マップ/DEATH VALLEY/DVにおける各武器の解説/コメント1

Last-modified: 2019-02-12 (火) 13:18:24

マップ/DEATH VALLEY/DVにおける各武器の解説

  • おつかれ これはtipにもっていけばどうだろう? -- 2011-09-19 (月) 11:27:01
  • 武器に関しては一部論争が起きると思うけど、まぁ、オツカレ。 -- 2011-09-19 (月) 11:32:31
  • tipsって全体的な情報かなって感覚があるのでこういう一部だけの情報はサブページとしてやるべきじゃないかと思いました -- 2011-09-19 (月) 11:36:52
  • それと、よく論争があるからこそ本ページと分ける意味があるかなとも思っています。 -- 2011-09-19 (月) 11:38:00
  • SAKOの説明のバグ周辺の記述が少しおかしくね?
    だがUAVにおいては理論値上は非常に破壊が早いものの、上方向への反動が大きい武器はUAVに対してダメージが通らなくなる現象が確認されている。このバグを通称SAKOバグといいこの武器の名称が使用されている。
    とかのほうがいいと思う -- 2011-09-19 (月) 13:08:32
  • これ元凶s作? お疲れ様です -- 2011-09-19 (月) 13:11:44
  • M4遅い遅いフルボッコw事実だけどこう見てると悲しくなるなw -- 2011-09-19 (月) 13:36:30
  • FG課金なのに黒色のままっすー -- 2011-09-20 (火) 14:32:33
    • 修正。thx。 -- 2011-09-20 (火) 15:01:56
  • Sakoバグの起こりやすいというか、ほぼ9割のプレイヤーが起こってるSako Paraこの2種類…人は少ないけどもNeroとかもかな、赤文字で武器の横にSakoバグ注意とか記入するのどうかな? -- 2011-09-20 (火) 17:02:35
    • 意見を取り入れてみた。 こんな感じでどうだろうか? -- 2011-09-20 (火) 17:43:37
      • いいんじゃねっすか?UAV破壊比較でもSakoバグちらっと書いただけじゃ読み込まない人は勘違いしてたし。やっぱ目につくところに強調しておかないと気になるw -- 2011-09-20 (火) 18:42:47
    • Serojaもスコープ覗いたら反動大きくなってSAKOバグ起きるんだぜ!結構こういう武器あると思う -- 2011-09-20 (火) 18:17:17
      • さすがにARでスコープ覗かないとおきないなど、明らかに回避可能なのは書かないかと…。大抵の武器はUAVでスコ覗いても連射落ちるし、反動増えるしでメリットないですからねぇ。 -- 2011-09-20 (火) 18:29:28
  • ゆりかごでストライカー!隊長対策どうだろうね!? ちょっと購入して試してくるよ! -- 2011-09-21 (水) 12:57:51
    • リロードくそだっるwわかってたけどスパスサイガでいいやwww -- 2011-09-21 (水) 13:42:05
  • MP7が向いているというのには驚いた。ずっとSMGはBizonかP90しか向かないと思っていたので、参考になりました。 -- 2011-09-21 (水) 21:53:11
    • あくまでも要所の扱いだろ 何故向かないと思ってたんだ? -- 2011-09-21 (水) 22:18:09
  • DVに持っていくつもりではないが、大好きなAUGの解説だけが無くて泣いた -- 2011-09-25 (日) 17:14:26
    • 誰だ!? 消した奴は!? ていうかこれ、前にもあったんですよ…L85からLobinsonのあたりがごっそり消されてて。 うっとおしいったらありゃしない…バックアップで戻します。 -- 2011-09-25 (日) 21:02:01
      • 復帰ありがとうございます。解説が無かったのではなくて、誰かに消されてたのですね・・・大好きなAUGに対する誰かの悪意に泣いた -- 2011-09-25 (日) 23:20:17
  • R4の説明のとこなんだけど2RのUAVじゃなくて3RのUAVじゃないの? -- 2011-10-12 (水) 23:14:15
    • *おぉっと* -- 2011-10-12 (水) 23:36:34
  • その他のARの課金がごっそりないのですが。 -- 2011-10-21 (金) 01:38:58
    • 復帰。このページ自体を作った人にデータ渡し忘れてたみたいです…w -- 編集した元凶? 2011-10-21 (金) 02:11:02
  • あ、そういやプレタンSakoバグ起きます、オレの環境で。90fps固定すればおきねぇけど…鷹は起きないのになんでだろうね。 Sakoバグ注意の茶色ほしいかも。 -- 2011-10-25 (火) 21:34:01
    • Sakoバグは環境云々の説明あった方がいいかも、今のままだと同一環境でもプレイの度にと取られそう。 -- 2011-10-25 (火) 21:35:36
    • あることをすればSAKOバグが起きやすくなるのですが、たぶんそのせいでしょう。長いのでコメには書きません。補足の方に書いておいて誘導しておきます。そして基本的に回避可能である武器については書きません。 -- 編集した元凶? 2011-10-26 (水) 19:27:09
  • Akmk3の説明長ったらしくなったなw何を伝えたいのかわからなくなってるw -- 2011-11-07 (月) 11:29:02
    • そうですねぇ。俺こんなの書いた覚えないんだけど。修正しときますか。 -- 編集した元凶? 2011-11-07 (月) 11:39:35
  • XM8はどうなんだい! -- 2011-11-11 (金) 16:24:29
    • あと50回くらい使ったら書きますから少々お待ちを。 -- 編集した元凶? 2011-11-12 (土) 18:58:24
      • トリガで結構変わるから50x3(ノンカス、リコイル、ピストン)!?バッヂが増えるね!w -- 2011-11-12 (土) 19:47:08
      • もうだいぶ前に最大になったから増えてるかわかりませんけどね。あとノンカスはやりませんw -- 編集した元凶? 2011-11-12 (土) 19:59:17
  • saiga12の収縮は反動がかなりきついんで肉体的に疲れます それでも収縮の方が向いてましたか? -- 2011-11-23 (水) 18:33:13
    • 性能として向いているってことだから、肉体的に疲れるっていう理由ならスパス15使えばいいんじゃないかな。 -- 2011-11-23 (水) 19:12:17
  • 変更してくれて見やすくていいです。武器ページが楽しいw -- 2011-11-25 (金) 11:21:11
  • あれ?M16って数値以上の射程じゃなかったけ?あとグローザ、威力は35より高いと書いてあるけどアレは防弾貫通だけの能力であって、ダメージは威力35じゃなかった? -- 2011-12-03 (土) 00:28:05
