マップ/SUPPLY/コメント

Last-modified: 2019-02-12 (火) 13:18:37

マップ/SUPPLY

  • ようやく爆破MAPか -- 2010-12-18 (土) 20:14:28
  • とぅいにぃっ! -- 2010-12-18 (土) 20:16:23
  • ふふわわついにきたお (^-^ -- 2010-12-18 (土) 20:17:19
  • 新爆破MAPktkr -- 2010-12-18 (土) 20:17:23
  • 画像とかその他の情報来るかな? -- 2010-12-18 (土) 20:24:27
  • 立ち回りゲーを期待! -- 2010-12-18 (土) 20:29:24
  • 補給・・・か -- 2010-12-18 (土) 20:32:07
  • 韓国情報(機械翻訳) -- 2010-12-18 (土) 20:46:24
    • URLの編集しておきました -- 2010-12-18 (土) 20:50:15
    • 韓コメの300って何だ?? -- 2010-12-22 (水) 00:12:58
      • 韓国ではGMNの記事にコメントすると300ユーロがもらえるので、こういったコメントを残す傾向にあるみたいです。 -- 2010-12-22 (水) 00:17:59
      • 情報サンkス -- 2010-12-22 (水) 23:06:57
  • 判明してる範囲の概要だけ記入終了、簡易マップはまだ未公開みたいです。とりあえず画像まとめてみたけどどうしよう・・・ -- 2010-12-18 (土) 20:47:26
  • おぉ・・・情報あったのか、助かります! -- 2010-12-18 (土) 20:57:42
  • 新爆破か! 早く来てほしいな -- 2010-12-18 (土) 21:00:21
    • 俺爆破好きじゃないから護衛がいいな -- 2011-01-05 (水) 00:27:16
  • これがDSやBSのレベルデザイナーが作ったやつかな? -- 2010-12-18 (土) 21:10:58
    • マップ名が「サッパリ」と読めなくも・・おっと誰かきたよううわおまえなにをするくぁw背drftgyふじこlp;@:「 -- 2010-12-18 (土) 22:47:27
    • マップの水平だけチェックして帰ってったらしいよ。 -- 2010-12-20 (月) 06:18:21
  • 爆破マップキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!! -- 2010-12-18 (土) 21:24:06
  • やっと新爆破きたヽ(゚∀。)ノ -- 2010-12-18 (土) 21:31:59
  • SupplyというとETを連想するな… -- 2010-12-18 (土) 21:54:24
  • CANNON(笑)のような単純なMAPじゃなければいいな。1と2が近いというのが気になる。 -- 2010-12-19 (日) 11:15:13
    • それなんだよ。爆破地点が近いと言う事はNRFが少し有利になるってことだよな。簡易MAPでもいいから見たいよ全体像 -- 2010-12-19 (日) 12:04:42
  • マップの感じがBSにソックリだな…複雑マップに期待したい -- 2010-12-20 (月) 08:01:04
  • RUN AWAYみたいなフィールドが良いな!しゃがんで進む小道だとか、進入経路が沢山あったりだとか! -- 2010-12-20 (月) 10:25:55
  • あんま期待するなよ はずれだから -- 2010-12-20 (月) 12:32:31
    • 見てきたのか・・・ -- 2010-12-20 (月) 13:10:32
      • まだ実装されてないよ -- 2010-12-22 (水) 00:20:11
      • 韓国の動画で散々見てきたろ、そんな期待してないよ。このマップに -- 2010-12-22 (水) 02:02:02
  • 久々にAVAらしい凝ったマップになりそうだ -- 2010-12-20 (月) 13:12:30
  • あ、あなたは・・・ガンタンクさん!? -- 2010-12-22 (水) 18:24:10
  • ミニマップ添付しておきました。編集できる方お願いします -- 2010-12-23 (木) 19:27:40
  • これは・・・。ミニマップをパッと見た限りだと高低差を増やして、中央に障害物を置いたCANNONにしか俺は見えない・・・。 -- 2010-12-23 (木) 22:13:29
    • CANNONだな・・・これは・・・それに設置ポイント近いってこともないよな・・ -- 2010-12-28 (火) 15:42:05
  • 糞MAPだけは勘弁だ。CANNON(笑)みたいな^^; -- 2010-12-23 (木) 22:17:27
    • CANNONは5-5ならそれなりに楽しいぞ -- 2010-12-28 (火) 17:12:29
  • 紹介movieの0:42以降がネタすぎるんだがwwww -- 2010-12-23 (木) 22:22:48
    • dグッ「Outstanding!」 -- 2010-12-23 (木) 22:38:05
    • メットがすでにネタ -- 2010-12-24 (金) 14:49:01
    • 47秒と1分7秒に不覚にもワロタwww こんなPVはイヤダーwww面白いけど -- 2010-12-24 (金) 15:03:08
    • なんか今回は一味違うなww -- 2010-12-24 (金) 15:04:38
      • なんかネタにキレがあるよなw企業のCMなのに笑いのセンスがほとばしってるw -- 2010-12-27 (月) 13:06:54
    • アヒルを持っているって所にも吹いたwww -- 2011-01-23 (日) 17:31:32
    • OILの看板がOrzにみえた -- 2011-02-03 (木) 19:46:44
  • M93Rも出るんですか・・・・ -- 2010-12-24 (金) 15:06:45
  • 韓国での感想。マップの構成はINDIAに近いけど、やってみるとINDIAほど単調な通路構成じゃなく、複雑に入り乱れている。両リスボン、センター通路、2設置点以外屋根があるので、有効なグレ少ないかも。随所に隠れやすい箇所があって、銃撃戦も立体的だったかな。 -- 2010-12-28 (火) 16:57:58
