マップ/AIRPLANE/コメント

Last-modified: 2019-02-12 (火) 13:14:26

マップ/AIRPLANE

  • PVのBGMが神すぎる -- 2011-03-18 (金) 19:15:24
    • というか、今回のPVも手がこんでるな -- 2011-03-18 (金) 20:06:17
    • 毎回公式PVのクオリティの高さに惚れ惚れする。いざ実装されて遊んでみたら残念なパターンが多いけど・・・。 -- 2011-03-18 (金) 23:18:27
  • menubarに追加した -- 2011-03-18 (金) 19:16:56
    • (*^ー゚)b グッジョブ!! -- 2011-03-18 (金) 20:07:57
  • もう 落っこちちゃった飛行機か・・・飛行中かと思ったら -- 2011-03-18 (金) 19:20:23
  • なんかムービーが滅茶苦茶カクカクするんだけど -- 2011-03-18 (金) 19:22:28
    • 4,5分待ったらスムーズになるよん♪ -- 2011-03-18 (金) 19:54:21
  • たぶんSBの坂手前を拡張したマップだろ。つか四か月後やなしに2ヵ月後くらいに実装すればいいのにね。長すぎるわ。 -- 2011-03-18 (金) 19:27:03
  • なにこれ面白そう -- 2011-03-18 (金) 19:50:33
  • 動画をYoutubeの物に差し替え、ついでに38秒辺りに新色のMk.23が出てきます。 -- 2011-03-18 (金) 20:03:09
    • このMk、アヌビスっぽくね? -- 2011-03-18 (金) 21:02:20
      • アヌビス自体は34秒辺りで出てるけどこのMk.23とは全然違うよ -- 2011-03-18 (金) 21:19:46
      • 似てなくはないかな -- 2011-03-18 (金) 23:20:06
  • なんだかイスラムのモスクとかあって、テロな雰囲気がする。 -- 2011-03-18 (金) 20:05:29
  • これが出るならava続けよう・・・ 赤アヒルgj  まぁまだ詳細は見てないんだけどPVで満足 -- 2011-03-18 (金) 20:08:47
  • SUPLLYに続いて新爆破マップktkr!これで未実装の爆破マップが二つに。良いタイミングで実装してくれるな -- 2011-03-18 (金) 20:09:04
  • PV・・・なんか素晴らしい!さすがAVAのPVはかっこいい。 -- 2011-03-18 (金) 20:16:20
  • まーた爆破か。護衛MAPつくれねぇのかなぁ・・・ネオウィズさん・・・ -- 2011-03-18 (金) 20:19:38
    • だから開発は赤アヒルと何d(ry -- 2011-03-18 (金) 21:11:28
      • メインの開発陣はネオウィズに移管して、アヒルさんは監修的なポジションに移ったと聞いたんだが。それにしても護衛MAPが出ないことは変わらん -- 2011-03-18 (金) 21:33:24
      • 赤アヒルさんの開発陣はネオに行ったのなら赤アヒルでも間違ってなくは無いね。作ってるのはネオだけどスタッフは赤アヒルか。まぁどちらにしても護衛MAPが出ない事はかわらん -- 2011-03-18 (金) 21:38:14
      • 護衛が熱いのは間違いない。爆破はヒヤヒヤするが熱くはならない。 -- 2011-03-19 (土) 00:47:44
      • ネオウィズはレッドダックが作ったゲームを代わりに販売してるだけじゃないのか。確かにネオウィズにも開発陣が設けられてるけど、その開発陣は無縁のゲーム作ってるし。そもそもその開発陣のロゴが今現在掲載されてないし。ネオウィズが販売、ゲームオンが運営、って形だろう。レッドダックが完全にネオウィズの下にあるって話なら別だが・・・あれ、次の新作ってハンゲーム向けだから・・・うん? -- 2011-03-19 (土) 01:09:38
      • ネオウィズって、ロックマンオンライン(笑)の開発やってた希ガス -- 2011-03-19 (土) 11:11:34
    • ご・え・いwwとか既存のナイトバージョン出すだけで十分だろ -- 2011-03-18 (金) 21:36:39
      • スコーピオンとか真っ暗闇じゃね -- 2011-03-18 (金) 21:41:29
      • つ 街灯 -- 2011-03-24 (木) 16:52:34
    • 韓国では新しい爆破マップだせって人が多かったみたいだからな、あと護衛はマップ広いから作るのに時間かかるとかなんたらかんたら -- 2011-03-18 (金) 21:43:37
      • にほんでも割とそうだと思うけどな。 -- 2011-03-18 (金) 23:28:34
  • 飛行機に積まれたブラックボックス?を爆破するんだろうか。 しかし、PVが良くて期待しすぎるためか、楽しいんだけども少しガッカリしてしまう・・・。 -- 2011-03-18 (金) 23:24:35
    • まだ未実装なのになをw -- 2011-03-18 (金) 23:28:56
    • 震災があったから実装が遅れる気がする。 -- 2011-03-19 (土) 00:55:32
      • ん??? -- 2011-03-22 (火) 18:27:53
  • なんかINDIAみたいな雰囲気だな -- 2011-03-19 (土) 08:57:48
    • 中東っす -- 2011-03-19 (土) 09:02:42
    • イスラームだね、 -- 2011-03-19 (土) 09:03:51
  • 爆破かぁ。いいんじゃないの? -- 2011-03-19 (土) 11:34:57
  • なんだこの切ない感じは -- 2011-03-19 (土) 20:36:21
  • でも、折角なら飛行機内部がよかったな(´Д`)AIRFORCE1的なやつ 爆破成功してもEU側も全滅になっちゃうけどw 妄想で長文失礼 -- 2011-03-19 (土) 20:44:21
    • CoD4のマイルハイクラブ的な? -- 2011-03-19 (土) 20:47:02
      • 最終的に、人質抱えて外に飛び出すのか••• -- 2011-04-04 (月) 03:06:14
      • 時間制限(一分希望)でスロー射撃アリか?バランスがいろいろ崩れそう(笑) -- 2011-05-11 (水) 12:53:30
    • ただの自爆テロじゃねぇかww -- 2011-03-22 (火) 19:09:59
  •   -- 2011-03-22 (火) 17:07:53
    • 俺にはわかる・・・お前の考えてることがな! -- 釣りたいんだろ? 2011-03-22 (火) 17:39:34
      • これは吹いたwwww -- 2011-03-22 (火) 18:28:23
    • AIR  -- 2011-03-22 (火) 18:38:46
    • 文章もAIRってか。 -- 2011-03-24 (木) 16:59:30
  • CODとCSを混ぜた様なマップだな -- 2011-03-22 (火) 17:38:06
  • このPV見るとヒヤッっとする・・・ -- 2011-03-22 (火) 18:30:13
  • 撃墜された飛行機をさらに破壊しに行くのか -- 2011-03-23 (水) 15:31:22
    • 実際の戦場でも、墜落したヘリや身動きとれなくなった戦車を機密保持のために破壊するからおかしくはないんじゃない? -- 2011-03-23 (水) 16:11:50
      • 少し話が違うけどな -- 2011-04-06 (水) 11:47:59
  • PV最後悲しくなるんだが -- 2011-03-24 (木) 13:12:04
  • 動画の38~40秒に出てくるサブ武器はアヌビス? -- 2011-03-24 (木) 16:54:52