    • M16の射程は50近くありますが、だからどうした、って言われるほどの威力なんですよ…。連射も早くはないですからねぇ。あとグローザのところにはちゃんと対人では防弾服貫通により、って書いてますよん。 -- 編集した元凶? 2011-12-03 (土) 00:36:55
      • じゃあ射程も45であるはやめて45と書いてあるが実際はそれ以上であるとでも書いてた方がいいんじゃないでしょうか?事実本当の事は伝えた方が良いと思いますし -- 2011-12-03 (土) 00:43:34
    • あの文での「威力」は「対人ダメージ」のことだろう。おかしさは無いが、勘違いするようなら言葉を変えたほうがいいかな? -- 2011-12-03 (土) 00:37:53
      • 良いと思います、実際ここはUAVの火力とかいろいろ書いてありますので -- 2011-12-03 (土) 00:45:22
      • 編集した元凶sチームは一体何十人の集まりなんだ…多数決取れるほどの集まりなのかwそれはさておき、デスバレー変更のときもそうだったがほんと1行増やせばいいんじゃね?レベルのことにどうしてこだわるんだ?決俺たち(十数人?)が各自50回ほど使って、こういう結論になりました。これが前提でその上で安定性などを決めた基準、そのときの環境云々、そういうのがわからないから安定性で上はすれ違ってるように見える。それも書かずにこのページこのままにしてたら、たぶんまた同じこと繰り返されるぞ? -- 2011-12-04 (日) 21:37:42
    • ちょっと修正。 -- 編集した元凶? 2011-12-03 (土) 01:13:03
      • グローザの説明がとても見やすくなりました、ありがとうです、、、あと悪い知らせで悪いんですが・・・M16も編集できればお願いします、、射程が実際は45より上なので・・・あと安定性は低めと書いてありますが・・M16のページでは安定が高めと書いてあるので編集お願いします -- ホントは言いたくないのです・・・悪い知らせなんて・・? 2011-12-03 (土) 02:49:01
      • 少し修正。安定に関してはM16のページで安定性が高めと書かれ始めたのは1年と10か月前の事ですので、今の武器と比較しては高いとは言えないでしょう。 -- 編集した元凶? 2011-12-03 (土) 03:45:13
      • 1~3発程度は早くレティクルが広がってきますけど、その後のはあまり広がりませんので高いとは言いませんけど、低いとも言わないと思いまふ、あと安定性はリコイルの小ささと画面ブレの少なささにも関連するのでまぁ今の武器としてはさっきも言ったとうり高いとは言いませんが低いとも言わないので安定性の事に関しては微妙でおkじゃないでしょうか?こんなに依頼ばかっり申し訳ないです、、、あのもしよければ自分で編集とかできますかね?無理にとは言いませんけど -- 2011-12-03 (土) 09:30:08
      • 走り時のレティクルの開きが大きい、どうしても反動が横方向へ発生する、タップ撃ちでもレティクルが閉まらない…etc。これらの要素も含めて安定性が低いと書いているわけですが…。AK47mk2REBよりもこれらの要素で劣っているんですよ? -- 編集した元凶? 2011-12-03 (土) 18:42:16
      • 横方向と言っても、少ししかずれませんよ、あとM16をかばっている訳ではありませんが(連射も遅いし威力も低いしDVに関しては微妙なので使わない方が良いという事は理解してまふ)タップ撃ちでもレティクル閉まらないと書いてありますが、タップ撃ちならちゃんと閉まりますよ?もしや指切りの事でしょうか?だとしたら分かりますけど -- 2011-12-03 (土) 21:12:31
      • 別にあなた自身がM16の安定性がそこまで悪くない、と考えているならあなたの中ではそれでいいと思います。しかし一般的には低いと考えられていまして、ここでは一般的な意見を取り入れているのに過ぎないのです。どうしても変えたいというのならまずは周りの方々の考えを変えてみるところから始めてはいかがでしょうか。 -- 編集した元凶? 2011-12-03 (土) 22:05:01
      • そこまで悪くはないとはいってなく、微妙と言ってるだけです、あと一般的としてあと運営からも安定性が魅力と言ってるんで、私はその意見をDV向けに改善して微妙と言ってるだけですので・・・ -- 2011-12-03 (土) 22:11:01
      • 運営は当てにならんとどのページでも(ry そもそも基本としてこのページは断定できることだけを書いて、後の判断は皆さんにお任せしているんです。ですから微妙というあいまいなニュアンスをもつ言葉は使いたくない、というのもあります。 -- 編集した元凶? 2011-12-03 (土) 22:27:22
      • ↑2 大体「そこまで悪くはない」とは言ってないっておかしいですよ。まず、M16の安定性が低い…という文章に関して、微妙、という言葉を使うべきという主張、また(安定性は)低いとも言えないという意見を持っているってことは要するに「(本文に)書かれているほど悪くはない(から変更して)」という事を主張しているわけです。けどそれを主張しないってことは書かれている通りだと思っている。なのに微妙って言葉にしてほしい。 それはただ単に愛着がある武器に悪いとか低いって言いきってほしくないだけじゃあないんですか? -- 編集した元凶? 2011-12-03 (土) 22:32:48
      • 落ち着けwっていうか、断定できることとか言ってると、個々人によって感じ方違うんだからその場合安定性はリコイル操作を行わない跳ね上がり等を書く必要がでてくる。個人の使用感ですって目立つように増やせば?その上で明確な数値としてTipsの箱破壊とか反動の大きさは武器ページの動画で確認してください、とかつければ? -- 2011-12-03 (土) 22:46:40
      • あと思いつくのは安定性とかの基準は推奨武器を基準とし、それより跳ね上がる、横がひどい、縦がひどいとかにすればもうちっと理解されやすいんじゃない? -- 2011-12-03 (土) 22:48:35
      • 言っておきますがこのページは私の使用感だけじゃなく複数人に使ってもらってリサーチした結果ですよ。グローザの件ならともかくそれこそ1人の個人の使用感だけでこのページを変更する方がおかしいのではないでしょうか。 -- 編集した元凶? 2011-12-03 (土) 23:04:46
      • その文章付けたせばいいんじゃない?一人の使用感とフレンドの集まりの使用感じゃさほど信頼性はかわらん、武器の使用感で荒れるならこのページなくせば?にもなるし、荒れてもないけど武器ごとに俺はこうかんじるがいくつか書かれてるようだしなぁ・・・対処は必要だろうさ -- 2011-12-03 (土) 23:07:51
      • 対応する必要はないかと。むしろこうやって武器ごとにこの武器はこうじゃない?という「まともな」議論であれば私は大歓迎ですが。そもそも本ページのコメでそういった武器討論をしないようにこのページへと隔離したので・・・。消したとしても本ページに行くだけではないでしょうか。 -- 編集した元凶? 2011-12-03 (土) 23:11:16
