の攻撃アクティブスキル使用回数が上昇する ボトムスのギアスキルに適用される
35焼夷弾倉追加/B焼夷属性の攻撃アクティブスキル使用回数が上昇する ボトムスのギアスキルに適用される
50Gモジュール追加/B重力効果のバフ系アクティブスキル使用回数が上昇する ボトムスのギアスキルに適用される
65重力弾倉追加/T重力属性の攻撃アクティブスキル使用回数が上昇する トップスのギアスキルに適用される
80不老不死の魔女1.奇数エリア移動毎でHPが50%以上のとき、SPゲージを40%チャージする、
あるいはHPが50%未満のとき、HPを35%回復する
2.拳銃装備時でHPが80%以上のとき、被弾ダメージを軽減 各効果は条件を満たす限り再発動する

専用ギア

名前レアコストATK属性値備考
ショット/icon_sniper.png スナイパーicon_g.png 重力
Sハーケン/ロングレンジ★330260263Lv40
312315Lv50
364368Lv60
★445416420Lv70
442446Lv75
Sハーケン/ロングレンジ改468473Lv80
Sハーケン/ロングレンジ改(+99)534507Lv80+99
クロス/icon_handgun.png 拳銃icon_g.png 重力
スラッシュハーケン★330260263Lv40
312315Lv50
364368Lv60
★445416420Lv70
442446Lv75
スラッシュハーケン改468473Lv80
スラッシュハーケン改(+99)534507Lv80+99

カスタムキット例

部位ショットクロスSPトップスボトムス
ノーマルicon_ph.png実弾icon_sl.png斬撃icon_en.pngエネicon_en.pngエネicon_buff.png支援

評価

戦闘スタイル


スナイパーSハーケン/ロングレンジ改

ガウェインの両腕を模した腕部一体ショットギアから、ワイヤーカッター式スラッシュハーケンを射出する。

扱いは貫通実弾の可変レンジスナイパー。
レーザーライフルの実弾属性版ともいえ、弾速が速く、連射もそこそこ早い。持続も少し残るので巻き込みもしやすい。

CSは自動リロード式。残弾の有無で性能が変化するマルチロック射撃。

基礎射程は42m

立ち右腕→左腕→両腕。3段目は射程52mかつ2ヒット。
前射
横射
後射ブースト継続
溜め残弾有:両腕での10発射撃。射程40、マルチロック半径10
残弾無:右腕での5発射撃。射程25、マルチロック半径5
データ
射程威力SP
蓄積
SCブー
スト
1,242m
3段52m
前射42m停止
横射42m継続
後射42m継続
弾有40m×継続
弾無25m×継続

拳銃スラッシュハーケン改

スラッシュハーケンを使用した刺突や薙ぎ払いを行う。
3段目では前方広範囲に当たり判定がある。

ギアの扱いは拳銃だが、格段攻撃前のアーマー効果や前ステキャンができないなど、ハンマー寄りの差異がある。

※★3版での検証
通常攻撃
前進しながら右腕での刺突→その場で左腕刺突、続いて前進しながらの蹴り→両腕刺突(1ヒット)後に広範囲薙ぎ払い(4ヒット)
広範囲薙ぎ払いは攻撃距離範囲17、横幅5程度

1-2段のハーケンは持続が長く、モーション中に敵を撃破したり手動でターゲットを切り替えることで、方向転換により敵を次々と巻き込むことが可能。

検証情報
ハーケン基本射程16-17m
1段目ヒット始動距離25-26 前進距離9
2段目始動33-34(ハーケン)、31(蹴り) ハーケン射程21(前進時の持続込み) 前進距離3(ハーケン)、13(蹴り)
3段目始動54(乱撃)、52(ハーケン) 前進距離10

下フリック:カウンター
成功時に前進しながら右腕刺突、続けて回転薙ぎ払い。

検証情報
各ヒット始動 前半部刺突31-32 後半部薙ぎ払い47
前進距離 刺突14 薙ぎ払い15


トップスハドロン砲:速射

回数
6回

 

硬直無敵発動時間冷却時間
1.5s5s3.5s

 