    • 上で既出。 -- 2011-03-24 (木) 17:53:22
  • 全部のエンジンから火噴いてるのに噴いた -- 2011-03-24 (木) 18:24:52
    • 全部のエンジンにミサイルが少しずつ直撃したんだよきっと -- 2011-03-24 (木) 18:36:59
    • 実はあのミサイル全部発射されましたとかそういうあれだろ。 -- 2011-03-24 (木) 18:42:34
    • あのミサイル奪取時のものだよな・・・ -- 2011-03-28 (月) 20:09:34
      • そこは気にしちゃダメ -- 2011-03-29 (火) 10:00:03
      • 国を守るためにカミカゼディフェンスしたんだよ -- 2011-04-05 (火) 14:44:50
    • 燃料に引火したら全部類焼するだろ -- 2011-03-29 (火) 00:45:33
      • それその場でドーンじゃね? -- 2011-04-06 (水) 07:12:55
      • ↑灯油に近い燃料だから爆発はしない。ただ、灯油に近い燃料が十分に揮発できる環境であれば爆発または燃焼するかもしれない。ちなみに家にある灯油にマッチをいれても燃えない、火が消えるだけ。 -- 2011-05-21 (土) 23:58:28
  • https://www.nicovideo.jp/watch/sm13940654 プレイ動画が上がってたお -- 2011-03-28 (月) 18:03:48
    • 13分あたりのHSでおしっこちびった -- 2011-04-20 (水) 10:59:16
  • planeって飛行機なのになんでAirがついてるんだ?と思ったらplaneがAirplaneの省略形だと知った英語出来ない子の春の一日 -- 2011-03-28 (月) 19:45:09
  • 良い具合に鳥肌の立つPVだな・・・ -- 2011-03-28 (月) 21:13:06
  • CSOみたいなマップだな -- 2011-04-05 (火) 14:00:06
    • ちょっとしかやったことないけど見た目そんな感じだな。MAPの構成が詳しく知りたい -- 2011-04-05 (火) 16:57:58
  • 飛行場のマップじゃないんだ・・・・ -- 2011-04-05 (火) 22:39:15
    • うーん -- 2011-04-05 (火) 22:53:28
    • そういえば飛行場っぽいのは2chやうpろだにありましたね。あっちのほうがポシャったのかな? -- 2011-04-05 (火) 23:20:22
  • このマップはいつ頃実装されるの?サプリがこの前実装されたから -- 2011-04-09 (土) 18:09:55
    • もう間もなくかな? -- 2011-04-09 (土) 18:10:23
      • ○で(ryなので直しておいた。ついでに韓国ではSUPPLYより先に実装された殲滅のTOWNSHIPや感染モードが日本ではまだ実装されてないので間もなくは無いと思うよ。また夏頃に色々あるんじゃないかと。 -- 2011-04-09 (土) 18:33:10
    • サプリ() -- 2011-04-09 (土) 18:33:51
  • 中東の雰囲気大好き。 -- 2011-04-09 (土) 18:34:29
  • 画像wwwアンサイクロペディアかwww -- 2011-04-15 (金) 23:48:56
    • 画像がまたwwwwLDの時と同じwwwwwww -- 2011-04-16 (土) 00:07:46
    • こういうガキののり全く面白くないし、勝手に編集ダメだろ。いいかげんにしろよガキが -- 2011-04-20 (水) 11:20:01
    • 元画像消されてるっぽいね とりあえず画像だけアウトにしておくから修正よろしく -- 2011-04-20 (水) 12:37:43
      • 元画像消すとか迷惑なやつだな。たぶん最近のコメ改変もそいつだろ、IPごとアクセス禁止にしてプロバイダに通報しろよ -- 2011-04-20 (水) 13:30:14
    • フフフ残念だったな。俺はあの画像を前の時にPCに保存しておいたのだ。これで無敵じゃっー -- 俺の仕業じゃない? 2011-04-20 (水) 17:07:03
  • どうでもいいが最近の新マップはマップ自体の構成よりPVに手間隙かけてるんじゃないか///? -- 2011-04-20 (水) 13:41:11
    • それはSUPPLYに言ってくれw このMAPは中身も良いと思うぞ?↑のニコ動のようにSAAとの相性ともばっちりだしな。(色とか雰囲気的に) -- 2011-04-20 (水) 17:08:32
  • し゛こか?てろか?りょかっきはなそ゛のくうちゅうは゛くはつをとけ゛た -- 言いたかっただけ? 2011-04-22 (金) 20:29:25
    • そのしんし゛つはた゛れもしるよしか゛ない -- 2011-04-27 (水) 20:35:34
      • こんなけ゛ーむに まし゛に なっちゃって どうするの -- 2011-05-12 (木) 02:07:03
  • みんな言ってるけどPVに使われてるBGM聞いてると切なくなる。早くやりたい -- 2011-05-06 (金) 21:01:06
  • ここで殲滅戦したい・・・ -- 2011-05-13 (金) 04:11:03
  • GNNwwwww -- 2011-05-21 (土) 16:49:26
  • 動画で流れているBGMは、なんという名前ですか?AVAオリジナルですか? -- 2011-05-22 (日) 23:29:03
    • そのうちAVA ORIGINAL SOUNDTRACKとかにして発売して欲しいよ -- 2011-05-22 (日) 23:34:53
      • 初回限定版には特別シリアルコードが付いています。 -- 2011-05-23 (月) 00:16:59
      • ↑それ良いアイデアだね。シリアルコード限定の武器とか -- 2011-05-23 (月) 00:43:23
      • 買うw -- 2011-05-28 (土) 11:20:57
      • ベレッタエングレーブ、ベレッタ93、コルトSAAからランダムみたいなポケモン商法を -- 2011-05-28 (土) 11:45:39
  • いつ日本で実装されるんだろ? -- 2011-06-11 (土) 09:20:10
  • https://www.youtube.com/watch?v=z9BvAN04OTsとhttps://www.youtube.com/watch?v=FyS0h3380D8 -- Airplane? 2011-06-11 (土) 14:29:46
  • ここは神マップの予感。護衛や、殲滅はあまり入り組んでても面白くないが爆破のマップはこれくらい入り組んでると面白い -- 2011-06-11 (土) 14:48:00
  • たった今さっき井上Pが29日に実装って明言したよ。ソースはないけど12日のオフイベ配信見てる人は皆しってると思う。 -- 2011-06-12 (日) 14:18:53
    • 日付までは言ってなかったような、次回実装するマップがこれってだけで -- 2011-06-13 (月) 02:28:17
      • 月末って言ってたから29日じゃないの -- 2011-06-14 (火) 15:53:31
    • 今日の配信で29日っていってたね -- 2011-06-16 (木) 21:44:48
  • ここの夜マップが凄くほしいと思った今日この頃。 -- 2011-06-20 (月) 22:01:38
  • 6月29日AIRPLANE実装確定キタアアアアアアアアアアアアアアア。公式ィィッィイッィl -- 2011-06-24 (金) 16:48:35
    • クマクマw -- 2011-06-24 (金) 16:55:10
    • ついでに↑に実装予定日追加 -- 2011-06-24 (金) 17:02:28
    • キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!! -- 2011-06-24 (金) 18:14:41
    • EU軍NRF軍って書かれているのに違和感を覚えたのは俺だけじゃないはず。 -- 2011-06-24 (金) 21:29:59
      • そもそもこのゲームの陣営の色分け自体がわかりづらいよな。Tが青って・・・ -- 2011-06-24 (金) 21:35:10
      • NRF「誰がTや」 -- 2011-06-24 (金) 21:45:27
      • そのTはでねぇよぉ 接点T -- 2011-06-28 (火) 00:25:06
    • 同時に実装される武器の動画が新しいHUDだったな・・・ もしかして次のアップデートで来るか? -- 2011-06-25 (土) 04:17:19
      • その他の変更点無しだったから変わらないんじゃね -- 2011-06-25 (土) 09:52:19
      • 一人称もいきなりだったしなきにしもあらず -- 2011-06-25 (土) 10:13:39
      • ↑いわれればそうだったな・・・でもあの時は予告リリースノートになんにも書かれて無かったような気がする。でも今回はちゃんと「無し」って書いてあるよね・・・ -- 2011-06-25 (土) 10:49:43
  • マップ画像設置。爆破サイトの数字入り画像が撮れたら差し替えオナシャス! -- 2011-06-25 (土) 06:09:04
  • UIの変更も同時に来るのかな? -- 2011-06-25 (土) 13:35:08
    • 何の予告もなくUI変更する訳ないだろ。何いっとるんだw -- 2011-06-25 (土) 14:17:32
    • 韓国でも再度UIの修正があったばかりだから。あっちで完全に落ち着くまで導入はしないのが普通だろ。 -- 2011-06-25 (土) 21:05:02
    • ここで話題にすることではないかもしれんが、新UIはHPバーが短すぎるよね。 -- 2011-06-27 (月) 04:26:01
      • ダメージの数値詐欺や内緒で数値改変してもバレないように短く(判別つかないように)してるのだっ  きっと -- 2011-06-28 (火) 00:26:16
  • ここ広すぎだろ・・・ 守りが難しい -- 2011-06-29 (水) 13:50:20
  • 中央から 守り側の部屋みたいなところに ジャンプで進んでいけるのね。 -- 2011-06-29 (水) 13:55:53
    • 某氏の動画で見たわそれ。ででちょっとやってくる -- 2011-06-29 (水) 16:11:04
    • どこですか?・・・ -- 2011-06-29 (水) 17:48:47
    • 青色で絵が描かれてる所? -- 2011-06-29 (水) 18:14:53
      • そうそう -- 2011-06-29 (水) 19:27:41
  • このマップ爆破よりFFAがおもしろそうだ -- 2011-06-29 (水) 16:29:21
  • みんなここのマップは胴思う?? -- 2011-06-29 (水) 16:30:32
    • DSよりは良いmap -- 2011-06-29 (水) 16:40:13
    • ルート多くて楽しい。緊張感あるよ。 -- 2011-06-29 (水) 17:51:55
  • 未実装MAPからマップ一覧の方へ移しました -- 2011-06-29 (水) 16:50:20
  • おいおい・・・どういうことだよ・・・EUのヘリに誰も乗ってないぞ -- 2011-06-29 (水) 17:19:43
    • RUNAWAYのヘリも誰も乗ってない -- 2011-06-29 (水) 17:38:32
    • 攻撃もできて人も運べる無人ヘリって実際にあるからな・・・。 -- 2011-06-29 (水) 18:01:13
    • AVAの世界だと無人機全盛なんだよ -- 2011-06-29 (水) 18:35:29
  • 守りガン有利の糞MAP。ロングが多いからちょっと上手いモシン様辺りに2側一番端封鎖されると、だだっ広く開けているド真ん中か、扉前で芋封鎖楽勝かつ、①手前からスナで狙われる左を通るしかなくなる。SRご用達。早くも半分がSRとか見た。 -- 2011-06-29 (水) 21:00:42
    • 半分SRなんてどこでもあるっつの。マップ慣れしてないスナばっかで美味しく頂いております。 -- 2011-06-29 (水) 21:19:45
  • 意外なところから撃たれる -- 2011-06-29 (水) 21:29:50
  • 殲滅MAPだけどサプライよりかは面白いかな。サプライよりかは、ね -- 2011-06-29 (水) 21:40:48
    • これ爆破だぞ?なにいってんだ? -- 2011-06-29 (水) 21:42:09
      • 日本語読めないくせに突っ込むとは良い度胸だ。 -- 2011-06-29 (水) 21:47:09
      • これ釣りだぞ?なにいってんだ? -- 2011-06-29 (水) 22:39:36
      • あぁ、そういう意味か(見たことねーよ馬鹿、いろんな爆破マップのコメ見たけどそんな風に書いてるやつ見たことねーよ、なんだよ「日本語読めないくせに突っ込む」って・・・) -- 2011-06-30 (木) 09:43:55
    • まぁ俺もCANNONやSUPPLYよりは断然好きだな。雰囲気も中々良いし、攻守のバランスはあれだが、個人的には嫌いではない -- 2011-06-29 (水) 22:03:08
    • C4設置する前に終るって意味だろjk -- 新参ふえたなぁ・・・? 2011-06-29 (水) 23:19:17
  • 野良でやってて、2前でC4の押し付けあいしたww -- 2011-06-29 (水) 22:35:41
    • で? -- 2011-06-29 (水) 22:36:28
    • で?っていう -- 2011-06-30 (木) 00:35:19
  • 個人的には攻守バランス悪いとは思わない。殲滅マップと化してるのは新装直後だから当然だし、使い方次第で選択肢の多いマップだと思う。SRの射線も一本線上なのは少なくて立体的になってるし、ラッシュかけられても後からカバーしやすいポイントが用意されてる。良し悪しは別として、よく作られてるとは思う。 -- 2011-06-29 (水) 23:31:38
  • 何かに似てると思ったらCSのカスタムマップだ -- 2011-06-29 (水) 23:38:05
    • そういうならマップを添えて書き込めよw -- 2011-06-30 (木) 00:27:38
  • NRF側の砂がしょっちゅう居るロング?かな?ni -- 2011-06-30 (木) 00:41:24
    • 途中送信、NRF側ロング覗き窓に段差利用して入れるからPM突が楽しくてやばい -- 2011-06-30 (木) 00:43:14
    • 自分でも何言ってるかわかんなかったから画像 http://loda.jp/ava/?id=5063 -- 2011-06-30 (木) 00:48:00
      • そこたいてい砂いるよね。で、たいていジャンプ音聞かれてウマウマされるよね。そもそもSR多いと段差あるとこまで行くのが大変だよね。 -- 2011-06-30 (木) 03:39:58
      • 何も敵にしか砂がいないわけじゃあるまいし -- 2011-06-30 (木) 06:51:08
  • 所々間取りが広いから、走り回りながらロング当てれる集弾の良い武器が光るね。 -- 2011-06-30 (木) 00:46:53
  • すべての通路スナに守られるってどうよwマジ糞MAP乙(笑) -- 2011-06-30 (木) 02:05:57
    • 腐ってる煙を使ってくださいって運営のメッセージだよ -- 2011-06-30 (木) 02:30:07
