アリスギア
種別/属性
ステータス
| 名前 | Lv | レ ア | コ ス ト | Lv1 | Lv MAX | SPD | ギアスキル | パッシブスキル | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| HP | DEF | HP | DEF | ATK | 属性値 | 数 | 1 | 2 | |||||
| MN777FAs/B | 40 | ★3 | 30 | 284 | 82 | 733 | 204 | 240 | ポッピングヒート | 焼夷装甲追加 | 最大HP強化2 | ||
| 120/300 | 80/200 | 3 | |||||||||||
| MN777FAsG1/B | 50 | 437 | 122 | 885 | 245 | ポッピングヒート | 最大HP強化3 | ||||||
| 180/360 | 120/240 | 3 | |||||||||||
| MN777FAsG2/B | 60 | 585 | 163 | 1034 | 286 | ポッピングヒート | |||||||
| 240/420 | 160/280 | 3 | |||||||||||
| アラスイーカロス/B | 70 | ★4 | 45 | 358 | 102 | 1182 | 326 | ポッピングフレイム | |||||
| 150/480 | 100/320 | 3 | |||||||||||
| アラスイーカロス【空】/B | 75 | 659 | 184 | 1260 | 347 | ポッピングフレイム | 最大HP強化4 | ||||||
| 270/510 | 180/340 | 3 | |||||||||||
| アラスイーカロス【宙】/B | 80 | 733 | 204 | 1334 | 367 | ポッピングフレイム | |||||||
| 300/540 | 200/360 | 3 | |||||||||||
| アラスイーカロス【宙】/B(+99) | - | - | 466 | ||||||||||
| 派生進化 | |||||||||||||
| アラスイーカロス【帆】/B | 75 | ★4 | 45 | 659 | 184 | 1260 | 347 | 240 | ペネトレイトフレイム | 焼夷装甲追加 | 最大HP強化4 | ||
| 270/510 | 180/340 | 6 | |||||||||||
| アラスイーカロス【海】/B | 80 | 733 | 204 | 1334 | 367 | ペネトレイトフレイム | |||||||
| 300/540 | 200/360 | 6 | |||||||||||
| アラスイーカロス【海】/B(+99) | - | - | 466 | ||||||||||
説明文
| MN777FAs/B | |
|---|---|
| 【文島明日翔 専用】 ライセンス生産品であるMN777に、七七式の近代化パーツを移植したカスタム。 | |
| アラスイーカロス/B | |
| 【文島明日翔 専用】 攻撃と防御を兼ね備えた独自規格のピジョンを開発。効果は高いが、その制御には強い精神力を必要とする。 | |
| アラスイーカロス【帆】/B | |
| 【文島明日翔 専用】 ピジョン制御アッシーを一般的な規格のものに換装。クセは少なく扱いやすくなるはずと語るスタッフは苦渋の表情をしていた。 | |
ギアスキル
| アイ コン | スキル名 | 一次 属性 | 二次 属性 | 回 数 | 発動 時間 | 冷却 時間 | 効果 | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ポッピングヒート | エネ | 焼夷 | 3 | 10秒 | 15秒 | 爆発性エネルギー弾を射出する 射出時、ダメージ軽減効果を得る 10秒間継続 | 文島 明日翔専用ギア ★3/MN777FAs/B | |
| ポッピングフレイム | エネ | 焼夷 | 3 | 10秒 | 15秒 | ポッド状ピジョンから爆発性エネルギー弾を射出する ユニット展開中はダメージを軽減する 10秒間継続 | 文島 明日翔専用ギア ★4/アラスイーカロス/B | |
| ペネトレイトフレイム | エネ | 焼夷 | 6 | 6.6秒 | 1.4秒 | 複数のポッド状ピジョンから大口径レーザーを連続発射する | 文島 明日翔専用ギア (派生進化) ★4/アラスイーカロス【帆】/B |
評価
「最大HP強化4」を備えたバランス型ボトムスギア。
他の専用武器との兼ね合いから、速度面で困ることはあまりない。
通常:ポッピングフレイム
■回数:5回(3+2)/クールタイム:15秒 ポッド状ピジョンから爆発性エネルギー弾を射出する ユニット展開中はダメージを軽減する 10秒間継続
敵に低速でホーミングするエネルギー炸裂弾を発射し続ける4機のピジョンを展開し、35%程度のダメージカットを得る。持続時間10秒。
自機を追従するピジョンから、爆発するエネルギー弾(直撃、爆発1ヒットずつ)を緩やかに撃ち続ける。発射数は20発(★3 16発)マルチロック(半径15m)で、バフ付き。
瞬間火力はさほどでもないが、10秒垂れ流し続けるのでトータルの火力はそこそこあり、何より外しにくいのが特徴。
炸裂弾は射程50m程度。距離限界で追尾中か否か問わずその場で爆発する。遠距離の敵には対応出来ない代わりに中距離に濃密な弾幕を展開する事が可能。そのため位置どり次第で追尾対象のないタイミングの攻撃も活用され得る。
