Fw190D-6P

Last-modified: 2025-11-20 (木) 01:48:07

アリスギア

種別/属性

ステータス

名前Lv


Lv1Lv MAXSPDギアスキルパッシブスキル
HPDEFHPDEFATK属性値12
Fw190D-6P40★33028284726210240突撃射撃:弾幕焼夷耐性追加最大HP強化2
140/35060/1505
50432126877252突撃射撃:弾幕最大HP強化3
210/42090/1805
605791681024294突撃射撃:弾幕
280/490120/2105
70★4453551051171336突撃射撃:弾幕
175/56075/2405
756531891248357突撃射撃:弾幕最大HP強化4
315/595135/2555
807262101322378突撃射撃:弾幕
350/630150/2705
Fw190D-6P(+99)--477

説明文

Fw190D-6P(★3)
成子坂製作所【バルクホルン 専用】
ウィッチが携行していたストライカーユニットを模して開発されたギア。設計に余裕があり、個人にあわせた調整がしやすい。
Fw190D-6P(★4)
成子坂製作所【バルクホルン 専用】
ウィッチが携行していたストライカーユニットを模して開発されたギア。バルクホルンに合わせた専用セッティングがされている。

ギアスキル

アイ
コン
スキル名一次
属性
二次
属性

発動
時間
冷却
時間
効果備考
icon_gs_ts_h.png突撃射撃:弾幕icon_ph.png
実弾
icon_h.png
焼夷
5正面へ突撃しながら、集中射撃を行う
旋回射撃中はダメージへの耐性を付与する
3秒間、5m範囲の敵弾追尾性能を無効化する
ゲルトルート・B専用ギア
★3/Fw190D-6P
icon_gs_ts_h.png突撃射撃:弾幕icon_ph.png
実弾
icon_h.png
焼夷
52秒~
2.7秒
2秒正面へ突撃しながら、集中射撃を行う
旋回射撃中はダメージへの耐性を付与する
3秒間、5m範囲の敵弾追尾性能を無効化する
ゲルトルート・B専用ギア
★4/Fw190D-6P

評価

■回数:8回(5+3)/発動時間2~2.7秒(距離で変動)/冷却時間2秒(+ゲージ硬直Max0.4秒)

正面へ突撃しながら、集中射撃を行う
旋回射撃中はダメージへの耐性を付与する
3秒間、5m範囲の敵弾追尾性能を無効化する

上昇後、敵の真正面に降下しながら集中射撃。近接攻撃の間合いにジャミング付きで着地して掃射を行う。

開始時3.1秒間ダメージへの耐性を付与。射撃終わりから自由行動のわずかな間まで継続。
最初の位置合わせ移動前までは無敵、ダメージカット率は★4:50%(それ以外:35%)
射撃は全て貫通弾。気絶値あり。

モーション
[相手との距離依存の水平移動]→上昇→[左/前/右の3方向指定]→入力方向に降下移動射撃→停止して連射(前と横で内容分岐)

以下、細かい点について記載。
発動時の距離依存の水平移動
相手との距離が以下の場合、

  • 20m以下:約20mになるように最大10m後退後に、上昇
  • 25m付近:ほぼその場で、上昇
    30m以上:約10mほど前進し、上昇

上昇後の移動方向指定による行動

  • 前進:前方へ33m程度降下移動しつつ射撃(★3:7発、★4:8発。始動ヒット距離70-74)。停止後は前方60°に対して薙ぎ払い射撃(散布半径10未満、★4で拡大。★3:12発、★4:15発。射程50以上)
  • 左右:(左or右の)横方向に39m程度斜め移動しつつ射撃。停止後はターゲットに集中的に連射(射撃数はどちらも前入力と同じ)。密着状態であれば、距離は離れるものの敵の横90度に回り込める。

射撃は手動ロック切り替えによる分散射撃可能。

あまり使い勝手の良いスキルではないが、ハンマーの性質によりステップ距離が伸びにくいバルクホルンにおいて、一気に距離を詰めることができる。また、キャンセルが効かない範囲衝撃波の隙消しにも使える。妨害されなければ、モーション終了時にブーストゲージが全回復する。

攻撃の中では時間対のダメージが大きいのでできる範囲で狙っていきたい。
弾は全て敵を貫通するため、雑魚の群れを掃討することもできるが、それらの敵の高度が揃ってないと上手く巻き込めない事が多い。
慣れないうちは変に工夫せず、ボス級など単体の大物に隙を見て急接近し大ダメージを狙うための手段と割り切る方が良いだろう。

ダメージ軽減効果はボトムスとLv80パッシブスキル(60%軽減)で合算されるので、
SPゲージが溜まってから15秒間、ボトムススキル(★4)は100%ダメージカットになる。

なお本スキルのスキルサークルはかなり独特な挙動をしており、

1.突撃射撃(1.3~2秒,距離によって変動):スキル使用中(スキルアイコンが蒼くなって時間とともに減る),アーマー等の効果時間,エリア外に出られる
2.停止射撃(0.5秒ほど):スキル使用中(スキルアイコンが蒼くなって時間とともに減る),アーマー等の効果時間,エリア外に出ていた場合はエリア内に強制的に戻される,エリア外に出られる(射撃反動)
3.射撃後硬直(0.2秒ほど)スキルの弾数表示が減る,アーマー等の効果時間,エリア外に出られる,クールタイムの白いサークルが動き出さない
4.スキル終了後(0.4秒):アーマー等の効果時間,エリア外に出られる,クールタイムの白いサークルが動き出さない
5.クールタイム(2秒):クールタイムの白いサークルが動き出す,アーマー等解除(時間変動有),エリア外に出ていた場合はエリア内に強制的に戻される

といった挙動をする。
3の射撃後硬直の際にスワイプ入力を始めるか,4のスキル終了後の硬直中にスワイプを入力することで,
4のスキル終了後の硬直をキャンセルしてクールタイムに移行できる。

因みにアーマー等の効果時間が3.1秒という中途半端な時間なのは,完全に無入力で1.が最も長かった場合の1.~4.までの総時間が3.1秒であるため。

小ネタ

  • 元ネタはおそらく、戦闘機「フォッケウルフ Fw190 D型」
  • 21.08.10に以下の調整
    • ギアスキル発動中ダメージ軽減を追加 35%(★1&3&レプリカ) 50%(★4)
    • 移動方向の選択追加 左右方向への回りこみが可能になった
      また移動方向を左右に変えた場合、停止時の射撃がターゲットに対する連射に変更
    • 発動時の無敵時間+14%

他の専用ギアリンク

ギア名ショットクロストップスボトムス
ノーマルショットクロストップスボトムス
┗派生クロス
レプリカギア
ノーマルショットクロストップスボトムス
初期装備
ノーマルショットクロストップスボトムス

進化ツリー

  • ギア進化が可能
通常レア★1素材★2素材★3素材★4素材
Phase.1★3ギアシェル解析で獲得
Phase.2V・ディフューザ×15
Phase.3V・ディフューザ×30HV・ディフューザ×15
Phase.4★4V・ディフューザ×48HV・ディフューザ×30V・集積回路×1
Phase.5V・ディフューザ×66HV・ディフューザ×48V・集積回路×4V・高性能集積回路×1
Phase.6V・ディフューザ×84HV・ディフューザ×72V・集積回路×7V・高性能集積回路×1

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