      • 初心者→スモークなにそれおいしry→\(^o^)/オワタ       慣れた人でも→金ない→スモーク持っていかない→\(^o^)/オワタ     2時間ほどやったが、有効にスモーク使ってる奴なんてほぼいなかったな・・・ -- 2011-06-30 (木) 02:40:16
      • なら俺が有効に使ってやろう -- 2011-06-30 (木) 19:19:10
  • 大人数だと砂から弾を当てられるかのギャンブルだな 少人数だとましな気がするが、1ルートの交戦場所が扉の狭い箇所とかつらいわ -- 2011-06-30 (木) 02:42:24
  • 私見だけど、ここはスナ>ライフル>ポイント、って具合に得意兵科が偏ってる気がする、特にポイントマンの武器である開幕凸はサプライ以上に成功しないと感じた。まぁなんだこのマップ嫌い・・・ -- 青髑髏使いより? 2011-06-30 (木) 02:52:14
    • 障害物もあってそこそこ広いから、先制攻撃で潰すのもわりと楽だしそこからARかSR拾えば無双できる -- 2011-06-30 (木) 06:48:54
  • 窓が多いから空爆に期待だな。それまではSR有利かな。 -- 2011-06-30 (木) 03:42:15
  • 16人でやるとまじでつまらん どこも砂が置いてあるし、相手依存の糞MAP 少人数なら砂いるとこ探ったり色々できるが -- 2011-06-30 (木) 06:51:17
    • 少人数だとポイントマン最強、16人だとポイント万 -- 2011-06-30 (木) 09:28:56
      • 途中送信 ポイントマン最弱の妙なマップ -- 2011-06-30 (木) 09:29:18
  • 俺色当たってガリマー入手。更にキャリコも入手。だからPMばっかりでやってる。でもココ、PMだとストレス溜まるわー。 -- 2011-06-30 (木) 07:38:37
  • お前ら・・・連携忘れるなよ・・野良でも連携は取れるんだぞ・・ -- 2011-06-30 (木) 09:41:16
  • 窓が多いので爆撃楽しいです -- 2011-06-30 (木) 11:14:01
  • 攻めPMの開幕突は1以外ロング通らないといけないから難しいけど、逆に序盤はRMとかに任せて人数が減ってきたら裏取りルート探すとかやり様はいくらでもある。むしろ最近の脇道の少ない正面衝突マップよりもPMが活きる良いマップだと思うよ。開幕凸しか能の無いPMじゃダメだぜ。 -- 2011-06-30 (木) 11:26:00
    • 個人的にそれはPMじゃなくても意識することだと思うし、裏取りってのはできちゃう時点で相手がしょうもないことが多い・・・っていうかそればっかり。まあどんなMAPも結局は大人数でやればクソだし、SRが多くなればクソになるってのは共通してることなんだけどね。このMAPだけのことじゃないのに。 -- 2011-06-30 (木) 17:10:01
  • 設置側はラッシュ以外勝ち目ないような・・・裏取りに来たのをちょこちょこっと倒すニンジャ以外は離れる必要がない。ポイント押さえたら速攻設置が吉。①を取れば設置後は凄い楽だけど取るのが非常に難しい。②を取るのは①よりもスムーズで被害も少なく済ませやすいけど設置後は人数差ないと厳しい。設置側は面白いね。 -- 2011-06-30 (木) 11:37:56
    • そうか?中央は設置側の砂有利だし、中央から相手砂ひかせられたら中央2F侵入や、中央突破でやりたい放題じゃん。選択肢が非常に多いマップ、ラッシュは賛成だが、味方が2にいったから俺もついてこー的なノリで2に固まるような野良ではまずかてんな -- 2011-06-30 (木) 12:07:46
      • 全くだ。せっかく人が凸って2人殺してみても、ウワセンコウシタヤツシンダ(*´・ω・)(・ω・`*)スナニヤラレタミタイ、コワイみたいになって投擲大会始めたりされると、浮かばれない。 -- 2011-06-30 (木) 21:00:30
  • 空爆のグレや煙がうまい人いたんだが練習マップも無しにどんだけ練習したんだよ -- 2011-06-30 (木) 12:24:18
    • 身内でグレ研究したんじゃね? -- 2011-06-30 (木) 12:41:28
    • 早く練習Chに追加してほしいよね -- 2011-06-30 (木) 15:40:36
  • 昨日からまだここでは無敗だから守備有利とか全く感じないんだが・・・RMだけどまったく不自由感じないわ。むしろSRとかカモ・・・ -- 2011-06-30 (木) 17:34:41
    • 野良してるとSR多いは多いけど、ロースコアなのがほとんどだね。 -- 2011-06-30 (木) 19:21:44
  • noobはMAPのせいにするのが得意やな~^^守り有利(笑) -- 2011-06-30 (木) 19:37:08
    • エセ関西弁使って楽しいか? -- 2011-06-30 (木) 20:10:04
      • せやなw -- 2011-06-30 (木) 20:41:33
      • まいどおおきにw -- 2011-07-01 (金) 00:18:08
      • なんでもパチもんとかゆーたらええってもんでもないでしかしw -- 2011-07-01 (金) 02:57:04
      • 自分は関西人なんだけど書き込みする時は滅多に関西弁で書かないし、関西弁使ってるやつ見るとどうしてもエセにしか見えない -- 子木主? 2011-07-01 (金) 20:21:22
      • んで、気に食わないから突っ込むってか?おもしれぇなオイ。ちょっと屋上こいや(AK47を構える) -- 2011-07-02 (土) 05:35:19
  • NRFは①側はちょっと上手いSR居れば2人で抑えられる。②の一番端はモシン無双できる。後は適当に割り振るだけで6ラウンド取れる -- 2011-06-30 (木) 21:00:41
    • それだと中央砂1で砂4人必須なんだが まさか常に16人でやってるのか ランダムでこれでたら仕方ないが指定MAPのときは少人数でやれよw  -- 2011-06-30 (木) 22:08:45
  • 実装直後の「わかった風無双」が多くてワロスw -- 2011-06-30 (木) 21:26:45
    • 実装直後じゃなくなったら、wiki無双さ・・・w -- 虫の居所わるいのか?w? 2011-07-01 (金) 02:59:20
  • ここSRがマジで強いな。特に凸SRの -- 2011-06-30 (木) 22:39:17
    • 途中送信sry DSRとか、モシンとかうまい人は凄い無双してるしね -- 2011-06-30 (木) 22:39:56
  • このMAPはクリアリングするところとか多いし、入り組んでるから野良だとメッチャ楽しい。でもHOTランダムで出た時のあせり具合が・・ww -- 2011-06-30 (木) 22:47:11
  • これCWとかのような少人数なら駆け引きがあって面白いかもな -- 2011-07-01 (金) 02:37:19
  • 野良では特攻楽しすぎる。1の門下に2人くらいいるのを倒して、キャットで待ちしてると面白いくらい敵倒せる。フラッシュさえ当たらないとこにいればな -- 2011-07-01 (金) 08:16:44
  • 昨日初めてやってみましたけど、SR難しいですね。クリアリングポイントが多いのと、フラッシュグレネードが2前通路だと、自分には避けずらい事が多いです。1も2もラッシュするには、入り口や途中の通路が狭くラッシュ失敗、グレで大量死とか、、、 -- 初心? 2011-07-01 (金) 09:21:22
  • 目標が1の時、味方がちまちま一人ずつ行くと死ぬだけだから1は凸向きだな -- 2011-07-01 (金) 10:21:10
  • VC標準接続のCWならそうだろうが、野良じゃ無理だな。味方を盾に二するような奴誰かが行かないと進まない奴みたいなスコア優先するようなのばかりだから -- 2011-07-01 (金) 12:19:49