射程マルチロック誘導貫通
50m××

 

参照ST属性威力気絶値
射撃攻撃力射撃エネルギー弾重力????%

 

バフ
ジャミング

ハドロン砲の速射で前方を薙ぎ払う
消費エナジーの抑制により冷却時間後の連続使用が可能
自身から15m範囲の敵弾誘導性能を無効化する 5秒間継続

ここに解説
正面方向に貫通射撃を行った後、左右の発射角を広げ横方向も薙ぎ払う2段構成。両方のトップスで単発ヒット判定(スキル毎最大2ヒット)。

正面射程は50m。拡散分はターゲット40m程度が目安。目測散布半径25m。

照射時間が長く、射程範囲内なら敵集団を次々と巻き込むことが可能。
射角の拡散は左右45°程度だが、射角外の敵もターゲット変更で巻き込み可能

気絶値も比較的高く、クロスなどと絡める事で大型ヴァイス用の一打としても活用できる。

※検証、ダブルヒットでレプリカ、★3:おおよそ25%以上(12.5)-27%未満?
気絶所要回数6回(51秒以上)


ボトムスドルイド

回数
4回

 

硬直無敵発動時間冷却時間
1s1.5s15s20s

 

回復量
15%

 

バフ
ダメージ軽減30%重力攻撃上昇

全友軍の重力攻撃力が上昇、ダメージへの耐性を付与する
自身のみHPを徐々に回復する 15秒間継続

ここに解説
全アクトレスへの重力atk・ダメカの攻防バフに加え、自己回復を行う。高HP状態を維持することでLV80パッシブの防御効果を活かすことが可能。

SPがユニゾンに対応しているため、重力属性SPの味方がいれば事前に発動後することで威力のさらなる底上げが可能。

SPスキル

ハドロン砲

ゲージ
120

 

参照ST属性威力気絶値
射撃攻撃力射撃エネルギー弾重力????%

収束制御装置を組み込んだハドロン砲を起動するSPスキル
赤黒の閃光が立ち塞がる敵をみなした総てを無情にも撃ち砕く

75m程度の直線ビーム+広範囲爆発。ユニゾンに対応。
広範囲爆発は命中か射程限界で爆発。爆発の形状は球体ではなく、おそらく楕円形か直方体の模様。
前後上下には5m未満のため80m離れると当たらないが、横は左右に20mずつ判定がある。
この為、状況次第ではターゲットに当たらなくても横に広い爆発で他の敵を殲滅していたということも起こりうる。
爆発と直線ビームの判定が直角に交わるような格好(Tや十)の為、最大火力は75m以近のターゲット5m未満範囲で出る。

ボイス

一部ボイスをwiki独自でまとめたもの。ボイスアーカイブはこちらを参照。

スカウト

内容台詞
デモ画面私の名はC.C. それ以外の何者でもない
うむ。たまにはこういったのも悪くはないか
限界を超える程度、簡単なことさ
新規入手私の名はC.C. それ以外の何者でもない
上限解放限界を超える程度、簡単なことさ

ログイン

内容台詞
深夜まだ起きているのか?
寝ぼけた頭で起きていても
効率が悪いだけだぞ
起きたのか
起きたなら、さっさと仕事を始めるんだな
働くのが好きなんだな
適度に休むことも重要だぞ
私のようにな
今日の慣熟訓練はもう十分だ
そろそろ終わりにするぞ
受取箱ようやく注文したピザが届いたか……
なんだ、違うのか?

以下、ネタバレ注意!