      • 本ページでしないように隔離というが、火種おいちゃってるのはこのページになってる、本ページは投稿した人が最初の火種だけどこのページだと書いてあるものについての反応だから。どっちにしろ武器についての反応がでるってことはその解説に異論があるってことは情報不足ってこと、納得させるためにも何人ぐらいでどの程度の使用回数か反動とかは手袋でも変わってくるので装備の有無など事前情報しっかり書いとけば?書いた文章の裏づけがあとだしでぽろぽろ…じゃぁなw -- 2011-12-03 (土) 23:33:39
      • 情報不足じゃなくても異論という物は出ると思いますが。そしてそれが議論につながっていくのでは。ここでは情報を提供しているだけで、それからどう判断するかは皆さんにお任せしている、というわけなのですが…。あと反動は08や09手袋じゃ変わりませんよ。レティクルの締まりは変わりますが。各武器50回ほどは使ってます。 -- 編集した元凶? 2011-12-03 (土) 23:59:54
      • この人たちとは関係はないのですが必礼、見てみたんですが、少し戻りますが、ただ単に愛着がある銃に悪いとか低いとか言いきってほしくない その前にあの人はM16をかばっていないとちゃんと宣言してるので、その発言はどうかと思います あとその複数人に使ってもらってのリサーチした結果でその結果が全員一致したわけではないでしょう?自分の予想ですが多数決で決め この武器はOOが悪いと書いてるんじゃないでしょうか? そうではなくてもすべてが全部有ってるとは限らないでしょう? そう疑問が出ないように一番上に人によって使用感が変わるので必ずしも有ってる訳ではありませんと注意事項を書いとけば良いかと思いますよ -- 2011-12-04 (日) 17:23:07
      • 宣言したからと言ってそれが本当の事だとは限らないのではないでしょうか。無意識のうちに庇っているが本人は気付いていない可能性があります。多数決ではなく全員一致で書いております。ただしSAKOバグに関しては2割以上の人が発生で茶文字、6割以上で赤文字で注意書き、となっております。また、すべてが正しいとは限りませんし、それは正しくないと感じたその疑問から討論ができるのではないでしょうか。討論なども在って然るべきなのではないでしょうか。 -- 編集した元凶? 2011-12-04 (日) 20:26:02
      • 全会一致とかいったい何人の集まりッスか・・・っていうか、説明付け足せば済む話じゃね?ただ思うのは俺たちのグループが各自50回使ってこうだったそこまではいいんだが、そのこうだったというのを決める基準が曖昧だから上で16の安定性ですれ違ってるように見える…そういう時のためにやっぱ安定性や精度云々は書かない、もしくは推奨武器の動画の跳ね上がりなどと比較してこの武器は高い低いなど誰が見ても納得できる基準が合った方がいいんじゃないか? -- 2011-12-04 (日) 21:42:45
      • ただ愛着のある銃に悪いとか低いとか言われたくないだけ     質問その人はすでにかばっていないと宣言している    答え宣言したからと言ってそれが本当の事では無い ? その前になんで貴方が文字だけでその人の心が分かるのかを説明していただきたい、あと言ってることがでたらめですよ、その人が宣言しているにも関わらず、「違うこいつは本当はOOと思っているんだ!」 とか宣言するのはおかしい、そりぁ貴方様が人の心読めるエスパーかブラックジャックほどの名医なら納得はするよ  でも違うでしょ?   -- 2011-12-14 (水) 13:02:23
  • AKってすごい連射遅くて雑魚に接近された時にはどう対処すればいいのでしょうか? -- 2011-12-03 (土) 10:00:31
    • あとリンチにされた時はいったい・・・ -- 死ぬしかない???? 2011-12-03 (土) 10:01:29
      • 接近されないのが一番ですが…。接近されても落ち着いて頭を打てばすぐに倒せるかと。逆に連射が早くても威力が遅ければ撃っても倒せずそのまま接近されて切られる、なんてことも。さらにAKシリーズが推奨されている理由としてリロードを他の武器より行わなくて済む、というのもありまして。リロード中に囲まれる、といった事態が減るという理由もあるんです。リンチになったらどの銃でも大抵終わりです。せめて一点の敵を集中して倒して脱出を図りましょう。 -- 編集した元凶? 2011-12-03 (土) 18:46:44
  • とにかく64とオカンが気になる・・・ -- 2011-12-03 (土) 11:31:59
    • もうちょっと使ってから書きますよ~。使い込まないのに描いたってどうせいい加減なものしかできませんからね。でも大雑把に書くと64式は使えない、ONCAはUAVでのみ有効ってところでしょうか。 -- 編集した元凶? 2011-12-03 (土) 18:47:56
  • ファーマスってたしか威力減衰が数値より低いと友人から聞いたんですけど・・・それは本当ですか? -- 2011-12-03 (土) 21:18:22
    • あとHK416、縦もあるんですけど、リコイルコントロールしても次に横反動が酷いんですけど・・・ -- 2011-12-03 (土) 21:22:57
      • どうしてそれをこのページで尋ねる…(´・ω・) FAMASは数値より射程短めです。 HK416に関しては横反動に慣れないのなら無理に使わなくてもいいんじゃあないでしょうか。 もしくは思いっきり距離を詰めればあまり気にならなくなると思いますよ。 -- 編集した元凶? 2011-12-03 (土) 22:09:42
  • 一番最速なのは自分に合った武器を使えって事でしょ? -- 2011-12-04 (日) 12:10:34
    • 最速といわれている武器に自分の腕を合わせろじゃね? -- 2011-12-04 (日) 12:45:09
      • ボスを軽く倒せる武器を買えって事じゃないか?UAVとか敵殲滅は味方に任せとけば(ry -- 2011-12-04 (日) 14:36:22
    • UAV破壊 HK416 マリル ゼブラ ボス&雑魚殲滅 スパス15 ストライカー   AKの出番なくね?  -- 2011-12-14 (水) 17:15:56
      • 釣りだよね -- 2011-12-16 (金) 16:41:31
  • CR21の感染体ノックバックって隊長にも効きそうじゃないか? 誰か調査してくれ -- 2011-12-04 (日) 15:18:35
    • CRのページの方で検証していただいております。効果はなかったかと。また、ブルースカルやプレデターの追加ダメージもAIには効果がありません。 -- 編集した元凶? 2011-12-04 (日) 20:09:11
  • 鳳凰の説明が・・・w -- 2011-12-16 (金) 16:10:30
  • ヘリまでSG556、UAVに刀、隊長達にSPAS15ですが大丈夫でしょうか -- 2012-01-17 (火) 14:18:10
    • 刀だけ微妙なところ。556はBB以外のフルカスSPAS15ノンカスならいい感じじゃね? -- 2012-01-17 (火) 14:39:30
