武器/Bizon Atlach-Nacha/コメント
Last-modified: 2019-02-12 (火) 13:06:48
武器/Bizon Atlach-Nacha
- 作成 --
- 球数多いから弾幕はって遊べるね色といい結構好きなデザインだ。 --
- ゲーム内実装に伴い各所更新 -- 木主?
- おつです。AI感染では最強格だろうが対人では防具貫通15はないといらない子だろう。30あっても準強レベルでAGUROSコマンドにも勝てないだろうが・・・ --
- いや貫通0でも2発頭当てれば問題ないから威力と連射と射程と安定があれば・・・ --
- 半端な防具貫通なら、むしろメット飛ばせる0の方が強かったまであるだろ --
- もうユーロカプセルは出ないか --
- う~ん、非課金武器の完全上位互換タイプか……う~ん…… --
- 防具貫通15みたいですねー てなわけで編集しておきますー --
- スペック的にはVespaの弱火・弾数UPって感じかな?多人数の護衛・殲滅なら使えるか・・・。 --
- 当てたからしばらく使ってみた。結論から言えば、AIにかなり特化している印象。弾が多いだけではなく、座り撃ちの集弾が点なので相手がほぼ近接だけのAIなら多くの状況に対応できる。対人の正面切っての打ち合いは相手のライフが半分であっても分が悪い。持ち玉250発を活かして常に決め打ちしていればそこそこアシストは取れる。 --
- まんまアラクネのページに書いても通用しそうな感想だな --
- アラクネの完全上位互換といえど現環境での対人戦ではやはり…護衛や殲滅で弾数を活かすにしてもAR57、M1921、鳩に40発だがもはや安定のMP7先輩とかあるしなぁ。そして完全AI特化として出すなら半端な防具貫通15を他に充ててほしかった感が --
- チケットで回して当たったから使ってみたけど、精度とか集弾は良いけど対人きついわ。BBの鳩さんの方が連射の分火力上という。課金してまで当てる必要はあんまないかも。 --
- 拠点に這い寄る混沌アトラク=ナクア!お呼びとあらば即参上! -- 護衛なら使えるよ多分?
- 数値に出ないところで言うと、ダッシュの時に銃が画面下4分の1を占拠してすごい見づらいとおもった。 --
- 先人にならってステータス画面貼ってみたんですけど、こんな感じですか? --
- 何度頑張ってもスプレッド回復速度:0.35秒と装着時間:1.03秒が見にくくなるので画像をもとに戻してます。誰か見にくいなと思ったら編集してください……。 --
- うれしい限りです。とりあえず代替文字が未改造になっていたのをカスタム無しへ修正し、見出しのハッシュタグを手動指定、詳細パラメータと比較の間に改行を一つ挟みました。この話題は他のページにも言えるのでこちらで行っていこうと思います。 -- ITTT?
- 高級サプついてるかな? --
- AVAの傾向から言って無印・アラクネが高級じゃなかったから違うでしょって書こうと思ったんだけど、サブ垢で当てたの思い出して検証してみた。RUNAWAYゲート5~49mで5m刻み、ほぼ同弾数だった。ほぼって書いたのは、何故か25mで1発、40mで2発の差が何度やっても出たからで、それ以外は49m含め同数。試しに箱で25m撃ってみたけどサプ付きは1発増えた。TIPSの無印・アラクネ見るともっと顕著に弾数差出てるから、高級と言って良いのかな? --
- 遅くなりましたが、数値を以下に書いておきます。 -- 小木主?
- サプ無し> 1m:6 5m:7 10m:8 15m:10 20m:12 25m:14 30m:17 40m:23 49m:34 --
- サプ有り> 1m:7 5m:7 10m:9 15m:10 20m:12 25m:15 30m:17 40m:25 49m:34 --
- 距離による威力の減少比較 追加しました --
- 対人だと赤点・裏取り用、アラクネ同様AI武器感が否めないな。低火力はビゾンの宿命とはいえ、せめて連射12台でAIM頑張れば勝てる武器とかにして欲しかった。 --
- SMGに必要なのは精度でも集弾でもない、連射力なんだってことを思い知らせてくれる武器。 --