誕生日 / シーズンイベント

内容台詞
誕生日
隊長誕生日なんだ、祝ってほしいのか?
おめでとう。ほら、良かったな
新年

ホーム

内容台詞
呼びなんだ、おしゃべりがしたいのか?
暇な奴だな
呼び(怒)隊長
パターン1高次元エネルギーを利用した
対ヴァイス兵器アリスギア……か
面白いものだな
ギアだけではない
私のいた世界とは似て非なる世界
どうやら辿った歴史も違うようだ
だが、一方で変わらないものもある
ふふっ。ピザだよ
こっちの世界のピザも変わらず美味い
パターン2人同士の争いが無くなった代わりに
機械が襲ってくる世界か
結局のところ、どこまでいっても
人は争いからは逃れられないらしい
お前はこの世界でどうあがき
どう生きるんだろうな
パターン3私の知る世界とは
別の歴史を辿った世界か……
この世界の歴史を知る手段はないのか?
なに、少しこの世界の歴史に
興味が湧いただけさ
歴史を知ることで進むべき道が
見えることもあるからな
少し外に出てくる
さっき、夜露にこちらの公共交通機関の
使い方を聞いたんだ
問題ない。私のいた世界と
そんなに大きな差はないからな
どこに行くのかって?
決まっているだろう?
あいつを探しにさ

更衣室

内容台詞
入室ルルーシュが選ぶ服と
どう違うのか、見ものだな
プレゼント貰っておこう。礼を言う
着替えるなかなかじゃないか、これは
(2024/04/25時点、セリフなしでポーズを取るのみ。不具合?)