    • 味方を盾にするとかまだまし 味方餌にしといて敵スルーだろ このMAPで16人とかゴミ -- 2011-07-02 (土) 23:03:04
  • そういえばこのページいつまで未実装の場所においてあるんだ? -- 2011-07-01 (金) 18:39:49
    • 実装になってますので味噌汁でお顔洗っておいでくださいませ -- 2011-07-01 (金) 18:57:12
      • いつまでメニューバーの未実装の所においてあるんだってことじゃないのか? -- 2011-07-01 (金) 19:03:42
      • メニューバーだけまだ未実装においてあるんだよ。マップページでは実装に入ってるけどな。まぁややこしい。 -- 2011-07-01 (金) 19:10:06
      • 気づいたら自分で編集しろよ、何のためのwikiwikiなんだ。 -- 2011-07-01 (金) 19:39:48
      • ↑編集するスキルがないから言ってるんだろ。 -- 2011-07-01 (金) 19:51:23
    • 編集乙っした -- 2011-07-01 (金) 20:16:15
  • 大分慣れてきたか、野良でもパターンが出来てきたね。相変わらずクソnoobも多いけど。10時間キャンペーンだから仕方ないのかねぇ -- 2011-07-02 (土) 00:10:48
    • 爆破ランダムに入ったらここだったんだ…初MAPだったしクソスコアなのは許してくれまいか… -- 2011-07-02 (土) 04:20:38
      • ランダムやるなら予習くらいしようぜ -- 2011-07-02 (土) 21:48:00
      • その予習で糞スコア出してしまった初めてちゃんにも、お前は糞noobだなんていえるのか?そんなこといってる奴は大体中途半端なスコアしか出ない。ちなみに俺はこのステS/D1~1.5鯖で初戦P90(ノンカス)とFAMAS(連射カス)とガリルスナイパー(連射カス)で17s7dだ -- 2011-07-03 (日) 00:14:32
      • ↑すごいね!やばい尊敬しちゃう>< -- 2011-07-03 (日) 00:34:23
      • ↑2 マジパネェッス!!!センパイカッケェェェェェェェェェ!!! -- 2011-07-03 (日) 15:10:09
      • ↑3はネタじゃないの?w -- ? 2011-07-03 (日) 16:23:11
      • 武器はネタ(ロマンといいたまへ)だけど、戦績はホントだよ -- 2011-07-03 (日) 20:19:50
  • やっぱ少数だと面白いねぇ。16人でやるとダメだわ -- 2011-07-02 (土) 00:27:27
  • だめだ・・、何度かやったがPMの立ち回りがわからん、こういう立ち回りするならべつにRMでもいんじゃね?と思うばっかだ・・、 -- 2011-07-02 (土) 01:04:06
    • PMはおいしく頂いております・・・開幕ダッシュのポイントは迎撃出来るし裏取りは足音が聞こえやすいし。人数減ったとこで仲間の位置見ながら他から抜けてくとか、寺院側の通路に飛び込むとか、やれる事少ないねぇ。 -- 2011-07-02 (土) 01:10:47
    • 持ち味であるはずの機動力はグレで牽制されるし、ロングでスナとやり合っても無駄やし、近距離で打ち合うならARで純分。ショットガンかついでガン待ち芋ゲーとかやっててつまらんし。攻撃力そのままで良いからSMGの射程距離伸ばせよって思うわ。 -- 2011-07-02 (土) 02:01:58
    • 1、2方面ともに突入口が狭くて砂の餌食。辛過ぎるw 今のとこ、撃ち合いが始まるのを待ってからの中央突破がPMにとって一番有利かな?それだと1にも2にもすぐいけるし、道幅と遮蔽物有効に使いつつ敵リス目前の建物に壁伝いに入るか、そのまま道伝いに凸して裏かき回すか・・・だな。でも辛い事には変わりない。 -- 2011-07-02 (土) 04:33:19
      • 中央の建物にスロープで音無でいけたらもう少しPMよかったかもね -- 2011-07-03 (日) 15:35:10
    • オワコンのPM使う暇あるならRMかSR使えってことだよ、言わせんな恥ずかしい。 -- 2011-07-02 (土) 21:39:45
      • そんなもん人の好き好きだってことだよ、言わせんな恥ずかしい。 -- 2011-07-02 (土) 21:43:36
      • コレに関しては同意だわ。SRやRMを引き合いに出す時点で他の兵科使えって話。SG以外比べ物にならないほど弱いんだから。 -- 2011-07-02 (土) 22:49:05
    • 野良ならだけど、相手チームの癖ってあると思うのよ。中央薄いとか2側通路の飛び込みで抜けるとか1ロングスナが弱いとか。どっかの穴を突くのがどこのマップでもPMは重要でそ。 -- 2011-07-02 (土) 21:51:06
    • サプつきクリスでロングすわってやれ。 -- 2011-07-04 (月) 19:48:39
  • ここC4解除できない位置に設置できるバグあるよな -- 2011-07-02 (土) 04:31:45
    • まじか。某SAみたいなバグ設置場所的な? -- 2011-07-02 (土) 21:02:34
      • 某の意味わかるか?SAって言っちまったら意味無いじゃんw -- 2011-07-02 (土) 21:56:24
      • 皮肉ってるだけだろ -- 2011-07-02 (土) 22:44:19
  • 1の設置グレはなかなか使えるな。 ただ味方のC4設置場所が問題だがw -- 2011-07-02 (土) 21:12:53
    • すでに変態空爆してくる奴がちらほら居るんだよな。飛行機の翼で大丈夫だと思ってたら1に設置グレが来たり、中央EU寄りの橋の上、スナポイントにピンポイントでグレ飛んできたり。投擲の目印あるのかな。 -- 2011-07-02 (土) 22:40:44
  • とりあえず運営に報告したのでこっちにも。2側の設置位置の無線機、本来は乗ることができないがC4で一度爆破した後に限りスコジャン、及びはしごからのPMのジャンプでのみ上に乗ることができる。その位置から右側の大きめの無線機の端の方にC4を設置するとレティクルがあわなくなりC4が解除できなくなる -- 2011-07-02 (土) 23:19:59
    • 早く修正されればいいのに。バグ利用の勝ち負けなんて後味悪い。味方がやっても気分良くないわ。 -- 2011-07-03 (日) 02:32:59
    • PMでジャンプして乗れば解除できるんだから運営の仕様 -- 2011-07-03 (日) 15:01:11
  • マップハッタデー! -- 2011-07-02 (土) 23:54:30
    • ゴクローサンヤデー! -- 2011-07-03 (日) 01:57:41
    • ご苦労様だ -- 2011-07-09 (土) 22:57:37
  • 後30分で10時間だが、今までの経験則では突っ込んだら負け、とにかく待つかチラ見でジリジリ減らすマップと感じた。 全凸指示何度かあったけど、90%玉砕してるわ。 -- 2011-07-03 (日) 01:45:15
    • 書き忘れ、これは序盤~中盤の話で、終盤どちらも減った頃に相手スナを潰せる上手いPMが欲しくなる。 ただそこまでPM生き残ってないのがねぇ -- 2011-07-03 (日) 01:48:51
      • SRをつぶせる上手いPMってどういうことですかな?SRにまかせときゃいいだろ? -- 2011-07-03 (日) 01:54:17
      • 中央のSRさえ何とかしてくれればPMは動きやすいんだけどね、1も2も正面からだとただの的にしかならない -- 2011-07-03 (日) 03:18:09
      • うまいPMだと既に爆破ポイントを取ってることが多く、1分切っても後方のいるようなPMだとSR潰せるだけの腕は期待できない。そこは素直にSR戦を覚悟したほうがいいです。 -- 2011-09-14 (水) 09:07:38
