アリスギア
種別/属性
ステータス
名前 | Lv | レ ア | コ ス ト | Lv1 | Lv MAX | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|
ATK | 属性値 | ATK | 属性値 | ||||
EM-T/MARIE | 40 | ★3 | 30 | 143 | 71 | 357 | 177 |
50 | 214 | 106 | 428 | 212 | |||
60 | 286 | 141 | 500 | 248 | |||
70 | ★4 | 45 | 178 | 88 | 571 | 283 | |
75 | 321 | 159 | 607 | 301 | |||
EM-TS/MARIE | 80 | 357 | 177 | 642 | 318 | ||
EM-TS/MARIE (+99) | - | - | 708 | 352 |
説明文
EM-T/MARIE | |
---|---|
【マリー専用】 アンチフィールドを形成し、ヴァイスに攻撃が届くよう開発された小型ギア。マリー専用にセッティングされている。 |
評価
4連撃の格闘を行う片手剣
(というか薔薇?)
回し蹴り→2連回し蹴り→掌底衝撃波(2発)。
衝撃波の射程は10-13程度。ガードはなく、代わりに下フリック入力でその場で回転しながらのカウンター待機。カウンターの待ち時間が短いことに注意*1。
カウンター発生後は前に踏み込みながら2連撃を行い、追加タップで発勁風の掌底攻撃。
カウンター攻撃時は無敵(青色発光)が発生。また、2連撃に射程30ほどの光波を伴う(踏み込みの前進行動も含めると射程40以上)。
掌底攻撃も衝撃波の射程と威力が強化(単発化)。
成功させれば、一定の間合いをとりながら攻撃してくるボスなどに対しても手数を稼くことができる。
カウンターに成功しても完全回避は消失する
完全回避は継続する。(2021/9/16 14:00 のアップデートにて更新)- カウンター成功時は無敵(青色発光)が発生するが、2段目と3段目のつなぎの部分で一瞬無敵が途切れる場合があり、カウンターに成功しても完全無敵が保証されるわけではない。
- ダメージカット(黄色発光)の発生時間とカウンターの受付時間は完全には一致していないため、カウンターが発動してもダメージを受けてしまう場合がある。(ダメージカット発生前や、ダメージカット消失後のタイミングで被弾した場合など)
- また、ダメージカットモーション中に被弾した(ダメージ0表示がでている)にもかかわらず、カウンターが発動しない場合がある。(複数の攻撃を同一のタイミングで被弾すると発生しやすい? 検証求む)
通常の格闘に関しては、3Hitでステキャンしていくとダメージ効率が良い。
3Hit目のHit音を確認してからステップするよりは、エフェクト(2タップ目の回し蹴りの2段目)の発生を見てステップしていくと早い。
小ネタ
他の専用ギアリンク
進化ツリー
- ギア進化が可能
通常 | レア | ★1素材 | ★2素材 | ★3素材 | ★4素材 |
---|---|---|---|---|---|
Phase.1 | ★3 | ギアシェル解析で獲得 | |||
Phase.2 | V・クラスト×15 | ||||
Phase.3 | V・クラスト×30 | HV・クラスト×15 | |||
Phase.4 | ★4 | V・クラスト×48 | HV・クラスト×30 | V・ジェネレータ×1 | |
Phase.5 | V・クラスト×66 | HV・クラスト×48 | V・ジェネレータ×4 | HV・ジェネレータ×1 | |
Phase.6 | V・クラスト×84 | HV・クラスト×72 | V・ジェネレータ×7 | HV・ジェネレータ×1 |