    • 俺かくれんぼ好きだな 芋るぜ! -- 2010-12-29 (水) 09:44:35
    • ほう。それは楽しみだな。期待して待っていよう。 -- 2010-12-29 (水) 10:50:28
    • それなら、そこそこ期待できそうだな -- 2011-01-05 (水) 09:26:28
  • シャッガンので待ちが多くなりそう・・・こわいなw -- 2010-12-29 (水) 10:01:48
  • youtubeにある奴よりはマップ構造わかりやすいかも。ニコ動で12分だけどhttps://www.nicovideo.jp/watch/sm13105218 -- 2011-01-05 (水) 14:15:10
    • 動画見たけど、AVAらしくないというか、狭い通路が多いね。SGが活躍しそう。芋も多くなりそう。 -- 2011-04-01 (金) 14:59:48
  • CANONをより複雑かつ立体的にした感じだった。 -- 2011-01-05 (水) 17:30:56
  • 1へのPM凸が上手いこと機能しそうなマップだな。 -- 2011-01-05 (水) 17:34:10
  • 動画の遊び心にニヤリときた -- 2011-01-17 (月) 20:31:55
  • いよいよ -- 2011-02-03 (木) 18:53:03
    • え? -- 2011-02-03 (木) 18:57:00
  • 何このコントwwwwwwwwwwww -- 2011-02-03 (木) 19:57:47
  • マップは置いといて、PVのセンス抜群だなぁww。 -- 2011-02-08 (火) 18:39:03
    • もう一度見直すか -- 2011-02-08 (火) 19:40:50
  • どうみてもeagle eyeです本当にありがとうございます。 -- 2011-02-26 (土) 00:41:36
    • そんなMAP知らない俺は勝ち組\(^o^)/ -- 2011-02-26 (土) 10:45:54
    • これくらいでイーグルアイと似てるとか。そしたら他のもにてるのあるだろ -- 2011-03-19 (土) 17:59:27
  • どうみてもMAPの形、CANONやろw -- bad? 2011-03-05 (土) 19:16:14
  • 確かにCANNONに似てるな -- 2011-03-20 (日) 17:20:29
    • まぁCANNONが複雑になってくれてるなら別に気にはしないんだけどな。 -- 2011-03-20 (日) 23:18:32
  • ついにきたな4月6日実装アアアアアアアアアアアアアアアア -- 2011-04-01 (金) 12:55:11
    • は? -- 2011-04-01 (金) 13:06:06
    • 公式に書いてあるけど404 not found.だわ・・・ -- 2011-04-01 (金) 13:07:35
    • AK107も実装か。 -- 2011-04-01 (金) 13:11:58
  • 先にこっち実装してくれるとは思ってなかったわ  -- 2011-04-01 (金) 14:10:42
  • Thank God It's Christmas。 -- 2011-04-01 (金) 14:14:14
  • 韓国でやってきたけどすごく不思議なところがある。実装になったら是非やってみてほしんだけど、NRFのリスから1設置点にグレ投げられないかと思って屋根上通して投げると、調度てっぺん辺りでフワ~っとグレが持ち上がって爆発する。通常の軌道ではありえない何かがそこに… -- 2011-04-01 (金) 14:22:30
    • 怪奇現象かと思ったか? 俺だよ! -- 2011-04-01 (金) 14:31:25
      • オマエ誰だよww むしろ何なんだよ!w -- 2011-04-01 (金) 14:43:39
      • 「私だ!」 -- 2011-04-01 (金) 19:45:56
      • 何故か、にしおかすみこ思い出した -- 2011-04-01 (金) 20:03:27
      • にしおか~~すみこだよ(ってオイ -- 2011-04-01 (金) 20:45:54
      • 「お前かっ!ぃゃ、お前かっ!ぃゃぃゃ・・・私だょっ!!」 -- 2011-04-02 (土) 03:12:32
    • グレの軌道を捻じ曲げる男!スパイダーマッ!テーレテーテレッ♪ -- 2011-04-05 (火) 02:09:47
  • この日に予告とは -- 2011-04-01 (金) 14:38:01
    • ねー。1日に予告とはどういう意味なんだろ・・・w運営はエイプリルフールなのを忘れてたのかなw -- 2011-04-01 (金) 14:53:56
      • おいやめろ -- 2011-04-01 (金) 15:56:16
      • ちょwwwおまwwwなにそれ怖い。ってかマジで背中がゾクゾクするんだけど・・・さっきまでの心境「やったーSUPLLYにM93Rとかもう嬉しすぎてアヒャウヒ。」今「 ((;゚Д゚)ガクガクブルブル  」 -- 2011-04-01 (金) 18:22:53
      • 意味深すぎるぞ・・・なぜエイプリルフールに・・・ -- 2011-04-01 (金) 19:45:42
      • サプライズってか.. -- 2011-04-01 (金) 19:48:57
      • ツイッターにあったけど嘘じゃないってよ -- 2011-04-01 (金) 19:55:06
  • 今特設サイト見に行ったらミッションの所が「奪取ミッション」になってる。 -- 2011-04-01 (金) 18:27:39
    • 4月1日や -- 2011-04-01 (金) 19:00:58
      • なんか違うww -- 2011-04-01 (金) 20:46:20
    • ちゃんと(?)爆破ミッションってかいてあるよ? -- 2011-04-01 (金) 21:14:09
      • https://ava.pmang.jp/update ←ここのミッションってとこ -- 2011-04-01 (金) 21:26:07
