武器/PGM.338 Albino/コメント

Last-modified: 2019-02-12 (火) 13:16:09

武器/PGM.338 Albino

  • 作成お疲れ様です -- 2015-05-26 (火) 21:33:33
  • 期待して使った感想「布モシンかレジェンドでいいわ」 -- 2015-05-27 (水) 13:28:25
    • いまさら劇的な変化なんてないだろうに何に期待していたんだ?俺ならレジェンド使うよりこっちのほうが良いけどな -- 2015-05-27 (水) 16:43:18
  • スコープの形がいいな -- 2015-05-27 (水) 13:36:00
    • 自己レス。高倍率と一緒だ。いいな -- 2015-05-27 (水) 13:56:22
  • 配色がウルトラマンにしか見えない -- 2015-05-27 (水) 13:40:13
  • 実装予定→実装 -- 2015-05-27 (水) 16:43:23
  • で、結局ふつうのPGMよりどこがつよいの? -- 2015-05-27 (水) 17:18:28
    • 真っ黒から白赤になったよ!やったね!! -- 2015-05-27 (水) 17:23:07
    • 最速QCが0.05秒早いのと機動性が若干高い(走りかスプリントかは分からんが)、数値見る限りPGM50秒の距離を49秒で到達できる。1発撃ったあとの反動が若干弱い。FRと同じで体感できるレベルの強化じゃない。これで良いと思うけどね。 -- 2015-05-27 (水) 18:17:29
      • PGMを体感できるレベルで強化しちゃったら壊れになっちゃうもんね -- 2015-05-27 (水) 22:27:11
  • なんか赤ブレにみえる気がする -- 2015-05-27 (水) 17:46:06
  • オリジナルとの違いがまったく分からん。カスなし修理費安いから使うけど… -- 2015-05-27 (水) 20:22:31
  • 60Fで撮影してaviutlに突っ込んで測定してきた。スコ倍率は精密スコープと一緒。スコ展速度はノーマルPGMの精密と同じ11F。取り出しはノーマル55F、アルビノ54F。ノンスコ精度同じ。RM取得時の精度が高くなってるけど機動性は93.8→93.4に落ちてる -- 2015-05-27 (水) 22:09:40
    • そういやPGMにはWG2があったんだな。するとカスタム費用無しで使えるのとQCがほんの僅かに早い感じか(故にQC詰まり率も減る) -- 2015-05-27 (水) 23:16:00
  • レジェンドは体感的に若干違いを感じるけど…これ上方修正しなけりゃ。ジュエルガチャの意味ねえじゃん -- 2015-05-27 (水) 22:26:23
  • 普通のPGMと違ってカスタム費が掛からないのが利点かな...。使用感はほとんど普通のPGM -- 2015-05-27 (水) 23:11:22
    • 撃ったあとの反動が小さいのがでかい それ以外は正直大した変わらないかな・・・ -- 2015-05-28 (木) 00:13:06
  • 上が通常PGM下がアルビノhttp://iup.2ch-library.com/i/i1441283-1432740765.png -- 2015-05-28 (木) 00:33:35
    • 射程と威力に差が無いからランダムダメージの±4分だろうな -- 2015-05-28 (木) 01:18:50
    • 404なんだがもう少し保存期間長いうpろだに上げてはもらえないだろうか・・・ -- 2015-05-29 (金) 20:58:10
      • 爪楊枝一本ぐらいの差だよ -- 2015-05-30 (土) 04:13:40
  • 距離30m -- 2015-05-28 (木) 01:08:27
  • 威力は充分だけどストッピングが軽くなるとか連射早いとか装弾数upとかジュエルのメリット全然感じない。使い勝手はノーマルまんま -- 2015-05-28 (木) 01:26:50
    • スコ展とQCの速さは感じ取れるはず でもFRLほど使いやすいかと言われたら微妙だな -- 2015-05-28 (木) 07:38:37
  • 修正前のPGMに似てて好き、ただ修正しておいてまたグラ差し替えで出してくるあたりは流石やわ -- 2015-05-29 (金) 17:50:21
  • 反動制御という項目がやたらと高いけど、どういった効果がるのかな? -- 2015-05-29 (金) 20:57:08