小ネタ

原作:コードギアス 反逆のルルーシュ

専用ギアのモチーフはルルーシュとC.Cが搭乗した第六世代ナイトメアフレーム(試作KMF(KnightsM areFlame))「ガウェイン」

その他の小ネタ

その他の小ネタを開く

■タイトル
解説


■クロスのモーション
2段目元ネタ:ハーケン射出後に突き刺した相手に、ハーケン巻き取りを利用して接近し、膝蹴りを浴びせたシーン。


待機時のあれこれ

ネタバレ注意!
種類行動
ホーム小物-
タイピング速い・普通・1本指タイプ・卓上待機
更衣室ローアングル恥ずかしがる・見せる・冷静

コメント

  • 時期的に1期のCCだろうけどやたらと本編終了時みたいな柔らかい印象ある。最初のCCってもっと張りつめてなかったっけ -- 2024-04-26 (金) 14:50:43
  • ウェポンギアの音が気持ちいい。seって大事だわ -- 2024-04-26 (金) 17:47:42
  • C.C.の操作楽しくてまたモチベ上がったわ。京おねえちゃんも楽しかったけど、こういうキャラを定期的に投入してくれると助かる -- 2024-04-26 (金) 19:39:32
  • 専用ギア、ショットとクロスが同じ見た目だから誤売却注意っす!(すんでのところで気づいた隊長) -- 2024-04-26 (金) 21:12:11
    • 自分もやりかけたwアイコンで気が付いたけど。角度くらい変えて欲しい紛らわしいわw -- 2024-04-26 (金) 23:55:48
  • スラッシュハーケンの音がF91のビームライフル音に近くて心地いい! -- 2024-04-26 (金) 22:58:12
    • 記憶が正しければハドロン砲はショットランサーの音に近かった気がする -- 2024-04-26 (金) 23:16:15
  • レプリカ追加早いっすね。まだ腕しかないんで見た目的に助かるけど、これなら初日から置いても良かったような? -- 2024-04-27 (土) 00:00:04
    • むしろ☆3加入が初日だったしレプリカも初日から置いといてほしかったっす… -- 2024-04-27 (土) 00:54:23
  • ちゃんと額の紋様も再現されてるのはアリスギアらしい 3D画面でグリグリしないと見れないけど -- 2024-04-27 (土) 01:55:52
  • 一応原作でもワイヤー部分でバラバラにする描写はあるけどここまで鬼滅とかヘルシングとかエッジランナーズとかで見たような使い方してたっけ…?まあ空飛んでるからアンカーとしては使えないか… -- 2024-04-27 (土) 09:49:43
    • クロス2段目はアンカーとして使ってますよ 刺した相手に急接近する -- 2024-04-30 (火) 23:34:26
    • 2段目のハーケン突き刺し→キックは1期の神根島でルルーシュを先に行かせるためにジークフリードを攻撃した時、3段目の無数の斬撃は血染めのユフィが乗るサザーランドをバラバラに切り裂いて行動不能にした時の再現だと思いますね -- 2024-05-22 (水) 03:55:20
  • 質問失礼します。ガウェインの耳のコスチュームはどこにあるのでしょうか? -- 2024-04-27 (土) 11:31:13
    • ☆4のキャラエピソード読むと報酬でもらえる。ホームの電話アイコン開くとエピソードってのがあるからそこから見れる。頭の専用コスチュームアクセは基本はここだから覚えておくといいよ。ただしガチャで☆4を手に入れる必要がある -- 2024-04-27 (土) 11:56:21
      • ありがとうございます!始めたばかりでしたので非常に助かりました!覚えておきます! -- 2024-04-27 (土) 12:12:41
  • ☆3ギアのポーズがどれもほとんど変化なかったけど☆4ギアの特殊ポーズは可愛い系で来たなこの魔女 -- 2024-04-28 (日) 06:49:26
  • 小ネタの所媒体や時期によって設定が変わったりもあるだろうけど新しめのロスストだとガウェインは試作って事でどのKMF世代でもないね -- 2024-04-28 (日) 13:59:02
  • あなたはそこにいますか? -- 2024-04-29 (月) 16:29:52
  • spスキルの説明文は誤字なのか否か -- 2024-05-01 (水) 13:40:36
    • 「立ち塞がる敵をみなした総てを」敵とみなした総てを、が適当だよね。おそらく。 -- 2024-05-05 (日) 16:19:39
  • 出典が1期だろうから無理なんだろうけど2期以降の騎士団制服欲しいなぁ、ギアと服の統一感て大事だと思うんすよ -- 2024-05-03 (金) 20:43:15
    • 好評ならコラボの第二弾、第三弾と続くところで出て来そうね(^ω^) -- 2024-05-06 (月) 17:06:36
  • デイリーミッションをオートモードでやらせてるけど、C.Cいれたら異様に殲滅速度早くなった気がする -- 2024-05-04 (土) 07:48:56
    • 射撃も近接も持続が長めで巻き込みやすいっていうのとギアスキルも範囲攻撃だからかもです -- 2024-05-11 (土) 09:35:05
  • ちなみにハドロンを攻撃手段にするのは別にC.C.が初めてではなくアリスギアではそこそこいる(ゆみ、助手等)いずれも重力属性なので冷撃ギアでカルノーって単語が頻出するようにハドロン=重力だと思われる -- 2024-05-04 (土) 10:41:14
  • 星4手に入れてからまともにステータス見たんだけど、お前スナイパーだったんか。てっきりデュアルだと思ってたわ -- 2024-05-20 (月) 16:06:05
    • スナだけど結構射程が短いからクロスレンジ感覚で使うと良い感じね -- 2024-05-22 (水) 12:10:21
  • 今回の超高難易度VERYHARDで実感したが、カレンとC.Cの敵弾消滅スキルは反則だろと。 -- 2024-05-21 (火) 22:12:14
    • ボトムススキル発動後10秒だけで、スキル回数も4-5回しか使えないので、「ゴリ押しするときに便利」くらいのスキルだと思うけど... -- 2024-05-22 (水) 12:00:20
    • 敵弾消滅スキルは結構いろんな子が獲得するので、楽しいですよ -- 2024-05-27 (月) 10:30:44
  • トップスの対サーペント性能が高くない? -- 2024-06-07 (金) 14:20:59
    • 火曜サーペントワンパンできるね。いつりん砲みたく星3やギア最大強化してなくてもいけそうなくらいには強いと思う -- 2024-06-08 (土) 13:36:45
  • トップスの気絶値っていくらぐらいなんすかね -- 2024-08-13 (火) 17:20:55
    • 調査済みのやつはダウン・気絶値検証にあるっす。表記は千分率(100%=1000)なので見間違えないよう注意するっす -- 2024-08-13 (火) 20:45:24
      • 木は頻繁にページ編集している方なので、知らないわけもないはずなんですけどね 毎度誤字脱字・日本語として変な表現・中途半端な記述が多くて正直見苦しいと思ってます -- 2024-08-13 (火) 22:35:08
      • 横からですが 木の方の記述は直近の物をサッと確認した感じ、他人に説明する記述というよりは単にメモを残してる印象を受けますね -- 2024-08-14 (水) 18:16:51