      • 追 SUPPLY開いて左下 -- 2011-04-01 (金) 21:26:42
      • まじだwwwwwww奪取ミッションwwwww -- 2011-04-02 (土) 03:13:35
      • ほんとだ、奪取ってなってるw -- 2011-04-02 (土) 09:35:59
      • 記入ミスだろう。 中身のマップは爆破ポイント二つあるし 100%爆破マップ。 -- 2011-04-02 (土) 09:40:27
      • いや爆破ってのは分かってるんだけども、いつも通り前の奴の上書きかなんかなんだなと -- [[小木主 ]] 2011-04-02 (土) 10:00:35
      • ぁぁ、手抜きってやつですね -- 2011-04-02 (土) 12:00:56
      • ↑↑小木主じゃなくて木主だったミス -- 2011-04-02 (土) 12:18:02
      • 個人的には新しい奪取やりたいわな -- 2011-04-04 (月) 19:16:45
  • やはり4月6日実装か!!!楽しみだぁ~~~~~~~! -- 2011-04-01 (金) 23:58:20
  • たしかにAVAらしくないマップですね (OO;  けど、これはこれでありだとw ノラのランダム爆破には調度いいです [star] -- 最近の赤はまったく・・? 2011-04-02 (土) 17:52:09
    • まぁ俺は爆破MAPだとCANNONみたいに超簡単なksMAP以外ならAVAらしかろうがなんでもいいんだけどな。他のFPSほとんどやってないしw -- 2011-04-02 (土) 18:10:55
      • ですねw 個人的にはノラPMなのでロング少ないとこなら・・・w -- [[GJ (^-^ ]] 2011-04-02 (土) 18:49:55
  • 私はスナ専門なんですけど、あんまり役に立ちそうにもない感じのマップでスナぁ -- 2011-04-04 (月) 20:46:06
    • 【審議中】( ´・ω・)(´・ω・`)(・ω・` ) -- 2011-04-04 (月) 22:37:10
    • ( ´д)ヒソ(´д`)ヒソ(д` ) -- 2011-04-05 (火) 02:15:54
  • セミの場所とり うまい人は強そうなマップ・・・ -- SGだけは来ないで~? 2011-04-05 (火) 01:15:01
  • セミの天ぷら・・・だと・・・? -- 2011-04-05 (火) 02:52:38
  • マップの解像度を上げたものに差し替えてみました -- 2011-04-05 (火) 06:22:47
    • (*^ー゚)b グッジョブ!! -- 2011-04-05 (火) 09:48:20
  • 1人称観戦もくるらしいね -- 2011-04-05 (火) 20:37:07
    • なんだとーーーーーーやったーーーーーktkr -- 2011-04-05 (火) 21:19:11
    • どこに載ってる?公式の追加要素のとこ見てみたけど書いてないんだけど -- 2011-04-06 (水) 09:15:55
      • 公式の予告は武器情報だけで仕様変更のことはメンテ後じゃないと分からないよ。木主の言ってるのはソースがないから分からん・・・。 -- 2011-04-06 (水) 10:09:33
      • ソースは井上Pのツイッター・・・だったんだが実装されたからいいよね、ソース貼らなくてスマソ -- 2011-04-06 (水) 19:54:10
  • 今日のメンテ後に実装!!!きたああああああああああああああああああああああ -- 2011-04-06 (水) 03:00:31
  • キャノンに障害物つけましたって感じですな    んで守り側有利 -- 2011-04-06 (水) 15:51:33
    • ほんと守り側が超有利だよね。2の窪みでSPAS構えてると面白いように倒せる。ただ無駄な通路と窪みが多すぎるような気もするよ。 -- 2011-04-06 (水) 15:56:58
      • でもあのくぼみ閃光グレに弱いような -- 2011-04-06 (水) 16:40:48
      • 無駄が多いから面白いんだよ。わかってないな。 -- 2011-04-06 (水) 17:07:41
    • クリアリングがすごい大変・・・ -- 2011-04-06 (水) 18:20:04
  • 精度がいいARが中心になりますね。M4とAK多すぎww -- 2011-04-06 (水) 16:06:58
  • ラウンド最初のグレ祭りが酷過ぎる -- 2011-04-06 (水) 16:18:34
    • 俺は不参加決め込んでます -- 2011-04-06 (水) 18:19:00
  • 実装直後だから今後みんなの立ち回り変われば分からないが、設置されることがほとんどないマップだね。10時間はきつい -- 2011-04-06 (水) 17:33:21
    • そういや爆破10時間ってヤバイな -- 2011-04-06 (水) 17:39:31
  • 一言で言うなら、ksMAP   やる価値はないな -- 2011-04-06 (水) 18:35:14
  • まだ仕事中なんだけど、このステージ楽しい?? -- 2011-04-06 (水) 18:36:36
    • 正直に言うとあんまり楽しくない。空爆、スナ、SGのキャンプ場所が分かってくると何時ものマンネリパターンだよ・・・。それと爆破マップなのに気分は殲滅。C4の爆破or解除で終わる事がほとんど無かった。 -- 2011-04-06 (水) 18:44:35
      • ある程度定石ができてしまうのは仕方ないが、やっぱDSのように攻め方が数パターンある方が面白いよな、このマップなんかは突き詰めると前か横かの2パターンだし -- 2011-04-06 (水) 19:01:42
      • DSってそんなに攻めパターンないだろ・・・ -- 2011-04-06 (水) 21:24:14
      • ↑さすがにネタだよな・・・? -- 2011-04-06 (水) 23:00:00
    • あえて良いところ挙げるとすれば、中央の台使った駆け引きがちょっと楽しいことかな。設置地点の地形も割と好きなんだけど設置されるパターンがないからなぁ -- 2011-04-06 (水) 19:22:48