      • ↑追記、556はトリガーつけない手もあるけど移動撃ち考えるとあったほうがいいかも -- 2012-01-17 (火) 14:40:23
  • 新しい武器のところは横にNew!ってつけてくれたほうが見やすいな。更新されてるのかどうかわからねぇ -- 2012-01-17 (火) 14:50:47
    • じゃあFAMASmk3からそうしましょうか。更新から一週間付けるという事で…。こんな遊び心があってもいいよね。 -- 編集した元凶? 2012-01-19 (木) 23:44:57
      • いざやってみれば見にくいのでやめました。コメントで報告するという事で許してちょ。FAMASmk3、M1Garand、Vikhr追記。 -- 編集した元凶。? 2012-01-26 (木) 09:36:23
  • WA2000もUAVで結構使えると思うんだがどうでしょう? -- 2012-01-19 (木) 23:39:24
    • 反動が大きいからSAKOバグりやすいってのが一つ、威力は高いけれども連射が遅いってのが二つ、装弾数が6しかないというのが三つ、走り撃ちが苦手(これはあまり重要じゃないけれど)というのが四つ、リロードがマガBありでも三秒以上かかるのが五つ…。威力の高さよりもこういったデメリットの方が目立っちゃうんですよ。 -- 編集した元凶? 2012-01-19 (木) 23:43:47
      • なるほど 詳しい解説ありがとうございます マリル欲しいけどガチャ苦手で・・・ -- 2012-01-21 (土) 01:57:08
  • 最近r使ってるのだが、UAVおすすめ -- 2012-01-20 (金) 00:04:55
  • FN F2000ってデスバレに持ち込んでも平気ですか? -- 2012-01-25 (水) 16:38:00
    • 最初から文章読みなおしてみ?[あくまで参考なので、この武器は持ち込んでもいいか悩むなら、素直に推奨武器を使おう。]って書いてるよ。 -- 2012-01-25 (水) 17:07:14
  • R4ってM16/M4シリーズに入らないの?なんで? -- 2012-02-06 (月) 21:06:28
    • 入れるかどうか悩んだんですけどね。「印象」としてM16やM4に近いかと言われるとそうじゃないな、と。逆にM16系列にいれるとあまりそういった知識を持っていない人は「あれ!?ないぞ!?」って思うんじゃあないかな、と思ったので。ちなみにRemington社の商標としてはR4じゃなくてR5 RGP(Remington Gas Pistone)だったり…。まぁここの分類は印象重視で結構適当だったりするんで、あまりあてにはしないでください。AN94もAKファミリーじゃないけどAK系列にぶち込んでますし。MG4KEもBR及びLMGってつけてそこに入れる予定ですし…w -- 編集した元凶? 2012-02-06 (月) 22:05:14
  • MG4KE追記。マガBがないけどこの武器なら装弾数が多いからいいよね!といった理由で持ち込む人がいませんように…。 -- 編集した元凶? 2012-02-09 (木) 02:30:51
  • TAR Sakura追記。予想に反して悪い武器ではないようです。射程が長いのが良いですね。R4にロングレンジバレルとバーストバレルを両方付けたような感じでしょうか。 -- 編集した元凶? 2012-03-08 (木) 04:21:19
    • ちゃんと見てるよ。編集お疲れ様です。 -- 2012-03-16 (金) 09:58:46
  • 今回のK2は期待できるかな・・・09を20m以外全て胴撃ち4発というぐらいの威力だからAKを超える性能のはず・・・ -- 2012-03-21 (水) 23:42:55
    • マザーボードぶっ飛んで現状knoppixで動かしてます。よって報告はちょっと時間かかるかなー。Skypeで連絡はとってるんで報告待ちっす。でもなんか反動でかくてSAKOバグが大変とか、AK弾じゃなくて5.56NATO弾だからそこまでUAVにダメージ大きくないとか、頭当てにくいとか何かあまりよくない報告ですね。対人に対しての胴撃ち威力は5.56NATOの方が防弾服貫通ある分優秀です。AIは防弾服着てないからAK弾の方が優秀、と。 -- 編集した元凶? 2012-03-22 (木) 02:43:03
      • Sakoバグって画面ブレとかそういう反動で起きるんだ [tip] Sakoバグって一体どういう現象で起きるんだろうと疑問に思ってたけどそういう事か・・・というか5.56mmNATO弾ってAKの7.62mm弾より防弾貫通が高いんですね [tip] なんか実銃に関しても勉強になるなぁー -- 2012-03-22 (木) 23:58:54
  • katanaって撃つ→ゲージが開く前に左クリック離す→撃つ→ゲージ・・・の繰り返しでSakoバグが起きない。↓らへん狙ってるから起きてないように見えるだけかな・・・。 -- 全てのラウンドでkatana使う馬鹿? 2012-03-22 (木) 02:06:51
    • 報告があったんで書いてはいますけど・・・自分も起きた覚えないですねぇ。消しちゃってもいいかもね。 -- 編集した元凶? 2012-03-22 (木) 02:44:20
      • katanaでSakoバグが起きるのは確認してますよ。UAVの↓らへんを狙いつつ上のコメント通りに撃つと全然バグが起きないです。 -- 木主? 2012-03-22 (木) 02:54:57
  • 狙ってるはずなのにダメージが通ってない減少ならAKmk3や556でもあるが -- 2012-03-24 (土) 16:04:22
    • >Sakoバグが良く発生する武器、たまに発生する武器にはSAKOバグに注意と書いてある  よく読もう! -- 2012-03-24 (土) 20:32:46
  • katanaって結構DVで使える気がする。反動も制御しやすいし、機動性高いし、連射あるしとても良い武器だと思う。UAVの破壊速度も申し分無いと思う。 -- 2012-03-27 (火) 15:18:40
    • 上の文章よめよ -- 2012-03-27 (火) 16:21:47
  • WildHowling追記。やっぱり反動が大きくてSAKOバグが起き易いですし、UAV破壊速度もAKmk3のほうが速かったりします。2R目用と割り切ったほうがいいかも? -- 編集した元凶? 2012-04-05 (木) 18:35:15
  • 3Rで1死覚悟でマリルもありかも -- 2012-04-16 (月) 00:53:07
  • AKmk3で必ずsakoバグが起きるんだけど、3RUAV1の一個破壊にサブキャラだと約100発、スキル持ち高階級キャラだと50発くらい、ふだんは20発ちょっとで破壊できる(位置は補給の辺から射撃) -- 2012-04-18 (水) 23:36:42
  • ノーマルでAMDはAIに向いてないですよって言ってた人がいたんだが、そうなのか?機動とリロの速さと走り撃ちでも結構安定するところが長所だと思うんだが・・・上にもUAVの破壊速度は悪くないと書いてあるし。それとAMDは一応AK系列だよな・・・? -- 2012-04-20 (金) 15:56:54