ザコ戦でもボス戦でも使っていけるが、素の弾数は3と少なめなのできちんと本人のレベルを上げてパッシブで底上げしてあげたいところ。
また、怯みやダウン、ステップやフリックでのターン、他のアクティブスキル使用、大型ヴァイスの出現演出などが起きるとピジョンからの攻撃が中断されてしまう。
なので、ダウン付き攻撃は回避するorあらかじめトップスのダイダロスケーラを使用しておくなどして対処したい。
マルチロックに対応している。耐久の低い雑魚の群れ相手ではあまり恩恵はないが、VW系相手には活躍する。
VW系はポッピングフレイムでの制圧射撃に弱い*1。ポッピングフレイムでVWをロックオン→一緒に出て来た別のVWや他取り巻きを優先撃破→残ったVWを撃破とするととても楽。
また、地味にダメージカットのバフもあるため、乱戦時に使用しても軽症で済むようになる。ピジョンが中断されてもこちらは継続するため、不意の事故も多少なんとかなる。
《ポッピングUP1》
アナザーエリアで習得可能。
ポッピングフレイムのスキル回数を増加させることができる。
また、スキル依存しない第二効果として、大型ヴァイス登場時にブースト消費軽減とジャミングが付与される。
スキルレベル2でダメージ強化、レベル3で回数がさらに増加する。
明日翔本人に随伴するピジョンを展開。
このピジョンは仰け反り、吹き飛び、ターン回避、メンバーチェンジ等で消滅(ダメージカット35%は継続)
中断させずに使うにはトップススキル「ダイダロスケーラ」の仰け反り防止と重ねたり、緊急回避やステキャンを封印するなどの工夫が必須。ピジョンを上手く維持できれば、ランスのコンボ出し切りでもステキャンループ以上のダメージ効率が得られる。
また、説明文通り『エネルギー弾』のため、リムルインバスの反射対象。発動には注意。
ダメージカット効果は、SPスキル「フェザリーヴェール」の効果時間に重ねた場合、85%もの軽減率を発揮する
派生:ペネトレイトフレイム
■回数:9回(6+3)/クールタイム:1.4秒(+効果6.6秒)/ATK:540 属性値:360
複数のポット型ピジョンから大口径レーザーを連続発射する
4基のピジョンをその場で分離、ある程度独立した状態で3回までレーザー射撃を行う。
マルチロックの演出こそないが、ショットだけでは即座に対応しきれない複数の敵に有効なピジョン系スキル。
自律型になったため、アクトレス交代時もその場に残って攻撃を続けてくれる。
また、ピジョンの動きが止まったあとに発射するので、止まる前に敵を倒せば射撃が保留される。
ポッピングフレイムと比較すると、直線レーザーになったことで弾速が向上。また貫通するため前方向の並びに強い。
展開時間こそ短くなったが、威力が補強されている。
ただ射程40で銃口補正がやや甘い点から、遠距離での撃ち合いよりは近~中距離での攻撃支援が本領か。
ちなみにこっちのピジョンは自機に追従しないので、ステップなどで攻撃を中断しない。
正確には、ピジョンごとの射撃毎に明日翔のいる方向へ一定距離まで移動し、再び射撃のサイクルを繰り返す。
ヴァイスのそばへ自ら接近はしないため注意。
こちらはダメージカットが無い点に注意(焼夷相手ならトップスでも軽減は可能)。反面、弾数が多くクールタイムがほぼ半減しているので、スキル使用による無敵回避ならこちらの方が扱いやすい。
パタパタするモーションが可愛い
《ペネトレイトUP1》
アナザーエリアで習得可能。
ペネトレイトフレイムのスキル回数が増加する。
また、スキルに依存しない第二効果として、大型ヴァイス登場時にダメージカットが付与される。
スキルレベル2でダメージ強化、レベル3で回数がさらに増加する。
どちらのギアが良いか悩んでいる場合は、
ギアスキルで耐久が欲しい場合は通常版、火力を底上げしたい場合は派生版。
という感じで選ぼう。
小ネタ
- 初の専用ボトムスギア派生。アナザー実装から数日経過した後に実装された
- ギアカラーBはアナザー衣装カラーになるが、スキルとして使用した派生ギアのペネトレイトフレイムのピジョン発射子機には反映されない。
エフェクトとして飛んでいるため、エフェクトカラーは非対応…なのかもしれない。
他の専用ギアリンク
進化ツリー
- Lv70(Phase.4)時に派生進化可能。Lv80では相互派生が可能
| 通常 | レア | ★1素材 | ★2素材 | ★3素材 | ★4素材 |
|---|---|---|---|---|---|
| Phase.1 | ★3 | ギアシェル解析で獲得 | |||
| Phase.2 | V・ディフューザ×15 | ||||
| Phase.3 | V・ディフューザ×30 | HV・ディフューザ×15 | |||
| Phase.4 | ★4 | V・ディフューザ×48 | HV・ディフューザ×30 | V・集積回路×1 | |
| Phase.5 | V・ディフューザ×66 | HV・ディフューザ×48 | V・集積回路×4 | V・高性能集積回路×1 | |
| Phase.6 | V・ディフューザ×84 | HV・ディフューザ×72 | V・集積回路×7 | V・高性能集積回路×1 | |
| 派生 | レア | マルチ汎用素材 | マルチ属性素材 | 大型素材 | 大型レア素材 |
| Phase.5 | ★4 | VW・スケール×20 | VバルブH×20 | Po・アンクルH×10 | Po・ラダーH×1 |
| Phase.6 | VW・スケール×30 | GV・レンズH×5 | Fa・カソード×15 | Fa・パース×1 | |
コメント
- メーカーがセンテンスになってたのでアーリーに訂正 -- 2023-07-30 (日) 00:36:05