  • さぁ、ゆっくり飲んで帰ろう(;¬_¬) -- 2011-04-06 (水) 18:56:30
  • 韓国でも糞MAPって言われてたし。 -- 2011-04-06 (水) 19:14:30
  • 狭いから殲滅戦になるMAPしかも狭いにも関わらずスナマップ・・・期待した割に糞MAPでござる -- 2011-04-06 (水) 20:11:07
    • ギャラリーとやってること大して変わらんよね、元々糞マップと言われてたがほんとつまらん -- 2011-04-06 (水) 21:50:59
  • 確かに爆破というより殲滅だな。そこまで嫌いじゃない。でも好きでも無い。面白いと言えば面白い。 -- 2011-04-06 (水) 20:45:48
  • このステージ微妙に距離遠いから いつもの爆破と同じ感覚でやってたらS/Dが下がる下がる・・・。 足引っ張ってごめんなさい・・・。 -- 2011-04-06 (水) 20:59:16
  • たまにこのマッププレイ中かなりちらつきがあり、ほぼ真っ黒になるときがあるのですが私だけでしょうか?他マップはなんら問題ありません。 -- 2011-04-06 (水) 21:35:36
    • ごめんなさい多重コメント誰か削除お願いします・・・ -- 2011-04-06 (水) 21:37:24
      • これは・・・www -- 2011-04-06 (水) 21:38:20
    • 多重削除しておきました。 今のところ、黒画面になったことはないですね -- 2011-04-06 (水) 21:40:54
      • ありがとうございます・・・紅茶こぼして慌ててキーボード拭いたので・・・。そうですかーパソコンにも異常がなさそうなのでなぜでしょうかね?たしかPB実装当初も似たような現象があったような? -- 2011-04-06 (水) 21:46:47
    • 黒い何かが視点に入るのがあったけど… それがひどくなるとそうなるのか? -- 2011-04-06 (水) 21:44:06
    • もう見てるかわからないけど、前インドのロード終わってskype起動したかったからデスクトップにもどってsk起動してAVA戻ったら画面ぐちゃぐちゃ(黒い何かで)になってしかもチート警告でてびびったw スペック:core2DUOでグラボなしksノート -- この症状と違うかw? 2011-04-07 (木) 01:46:50
  • なぜか無駄に広いこのMAP。仕掛ける事がほとんどない。中央さえ占領してしまえば、後は殲滅するのを待つのみ…。はっきり言ってあまり楽しくないが、それでもやってしまう自分がいる…。 -- 2011-04-06 (水) 22:21:22
  • 要所を継続して押さえないと、守りがガンガン横穴から出てくるな。攻めの半分の人数まで減らさないと設置いけない感じする・・・爆破シーンあんま見れないわww -- 2011-04-06 (水) 22:59:55
    • 追記:爆破成功時、他MAPと違って派手 -- 2011-04-06 (水) 23:00:47
      • 爆破に成功したことがないw 守り全滅にしろ攻め全滅にしろ -- 2011-04-06 (水) 23:35:43
      • とっくにガス側で爆発させるとガスの爆発音までするよ。ドカーーンってね -- 2011-04-07 (木) 10:15:36
  • 期待はしてなかったが、ほんとに糞MAPだったな -- 2011-04-07 (木) 00:20:13
  • 壁抜きするところも無くてつまらない。空爆もない。10時間プレイは屋内だしグレ持たずにフラグレとフラッシュ持ってってる -- 2011-04-07 (木) 00:52:48
  • 10時間プレイしたらもうおさらばなマップだな。 -- 2011-04-07 (木) 00:57:31
  • 攻めがとにかく弱いMAPだな。攻め側は中央取らないと話にならないのに中央は空爆され放題なうえに横道の警戒も大変。それだけ大変なのに中央取れてやっと五分。ほとんどが中央取った頃には人数差で差し込まれて攻めが殲滅されて終わり。また、AVAにしては珍しく障害物が多いから高精度武器じゃないと辛い。ただ設置位置周りの複雑さは少ない人数でも比較的守りやすいので、今までと違って設置までいけば戦力差をひっくり返せる可能性があるのは○。まあそのせいで攻めがキツイし、ほとんどが設置できないで終わるけどね。 -- 2011-04-07 (木) 00:58:29
  • SD1以下ならスナが下手でけっこう攻めも行けるし設置もできる むしろ下手くそがスナやりたがったりするおかげでカモ^q^ -- 2011-04-07 (木) 01:28:42
  • SD1以下いけません -- 2011-04-07 (木) 01:30:21
  • 糞くそ言ってるやつ多いけど、少人数なら楽しめるぞ。人数が多いと守り有利だが -- 2011-04-07 (木) 01:38:17
  • 広いんだか狭いんだかわからないMAP普通の爆破の感じでSPAS持って行ったら死なん死なん。 -- 防具のせいも? 2011-04-07 (木) 01:54:09
  • 大抵敵は箱使って頭しか出さんからHSの練習になると思ったがそうでもないようだ。 -- 2011-04-07 (木) 01:58:45
  • ここでSR持つならセミオートか低倍率系のボルトに限るな。 高倍率乗っけてると、入り組んでるせいでやり辛い -- 2011-04-07 (木) 02:31:54
    • ここにEBRがある -- 2011-04-07 (木) 02:36:09
  • まぁ、少なくともCANNON(笑)よりはマシだな。 -- 2011-04-07 (木) 02:51:49
    • そうかなぁ・・・・ 自分はキャノンのほうがまだ面白いと思う。 まぁ慣れてないだけかもしれないけど数回やってスグ飽きた。。 -- 2011-04-07 (木) 04:57:12
    • 俺もCANNONwwよりは断然スキだよ。 -- 2011-04-07 (木) 10:16:37
  • CANNONの方がまだマシ ここは中央以外は一本道なのに敵も味方も芋芋でつまらん -- 2011-04-07 (木) 05:27:07
    • CANNONに目隠し用のオブジェクト沢山おきましたって感じ。隠れゲー芋ゲーになりそう。 -- 2011-04-07 (木) 10:35:55