    • 「対物」ではほかの銃と比べて数値以上のダメージですが(それでも悪くはないだけで、取り立てて良くもない)、対人(AI相手)ではさすがに火力の低さが目に付くこともあります。威力38以上が目安といわれてきましたが、AMDは35ですからね・・・。ノーマルだと殲滅力が今ひとつ足りないのです。1丁で大抵の事をこなす汎用性はあるのですが。 後AMDは立派なAK系列です。 -- 編集した元凶? 2012-04-20 (金) 17:13:19
      • ありがとうございます。AMDは1Rで自分以外にSRがいた場合と3R、2Rはサイガでガンガン前出てるので大丈夫だと思います。セルゲイを倒した後の雑魚も9割がた殲滅できてますので今のままで行きたいと思います、これを見て注意点があれば指摘してもらえると嬉しいです -- 木主? 2012-04-20 (金) 18:20:48
      • 雑魚処理ができているなら別にAMD使って良いんじゃないでしょうか。後UAV2は別にSR2人いてもいいと思います。理論上はマリル2人にとある武器2人なので。3人になると雑魚殲滅がアレですが。他の人が1人くらいSR使っていても気にせずSR使っていいと思いますよ。AMDよりは破壊早いですし。 -- 編集した元凶? 2012-04-20 (金) 19:48:31
  • FN-FNCの説明に射程は48と短くと書いてあるんですが、48でも結構長い方なんじゃ・・・ -- 2012-04-27 (金) 00:33:01
    • 「威力が35、射程は48と  (単発威力は)  低めで、」とお考えください。 -- 編集した元凶? 2012-05-01 (火) 08:43:32
  • 今日マリルを当てたんですが、これはどうやって使うのがいいんですかね?とりあえず1RのUAV破壊は少し遅めで確実に当てていく連射。3Rは近ければ連射で少しずれてきたら一瞬撃つのやめる。遠ければ1Rと同じ運用にしてるんですが・・・アドバイスと何かいい練習法があれば教えてください -- 2012-05-06 (日) 20:43:25
    • 連射といっても押しっぱなしじゃなくてしっかりタップ撃ちのようにすればそう連射おとさずにできると思いますよ -- 2012-05-16 (水) 20:15:27
  • AK200は!? -- 2012-05-17 (木) 15:52:12
    • 時駆け誰も応募して無いのでまだ分かりませーん。  ・・・Ao、Aka書くの忘れてたな、そういえば。 -- 編集した元凶? 2012-05-17 (木) 16:33:27
  • 最近madガリルで頻繁にsakoバグが起こる・・・自分だけですかね -- 2012-05-21 (月) 02:44:04
    • ダメージが全く入らないときあるね なんでだろ -- 2012-05-21 (月) 04:20:25
  • Sakoはバグさえ気にしなければ、リロードは速いし反動は制御しやすいし殲滅力のある良武器だろ。 -- 2012-05-23 (水) 20:58:26
    • バグさえ気にしなければ良い武器だね -- 2012-05-26 (土) 01:35:35
    • そのバグがDVでは致命的なんだろうが、それぐらい分かれ -- 2012-05-26 (土) 03:03:26
      • そこは他のPTがカバーしてやれ。 -- 2012-06-02 (土) 15:45:32
      • 他人任せにするくらいなら一人でDVやってろ屑 -- 2012-06-02 (土) 16:07:47
      • そんなに怒らんの!眉間にしわが寄ってるぞ!!(笑っていこうぜ -- 2012-08-20 (月) 06:37:16
  • 武器の赤字と青字はどういった意味ですか?教えてください -- 2012-08-26 (日) 08:56:34
    • 赤字:課金ガチャ 青字:無課金ガチャ -- 2012-08-26 (日) 09:26:39
  • ナイツSR論外ってほど弱くないぞ 少なくともサコらないし威力もある程度ある なによりリロードが速くて特筆してもいいと思う あれ?この特徴AKで足りてる? -- 2012-09-15 (土) 12:19:17
    • �破壊効率はゼブラ以下である�ゼブラですらARと同等かそれ以下の破壊効率である�よって書くべきほどのものではない QED -- 2012-09-15 (土) 13:09:31
      • 取り合えず検証してきた。連射は4.21/2s。開放24遮蔽36=11.4秒+17.1秒+リロード速度1.84秒=30.34秒。おいUAV2で地雷のHK417のほうがマシだぞ。1R目もHK417のほうが使いやすいし・・・。 -- カスタムパーツ代返せ? 2012-09-15 (土) 13:59:34
      • ちなみにカスタムはLRB、ファスト、WG、Tなし。 -- 2012-09-15 (土) 14:01:25
      • ゼブラ以下かぁー わざわざ検証してくれた人もありがとう 対物そんなにゴミ威力か・・・ 売って来る -- カスタムパーツ代はやらん? 2012-09-15 (土) 17:12:56
  • スナイパーのオートマチックってIMI99SRもいいような....... -- 2012-09-24 (月) 08:10:48
    • 反動でか過ぎてSAKOバグ起きすぎワロエナイ。数値見てもマリル以下の効率だしなぁ。ソロでぶっぱして来たけどバグ起きすぎて検証以前の問題だった。 -- 2012-09-24 (月) 08:42:02
  • 最初のラウンドってRMよりPMのがいいのかな? -- 2012-10-05 (金) 18:21:54
    • そう聞くってことは、多分坂囮の段階だろうから、坂囮ってこと前提で答えるよ。UAVはRMのほうがいいどころか、PMだとウワ...って思われる。隊長戦はPMで機動があるほうがいいけど、UAV終わった後に自爆して残機を減らしてまでPMにする必要はない。 -- 2012-10-05 (金) 18:49:15
    • 亀だけど上が勘違いしてるっぽいので一応。1R開始時は別にPMでもいいけど、ボートが -- 2012-11-09 (金) 03:17:36
      • 出たら自殺してRMなりSRに変えた方がいいかな。途中送信sry -- 2012-11-09 (金) 03:19:07
    • 開幕の洞窟を抜けて一つ目の橋を壊すまでPM→そこから入水自殺でRMって人はたまに見かける。ただ先頭の人が走り続けるには後続の援護が不可欠だしイージーならともかくノーマルだと何があって残機を削られるかわからない(メンバーの技量によっては最初のゲートキーパーでやられることもある)ので状況によりけりと思われ。 -- 2013-02-14 (木) 04:06:04
  • RFBの初弾からのサコ弾落ちを見た自分はやっぱりバトルライフルなんだなぁと思った -- 2012-11-03 (土) 21:16:22
  • 1RUAV時にHK417使用時にダメが入らない事が多数あったのですが、ラグの類かそれともsakobagu -- 2012-11-08 (木) 23:38:12
    • 途中送信sry sakoバグなのでしょうか?流石に当ててないという事は考えられない距離だったのですが -- 2012-11-08 (木) 23:40:10