    • 反動抑制だった・・・ -- 2015-05-29 (金) 20:57:30
    • 1発目を撃ってQCして2発目のスコを覗いた際、照準がグググと緩やかに下がっていくのを感じたことはないですか?私はそれが反動であり、効果はそれがマイルドになるのだと思っています。 -- 2015-05-30 (土) 04:59:17
    • 撃った後の跳ね上がりが少ない -- 2015-05-30 (土) 19:05:26
  • マッチでPGM使ってる時にコイツが落ちてて使ってみたら、クソ取り出し速かった。マジで欲しい -- 2015-06-08 (月) 17:38:02
    • 無印と比較して取り出し速度は1Fの差しかないのにクソ速い…だと……体感できる木主は化け物か!? -- 2015-06-09 (火) 09:20:20
      • 1Fってfpsによって大きく変わるのにそれを理解していない小木主 -- 2015-06-09 (火) 17:17:51
      • ほとんどの測定環境が60fpsキャプチャだろ それがまさか10fpsで撮ってて1fpsの差があるとかなら変わってくるが、クソ早いと言うほど変わらん・・・ -- 2015-06-09 (火) 18:30:46
      • ↑2早いの感じ方は人それぞれだがクソ早いだぞ?お前が何にも理解できてない -- 2015-06-09 (火) 18:34:38
      • 普段使ってるPGMがスナイパートリガー付きだったとかじゃない?あれ悪い意味でQC速度が劇的に変わるし -- 2015-07-07 (火) 13:34:49
  • スコ展速度は体感できますね。かなり大きい変化だと思いますよ -- 2015-07-23 (木) 04:12:50
    • むしろ反動抑制よりも大きい変化だと言える -- 2015-07-23 (木) 04:13:32
  • いろいろ使いまわしてきたけどやっぱりPGMが一番安心する。馬鹿でかい銃声、貫通力、スコの倍率と展開速度。全盛期のPGMが戻ってきた気がした。 -- 2015-08-08 (土) 16:18:55
  • 形状変更で他のPGMシリーズに見た目変えたらスコープが基本スコになっててすごくしょぼいw ただ展開した時が精密の点字じゃなくて十字スコだから人によっては形状変更したスコープの方がいいかもね。ちなみに当然だがスコープ展開速度、倍率はアルビノと同じ -- 2015-09-02 (水) 19:06:57
  • これのスコ倍率って精密と同じなのだろうか?1発多いアルゴスか若干性能上がってるこっちのどっちにアルタンかぶせようか迷っているのだけど素のPGMの精密スコと同じ倍率かどうかが知りたい -- 2015-12-11 (金) 00:44:17
    • スコは見た目はアレだが精密スコ 形状変換してもスコは高倍率?のスコのまま -- 2015-12-11 (金) 00:57:13
      • 高倍率なのか。情報ありがとう精密スコが一番しっくりなのでアルゴスに被せます。 -- 2015-12-12 (土) 00:17:48
      • 前までAltanの見た目にしたらスコープは通常スコの見た目になるとおもうのだけど変更されたの -- 2015-12-12 (土) 22:29:13
    • ニコニコで動画を見付けましたのでよければどうぞ -- 2015-12-13 (日) 17:47:36
      • やっぱりスコープの外見自体は通常スコとかSSSに近い見た目だ -- 2015-12-16 (水) 05:22:29
  • スコ展開速いのはほんとうに助かる。FRLとどっこいどっこいかなぁ個人的に -- 2016-03-17 (木) 17:18:08
  • 2発目の狙撃が非常にしやすい。多人数や撃ち損じの時に余裕が出てとても良い。モシン・FR系が苦手な俺にはもってこい -- 2016-04-06 (水) 22:20:38
  • ここの口コミと違って、自分はユーロ版と比べてスコ展速度の違いはわからないけど取り出し速度はかなり速くなったように感じたなぁ。QC連射力が0.05も増えてるから結構な違いだけど、普通の人はこの違いは気づかないものなのかぁ -- 2017-04-02 (日) 13:17:20
  • 派生ページ作成とテキストリンク追加 -- 2017-08-20 (日) 15:11:04
  • 腕だと死なないなあこれ -- 2018-09-30 (日) 14:12:27
    • 色が好きなら、レンタルに被せよう。 -- 2018-09-30 (日) 15:51:00