  • 俺は裏取りしやすいから好きだぞ。開幕グレ投げ合ってる時にダッシュして奇襲掛けたり。まあ、爆破というよりはラウンド制の殲滅戦だけど。 -- 2011-04-07 (木) 06:04:50
  • まだまだ試してみたい方法いっぱいあってワクワクする。 -- 2011-04-07 (木) 07:05:18
  • 通路のくぼみにSPAS15がはさまっててマジでハゲそうになる。 2回目から銃身見えてて決めうちしたけど -- 2011-04-07 (木) 07:13:42
    • つFB -- 2011-04-07 (木) 10:16:59
    • そんなんでハゲてたら世も末だな。 -- 2011-04-07 (木) 12:31:46
  • 早く練習部屋でグレの練習したい。 -- 2011-04-07 (木) 09:06:42
    • そういえば練習部屋ないよね -- 2011-04-07 (木) 11:06:53
      • 新しく実装されたMAPはすぐには練習出来ないように実装されてない。1,2週間後くらいに出来るようになると思う -- 2011-04-07 (木) 11:58:25
    • イベントの攻撃なし部屋でやってたが2の解除グレは中央からなら簡単。1の解除グレはなれないと無理そう。防衛リスからだけど目印が少ないし… -- 2011-04-07 (木) 11:42:18
      • C4設置するなら戦闘・戦闘回避のどちらの面も1のほうが有利かな。でも1は1で攻めづらいんだよね。そこのところでバランスは取れてるのかな。でも中央取ったほうが俄然有利なのは間違いない。 -- 2011-04-07 (木) 12:01:40
      • むしろ中央取った時有利過ぎで・・・ -- 2011-04-07 (木) 12:25:36
      • 問題は設置する機会が他のマップに比べて少ない=設置グレの重要性が低いってとこだな -- 2011-04-07 (木) 12:54:41
      • 中央とってもそこから敵リスポにいくには結構きついだろ -- 2011-04-07 (木) 14:54:52
  • なんかもう飽きた。このマップで良いと思ったのはDSRが楽しいってことぐらいだ。距離短いから一撃が多い。 -- 2011-04-07 (木) 10:20:28
  • ここさぁ1と2の設置点が近すぎるんだよ。しかもほぼ直線で行けちゃうし。NRF側からすれば自陣に入れば敵が設置する前に対応できちゃう。だからほとんど殲滅戦になる。 -- 2011-04-07 (木) 12:51:52
    • ここって屋根がやたら多いのはラッシュMAPだからじゃないの? 防衛側に有利な地形が多めなのもそのためな気がしてならない  たしかに殲滅に近くなっちゃうけどラッシュ前提でやると結構熱いよ -- 2011-04-07 (木) 13:05:39
      • 1ラッシュされると結構きつい気がした。 -- 2011-04-07 (木) 13:19:26
      • 野良だと厳しいが、実際2設置位置にはSR1でリスポにAR2残り1設置位置での展開が守りのベストだと思う。それでラッシュは余裕で食い止められる。てか1と2が近すぎて報告がしっかり出来、動ける人がいれば野良でもラッシュはまず決まらない。 -- 2011-04-07 (木) 13:28:28
      • そういやPVもラッシュだったな… -- 2011-04-07 (木) 14:42:24
      • ↑↑その配置だと囮に2人さいててもSR1人で6人止める事になるけど大丈夫か? いくら近いといってもラッシュなら制圧の方が早いぞ -- 2011-04-07 (木) 15:34:23
      • 2側の地下通路の長さならスナ1人で3~4人は余裕でしょ。数削ったら階段まで退却しつつ撃てば5人抜きも可能。その時点で余程noobな味方じゃないなら援護に来てくれるし楽勝。逆に言えばそれくらい出来ないスナはイラネ -- 2011-04-07 (木) 15:40:09
      • TPGかPGMであの長さだといけて2人じゃないかな 階段前が角々してるから退却しつつ撃てば確かに5人いけるかもしれん ただし攻めのスナがnoobな時に限るw そんなスナ野良だとポンポンいないからやっぱり野良だとラッシュがわりかし安定なんかねぇ -- 2011-04-07 (木) 18:24:52
      • ↑↑あれだから3~4人はおかしいだろ。せめて1~3だろ -- 2011-04-07 (木) 18:30:55
      • みんな忘れてないか?2の上には屋根がないんだぜ。仮に2ラッシュが決まってもあの狭い場所にグレがたくさん来たらまず逃げられねぇ・・・つまり2は攻めたところで守りきれない可能性が高い -- 2011-04-07 (木) 20:01:32
  • また爆破に追加要素ですか・・・殲滅なんてずっと何も無いのに -- 2011-04-07 (木) 16:44:17
    • 爆破の新マップ久々なんだが -- 2011-04-07 (木) 18:31:30
      • AI-CANNONがあったからそっちを追加要素っていってんじゃね?まぁ、世間的には爆破の方が求められてるしね。 -- 2011-04-07 (木) 18:42:03
  • 仲間に恵まれないと話にならないぐらいレイプ試合になります。 -- 2011-04-07 (木) 20:22:02
    • もう何回ケツもってかれたことかorz -- 2011-04-07 (木) 21:59:34
    • まだ20試合程しかしてないけど、思い返してみると確かにストレートな試合が多かったな。別に裏取られたりとかはなかったのになんでだろ。 -- 気付けば味方が蒸発していた? 2011-04-07 (木) 22:03:57
    • 野良にはつらいマップだな -- 2011-04-07 (木) 22:12:47
  • 2番に設置するやつは頭がどうにかなってる -- 2011-04-07 (木) 22:24:07
  • キャノンとよくにている -- 2011-04-07 (木) 23:02:38
  • 負け惜しみにしかならないが、スナ無しの少数設定なら楽しめるマップだと思います。 -- [[カギなんていわないで [heart] ]] 2011-04-07 (木) 23:48:53
  • くぼみに芋ってるやつの所へ丸ボム投げて、「出たら蜂の巣、出ないと飛ぶ」って葛藤させるのが超楽しい^q^ -- 2011-04-08 (金) 00:49:53