    • サコバグ起こす武器を味方が使っていて、それの影響がそちらにいったとか -- 2012-11-09 (金) 01:51:16
    • SAKOバグだね。その場合はUAVの少し上の壁を狙って撃てばダメージが通るはずだ。ちなみにこれは武器の反動がサーバと完全に同期されていないから起きる問題で、味方がSAKOを使っているからバグが感染するなんてことは一切無いです。 -- 2012-11-09 (金) 09:39:56
      • 同期ずれってことは、どの武器でも基本的には起こりえるんですかね たまにマリルで距離をあけて立ちっぱタップ、たまがUAVにあたらないように撃っていても1ミリも減らないことがあるのですが -- 2012-11-10 (土) 16:58:25
    • なるほど、有難うございます。マリルやゼブラではダメが通るのにHk417だけは妙にsakoバグが出やすいんですよね。また症状が出た時にはUAVの少し上を撃つように心がけます。 -- 木主? 2012-11-10 (土) 02:00:50
    • なれれば1RのUAVはマリルより速いからおすすめ -- 2013-02-05 (火) 11:26:20
  • UZIMOD、課金Wa-2000の説明はどれくらいで出来ますかね?使えるか使えないかも気になるんで -- 2013-01-18 (金) 00:02:43
    • UZIMOD0は知らんがWaltherは論外だろ装弾数6発とか -- 2013-02-05 (火) 06:20:23
      • Bで26発になるから(震え声) -- 2013-02-05 (火) 15:46:19
  • DTMPの説明部分で「威力がが23」と が が2つ続いてます、編集よろ? -- 2013-01-20 (日) 11:57:16
    • 一応直しといた 編集ミスはないと思われ -- 2013-01-20 (日) 12:04:13
  • IMIとか買うんじゃなかった -- 2013-01-26 (土) 13:04:34
  • 使えなさすぎワロタ -- 2013-01-26 (土) 13:04:48
  • アリサカ使ってみ、もっと使えないからw -- 2013-02-24 (日) 16:25:17
  • T-91使ってみましたが似てると言われている89式と比べると接近戦寄りになった感じでした。UAV戦では射程の短さにより積極的に前に出て使う必要があります。 -- 2013-02-28 (木) 17:50:50
    • ていうかT-91ってM16系列?その他のアサルト?どうなんだ?? -- 2013-03-02 (土) 21:40:46
  • ケルテックのってない・・・? -- 2013-03-07 (木) 01:35:59
  • 新武器も追加していただけると助かります。 -- 2013-03-07 (木) 19:06:09
  • 無印UZIないから代わり(?)にMODの書くべきだと思います -- 2013-03-16 (土) 16:46:54
  • 3RUAV2のマリルとゼブラの大雑把な検証動画を見つけた。少なくとも上手い人が使うとあまり差はないってことでいいのかな https://www.youtube.com/watch?v=zNAnWrS16to -- 2013-03-27 (水) 16:49:09
    • 実はこの動画1ヶ月ぐらい前にコメントのほうで出てたりして、そして先人達の遺産たぶんこの検証で違いがないのは、打ってる人(動画撮ってるのとは別の人)がちゃんと前出てるからかな。 -- 同一人物? 2013-03-27 (水) 17:51:05
      • ありゃ、既出でしたか…ログ見てませんでした、申し訳ない。確かにゼブラの弱点は射程っぽいですし前に出ていたらあまり変わらないんでしょうねー。下の方もありがとうございました。まったくもってその通りですw -- 木主? 2013-03-30 (土) 20:13:10
      • 連射力も総弾数 -- 2013-03-30 (土) 21:09:05
      • ↑2 ゼブラとマリルは連射力も総弾数も倍違うのだから前に出ただけで埋まるような差ではないよ。性能に大きな差があるのに二者のタイムに差がないのは動画うp主が腕を振るえなかったか他のメンバーががんばっただけ。 -- ↑途中送信失礼? 2013-03-30 (土) 21:20:45
    • チーム4人でのUAV回避の立ち回りや雑魚処理も含めた時間じゃUAV2をクリアする時の目標値にはなっても二本の武器の比較・優位性検証としてははっきり言って参考にもならない -- 2013-03-29 (金) 16:15:55
  • m16a4充分いけた。対人対物特にストレス感じずできたわ。 -- 2013-03-27 (水) 22:11:54
    • 指切り初弾1~2発にマンターゲット程度の集弾性とフルオートで2cmくらい(UAVの枠に収まる)にこらえてくれるレティクルの締りがあれば雑魚処理にも対物にも困らないね。M16A4くらいの中長距離な長物なら余裕でしょ。 -- 2013-03-30 (土) 03:21:59
    • m16a4使ってみたけど全然実用の範囲内だと思った。ただ、欠点があるとしたら若干弾持ちが悪いことと微妙にブレるくらいかな?でもどちらも個人的に気にならないレベル。 -- 2013-03-30 (土) 05:07:39
  • UAVのとこでは安定の突&援護のコンボだったわww -- 2013-04-05 (金) 17:57:26
  • ↑@SGとラフィンが意外と安定でした -- 2013-04-05 (金) 17:58:47
  • MSG90A1 MOD 0試した方いますか?性能的に、装填数増やしたゼブラみたいな感じで射程がネックになってそう。 -- 2013-04-14 (日) 23:41:31
  • M16A4はまだ作られてないのかな。UAVの破壊速度も中々だったのでタップやバーストできる人ならお勧めです。 -- 2013-04-21 (日) 00:29:15
  • M16A4 LRB+エルカンで使用。3バーストはフルほど速くはないが3発の集弾性が良く制圧力がある。特にエルカンのぞいてしゃがみで撃つと黒ガチムチでもHS1タップ(3発)で倒せる。ドラム缶ガチムチなら3タップほど。タップ連射してフルっぽく使ってもAKほどレティが広がらずUAV2の岩から立ちタップでUAVの幅に収まる程度で撃ち続けられる。威力も射程も安定銃の中では高めで扱いやすい。 -- 個人的な趣味で3バーストだがフルトリガーを使った方がもっと利便は広がると思われる? 2013-05-18 (土) 21:04:32
  • 意外とHK416が使える件。AK47より使えた。 -- 2013-05-25 (土) 21:55:59
    • 416はsakoバグがなぁ。環境によって出ないこともあるようだから人(PC?)を選ぶ銃だわな。 -- 2013-05-27 (月) 07:03:48
      • 俺もバグがやばい 10発くらいはダメージはいるけど それ以降はダメージが入らない -- 2013-06-05 (水) 13:33:24
    • 俺の場合、uavやドラム缶まったく当んない・・・反動少ないしドラム缶野郎をHSで瞬殺出来るだけの銃だな・・・たまに使うけど -- 2013-06-02 (日) 20:15:28
