スナイパー口論/スナイパーの欠点/コメント

Last-modified: 2016-04-17 (日) 07:22:54

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  • ライフル相手だと即死しなくね?当たる部位によるかもしれんが -- 2008-10-12 (日) 14:12:00
  • ライフルなら当たる部位や銃の威力に拠っては狙撃されても半分くらいしか減らない場合も有り -- 2008-10-30 (木) 17:54:10
  • ゼロ距離でもノースコープは外れることがあります。 -- 2008-11-06 (木) 14:53:22
  • スコ覗けば走りでもジャンプでも真っ直ぐ?そりゃねーよwww -- 2008-11-07 (金) 03:59:20
  • スナはどうしてもキャンパーになりがち。怖がらずにライフルマンなどの側で戦ってみよう。そしたらハンドガンとスナの使い分けができてくるはず -- 2008-11-08 (土) 16:18:17
  • 後方で芋りがちになるスナイパー、でも良いスナイピングポイントは前線にこそあるものなので、芋らずに前に出ましょう。といっても出すぎは禁物。 -- 2008-11-16 (日) 06:13:02
  • 欠点・・・ちかずかれっと(゚Д゚;)ってあせる -- 2008-12-07 (日) 11:31:35
  • 上手くなると実力以上のSDになる点 -- 2008-12-13 (土) 13:44:20
  • 自分が砂で戦績あげまくるとみんな砂に転職してくること(汗 -- 2008-12-16 (火) 19:31:35
  • ↑あるあるw -- 2008-12-17 (水) 17:04:32
  • 近接まで持ち込まれると死ぬ、生き残るにはHG等スナ以外の技術がないと厳しい -- 2008-12-18 (木) 15:01:48
  • スナイパーという響きや、遠くから狙い撃つという特性が格好いい……みたいなのでFPS初心者が使って痛い目を見る -- 2008-12-19 (金) 14:04:45
  • ↑その通りw -- 2008-12-20 (土) 14:57:39
  • ↑↑そのためのサドンアタックじゃないかww -- 2008-12-30 (火) 12:40:02
  • AVAは近づかれると弱い。スコープなしだとすごく散るから。出会い頭のSMG、ARにはよっぽど運がよくない限り負ける。そのときのためにHGの練習は必須かも。 -- 2008-12-31 (水) 01:08:53
  • ↑何故近づかれると弱いのかがわからない、近距離でもオールマイティに使える夢の銃じゃないか。 -- 2009-01-04 (日) 14:40:33
  • 取り出し時間とスコ覗くの遅いから素直に近距離は弱いと思う。近距離HG中、遠はスナ -- 2009-01-04 (日) 15:53:35
  • ガリルは近距離も使える -- 2009-01-04 (日) 19:15:01
  • ↑↑クイックスコープが装備できるSR(ガリルとか)と、なぜか覗いてから撃つまでの時間が短い(エセQS)ができるSV。この当たりなら -- 2009-01-04 (日) 22:37:23
  • ↑ミス。このあたりの銃なら結構近距離でも勝てるよ。多人数相手はきついけど。 -- 2009-01-04 (日) 22:39:37
  • たしかにそうかも。でもやっぱりスコープ覗いたままの移動になれないうちはHGのほうが生存率高い。 -- 2009-01-05 (月) 01:11:01
  • ↑スコープ覗いたまま移動なんかしてたらクイックスコープの意味がないだろ? 上の人が言ってるのは普通にSR持って移動して、敵が見えたら画面中央に捉えてQSっぽく撃つってことだと思うよ。TPGとかのスコープ展開の遅い銃とか、室内とかの近距離遭遇戦だとできないけどね。 -- 2009-01-07 (水) 22:06:27
  • 対ポイントマンだとかなり苦戦する、当てれば勝てるけどレーダーと機動力は伊達じゃないみたいだ。 -- 2009-01-14 (水) 23:45:30
  • 戦況が読みづらい。 -- 2009-02-12 (木) 10:20:38
  • ↑戦況が読みづらいのは前に出なさ過ぎかスコープ覗きすぎ。スナの欠点じゃなく扱う人間の欠点だわ。 -- 2009-02-16 (月) 18:41:29
  • 中距離以下で避けるのに専念されると厳しい状況になる。 -- 2009-03-02 (月) 23:56:29
  • 最近裏取り待ちするRMやポニョが増えた気がする。芋SRから流れてきたんだろうか?もしそうならスナは芋プレイヤーを育てやすいというのが欠点とも言えなくもないね。 -- 2009-03-21 (土) 02:45:02
  • ↑最後尾は裏取りを警戒するのが役目。 -- 2009-03-21 (土) 10:40:19
  • 裏取り1人殺しに行くのに2~3人もポニョ達が行くのはもう目が当てられないw あと明らかに裏取り防いだのにRMが確認しに行くのもやれやれ状態w 戦況把握してない証拠w 裏取りして次に取る行動・ルートなんぞもう分かってんだからお前ら落ち着けw -- 2009-03-21 (土) 12:55:54