    • 芋芋してるだけじゃねーか 人数減ってから動くなら最初から少人数でやれよw  -- 2011-07-03 (日) 02:39:46
      • SR同士の撃ち合いなんて不安定すぎて頼りにならないと思うから無駄死にしにくいPMに任せる、と言えばいいか。 それからもう片方、芋芋っても結果的に成績残して勝ってればどうでもいいし、最初から少人数でやれなんて明らかに問題が違うだろ -- 2011-07-03 (日) 02:55:49
      • PMでSRくえることが前提がおかしいことに気づけ PMにSRやってもらうのならまず自分で行動起こせnoob -- 2011-07-03 (日) 05:56:43
      • ↑だよなwPMでSRやれるような腕があるならそいつはSRでてきSRを排除できるだろうしPMなんか使わないだろにな。 -- 2011-07-03 (日) 11:14:41
      • >>芋芋っても結果的に成績残して勝ってればどうでもいいし こーゆ奴はほんと野良には要らない。そうやって成績だけ気にして負けまくるやつばっか。行く時に行かない奴ほど邪魔なもんはない。 -- 2011-07-04 (月) 20:20:23
      • まぁ芋芋しててチームが勝てるなら文句は言わんが・・・そんな奴が残ってても負ける方が多いわなwww -- 2011-07-05 (火) 00:12:11
  • [暇つぶし] 1.5鯖レベルだけどよくスナが置かれてるとこと、地味に空爆できた位置を書いてみた。赤がスナ、緑がボム。(共に●を始点)中央の外壁角から2側の部屋を覗くとけっこう頭が見えるのね。安地と思い安心してたら撃ちぬかれたwww でも実際に立ってみると高倍率のスコープでないときつい。 -- 2011-07-03 (日) 08:53:08
    • 何気にこのマップの砂ポイントって見える範囲が狭いから、構えていても敵を見過ごすことが多いんだよね -- 2011-07-03 (日) 16:05:21
    • まだあんまりこのマップやってなかったから参考にさせてもいらいます!! -- 2011-07-03 (日) 16:12:36
    • 中央の橋から2前の交戦ポイントに投げるグレは俺も使ってるわ。ココにグレが飛んでくるって分かっただけで、相手の数は減るしね。ホントは窓の縁に当てて跳ね返したいんだけど、微調整は練習MAPでてからだねえ。 -- 2011-07-04 (月) 01:43:23
    • 橋の坂から2小部屋に投げれるぞ。煙も縁に乗っけることができる。 -- 2011-07-04 (月) 11:48:54
    • 中央橋から2設置点横の広場も届いたお。逆に2小部屋に投げるグレが上手く入らん;; -- 2011-07-04 (月) 22:58:16
  • 1に設置されたあと、1とロングの間に煙焚かれると自リスポや中央に居たプレイヤーは迂回路が遠いので進入がかなり厳しくなる。 -- 2011-07-04 (月) 10:00:08
  • SR多くないか?五人スナとかざらにあるんだが -- 2011-07-04 (月) 12:30:32
    • すまん追記。自軍だけで。 -- 2011-07-04 (月) 12:31:04
    • 8v8だとスナ以外要らないくらいスナゲーだからな -- 2011-07-04 (月) 14:33:47
    • 入り組んでるようで実際はロングが多いSR有利マップだから仕方ない。 -- 2011-07-07 (木) 16:56:48
  • なんかこのマップがアップデイトされてから頻繁にサーバーダウンするんだけど、他の人はそんな事ない? -- 2011-07-04 (月) 19:38:02
    • ロビー放置で裏に行くと、一時間後に必ずと言っていい程、落ちるようになった。 -- 2011-07-04 (月) 19:40:20
      • 再インスコが吉だよ。俺もこのMAP実装されて初めてブルスクでたwOSはWIN7です^^; -- 2011-07-04 (月) 20:10:05
  • 再インストールはしたんだけどな~、本体はマックでバーチャルウィンドウズ7でやってるのが問題とかあるのかな~?ちょっと様子見てひどかったらまた再インストールしてみます -- 2011-07-04 (月) 22:33:17
    • お、マック仲間よ^^俺はメモリが足りなかったからいま外付けでもしようかと思ってるんだ。 -- 2011-07-04 (月) 23:08:51
    • 新たにツリー立ててここでやる話題じゃないよね -- 2011-07-04 (月) 23:50:33
  • なんでだれも1に来ない・・・味方もnoob砂ばかりでさすがに顔真っ赤になった。 -- 2011-07-05 (火) 15:14:35
    • 野良88なら仕方ない。扉は完全に守り有利だし88だとスナが二人いるかもしれんし空爆は中央からしかできんし。このマップは中人数、個人的には66ぐらいが一番楽しいマップだと思う。 -- 2011-07-05 (火) 15:27:08
      • 3ー3だと守りが厳しすぎるが逆に、8-8だと守り有利で凸るのがむずかしい。確かに6-6が攻守ともにバランスが落ち着くMAPではあるな。 -- 2011-09-14 (水) 09:15:53
  • 真剣に聞きます、つねにみんなより先にいって味方の援護にもいく、兵科オールマイティ、ラジチャ高活用、敵の情報はまかせろ!ただし全体で3キルがいいほう、0のときもある人(ラウンドごとではない)と、つねに芋、いくのはつねに最後、味方が死んだら逃げることも、他人にはいけとイウノニ、いっさい無言、援護はしない、MAP考えずに味方のもとへ、しかしフラグはトップ、すごいキル数でデスも少ない -- 2011-07-06 (水) 21:49:36
    • さぁ?どっちが味方がいいです?自分は前者の劣化ばんてかんじです。連投スマソ -- 2011-07-06 (水) 21:51:08
      • 野良なら後者。CWなら前者の方が多少マシ。野良なら連携も糞もへったくれもないからエイム勝負しかないし。 -- 2011-07-06 (水) 21:54:17
      • どっちもありえん 情報持ってて負けるとかAIMひどすぎ -- 2011-07-06 (水) 21:58:34
      • ↑ミス すまん。先頭かけて援護するのにキルできんのだったら素直にカバーに回ってほしい 芋で、援護しないで、何も考えないでスコアでてるってのもおかしい。むしろ援護しつつ、敵の場所を把握してないとスコアはでないよ、同等レベルの相手なら。あくまで俺の考えだけどね、後者が味方、の方がいいかな -- 2011-07-06 (水) 22:04:18
      • 前者の劣化版とか今すぐAVAやめたほうがいいレベル  -- つられたー? 2011-07-07 (木) 17:12:03
      • 矛盾しすぎ noobなりに考えるのはいいが妄想しすぎ もっとはやめに助言もらえばよかったな -- 手遅れでした? 2011-07-07 (木) 17:24:30
      • どう考えても後者のほうがいい。階級にもよるけど前者はいたらむしろ投票にかけるレベル。 -- 2011-07-07 (木) 18:41:07
      • 攻めで先頭をいくことはもちろん大事 だけど野良で常に味方からの援護期待するのは非現実 よって敵にそう具しても自力で倒せるだけの自信なきゃただの無駄死で終わる可能性も考えないといけない。 よって野良でもチームのメンバの特性ある程度把握した上で 自分がより貢献できる動きをするのが臨機応変であり リアルでもそうだけど 状況によって柔軟に対応できる人が最後に勝ち残ります -- 2011-07-08 (金) 03:00:54
      • そもそも援護できるなら下の方にはならないと思うんだ。1~3Rで0キルならまだわかるが全体通して0~3キルはどう考えても立ち回りAIM共におかしい。 -- 2011-07-08 (金) 03:53:10