  • RMでsakoバグ起き難くUAV早く倒せるお勧め武器教えてください!AKmk2.3、MG4、M16A4以外でお願いします!UAV以外は兵種変えたりHG持ったりで当て難い足遅いとかはまったく気にしないです。出来ればAI以外でもなんとか使える武器がいいです -- 2013-06-08 (土) 21:06:11
    • AK107bisというマジキチ超鬼集弾武器 -- 2013-06-08 (土) 21:15:15
      • UAV破壊遅くないですか? -- 2013-06-10 (月) 19:41:01
      • 早めだと思うよ。フルバ(笑)でも撃てるし。 -- 2013-06-15 (土) 02:33:03
    • AMDのロング改善人体かセロジャで -- AK(特にmk3)は対人使えない子ってわけじゃないと思うけどなぁ? 2013-06-08 (土) 21:36:54
      • よさへですね!対人でも使えそうだし。第一候補になりました。ありがとうです -- 2013-06-10 (月) 19:42:58
    • FG42+マガB -- 2013-06-10 (月) 20:11:58
  • MP7の所にバハムートについて載せておきました。文章がおかしいので後で修正します -- 2013-06-14 (金) 22:09:48
    • バハムートは別で武器解説を作りました -- 2013-06-15 (土) 00:25:04
  • Blue Skyを追加してくれ。 -- 2013-06-19 (水) 01:21:52
    • 追加。誰かUAV破壊速度など調べてくれたらもう少しUAV戦での実用性に踏み込んだ内容に書き換えます -- 2013-06-19 (水) 03:16:51
      • UAVの破壊速度は微妙。MG4の方が速い。でも連射はこちらの方が上なのでシャッターが閉まっているときの貫通はかなり有効。 -- 2013-06-26 (水) 22:22:30
  • SVD SEおすすめ。威力はそこそこ高いし安定性も高いので移動撃ちも出来る。UAVの破壊速度は速かった。でもUAV3は一番後ろだと急激にダメージが入らなくなるから二列目で撃つといい。 -- 2013-06-26 (水) 22:24:20
    • ゼブラとどっちお勧め? -- 2013-06-26 (水) 22:25:41
      • そりゃゼブラ。 -- 2013-06-27 (木) 00:20:32
  • MSGのリニューアルしたやつも追記きぼん。 -- 2013-06-27 (木) 20:05:11
    • 上の木のSVDMもだけど、MSGのmod0はあくまで身内か1R用であって、そういうものは「上記以外のオートマチック系列」に含まれるべき。 -- あくまで個人の感想でry? 2013-07-02 (火) 20:56:33
  • G36KA1ってどうですかね?使えそうですかね? -- 2013-07-07 (日) 21:17:13
    • M16A4と同じくらい使える -- つまり非ガチだけどけっこう使える? 2013-07-09 (火) 09:53:52
  • 個人の感覚だけで武器選んでも意味がないんだから人に聞いてないで自分で買って試せよw しっかりと回数試してだした検証を元に使える使えないとかいうのならまだしも -- 2013-07-09 (火) 12:05:24
  • なんか編集者さん消えちゃっているね、どうしたのだろうか -- 2013-08-05 (月) 14:26:24
    • ぶ、ブルースカイは編集したぞ(震え)  っていうか新しいガチ武器が出てこない限りは、全部「その他のAR」に分類されちゃうから編集する意味もないのかと。個人的にはM16A4がAK47やAMDよりも使える武器だと思ってる(要熟練)から編集したいとこだけどみんなの意見もないし、基本的に別なページ管理してるしで放置。 何か強い要望があれば編集するので言ってくださいな -- 2013-08-05 (月) 15:14:53
      • とりあえず今の実装されている武器は入れてほしいなと思います -- 2013-08-10 (土) 03:32:55
      • 正直誰も必要性を感じないから編集されないんだとオモ。だってねえ、ブームとっくに終わってるし、どうせこのページほとんど見られてないし、地雷武器持ってくる人はそもそもwikiなんか見てないでしょうし。 本来すべての武器の効率を測ってみよう!みたいな感じで作られたページで、UAV破壊速度の計測も行われてない=誰も興味ないのに記事だけ書く意味が… -- 2013-08-10 (土) 04:46:38
  • 道中は辛いけど、多分ゆりかごはマガB10gaが一番はやいと思います -- 2013-09-20 (金) 15:06:24
    • 対隊長のみだろうけど。いやそれも怪しいか? とりあえず雑魚も考えればSaigaの方が優秀 -- 2013-09-26 (木) 15:13:22
  • 修正後の今じゃどの武器が安定してUAV壊せますかね? -- 2013-09-21 (土) 08:22:46
    • 特に変わってない.相変わらずAK47Mk3安定だし、AMDや556がちょい残念になってその分XM8とかG36KA1が意外と使える子のように見えてきた程度。 -- 2013-09-23 (月) 11:30:07
      • なるほど、返答ありがとうございます (^-^ -- 木主? 2013-09-25 (水) 02:11:33
  • バレット持って行ってみたが、UAV破壊が非常に微妙でした。しゃがまなければならない点と、対物破壊力が高くないように感じました。黒服にはヘッド1発、胴2発です(ノーマル) 隊長を倒そうとすると、貫通力ゆえに雑魚も倒してしまうため、壁攻略の際は非推奨です。 -- 2013-10-08 (火) 15:03:56
    • お疲れ様です(`・ω・´)ゞ -- 2013-10-09 (水) 15:46:41
    • 俺も期待してマガBつけて担いでいったけど、期待はずれだった。たぶんSAKOバグみたいになってるってのと、連射してるとしゃがんでてもゲージが開いてるのがあると思う。 -- 2013-11-01 (金) 21:15:14
  • DMR使ったけど、単発は高いけど、やっぱり反動が半端ないけど、AIMモードでそこそこカバーできる。それでもUAVは微妙。SAKOバグはないと思う。やっぱり反動がでかいし、機動力もえばらと変わらないから、使い勝手は微妙。 -- 2013-11-06 (水) 16:59:48
  • Golgo 13の性能が気になるところ -- 2013-11-07 (木) 12:10:23
  • 13なかなか良かったよ。弾薬の違いか知らんけどUAVはマリルのほうが少しだけ早く壊せる。リロードや安定性とか -- 2013-11-08 (金) 01:05:39
  • 総合的に見たら13のほういいかもしれん -- 2013-11-08 (金) 01:06:27