  • ↑↑裏取りを警戒してる奴のことじゃなく、自陣で隠れて裏取りが来るのを待ってる奴のことな。来るかどうかもわからん敵を自陣でひたすら待つPMやRMが増えてるのは芋SR産じゃないか?って事さ -- 2009-03-21 (土) 19:17:25
  • ポイントマン等接近はジャンプうちでもかなりの命中率だせるので他のゲームに比べるとだいぶ不利ですよん -- 2009-03-22 (日) 02:55:20
  • ARが目の前に来てちょろつくと敵に一網打尽にされます。 -- 2009-05-24 (日) 16:40:45
  • 欠点じゃねぇだろ・・・立ち回りスキルがたらねぇだけ -- 2009-06-04 (木) 11:09:36
  • ノンスコープでズドンすると物理的にありえない飛び方する。スナの中の人は全員ド下手か超天災なのではないか。 -- 2009-06-14 (日) 20:47:15
  • クランメンバーなら兎も角、野良で過度な連携を期待すんなよ。 -- 2010-04-10 (土) 14:02:09
  • まれに20K超えると蹴られたりする、うまくても下手でも目立つ兵科 -- 2010-05-13 (木) 08:30:34
  • 最近はTPGでも死んでくれない -- 2010-06-17 (木) 15:55:34
  • 装備がガッチガチだからねえ・・・わかるよ -- 2010-06-17 (木) 16:09:03
  • 最近はFRでもモシンでも死んでくれない、狙いが悪いのかorz -- 2011-01-08 (土) 12:30:43
  • ボルトSRで胴に当てて死なないならもう運が悪かったとしか言えんわな -- 2011-01-12 (水) 10:44:11
  • 俺だけかもしれんがポイントマンによく殺される ライフルマンはそこまで脅威に感じない -- 2012-05-29 (火) 06:08:28
    • 芋なんじゃない?芋砂居るとPMやりたくなる。キャンパー居ると動きたくなくなる -- 2013-04-03 (水) 21:24:28
  • リアル系(笑)ならノンスコでも真っ直ぐ飛ぶだろう・・・PGM胴二発当てても死ななかったときはチートかよと思った -- 2012-06-14 (木) 05:32:00
    • それはラグ -- 2012-08-01 (水) 22:38:44
    • リアルならM4でも覗かなかったら真ん中に飛ばないな -- 2012-08-10 (金) 08:30:50
  • スコープ覗いて置きスナしてるとマップ見れないから状況把握しづらい。かといってスコープ外すと次の瞬間的が飛び出してくる罠 -- 2012-08-10 (金) 07:00:24
  • ボルトアクションSRって隙が大きいから至近距離で外すと途端に不利になるよね HGにすればいいけど -- 2012-09-22 (土) 01:16:48
    • モシン担いだ人と鉢合わせになった時焦ったのかノンスコでモシン連射してきたよ -- 2012-12-11 (火) 03:30:58
  • 俺みたいな強い人が使うと弱い雑魚が泣く (T-T -- 2013-01-11 (金) 16:37:09
    • 調子に乗るな雑魚 -- 2013-01-11 (金) 17:03:57
      • 明らかな釣りだろ。かまってほしいだけなんだから釣られるなよ魚かよ -- 2013-01-11 (金) 18:42:33
  • クラメンが言ってた、wikiカキコしてる人ってsd1、5ぐらいしかいないー雑魚ばっかだよって、例外の人も当然いるでしょうけどね。 -- 2013-01-11 (金) 19:44:41
    • 全く関係の無い事をここに書き込んでいる貴方に僕は届けたい・・・「本日も弱めクラン戦お疲れ様です。」 -- 2013-01-11 (金) 19:55:06
    • ↑の木と繋がってそうだから○の存在知らないか使うのミスったのだろうけど頭悪すぎてどうしようもないから修正もせずほっとく -- 2013-01-11 (金) 20:00:38
    • 稀に見る大物が釣れたみたいだな、プレイ次第で調整可能なSDなんて指標にしてモノ語るヤツってまだ居たんだな -- 2013-01-11 (金) 21:55:21
    • 上手くなりたくてwikiを見ている奴もいるだろうに、雑魚で片付けられた初心者涙。wikiなんてどのゲームでもいい情報源だろうに。 -- 2013-01-12 (土) 18:09:17
    • お前ら釣られすぎワロタ -- 2013-01-12 (土) 18:19:28
      • 釣る事しか楽しみが無いようなヤツにワロタ -- 2013-01-12 (土) 19:08:42
    • 木主の言ってることもあながち間違いでもない気がする。まぁ俺はSD2超えてるけどね(●´ω`●) -- 俺が一番の小物だけどね? 2013-01-12 (土) 18:51:40