  • 野良はつまらないけどクラン戦は面白い? のかな? まだクラン戦でやってないけど・・・ -- 2011-04-08 (金) 06:05:05
    • どうなんだろー空爆はまだ検証中ってかんじだし、今は野良と同じく殲滅戦が多いって感じだけど、どっちも解除グレできそうだしなあ戦略的なものがもう少ししたらみえてくるかも。SRがどこでも強気にいけるのでいかに相手SRに仕事させずに自SRを運用していくかみたいなのが熱いかも -- 2011-04-08 (金) 08:59:44
    • ガチの内戦でいろいろ試してみたけどやれることが少なすぎて今のところは野良と変わらないって感じだなあ。空爆もまだ研究されてないし小ネタとかもまだ見つけてないからこれから変わるのかもしれないけど個人的にはハズレマップ。メンバーの兵種のバランスを変えてもすぐばれるしどうしろってんだよ・・・。 -- 2011-04-08 (金) 09:09:55
      • 追記。1側は煙と分隊長スコープをうまく使えるとそこそこまともになるけどね。分隊長はマジで死んじゃいけないなと感じた。あとは芋ポイントにFBを放り投げたりしないと時間的に設置は難しい。なのに設置してもすぐに敵はやってくるしホントにどうしろと・・・。 -- 2011-04-08 (金) 09:11:44
  • なんか野良でもがち爆破じゃなく、Aim調整みたいなマップ… パラとか使ってるとHSラインの確認がしやすいからこれやってからBSいくとそれなりにいい だけど横通路は基本的に段差がないからこれに慣れすぎてもいけないね -- 2011-04-08 (金) 12:26:20
  • 当たらない丸グレよりMK3A2とM116A1のフラッシュ2個持ってた方が役に立つし楽しい。連投でライン上げれるし(開幕ボムしたい人除く) -- 2011-04-08 (金) 19:52:16
  • 桜井 -- 2011-04-08 (金) 22:26:23
  • ま~じカスMAPだな  -- 2011-04-09 (土) 17:57:24
  • 10時間もやったら疲れたよ。もういい。でもマップは記憶できた。 -- 2011-04-10 (日) 10:18:48
  • 撃ち合いしやすくてその点では楽しいMAP でも殆ど設置できない上に設置できても直後に終わったりするから爆破としてはどうなのかと思うな -- 2011-04-10 (日) 10:35:10
  • NRFで1側を防衛するのに消音武器が大活躍するな。攻めはラッシュでもしない限りセンターを取らないとお話にならない。 -- 2011-04-10 (日) 10:44:38
  • 壁貫通の検証。1側の緑のダンボールは白い箱より貫通がいい。HSに注意。有用な貫通はまじでこれのみ。(おまけとして・・・ほぼ全ての通路の角の部分は貫通する。地下通路の角の赤白の覆いの部分はほんの若干だが周りと比べると貫通がいい。感じ的に緑>>>白=木箱>赤白>生コン)貫通好きには残念なMAP -- 2011-04-10 (日) 12:25:56
  • 1を攻めるにしても2を攻めるにしても連通を確保しないと厳しい。抜かれたら一揆に陣形が崩れる。 -- 2011-04-10 (日) 14:17:46
  • 中央にいるやつがNoobだときつい、EU側でセンター行くやつはそれなりに自信あるやつにしてくれ -- 2011-04-10 (日) 20:26:33
    • S/Dおいしくないからか知らんけど、センター少ない気がする。俺(NOOB)どうしよう・・・・ -- 2011-04-10 (日) 20:29:59
      • 気をつけないと中央1とかありえるぐらい -- 2011-04-11 (月) 00:05:42
      • 防御は2に砂1、1に2から3、中にあと全員くらいかな 凸られても中央とれてればどっちでも向かえる。空爆さえ気をつければいい -- 2011-04-11 (月) 00:14:53
      • [A]中央 指示してる分隊長いたなぁそういえば -- 2011-04-11 (月) 00:32:58
      • 別に中央ぬけと言ってるわけじゃないんだけど屋根あるとこに芋ってたり窓覗くのに夢中でPMの裏取り見逃すようなやつがいると2攻めしたやつや1前で勝負かけてるSRが溶けるのがやばい、ちゃんとどこまで見れば味方のケツ穴を守れるかMAPの接続を考えよう -- 2011-04-11 (月) 01:24:07
    • 守備で中央凸する奴は7割がNoob 。中央はSR1、凸で1か2いればいい。2横いく奴は別でね -- 2011-04-11 (月) 01:20:44
      • Noobの大半が守りでも前に出たがる奴か芋るかの2択だから仕方がない。必要拠点の取捨選択ができないからこそのNoobなんだから。 -- 2011-04-12 (火) 10:15:33
      • 中央抑えられない糞はなんなのマジFPSやめろよ。守りで中央の建造物より攻めリスに行く馬鹿はさっさとグレで焼かれて萎え落ちしろ。あと1,2の守りは1人か2人で十分。中央が一番近いからいくらでもフォロー可能 -- 2011-04-12 (火) 10:34:23
      • ↑あれ?まだ春休みだっけ?そんなに強い言葉使うなってw -- 2011-04-13 (水) 03:51:55
  • 糞とかイッちゃらめ~ -- 2011-04-12 (火) 11:06:52
    • Noobでおk? -- 2011-04-12 (火) 12:33:45
  • 超飽きつつも頑張って爆破したが…… 3時間やったところで諦めた。1に行けば変態的な砂にやられるし、2に行けば変態的な砂にやられるし、中央に行けば変態的な砂にやられる。 -- 2011-04-12 (火) 22:13:02
    • 煙幕まいてUAV合戦やっ・・・分隊長倒した方が勝つ! -- 2011-04-13 (水) 06:09:10
      • 確かにUAVだけで野良なら中央をとめれる事が多々ある -- 2011-04-13 (水) 08:17:50
  • 中央から1の通路でジャンプUAV スモーク投げまくってラッシュ 分隊長はUAVUAV これしかねーな 2はもう無理だろ攻めるの -- 2011-04-13 (水) 08:27:49
    • 人が少なくなれば別だけど開始ストレートで2は中央とセットで攻めなきゃ無理だね。 -- 2011-04-13 (水) 12:24:20