  • 13持って行ってみました。UAV破壊、黒服に対しても有効だと思います。体感で申し訳ないですが、SAKOバグはないように感じました。歩きながら打つ時にレティが開かないので、ヘッドを狙うのも楽ではあるとおもいます。ただ、マリルのように弾幕で黒服を消し去るという使い方よりも若干丁寧に当てなければならない感じが致しました。 -- 2013-11-08 (金) 01:19:05
  • クロコダイルとCZ持っていきました。クロコダイルはお察しで、使い物になりませんでした...(わざわざ選ぶ利点が全くないという意味で) CZは特に不自由を感じることもなく、個人的にはなかなか良かったと思います。UPグレードになり、556とかもリロードが早くなっていますので、リロを懸念して使えなかった武器も使いやすくなった気がします。 -- 2013-12-05 (木) 18:10:50
  • イグニ持っていきました。別にUAV効率も悪くはないのですが、これといってこれは使いやすいといった利点が見出せませんでした。別に使いにくくはないですが...。 -- 2013-12-08 (日) 02:55:31
  • F2000のシャープシューターバレルの説明のところですが、シャープシューター修正され、表示通りの性能に戻ったので変更した方がいいのではないでしょうか? -- 2013-12-08 (日) 02:58:43
  • M16A4もおすすめです。u持ちで連射やリロの早さ、安定性もなかなかいいです。ポテンシャルを感じます -- 2014-01-08 (水) 12:10:24
  • [AK47Mk2,Mk3絶版に伴う新推奨武器]本コメの続き。とりあえず自分の意見をば。
    ・期間or耐久から選ぶしかないならF2000が一番マシだと思われ。そもそも期間や耐久の武器自体消去法でしか選べないようなものばかりなのでアレだが。救いは安定があるから「HSさえ出せばそこそこ使える」的な説明ができるところか。UAVおっそいけど。
    ・永久も入れていいならAK47一択。Mk3には劣るものの十分な安定。走り撃ち時の集弾の良さ。それでいて(連射はそこまででもないけど)高威力。何よりUAV破壊がとても早い。 -- 2014-01-24 (金) 05:43:34
    • 永久ではなく期間、または耐久のほうが望ましいでしょうね...ちなみに永久はsako押しです。日数はF2000orグローザしかないのでF2000。耐久なら74MかTARといったところが自分の意見です。 -- 2014-01-26 (日) 17:22:00
      • TARはともかく74Mはかなりきついと思いますが… 自分は耐久でどれか推すとしたらG36ですね -- 2014-01-27 (月) 18:40:37
    • …なんて言っておいてアレですが、
      ・そもそも耐久や期間に推奨できるような性能のものが無い(F2000のところでマシと書いたのもそのため)こと、
      ・AK47とかいう(DV基準で)バランスブレイカーかつひよこから買える強武器があること、
      これらの理由から「もう推奨はAK47だけでいいんじゃね?」と提案します。
      性能がいいからこその「推奨」ですし、これまではAKmk2,3という耐久や期間の良武器がたまたまあったから耐久や期間も入れていただけだ、ということでいいのではないでしょうか。

      まぁ推奨以外の形でなら耐久や期間の武器を紹介するページあるいは項目があってもいいとは思います。
      が、耐久や期間をわざわざ使うような人はアームス等を持っていないことが多いと思われ、つまり武器の性能差がより大きな意味を持つと思われます。
      そんな人達にわざわざ性能の低い武器を紹介してしまうのはどうかな…と思います。 -- 木主? 2014-01-26 (日) 21:04:10
      • 上の子木主ですが、正直AK47のみで推奨はいいのではないかという意見には賛成です。ここの板は正直大分DVになれないとご覧にならないと思いますし、今のAKについていける日数、耐久武器がないと考えます。一応PM、AR、セミ砂の全武器を試している途中ではありますが、どれも今のAKにかなう気が致しません。推奨は日数、耐久が望ましいのは重々承知の上での発言ですが、やはりAK永久が無難なのではないでしょうか。上の木ではsakoを押していましたが、AKに食われている感が否めないですから...。 -- 2014-01-27 (月) 19:43:28
      • 同意ありがとうございます。一度本コメで提案してみて、何か意見があった場合はまたここで、というような感じでやってみます。 -- 木主? 2014-01-28 (火) 00:29:53
  • Tレックス持っていきましたが、普通にMG4でした(まる) というとあれですが、ショップのMG4と変わり映えせず、これはDV向きだ!とは言えない結果でした。具体的に述べると一番の問題はリロの遅さです。それに加えて足の遅さが問題でした。 -- 2014-01-26 (日) 17:24:56
  • 新AK使いましたがすごく使いやすいですね。ダメも取れますし、非常に楽でした。 -- 2014-01-27 (月) 00:10:59
  • M16VNにアームスとマガジン増加つけて試してみるかな -- 2014-02-26 (水) 01:06:45
  • AK-12でやってみたけど結構いいとおもうよ~、(AK47には使いやすさで負けるけど) -- 2014-04-02 (水) 16:34:56
    • カスタムは何でした? -- 2014-04-02 (水) 19:40:03
      • ロングレンジ、精密トリガー、人体グリップです。(自分が使いやすいカスタムのほうがいいと思います~) -- 2014-04-03 (木) 00:32:35
      • あとAK12はノーマルで使ったほうがいいと思います。AK47だと強化兵2発ぐらいで死んだけど、AK12の場合1発で殺せる。=ノーマルで殲滅力が欲しい人にはAK12、ノーマルで殲滅力はそこそこで使いやすさが欲しい方にはAK47がいいと思いますよ~。それといーじーはAK47の火力で十分なので、イージーでAK12を使うことはあまりおすすめしません。(練習で使うならいいと思います~) -- 2014-04-03 (木) 00:40:17
      • 親切にありがとうございます!参考にさせてもらいます!(`・ω・´)ゞ -- 2014-04-03 (木) 01:23:55
  • 現段階で一番いい武器はAK騰龍>AKLion>AK黒蛇>AK>その他 じゃない? -- 2014-08-18 (月) 20:52:11
  • どなたかバレットでUAV破壊していくと何分かかるか検証してくれませんか?「縛りでなくあくまで使用」 -- 遊び隊!? 2014-08-18 (月) 22:38:22
  • AK47(シリーズ)でSAKOバグでちゃうんですが、どうしたらいいでしょう。垂直同期もスムージングも試したのですが、改善されません。武器変えるしかないですかね・・。 -- 2014-08-22 (金) 14:17:02
    • 改善する方法は分からないけど、対処法として照準を狙ってるモノより上か、下にやって当たってる角度見つければ、、、 -- 2014-09-11 (木) 07:13:17
    • 亀レスだけど今回のアプデで俺は起きなくなったよ つかってみるといいかも -- 2014-09-26 (金) 13:48:06