アリスギア
種別/属性
ステータス
名前 | Lv | レ ア | コ ス ト | Lv1 | Lv MAX | SPD | ギアスキル | パッシブスキル | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
HP | DEF | HP | DEF | ATK | 属性値 | 数 | 1 | 2 | |||||
G12-KMs/T | 40 | ★3 | 30 | 439 | 121 | 1133 | 302 | 0 | スタビリメンタム | 重力装甲追加 | 重力出力補助2 | ||
100/250 | 100/250 | 3 | |||||||||||
G12-KMsA1/T | 50 | 675 | 181 | 1368 | 363 | スタビリメンタム | 重力出力補助3 | ||||||
150/300 | 150/300 | 3 | |||||||||||
G12-KMsA2/T | 60 | 904 | 242 | 1598 | 423 | スタビリメンタム | |||||||
200/350 | 200/350 | 3 | |||||||||||
ブラックウィドウ/T | 70 | ★4 | 45 | 554 | 151 | 1827 | 484 | 顕世のカルマ | |||||
125/400 | 125/400 | 3 | |||||||||||
ブラックウィドウ改/T | 75 | 1018 | 272 | 1948 | 514 | 顕世のカルマ | 重力出力補助4 | ||||||
225/425 | 225/425 | 3 | |||||||||||
ブラックウィドウII/T | 80 | 1133 | 302 | 2062 | 544 | 顕世のカルマ | |||||||
250/450 | 250/450 | 3 | |||||||||||
ブラックウィドウII/T(+99) | - | - | 2458 |
説明文
G12-KMs/T | |
---|---|
【籠目深沙希 専用】 G12ベースと登録されているが、内部は教導隊仕様に近い。特殊弾の運用に特化したカスタムを施されている。 | |
ブラックウィドウ/T | |
【籠目深沙希 専用】 兵器開発局に残された設計資料を基に現スタッフにより再構築されたギア。後にアマルテア生徒のギアにも技術転用がされている。 |
ギアスキル
アイ コン | スキル名 | 一次 属性 | 二次 属性 | 回 数 | 発動 時間 | 冷却 時間 | 効果 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
スタビリメンタム | エネ | 重力 | 3 | 1秒 | 5秒 | 重力磁場を発生させるスパイダーウェブを展開する 張り巡らされた網は獲物を弱らせ、重力耐性低下効果を付与する | 籠目 深沙希専用ギア ★3/G12-KMs/T | |
顕世のカルマ | エネ | 重力 | 3 | 1秒 | 5秒 | 重力磁場を発生させるスパイダーウェブを展開する 張り巡らされた網は獲物を弱らせ、重力耐性低下効果を付与する | 籠目 深沙希専用ギア ★4/ブラックウィドウ/T |
評価
回数 |
---|
4回 |
無敵 | 硬直 | 発動時間 | 冷却時間 |
---|---|---|---|
1s | 5s |
定点 | 半径 | 位置決定 |
---|---|---|
15m | 8.2m | 判定発生時 |
参照ST | 属性 |
---|---|
射撃 |
デバフ |
---|
80% |
重力磁場を発生させるスパイダーウェブを展開する
張り巡らされた網は獲物を弱らせ、重力耐性低下効果を付与する
前方15m~20mの空間座標に光の球が発生し、間をおいて球を中心にした蜘蛛の巣状の重力磁場に変化する。有効射程6-8および21-23。
見た目通りに縦方向への判定は控えめ。代わりに持続時間がかなり長く、重力耐性低下のデバフを付与できる。
気絶値あり。重力磁場は最大5Hitし、1Hitあたりの火力も高い。耐性低下は5Hit目で発動する。
耐性低下の状態変化値はかなり高いようで、少しかすった程度でも発動する事がままある。
足の止まった大型ヴァイスに重ねると非常に強力。発動から攻撃発生までは2.3秒。モーション1秒を差し引いた1.3秒は通常移動が可能で、ある程度任意の場所へ設置することができるが、アーマー効果などはなく攻撃発生前に被弾ノックバックで不発になる場合がある。
また、移動可能な1.3秒中にステップなどを行うとキャンセルとなりこちらもまた不発となる点に注意ダメージ発生の遅さ、最大でも4という少ない使用回数から扱いには慣れが必要になる。
なお、判定発生は専用ボトムスを使うとキャンセルされるが、クロスは振ってもキャンセルされないため、
「距離30m前後でトップス発動→専用ランスを1回振る(10.8m接近)→下派生入力→派生に移行する前後で攻撃判定発生&カウンター」
「距離30m前後でトップス発動→派生ランスを1回振る(15.6m接近)→下派生入力→派生に移行する前後で攻撃判定発生→強化状態移行」
「〃→〃→横派生入力→派生に移行する前後で攻撃判定発生&若干の無敵時間→攻撃判定発生を確認したらステップやボトムスの無敵で回避」
という使い方もできる。
マルチの部屋主や要撃任務、またボス戦しか存在しないエリアでは、ボスの出現距離が30mのことが多いので参考までに。
小ネタ
- 顕世:げんせ、げんせい、うつしよ
現在の世のこと
他の専用ギアリンク
進化ツリー
- ギア進化が可能
通常 | レア | ★1素材 | ★2素材 | ★3素材 | ★4素材 |
---|---|---|---|---|---|
Phase.1 | ★3 | ギアシェル解析で獲得 | |||
Phase.2 | V・ハーネス×15 | ||||
Phase.3 | V・ハーネス×30 | HV・ハーネス×15 | |||
Phase.4 | ★4 | V・ハーネス×48 | HV・ハーネス×30 | V・集積回路×1 | |
Phase.5 | V・ハーネス×66 | HV・ハーネス×48 | V・集積回路×4 | V・高性能集積回路×1 | |
Phase.6 | V・ハーネス×84 | HV・ハーネス×72 | V・集積回路×7 | V・高性能集積回路×1 |