      • 上でも書いてるけど前者でそんなスコアがありうる状況は①途中参加②他の味方がクソ、③前者のやる気がない④SD下げに来た。等とか含まれてる場合でない限り考えられないと思う。後者の場合は印象悪いわ。味方が削ったところをハイエナしてるからスコアが高いだけだろ。いくら野良でも最低限の連携がとれないならオンラインゲームやらずに一人でオフラインゲームやってりゃいいわけで。 -- 2011-07-08 (金) 08:39:26
      • チームを勝ちに貢献してくれればどちらでも良い。野良なら後者が居る方が勝てる。前者が2人も3人も居たら、それだけでどうにもならない。 -- 2011-10-09 (日) 02:16:51
    • ここで聞くことじゃねぇだろ -- 2011-07-06 (水) 22:00:17
    • 俺なら、味方が全滅で残り敵が全員生きてる状況からでも、一人で無双して勝利をもぎとる仲間がイイナ^-^ -- 2011-08-17 (水) 17:32:47
  • 1の設置グレらしきものはある程度できるようになった。中央から2の設置地点付近にグレ飛ばしたいんだけど上手くいかないもんだな。 -- 2011-07-07 (木) 15:54:56
    • 1設置グレはどのあたりから投げるんですか? -- 2011-07-07 (木) 16:27:19
      • あの辺から↑に向かってバババッドーンって感じで投げればデューーンと飛んでいき、ボーンとなる。上手くいけばボーングアヒェってなる。おk? -- 2011-07-07 (木) 16:33:40
      • 小木主とは別人だがよくわかる解説をありがとう。ちょっと逝ってくる。 -- 2011-07-07 (木) 16:49:13
    • EUリスポからなら1,2どっちにもグレ投げ込めるけどな。 -- 2011-07-07 (木) 17:22:56
      • リスポから設置場所まで届くん? -- 2011-07-07 (木) 21:03:35
      • 1は無理じゃねえか? -- 2011-07-09 (土) 18:36:02
  • 1の設置グレはバババッドーンでした。https://www.nicovideo.jp/watch/sm14904946 -- 2011-07-07 (木) 18:11:46
  • PM殺しってよく言われるけど野良なら真ん中一気に駆け抜けて裏取りできる。中央の守り薄い場合がほとんどだからかな -- 2011-07-07 (木) 20:52:36
    • 橋の下をくぐって坂を上がるなりリスポまで突っ込む必要があるから、橋の上で待ち伏せすると結構楽に食えるイメージしかない。当然くそ長いロングだからPMよりRM、SRなわけだし。 -- 2011-07-08 (金) 06:39:55
    • 確かにEUで橋の下を見てる奴が少ないのは感じる。そういうチームに限って2側の通路手前で戦闘してない奴が3人くらい居たりするんだよね。 -- 2011-07-08 (金) 09:51:25
      • 中央だとEUの砂は頭一つ分しを狙うことなどうしても敬遠しがちだね -- 2011-07-09 (土) 22:21:28
    • 真ん中のロングは手薄そうに見えるけど 曲がり角がクセもので 曲がった瞬間 壁上 左通路 リス奥に陣取られると高低差で守り側有利 攻め切れないだろう -- 2011-07-08 (金) 12:37:25
      • 曲がり角とゆーのは第二の曲がり角ね -- 2011-07-08 (金) 12:38:13
    • まだ実装されてから日が経ってないからな、みな慣れたら野良でもほとんど通用しなくなるだろう -- 2011-07-09 (土) 18:32:52
    • UAVやる人が相手にいると真っ先に中央見られるんだよ -- 2011-07-09 (土) 19:25:38
  • スナが1~2人だったら中央を皆で突撃すれば一回は勝てる! 次からは警戒されて無理だけどw -- 2011-07-08 (金) 11:32:11
  • 2攻めは、以外に突スナであるていどはぬけるよねww -- 2011-07-09 (土) 13:45:58
  • まぁここは前のCANNONとかSUPPLY程のksマップではないけどな~。色々と難しい -- 2011-07-09 (土) 13:53:26
    • DS、HBのマップデザイナーの作ったマップだし、意外と空爆ポイントあるので面白いよ。 -- 2011-07-09 (土) 17:52:59
    • このマップがつまらないというより、見るとこ多すぎて面倒だからだと思う、他のゲームのMAP参考に作って既存のAVAのマップとは違いすぎる感じのせいかもしれんが俺は好きだが -- 2011-07-09 (土) 19:29:19
      • それは確かにそうかも。この雰囲気は好きなんだけど、しんどい・・・ -- 木主? 2011-07-09 (土) 20:02:41
      • 作業感が無くなってかえって新鮮 -- 2011-07-09 (土) 23:50:19
      • 面白いよ。爆破嫌いだったがこれでハマり始めたし -- 2011-07-10 (日) 08:45:39
    • CANNONとSUPPLYが好きな俺にとっては、このマップは苦行だわ、てかやってないけど -- ここでいうことじゃないっすね、すませ? 2011-07-12 (火) 00:40:29
  • ヴェレたんで突るのが面白すぎます先生!! -- 2011-07-10 (日) 00:17:53
  • このステージまだトレーニングで選べないよな -- 2011-07-12 (火) 01:07:52
  • 1の設置ポイント近くにある木箱の上に乗ったりして宙に浮かせるとこんな光景を拝めるw -- 2011-07-12 (火) 22:43:49
    • すげえなこれwww 初めて知った -- 2011-07-12 (火) 22:49:20
    • なんだこれwww -- 2011-07-12 (火) 22:55:29
    • ウィンドミルでも同じ現象が起きたな・・・http://loda.jp/ava/?id=6483 -- 2012-01-27 (金) 15:30:02
  • NRFリスポ目の前の建物のとこからセンターの橋の奥の壁が70mくらいだったかな。さらにNRFリスポからEUリスポのヘリが120m(少なくとも100m)超えてた。マップ内での補足距離で最高じゃないのか?だから何といわれたらそれまでだが。今までこんなに長い距離なかったろ? -- 2011-08-20 (土) 14:08:11
  • my pcじゃ砂ぼこりの所で画面がカクカクになって困るw -- 2011-08-23 (火) 22:45:18
  • ここぐらいしか砂やらないけどここで砂やるとやたら成績出る。砂戦は得意だけど砂でARやPM狩るのはどうも苦手なんよな。 -- 2011-08-28 (日) 07:21:17
  • いいマップだと思うんだけどなぁ・・・ -- 2011-09-14 (水) 09:11:23
  • 実装前にAIRPLANEと聞いて飛行機の中や周辺で戦うのかと思ったが、背景に墜落したのが在るだけで、初プレイしたときにテンション↓↓だったのが苦い思い出。爆破MAPの中ではSRが働きやすいMAPで、隠れる場所が少ないせいかARやPMの行動範囲が限られている気がします。あまり好きなMAPではない。 -- 2011-09-14 (水) 09:12:01
    • どこから攻めてもSRがロングで半身隠して待ち構えてる。そんなマップ。 -- 2011-09-14 (水) 09:34:20
      • 禿同 -- 2011-10-19 (水) 10:48:56
  • 2前の樽部屋から2前の箱辺りに上からグレを入れられる穴があればまだいいマップだったかもしれんなあ。 関係ないけどランダムでこのマップやたらと出る気がするわ。 -- 2011-10-11 (火) 11:21:11
  • ずっと気になってるんだが、1設置付近の角にある木箱の位置が毎回微妙に違う。アレはバグなんだろうか… -- 2011-10-14 (金) 16:21:31
  • 設置ボム色々練習したけど、結局開幕でほとんど使ってるオレ・・・ -- 2011-10-19 (水) 09:41:10