  • これ -- 2011-04-14 (木) 01:28:42
  • このマップ、爆破より殲滅にしたほうが楽しくね? -- 2011-04-14 (木) 01:29:41
    • そ れ だ -- 2011-06-24 (金) 16:58:37
  • 頭ぴょこ出しで撃たれるところが多くて点で狙うのが苦手なBR系涙目 -- 2011-04-15 (金) 16:33:13
    • むしろ頭1発で倒せるBR系有利だろ -- 2011-04-15 (金) 16:49:34
      • 初弾外したらレティクルうわああああ^q^だぜ?丁寧に撃ってたらその前に連弾叩き込まれます -- 2011-04-15 (金) 16:56:58
      • 初弾でHS出来れば無双だが外した時の代償は・・・ -- 2011-04-15 (金) 17:03:24
    • いつも通りのBR運用してればいいだけじゃね? -- 2011-04-17 (日) 16:25:18
      • だよな。もともとBRは初弾HS狙ってくものだし外した時の代償とかいわれるのはこのマップだけじゃない。それより元ツリの点で狙うのが苦手ってのがそもそもの間違い。点でHS狙えないとかPARAで胴うちなんだろうなーとか想像してしまうよ -- 2011-04-17 (日) 17:08:52
      • ↑そりゃ初弾でHSになるようにがんばるよ?wだが外した時はレティクル開いちゃってるわけで、胴撃ちも視野にいれるでしょ?でも相手が頭だけ出してないと胴撃ちができないわけで。 -- 2011-04-21 (木) 18:28:47
      • ↑訂正 出してないと× 出してると○ -- 2011-04-21 (木) 18:33:00
  • PMがどうしようも無いMAP PM使いの俺はこのMAPが流れてきたら退場します -- 2011-04-16 (土) 20:23:27
    • PMが役に立ちそうなポイントって開幕中央の制圧ぐらいだけど、それすら距離が近いからRMで十分という。 -- 2011-04-17 (日) 02:19:16
    • PM活躍できるマップだと思うよ。前半は中央制圧で後半人数減ってきたら裏鳥とかいけるし、機動力あるから有利なマップだと思うよ味方の面子にもよるけどあと相手に上手いスナが数人いたらたしかに厳しいかもしれないけど -- 2011-04-17 (日) 17:16:53
      • PMメインの俺からすると攻めは本当にきつい、レンジ的にRMでもできることしかできないし紙なだけ -- 2011-08-23 (火) 14:43:01
  • 中からか1でグレ構えてるやつ倒すしか… あまりないがうまい砂がいないときは2凸が成功するときも -- 2011-04-17 (日) 17:16:09
  • 2に行くっていうから細い道に行って、ちょっと出口から顔出したら 敵大杉wってなって引っ込もうとしたら後ろの砂が邪魔になって死んだ -- 野良って残酷? 2011-04-17 (日) 18:43:40
  • 俺は守り側で開幕直後中央ダッシュして階段上ってくる奴を倒してる。分隊長になったら敵側の階段正面の場所から頭出して上ってくる奴を覗いてる。この覗きはPMにしかできない。 -- 2011-04-19 (火) 07:48:32
  • NRFの開幕FGやFRで窓のとこまでつめて会談やその上ったとこのコンテナあたりで顔出したやつをHS。野良ならこれでAIMあれば殺しまくれる。ただこの時EU側でPMなら開幕BOMを潜り抜けて窓までつめられる動きを二人以上でやられるとけっこうキツい。野良で二人以上PMが同じ場所につっこむシチュはそうそうないがPM捨てたもんじゃないとおもうがな。そして俺はまだロクに研究もされてないマップなのにそうそう退場するとかいうへたれをPM使いと名乗るのを認めなくないな。こんぐらいで逃げてどうするよ -- 2011-04-19 (火) 09:52:57
    • 長い。そしてFGとFRという両兵種で最強の課金武器じゃなきゃ戦えないようなやつが偉そうなこと言うのってどうなのかなぁと俺は思うよ。 -- 上に書いた人じゃないよ? 2011-05-26 (木) 03:24:14
  • だめだ・・・5時間が限界だった・・・ -- 2011-04-19 (火) 10:09:30
    • 殲滅マップだよなこれwww -- 2011-04-19 (火) 10:24:00
  • やりこむほどに味が出てくる・・・・・そして芋ればすぐに包囲されるというw -- 2011-04-19 (火) 11:07:02
  • 今まで俺はCANNONの事を劣化SUPLLYと呼んでいた。しかしこのMAPをやるうちにCANNONが劣化サプなのではなくSUPPLYが劣化CANNONだと気付いた。CANNONの方がまだマシだぜこりゃ・・・ -- 2011-04-19 (火) 19:04:38
  • イベントでやってるけどもう飽きた -- 2011-04-20 (水) 07:25:56
  • イベントの10時間はきついでほんま まぁ大した物貰えないから毎度やらないけど -- 2011-04-20 (水) 09:34:29
  • 空爆のあるMAPを作ってくれよ・・・ 自分で探すのとかが楽しいのに -- 2011-05-01 (日) 02:32:31
  • 一応真ん中から1も空爆できるよな?成功したことないけど -- 2011-05-07 (土) 22:47:23
    • 真ん中押さえたら1,2どちらにも空爆が出来るから有利、ではあるが・・・ -- 2011-05-08 (日) 14:20:01
    • とあるクランの空爆職人だが中央から2は出来るが1にはどうしても投げられなかった。 ちなみにNRF陣地からも1には投げられなかった。   -- 2011-05-08 (日) 17:07:28
      • 追記 他に言ってる人もいるが フェンスに当たるとグレがおかしな軌道をする。 NRF側からフェンスの隙間に投げようともしたがそうすると見えない壁に阻まれる。 -- 2011-05-08 (日) 17:08:59
    • 中央から1へのグレポイントを探し当てるのに5時間くらい掛かったわ。観戦して上からみるとか斜めから見るとか普通にプレイしてたらわからない部分があるから10時間イベントは助かったわ -- 2011-05-08 (日) 18:22:18
