アリスギア
種別/属性
種別 | 属性 | 専用アクトレス |
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ボトムス | 焼夷 | ゲルトルート・バルクホルン |
ステータス
名前 | Lv | レ ア | コ ス ト | Lv1 | Lv MAX | SPD | ギアスキル | パッシブスキル | |||||
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HP | DEF | HP | DEF | ATK | 属性値 | 数 | 1 | 2 | |||||
Fw190D-6P | 40 | ★3 | 30 | 282 | 84 | 726 | 210 | 240 | 突撃射撃:弾幕 | 焼夷耐性追加 | 最大HP強化2 | ||
140/350 | 60/150 | 5 | |||||||||||
50 | 432 | 126 | 877 | 252 | 突撃射撃:弾幕 | 最大HP強化3 | |||||||
210/420 | 90/180 | 5 | |||||||||||
60 | 579 | 168 | 1024 | 294 | 突撃射撃:弾幕 | ||||||||
280/490 | 120/210 | 5 | |||||||||||
70 | ★4 | 45 | 355 | 105 | 1171 | 336 | 突撃射撃:弾幕 | ||||||
175/560 | 75/240 | 5 | |||||||||||
75 | 653 | 189 | 1248 | 357 | 突撃射撃:弾幕 | 最大HP強化4 | |||||||
315/595 | 135/255 | 5 | |||||||||||
80 | 726 | 210 | 1322 | 378 | 突撃射撃:弾幕 | ||||||||
350/630 | 150/270 | 5 | |||||||||||
Fw190D-6P(+99) | - | - | 477 |
説明文
Fw190D-6P(★3) | |
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【バルクホルン 専用】 ウィッチが携行していたストライカーユニットを模して開発されたギア。設計に余裕があり、個人にあわせた調整がしやすい。 | |
Fw190D-6P(★4) | |
【バルクホルン 専用】 ウィッチが携行していたストライカーユニットを模して開発されたギア。バルクホルンに合わせた専用セッティングがされている。 |
ギアスキル
評価
■回数:8回(5+3)/発動時間2~2.7秒(距離で変動)/冷却時間2秒(+ゲージ硬直Max0.4秒) 正面へ突撃しながら、集中射撃を行う 旋回射撃中はダメージへの耐性を付与する 3秒間、5m範囲の敵弾追尾性能を無効化する
[相手との距離依存の水平移動]→上昇→[左/前/右の3方向指定]→移動射撃→停止して連射
開始時3.1秒間ダメージへの耐性を付与
以下、細かい点について記載。
- 発動時の距離依存の水平移動
相手との距離が20m以下:約20mになるように下がり、上昇
相手との距離が25m付近:ほぼその場で上昇
相手との距離が30m以上:約3mほど水平移動、上昇- 上昇後の移動方向指定による行動
前進:上昇した分、前方へ斜め下へ移動しつつ射撃。停止後は前方60°に対して薙ぎ払い射撃
左右:上昇した分、横(左or右)方向に斜め移動しつつ射撃。停止後はターゲットに連射。
使用中はブーストゲージが回復し、妨害されなければモーション終了時にはゲージが全回復する。
最初の水平移動中は無敵、それ以外はダメージカット(★4:50%。それ以外35%)
上昇後、敵の真正面に降下しながら集中射撃。近接攻撃の間合いにジャミング付きで着地して掃射を行う。
あまり使い勝手の良いスキルではないが、バルクホルンの攻撃の中では時間対のダメージが大きいので、できる範囲で狙っていきたい。
弾は全て敵を貫通するため、雑魚の群れを掃討することもできるが、それらの敵の高度が揃ってないと上手く巻き込めない事が多い。
慣れないうちは変に工夫せず、ボス級など単体の大物に隙を見て急接近し大ダメージを狙うための手段と割り切る方が良いだろう。
ダメージ軽減効果はボトムスとLv80パッシブスキル(60%軽減)で合算されるので、
SPゲージが溜まってから15秒間、ボトムススキル(★4)は100%ダメージカットになる。
なお本スキルのスキルサークルはかなり独特な挙動をしており、
1.突撃射撃(1.3~2秒,距離によって変動):スキル使用中(スキルアイコンが蒼くなって時間とともに減る),アーマー等の効果時間,エリア外に出られる
2.停止射撃(0.5秒ほど):スキル使用中(スキルアイコンが蒼くなって時間とともに減る),アーマー等の効果時間,エリア外に出ていた場合はエリア内に強制的に戻される,エリア外に出られる(射撃反動)
3.射撃後硬直(0.2秒ほど)スキルの弾数表示が減る,アーマー等の効果時間,エリア外に出られる,クールタイムの白いサークルが動き出さない
4.スキル終了後(0.4秒):アーマー等の効果時間,エリア外に出られる,クールタイムの白いサークルが動き出さない
5.クールタイム(2秒):クールタイムの白いサークルが動き出す,アーマー等解除(時間変動有),エリア外に出ていた場合はエリア内に強制的に戻されるといった挙動をする。
3の射撃後硬直の際にスワイプ入力を始めるか,4のスキル終了後の硬直中にスワイプを入力することで,
4のスキル終了後の硬直をキャンセルしてクールタイムに移行できる。因みにアーマー等の効果時間が3.1秒という中途半端な時間なのは,完全に無入力で1.が最も長かった場合の1.~4.までの総時間が3.1秒であるため。
小ネタ
- 元ネタはおそらく、戦闘機「フォッケウルフ Fw190 D型」
- 21.08.10に以下の調整
- ギアスキル発動中ダメージ軽減を追加 35%(★1&3&レプリカ) 50%(★4)
- 移動方向の選択追加 左右方向への回りこみが可能になった
また移動方向を左右に変えた場合、停止時の射撃がターゲットに対する連射に変更 - 発動時の無敵時間+14%
他の専用ギアリンク
進化ツリー
- ギア進化が可能
通常 | レア | ★1素材 | ★2素材 | ★3素材 | ★4素材 |
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Phase.1 | ★3 | ギアシェル解析で獲得 | |||
Phase.2 | V・ディフューザ×15 | ||||
Phase.3 | V・ディフューザ×30 | HV・ディフューザ×15 | |||
Phase.4 | ★4 | V・ディフューザ×48 | HV・ディフューザ×30 | V・集積回路×1 | |
Phase.5 | V・ディフューザ×66 | HV・ディフューザ×48 | V・集積回路×4 | V・高性能集積回路×1 | |
Phase.6 | V・ディフューザ×84 | HV・ディフューザ×72 | V・集積回路×7 | V・高性能集積回路×1 |