      • SDは偽装出来ちゃうから高くても余り意味ない…寧ろ勝率とか階級の方がよっぽど参考になる(階級偽装アイテムを除く)序でに言うと、俺はSD3.1、護衛ばっかりやってたからね (^^; -- 2013-01-13 (日) 00:15:25
    • メインRMのS/D0.75ですが何か? -- 2013-03-21 (木) 07:45:23
      • 連投OUT -- 2013-03-21 (木) 08:10:49
    • クラメン馬鹿だろ?みんなsd1.5(上げ下げする人暇人?含め)ぐらいならもっと高レベルな会話になってるでしょ -- 2013-04-03 (水) 21:30:10
  • 正直AVAのSRは強すぎるくらい -- 2013-01-15 (火) 00:53:38
    • 今は修正されたが、遠距離で胴撃ち一撃ってのは他兵種やってると理不尽に感じる。スコープ覗くのが早いから近距離も強いし。 -- 2013-02-07 (木) 01:33:40
      • 確かに早い、修正せな -- 2013-03-03 (日) 21:42:15
      • 以上、スナを使いこなせない人の愚痴でした。 -- 2013-03-03 (日) 22:19:52
    • と言っても大会でSR5人チームとか見なくて、最大2人がいいとこだからな。活躍の場は多いけど少人数だと背中取られる危険もめっちゃ高いから全員がSRでも困る。ちゃんとSR以外も必要なゲームだよ。野良8人戦とかだと前だけ見てれば大丈夫で、上手いSRが数人スパスパ倒して後は数の暴力で終わるから砂ゲー感が半端ないが、クラン戦とかだとそうでもない -- 2013-04-03 (水) 21:49:04
      • そうなんだよな。でも、敵全員砂だと、裏取りも結局見はられてそうで怖くていけないんだよな。 だって一発でしんじゃうんだもん。 -- 2013-04-04 (木) 01:11:56
      • ↑裏取りもロングから行ったらそらアウトだろ。スモークを活かす、障害物を使う、砂が比較的苦手な高低差を使う、いくらでもやりようはある。SRは防御にはめっぽう強いけど自分から出ていく分にはさほど強くないし。どうしてもクリアリング1方向に集中しちゃうから凸ができない。防御側でC4先に設置された後のSRはかなり不利で、RM武器を拾う人多いしな。野良ならSR3人以上いるチームでも勝てるが、バランス悪いしかなりつらい。近距離でRMやPM倒すSRもいるがそんなに多いわけじゃなくて、やっぱ近距離戦は不利だからSRで倒せたら拍手湧くし、ランカーのSRでも近距離はハンドガン取り出す人の方が多い。 -- 2013-04-04 (木) 01:29:35
    • まず本気でスナをやってみたほうがいい。そうすれば見えてくるものがたくさんある。ちょっとだけやってみたじゃだめだよ。ラウンドでフラッグトップがたまに取れるくらいまでやってみて。ここで書かれてることで間違ってる部分が理解できると思う。 -- 2013-04-04 (木) 01:45:08
  • 圧倒的に反射神経と聴力と反射神経を使う、しかも使った状態を維持し続けなきゃいけないから疲労がはやい。 -- 2013-06-22 (土) 00:25:17
    • それができれば苦労はしない。若いうちはピークだからできるが、20歳過ぎるとそうもいかなくなる。そうなると頼れるのは味方のやられた位置・相手がいるであろう位置・CWだったら味方の報告となどなど「予想」して動かないと先手を取られる -- 2014-03-08 (土) 16:05:25
    • 分かる、本気のCWなんか3試合が限界。それ以降は集中力が切れてダメスナになってしまう。 -- 2014-03-08 (土) 16:15:50
  • DSRで凸砂してフラグトップ取っちゃうと、「もしかして厨武器なんじゃね?コレ…」っていう罪悪感。 -- 砂の欠点? 2013-09-03 (火) 04:10:40
  • モシンなんとかで凸ってる人何人か見たんだけど...そんなに当て易いんですかねぇ? TPGじゃああは行かないと思うんですが.. -- 2013-09-15 (日) 18:12:10
    • TPGとモシンを比較してもなぁ・・・ゲージの開きからして違うわけでして -- 2013-10-11 (金) 01:09:29
    • QCが速い、スコープの覗き込みが速い、低倍率1段階スコープ、これだけ有利な条件がそろってる -- 2014-06-16 (月) 20:59:42
  • なんかストッピングしなくても5分の2ぐらい真っ直ぐ飛ぶようになってない? -- 2013-10-10 (木) 21:37:23
  • ラッキーショットじゃ?もしくは使ってるSRがそういう性能なのか。いずれにせよ、どの銃に関して言ってるのかが分からなければ何も言えない -- 2014-03-08 (土) 16:06:37
    • ラッキーショットって威力増加とか当たってくれたとかそういう追加効果全くないぞ。名前に騙されてしったかぶるなよ。。。 -- 2014-03-10 (月) 02:10:16
      • 運よく当たる事を言ってるんじゃない? ラッキーパンチみたいな使い方でしょ -- 2014-03-10 (月) 02:33:33