  • 1側の上にある金網らしきものに丸グレを投げるとグレネードが重力に逆らって上向きに飛んでいくんだけど・・・ -- 2011-05-08 (日) 11:23:48
  • 真ん中チーム全員で突っ込んだらどんな事になる? -- 2011-05-08 (日) 16:50:01
    • 全滅するか2が取れる -- 2011-05-08 (日) 17:03:23
  • 今更かも知れないんだが 1上の空爆防止フェンスの柵(?)何か太くなってない? -- 2011-05-22 (日) 15:35:31
  • 1に正面から行くのは効率が悪い気がする -- 2011-05-24 (火) 21:19:55
    • いずれにせよラッシュする場合以外は全体にばらけたほうが安定するよ。EU側に捨てルートがあるとかなり苦しい。 -- 2011-05-24 (火) 21:27:03
  • てすと -- 2011-07-04 (月) 23:05:49
    • あーやっと投稿できるわ。コメント入れても真っ白のページに飛んで焦ったわ。 1守る時精度の良いAR持っていくとSRの頭撃てば食えるマップで面白いわ。 -- 2011-07-04 (月) 23:07:02
  • このマップの部屋が立ってるとこをみたことねえ -- 2011-07-10 (日) 20:25:28
  • 設置側開幕直後、階段の途中でグレ投げて下がってくる奴うぜぇ。あそこは一気に行かないとダメだろ。 -- 2011-08-16 (火) 14:54:59
    • いや、グレ投げて下がるのはいいんじゃない?味方の分かれ方にもよるけど -- 2011-10-06 (木) 23:04:06
  • このマップでスコ&c4が落とせない所があるバグを発見したんだが・・・・ -- 明日詳しく検証します? 2012-01-19 (木) 22:46:40
    • 彼が検証の旅に出て、早1か月弱 ゼブラ持ったヘイヘさんに撃たれてしまったのか・・・ -- 2012-02-14 (火) 12:05:16
      • いや、オマー・ブラッドレーかもしれない あいつのHS率は半端じゃないからな・・・ -- 2012-02-22 (水) 15:14:03
  • これクソステすぎて辛い。7点でこれが出たときなんてもうね。 -- 2012-02-14 (火) 08:47:03
  • 革命的な1設置グレ見つけたw攻め側のでかい階段からいけたぞwwww -- 2012-02-14 (火) 21:12:31
  • 野良で地下に敵って言ってる奴がいたんだけど地下ってどの地点の事を指してんの? -- 2012-02-25 (土) 16:47:13
    • 地下は地下だろ・・・ -- 2側通路? 2012-04-08 (日) 03:11:42
  • FFAの場合、このMAPは糞過ぎる。リスポ位置が本当に何も考えず配置されてるから目の前で敵が復活してくる… -- 2012-03-27 (火) 16:32:32
  • 攻めも守りも2側の置物に芋れば相手すぐかかるwwwまじ芋マップさいこおおおおお -- 2012-04-08 (日) 02:28:08
  • リンクしていた動画が削除されていた動画なので、直しました。 -- 2012-06-27 (水) 17:18:32
  • 既存のサプライは削除・・・・なのか -- 2012-09-10 (月) 15:45:28
    • はっきり削除と告知されてるねぇ Nightは並存してるのになんでRAINは… -- 2012-09-10 (月) 15:51:07
      • おまいらが糞マップ糞マップ言うから・・・ -- 2012-09-10 (月) 16:16:13
      • いざ削除といわれると差し替えとはいえ寂しいな -- 2012-09-11 (火) 02:37:22
  • 消す必要はないのにな・・・ -- 2012-09-11 (火) 03:00:21
    • 〇 -- 2012-09-11 (火) 17:18:03
    • メモリ不足のでは?? -- なんちゃって? 2012-09-12 (水) 12:35:30
    • ランダムでサプライにあたる確率が単純に2倍になっちゃうからじゃない? -- 2012-09-12 (水) 17:22:12
      • そうか、気づくようで盲点だった。あと↑↑に関してそうだったら新ステとか出してる余裕ないよなwあぁ冗談で言ってるのは分かってるけどねw ・・・いやしかしまてよ?↑がそういうんだったら蛇目とはなんだったんだ・・・? -- 2012-09-12 (水) 21:38:13
      • 蛇目は夜と昼でステが大分変わる。サプライは全く同じ -- 2012-09-13 (木) 20:44:23
  • 手榴弾で水しぶきが上がるのがいい。 -- 2012-09-12 (水) 21:35:13
  • 途中経過って自分で探すのか・・・あの量を!?じょ、冗談じゃ -- 2012-09-20 (木) 19:36:29
    • そんなんじゃ釣れねーよ -- 2012-09-20 (木) 19:45:33
  • 雨ステ出たのは良いけど通常消えて不満な人多いみたいね♪あと出来れば雪のMAPとか出して欲しい、雪玉グレとか。あまり部屋も無く外のMAPだったらなお良し! -- 2012-09-25 (火) 17:27:23
    • マップのページの爆破未実装欄を見てみな -- 2012-10-01 (月) 00:13:47
      • 追記 書き忘れたが護衛未実装欄もだ -- 2012-10-01 (月) 00:15:02
      • 逆に考えるんだ、足音立てまくって突ればいいって -- 2016-07-08 (金) 20:53:08
  • 雨ステは重い -- 2012-10-07 (日) 22:10:30
    • 低スペのガキを切り捨てるためだよ -- 2012-10-07 (日) 22:12:43
  • 重い、とにかく重い重い・・・゜Д゜ -- 2012-10-10 (水) 10:50:51
  • サプライズで1日だけプレイできるとか無いかね? -- 2012-10-24 (水) 13:09:44
  • なんで雨降らせたのかね…雷うるさいし足音聞きづらいしで良いこと何もないわ、戻してほしい… -- 2013-03-24 (日) 04:14:35
    • 足音という概念をだな… -- 2013-05-27 (月) 19:53:06