  • SR有利なのは否めないけど、PM開幕ダッシュで全ルート行ける気が。1は被弾前提で通路、2はC上の部屋凸(要閃光か煙)、中央もL字の角待ち倒せばいける。問題は通過したあとで、味方が攻めてくれないと意味ないのよね。 -- 2011-12-20 (火) 05:46:48
    • そこ取るまでが大変な時もあるし、そこ取ってからがまた大変…一番好きなMAPだけどね -- 2012-01-25 (水) 13:15:05
    • Cの上取ってもPMじゃ敵リスポスナに食われること多くないか? -- 2012-01-31 (火) 23:57:00
      • 5-5と想定したら、その中でSRは多くて3かな? どこか必ずSRがいないところがあると思うんだけど、そこを抜けないかな。 -- 2012-02-01 (水) 01:18:57
      • ↑野良で8-8やってる時のこと考えてた。今日入った部屋相手スナ5人もいて酷い目にあったわw -- 2012-02-01 (水) 03:09:36
  • 開幕定点確保をpmでするなら、攻めにしろ守りにしろ如何に上手いスナを避けるかで成功率が違ってくると思う。特に2側のct なんかそう。でも野良では援護こないこともしばしばあるから、結局そのときのメンバー次第 -- 2011-12-20 (火) 06:16:03
  • いいMAPdato -- 2012-01-17 (火) 06:46:55
  • マジksマップwwww -- 2012-02-25 (土) 04:54:56
  • このマップの1の方重くない? -- 2012-02-29 (水) 06:13:06
    • 炎のエフェクトのせいかもしれんね -- 2012-03-13 (火) 14:22:11
    • 炎とか砂埃?のせいで重いんだと思う。だから1は出来るだけ行きたくない;; -- 2012-03-30 (金) 20:59:26
  • なにこのクソマップ。HOTまわしでこれの次CANNONとかまじ萎える。なにがHOTだよ -- 2012-03-12 (月) 17:08:46
    • 温度的に熱そうなマップじゃないか -- 2012-03-13 (火) 14:32:17
  • ついに俺の秘技が禁止行為に・・・・・・・ -- 2012-03-28 (水) 15:55:38
    • アレって何で禁止行為なのかな。普通に解除できるよね? -- 2012-03-28 (水) 16:14:55
      • たまに解除できない -- 木主? 2012-03-28 (水) 16:49:41
      • そもそも設置できることを知らなかった(´・ω・`) -- 2012-03-29 (木) 00:17:41
    • 一度爆破しなくちゃいけないから実戦で使ったことがないorz -- 2012-03-29 (木) 00:24:38
  • 守りガン有利、前出なけりゃやられる要素がない。 -- 2012-04-02 (月) 00:24:16
  • フリーマッチチャンネルでミッション中に空いてる部屋は大抵ここ -- 2012-05-08 (火) 11:51:26
  • このマップなんで人気があるのかわからね。 -- 2012-05-17 (木) 00:03:48
  • 守り時のSRが強すぎだとは思う。1も2側もセンターも見れるからなぁ -- 2012-05-31 (木) 15:00:00
  • ksマップ。HOTから外せ -- 2012-06-23 (土) 23:16:46
    • ここやるくらいならまだスリムの方がマシ。はよアスランHOTに入れろ -- 2012-06-23 (土) 23:17:52
  • マジでこれ抜いてアスラン入れろ -- 2012-07-19 (木) 22:59:53
    • お前すげえな。今度からそうなるぞ -- 2012-12-03 (月) 19:13:00
  • クソmap ここで戦ってもつまらない 一番嫌いだわ -- 2012-07-31 (火) 00:16:17
  • 攻めるときの入り口が狭すぎるからかな -- 2012-07-31 (火) 01:14:58
  • クソMAP。守りはガン篭りで勝てるし攻めは完全凸ゲーだし。つまんね -- 2012-08-13 (月) 13:44:13
    • 特殊な状況除いて守りで突はしねーだろ、攻めも突だけで勝てるとか相手どんだけNoobの集まりなんだよ -- 2012-08-21 (火) 14:17:48
  • 守りで1側取られるとどうしようもないってのがなぁ BSのダクトみたいな感じで飛行機内に通路作ればよかったのに -- 2012-10-08 (月) 19:18:52
  • 味方が1中の敵にやられて「T字」って言われたんだがどこ??このMAPT字なんかあるか?w -- 2012-10-22 (月) 11:47:34
    • マップ画像見たときの①の隣じゃね? -- 2012-10-22 (月) 12:09:07
    • そのT字がどこだろうと分かり難いことに変わりはないな。今こうして落ち着きながら見ても分からん。ゲーム中だったらさらにわからないだろうw -- 2012-10-22 (月) 12:45:48
  • オレはCTって言われたことあるが未だにわからん -- 2012-10-22 (月) 13:48:38
  • なんでHOTにあるのかわからない。切実に消えて欲しい。 -- 2012-11-17 (土) 14:30:13
    • それを言ったらcanonも・・ -- 2012-11-17 (土) 15:03:38
    • CANNONも大概クソだが突ゲーになるタイプのクソならまだいい。どこに行こうにもクソ狭い通路を通ってSRに撃たれる前提なのが最悪。挙句HOTでバカみたいな偏り方で出てきやがる。開発者とHOTに入れたバカの顔が見てみたい -- 2012-11-18 (日) 02:54:05
      • くやしいでしょうねぇ。いいまっぷだとおもうんだけどなぁ -- 2013-02-25 (月) 23:49:53
    • なんというかPM殺しだな 裏も取りにくいしどこいっても開けてて砂に撃たれる -- 2013-02-26 (火) 00:00:45
      • とりあえず中央。制圧後は他兵種に任せる。 -- 2013-02-26 (火) 11:23:39
    • ここもksマップですな -- 2013-05-12 (日) 04:03:29
  • ランダムじゃなくて固定だったらスナ潰しのスモーク持てば強し -- 2013-06-13 (木) 09:04:48
  • 暴言アウト。愚痴は独り言ページでな -- 2013-07-09 (火) 11:57:55
  • センターと1中煙で重すぎ -- 2013-11-24 (日) 20:43:04
  • ヘリの音減ったのはいいけど重い -- 2013-12-18 (水) 21:49:42
  • NRFで開幕最速でダクト取りに行くと味方のグレで阻止される現象について -- 2014-08-21 (木) 22:48:52
    • そのタイミングのグレで敵の最速開幕ダッシュも阻止できるんだよなぁ -- 2014-08-21 (木) 22:52:36
    • 最速ダクトは攻めも守りも不利(二段待ち・グレ入れできるため) お互いにダクトは要だけどね -- 2014-08-21 (木) 23:59:53
  • 1はDDが狭すぎ、中は広すぎ 2はコの字が狭すぎ高低差もある。センターは3方向から敵が出てくるし高低差もある。すごく攻めにくいマップだけど、1は取れればかなり有利。一番モクの需要があるマップじゃないだろうか -- 2014-08-22 (金) 00:08:47
  • 着地する前にスナに撃ち抜かれて死ぬ。なんだこれ -- 2014-08-22 (金) 02:48:39
    • …?DDかな?(すっとぼけ) -- 2014-08-22 (金) 06:50:00
  • 開幕で青部屋の壺をピストルで撃たなきゃ気が済まないksがいて毎回ダッシュが遅れたから蹴ってやった -- 2014-10-20 (月) 11:47:48
    • チラ裏 -- 2014-10-20 (月) 20:25:14